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Ing. Marco Lissandrini E-mail: [email protected] Bologna, 19 maggio 2009 CASO NAPSTER 1 INTRODUZIONE (1) MODELLO CLIENT-SERVER Il programma server attende ed evade le richieste che gli provengono da un programma client Il client non attende richieste da evadere 2 INTRODUZIONE (2) MODELLO PEER-TO-PEER Ogni computer agisce sia da client che da server E’ in grado di iniziare ricerche e ricevere dati ed al tempo stesso è in grado di rispondere alle richieste dei propri pari (peers) e di trasmettere dati a sua volta CONSEGUENZA Qualsiasi utente facente parte della rete peer-topeer può decidere di attivare lo scambio di files con altri suoi “pari” 3 COS’E’ NAPSTER WWW.NAPSTER.COM Sito che permette, agli utenti registrati e mediante software gratuito, di: 1) 2) Fare ricerche su elenchi di musica digitale (files) sugli hard disk degli utenti collegati a Napster; Creare un proprio archivio di musica digitale (files) da condividere con altri utenti; 3) Download gratuito di files dall’hard disk di un altro utente Le ricerche sono possibili per artista/brano musicale Lancio di Napster: giugno 1999 – 4.000 abbonati Dopo un anno – 20.000.000 abbonati 4 NAPSTER CASE LAW (1) LE PARTI 21 MAJORS DISCOGRAFICHE in cartello (“Attori”) vs NAPSTER Inc. AZIONE LEGALE CONTRO NAPSTER Richieste: 1. Risarcimento del danno 2. Inibitoria nei confronti di Napster Legal basis: concorso in violazione di diritto d’autore (contributory infringement) per la “messa in atto di un’attività preparatoria alla copia non autorizzata ed alla fornitura agli utenti di mezzi specifici per tale violazione” 5 Per richiedere l’intera relazione Contattare: [email protected] 6