audio - Fabio Cantaro
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AUDIO Fabio Cantaro L’Audio Digitale Cosa serve? – – – Scheda Audio Casse Acustiche Microfono Cos’è un file di audio digitale? – – Sono una rappresentazione digitalizzata dell’onda sonora Cioè una serie di numeri che rappresentano l’Ampiezza delle onde acustiche del suono, in istanti successivi Conversione ANALOGICO ->DIGITALE Durante la Registrazione: 1. Il Microfono Converte le onde acustiche in Segnale elettrico 2. La scheda audio misura il Segnale Elettrico e lo traduce in Valore numerico (Campionamento) Conversione DIGITALE -> ANALOGICO Durante la Riproduzione: 1. La scheda audio legge i Valori numerici e li trasforma misura in Segnale Elettrico 2. Le Casse Acustiche trasformano il Segnale elettrico in onde acustiche Campionamento La qualità del suono dipende: – Quantità di Bit: – schede a 16 bit => 2 16 valori (65.536Livelli) a 32 Bit => 2 32 Livelli Frequenza di Campionamento: 11KHz (11.000 campioni al secondo) 22KHz (22.000 campioni al secondo) 44.1KHz (44.000 campioni al secondo, qualit à CD) 48KHz (48.000 campioni al secondo) Campionamento (2) Mono/Stereo: diversa intensit à di suono nei 2 canali (percepito meglio dal cervello) ESEMPIO Registrazione Suono a 16 bit e 44KHz: (16 * 44) / 8 = 88kB (1 sec.) per un secondo di registrazione => 5,2 MB al Minuto Campionamento HW Scheda audio Microfono Casse Strumenti (Chitarra, tastiera) Formati Formati audio WAV e AU MP3 (MPEG 1 Layer III ): – – – – – compressione Lossy Fattore di compressione 1/10 Tagliate frequenze >20.000 Hz (non udibili) È di tipo STREAM (ascoltati man mano che vengono scaricati) SI possono inserire TAG (autore, titolo, …) Audio 3D (Surround) Riproduzione spaziale del suono Nei film DOLBY DIGITAL 5.1: – – – – 5 canali indipendenti (20 -20.000 Hz) 1 canale per basse frequenze (20 -120 Hz) Codifica AC-3 (Lossy con perdita) Surround recente il DTS (Digital Theatre System) Riconoscimento Vocale 1. 2. 3. Riconoscimento delle parole a partire da un Suono Campionato Isolamento dei Fonemi nelle parole Analisi dei Fonemi in base al dizionario del sistemi di R.V. Utilizzo dei Riconoscitori: scrittura testo tramite Dettatura Sintesi Vocale Generazione della voce a partire da un file di testo (TTS – Text To Speech): – – – Parole convertite in fonemi I fonemi convertiti in Campioni ( Sample) I campioni inviati alle casse dalla scheda audio per trasformarli in Onde Acustiche Problema: realismo della Voce Sintetica Esempio: “Pannello di controllo/Sintesi e Riconoscimento vocale ” MIDI MIDI è acronimo di Musical Instrument Digital Interface Un file Midi è un insieme di istruzioni per fare riprodurre le note alla scheda audio (note, durata, ecc…) => non possono contenere campioni, voce, ecc… Dimensioni ridotte (qualche KB) Qualità ridotta MIDI - Hardware 1. Da Strumento midi al PC => tramite porta Midi su scheda audio 2. Esecuzione file Midi (scheda audio): 1. 2. Sintesi FM Tecnologia Wave (maggiore qualità) MIDI - Software Sequencer MIDI: 1. 2. 3. 4. Registrazione multitraccia Ogni traccia si registra con Tastiera Musicale o singole note col Mouse ogni traccia si assegna a un Canale del sintetizzatore A ogni canale un timbro (batteria, chitarra, ecc..) Esempi: Cubase, Sonar (ex Cakewalk) Esempi 1. 2. 3. Registratore di suoni => in salva con nome variare attributi (Bit e Freq. Camp) Sintesi vocale (“Pannello di controllo/Sintesi e Riconoscimento vocale”) Midi: Cakewalk Categorie di Software Audio 1. 2. 3. Arranger (Band in a Box): permette di creare automaticamente brani completi in vari stili => l’utente può successivamente modificare la “Base” Sequencer (Sonar, Cubase, Anvil Studio-freeware) Editor Audio (Adobe Audition, Audacity-freeware): 4. Assemblaggio di materiale audio (copia/incolla di mp3, voce, cd) Effetti speciali (echo, reverbero, ecc…) Notazione Musicale(Finale, Finale Notepad-freeware ): per creare/stampare partiture