GIOCARE CON I NOMI - ic11viaprati.gov.it
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GIOCARE CON I NOMI PROPRI DEI BAMBINI Ogni bambino conosce il suo nome, è legato affettivamente ad esso, lo sa scrivere anche se non è ancora consapevole della veste sonora della parola scritta. I nomi dei bambini costituiscono un’occasione carica di significato per giochi linguistici di consapevolezza fonologica analitica e globale. MATERIALE: cartoncini con i nomi dei bambini e cartoncini con le foto RICONOSCIMENTO DEL PROPRIO NOME: ritrovare il proprio nome tra altri RICONOSCIMENTO DEI NOMI DEI COMPAGNI: riconoscere il nome di alcuni compagni…….. ASSOCIARE I NOMI ALLE FOTO IL SUONO INIZIALE: - come comincia il tuo nome (sillaba - fonema ) ? - ci sono altri nomi che cominciano come il tuo? - formiamo dei gruppi con i bambini il cui nome comincia nello stesso modo - cerchiamo altre parole che cominciano come…MARCO (sillaba o fonema iniziale) - il trenino dei bambini il cui nome comincia come Marco IL SUONO FINALE: - come finisce il tuo nome (sillaba o fonema) ? - ci sono altri nomi che finiscono come il tuo? - formiamo gruppi: tutti i bambini il cui nome finisce per A…… - cerchiamo altre parole che finiscono con CO, che finiscono con O,……………. - il trenino dei bambini il cui nome finisce come Marco I NOMI LUNGHI E I NOMI CORTI - i bambini esprimono una valutazione sulla lunghezza del proprio nome - confrontano le valutazioni soggettive con i cartoncini dove sono scritti i nomi - sono invitati a discutere da cosa dipenda la lunghezza di un nome - mettono in ordine di lunghezza i loro nomi: “Come facciamo a mettere in ordine i nomi? Ci sono nomi della stessa lunghezza?…. Come si fa a capirlo?…..” SEGMENTARE I NOMI DEI BAMBINI - Si dividono in sillabe i nomi: SE RE NA, LU CA……; un cartoncino per ogni sillaba SE RE NA LU CA Dov’è SE? Dov’è NA ?……Dov’è LU? Dov’è CA? Si possono fare osservazioni: per esempio si può vedere se ci sono nomi che contengono gli stessi “pezzi”: SE RE NA RE NA TA. Si possono fare osservazioni sulla lunghezza: LU CA AN NA MAR TI NA TOM MA SO CA TE RI NA Con i pezzi dei nomi si possono formare altre parole: esempio: LU - CA NA – DIA LUNA MAR – CO DA – VI – DE CODA SCOPRI CHE NOME E’ : - “ è un nome che comincia con M……(si alzano i bambini il cui nome comincia con M); poi c’è A…MA.(restano in piedi i bambini il cui nome comincia con MA); si continua finché resta in piedi un solo bambino…….. - scoprire il nome del compagno: AL BER TO; M A R C O; l’attività può essere proposta con scambio di ruoli tra insegnante e bambino - indovinare il nome, scoprendo prima la sillaba intrusa: SI FA MO NE - completare il nome: LU… (CA) MA… (RA) (proporre prima i nomi più semplici) GIOCARE CON I NOMI DEI BAMBINI per scoprire parole o sillabe incluse e per modificarli Es: MARCO : è nascosto il nome di un oggetto che usano gli indiani EMMA: è vero che nel tuo nome c’è MA? LUCA : dimmi tutti i suoni del tuo nome; togli CA e metti NA : cosa diventi? MARTINA: dividi in pezzi grandi il tuo nome: MAR TI NA; togli il primo pezzo; cosa resta? TINA; metti davanti a TINA FA; cosa diventi? Produrre acrostici con i nomi S eduto I n L avanderia V edo I l mio O rsetto Produrre filastrocche: CHI CERCA LUDOVICA TROVA UNA PICCOLA AMICA ECCO ARRIVA ANNA CHE LECCA LA PANNA………. I TRENINI DELLE PAROLE: Marco dice il suo nome; si ferma davanti a un compagno, che può salire sul suo treno se trova una parola che comincia come MARCO…….prosegue con gli altri compagni. Altre attività si possono organizzare con i cartellini dei nomi e delle foto: - cartellone con nomi e foto dei bambini per segnare presenze e assenze: ogni giorno si può chiedere ai bambini di segnare la propria presenza; l’incarico può essere poi esteso a un gruppo di bambini e quindi a un bambino singolo per la verifica di presenze e assenze - sedie in cerchio: i bambini lasciano sopra la sedia il cartellino con il proprio nome; si muovono e a un segnale dell’insegnante ritrovano il loro posto; si può chiedere poi, di andare a sedersi la posto di…. - preparazione di un memory con foto e cartellini - tombola dei nomi: i bambini hanno a disposizione una cartella con 4 nomi; l’insegnante mostra una foto; i bambini mettono un sassolino sul nome, se è presente nella sua cartella - gioco dell’oca: si estrae la foto di un bambino; si segmenta in sillabe e si va avanti di tante caselle quante sono le sillabe dette