bit…un computer per amico - Istituto Comprensivo di Palena
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bit…un computer per amico - Istituto Comprensivo di Palena
MINISTERO DELLA PUBBLICA ISTRUZIONE ISTITUTO COMPRENSIVO DI PALENA-TORRICELLA ISTRUZIONE INFANZIA PRIMARIA E SECONDARIA DI I GRADO PROVINCIA DI CHIETI 66017 – Palena, via Frentana, 2 * 0872 918158 fax 0872 918119 sito web www.icpalenatorricella.gov.it E-mail: [email protected] ______________________________________________________________ C.F.81002480697 I.C. PALENA-TORRICELLA Prot. Data: 28 /09/2015 SCHEDA PROGETTO PROPOSTA ANNUALE Anno Scolastico 2015/ 2016 1)– SEZIONE DESCRITTIVA 1.1 - Denominazione del Progetto Progetto di informatica nella scuola dell’infanzia “ BIT…UN COMPUTER PER AMICO ” 1.2 - Docenti - Discipline PERSIANI ERSILIA EMMA – INFORMATICA E LINGUA INGLESE 1.3 – Destinatari del Progetto ALUNNI DI 4-5 ANNI DELLE SCUOLE DELL’INFANZIA DI ROCCASCALEGNA 1.4 – Obiettivi formativi Obiettivi culturali e trasversali e loro collegamento a quelli generali del P.O.F e PTOF Svolgere attività profondamente motivanti che agiscano direttamente sullo sviluppo cognitivo, tali da attivare i processi fondamentali : percezione, attenzione, memoria. Fruire di uno strumento che li stimoli a progredire nella costruzione del sapere, contribuendo a renderli più protagonisti dei loro processi di apprendimento. Utilizzare il computer per realizzare apprendimenti educativi attraverso attività considerate "giochi divertenti". Conoscere i principali componenti del computer e le loro funzioni. Saper utilizzare semplici software. Sviluppare abilità metalinguistiche. 1 1.5 OBIETTIVI SPECIFICI Accendere/spegnere il computer. Usare il mouse ( spostare il cursore, cliccare, trascinare e rilasciare). Conoscere e usare alcune funzioni della tastiera (spazio, frecce direzionali, tasti numerici e alfabetici). Utilizzare e interagire con semplici software (programmi per colorare, disegnare e videogiochi didattici). Il sé e l’altro Favorire la socializzazione e la cooperazione attraverso il lavoro a piccoli gruppi. Superare ansia e insicurezza. Corpo e movimento Assumere una corretta postura davanti al monitor. Usare il mouse come strumento di orientamento spaziale. Sviluppare e controllare la coordinazione oculo-manuale (puntare-cliccare-trascinare). Sviluppare e affinare la motricità fine della mano con l’uso del mouse. Utilizzare lo spazio grafico in maniera creativa. L’arte, la musica e i “media” (linguaggi, creatività). Indicare le principali componenti di un personal computer (unità centrale, monitor, tastiera , mouse, stampante). Presentazione e osservazione della tastiera. Presentazione e uso del programma “ Paint”. I discorsi e le parole Ascoltare e comprendere le consegne dell’insegnante. Conoscere e saper accedere al programma di videoscrittura Word. Utilizzare i tasti principali della tastiera per scrivere semplici parole. Arricchire il vocabolario di termini tecnologici. 1.6 – Modalità di monitoraggio Strumenti di verifica Descrivere gli strumenti di verifica che si intende utilizzare (questionari, dati statistici, prove strutturate e non etc.) VERIFICHE IN ITINERE E FINALI 1.7 – Collegamenti con altri Enti e/o Istituzioni (territoriali, nazionali o internazionali) 1.8 – Durata del Progetto. N° Anni 1 Anno Scol. 2015/2016 2 1.9 - Data di inizio prevedibile : Mese Anno FEBBRAIO 2016 2.0 – Articolazione, Contenuti Il progetto sarà attuato da febbraio ad aprile 2016 con incontri a cadenza settimanale di 2 ore per un totale di 14 ore per plesso scolastico. Contenuti 2.1 - Risorse Umane a) – Docenti impegnati nel progetto. Cognome e Nome PERSIANI ERSILIA EMMA b) – Personale A.T.A. 2.2 – Beni e Servizi (Risorse logistiche ed organizzative che si prevede di utilizzare per la realizzazione del progetto) AULE 2.3 – Eventuali acquisti da effettuare 2.4 Eventuali punti di forza e criticità del progetto DOCENTE: ins. Persiani Ersilia Emma 3