carta itinerari separati - La Donna nel Mediterraneo

Transcript

carta itinerari separati - La Donna nel Mediterraneo
·Incroci
Il gioco Incroci nel Mediterraneo
consiste nel completare un
itinerario di viaggio attraverso
i Paesi del Mediterraneo,
portando come souvenir-prova
un album fotografico delle
tappe del viaggio. Si procede
nel percorso rispondendo
esattamente a delle domande
relative ad argomenti affrontati
nelle schede Luoghi e popoli e
nel sito La donna nel
Mediterraneo.
nel Mediterraneo·
Francia
2
·
Crozia
Bosnia
2
4
Italia
4
Albania
Progetto redazionale
Carmela Pirozzi
Da un’idea di Rossana Valenti
Responsabile scientifico
del Progetto
La donna nel Mediterraneo
In collaborazione con
Regione Campania
Assessorato all’Istruzione e Formazione
Lavoro e Politiche sociali
Politiche giovanili e dell’immigrazione
Elaborazione testi
Gustavo Avitabile
Gennaro Errichiello
Maria Panico
Carmela Pirozzi
Progetto grafico e impaginazione
Matilde Lepore
Progetto informatico
Sibilla Net s.r.l.
Foto
Mimmo Iodice
·Spagna
Buon viaggio
Baleari
2
1
Buon viaggio
2
4
2
2
2
Italia
2
4
1
4
1
Grecia
2
3
4
Buon viaggio
1
Malta
Creta 1
Tunisia
2
2
4
Turchia
3
Siria
Cipro
Buon viaggio
3
3
3
Libano
2
·Marocco
4
Algeria
1
primo itinerario ·Grecia·Egitto·Libia·Tunisia·Baleari·Italia·Grecia·
2
3
secondo itinerario ·Marocco·Algeria·Malta·Italia·Francia·Spagna·Marocco·
terzo itinerario ·Israele·Siria·Turchia·Grecia·Italia·Libia·Israele·
4
quarto itinerario ·Croazia·Albania·Libia·Tunisia·Algeria·Italia·Croazia·
·Itinerari
Buon viaggio
4
3
4
1
1
Attenzione! Pericolo
Libia
3
Bravo... e buon viaggio
Deserto
Matrimonio
Tempesta di mare
Banchetto
Tempesta di sabbia
Oasi
Dogana
·Legenda
Buon viaggio
1
Casella jolly
Fotografia
Click
3
Buon viaggio
Israele
3
Giordania
1
1
Egitto
Descrizione
Completare un itinerario di viaggio attraverso i Paesi del
Mediterraneo, portando come souvenir-prova un album fotografico
delle tappe del viaggio.
Partecipanti
I partecipanti possono essere da un minimo di 2 a un massimo
di 4 (si può giocare anche in gruppo).
Come si gioca
Sono previsti 4 itinerari differenti, assegnati (o estratti a sorte)
all’inizio del gioco. Ogni partecipante si posiziona sulla casella
di partenza del Paese in cui ha inizio e fine il suo itinerario. Si
avanza sulle caselle rispondendo esattamente alle domande.
Le domande relative ai luoghi (I Luoghi nel tempo e I Luoghi nello
spazio) danno la possibilità di avanzare di una casella; quelle
relative ai popoli (I Popoli: cosa pensano; I Popoli: come vivono;
I Popoli: come parlano) di due. Quando si arriva sulla casella
contrassegnata dalla macchina fotografica, rispondendo alla
domanda si ottiene la fotografia relativa al Paese in cui ci si
trova.
3
Nel caso in cui la casella venga oltrepassata senza fermarsi, è
possibile ottenere la fotografia quando si arriva alla casella jolly.
Se la risposta non è esatta, si resta fermi sulla stessa casella,
finché non si risponde esattamente a una domanda.
Quando si arriva su una casella di arresto (tempesta di sabbia,
tempesta in mare, deserto, dogana), si resta fermi un turno.
Quando si arriva su una casella premio (simbolo del matrimonio,
oasi nel deserto, banchetto, jolly), si estrae un’altra domanda e
si ha la possibilità di procedere ulteriormente nel viaggio.
Vince il gioco chi termina per primo l’itinerario di viaggio dopo
aver completato l’album fotografico con le 6 foto.
Caselle jolly
La tua storia: si racconta la propria “storia” su un tema dato e/o
su un tema libero.
·Regolamento
2
1
incolla
nel Mediterraneo·
incolla
·Incroci
3
incolla
incolla
incolla
incolla
5
incolla
incolla
incolla
Schema di montaggio
6
incolla
incolla
7
incolla
4
8
9