NVIDIA ed Epic Games unite per il massimo dalle DX11 | HW Legend

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NVIDIA ed Epic Games unite per il massimo dalle DX11 | HW Legend
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Scritto da djlegend
Mercoledì 09 Marzo 2011 20:06
Il nuovo demo di Unreal Engine 3 mostra come si può ottenere il massimo da DX11. Il motore di
gioco aggiornato incorpora il supporto delle tecnologie NVIDIA PhysX, APEX e 3D Vision.
COMUNICATO STAMPA:
Alla Game Developers Conference NVIDIA ed Epic Games evidenziano come ottenere il
massimo da DX11.
SAN FRANCISCO— GDC 2011— NVIDIA ed Epic Games hanno deciso di unire le proprie
forze durante la recente Game Developers Conference per mettere in mostra le più recenti
innovazioni del motore di gioco più diffuso al mondo, l’
Unreal
Engine 3,
che ora offre livelli ancora superiori di interattività e immersività.
Unreal Engine 3 – che supporta più piattaforme, fra cui console, dispositivi mobili, PC desktop e
notebook
– ora è pienamente compatibile con DX11 e ne offre tutte le
funzioni più avanzate, compresa la tessellation, oltre a supportare le tecnologie NVIDIA®
PhysX®, APEX, e NVIDIA 3D Vision™. Come vincitore di cinque prestigiosi Front Line Awards
della rivista Game Developer, rimane il motore di gioco più amato al mondo da chi progetta i
giochi 3D interattivi più appassionanti e impegnativi.
Il nuovo demo in tempo reale di Unreal Engine 3 è stato sviluppato usando le GPU NVIDIA
GeForce® serie GTX 500. Questa versione del motore di Epic è perfetta per la nuova
generazione di giochi e ridefinisce totalmente le possibilità dell’Unreal Engine 3. Inoltre, mette in
mostra la miriade di vantaggi che DX11 offre ai videogame, fra cui ambienti complessi e modelli
di personaggi particolareggiati, con movimenti e animazioni del tutto verosimili. Il demo è
ulteriormente arricchito dalla collaborazione di Epic con NVIDIA e dall’uso delle tecnologie
NVIDIA PhysX e APEX, che permettono tocchi di classe quali la distruzione totale degli
elementi scenografici e i moduli di abbigliamento, oltre a consentire interazioni del massimo
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realismo tra personaggi e ambienti di gioco.
“Grazie alle eccezionali tecnologie di simulazione fisica inter-piattaforma di NVIDIA e alla
competenza di questa azienda con le DX11, siamo riusciti a perfezionare l’Unreal Engine 3 in
modo da offrire livelli di realismo mai raggiunti. Siamo riusciti a far capire al pubblico cosa può
offrire la nuova generazione di giochi”, ha dichiarato Mark Rein, Vice President di Epic Games.
“L’Unreal Engine 3 continua a stupirci e rappresenta un salto evolutivo addirittura generazionale
per i videogame”, ha dichiarato Drew Henry, General Manager della divisione GPU di NVIDIA.
“Con l’aggiunta delle nostre tecnologie PhysX, APEX e 3D Vision, è in grado di offrire
esperienze visive del massimo realismo e del tutto inedite ai giocatori. Siamo davvero ansiosi di
giocare ai titoli che Unreal Engine 3 permetterà di sviluppare nel prossimo futuro.”
Questi miglioramenti verranno estesi anche al popolarissimo Unreal Development Kit (UDK) di
Epic, la versione gratuita di Unreal Engine 3, che diventerà così una piattaforma di sviluppo
giochi 3D di qualità cinematografica.
Come tutte le GPU NVIDIA “DX11 Done Right”, le GeForce serie GTX 500 offrono il record
mondiale di prestazioni con DX11 per la loro classe. Grazie al pieno supporto delle tecnologie
NVIDIA 3D Vision™ e NVIDIA Surround™, le GPU GeForce serie GTX 500 garantiscono anche
tutta la potenza grafica e la banda passante video necessarie per giocare a più di 500 titoli
diversi e vedere film in Blu-ray in un 3D stereoscopico di qualità sbalorditiva, sia su singolo
schermo che su tre display, la soluzione più coinvolgente possibile. Inoltre, grazie alla
tecnologia NVIDIA SLI®, la piattaforma multi-GPU più scalabile del settore, i giocatori saranno
estasiati dalle vette di prestazioni di gioco raggiungibili aggiungendo una seconda o terza GPU
GeForce GTX al proprio PC.
Dati salienti su NVIDIA e Unreal Engine 3:
- 1. Epic Games e NVIDIA hanno collaborato all’integrazione delle tecnologie PhysX e
APEX in Unreal Engine 3.
- 2. Unreal Engine 3 è il cuore di alcuni dei giochi più entusiasmanti attualmente sul
mercato su più piattaforme, fra cui: Batman: Arkham Asylum, Borderlands, Bulletstorm,
Dungeon Defenders, Infinity Blade, Gears of War 2, Mass Effect 2, DC Universe Online, Medal
of Honor e gli attesissimi Batman: Arkham City, BioShock Infinite, Gears of War 3, Mass Effect
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3 e Mortal Kombat.
- 3. Gli ultimi aggiornamenti all’Unreal Engine 3 sono già disponibili per tutte le licenze.
Unreal Engine 3 permette agli sviluppatori di distribuire giochi con supporto “out of the box” per
DX11, APEX, PhysX e 3D Vision.
- 4. 3D Vision è la soluzione 3D consumer di maggiore successo al mondo e supporta
videogame per PC, fotografie, video, Blu-ray 3D e navigazione sul Web in 3D, oltre alla nuova
comunità dedicata al 3D
3DVisionLive.com .
- 5. 3D Vision consiste di speciali occhiali wireless e di un emettitore USB wireless. La
soluzione è in grado di funzionare con schermi LCD a 120 Hz, notebook, HDTV e proiettori
compatibili con il 3D. Sul PC deve essere presente una GPU NVIDIA GeForce® 8800 GTX o
superiore.
Per ulteriori informazioni sulle tecnologie NVIDIA PhysX e APEX, visitare www.nvidia.com/phy
sx
.
HW Legend Staff
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