audio - Fabio Cantaro

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AUDIO
Fabio Cantaro
L’Audio Digitale
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Cosa serve?
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Scheda Audio
Casse Acustiche
Microfono
Cos’è un file di audio digitale?
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Sono una rappresentazione digitalizzata dell’onda
sonora
Cioè una serie di numeri che rappresentano
l’Ampiezza delle onde acustiche del suono, in
istanti successivi
Conversione ANALOGICO ->DIGITALE
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Durante la Registrazione:
1. Il Microfono Converte le onde acustiche
in Segnale elettrico
2. La scheda audio misura il Segnale
Elettrico e lo traduce in Valore numerico
(Campionamento)
Conversione DIGITALE -> ANALOGICO
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Durante la Riproduzione:
1. La scheda audio legge i Valori numerici e
li trasforma misura in Segnale Elettrico
2. Le Casse Acustiche trasformano il
Segnale elettrico in onde acustiche
Campionamento
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La qualità del suono dipende:
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Quantità di Bit:
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schede a 16 bit => 2 16 valori (65.536Livelli)
a 32 Bit => 2 32 Livelli
Frequenza di Campionamento:
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11KHz (11.000 campioni al secondo)
22KHz (22.000 campioni al secondo)
44.1KHz (44.000 campioni al secondo, qualit à CD)
48KHz (48.000 campioni al secondo)
Campionamento (2)
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Mono/Stereo: diversa intensit à di suono nei 2
canali (percepito meglio dal cervello)
ESEMPIO
Registrazione Suono a 16 bit e 44KHz:
(16 * 44) / 8 = 88kB
(1 sec.)
per un secondo di registrazione => 5,2 MB al Minuto
Campionamento HW
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Scheda audio
Microfono
Casse
Strumenti (Chitarra, tastiera)
Formati
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Formati audio WAV e AU
MP3 (MPEG 1 Layer III ):
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compressione Lossy
Fattore di compressione 1/10
Tagliate frequenze >20.000 Hz (non udibili)
È di tipo STREAM (ascoltati man mano che
vengono scaricati)
SI possono inserire TAG (autore, titolo, …)
Audio 3D (Surround)
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Riproduzione spaziale del suono
Nei film DOLBY DIGITAL 5.1:
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5 canali indipendenti (20 -20.000 Hz)
1 canale per basse frequenze (20 -120 Hz)
Codifica AC-3 (Lossy con perdita)
Surround recente il DTS (Digital Theatre System)
Riconoscimento Vocale
1.
2.
3.
Riconoscimento delle parole a partire da un
Suono Campionato
Isolamento dei Fonemi nelle parole
Analisi dei Fonemi in base al dizionario del
sistemi di R.V.
Utilizzo dei Riconoscitori: scrittura testo tramite
Dettatura
Sintesi Vocale
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Generazione della voce a partire da un file di
testo (TTS – Text To Speech):
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Parole convertite in fonemi
I fonemi convertiti in Campioni ( Sample)
I campioni inviati alle casse dalla scheda audio
per trasformarli in Onde Acustiche
Problema: realismo della Voce Sintetica
Esempio: “Pannello di controllo/Sintesi e Riconoscimento vocale ”
MIDI
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MIDI è acronimo di Musical Instrument Digital
Interface
Un file Midi è un insieme di istruzioni per fare
riprodurre le note alla scheda audio (note,
durata, ecc…)
=> non possono contenere campioni, voce,
ecc…
Dimensioni ridotte (qualche KB)
Qualità ridotta
MIDI - Hardware
1.
Da Strumento midi al PC => tramite porta
Midi su scheda audio
2.
Esecuzione file Midi (scheda audio):
1.
2.
Sintesi FM
Tecnologia Wave (maggiore qualità)
MIDI - Software
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Sequencer MIDI:
1.
2.
3.
4.
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Registrazione multitraccia
Ogni traccia si registra con Tastiera Musicale o
singole note col Mouse
ogni traccia si assegna a un Canale del
sintetizzatore
A ogni canale un timbro (batteria, chitarra, ecc..)
Esempi: Cubase, Sonar (ex Cakewalk)
Esempi
1.
2.
3.
Registratore di suoni => in salva con nome
variare attributi (Bit e Freq. Camp)
Sintesi vocale (“Pannello di controllo/Sintesi e Riconoscimento
vocale”)
Midi: Cakewalk
Categorie di Software Audio
1.
2.
3.
Arranger (Band in a Box): permette di creare
automaticamente brani completi in vari stili =>
l’utente può successivamente modificare la “Base”
Sequencer (Sonar, Cubase, Anvil Studio-freeware)
Editor Audio (Adobe Audition, Audacity-freeware):
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4.
Assemblaggio di materiale audio (copia/incolla di mp3,
voce, cd)
Effetti speciali (echo, reverbero, ecc…)
Notazione Musicale(Finale, Finale Notepad-freeware ): per
creare/stampare partiture