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adobe® illustrator® cs4 guida alla migrazione da
ADOBE ILLUSTRATOR CS4
GUIDA ALLA MIGRAZIONE
DA FREEHAND A ILLUSTRATOR
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Adobe, il logo Adobe, Acrobat, Creative Suite, Fireworks, Flash, FreeHand, Illustrator, InDesign, Kuler,
Macromedia, Photoshop e PostScript sono marchi o marchi registrati di Adobe Systems Incorporated negli Stati
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© 2009 Adobe Systems Incorporated. Tutti i diritti riservati. Stampato in Italia 16/02/09
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — 2
Sommario
Introduzione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Obiettivo della presente guida e vantaggi per gli utenti FreeHand
Termini chiave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Confronto tra la terminologia usata in Illustrator e in FreeHand
Convertire i documenti Macromedia FreeHand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Come aprire i documenti FreeHand in Illustrator
L’area di lavoro di Illustrator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Panoramica dell’area di lavoro di Illustrator CS4 e delle funzioni disponibili, quali documenti
presentati sotto forma di schede e pannello Controllo sensibile al contesto
Impostare un nuovo documento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Come sfruttare più tavole da disegno, le guide sensibili e i livelli nidificati
Lavorare con pennelli e sfumature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Come applicare la trasparenza ai colori di sfumature, modificare le sfumature mediante
controlli direttamente sugli oggetti e disegnare con il nuovo strumento Pennello tracciato
chiuso
Lavorare con aspetto e stili. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Come creare e modificare più attributi di aspetto e complessi stili grafici
Lavorare con il testo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Composizione tipografica avanzata grazie a nuovi e potenti strumenti specifici per il testo
Salvare ed esportare i file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Come salvare ed esportare i lavori grafici per molti formati di file
Stampare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Come salvare il lavoro eseguito in tutta sicurezza, grazie all’anteprima delle selezioni colore, a
un’interfaccia di stampa semplificata e all’esteso supporto per l’output in formato Adobe PDF
Scelte rapide da tastiera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Elenco delle scelte rapide da tastiera più usate in Illustrator CS4
Risorse aggiuntive. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Risorse utili per l’apprendimento delle funzioni, degli strumenti e delle tecniche di lavoro per
Illustrator
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — 3
Introduzione
Benvenuti e grazie per aver scelto o pensato di passare da Macromedia® FreeHand® ad
Adobe Illustrator® CS4.
FreeHand non verrà più sviluppato per fornire compatibilità con nuovi sistemi operativi
e hardware né per garantire l’integrazione con altre applicazioni chiave di design, quali
Adobe Photoshop® CS4 e Adobe InDesign® CS4. Il passaggio a Illustrator è quindi un
passo importante che consente di integrare nel proprio lavoro le potenzialità di nuove
tecnologie e funzioni mano a mano che queste diventano disponibili.
La presente guida spiega le differenze tra questi due programmi e introduce alcune
delle nuove funzioni di Illustrator CS4. È stata pensata specificatamente per gli utenti di
FreeHand, per facilitare la transizione verso Illustrator.
Se avete già esperienza nell’uso di FreeHand, questa sarà una buona base per l’apprendimento di Illustrator. Se poi utilizzate già Adobe Photoshop o Adobe InDesign, il
passaggio risulterà ancora più facile: tutte le applicazioni grafiche Adobe hanno infatti in
comune molti comandi, pannelli e scelte rapide da tastiera. Inoltre, Illustrator si integra
perfettamente con tutti i componenti di Adobe Creative Suite® 4. È a tutti gli effetti il
software vettoriale standard di settore, grazie al quale potete completare il vostro set di
strumenti per la progettazione di contenuti destinati alla stampa e al Web, interattivi,
animati e per dispositivi mobili.
Una delle nuove funzioni di Illustrator CS4 particolarmente apprezzata dagli utenti di
FreeHand è la possibilità di avere più tavole da disegno in uno stesso documento. È ora
possibile, infatti, lavorare con più tavole da disegno di dimensioni diverse nello stesso file
ed esportarle singolarmente o insieme, come un file PDF a più pagine.
Gli utenti di FreeHand apprezzano inoltre la possibilità di lavorare con strumenti ed
effetti direttamente sugli oggetti e di applicare la trasparenza ai colori di una sfumatura.
Siamo certi che questa guida vi possa offrire spunti per l’esplorazione delle potenzialità di
Illustrator CS4 e facilitare la transizione da FreeHand.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Introduzione 4
Possibilità di lavorare con più file,
disposti a schede o in più finestre
Passaggio rapido a diverse aree di lavoro e creazione di
nuovi predefiniti per il proprio ambiente personalizzato
Tavole da disegno
multiple, per più lavori
con dimensioni diverse
Controllo della trasparenza dei colori
nelle sfumature
Controlli a livello di oggetto per strumenti
quali lo strumento Sfumatura
Modifica, aggiunta ed eliminazione
di effetti, riempimenti e tracce
direttamente dal pannello Aspetto
Strumento Tracciato chiuso, per
disegnare unendo i tratti, da rifinire
poi con lo strumento Gomma
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Introduzione 5
TERMINI CHIAVE
Termini chiave
Essendo entrambe applicazioni di grafica vettoriale, FreeHand e Illustrator condividono
diversi strumenti e comandi.
Molti dei termini usati nei menu, nelle finestre di dialogo e nei pannelli di Illustrator
sono uguali o simili a quelli usati in FreeHand. Ad esempio, strumenti e livelli sono
pressoché identici nei due programmi. In alcuni casi, FreeHand e Illustrator usano diversi
termini per uno stesso concetto. Ad esempio, in FreeHand si lavora con pagine mentre
in Illustrator si lavora su tavole da disegno. Una volta capite le differenze di terminologia,
sarà facile ritrovare gli stessi concetti. Ecco alcuni dei termini chiave che differiscono tra
FreeHand e Illustrator:
Termine FreeHand » Illustrator
Tavolo di montaggio » Quadro
Come in FreeHand, l’area di lavoro di Illustrator presenta un tavolo di
montaggio, detta “quadro” (come in Photoshop), che si estende dalla
tavola da disegno fino al bordo di una finestra quadrata di 227 pollici. Nel
quadro potete creare, modificare e memorizzare gli elementi del disegno
prima di spostarli su una tavola da disegno. Gli oggetti che si trovano sul
quadro sono visibili a monitor ma non possono essere stampati.
Pagina » Tavola da disegno
In FreeHand si può impostare un documento con più pagine. In Illustrator
si possono usare in uno stesso file più tavole da disegno, che fungono da
pagine o set di pagine affiancate. In alternativa, è possibile definire più
pagine dividendo l’area di una tavola da disegno in porzioni di pagina.
Pannello Proprietà oggetto » Pannello Aspetto
In FreeHand, il pannello Proprietà oggetto è un’area sensibile al contesto
in cui sono disponibili le opzioni di formattazione relative all’oggetto
selezionato. In Illustrator, la stessa funzione è rivestita dal pannello
Aspetto. Il pannello Aspetto permette di visualizzare e regolare l’aspetto
degli attributi di un oggetto, gruppo o livello.
In questo pannello, riempimenti e tracce (ossia i “tratti”, in base alla
terminologia di FreeHand) sono elencati in ordine di sovrapposizione. Gli
effetti sono elencati dall’alto al basso nell’ordine in cui sono stati applicati.
Inoltre, potete modificare riempimenti, tracce ed effetti direttamente dal
pannello Aspetto e controllarne la visualizzazione mediante l’icona occhio.
Importa » Inserisci
Gli attributi degli oggetti
possono essere controllati
e regolati nel pannello
Aspetto.
In Illustrator, è possibile inserire sia file di grafica che di testo; la grafica
inserita può essere collegata o incorporata nel documento ed è accessibile
dal pannello Collegamenti. L’integrazione con gli altri prodotti di Adobe
Creative Suite permette ad esempio di inserire in Illustrator specifiche
composizioni di livelli da un file Photoshop.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Termini chiave 6
TERMINI CHIAVE
Termine FreeHand » Illustrator
Maniglie di trasformazione » Rettangolo di selezione
Quando si selezionano oggetti con lo strumento Selezione, Illustrator presenta
attorno ad essi un rettangolo di selezione. Gli oggetti possono essere spostati,
ruotati, duplicati e ridimensionati trascinando l’oggetto stesso o una sua maniglia
(quadratino vuoto lungo il bordo del rettangolo di selezione). Per visualizzare il
rettangolo di selezione, scegliete Visualizza > Mostra rettangolo di selezione.
Visualizzazione profilo » Contorno
Il rettangolo di selezione di Illustrator
permette di applicare trasformazioni agli
oggetti selezionati.
Per impostazione predefinita, Illustrator presenta tutta la grafica a colori. Tuttavia,
potete scegliere di visualizzare il disegno in modo che siano visibili solo i contorni
(o tracciati). La visualizzazione del disegno senza attributi di colore richiede meno
tempo per ridisegnare lo schermo quando lavorate con disegni complessi. Per
visualizzare il disegno come contorni, scegliete Visualizza > Contorno. Per tornare
alla visualizzazione a colori, scegliete Visualizza > Anteprima.
Effetti vettoriali dal vivo » Effetti
Gli effetti di Illustrator sono dinamici, cioè possono essere modificati anche dopo
essere stati applicati a un oggetto. Possono essere applicati a qualsiasi tipo di
oggetto; è poi possibile modificare i tracciati vettoriali o le opzioni dell’effetto,
oppure rimuovere l’effetto con il pannello Aspetto. Una volta applicato a
un oggetto, l’effetto viene elencato nel pannello Aspetto da cui può essere
modificato, spostato, duplicato o eliminato, oppure salvato come stile grafico.
Strumento Estrusione » Effetti 3D
Con gli effetti 3D si possono creare oggetti tridimensionali mediante l’estrusione
o la rivoluzione di oggetti in 2D. È possibile controllare l’aspetto di oggetti 3D con
le opzioni di illuminazione, ombreggiatura, rotazione e altre proprietà.
Modifica in editor esterno » Modifica originale
Illustrator è strettamente integrato con Photoshop. Per modificare in Photoshop
un file bitmap collegato, selezionate l’elemento inserito e scegliete Modifica
originale, nel pannello Controllo o Collegamenti oppure nel menu Modifica.
Collega al tracciato » Testo lungo un tracciato
Con gli effetti 3D di Illustrator è possibile
manipolare grafica e testo per creare
complessi oggetti tridimensionali.
In Illustrator, si seleziona un tracciato e si digita il testo su di esso con lo
strumento Testo lungo un tracciato. Il testo può poi essere spostato o riflesso
trascinando le maniglie visibili ai lati del testo. Potete inoltre applicare opzioni
quali Inclina e Nastro 3D e il testo resta modificabile.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Termini chiave 7
TERMINI CHIAVE
Termine FreeHand » Illustrator
Strumento Dispensatore grafico » Bomboletta simboli
Gli strumenti Simboli permettono di creare e modificare set di istanze di simboli.
Per creare un set di simboli, si usa lo strumento Bomboletta simboli. Quindi si
usano gli altri strumenti per simboli per cambiare la densità, il colore, la posizione,
la dimensione, l’inclinazione e lo stile delle istanze presenti nel set. Non esiste alcun
limite ai set di simboli; si possono creare e usare quanti simboli si desidera e tutti i
simboli creati sono disponibili nel pannello Simboli.
Strumento Area di output » Tavole da disegno multiple
Per definire i limiti dell’output, in Illustrator CS4 si possono usare più tavole da disegno.
Uno stesso file può contenerne fino a 100, di dimensioni diverse e disposte in base
alle esigenze. Si possono inoltre controllare i parametri dei righelli, gli indicatori delle
aree sicure per filmati e titoli nonché creare tavole da disegno all’interno di altre per
definire delle aree di disegno secondarie. Per impostazione predefinita il disegno viene
ritagliato in base alla tavola da disegno al momento dell’output, e si può scegliere se
trattare le tavole da disegno come diverse pagine o diversi file.
Gomma » Strumento Gomma
Questo intricato fogliame è stato creato
con gli strumenti Simboli di Illustrator.
È possibile rimuovere rapidamente aree di grafica con la stessa facilità con cui si
rimuovono i pixel in Photoshop, passando il mouse o lo stilo sulla forma o sul set
di forme da cancellare. Vengono automaticamente creati i nuovi tracciati necessari
lungo i bordi di cancellazione con il minor numero possibile di punti tali da garantire
comunque nuovi bordi morbidi e ben definiti.
Stili » Stili grafici
Uno stile grafico è un insieme di attributi di aspetto che può essere riutilizzato. Gli stili
grafici permettono di modificare rapidamente l’aspetto di un oggetto. Ad esempio,
è possibile cambiarne il riempimento e la traccia, modificarne la trasparenza e applicare effetti, tutto in un passo solo. Tutte le modifiche apportate con stili grafici (di cui
potete facilmente modificare gli attributi dal pannello Aspetto) possono essere completamente ripristinate. Potete perfino aggiungere degli stili a un oggetto o gruppo di
oggetti senza distruggere gli attributi esistenti.
Mixer » Pannello Colore
Con il pannello Colore si applica il colore al riempimento e alla traccia di un oggetto e si
possono modificare e miscelare i colori. Nel pannello Colore i valori cromatici possono
essere visualizzati secondo diversi modelli di colore. Per impostazione predefinita,
in questo pannello vengono visualizzate solo le opzioni di uso più comune. Per
visualizzarlo, scegliete Finestra > Colore. Per cambiare il modello di colore, scegliete
Scala di grigio, RGB, HSB, CMYK o RGB per Web dal menu del pannello stesso.
Pannello Colore
Incolla dentro » Maschera di ritaglio
Per nascondere parti di un oggetto o gruppo di oggetti si definisce un tracciato da
usare come maschera di ritaglio; i risultati sono simili all’operazione Incolla dentro
applicata a un tracciato chiuso in FreeHand. È possibile passare facilmente dalle
maschere agli oggetti mascherati e modificarle o controllarne la visibilità.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Termini chiave 8
C O N V E R T I R E I D O C U M E N T I M A C R O M E D I A F R E E HA N D
Convertire i documenti
Macromedia FreeHand
Illustrator può aprire i file FreeHand fino alle versioni 10 e FreeHand MX (versione
11). La grafica realizzata con FreeHand versione 7 e 8 può essere aperta con un numero
inferiore di opzioni rispetto alle versioni successive.
In FreeHand è possibile importare file di immagini sia CMYK che RGB. Se si apre in
Illustrator un documento FreeHand contenente immagini CMYK e RGB, viene chiesto
di scegliere uno specifico spazio colore (consultate “Impostare un nuovo documento” a
pagina 15).
Se il documento FreeHand contiene più pagine, queste sono rappresentate in Illustrator
da diverse tavole da disegno, che possono essere poi stampate o salvate singolarmente o
come un file PDF con più pagine. È inoltre possibile importare solo una specifica pagina
di un file FreeHand (consultate “Tavole da disegno multiple” a pagina 17).
Alcune delle funzioni di importazione sono le seguenti:
• Importazione di campioni FreeHand, definiti nella palette Campioni di FreeHand,
come campioni di Illustrator CS4
• Importazione di simboli FreeHand come simboli Illustrator CS4
• Importazione di effetti raster di FreeHand (ombra esterna, trasparenza di base e con
bordo sfumato) come effetti dinamici di Illustrator CS4
• Importazione degli effetti Inviluppo di FreeHand come effetti Involucro di
Illustrator CS4
• Importazione di guide personali di FreeHand come guide di Illustrator CS4
• Possibilità di convertire in contorni il testo durante l’importazione in modo che
l’aspetto del testo in FreeHand venga mantenuto in Illustrator CS4
• Posizionamento corretto del testo di FreeHand (compresi allineamento del testo,
scontornamento, testo verticale e rientro del testo) durante l’importazione in
Illustrator CS4
Le diverse pagine di un file FreeHand 9, 10 e
MX vengono importate in Illustrator CS4 come
diverse tavole da disegno ed è possibile scegliere
se importare solo alcune oppure tutte le pagine.
Inoltre, il testo può essere convertito in contorni in
modo da mantenerne l’aspetto originale.
Illustrator può gestire documenti in metodo
colore CMYK o RGB. Se un documento
FreeHand 9, 10 o MX contiene oggetti RGB
e oggetti CMYK, all’apertura del documento
FreeHand in Illustrator viene chiesto di
scegliere il metodo di colore da usare.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Convertire i documenti Macromedia FreeHand 9
L’A R E A D I L AV O R O D I I L L U S T R AT O R
Illustrator presenta un’interfaccia utente molto simile a quella di Photoshop, InDesign,
Fireworks e Flash Professional CS4. I pannelli possono essere ancorati nella posizione
preferita, estratti e posizionati ovunque come pannelli mobili e ridotti a icone. Potete
salvare diverse configurazioni dell’area di lavoro e passare da un file all’altro mediante la
visualizzazione dei documenti a schede o come finestre affiancate.
L’area di lavoro di
Illustrator
L’area di lavoro di base di Illustrator è composta da una finestra in cui si disegna e si
impagina la grafica, un pannello Strumenti contenente gli strumenti con cui disegnare e
modificare la grafica, e diversi pannelli con cui gestire e modificare il lavoro. Il pannello
Controllo, lungo il bordo superiore dell’area di lavoro, è sensibile al contesto e presenta
comandi diversi in base alla selezione corrente.
La barra di stato (lungo il bordo inferiore della finestra) presenta il livello di zoom
attuale, la tavola di disegno corrente con un menu per la navigazione tra le tavole da
disegno, e lo strumento corrente. Contiene inoltre altre informazioni tra cui data e ora,
numero di operazioni “Annulla” disponibili e profilo colore del documento.
Area di lavoro di Illustrator CS4
Pannello
Strumenti
Disponi
documenti
File corrente visibile tra tre
schede di documenti
Menu
Barra della
Pannello
applicazione Controllo
Finestra
della
illustrazione
Selezione dell’area
di lavoro
Per ingrandire/ridurre
i pannelli
Strumenti nascosti
accessibili dal pannello
Strumenti
Pannelli
Strumenti
nascosti estratti
come pannello
mobile
Una di quattro tavole da disegno
Barra di stato
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — L’area di lavoro di Illustrator 10
L’A R E A D I L AV O R O D I I L L U S T R AT O R
Il pannello Strumenti
Il pannello Strumenti contiene gli strumenti necessari per creare, selezionare e manipolare gli oggetti in Illustrator. Potete disporre gli strumenti in una o due colonne mediante
le freccette che si trovano nella parte superiore del pannello Strumenti. Da alcuni strumenti è possibile accedere a strumenti correlati (strumenti nascosti), identificati da un
triangolino nell’angolo in basso a destra dello strumento visualizzato. Per mostrare gli
strumenti nascosti, tenete premuto il mouse sullo strumento con tale triangolino.
Potete inoltre estrarre gli strumenti nascosti in pannelli a parte: fate clic e tenete premuto
sullo strumento principale, quindi trascinate verso destra e rilasciate al bordo del
pannello a comparsa degli strumenti nascosti. Se passate il cursore su uno strumento, ne
viene visualizzato il nome e la scelta rapida da tastiera.
Gli strumenti di Illustrator
Selezione
Al primo avvio di Illustrator, il pannello Strumenti si trova lungo il lato
sinistro dello schermo. Lo potete spostare trascinandone la parte superiore. Per nasconderlo o mostrarlo, scegliete Finestra > Strumenti.
Testo
Disegno
Pennello
Tracciato chiuso e Gomma
Trasformazione libera
Simboli e Grafici
Strumento sfumatura
Gli strumenti di selezione
Pittura dinamica
Tavole da disegno multiple
Sposta e zoom
Colore
Modalità schermo
In FreeHand, si usa lo strumento Puntatore per selezionare sia oggetti che singoli punti e lo strumento Sottoselezione per modificare curve e oggetti all’interno di
gruppi. In Illustrator, si selezionano oggetti o gruppi con
lo strumento Selezione mentre con lo strumento Selezione diretta si modificano oggetti o gruppi e si
selezionano i punti di un tracciato. Il Lazo permette
invece di selezionare più punti a mano libera.
La barra dell’applicazione
La barra dell’applicazione è il riquadro superiore della finestra dell’applicazione e
contiene le opzioni per la disposizione dell’area di lavoro e per accedere ad Adobe Bridge
(pagina 14). Il menu Disponi documenti consente di disporre in diversi modi i documenti di Illustrator aperti. Dal menu a comparsa Preferiti potete accedere a tutte le aree
di lavoro predefinite e a quelle personalizzate che avete salvato. Per visualizzare la barra
dell’applicazione, scegliete Finestra > Riquadro applicazione.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — L’area di lavoro di Illustrator 11
L’A R E A D I L AV O R O D I I L L U S T R AT O R
Pannello Controllo
Il pannello Controllo è sensibile al contesto e contiene le opzioni relative agli oggetti
selezionati. Ad esempio, se selezionate un oggetto vettoriale, contiene molti dei controlli
necessari per modificarne gli attributi, compresi i comandi per il posizionamento di
precisione. Potete accedere a controlli per i punti di ancoraggio, strumenti di selezione,
maschere di ritaglio, attributi di carattere ed altro ancora, il tutto disponibile in base al
contesto nel pannello Controllo che funge così da principale strumento per le operazioni
di modifica.
Dalla barra dell’applicazione si può accedere
direttamente a Bridge, a opzioni per la
visualizzazione dei documenti, alle aree di
lavoro disponibili e alla funzione di ricerca.
Dal pannello Controllo è inoltre possibile accedere rapidamente ad altri pannelli per
opzioni aggiuntive, facendo clic sulle diciture blu. Per configurare il pannello Controllo,
utilizzate le opzioni disponibili nel menu a comparsa del pannello stesso.
Il pannello Controllo è sensibile al contesto e presenta
la maggior parte delle opzioni di formattazione
disponibili per la selezione corrente.
Comandi di base dei pannelli
A
B
C
F
Pannelli
D E
G
A. Clic per chiudere il pannello
B. Clic per mostrare o nascondere le opzioni del pannello
C. Clic per ridurre o espandere l’altezza del pannello
D. Menu a comparsa del pannello
E. Clic per ridurre o espandere la larghezza del pannello
F. Clic per creare un nuovo elemento del pannello (ad esempio
un’azione, un pennello, un livello, uno stile, un campione).
Opzione-clic (Mac OS) o Alt-clic (Windows) per impostare
opzioni (eccetto per nuova azione o nuovo pennello). Trascinate un elemento del pannello (azione, pennello, livello,
campione o aspetto) su questo pulsante per duplicarlo.
G.Clic per eliminare l’elemento selezionato nel pannello;
Opzione-clic (Mac OS) o Alt-clic (Windows) per eliminarlo
senza conferma (eccetto per il pannello Variabile).
Altre scelte rapide per i pannelli
• Maiusc-clic per selezionare una serie di azioni, pennelli,
livelli, collegamenti, stili o campioni
• Maiusc+A capo/Invio per applicare il valore impostato e
lasciare attiva la relativa casella di testo
• Comando/Ctrl-clic per selezionare elementi non contigui
(azioni, pennelli, livelli nello stesso livello gerarchico,
collegamenti, stili, campioni)
• Tab per mostrare/nascondere tutti i pannelli
• Maiusc+Tab per mostrare/nascondere tutti i pannelli
eccetto i pannelli Strumenti e Controllo
Tutti i pannelli di Illustrator sono accessibili dal menu Finestra;
alcuni possono essere attivati anche facendo clic sulle relative diciture blu nel pannello Controllo.
I pannelli possono essere raggruppati tra di loro: è sufficiente trascinare la “linguetta” di un pannello fino a un altro pannello. Possono
inoltre essere ancorati e spostati insieme: per ancorarli, trascinate la
linguetta di un pannello fino al bordo inferiore di un altro pannello
in modo che venga visualizzata una linea blu. Quando i pannelli
sono raggruppati o sovrapposti in uno stesso riquadro, possono
essere ridotti a sole icone in modo da ottimizzare lo spazio disponibile. Una volta organizzati i pannelli, potete salvare la nuova disposizione come un’area di lavoro, scegliendo Finestra > Area di lavoro >
Salva area di lavoro.
Tutti i pannelli,
compreso il pannello
Controllo, hanno un
menu a comparsa da
cui è possibile accedere
a ulteriori opzioni per
gli strumenti e per la
visualizzazione del
pannello.
I pannelli possono essere chiusi
sotto forma di icona in modo da
ottimizzare lo spazio a disposizione.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — L’area di lavoro di Illustrator 12
L’A R E A D I L AV O R O D I I L L U S T R AT O R
Menu di scelta rapida contestuali
Molti comandi sono accessibili mediante il menu di scelta rapida, che presenta i comandi
relativi allo strumento, alla selezione o al pannello attuale. Per visualizzare un menu di
scelta rapida, fate clic con il pulsante destro del mouse (o tenendo premuto il tasto Ctrl,
in Mac OS) sulla finestra del documento o sul pannello.
Per accedere a un menu di scelta rapida, fate clic
con il pulsante destro del mouse (Windows) o
tenendo premuto il tasto Control (Mac OS).
Controlli a livello di oggetto
Diversi pannelli per il controllo degli strumenti vengono visualizzati direttamente sull’oggetto selezionato. Ad esempio, quando fate clic sullo strumento Sfumatura e selezionate
un oggetto, i controlli per la modifica della sfumatura vengono visualizzati sulla selezione
stessa, per un accesso immediato e maggiore fluidità di lavoro.
Il pannello Sfumatura
viene visualizzato
sull’oggetto selezionato,
per un riscontro
immediato durante la
modifica della sfumatura.
Scelte rapide da tastiera
Suggerimento: per stampare un elenco
delle scelte rapide da tastiera di Illustrator,
scegliete Modifica > Scelte rapide da
tastiera e selezionate Esporta testo.
Illustrator permette di assegnare scelte rapide da tastiera a molte operazioni, mediante la
finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera. Questa elenca tutti i comandi a cui è possibile
assegnare scelte rapide, anche quelli a cui non è assegnata alcuna scelta rapida per impostazione predefinita. Potete trovare un elenco delle scelte rapide da tastiera a pagina 40
della presente guida.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — L’area di lavoro di Illustrator 13
L’A R E A D I L AV O R O D I I L L U S T R AT O R
Preferenze
Prima di iniziare a creare un’illustrazione in Illustrator, acquisite dimestichezza con
le impostazioni predefinite del programma, in particolare con le opzioni disponibili
nella finestra di dialogo Preferenze (Mac OS: Illustrator > Preferenze > Generali;
Windows: Modifica > Preferenze > Generali). Potete personalizzare queste impostazioni in base alle vostre esigenze, in modo da creare un ambiente di lavoro produttivo
e comodo. Se scorrete i vari riquadri della finestra di dialogo Preferenze, troverete
molte delle opzioni che già conoscete da FreeHand. Troverete inoltre altre utili nuove
opzioni, ad esempio quella per usare gli Appunti per il trasferimento di selezioni da
un file Illustrator ad altre applicazioni Adobe.
Dalle preferenze Gestione file e Appunti
potete scegliere come copiare la grafica per
altre applicazioni, le tolleranze di selezione ed
allineamento e come visualizzare ancoraggi e
maniglie.
Gli Appunti sono particolarmente utili per spostare tracciati da un’applicazione a
un’altra, poiché questi oggetti vengono copiati come descrizioni PostScript. La grafica
copiata negli Appunti viene incollata in molte applicazioni in formato PICT. Tuttavia,
alcune applicazioni, come ad esempio InDesign, accettano i dati PDF o AICB (Adobe
Illustrator Clipboard). Il formato PDF mantiene le opzioni di trasparenza; il formato
AICB permette di specificare se mantenere l’aspetto complessivo della selezione o
copiarla come insieme di tracciati (utile in Photoshop e InDesign).
Gestione del colore
Il sistema di gestione del colore Adobe vi aiuta a mantenere uniformità di aspetto dei
colori per le immagini importate, modificate o trasferite nelle diverse applicazioni
Adobe e per l’output finale dei lavori.
Per impostazione predefinita, la gestione del colore è attivata nei componenti di
Adobe Creative Suite 4. Potete sincronizzare le impostazioni del colore per ottenere
coerenza di visualizzazione dei colori RGB e CMYK indipendentemente
dall’applicazione utilizzata.
Per modificare le impostazioni del colore, scegliete Modifica > Impostazioni colore.
Per sincronizzare le impostazioni colore tra le varie applicazioni di Adobe Creative
Suite, in Adobe Bridge scegliete Modifica > Impostazioni colore Creative Suite,
quindi selezionate il profilo desiderato. Per ulteriori informazioni sulla gestione del
colore, consultate l’Aiuto di Illustrator.
Supporto e formazione
Adobe offre diversi metodi per imparare ad usare Illustrator. Un primo punto di
riferimento è il sito Supporto della comunità Adobe, accessibile da Aiuto > Aiuto
di Illustrator. Da qui potete accedere a specifiche risorse di supporto e, grazie a un
potente motore di ricerca, a un’ampia varietà di risorse online rese disponibili da
esperti attivi nel settore.
Cos’è Bridge?
Adobe Bridge CS4 è uno strumento
per la gestione di file potente e facile da
utilizzare, sviluppato per l’utente creativo,
che consente di organizzare, individuare
e visualizzare le risorse creative. Consente
di accedere da un punto centrale ai file
dei progetti e alle impostazioni globali,
nonché alle funzionalità di ricerca e di
tagging con metadati XMP.
Potete inoltre guardare i video pubblicati su Adobe TV per istruzioni e spunti. Ci
troverete suggerimenti, trucchi e guide passo passo per la realizzazione di effetti
particolari, dai più semplici ai più avanzati. Con Adobe TV potete scoprire le più
recenti tecniche messe a punto dagli utenti di Illustrator e restare in contatto con il
mondo creativo.
Potete trovare un elenco di queste ed altre risorse a pagina 44.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — L’area di lavoro di Illustrator 14
I M P O S TA R E U N N U OVO D O C U M E N TO
Impostare un nuovo documento
All’avvio di Illustrator, si apre la finestra
introduttiva da cui è possibile accedere ai
documenti recenti o scegliere un nuovo
tipo di documento per uno specifico
supporto.
Potete scegliere con quante tavole da
disegno lavorare (fino a un massimo di
100) e come disporle. Ad esempio, potete
creare un documento per la stampa di 12
pagine con 12 tavole da disegno in formato
A4 disposte su tre righe. Potete inoltre
impostare l’area di pagina al vivo per tutte
le tavole da disegno. Tutte le impostazioni
possono essere modificate in qualsiasi
momento.
Per un progetto video, scegliete un profilo
per nuovo documento specifico per video,
ad esempio NTSC DV. Il metodo colore
verrà impostato su RGB e la tavola da
disegno sarà delle dimensioni adatte al
formato e con guide che delimitano l’area
sicura per le scene (l’azione) e per i titoli.
La schermata introduttiva di Illustrator:
punto di partenza per un ogni progetto.
Quando create un nuovo documento, potete
definire il numero di tavole da disegno e la loro
disposizione, dimensioni del documento, unità
di misura e area di pagina al vivo. Potete inoltre
scegliere un metodo colore.
Se si tratta invece di un progetto per il Web,
scegliete il profilo per documenti destinati
al Web: la risoluzione raster viene impostata
su 72 ppi e il colore su RGB. I profili per
documenti destinati alla stampa usano
invece il metodo CMYK e diverse impostazioni per la tavola da disegno, comprese
diverse risoluzioni predefinite per gli effetti
raster adatte a diverse esigenze. È inoltre
possibile salvare i propri profili personalizzati per nuovi documenti contenenti
parametri di impostazioni quali dimensioni
della tavola da disegno, campioni, pennelli,
stili e spazi colore.
Per creare un nuovo documento, potete
anche scegliere File > Nuovo e selezionare
un profilo documento in base all’uso a
cui sarà destinata l’illustrazione. Il profilo
documento scelto imposta le dimensioni,
le unità di misura, il metodo colore e i
parametri per effetti raster più idonei
all’utilizzo finale del lavoro e che possono
comunque essere modificati in base alle
vostre esigenze. Le impostazioni per gli
effetti raster possono essere modificate
in qualsiasi momento, da Effetti >
Impostazioni effetti raster del documento.
Per cambiare il metodo colore, scegliete
File > Metodo colore documento.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Impostare un nuovo documento 15
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Dove si trova il pannello Documento?
In FreeHand, si usa il pannello Documento per selezionare o impostare le pagine
come destinazione e per scegliere le dimensioni di pagina, l’orientamento, le impostazioni di pagina al vivo e la risoluzione di stampa.
In Illustrator, scegliete File > Imposta documento per accedere alle opzioni per le
tavole da disegno. In questa finestra di dialogo si scelgono anche le impostazioni
per il testo e la trasparenza a livello di documento. Si definisce inoltre il dizionario
usato per il controllo ortografico e la sillabazione, la posizione del testo in apice, la
dimensione del maiuscoletto e come copiare gli effetti di trasparenza negli Appunti
per Illustrator e altre applicazioni. Anche le aree di pagina al vivo vengono definite
e modificate in Imposta documento.
Template per documenti
Per cambiare le impostazioni del documento,
scegliete File > Imposta documento.
Potete usare i template, o modelli, per creare nuovi documenti che condividono le
stesse impostazioni ed elementi grafici. Il modello può anche contenere elementi
di grafica (ad esempio, un logo) registrati come simboli e specifici set di campioni
di colori, pennelli e stili grafici. Salvate il documento in formato Adobe Illustrator
Template (AIT); quando selezionate un template con il comando Nuovo da template,
Illustrator crea un nuovo documento dai contenuti identici a quelli del template.
Il documento Illustrator
Le tavole da disegno rappresentano le
zone che possono contenere disegni
stampabili. Possono essere di qualsiasi
dimensione, a prescindere dal formato
pagina. Ad esempio, una tavola da disegno può essere di 25x50 cm mentre
un formato di stampa può essere di
21x29,7 cm.
Per visualizzare i limiti della pagina,
potete impostare la suddivisione in
pagine (Visualizza > Mostra porzione
pagina). Quando questa opzione
è attivata, le aree stampabili e non
stampabili sono rappresentate da linee
intere e punteggiate. Potete spostare
l’area stampabile sulla tavola da disegno
mediante lo strumento Pagina.
Quadro
Area di stampa
Area non stampabile
(margini della stampante)
Tavola da disegno
Il “quadro” è un’area di 227 pollici
quadrati attorno alle tavole da disegno.
per disporre e lavorare con le tavole da
disegno.
Sul quadro potete creare, modificare
e salvare elementi grafici, che non
verranno però stampati.
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Tavole da disegno multiple
Quando aprite in Illustrator CS4 un file FreeHand con più pagine, queste vengono
importate come singole tavole da disegno. Le diverse tavole da disegno di un file possono
essere anche di dimensioni diverse ed è quindi possibile avere un unico file per diversi
lavori correlati. Potete disporre fino a 100 tavole da disegno in qualsiasi modo: affiancate,
con sovrapposizione o disposte liberamente. Potete anche creare una tavola da disegno
all’interno di un’altra, per esportare facilmente solo una parte di una composizione.
Le tavole da disegno multiple consentono di organizzare i progetti
con più pagine o per diversi output grazie alla condivisione di
impostazioni e contenuti tra diverse creazioni. Le tavole da disegno
possono inoltre essere esportate nei formati supportati come file
distinti con numerazione sequenziale automatica oppure come un
singolo file PDF.
Aprite in Illustrator documenti FreeHand
con più pagine, scegliendo quali pagine
importare come tavole da disegno.
Come si impostano le unità di misura?
In Illustrator, si possono selezionare e modificare le unità di misura in diversi modi:
• Nella finestra di dialogo Preferenze, scegliete Unità e prestazioni di visualizzazione e selezionate le unità di misura desiderate per il documento e quelle per le misure di traccia e testo.
• Quando create un nuovo documento potete invece scegliere un’unità di misura globale,
che potrete cambiare in un secondo momento, dalla finestra Imposta documento.
• Potete inoltre usare temporaneamente un’unità diversa da quella predefinita durante l’inserimento di un valore nel pannello Controllo, digitando dopo il valore l’abbreviazione
appropriata (cm, mm, in, Q, pt, pc, px).
• Per visualizzare i righelli, scegliete Visualizza > Mostra righelli. Per cambiare rapidamente l’unità di misura dei righelli, fate clic con il pulsante destro del mouse o tenendo
premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sul righello stesso.
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Le guide e la griglia
Le guide servono come ausilio per l’allineamento di testo e grafica. Potete creare
guide righello (linee orizzontali o verticali) e guide oggetto (oggetti vettoriali
convertiti in guide) e impostarne lo stile e il colore. Per impostazione predefinita, le
guide non sono bloccate e possono quindi essere spostate, modificate o eliminate.
Per bloccarle e impedirne la modifica, scegliete Visualizza > Guide > Blocca guide.
Le preferenze Unità e prestazioni di
visualizzazione permettono di scegliere il
sistema di unità di misura.
Un ulteriore ausilio durante il lavoro è fornito dalle guide sensibili. Queste
consentono di allineare oggetti e tavole da disegno e di visualizzare le esatte
coordinate in corrispondenza del cursore. Viene inoltre fornito l’eventuale angolo
di rotazione e la posizione relativa agli oggetti vicini in base alla selezione anziché
alla posizione del cursore. Tali informazioni sono disponibili in modo continuo
durante le operazioni di trasformazione degli oggetti. Le opzioni per le guide
sensibili si trovano nella finestra Preferenze.
Le preferenze Guide sensibili permettono
di personalizzare il comportamento e la
visualizzazione delle guide sensibili.
Le guide sensibili con misurazioni riportate sugli oggetti
permettono di posizionare con precisione gi oggetti in
relazione ad altri oggetti.
Suggerimento: per simulare in
Illustrator la funzione di allineamento
di FreeHand, attivate le guide sensibili
(Visualizza > Guide sensibili). Si tratta
di guide calamitate temporanee
che permettono di creare, allineare,
modificare e trasformare oggetti rispetto
ad altri oggetti.
Quando scegliete Visualizza > Mostra griglia, nella finestra dell’illustrazione
viene visualizzata una griglia, dietro alla grafica. La finestra Preferenze consente
di impostare la spaziatura tra le linee della griglia nonché il colore e lo stile della
griglia. Le guide e la griglia non sono stampabili.
Dov’è il livello Guide?
In FreeHand, esiste il livello predefinito Guide con cui è possibile spostare le
guide sopra o sotto la grafica. In Illustrator, le guide si trovano sul livello in cui
vengono create; per simulare il comportamento di FreeHand, potete creare un
livello e denominarlo Guide. Potrete poi aggiungere le guide in tale livello, attivarlo o disattivarlo e spostarlo in relazione in livelli della grafica.
Suggerimento: in qualsiasi campo per
l’inserimento di valori numerici potete
eseguire semplici calcoli matematici
utilizzando gli operatori + (addizione),
- (sottrazione), x (moltiplicazione), /
(divisione) e % (percentuale).
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Utilizzo dei livelli
Quando si creano lavori complessi, è difficile tenere sotto controllo tutti gli elementi di un
documento. Gli elementi più piccoli possono risultare nascosti dietro ad altri più grandi
e la selezione diventa problematica. I livelli consentono di organizzare tutti gli elementi.
Considerate i livelli come buste trasparenti che contengono il disegno. Se mescolate tali
buste, modificate l’ordine di sovrapposizione degli elementi nel disegno. Potete spostare gli
elementi da un livello a un altro e creare sottolivelli all’interno di un livello. Per visualizzare
il pannello Livelli, scegliete Finestra > Livelli.
La struttura dei livelli nel documento può essere molto semplice o complessa, in base alle
vostre esigenze. Per impostazione predefinita, tutti gli elementi sono inizialmente organizzati in un solo livello. Potete creare nuovi livelli e spostare su di essi alcuni elementi. Il
pannello Livelli offre un metodo semplice per selezionare, nascondere, bloccare e modificare gli attributi di aspetto del disegno. Potete anche creare livelli template, utili per ricalcare la grafica, e scambiare i livelli con Photoshop.
Per impostazione predefinita, Illustrator assegna un colore univoco a ogni livello del pannello
Livelli. Il colore viene visualizzato nella colonna di selezione del livello quando sono selezionati uno o più elementi appartenenti al livello in questione. Lo stesso colore è usato anche
nella finestra del documento per il rettangolo di selezione, il tracciato, i punti di ancoraggio
e il punto centrale dell’oggetto selezionato. Potete quindi usare questo colore (che può essere
modificato in base alle vostre esigenze) per identificare rapidamente il livello di appartenenza
di un oggetto.
Quando un livello o un oggetto contengono altri livelli o oggetti, nel pannello Livelli compare
un triangolino a sinistra del nome dell’elemento, su cui potete fate clic per mostrare o nascondere i contenuti. Quando un livello o un oggetto è selezionato, questo è indicato da un
quadratino colorato a destra del nome dell’elemento; per spostare l’elemento selezionato in
un altro livello o cambiarne l’ordine di sovrapposizione, trascinate questo quadratino fino al
livello desiderato.
Pannello Livelli
Livello
Sottolivello
Elemento selezionato
(trascinare per spostare su un altro livello)
Destinazione degli effetti e degli attribuiti di aspetto
Colore identificativo del livello
Per bloccare il livello
Per mostrare o nascondere il livello
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Lavorare con pennelli e
sfumature
Disegnare
Le operazioni di disegno in Illustrator sono molto simili a quelle in FreeHand; potete disegnare oggetti vettoriali con gli strumenti Penna, Pennello, Pennello tracciato chiuso e Matita.
Lo strumento Penna
In Illustrator sono disponibili svariati strumenti
di disegno per la creazione di grafica vettoriale.
Suggerimento: con lo strumento Poligono o
Stella, premete i tasti Freccia su o Freccia giù
per aumentare o ridurre il numero di lati di un
poligono o punte di una stella.
Lo strumento Penna
è lo strumento principale per disegnare linee rette, curve di Bézier
e tracciati complessi. I punti di ancoraggio possono essere manipolati mediante tre strumenti correlati: lo strumento Aggiungi punto di ancoraggio
aggiunge a un tracciato
dei punti di ancoraggio; lo strumento Rimuovi punto di ancoraggio
rimuove i punti di
ancoraggio; e lo strumento Converti punto di ancoraggio
converte un punto angolo in
punto morbido o viceversa. Dal pannello Controllo potete poi accedere a diverse opzioni
per lo strumento Penna, ad esempio per rimuovere, collegare e tagliare i tracciati o convertire i punti di ancoraggio.
Selezionare e modificare i tracciati e i punti di ancoraggio
In Illustrator, si usa lo strumento Selezione per selezionare interi tracciati (e tutti i relativi
punti di ancoraggio). Per selezionare singoli punti di ancoraggio, potete usare lo strumento
Selezione diretta o lo strumento Lazo ; i punti di ancoraggio possono quindi essere
spostati o modificati. Quando si passa il cursore su un punto di ancoraggio, questo diventa
facilmente visibile e selezionabile. In FreeHand, i punti di ancoraggio selezionati sono indicati da un quadratino vuoto; in Illustrator, sono invece indicati da un quadratino pieno.
Per allineare e distribuire i punti, selezionateli con lo strumento Selezione diretta quindi usate
i comandi di allineamento del pannello Controllo o Allineamento, così come si fa con gli
oggetti.
Esistono diversi metodi per dividere i tracciati e aggiungere punti di ancoraggio. Con lo
strumento Cancella tracciato potete rimuovere parti di un tracciato passando su un oggetto
selezionato o un segmento di tracciato. Le opzioni del pannello Controllo permettono di
aggiungere connessioni con punti di ancoraggio, convertire un punto in punto angolo o
morbido, aggiungere e rimuovere dei punti di ancoraggio e impostare la visibilità delle
maniglie.
Ricalco dinamico
Predefiniti di ricalco e opzioni
Create un oggetto di ricalco
dinamico.
Regolate con facilità la qualità
delle linee risultanti.
Suggerimento: per ulteriori informazioni sulla funzione
Ricalco dinamico, consultate Creating Vector Content Using
Live Trace nel sito Web di Adobe (www.adobe.com/products/
illustrator/pdfs/creating_vector_content.pdf).
Con la funzione Ricalco dinamico
si convertono automaticamente le
immagini in grafica vettoriale molto
dettagliata, pronta per essere modificata, ridimensionata e manipolata.
Selezionate un’immagine bitmap
inserita, quindi fate clic sul pulsante
Ricalco dinamico nel pannello
Controllo per creare un oggetto di
ricalco dinamico. Potete scegliere uno
dei predefiniti forniti oppure regolare
qualsiasi impostazione per ottenere
esattamente la qualità di linea e le
caratteristiche di ricalco desiderate.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con pennelli e sfumature 20
L AV O R A R E CO N P E N N E L L I E S F U M AT U R E
Un nuovo modo di disegnare
In Illustrator, potete creare delle forme con tecniche di schizzo
naturali, grazie agli strumenti Tracciato chiuso, Gomma e
Arrotonda. Con una combinazione di tratti e cancellature,
potete rapidamente provare nuove forme e perfezionare poi gli
oggetti senza utilizzare gli strumenti geometrici né aprire alcun
pannello.
Il pennello Tracciato chiuso
Con il pennello Tracciato chiuso potete effettuare uno schizzo
con tratti che si uniscono in modo naturale. Dall’utilizzo fluido e
istintivo, questo strumento offre inoltre un incredibile controllo. La
forma vettoriale generata è pulita e con riempimento; se mentre
disegnate si sovrappongono dei tratti, questi vengono combinati
in modo naturale in un singolo oggetto che potete facilmente
selezionare e modificare. Potete inoltre personalizzare il modo in
cui i tratti vengono combinati, scegliendo opzioni per il tipo di
tratto e la sensibilità alla pressione.
Il pennello Tracciato chiuso funziona con i pennelli
calligrafici in Illustrator CS4, oppure potete creare forme
di pennello personalizzate.
Lo strumento Gomma
Come per il pennello Tracciato chiuso, potete definire il
diametro, l’angolo e la rotondità dello strumento Gomma.
Passando questo strumento sul disegno vengono rimosse le
aree corrispondenti a prescindere dalla struttura della forma e
creando solo un minimo di punti di ancoraggio. La cancellazione
può essere effettuata sugli oggetti di tutti i livelli senza alcuna
selezione; si possono inoltre isolare specifici oggetti o gruppi
da cancellare o disattivare la visibilità dei livelli da proteggere.
Facendo doppio clic sullo strumento si apre la finestra Opzioni,
in cui potete impostare vari parametri e ottenere esattamente
l’effetto desiderato.
Lo strumento Arrotonda
La flessibilità del pennello Tracciato chiuso
e le sue opzioni per la creazione di forme
unitamente alla facilità di passaggio agli
strumenti Gomma e Arrotonda offrono un
metodo di disegno naturale e fluido.
Con lo strumento Arrotonda potete ridurre o eliminare
irregolarità indesiderate presenti in un tracciato. Passate con
questo strumento lungo un tracciato selezionato: la forma
diventa più uniforme, senza l’aggiunta di punti di ancoraggio
superflui. Potete regolare la fedeltà dei nuovi punti e l’entità
dell’arrotondamento. Questo strumento è inoltre perfetto per
semplificare un tracciato, rimuovendone i punti di ancoraggio
superflui.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con pennelli e sfumature 21
L AV O R A R E CO N P E N N E L L I E S F U M AT U R E
Creare e applicare il colore
Colore di
riempimento
Colori
predefiniti
Scambia colori di traccia
e riempimento
In Illustrator, è possibile applicare il colore a tracce e riempimento in diversi modi.
Colore di traccia
Con il Selettore colore si seleziona il colore di riempimento e traccia di un oggetto
scegliendolo da uno spettro di colori, definendolo numericamente o scegliendo un
campione. Per visualizzare il Selettore colore, fate doppio clic sulla casella di selezione del
colore per la traccia o il riempimento nel pannello Strumenti o Colore.
Selezione dei colori nel pannello Strumenti
Anche il pannello Colore permette di applicare un colore di riempimento o traccia,
oltre che modificare e miscelare i colori, i cui valori possono essere visualizzati in base a
diversi metodi di colore. Per aprire questo pannello, scegliete Finestra > Colore o fate clic
sull’icona Riempimento o Traccia del pannello Strumenti.
Il Selettore colore e il pannello Colore
Utilizzare i campioni
A
B
C
D
E
Il pannello Campioni permette di visualizzare
e organizzare i colori in gruppi.
A.Gruppo di colori
B. Librerie di campioni
C.Mostra tipi campioni
D.Opzioni campioni
E. Nuovo gruppo colori
Suggerimento: quando è selezionato un
oggetto, facendo doppio clic sull’icona di
un gruppo di colori, l’oggetto selezionato
viene ricolorato in base ai nuovi colori
del gruppo. Per regolare il risultato, viene
aperta automaticamente la finestra
Ricolora disegno.
I campioni sono colori, tinte, sfumature e pattern salvati con un nome specifico. I campioni
di un documento sono visualizzati nel pannello Campioni. Inoltre, è possibile aprire delle
librerie di campioni da altri documenti Illustrator e accedere a diversi sistemi di colore.
Le librerie di campioni sono visualizzate in pannelli a parte e non vengono salvate con
il documento (eccetto i campioni di una libreria che sono stati trascinati e inseriti nel
pannello Campioni). I campioni possono essere organizzati in gruppi e visualizzati secondo
strutture gerarchiche.
In FreeHand, i campioni sono globali (quando si modifica il campione, vengono modificati
di conseguenza tutti gli elementi a cui è stato applicato); in Illustrator è invece possibile
impostare un campione come globale o meno. Le proprie librerie di campioni possono
essere salvate in formato Illustrator (AI) e riutilizzate in altri documenti Illustrator. Inoltre,
se si salva una libreria in formato ASE (Adobe Swatch Exchange), i campioni tinta unita
possono essere condivisi in Photoshop, Illustrator e InDesign. I colori appariranno identici
in tutte le applicazioni (purché le impostazioni del colore siano sincronizzate). Potete
inoltre creare e condividere campioni di gruppi di colori mediante il pannello Kuler o il sito
Web Kuler.
Come si accede alle librerie Pantone?
Per aprire una libreria di campioni particolare, comprese le librerie PANTONE®, HKS,
Trumatch, FOCOLTONE, DIC, TOYO e Web, sceglietela da Finestra > Biblioteche di
campioni o dal menu Biblioteche campioni del pannello Campioni. Quando aprite una
libreria di campioni, questa viene visualizzata in un nuovo pannello (non nel pannello
Campioni, come avviene in FreeHand).
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con pennelli e sfumature 22
L AV O R A R E CO N P E N N E L L I E S F U M AT U R E
LAVORARE CON LA GRAFICA
Pittura dinamica
Suggerimento: se fate
triplo clic con lo strumento
Selezione pittura dinamica,
vengono selezionate tutte
le regioni di un gruppo di
pittura dinamica riempite
con lo stesso colore.
Convertite i tracciati vettoriali in un
gruppo di pittura dinamica.
La funzione Pittura dinamica permette di applicare il colore alla grafica vettoriale in modo più
intuitivo, grazie al rilevamento delle forme e alla correzione automatica delle fessure. Potete
usare Pittura dinamica su qualsiasi gruppo di forme e su un’immagine ricalcata. Selezionate i
tracciati vettoriali ricalcati e fate clic sul pulsante Pittura dinamica nel pannello Controllo per
convertirli in un gruppo di pittura dinamica. Usate lo strumento Secchiello pittura dinamica
per riempire tutte le regioni con colore o sfumature, scegliendo il campione di colore da
applicare con i tasti freccia. Un bordo rosso indica le regioni che possono essere riempite
singolarmente. Oppure, trascinate il secchiello su più regioni per selezionarle e riempirle
tutte insieme.
Con il pulsante Opzioni aperture nel pannello Controllo, eventuali fessure possono essere
individuate e riparate per impedire che il colore riempia anche regioni adiacenti.
Applicate il colore con lo strumento
Secchiello pittura dinamica
Correggete eventuali fessure.
Kuler
Il pannello Kuler™ permette di accedere a gruppi di colori (o temi) creati da
una comunità online di grafici. Potete usare questo pannello per scaricare,
tra le migliaia di temi presenti sul sito Kuler, quelli che intendete includere
nei vostri progetti o modificare. Con il pannello Kuler potete inoltre creare e
salvare temi, quindi caricarli per condividerli con la comunità Kuler.
La funzione Kuler disponibile in Illustrator
consente di sfogliare e cercare temi
di colore Kuler. Potete aggiungere al
pannello Campioni del vostro lavoro le
combinazioni di colori realizzate dalla
comunità Kuler.
Per aprire il pannello Kuler, scegliete Finestra > Estensioni > Kuler. Potete
effettuare ricerche per parole chiave nei temi cromatici disponibili e aggiungere al pannello Campioni i temi selezionati. Potete inoltre salvare i termini
di ricerca e i temi di interesse nel vostro elenco di temi Kuler salvati.
Per accedere alla comunità Kuler dall’interno di Illustrator è necessaria una
connessione Internet. Potete inoltre accedere a Kuler da qualsiasi browser,
visitando http://kuler.adobe.com.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con pennelli e sfumature 23
L AV O R A R E CO N P E N N E L L I E S F U M AT U R E
Colore dinamico
La funzione Colore dinamico è un ambiente completo per la sperimentazione dei colori
in Illustrator CS4. Se siete stanchi di dover applicare i colori singolarmente agli oggetti,
apprezzerete questo metodo interattivo di creare e applicare schemi di colori.
Colore dinamico permette di lavorare con il colore in diversi modi. Scoprite nuove
combinazioni di colori da salvare e riutilizzare. Potete applicare il colore in modo
interattivo a più oggetti allo stesso tempo, controllare il risultato di diversi schemi di colori
e ricolorare la grafica in base a specifici schemi come una libreria PANTONE o una libreria
personalizzata.
Con il pannello Guida colori è possibile
ridefinire gli schemi cromatici in base
a una selezione o limitando i colori
a quelli presenti in una particolare
libreria di campioni.
Colore dinamico comprende il pannello Guida colori, che facilita l’esplorazione di gruppi
di colori senza modificare la grafica. Con questo pannello potete trovare i colori più adatti
e salvarli in gruppi di colori organizzati nel pannello Campioni. Potete creare degli schemi
di colori basati su 23 regole classiche dell’armonia dei colori (ad esempio, Complementari,
Analoghi, Monocromatici, Tre toni) oppure si possono creare proprie regole di armonia
cromatica. Scegliete un colore di base, quindi osservate le variazioni risultanti in base alla
regola scelta. Potete anche limitare gli schemi di colori ai soli colori presenti in una particolare libreria, ad esempio una libreria PANTONE, o in un set di colori salvato in un precedente lavoro.
Colore dinamico è inoltre ideale per la presentazione ai clienti di diverse varianti di un
lavoro. Un logo o un’illustrazione può essere modificato rapidamente per creare varianti
con diversi accostamenti cromatici in fase di bozza. Queste possono essere facilmente
salvate e il passaggio da bozza a produzione finale sarà rapido ed efficiente, grazie alla
possibilità di applicare schemi di colori salvati.
Potete accedere a Pittura
dinamica dal pannello
Controllo e dai pannelli
Campioni e Guida colori.
Le finestre Modifica colori e
Ricolora grafica della funzione
Pittura dinamica permettono
di sperimentare liberamente
con diversi schemi cromatici
e di ricolorare rapidamente il
disegno selezionato.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con pennelli e sfumature 24
L AV O R A R E CO N P E N N E L L I E S F U M AT U R E
Trasparenza nelle
sfumature
In Illustrator, potete applicare dei riempimenti sfumatura agli oggetti mediante lo strumento
Sfumatura e i relativi comandi disponibili direttamente sull’oggetto. Quando fate clic sullo
strumento Sfumatura, viene applicata all’oggetto selezionato la sfumatura predefinita o
l’ultima sfumatura applicata. Potete quindi modificarla e vederne i risultati immediatamente
sull’oggetto stesso.
Le sfumature possono essere inoltre aggiunte e modificate mediante il pannello Sfumatura.
Potete salvarle nel pannello Campioni per poterle riapplicare rapidamente ad altri oggetti e
potete regolare la trasparenza di qualsiasi colore della sfumatura.
Le sfumature di Illustrator sono molto più omogenee rispetto a quelle create in FreeHand
(senza passaggi lineari o radiali visibili) e vengono riprodotte esattamente come sono state
create.
Le sfumature sono definite da una serie (almeno due) di “interruzioni colore” lungo la barra
della sfumatura. Per interruzione colore si intende il punto nella sfumatura in cui si passa da
un colore a quello successivo, identificato da un quadratino sotto la barra della sfumatura.
Il cursore Opacità del pannello Sfumatura può essere usato su
qualsiasi interruzione di colore di una sfumatura per creare
colori trasparenti. Nella barra della sfumatura, l'opacità è
indicata da un motivo a scacchiera.
Potete inoltre impostare l’angolo della sfumatura e definire la
dimensione di una sfumatura radiale per ottenere un’ellisse.
I controlli della sfumatura applicata
a un oggetto offrono un riscontro
visivo immediato. Potete aggiungere
e modificare le interruzioni di colore,
regolare la posizione e l’angolo della
sfumatura, e perfino modificare la
forma di una sfumatura ellittica, il tutto
direttamente sull’oggetto.
La trasparenza nelle sfumature consente
di sperimentare facilmente con fusioni
e miscelazioni di colori tra oggetti
sovrapposti.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con pennelli e sfumature 25
L AV O R A R E CO N P E N N E L L I E S F U M AT U R E
Pattern
Illustrator è dotato di numerosi pattern facilmente accessibili dal pannello Campioni
e dalla cartella Extra di Illustrator sul CD dell’applicazione. I pattern di Illustrator
possono essere molto più complessi rispetto a quelli offerti con FreeHand; inoltre è
possibile creare nuovi pattern da zero con i vari strumenti di Illustrator, personalizzare pattern esistenti e, soprattutto, vedere sullo schermo i pattern risultanti.
Se trascinate un elemento di grafica vettoriale
nel pannello Campioni, lo potrete usare come
pattern da applicare a riempimenti e tracce.
I pattern vengono disposti da sinistra a destra a partire dal punto zero dei righelli
(inizialmente nell’angolo in basso a sinistra della tavola da disegno) fino al lato
opposto dell’illustrazione. Per definire il punto d’inizio dell’applicazione dei pattern,
potete cambiare il punto zero dei righelli. I pattern di riempimento sono diversi per
progettazione e disposizione rispetto ai pattern per pennelli. Per risultati ottimali,
applicate i pattern di riempimento e per pennelli agli oggetti per i quali sono stati
ideati. I pattern per pennelli possono essere composti di diverse porzioni (per i lati,
gli angoli esterni, gli angoli interni e le due estremità dei tracciati), per lo scorrimento
uniforme del pattern anche lungo gli angoli dei tracciati.
Simboli
L’utilizzo dei simboli è simile all’utilizzo di elementi grafici della funzione Libreria in
FreeHand. Un simbolo è un elemento grafico che può essere riutilizzato più volte in
un documento. Ad esempio, se convertite il disegno di una foglia in simbolo, potrete
aggiungere all’illustrazione diverse istanze del simbolo senza aggiungere ulteriori
elementi grafici. Ogni istanza di simbolo è collegata al simbolo mastro nel pannello
Simboli o in una libreria di simboli. L’utilizzo dei simboli permette di risparmiare
tempo e ridurre notevolmente le dimensioni del file.
Con i diversi strumenti per simboli è
possibile aggiungere e manipolare più
istanze di simboli allo stesso tempo. Le
istanze di simboli possono essere applicate
mediante la bomboletta, spostate,
avvicinate, ridimensionate, ruotate, tinte e
scolorite; vi si possono inoltre applicare gli
stili del pannello Stili grafici.
Ruotate
Ridimensionate
È possibile convertire in simbolo un qualsiasi oggetto vettoriale, raster o di testo
presente nel documento o utilizzare le librerie di simboli fornite con Illustrator. Per
creare un simbolo, è sufficiente trascinare un elemento nel pannello Simboli. Una
volta inserito un simbolo sulla tavola da disegno, potete modificare le varie istanze e,
se necessario, modificare il simbolo originale.
Tinte con un altro colore
Scolorite verso la trasparenza
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con pennelli e sfumature 26
LAVORARE CON ASPET TO E STILI
Lavorare con aspetto e stili
Il pannello Aspetto
In FreeHand, potete determinare le proprietà degli oggetti mediante il pannello Proprietà
oggetto. In Illustrator, il pannello Aspetto permette di regolare gli attributi di aspetto di un
oggetto, un gruppo o un livello.
Gli attributi di aspetto sono proprietà che influenzano l’aspetto di un oggetto senza modificarne la struttura di base. Gli attributi di aspetto comprendono riempimenti, tracce, trasparenza ed effetti che potete applicare a uno o più oggetti. Mediante il pannello Aspetto di
Illustrator CS4 potete modificare, rimuovere e rendere visibili o invisibili gli attributi. Potete
perfino effettuare nel pannello operazioni Copia e Incolla, per aggiungere attributi a qualsiasi oggetto con la massima facilità e rapidità.
Nel pannello Aspetto i riempimenti e le tracce sono elencati dall’alto al basso in base all’ordine
di sovrapposizione (dal primo piano allo sfondo) nel disegno. Gli effetti sono elencati dall’alto
al basso nell’ordine in cui sono stati applicati. Per visualizzare il pannello, scegliete Finestra >
Aspetto.
Modifica di un effetto come
Distorsione libera dal pannello
Aspetto
Icona occhio per attivare/
disattivare la visibilità
degli attributi
Per selezionare tutti gli oggetti del
disegno con particolari attributi, potete
ricorrere al comando Simile del menu
Seleziona. Una volta selezionati degli
oggetti che hanno almeno un attributo
in comune, potete modificare tale
attributo nel pannello Aspetto e vedere
immediatamente il risultato applicato a
tutti gli oggetti.
Per modificare un attributo, è sufficiente fare clic su
un riempimento o una traccia nel pannello Aspetto
per accedere alle relative opzioni.
Grazie a pannello Aspetto è possibile
modificare e regolare effetti avanzati
senza dover ricorrere a più pannelli. In
questo modo potete lavorare in modo
più centralizzato e manipolare stili e
complesse combinazioni di attributi per
più oggetti, il tutto da un unico punto di
interazione.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con aspetto e stili 27
LAVORARE CON ASPET TO E STILI
Stili di grafica
Anteprime delle
miniature per
visualizzare lo stile,
anche su testo attivo.
Come in FreeHand, gli stili grafici di Illustrator sono una combinazione di riempimenti, tracce ed effetti salvati insieme come uno stile. In Illustrator, le combinazioni di attributi possono essere applicate a oggetti o testo come singolo stile
grafico. Inoltre, più stili possono essere combinati per ottenere effetti davvero
unici. Il pannello Stili grafici comprende un’opzione di anteprima dello stile in
base all'oggetto o gruppo di oggetti selezionato, per vedere l’effetto ottenuto prima
di applicare effettivamente lo stile all’oggetto.
I pannelli Stili grafici e Aspetto funzionano in modo integrato. Per vedere tutti gli
attributi di uno stile grafico, fate clic sullo stile: i relativi attributi vengono elencati
nel pannello Aspetto dove possono essere facilmente modificati singolarmente.
Potete inoltre aggiungere un nuovo stile a un oggetto senza sostituirne gli attributi
di aspetto esistenti, premendo il tasto Opzione (Mac OS) o Alt (Windows).
Modifica degli
attributi di
stile nel
pannello
Aspetto; il
testo resta
modificabile.
Illustrator CS4 comprende una nuova libreria di stili preimpostati da utilizzare
come punto di partenza e spunto creativo. Questa contiene diversi set di effetti,
come ad esempio sfocature o ombre esterne, che potete applicare agli oggetti
senza alterarne i riempimenti. Naturalmente, potete generare ulteriori librerie di
stili grafici personalizzati da riutilizzare su altri lavori.
Modifica degli attributi di uno
stile grafico nel pannello Aspetto
per ridefinire rapidamente uno
stile o crearne uno nuovo.
Nuovo stile
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con aspetto e stili 28
LAVORARE CON ASPET TO E STILI
Effetti
Effetti 3D
Ombra
esterna
Effetto Altera
Molti comandi per la modifica dell’aspetto degli oggetti sono disponibili nel menu Effetto.
Gli effetti sono dinamici, possono cioè essere applicati a un oggetto e successivamente
modificati o rimossi mediante il pannello Aspetto. Per applicare un effetto, selezionate
uno o più oggetti, oppure un gruppo di oggetti e scegliete un effetto dal menu Effetto.
L’effetto compare nel pannello Aspetto, da dove può essere modificato, spostato, duplicato, eliminato o salvato in uno stile grafico.
Gli effetti presenti nella metà superiore del menu Effetti sono effetti vettoriali. Potete
applicare questi effetti solo agli oggetti vettoriali oppure al riempimento o alla traccia di
un oggetto bitmap nel pannello Aspetto. Gli effetti e le categorie degli effetti elencati di
seguito nella parte superiore rappresentano eccezioni a questa regola e possono essere
applicati agli oggetti vettoriali e bitmap: effetti 3D, Filtri SVG , effetti Altera e Trasforma,
Ombra esterna, Contorno sfocato, Bagliore interno e Bagliore esterno.
Gli effetti presenti nella metà inferiore del menu Effetti sono effetti raster. Questi effetti
possono essere applicati sia agli oggetti vettoriali che a quelli bitmap.
Quando usate un effetto, questo non modifica l’oggetto sottostante stesso. Per rendere un
effetto permanente in modo da poter accedere ai nuovi punti e tracciati risultanti, occorre
espandere l’oggetto scegliendo Oggetto > Espandi.
Inserire elementi grafici
Il comando Inserisci rappresenta il metodo principale per l’importazione di elementi
grafici, perché offre il più alto livello di supporto di formati di file, opzioni di inserimento
e colore. Dopo aver inserito i file, usate il pannello Collegamenti per identificare, selezionare, monitorare e aggiornare i collegamenti. In alternativa, potete usare Bridge per
trascinare le risorse sulla tavola da disegno. Per informazioni su Adobe Bridge CS4,
consultate la pagina 14.
La funzione Modifica originale consente di
modificare le immagini raster in Photoshop,
grazie all’elevato livello di integrazione tra i
componenti Creative Suite.
Grazie all’integrazione tra i componenti Creative Suite 4, in Illustrator è possibile
inserire, oltre ai file EPS e TIFF, anche i file Photoshop nativi con trasparenza e controllare la visibilità delle composizioni di livelli nei file Photoshop collegati, incorporati e aperti. Per modificare un’immagine inserita, scegliete Modifica originale
dal pannello Controllo o Collegamenti di Illustrator. Il file inserito viene aperto in
Photoshop per apportarvi le modifiche necessarie. Quindi, una volta salvato il file, questo
viene automaticamente aggiornato in Illustrator.
Grazie al motore di gestione del colore Adobe Color Engine (ACE), gli elementi grafici
inseriti non presentano scostamenti cromatici da un’applicazione a un’altra.
Impostazioni effetti raster del documento
Quando si applica un effetto raster, ad esempio Sfoca o Schizzo, Illustrator
usa le impostazioni per gli effetti raster del documento per determinare la
risoluzione dell’immagine risultante. Queste impostazioni hanno un forte
impatto sul risultato; è quindi importante verificarle prima di iniziare ad
applicare gli effetti e, soprattutto, prima di esportare o stampare l’illustrazione.
Per impostare le opzioni di rasterizzazione, scegliete Effetto > Impostazioni
effetti raster del documento. Quando si crea un nuovo documento a partire
da un profilo per nuovi documenti, vengono automaticamente impostate le
impostazioni idonee per il tipo di supporto finale definito dal profilo.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con aspetto e stili 29
LAVORARE CON ASPET TO E STILI
La modalità Isolamento
Icona di sequenza della
modalità Isolamento
Isolate qualsiasi oggetto,
gruppo o tracciato
selezionato.
Oggetto isolato corrente
In Illustrator CS4, la modalità Isolamento facilita enormemente
il lavoro con la grafica complessa ed evita di effettuare numerose
operazioni di raggruppamento, di nascondere e bloccare i livelli e di
cambiarne l’ordine di sovrapposizione per poter accedere agli oggetti
da modificare e proteggere le aree da lasciare inalterate.
Potete isolare livelli, sottolivelli, gruppi, simboli, maschere di ritaglio,
tracciati composti, trame sfumate, tracciati e pennelli (per modificare
e definizioni dei pennelli). Per passare alla modalità Isolamento, fate
doppio clic con lo strumento Selezione su un gruppo di oggetti: il resto
della grafica viene automaticamente protetta. Facendo nuovamente
doppio clic su un singolo oggetto, la modalità isolamento viene
applicata agli oggetti nidificati. Le icone di sequenza della modalità
Isolamento indicano il livello di isolamento raggiunto, a cui è possibile
aggiungere nuovi oggetti. È inoltre possibile eliminare, sostituire o
aggiungere nuovi elementi alla grafica isolata.
Maschere di ritaglio
Una maschera di ritaglio è un oggetto la cui forma maschera gli elementi sottostanti in
modo che solo quelli nella forma risultano visibili; il disegno viene quindi ritagliato dalla
forma della maschera. Grazie al suo comportamento WYSIWYG, questa funzione è di
facile utilizzo. Quando è selezionato l’oggetto o il gruppo di ritaglio, risulta visibile solo
l’area ritagliata. L’oggetto di ritaglio può essere modificato in modalità Isolamento oppure
lo si può rendere visibile mediante le opzioni del menu Tracciato di ritaglio.
La maschera di ritaglio e gli oggetti mascherati sono detti set di ritaglio. Potete creare un
set di ritaglio da una selezione di due o più oggetti o da tutti gli oggetti di un gruppo o
livello e vedere facilmente, nel pannello Livelli, in che modo interagiscono gli oggetti di
ritaglio e quelli mascherati. I set di ritaglio a livello di oggetti vengono trattati come un
gruppo nel pannello Livelli. Nei set di ritaglio per livelli, l’oggetto che si trova sul livello
superiore ritaglia tutti gli oggetti sottostanti.
Selezionate il tracciato di ritaglio da modificare.
Grazie alla precisione di selezione dei
tracciati, potete facilmente passare
dagli oggetti mascherati ai relativi
oggetti di ritaglio.
In modalità Isolamento
potete modificare i
tracciati di ritaglio
senza interferire con la
grafica circostante.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con aspetto e stili 30
LAVORARE CON IL TESTO
Metodi di composizione del testo
Lavorare con il testo
L’aspetto del testo sulla pagina dipende da una complessa interazione di processi,
detta composizione. In base ai valori di spaziatura tra lettere e parole, ridimensionamento dei glifi e sillabazione, Illustrator valuta i possibili fine riga e sceglie quello
che meglio risponde a tutti i parametri specificati. Illustrator offre due metodi di
composizione: Composizione multi-riga Adobe e Composizione riga-per-riga
Adobe.
Composizione riga-per-riga Adobe si basa su un approccio tradizionale, una riga
alla volta. Risulta utile per poter controllare manualmente i singoli fine riga o se si
lavora con testo di precedenti lavori e si vuole evitare che scorra in modo diverso.
Pannello Paragrafo e
opzioni di menu
Composizione multi-riga Adobe considera invece una serie di possibili fine riga per
più righe alla volta; per ogni riga aggiunta o modificata ottimizza le righe precedenti
di un paragrafo per evitare fine riga non ottimali più avanti nello stesso paragrafo.
Il metodo di composizione si sceglie dal menu del pannello Paragrafo. Se selezionate
l’oggetto di testo con lo strumento Selezione, Illustrator applica il metodo di
composizione a tutti i paragrafi dell’oggetto; se fate clic nel testo con lo strumento Testo,
il metodo di composizione viene applicato solo al paragrafo in cui avete fatto clic.
Composizione
riga-per-riga
Composizione
multi-riga
FreeHand usa un motore di composizione del testo simile al metodo
Composizione riga-per-riga Adobe; se in un documento convertito da FreeHand
notate che il testo scorre in modo diverso dall’originale, provate a cambiare
metodo di composizione.
Gli strumenti di testo
In FreeHand, si usa lo strumento Testo per inserire il testo in un’area di dimensione fissa o in blocchi di testo espandibili, e quindi lo si fa scorrere in una forma
o lungo un tracciato. In Illustrator, il testo può essere creato in tre diversi modi:
come testo indipendente, testo in area e testo lungo un tracciato.
Strumenti Testo nel pannello
Strumenti
Testo
Testo in area
Testo lungo un tracciato
Testo verticale
Testo verticale in area
Testo verticale lungo un tracciato
• Il testo indipendente è una riga di testo orizzontale o verticale che inizia dove
si fa clic con lo strumento Testo e si allunga mano a mano che si digita. È
adatto per aggiungere alcune parole a un’illustrazione. Per ridimensionare il
testo indipendente, si trascinano le maniglie del rettangolo di selezione.
• Per il testo in area lo scorrimento dei caratteri dipende invece dalle dimensioni
di un oggetto vettoriale selezionato. Quando il testo raggiunge il bordo dell’oggetto, viene portato a capo per rientrare nell’area definita. Questo metodo è
utile per creare uno o più paragrafi, ad esempio per una brochure. Per creare un
contenitore per testo in area potete trascinare con lo strumento Testo o selezionare un qualsiasi tracciato chiuso con lo strumento Testo in area. Potete modificare la forma in cui è inserito il testo in area trascinandone le maniglie del
rettangolo di selezione; il testo scorre per adattarsi alla nuova forma.
• Il testo lungo un tracciato scorre lungo il bordo di un tracciato aperto o
chiuso. La direzione di scorrimento dipende dalla direzione in cui sono stati
aggiunti i punti del tracciato.
Oltre a digitare il testo direttamente nel disegno, è possibile importarlo da diversi
formati di testo (come Microsoft Word, RTF o solo testo), con il comando File >
Inserisci.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con il testo 31
LAVORARE CON IL TESTO
Come si inseriscono i caratteri speciali?
Per inserire caratteri speciali o caratteri per i quali non conoscete la combinazione di
tasti, usate il pannello Glifi (Testo > Glifi). Con uno strumento di testo, fate clic nel
punto in cui desiderate inserire il carattere, quindi fate doppio clic sul carattere desiderato nel pannello Glifi.
Come si formatta il testo?
In FreeHand, il testo si formatta mediante il pannello Oggetto e la barra degli strumenti Testo. In Illustrator, si può formattare il testo selezionato direttamente dal
pannello Controllo oppure con i pannelli Carattere e Paragrafo.
Pannello Glifi
Dove sono gli effetti di testo?
In Illustrator, non esistono effetti specifici per il testo, come evidenziazione, ombra
o zoom. Si utilizza invece il menu Effetto, esattamente come per un qualsiasi altro
elemento grafico. Le opzioni di barrato e sottolineato sono nel pannello Carattere (se
necessario, scegliete Mostra opzioni dal menu del pannello per renderle disponibili).
Come si creano righe e colonne in un testo in area?
In FreeHand, per creare più colonne e righe di testo si usa il pannello Oggetto; in
Illustrator si usa invece la finestra Opzioni testo in area: selezionate il riquadro di
testo in cui desiderate creare colonne o righe e scegliete Testo > Opzioni testo in area.
Testo lungo un tracciato
In FreeHand, è necessario collegare un testo a un tracciato; in Illustrator è invece
possibile digitare il testo direttamente sul tracciato. Il testo può poi essere spostato o
riflesso trascinando le maniglie visibili ai lati del testo. Per specificare effetti ed altre
opzioni come ad esempio la spaziatura, scegliete Testo > Testo lungo un tracciato.
Alcuni effetti del testo lungo un tracciato, dall’alto
al basso: Arcobaleno, Inclina, Nastro 3D.
Pannello Controllo
Selezione del font
Allineamento
Rientri
Dimensione, interlinea,
crenatura e avvicinamento
Spazio prima e dopo il paragrafo
Sillabazione automatica
Ridimensionamento orizzontale e verticale,
spostamento linea di base e rotazione
Pannello Paragrafo
Sottolineato e barrato
Lingua per sillabazione e
controllo ortografico
Pannello Carattere
Opzioni di formattazione del testo
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con il testo 32
LAVORARE CON IL TESTO
Casella
iniziale
Casella finale
Sequenza di concatenamento
Indicatore di testo in eccesso
Oggetti di testo collegati
Affinché il testo scorra in diverse aree, occorre collegare tali aree tra
di loro. Ogni area ha una casella iniziale e una casella finale. Una
casella vuota indica che tutto il testo è visibile. Una freccia indica
che l’oggetto è concatenato a un altro. Un segno più (+) rosso nella
casella finale indica che l’oggetto contiene altro testo, non inserito.
Quando si lavora con testo che scorre in diversi oggetti, può essere
utile visualizzare le sequenze di concatenamento; se sono nascoste,
scegliete Visualizza > Mostra testo concatenato, quindi selezionate
un oggetto concatenato.
In Illustrator CS4 il testo può essere concatenato tra diversi oggetti. Fate clic in una casella
iniziale o finale di un oggetto di testo, quindi fate clic e trascinate il cursore di testo “caricato”
per creare un secondo oggetto di testo. Per interrompere una sequenza di testo, selezionate
uno degli oggetti di testo concatenati e fate doppio clic sulla sua casella iniziale o finale.
Supporto per i font OpenType
Con il pannello OpenType
potete applicare caratteri
speciali come legature,
frazioni, ordinali e
alternative stilistiche.
Lo standard di font OpenType è stato sviluppato congiuntamente da Adobe
e Microsoft e combina i vantaggi dei formati PostScript Type 1 e TrueType
in un formato basato sulla codifica di caratteri Unicode. I font OpenType
usano un singolo file di font sia per i computer Windows che Macintosh.
Quando si lavora con i font OpenType, è possibile attivare automaticamente
l’uso di glifi alternativi come le legature, i maiuscoletti, le frazioni e le cifre
proporzionali old style. In Illustrator, queste opzioni sono disponibili nel
pannello OpenType (Finestra > Testo > OpenType).
Coffee & Tea
for Breakfast
Coffee & Tea Coffee & Tea
for Breakfast for Breakfast
Coffee & Tea
fore diBreakfast
Stili di carattere
paragrafo
Suggerimento: per creare uno stile basato su
testo selezionato, fate clic sul pulsante Crea
nuovo stile nel pannello Stili carattere o Stili
paragrafo.
In FreeHand, la formattazione del testo viene salvata a livello di oggetto; Illustrator
permette invece di salvare stili di paragrafo e di carattere da applicare rapidamente anche
ad altri testi. Se modificate uno stile paragrafo o carattere, la modifica viene applicata
a tutto il testo del documento a cui è stato applicato quel dato stile. Inoltre, quando si
aggiorna uno stile, le formattazioni locali quali grassetto o corsivo vengono mantenute.
Convertire testo in tracciati
Il comando Crea contorno converte il testo in un insieme di tracciati composti che possono
essere modificati e manipolati come qualsiasi altro oggetto grafico. I caratteri vengono convertiti nelle loro posizioni correnti e mantengono eventuale formattazione grafica, come riempimenti e tracce.
Per ulteriori informazioni, consultate Working with Type in Illustrator CS2 nel sito Web di
Adobe (www.adobe.com/products/illustrator/pdfs/Text_in_AICS2.pdf).
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Lavorare con il testo 33
S A LVA R E E D E S P O R TA R E I F I L E
Salvare ed esportare i file
Salvare i file
In FreeHand, le pagine possono essere salvate come documento
FreeHand, come template o modello, oppure come file EPS modificabile. In Illustrator, il lavoro può essere salvato come file o template
Illustrator oppure come file Illustrator EPS, Adobe PDF e SVG (tutti
formati nativi che possono essere riutilizzati o importati e che mantengono tutti i dati Illustrator).
Se dovete riutilizzare un file Illustrator in un flusso di lavoro Adobe,
lasciatelo in formato Illustrator e, nella finestra Salva con nome, attivate Crea file compatibile con PDF: potrete inserirlo in impaginazioni
InDesign o modificarlo in Photoshop.
Se il lavoro realizzato in Illustrator dovrà essere utilizzato in applicazioni all’esterno della Creative Suite, lo potete salvare come EPS,
formato accettato da praticamente tutte le applicazioni di impaginazione, elaborazione testi e grafica. I file EPS possono contenere sia
grafica vettoriale che immagini bitmap.
La finestra di dialogo Salva Adobe PDF permette di salvare il
lavoro per la distribuzione, per i cicli di revisione e per la stampa
di alta qualità.
Adobe PDF è il formato standard mondiale per lo scambio di
documenti elettronici sicuro e affidabile, particolarmente efficace
nei flussi di lavoro di stampa. È possibile scegliere se creare un file
conforme con PDF/X in modo da escludere molte delle variabili di
colore, font e trapping in genere responsabili dei più comuni problemi
di stampa.
Salvare più tavole da disegno
Se un lavoro contiene più tavole da disegno, queste possono essere salvate
come un singolo file PDF con più pagine oppure come singoli file numerati
in sequenza, ad esempio in formato EPS.
Lo standard PDF/X
PDF/X (Portable Document Format
Exchange) è uno standard ISO per lo
scambio di contenuti grafici e flussi di
lavoro professionali.
Grazie all’uso di PDF/X, i file
PDF prodotti non contengono
informazioni ridondanti né elementi
che possono causare problemi durante l’output (ad esempio, immagini RGB).
Gli standard Adobe PDF sono disponibili dal menu Standard nella finestra
Salva Adobe PDF. Per informazioni su PDF/X, visitate www.adobe.com/
designcenter/acrobat/articles/acr8ap_pdfx.html.
Quando si salva un file Illustrator
come PDF, si può scegliere tra diversi
standard PDF/X.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Salvare ed esportare i file 34
S A LVA R E E D E S P O R TA R E I F I L E
Adobe Device Central
Adobe Device Central permette di vedere in anteprima la grafica, così come verrebbe
visualizzata su dispositivi mobili. È uno strumento utile per vedere in anteprima, testare
e ottimizzare i contenuti durante il lavoro stesso, grazie a template per specifici dispositivi
di destinazione e alla possibilità di passare rapidamente dalla visualizzazione in Illustrator
all’anteprima per il dispositivo. Adobe Device Central semplifica il flusso di lavoro per
il publishing per dispositivi mobili e permette di realizzare più rapidamente i relativi
contenuti.
Salvare per il Web e per dispositivi
Anche se è possibile salvare il lavoro come file adatti al Web mediante il comando Esporta,
questo può essere fatto ancora più facilmente con il comando Salva per Web e dispositivi.
Questo comando permette di scegliere tra diversi formati di file per il Web, selezionare le
opzioni di compressione e colore e vedere un’anteprima della grafica ottimizzata. Inoltre,
è possibile cambiare la dimensione immagine ed esportare i livelli CSS (Cascading Style
Sheets).
Finestra di dialogo
Salva per Web e dispositivi
In Illustrator, è possibile usare le sezioni per definire i limiti dei vari elementi Web (testo
HTML, immagini bitmap o grafica vettoriale) presenti nel lavoro. Ad esempio, se l’illustrazione contiene un’immagine bitmap da ottimizzata in formato JPEG, mentre il resto della
grafica è più adatta al formato GIF, è possibile isolare l’immagine bitmap. Quando si salva il
lavoro come pagina per il Web con Salva per Web e dispositivi, si può salvare ogni sezione
come file indipendente nel suo proprio formato, con specifiche impostazioni e con una
propria tavola di colori. Le sezioni di un documento Illustrator corrispondono alle celle di una
tabella nella pagina Web risultante.
Mostra/nascondi sezioni
Strumento
Selezione sezione
Scheda 2 immagini Grafica originale
Anteprima dell’ottimizzazione
Predefiniti
Ottimizza
Opzioni
per SWF
ed altri
formati
Livelli
CSS per
SWF
Dimensione del file ottimizzato e
stima del tempo di scaricamento
Anteprima
nel browser
Anteprima in Adobe
Device Central
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Salvare ed esportare i file 35
S A LVA R E E D E S P O R TA R E I F I L E
Integrazione con Adobe Flash CS4 Professional
Per realizzare progetti Flash è possibile partire da Illustrator CS4, nella certezza che la grafica vettoriale verrà copiata e incollata o importata
in modo affidabile. In Flash Professional CS4 viene mantenuta l’integrità degli elementi critici e vengono ad esempio rispettati i tracciati
(con il corretto posizionamento dei punti di ancoraggio), le sfumature, le maschere di ritaglio e i simboli. Viene inoltre mantenuta l’intera
struttura di livelli e raggruppamento e tutti i nomi assegnati agli oggetti. Potete così sfruttare tutta la potenza di Illustrator per la creazione di
grafica vettoriale complessa e unica da utilizzare nelle animazioni.
Alcune funzioni di Illustrator di particolare interesse per chi lavora con Flash sono gli strumenti per simboli e per testo. Una qualsiasi forma
può essere salvata come un simbolo che potrà essere incollato in Flash e le opzioni degli strumenti Simbolo sono simili in entrambe le applicazioni. Con i potenti strumenti di testo di Illustrator potete creare del testo da utilizzare in Flash; potete definirlo come testo normale, testo
dinamico o testo di immissione e assegnargli le rispettive proprietà.
Esportare animazioni Flash da Illustrator
È possibile esportare la grafica come file SWF con i comandi Esporta o Salva per
Web e dispositivi. Le opzioni della finestra Esporta offrono maggior controllo sulle
animazioni e sulla compressione bitmap, mentre le opzioni di Salva per Web e
dispositivi permettono di controllare meglio l’uso dei formati SWF e bitmap in
un layout con sezioni. Salva per Web e dispositivi permette inoltre di visualizzare
un’anteprima delle animazioni in un browser Web.
Creare animazioni basate su fotogrammi
Le animazioni Flash si basano sui fotogrammi.
Se un’illustrazione Illustrator contiene dei livelli,
ogni livello può diventare un fotogramma
dell’animazione. Per un’animazione Flash con
una frequenza di 12 fotogrammi al secondo, per
ogni secondo di animazione occorrono 12 livelli.
Usare i simboli
Se create un’animazione di forme ripetute basata
sui livelli, provate a usare i simboli invece di
aggiungere grafica complessa su ogni livello.
Ogni istanza di un simbolo è collegata al simbolo
originale nel pannello Simboli o in una libreria
di simboli. Una volta inserito un simbolo, potete
modificarne le singole istanze e, se necessario,
ridefinire il simbolo originale.
Animare gli oggetti con le fusioni
Le opzioni di fusione di Illustrator sono utili per
applicare a un’animazione il morphing di forme
e colori. Potete inoltre modificare il tracciato
della fusione con gli strumenti di disegno e
creare movimenti complessi.
Opzioni di base e avanzate per
il formato SWF
Opzioni
di fusione
In questo esempio, è stato applicato un effetto
di distorsione alla stella al centro.
Esportazione
Se occorre usare un’illustrazione in flussi di lavoro che non supportano il formato nativo di Illustrator, potete esportarla in diversi tipi di file
alternativi, tra cui i formati AutoCAD Drawing (DWG), Flash (SWF) o TIFF. Si tratta di formati detti “non nativi” perché Illustrator non
include tutti i dati necessari per la riapertura del file in Illustrator. Per questa ragione, è sempre consigliabile salvare il lavoro in formato AI
fino al suo completamento, quindi esportarlo nel formato desiderato.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Salvare ed esportare i file 36
S TA M PA R E
L’output di Illustrator CS4 è affidabile e preciso, grazie a funzioni quali la conversione
delle trasparenze e l’anteprima della sovrastampa, sia per la stampa che per l’esportazione
in formato Adobe PDF. La grafica realizzata verrà sempre stampata così come è stata
creata.
Stampare
Anteprima selezioni colore
Prima di avviare la stampa, servitevi di Anteprima selezioni colore per controllare i
colori. Potrete così evitare sorprese nel prodotto finale, come ad esempio tinte piatte e
sovrastampe indesiderate, sovrastampe mancanti, bianco in sovrastampa e neri CMYK
nel testo o in file importati. Anteprima selezioni colore presenta un elenco dei colori in
tinta piatta e quadricromia utilizzati; per visualizzare a schermo le singole separazioni, è
sufficiente selezionare il colore corrispondente.
Attivando o disattivando
ogni colore nel pannello
di anteprima potete
vedere come risulteranno
le separazioni, singolarmente o in relazione l’una
all’altra.
Mentre lavorate potete
vedere un’anteprima
della tavola da disegno.
Il pannello Anteprima selezioni
colore mostra i colori tinta
piatta e le selezioni CMYK.
Impostazione della sovrastampa
Suggerimento: accertatevi che tutti i neri
utilizzati siano uguali e impostateli tutti
per la sovrastampa allo stesso tempo. Selezionate il campione del nero o un oggetto
nero e scegliete Selezione > Simile > Colore riempimento. Se necessario, aggiungete altri oggetti alla sezione. Quindi, nel
pannello Attributi, fate clic su Sovrastampa
riempimento. Controllate infine il lavoro in
Anteprima selezioni colore.
Nel pannello Attributi è possibile impostare la sovrastampa di riempimenti e tracce degli
elementi al momento della stampa in selezione colore. Selezionate gli oggetti da impostare per la sovrastampa, quindi, nel pannello Attributi, selezionate Sovrastampa riempimento, Sovrastampa traccia o entrambe le opzioni.
Con Anteprima selezioni colore potete
identificare problemi di sovrastampa, ad
esempio la foratura del nero sul colore.
Dal pannello Attributi potete
impostare per la sovrastampa
il nero del testo.
Anteprima dei
riempimenti in
sovrastampa
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Stampare 37
S TA M PA R E
Finestra di dialogo Stampa
Le funzioni di stampa in Illustrator sono molto simili alle Impostazioni avanzate di stampa
di FreeHand. I vari riquadri della finestra Stampa contengono specifiche opzioni per
impostazioni generali, impostazione del documento, indicatori di stampa e pagina al vivo,
output, grafica e gestione del colore. Per il formato della pagina, fate clic su Imposta pagina.
Ogni categoria di opzioni nella finestra Stampa di Illustrator (da Generali a Riepilogo) è
organizzata per guidarvi attraverso il processo di stampa:
• Generale: per impostare il formato e l’orientamento della
pagina, specificare quante pagine e tavole da disegno
stampare, definire il supporto e scegliere quali livelli
stampare. Consente inoltre di ridimensionare e modificare il
posizionamento della grafica sulla pagina e di controllare la
suddivisione in porzioni.
Finestra di dialogo Stampa
• Indicatori e pagina al vivo: per selezionare gli indicatori di
stampa e l’area di pagina al vivo.
• Output: per creare le selezioni colore o scegliere quali
lastre stampare.
• Grafica: per impostare opzioni per tracciati, font, file
PostScript, sfumature, trame e fusioni.
• Gestione colore: per selezionare un profilo colore e
l’intento di rendering per la stampa.
• Avanzate: per controllare la conversione (rasterizzazione)
della grafica vettoriale durante la stampa.
• Riepilogo: per visualizzare e salvare un riepilogo delle
impostazioni di stampa ed eventuali avvertenze di problemi
di output.
Nella finestra di dialogo Stampa potete
specificare le opzioni di stampa e vedere
l’anteprima delle diverse tavole da disegno.
Per stampare la lastra
Lastra per quadricromia
Anteprima di stampa
Suggerimento: il centro di risorse per la
stampa nel sito Web di Adobe offre un’ampia
serie di risorse utili per ottenere risultati di alta
qualità in modo rapido ed affidabile.
http://www.adobe.com/studio/print/index.html.
Nel riquadro Output della finestra di Stampa, impostate la stampa delle selezioni
colore e specificate le opzioni per inchiostri, retini, pellicole o lastre.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Stampare 38
S TA M PA R E
Stampare più tavole da disegno e grafica suddivisa in porzioni
Illustrator offre massima flessibilità per la stampa di pagine e tavole da
disegno:
• Potete stampare le tavole da disegno come singole pagine, singolarmente o tutte insieme.
• Potete stampare tutto il lavoro su una singola pagina, ignorando la
divisione di diverse tavole da disegno.
• Potete stampare la grafica di una tavola da disegno suddivisa in più
porzioni oppure ridimensionata in base al supporto su cui viene
stampata.
Per impostazione predefinita, Illustrator stampa ogni tavola da disegno
su un foglio a parte, ed è possibile scegliere se stampare tutte le tavole da
disegno o solo alcune. Inoltre, è possibile salvare più tavole da disegno
come un singolo file PDF con più pagine pronto per la stampa.
La creazione di PDF con più pagine è ancora più
utile quando si usano tavole di disegno di diversi
formati. In questo modo, potete inviare in stampa
diversi lavori con un singolo PDF.
Se la grafica presente su una tavola da disegno è di dimensioni maggiori
delle pagine impostate per la stampa, è possibile suddividerla in porzioni
e stamparla su più fogli. Potete scegliere un’opzione di suddivisione in
porzioni nella sezione Generale della finestra Stampa; per visualizzare i
limiti selle sezioni sulla tavola da disegno, scegliete Visualizza > Mostra
stampa in porzioni.
Convertire le trasparenze
Gli effetti di trasparenza devono essere convertiti prima di poter essere stampati. La
conversione divide le aree con trasparenze in aree vettoriali e raster. Per vedere quali
aree richiedono la conversione, scegliete Finestra > Anteprima conversione trasparenza,
quindi fate clic su Aggiorna. Per regolare le impostazioni di conversione o selezionare un
altro predefinito, scegliete Mostra opzioni dal menu del pannello. Per un’anteprima dei
risultati, fate di nuovo clic su Aggiorna. Oppure, selezionate un oggetto, quindi scegliete
Oggetto > Converti trasparenza.
Illustrator CS4 offre tre predefiniti per la conversione delle trasparenze, per risoluzione
bassa, media e alta, con cui è possibile convertire rapidamente le trasparenze per le più
comuni esigenze di stampa. Per modificare questi predefiniti o crearne altri, scegliete
Modifica > Predefiniti di conversione trasparenza.
Illustrator permette di applicare effetti di trasparenza molto complessi quali fusioni e
dissolvenze, delicate ombre esterne e bordi sfumati. È inoltre possibile cambiare l’opacità
e applicare i metodi di fusione a un qualsiasi oggetto. Grazie all’integrazione tra i componenti di Adobe Creative Suite, è possibile inserire file nativi di Photoshop (PSD) con
trasparenza in un documento di Illustrator
Suggerimento: per
senza prima rasterizzare le composizioni
Pannello Anteprima conversione trasparenza e
menu Evidenzia
Se non avete esperienza nell’uso della
trasparenza nativa, è bene sapere che la
trasparenza viene convertita quando si
esporta un documento da Illustrator in un
formato di file che non supporta la trasparenza nativa, o al momento della stampa.
informazioni sulla
conversione delle
trasparenze, consultate
A Designer’s Guide to
Transparency for Print
Output (www.adobe.com/
products/creativesuite/
pdfs/dgt.pdf).
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Stampare 39
S C E LT E R A P I D E D A TA S T I E R A
Scelte rapide da tastiera
Illustrator CS4 offre scelte rapida da tastiera per le funzioni disponibili nei vari
menu e pannelli. È possibile creare un proprio set di scelte rapide, cambiare
singole scelte rapide di un set e selezionare il set desiderato mediante il comando
Modifica > Scelte rapide da tastiera.
Ecco alcune delle scelte rapide più utili di Illustrator CS4.
Per creare gli oggetti (tenete premuti i tasti fino a dopo il rilascio del mouse)
RISULTATO
A ZIONE
WINDOWS MAC OS
Vincolare gli oggetti in orizzontale, in verticale o proporzionalmente
Maiusc
Maiusc
Disegnare dal centro
Alt
Opzione
Aprire la finestra di dialogo di uno strumento di trasformazione
Alt-clic
Opzione-clic
Passare temporaneamente allo strumento Mano
Barra spaziatrice
Barra spaziatrice
Riposizionare un oggetto mentre lo si disegna
Barra spaz. e trascinare Barra spaz. e trascinare
Mantenere il raggio interno di una stella
Strumento Stella+Ctrl
e trascinare
Strumento Stella+Comando e trascinare
Aumentare/ridurre lati, raggio d’angolo, punte di stella
o giri di spirale Iniziare a disegnare, quindi Iniziare a disegnare, quindi
premere Freccia su o giù
premere Freccia su o giù
Cambiare il puntatore in crocetta di precisione (per alcuni strumenti)
Blocco Maiusc
Blocco Maiusc
Per visualizzare gli oggetti
RISULTATO
A ZIONE
WINDOWS MAC OS
Visualizzare tutta la tavola da disegno attiva nella finestra
Doppio clic su strumento Mano o Ctrl+0
Doppio clic su strumento
Mano o Comando+0
Visualizzare tutte le tavole da disegno nella finestra
Ctrl+Alt+0 Comando+Opzione+0
Ingrandire al 100%
Doppio clic su strumento Zoom o Ctrl+1
Doppio clic su strumento
Zoom o Comando+1
Passare allo strumento Zoom in (clic o selezionare un’area per ingrandire)
Ctrl+barra spaziatrice
Comando+barra spaziatrice
Passare allo strumento Zoom out (clic per ridurre l’ingrandimento)
Ctrl+Alt+barra spaziatrice
Comando+Opzione
+barra spaziatrice
Bloccare/sbloccare le guide
Comando+Opzione+;
Ctrl+Alt+;
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Scelte rapide da tastiera 40
S C E LT E R A P I D E D A TA S T I E R A
Per selezionare e spostare gli oggetti (l’aspetto del cursore varia in base ai tasti usati)
RISULTATO
A ZIONE
WINDOWS M AC OS
Passare all’ultimo strumento di selezione utilizzato
Ctrl
Comando
Passare dallo strumento Selezione diretta a Selezione gruppo Alt
Opzione
Selezionare o deselezionare un oggetto, tracciato o punto
Maiusc-clic
Maiusc-clic
Selezionare/deselezionare un oggetto, tracciato, punto o gruppo con lo strumento Selezione diretta o Selezione gruppo
Maiusc-clic
Maiusc-clic
Duplicare la selezione con uno strumento di selezione o trasformazione
Alt-trascinare
Opzione-trascinare
Spostare la selezione per incrementi definiti dall’utente
Tasti freccia
Tasti freccia
Spostare la selezione per incrementi di 10x
Maiusc+Tasti freccia
Maiusc+Tasti freccia
Vincolare lo spostamento a un angolo di 45 gradi (eccetto riflessione)
Maiusc
Maiusc
Per trasformare gli oggetti (tenere premuti i tasti fino a dopo il rilascio del mouse)
RISULTATO
A ZIONE
WINDOWS M AC OS
Vincolare le trasformazioni alle proporzioni, in verticale o in orizzontale
Maiusc
Maiusc
Lasciare inalterato l’oggetto originale e trasformare una copia
Alt-trascinare lo
strumento Trasformazione
Opzione-trascinare lo
strumento Trasformazione
Annulla
Ctrl+Z
Comando+Z
Ripristina
Maiusc+Ctrl+Z
Maiusc+Comando+Z
Trasformare il pattern indipendentemente dall’oggetto
con gli strumenti Selezione, Ridimensionamento, Riflessione e Inclinazione
>-trascinare
>-trascinare
Ridimensionare la selezione proporzionalmente con lo
strumento Trasformazione libera o Selezione diretta
Maiusc-trascinare Maiusc-trascinare
Ridimensionare la selezione dal centro con lo
strumento Trasformazione libera o Selezione diretta
Alt-trascinare Opzione-trascinare
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Scelte rapide da tastiera 41
S C E LT E R A P I D E D A TA S T I E R A
S C E LT E R A P I D E D A TA S T I E R A
Per applicare il colore
RISULTATO
A ZIONE
WINDOWS M AC OS
Scambiare i colori di riempimento e traccia
Maiusc+X
Maiusc+X
Campionare con lo strumento Contagocce un colore in un’immagine o in una sfumatura
Maiusc-clic Maiusc-clic
Campionare con lo strumento Contagocce lo stile e aggiungere
gli attributi di aspetto all’elemento selezionato
Alt+Maiusc-clic Opzione+Maiusc-clic
Ottenere una tinta di un colore quadricromia
Maiusc-trascinare il cursore colore
Maiusc-trascinare
il cursore colore
Scorrere i metodi di colore
dello spettro colori
Maiusc-clic sulla barra
dello spettro colori
Maiusc-clic sulla barra
Per lo strumento Secchiello pittura dinamica
RISULTATO
A ZIONE
WINDOWS M AC OS
Applicare un nuovo colore di riempimento (ignora la traccia)
Clic
Clic
Applicare un nuovo colore di traccia (ignora il riempimento)
Maiusc-clic
Maiusc-clic
Passare al contagocce, per prelevare riempimento e traccia (a seconda dell’impostazione del Secchiello pittura dinamica)
Alt Opzione
Passare al contagocce, per prelevare il valore pixel dell’oggetto Alt+Maiusc
Opzione+Maiusc
Riempire le aree contigue che hanno lo stesso riempimento e che non sono separate da una traccia con colore
Doppio clic Doppio clic
Colorare facce/lati che hanno colore simile e non sono collegati
Triplo clic Triplo clic
Per lo strumento Selezione pittura dinamica
RISULTATO
A ZIONE
WINDOWS M AC OS
Passare al contagocce, per applicare l’aspetto corrente
agli oggetti selezionati
Alt
Opzione
Passare al contagocce, per applicare agli oggetti selezionati
il valore pixel di un oggetto, come una selezione
all’interno di una sfumatura
Alt+Maiusc
Opzione+Maiusc
Aggiungere/sottrarre dalla selezione
Maiusc-clic
Maiusc-clic
Selezionare tutte le aree contigue che hanno lo stesso riempimento e che non sono separate da una traccia con colore
Doppio clic Doppio clic
Selezionare facce/lati che hanno
colore simile e non sono collegati
Triplo clic Triplo clic
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Scelte rapide da tastiera 42
S C E LT E R A P I D E D A TA S T I E R A
S C E LT E R A P I D E D A TA S T I E R A
Per il pulsante Ricalco dinamico
RISULTATO
A ZIONE
WINDOWS M AC OS
Creare un oggetto di ricalco e convertirlo in tracciati
Alt-clic sul pulsante Opzione-clic sul pulsante
Per la modalità Isolamento
RISULTATO
A ZIONE
WINDOWS M AC OS
Passare alla modalità Isolamento con lo strumento Selezione
Doppio clic su un tracciato o gruppo
Doppio clic su un
tracciato o gruppo
Uscire dalla modalità Isolamento con lo strumento Selezione
Doppio clic all’esterno del tracciato o gruppo isolato
Doppio clic all’esterno del
tracciato o gruppo isolato
Controllare i documenti
RISULTATO
A ZIONE
WINDOWS M AC OS
Passare ai diversi documenti Illustrator aperti.
Ctrl+Tab
Comando+tilde (~)
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Scelte rapide da tastiera 43
RISORSE AGGIUNTIVE
Risorse aggiuntive
Questa guida non pretende di sostituire la documentazione fornita con Illustrator CS4
né di trattare in modo esaustivo ogni funzione di Illustrator CS4. In queste pagine sono
infatti state citati diversi documenti di approfondimento per specifici argomenti. Inoltre,
Adobe offre numerose risorse utili per saperne di più sulle funzioni, gli strumenti e le
tecniche di lavoro di Illustrator.
Adobe Hello Creatives
Il portale interamente dedicato ai creativi professionisti italiani con tutorial e risorse, news
ed eventi e tutte le novità di prodotto più importanti: http://adobehellocreatives.adacto.it
Uno strumento indispensabile per approfondire la conoscenza della Adobe Creative suite 4.
Aiuto di Illustrator
Dal comando Aiuto > Aiuto di Illustrator potete accedere al sito Supporto della comunità
Adobe e ai suoi contenuti per l’apprendimento e il supporto di Illustrator CS4, con un
potente motore per la ricerca online tra le più attuali risorse pubblicate da Adobe e dagli
esperti del settore attivi nella comunità Adobe.
Adobe Bridge CS4
Adobe Bridge CS4 è uno strumento per la gestione di file potente e facile da utilizzare,
sviluppato per l’utente creativo, che consente di organizzare, individuare e visualizzare le
risorse creative. Disponibile in tutte le edizioni di Adobe Creative Suite 4 e in molte delle
applicazioni creative professionali Adobe, Bridge offre un punto di accesso centrale ai file
dei progetti e alle impostazioni globali, nonché alle funzionalità di ricerca e di tagging
con metadati XMP. Potete aprire Bridge direttamente da Illustrator CS4 mediante l’icona
nella barra dell’applicazione. Per ulteriori informazioni su Bridge, visitate
http://www.adobe.com/it/products/creativesuite/bridge.
Adobe TV
In Adobe TV potete trovare video di formazione, descrizione di tecniche particolari
e spunti creativi. I video di esercitazioni, demo e suggerimenti per l’utilizzo di alcune
funzioni illustrano il funzionamento degli strumenti tra diverse applicazioni Adobe e
forniscono istruzioni dettagliate su come ottenere particolari effetti. Potete inoltre ottenere informazioni sugli esperti del settore che condividono con voi le proprie conoscenze
e i segreti del mestiere. Per accedere ai video su un’ampia serie di argomenti per tutti i
livelli di esperienza, visitate http://tv.adobe.com.
Illustrator Design Center
Per gallerie di lavori, idee creative, collegamenti, plug-in, azioni e contenuti di formazione, visitate http://www.adobe.com/designcenter: scoprite come i designer di oggi sfruttano
le nuove tecnologie e come mettono la propria esperienza al servizio del design, degli strumenti creativi e della comunità.
Pagine dedicate ad Adobe Illustrator
Nel sito Web www.adobe.com/it/products/illustrator potete trovare informazioni complete
su Illustrator CS4 e collegamenti verso utili documenti. Nelle pagine dedicate alle
funzioni potete trovare informazioni dettagliate sulle funzioni di Illustrator CS4.
Support Center
L’area di assistenza tecnica Support Center nel sito Web di Adobe, all’indirizzo
www.adobe.com/it/support offre una knowledgebase, forum utenti e informazioni sempre
aggiornate su tutti i prodotti Adobe.
Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator — Risorse aggiuntive 44
www.adobe.it