Autodesk SketchBook® 3.1 - Autodesk SketchBook support
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Autodesk SketchBook® 3.1 - Autodesk SketchBook support
Autodesk ® SketchBook 3.1 Copyright e marchi registrati Autodesk SketchBook® 3.1 ©2015 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. Trademarks The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries: Autodesk SketchBook, SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for iPad, SketchBook Express for Android, SketchBook Mobile, SketchBook Mobile Express, SketchBook MobileX, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for iPad, SketchBook Pro for Android, and SketchBook for Galaxy. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. “AS IS.” AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. Published by: Autodesk, Inc. 111 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA ITA version Sommario Introduzione5 Passagio da un pennello all’atro 20 Benvenuti in Autodesk SketchBook 6 Account Personale Sbavatura 7 È presente contenuto colorato. Che cosa indicano i colori?7 Denominazione di uno schizzo 21 Creazione di pennelli preferiti21 Personalizzazione dei pennelli 22 Modifica delle proprietà del pennello22 Novità8 Le nozioni di base10 L’Editor colori 24 La tela12 Barre degli strumenti Clutch 15 Strumenti ad angolo Annullamento dei tratti del pennello 15 Trasformazione di un pennello in gomma24 Ripristino dei tratti del pennello 15 Modifica di RGB e HSB Info/Impostazioni17 Creazione di un nuovo schizzo La libreria colori Copic 26 17 Modalità Penna17 Mimica18 Eseguire lo zoom avanti e indietro della tela18 Riposizionamento della tela Pennelli19 Editor pennelli20 Selezionare un pennello 20 24 Accesso al pannello Campione 25 Doppio disco 16 18 31 Quali altre funzioni sono disponibili? 32 Vista anteprima 33 Strumenti di schizzo e pittura 40 Selezione 41 Utilizzare una selezione per creare una maschera 41 Aggiunta a una selezione Selezione di un colore26 Selezione di un campione 26 Modifica della vista Importazione di un’immagine Il Cestino 39 Utilizzo del Selezionatore colore 24 15 Creazione di uno schizzo 31 Cartelle37 Creazione di un colore personalizzato24 14 31 Trasferimento di file da una versione precedente di SketchBook alla versione 3.1.1 35 Colori23 Schizzi12 Galleria30 42 Rimozione di sezioni da una selezione42 Sostituzione di una selezione42 27 Zoom avanti e spostamento all’interno di uno schizzo28 Zoom indietro di uno schizzo 29 Visualizzazione dell’intera tela 29 Riposizionamento della selezione43 Inversione della selezione Simmetria45 44 Stili46 Cosa sono i layer? Time-lapse 47 47 Nascondere e visualizzare layer 56 Inizio registrazione47 Mantenere la trasparenza di un layer56 Pausa registrazione47 Aggiunta di fotogrammi 47 Aggiunta di un layer 56 47 Feedback47 Salvataggio di un filmato 48 Importazione e condivisione48 Risoluzione dei problemi Layer Schermo Come si usano i layer?55 Controller time-lapse Zoom in 55 48 Importazione di uno schizzo 53 Posizionare il file importato 53 Guides53 Spostare, ruotare o ridimensionare un layer 62 Salvataggio degli schizzi Salva con nome 64 64 Esportazione degli schizzi 64 Esportazione a iCloud 65 Svuotare un layer 57 Modifica delle preferenze Duplicare un layer 58 Connettività di terze parti di pennino 58 Impostazioni di default originali 59 61 Utilizzo dei layer 54 Moltiplicazione dei layer Layer ed Editor layer 55 Aggiunta di layer 61 Informazioni su 69 69 Ottenere informazioni SketchBook 71 60 Modificare l’opacità del layer60 Modalità di miscelazione 68 Impostazioni della penna 68 Impostare il colore di un layer 59 Riordinare i layer 66 Supporto per pennini forniti da terze parti68 58 Eliminare un layer Testo52 62 Copiare e incollare il contenuto del layer57 Unire layer Trasforma51 Trasformare un layer Salvare, esportare e pubblicare gli schizzi 63 Modifica della tolleranza di riempimento49 Riempimento di uno o di tutti i layer 50 Applicare le modalità di miscelazione61 Impostazione di un colore di sfondo57 Tagliare e incollare il contenuto del layer57 Riempimento49 61 Guida72 Assistenza Novità72 61 72 1 Introduzione Per gentile concessione di CreatureBox Benvenuti in Autodesk SketchBook Autodesk SketchBook® è un software professionale di schizzo e pittura per artisti, illustratori e progettisti digitali che consente di trasformare i computer basati su Windows o Mac grazie a potenti strumenti di illustrazione e un’interfaccia utente intuitiva. Quando si installa Autodesk SketchBook, si noterà che sono disponibili tre versioni del software, ovvero Starter, Essentials e Pro. Qual è la differenza tra queste versioni e come è possibile scegliere quella più adatta alle proprie esigenze? • L’edizione Starter è gratuita e include gli strumenti necessari per creare disegni di base e acquisire familiarità con le potenzialità di SketchBook. • Q uando si esegue l’iscrizione per ottenere un account SketchBook gratuito, si sblocca l’edizione Essentials che consente di sfruttare una flessibilità espansa e la possibilità di creare disegni incredibili. L’edizione Essentials sblocca ulteriori pennelli inclusi due pennarelli Copic®, un pennello di unione e i righelli che, grazie alla possibilità di modificare i layer semplici, consentono di creare disegni di alto livello. • L ’iscrizione a pagamento è denominata edizione Pro ed è la versione di SketchBook completa di tutte le funzionalità. È il prodotto creativo ideale per qualsiasi artista digitale. La versione Pro include le guide prospettiva completamente nuove, FlipBook, la libreria colori Copic®, pennelli personalizzabili, Tratto costante, uno strumento di selezione bacchetta magica e molto altro ancora. Account Personale Il menu Account personale contiene opzioni di accesso per i membri di Essentials e Pro, nonché collegamenti a newsfeed e per l’acquisto di SketchBook. È presente contenuto colorato. Che cosa indicano i colori? Gli strumenti e le opzioni nelle sezioni non contrassegnate con icone colorate sono disponibili per tutti gli utenti. Quando una sezione è contrassegnata con un’icona, il contenuto che segue si applica ai membri di tale versione del software. Ad esempio, la sezione Pennelli effetti si applica ai membri di Pro, come la sua sottosezione Applicare una sfumatura a un’area. L a sezione Benvenuto a SketchBook inizia una nuova sezione, non include alcuna icona ed è quindi disponibile per tutti gli utenti. Poiché sono disponibili tre edizioni di SketchBook con diversi set di strumenti e opzioni, abbiamo utilizzato un sistema di colori che consentono di individuare le informazioni pertinenti. • indica il contenuto specifico di Starter. • indica il contenuto specifico di Essentials per gli utenti che hanno eseguito l’iscrizione. Il contenuto di si applica anche ai membri di Pro, a meno che una sezione successiva non indichi contenuto specifico di Pro. • indica contenuto specifico di Pro e si applica esclusivamente agli utenti che hanno eseguito l’iscrizione al servizio di sottoscrizione. 2 Novità In questo capitolo vengono presentate le nuove funzionalità e un elenco di miglioramenti e perfezionamenti disponibili in questa versione di SketchBook. Ecco gli aggiornamenti disponibili in questa versione di SketchBook: • Nuova preferenza per disattivare la visualizzazione dei suggerimenti su schermo • Salvataggio come workflow • Stesso editor di testo nella versione per Android e in quella per iOS • Nuove preferenze disponibili per le penne di terze parti, comprese opzioni per gli utenti mancini • Correzioni di vari errori 3 Le nozioni di base In questa sezione viene descritta l’interfaccia, dalla barra degli strumenti ai tasti di scelta rapida ai dischi ai menu radiali. Sarà possibile apprendere come spostarsi all’interno della scena, attivare il palm rest e modificare le dimensioni e l’opacità di un pennello. Per gentile concessione di Susan Murtaugh All’avvio di Autodesk SketchBook 3.1.1, viene visualizzata una serie di banner. Scorrere attraverso questi banner per ottenere informazioni su strumenti e opzioni, nonché per trovare i pulsanti che consentono di eseguire il login, iscriversi alla sottoscrizione e acquistare nuovi pacchetti di pennelli e colori. assa allo Store: sbloccare gli strumenti Pro P per utilizzare più layer, strumenti di selezione, riempimenti sfumati, doppi dischi e altro ancora. Toccare il pulsante per acquistare. Se gli strumenti Pro sono stati acquistati tramite iTunes, ma non sono visibili, toccare Ripristina per caricarli. ogin: l’iscrizione a SketchBook consente di sbloccare funzionalità per app mobili e L per desktop. Per un’esperienza con SketchBook ancora più soddisfacente, eseguire subito il login. I scriviti: creare un account SketchBook gratuito per sbloccare l’Editor layer, la simmetria dinamica, la trasformazione proporzionale e altro ancora. Per accedere alla tela e iniziare a disegnare, eseguire il login, iscriversi o toccare < (per utenti Android) (per utenti iOS). oppure Per eseguire il login una volta nell’app, toccare quindi ed eseguire il login o iscriversi. , Schizzi La tela Trascinare il dito per iniziare a disegnare. Vengono utilizzati un pennello e un colore di default. Per modificare il pennello o il colore, vedere Colori. Quando si apre SketchBook, il dispositivo determinerà il layout della tela. Utenti di dispositivi mobili I membri Starter visualizzeranno una barra degli strumenti. I membri Essentials e Pro visualizzeranno una barra degli strumenti e il clutch. Utenti di tablet I membri Starter visualizzeranno una barra degli strumenti e una tavolozza contenente i pennelli di base e il colore corrente. Toccare il frammento di colore per accedere all’Editor colori. Essentials Pro I membri Essentials e Pro visualizzeranno la barra degli strumenti, una tavolozza scorrevole contenente la tavolozza dei pennelli completa, che include pennelli avanzati e la libreria dei pennelli personalizzabile, nonché i colori, da cui è possibile accedere all’Editor colori, oltre all’Editor layer che offre modalità di miscelazione e infine il colore trasparente. Barre degli strumenti In base all livello di iscrizione, con la barra degli strumenti è possibile creare, modificare e accedere a una serie editor e di strumenti. NOTA: la barra degli strumenti potrebbe avere un aspetto diverso, a seconda del tipo di dispositivo in uso e al livello di iscrizione. Viste le dimensioni di alcuni dispositivi, potrebbe essere necessario scorrere verso destra o verso sinistra in queste barre degli strumenti per accedere ad ulteriori opzioni. Membri Starter - Utenti di dispositivi mobili Membri Essentials e Pro - Utenti di dispositivi mobili 1. Accesso, creazione di nuovi schizzi, accesso alla Galleria, deviantART, Preferenze e supporto, nonché condivisione delle immagini. 1. Accesso, creazione di nuovi schizzi, accesso alla Galleria, deviantART, Preferenze e supporto, nonché condivisione delle immagini. 2. Per visualizzare o nascondere l’interfaccia. 3. Per accedere agli strumenti. 3. Per accedere all’Editor pennelli. 4. Per accedere all’Editor pennelli. 4. Per accedere all’Editor colori. 5. Per accedere all’Editor colori. 2. Per visualizzare o nascondere l’interfaccia. 6. Per accedere alla pila di layer. Membri Starter - Utenti di tablet Membri Essentials e Pro - Utenti di tablet 1. Accesso, creazione di nuovi schizzi, accesso alla Galleria, deviantART, Preferenze e supporto, nonché condivisione delle immagini. 1. Accesso, creazione di nuovi schizzi, accesso alla Galleria, deviantART, Preferenze e supporto, nonché condivisione delle immagini. 2. Disfare 3. Rifare 4. Per visualizzare o nascondere l’interfaccia. 2. Disfare 3. Rifare 4. Per accedere agli strumenti. 5. Aprire il doppio disco per accedere all’Editor pennelli e all’Editor colori. 6. Per visualizzare o nascondere l’interfaccia. Molti strumenti dispongono di barre degli strumenti contestuali, contenenti opzioni e strumenti specifici per lo strumento in uso. Strumenti ad angolo Per gli utenti di dispositivi mobili: accedere a uno strumento ad angolo toccando due volte un angolo dello schermo. Per gli utenti mobili, quando si tocca , gli strumenti ad angolo risultano visibili. Ecco le mappature rapide di default degli strumenti ad angolo: In alto a sinistra In alto a destra In basso a sinistra In basso a destra Personalizzazione degli strumenti ad angolo Viste le dimensioni di alcuni dispositivi, scorrendo verso destra o sinistra in queste barre degli strumenti è possibile accedere ad ulteriori opzioni. Toccare e tenere premuto uno strumento ad angolo per visualizzare un elenco di tutti gli strumenti disponibili. Selezionarne uno. Il nuovo strumento sostituirà il precedente. Annullamento dei tratti del pennello SketchBook permette di eseguire più ritocchi rispetto alla carta o alla tela. Quando si traccia un tratto che non soddisfa, è possibile annullarlo. I livelli di annullamento disponibili sono 10. Per annullare un’azione, effettuare una delle seguenti operazioni: • Toccare due volte l’angolo inferiore sinistro dello schermo. • Per gli utenti di dispositivi mobili: per annullare l’operazione precedente, toccare e quindi . • Per gli utenti di tablet: nella barra degli strumenti, toccare . Ripristino dei tratti del pennello Clutch Per gli utenti mobili, toccare (Clutch) per accedere allo strumento ad angolo e al Doppio disco (vedere Doppio disco). Toccare due volte un angolo per accedere al relativo strumento ad angolo. Se si annulla un tratto e si desidera ripristinarlo, a differenza del disegno tradizionale, con SketchBook è possibile farlo. I livelli di ripristino disponibili sono 10. Per ripristinare quanto si è annullato, effettuare una delle seguenti operazioni: • Toccare due volte l’angolo inferiore destro dello schermo. • Per gli utenti di dispositivi mobili: per ripetere l’operazione precedente, toccare , e quindi toccare . • Toccare , quindi toccare . Doppio disco 1. Dimensioni e opacità del pennello 2. Pennello corrente 3. Colore corrente Utilizzare la parte superiore del Doppio disco per modificare le dimensioni e l’opacità di un pennello; per modificare saturazione e luminanza/luminosità del colore, utilizzare invece la parte inferiore. • Per gli utenti mobili, toccare per accedere al Doppio disco. • Per gli utenti di tablet, toccare . Toccare la tela per chiudere il Doppio disco. Cosa si può fare con il Doppio disco? Utilizzare il Doppio disco per: • Ridimensionare un pennello Nella sezione superiore del disco, toccare e trascinare verso destra per aumentare le dimensioni del pennello o verso sinistra per ridurle. • Modificare l’opacità della pittura Nella sezione superiore del disco, toccare e trascinare verso l’alto per aumentare l’opacità o verso il basso per ridurla. NOTA Per modificare l’opacità dei layer, vedere Modificare l’opacità del layer. • Modificare la saturazione del colore Nella sezione inferiore del disco, toccare e trascinare a destra per aumentare la saturazione del colore e verso sinistra per ridurla. • Modificare la luminosità del colore Nella sezione inferiore del disco, toccare e trascinare in alto per aumentare la luminanza/ luminosità del colore e in basso per ridurla. • Accedere all’Editor pennelli e all’Editor colori Dall’interno del Doppio disco, toccare la sezione superiore del disco per aprire l’Editor pennelli. Toccare la sezione inferiore per aprire l’Editor colori. Info/Impostazioni Dopo aver toccato , viene visualizzato il menu Info/Impostazioni, contenente le seguenti opzioni: ogin: accedere alla pagina Login ed effettuare il L login per accedere al set di strumenti disponibile in base al proprio livello di iscrizione. uovo schizzo: consente di creare un nuovo N schizzo. Per ulteriori informazioni, vedere Creazione di un nuovo schizzo. alleria: consente di accedere alla Galleria. Per G ulteriori informazioni, vedere Galleria. ondividi: per condividere lo schizzo sul dispositivo C o altrove. Per ulteriori informazioni, vedere Salvare, esportare e pubblicare gli schizzi. eviantART: Condividi immagini con il gruppo d Autodesk-SketchBook deviantART e prendi ispirazione da altri artisti SketchBook. referenze: consente di personalizzare le P impostazioni degli strumenti e dell’applicazione. Per ulteriori informazioni, vedere Modifica delle preferenze. odalità Penna: risponde alla pressione della M penna, se si disegna con una penna sensibile alla pressione. Per ulteriori informazioni, vedere Modalità Penna. uida in linea: consente di accedere alla Guida G in-app. Per ulteriori informazioni, vedere Guida. Creazione di un nuovo schizzo Per creare uno schizzo, toccare e quindi . Per i membri Pro: toccare , toccare e selezionare una dimensione della tela. Il numero massimo di layer viene visualizzato accanto alla dimensione della tela. Per utilizzare una tela personalizzata, toccare Altro > Personalizzato. Immettere lunghezza e larghezza. Vengono visualizzati la dimensione del file e il numero massimo di layer. Toccare . Toccare ancora l’ultima voce per creare la tela. Modalità Penna Per gli utenti di dispositivi dotati di penna. Risponde alla pressione della penna, se si disegna con una penna sensibile Modalità Penna, è possibile disegnare alla pressione. In solo con una penna. In questo modo le dita non lasceranno tratti accidentali. NOTA È comunque possibile utilizzare le dita per aprire il menu, selezionare diversi pennelli e per la mimica multitocco. Verificare che l’opzione Abilita la mimica multitocco risulti attivata nella finestra di dialogo Modalità Penna. Toccare , quindi Modalità Penna per attivare o disattivare la modalità penna. Mimica Nella tela, toccare due volte gli angoli dello schermo per accedere a diversi strumenti, oppure utilizzare due dita per lo zoom, lo spostamento e la rotazione. Eseguire lo zoom avanti e indietro della tela Sullo schermo, avvicinare due dita a pizzico oppure aprirle per eseguire lo zoom avanti o indietro. Avvicinare due dita a pizzico e aprirle per eseguire lo zoom avanti. Avvicinare due dita a pizzico per eseguire lo zoom indietro. Riposizionamento della tela Con due dita, trascinare in diverse direzioni per modificare la vista della tela. Tenere presente che questa operazione non modifica il posizionamento dei layer della tela. Per effettuare tale operazione, vedere Spostare, ruotare o ridimensionare un layer. 4 Pennelli Editor pennelli Selezionare un pennello Selezionare pennelli dall’Editor pennelli. 1. Accedere ai dispositivi di scorrimento degli attributi dei pennelli 2. P assare da un pennello all’altro 1. Nell’Editor pennelli, toccare un pennello. OTA per i membri Pro: nell’Editor pennelli, N trascinare verso l’alto o verso il basso per scorrere e accedere ad altri pennelli. 2. Toccare la tela per continuare. 3. Chiudere l’Editor pennelli 4. Preferiti Passagio da un pennello all’atro 5. Utilizzare un pennello, quindi tornare al precedente. Libreria di pennelli scorrevole Dopo aver utilizzato un pennello, selezionarne un altro, quindi scorrere verso per spostarsi tra i pennelli. Utilizzare l’Editor pennelli per selezionare i pennelli. Per i membri Pro: è anche possibile modificare le proprietà di un pennello e creare un set di pennelli preferiti, nonché accedere alla libreria dei pennelli. Per accedere all’Editor pennelli, nella barra degli strumenti, toccare . Per accedere all’Editor pennelli, gli utenti mobili devono toccare e gli utenti di tablet devono toccare e quindi toccare la sezione superiore del doppio disco. SUGGERIMENTO Per gli utenti di dispositivi mobili: un altro modo per accedere all’Editor pennelli consiste nel toccare per accedere al Doppio disco. Toccare la parte superiore del disco per accedere all’Editor pennelli. Sbavatura Nell’Editor pennelli, scorrere verso l’alto per scorrere l’elenco. Toccare uno dei pennelli Sbavatura per disegnare su un’area per miscelarla, simulando l’effetto di un dito che striscia sulla linea a carboncino di un disegno. Creazione di pennelli preferiti Per i pennelli che si utilizzano più spesso e con più soddisfazione, abbiamo creato la sezione Preferiti nell’Editor pennelli. Ora è possibile trascinare questi pennelli qui o nella tavolozza pennelli, in modo che siano immediatamente visibili e disponibili quando necessario. Personalizzazione dei pennelli Se fra i pennelli disponibili non c’è quello adatto, è possibile modificarne le impostazioni per personalizzarli. In Editor pennelli sono disponibili strumenti per modificare il raggio, l’opacità, la spaziatura e il colore di un pennello. Per ripristinare le impostazioni di default dei pennelli, vedere Impostazioni di default originali. Modifica delle proprietà del pennello Utilizzare i dispositivi di scorrimento nell’Editor pennelli per modificare le proprietà di un pennello. Toccare e trascinare verso l’alto per scorrere i dispositivi di scorrimento. 1. Per aprire l’Editor pennelli, toccare . 2. Toccare un pennello. 3. Toccare , quindi effettuare una delle seguenti operazioni: • T occare e trascinare il dispositivo di scorrimento a destra per aumentare il valore o toccare + a destra per aumentarlo a intervalli preimpostati. • T occare e trascinare il dispositivo di scorrimento a sinistra per ridurre il valore o toccare - a sinistra del dispositivo di scorrimento per ridurlo a intervalli preimpostati. OTA Il pannello delle proprietà consente di scorrere per N visualizzare ulteriori parametri. 4. Il dispositivo di scorrimento della Durezza permette di modificare la punta del pennello. 5 Colori L’Editor colori Creazione di un colore personalizzato Utilizzare i pannelli dell’Editor colori per creare o scegliere un colore. 1. Libreria colori Copic 2. Selezionatore colore 3. Saturazione/ Luminosità 4. Colore trasparente 5. Campioni 6. P er chiudere l’Editor colori 7. Tonalità 8. A ttiva e disattiva HSB/RGB/Campione 9. Colore precedente/ corrente L’Editor colori contiene una ruota dei colori per selezionare un colore, un selezionatore colore per acquisire un colore, la Libreria colori Copic i dispositivi di scorrimento per impostare i valori di RGB e HSB. Ruotare il pannello per accedere ai campioni di colore e creare una libreria personalizzata di colori. I membri Pro possono anche accedere alla Libreria colori Copic. Per ulteriori informazioni, vedere La libreria colori Copic. I colori creati nella Ruota dei colori possono essere memorizzati come campioni per uso futuro. Per ulteriori informazioni, vedere Creazione e modifica di un campione. 1. Toccare . 2. Effettuare una delle seguenti operazioni: • T occare e trascinare all’interno del rombo per modificare la saturazione e la luminanza. • Toccare , quindi toccare e trascinare i dispositivi di scorrimento per cambiare i valori RGB o HSB. • T occare e trascinare all’interno dell’anello per modificare la tonalità. Utilizzo del Selezionatore colore Toccare . Toccare e trascinare il Selezionatore colore colore per selezionarlo. su un Trasformazione di un pennello in gomma Dopo aver selezionato un pennello, toccare per assegnare un colore trasparente al pennello corrente e creare una gomma personalizzata. In questo modo rimuoverà i pixel dal layer. Modifica di RGB e HSB È possibile creare un colore impostando i valori RGB e HSB. Effettuare una delle seguenti operazioni: • Toccare , quindi HSB per accedere ai dispositivi di scorrimento HSB. • Toccare , quindi RGB per accedere ai dispositivi di scorrimento RGB. • T occare e trascinare i dispositivi di scorrimento per impostare un valore. Accesso al pannello Campione Selezione di un campione Il pannello Campione presenta una selezione di colori predefiniti. Quando si creano campioni, questi sostituiscono i precedenti e vengono visualizzati in questo pannello. Dopo aver richiamato l’Editor colori, utilizzare Campioni per selezionare un campione di colore. IMPORTANTE È necessario chiudere l’Editor per salvare i campioni. Eseguire questa operazione mediante la selezione di un altro strumento dalla barra degli strumenti, disegnando, salvando oppure lasciando che l’editor si chiuda autonomamente. Quando si lavora su progetti in cui il cliente ha fornito una tavolozza di colori, è possibile acquisire e memorizzare i campioni di questi colori per uso futuro. Dopo che un progetto è stato completato, per rimuovere i campioni, sono disponibili due metodi: • Ripristinare le preferenze • Sostituire i campioni , quindi per accedere ai Campioni, 1. T occare se non sono già visibili. 2. Toccare un campione, quindi iniziare a dipingere. Creazione e modifica di un campione Dopo aver creato un colore, è possibile salvarlo creando un campione. Il campioni aggiunti vanno a sostituire quelli esistenti. 1. Effettuare una delle seguenti operazioni: • C reare un colore utilizzando la Ruota dei colori. • A cquisire un colore utilizzando (contagocce). 2. T occare , quindi per accedere ai Campioni, se non sono già visibili. 3. T occare e trascinare la barra multifunzione su o tra i campioni per aggiungere un colore all’elenco. La libreria colori Copic 1. Accesso alla ruota dei colori 2. Famiglia di colori corrente 3. Nome del colore corrente 4. Chiusura dell’Editor colori 5. Colore corrente 6. Colore complementare La Libreria colori Copic ospita una selezione di colori predefiniti. Selezione di un colore Dopo aver selezionato un pennello, selezionare un colore nell’Editor colori. Toccare e trascinare per scorrere i colori. Selezione di un campione Dopo avere eseguito l’accesso all’Editor colori, utilizzare la Libreria colori Copic per selezionare un campione di colore. per 1. N ella Ruota dei colori, toccare passare alla Libreria colori Copic. • P er accedere a diverse tavolozze dei colori, toccare e trascinare il dispositivo di scorrimento. • P er selezionare il colore complementare, toccare un frammento di colore per caricare il relativo colore complementare. Toccare il colore complementare per selezionarlo. NOTA Non a tutti i colori è assegnato un colore complementare. Per quelli che ne sono sprovvisti, viene visualizzata una selezione di colori analoghi a quello complementare, oppure nulla. 2. T occare un campione, quindi iniziare a dipingere. 6 Modifica della vista È possibile effettuare lo zoom avanti e indietro dello schizzo, oppure sposta la tela e modificare la vista. Zoom avanti e spostamento all’interno di uno schizzo Eseguire lo zoom avanti per visualizzare i dettagli e avere maggiore controllo durante il disegno e la pittura. Con due dita, trascinare e aprire le dita sulla tela per eseguire lo zoom avanti. NOTA Per aumentare lo zoom avanti, ripetere l’operazione per il numero di volte necessario. Con due dita, trascinare la tela per modificarne il posizionamento. Zoom indietro di uno schizzo Visualizzazione dell’intera tela Impostare un strumento ad angolo su Incornicia foglio (per ulteriori informazioni, fare riferimento a Personalizzazione degli strumenti ad angolo) e toccare per modificare istantaneamente la vista e visualizzare l’intera tela. Utilizzare lo zoom indietro quando si desidera avere una visione più completa della composizione. Avvicinare due dita a pizzico sulla tela. NOTA Per aumentare lo zoom indietro, ripetere l’operazione per il numero di volte necessario. 7 Galleria La Galleria è il posto in cui vengono salvati gli schizzi. Se si è lavorato a un elemento e si desidera riaprirlo, ma non è ancora disponibile nella tela, è possibile trovarlo nella Galleria. Effettuare una delle seguenti operazioni per accedere alla Galleria: • Nella barra degli strumenti, toccare , quindi Galleria. • A vvicinare due dita a pizzico sulla tela fino a quando lo schizzo viene aperto nella Galleria, se questa preferenza è attivata. NOTA Per far sì che l’immagine venga salvata nella Galleria, scorrere verso sinistra. In questo modo verrà salvare automaticamente. Con le altre azioni ciò non avverrà. Quando si apre la Galleria, lo schizzo viene visualizzato. Denominazione di uno schizzo Per assegnare un nome a uno schizzo, toccare Senza nome e immettere un altro nome. Le dimensioni e il numero di layer dello schizzo vengono visualizzati in basso. Creazione di uno schizzo Per creare uno schizzo, dalla Galleria toccare , selezionare Nuovo schizzo e selezionare una dimensione della tela. Importazione di un’immagine Per importare un’immagine, dalla Galleria toccare Importa immagine o Importa da iTunes. e selezionare Quali altre funzioni sono disponibili? È possibile rimanere in questa vista e scorrere a destra o a sinistra per visualizzare altri schizzi, creare un nuovo schizzo, o utilizzare le opzioni per condividere uno schizzo, ruotarlo, crearne un duplicato, esportarlo in formato PSD, o eliminarlo. • P er modificare uno schizzo, toccare uno schizzo per selezionarlo e caricarlo sulla tela. • P er eliminare rapidamente uno schizzo, trascinarlo nella parte superiore dello schermo. Per annullare, toccare la barra rossa alla sommità. • P er passare alla vista delle anteprime e organizzare gli schizzi in cartelle, avvicinare due dita a pizzico sullo schermo oppure toccare Senza nome alla sommità. • P er condividere, visualizzare una presentazione, ruotare un’immagine, creare un duplicato, esportare come PSD o . eliminare un’immagine, toccare Vista anteprima All’interno della Galleria, avvicinare due dita a pizzico sullo schermo per accedere alla vista delle anteprime. Questa vista offre numerose opzioni che consentono di organizzare i disegni in cartelle e rinominarli, condividerli, ruotarli, duplicarli, esportarli in formato PSD, nonché eliminare tutti gli schizzi presenti. Toccare uno schizzo per tornare alla vista precedente. 1. Percorso di memorizzazione 2. Mostra/Nascondi cartelle 3. Schizzi 4. Selezione 5. Aggiunta 6. Importazione di dati precedenti Selezione di schizzi Per selezionare uno o più schizzi nella vista delle anteprime, toccare , quindi toccare gli schizzi. Una barra blu appare nella parte inferiore dello schermo. • P er condividere, visualizzare una presentazione, ruotare un’immagine, creare un duplicare, esportare un PSD, o eliminare un’immagine, toccare . • Per uscire dalla modalità di selezione, toccare . Eliminazione di schizzi Toccare e trascinare un’anteprima fino alla sommità dello schermo per eliminarla. Per annullare questo, toccare la barra rossa nella parte superiore. Accesso alle cartelle Toccare Senza nome per accedere al Cestino e alle altre cartelle. Trasferimento di file da una versione precedente di SketchBook alla versione 3.1.1 2. Installare e avviare l’app Dropbox. Per utenti Android Per gli utenti che dispongano di schizzi realizzati con SketchBook 2.9 o versioni precedenti e vogliano continuare a lavorare su di essi in questa Importazione di dati precedenti, versione, è necessario toccare individuare lo schizzo, quindi toccare Importa. A questo punto, si è pronti per lavorare nella versione corrente di SketchBook. 3. Selezionare il file e quindi Apri in.... Per utenti iOS con dati precedenti È possibile esportare i file dalla v2.9.x come PSD da iTunes o Dropbox e aprirli in SketchBook v3.1.1. Tramite Dropbox 1. In SketchBook v2.9, nella Galleria, selezionare uno schizzo e toccare , selezionare Dropbox, quindi Con livelli (PSD). 4. Selezionare Apri in SketchBook. 5. Lo schizzo verrà aperto in SketchBook v3.1.1. Tramite iTunes 1. In SketchBook v2.9, nella Galleria, selezionare uno schizzo e toccare , selezionare iTunes, quindi Con livelli (PSD). 4. S elezionare il file. Il file risulterà aggiunto ai documenti SketchBook. 2. C onnettersi a iTunes con il dispositivo e salvare il file dalla v2.9.x sul desktop (o in qualsiasi altra posizione). 5. Importare l’immagine tramite iTunes nella v3.1.1. 3. Aggiungere il file salvato alla v3.1.1. 6. L’immagine verrà aperta in SketchBook v3.1.1. Cartelle Nella parte superiore della vista delle anteprime, verrà visualizzato Senza nome. Toccare per accedere alle cartelle, organizzare gli schizzi, eliminare gli schizzi o le cartelle oppure ripristinare schizzi eliminati inavvertitamente. 1. Percorso di memorizzazione 2. Cestino 3. Contenuto della cartella 4. Selezione 5. Aggiunta 6. Importazione di dati precedenti 7. Mostra/Nascondi cartelle 8. Creazione di cartelle Creazione di una cartella Toccare per creare una cartella per gli schizzi. Ridemoninazione di una cartella Per rinominare una cartella, toccare il nome della cartella e digitare il nuovo nome. Aggiunta di schizza a una cartella Per aggiungere schizzi a una cartella, toccare per entrare nella modalità Selezione, toccare tutti gli schizzi che si desidera aggiungere alla cartella, toccare e tenere premuto uno schizzo, quindi trascinarlo in una cartella. Eliminazione di una cartella Per utenti Android Quando si elimina una cartella, questa e tutti i relativi contenuti verranno eliminati in modo permanente. Non è possibile recuperare il contenuto eliminato. 1. P er eliminare una cartella, toccare e tenere premuta la cartella fino a visualizzare nella barra degli strumenti sottostante. 2. Toccare per eliminare la cartella. 3. Toccare Sì per eliminarla o Annulla per annullare l’operazione. Per utenti IOS 6 1. Per eliminare una cartella, toccare per selezionare la cartella. 2. T occare e tenere premuta la cartella, quindi rilasciarla. Sotto alla cartella verrà visualizzata l’opzione Elimina cartella. 3. Toccare Elimina cartella. 4. Toccare Sì per eliminarla o Annulla per annullare l’operazione. Eliminazione di schizzi 1. P er eliminare uno o più schizzi, toccare [], quindi lo schizzo o gli schizzi della Galleria o di una cartella. e scegliere Elimina. Lo schizzo viene visualiz2. Toccare zato nella cartella Cestino. Il Cestino 1. Percorso di memorizzazione 2. Cestino 2. Ripristino dello schizzo selezionato 3. Opzioni di eliminazione 4. Impostazioni 5. Mostra/Nascondi cartelle 6. Aggiunta di cartelle 7. Contenuto della cartella La cartella Cestino contiene tutti gli schizzi inizialmente eliminati dalla Galleria. Dopo l’eliminazione, è proprio nel Cestino che vengono posti gli schizzi. Tuttavia, se si elimina inavvertitamente uno schizzo, è possibile ripristinarlo con Ripristina schizzo selezionato. Quando si tocca la cartella Cestino, vengono visualizzate le anteprime del suo contenuto. A questo punto, è possibile effettuare una delle seguenti operazioni: • T occare uno schizzo, , quindi ripristinare lo schizzo selezionato per estrarre lo schizzo dal Cestino e riportarlo nella cartella in cui si trovava prima. • T occare uno schizzo, , quindi eliminare lo schizzo selezionato per eliminarlo definitivamente dal Cestino e dall’app. • T occare uno schizzo, , quindi contenuto del Cestino. svuotare il cestino per eliminare definitivamente il • T occare per impostare il numero massimo di file che verranno conservati nel Cestino. Se il numero degli schizzi supera questo valore, il primo schizzo verrà eliminati in modo definitivo. 8 Strumenti di schizzo e pittura Toccare nella barra degli strumenti per scegliere, fra una raccolta di strumenti, quelli adatti a realizzare lo schizzo desiderato. Sono disponibili strumenti di selezione, simmetria, stile, riempimento, trasformazione, testo, importazione e guida. Selezione Esistono due tipi di selezione: • Selezione mediante tocco e trascinamento, comprendente Rettangolo, Ovale, e Lazo, con questi strumenti si tocca e poi trascina l’area che si desidera selezionare. È possibile aggiungere elementi alla selezione corrente, rimuovere sezioni dalla selezione corrente oppure ancora sostituire la selezione corrente, nonché invertire o trasformare una selezione. Bacchetta • S elezione con Bacchetta magica : con magica, toccare per selezionare una regione di colore. Come nel caso della selezione mediante tocco e trascinamento, è possibile aggiungere elementi alla selezione corrente, rimuovere sezioni dalla selezione corrente oppure ancora sostituire la selezione corrente, nonché invertire o trasformare una selezione. Ciò che caratterizza la selezione della Bacchetta magica è l’impostazione della tolleranza e la possibilità di selezionare il layer corrente oppure tutti i layer. • M odificare la tolleranza per aggiungere ulteriori colori a una selezione oppure ridurre l’intervallo di colori aggiunti a una selezione. • È possibile decidere se selezionare il colore solo dal layer corrente oppure acquisirlo da tutti i layer. Toccare , quindi per accedere e selezionare uno degli strumenti di Selezione. Selezionare un’opzione nella barra degli strumenti. Utilizzare gli svariati strumenti di modifica della selezione nella barra degli strumenti di Selezione per lavorare con la selezione. È possibile utilizzare un altro strumento pur rimanendo nella modalità di selezione. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzare una selezione per creare una maschera. Utilizzare una selezione per creare una maschera È possibile utilizzare un altro strumento pur rimanendo nella modalità di selezione. Ad esempio, è possibile effettuare una selezione, modificare pennello e colore, quindi eseguire lo schizzo. Si noti che i tratti rimangono nella selezione. Ecco creata una maschera istantanea. 1. S cegliere un tipo di selezione ( o ). , , , 2. T occare e trascinare ed effettuare la selezione. 3. Toccare , quindi selezionare un altro strumento, ad esempio o , e utilizzarlo. Toccare e trascinare oppure toccare per effettuare la selezione. Aggiunta a una selezione Una volta effettuata una selezione, toccare , , quindi toccare e trascinare per aggiungere oppure, per la selezione con la Bacchetta magica, toccare altre aree. Toccare per accettare le modifiche o per rifiutarle. Rimozione di sezioni da una selezione Una volta effettuata una selezione, toccare , , quindi toccare e trascinare per rimuovere le sezioni oppure, per la selezione con la Bacchetta magica, toccare le aree che si desidera deselezionare. Toccare per accettare le modifiche o per rifiutarle. Sostituzione di una selezione Sostituisci è l’impostazione di selezione di default. Ma allora, quando occorre utilizzare Sostituisci, dopo la selezione iniziale? Si supponga di aver effettuato una selezione e di aver aggiunto elementi diverse volte per poi capire che il risultato ottenuto non è quello desiderato. Bisognerà ricominciare da capo. Toccare , quindi toccare e trascinare per acquisire una nuova selezione, anziché annullare la selezione, scegliere uno strumento di Selezione e quindi toccare e trascinare. In questo modo l’operazione risulterà molto più rapida. Riposizionamento della selezione Sono disponibili due strumenti simili che consentono di spostare la selezione. Il secondo, , consente di spostare la selezione e il suo contenuto. Una volta selezionato viene visualizzata un’altra barra degli strumenti per agevolare il posizionamento del contenuto. Il primo è Spostamento, che consente di spostare la selezione, non il suo contenuto. Effettuare una selezione, toccare , quindi trascinare il disco per posizionare la selezione. Se si desidera utilizzare un altro strumento, ad esempio Simmetria, selezionarlo e utilizzarlo. Toccare per accettare le modifiche o per rifiutarle. È possibile spostare, invertire, capovolgere e ruotare il contenuto selezionato. Se si desidera utilizzare un altro strumento, ad esempio Simmetria, selezionarlo e utilizzarlo. Toccare per accettare le modifiche o per rifiutarle. Inversione della selezione Se si desidera selezionare una grande area, può risultare più rapido e semplice utilizzare Inverti. Selezionare l’area più piccola e toccare Inverti per invertire la selezione. Questa operazione è utile se combinata a e , soprattutto quando si esegue un riempimento. Toccare per accettare le modifiche o per rifiutarle. Simmetria Lo strumento Simmetria consente di attivare o disattivare la simmetria quando si esegue lo schizzo. Tutto ciò che viene disegnato su un lato dell’asse viene riprodotto sull’altro lato in modo speculare. , quindi e selezionare uno dei seguenti tipi di Toccare simmetria : immetria orizzontale: utilizzare S per disegnare un lato di un oggetto o di una scena e riprodurla specularmente sull’altro lato della linea di simmetria. L’asse di simmetria viene sempre visualizzato al centro della tela. Prima o durante l’esecuzione dello schizzo, potrebbe essere necessario visualizzare o nascondere le linee di simmetria, oppure tracciare tratti che li attraversano o che si interrompono in corrispondenza degli assi. Utilizzare uno dei seguenti strumenti: stendi/Interrompi tratti sulla linea centrale: quando E l’opzione è attivata, il tratto va oltre la linea di simmetria. Quando è disattivata, il tratto si interrompe alla linea di simmetria. Per estendere il tratto oltre la linea di simmetria, se non è visibile, toccare . Per impedire al tratto di intersecare la linea di non è visibile, toccare . simmetria, se ostra/Nascondi linee di simmetria: quando l’opzione M è attivata, le linee di simmetria sono visibili. Quando è disattivata, non lo sono. immetria verticale: utilizzare S per disegnare una parte di un’immagine e fare in modo che venga riprodotta in modo speculare al di sopra o al di sotto della linea di simmetria. L’asse di simmetria viene visualizzato al centro dello schermo, ma può essere spostato. Per ulteriori informazioni, vedere Spostamento delle linee di simmetria. Per nascondere le linee di simmetria, toccare . per Toccare visualizzarle. Toccare per restare nello strumento Simmetria o per uscirne. Stili Utilizzare gli Stili per tracciare linee, rettangoli, ellissi, nonché per tornare alla modalità di disegno a mano libera. 1. Toccare , quindi Stili. 2. T occare uno dei seguenti stili, quindi toccare e trascinare per disegnare: per disegnare una linea retta. per disegnare un rettangolo. per disegnare un’ellisse. 3. Effettuare una delle seguenti operazioni: • Toccare e trascinare per disegnare la forma. • P er rimanere nello strumento e modificare il pennello e/o il colore, toccare , quindi o .. NOTA Sotto alla barra degli strumenti verrà visualizzato indicare che si sta utilizzando ancora lo strumento. • Per uscire dallo strumento, toccare . per Time-lapse Aggiunta di fotogrammi Solo per utenti IOS La funzione di time-lapse acquisisce un filmato e lo salva nella Libreria foto. Mentre si lavora, acquisisce fotogrammi solo quando si disegna. 16 fotogrammi acquisiti corrispondono a un secondo di filmato. Controller time-lapse Utilizzare il controller per iniziare una registrazione, mettere in pausa, aggiungere fotogrammi e interrompere. Inattivo . Per ridurlo a icona, toccare . 2. Selezionare la lunghezza dell’intervallo. 3. Continuare a disegnare. Inizio registrazione Quando si avvia la registrazione, l’orientamento del filmato viene impostato in base all’orientamento del dispositivo. Pertanto, se si inizia il disegno in verticale, il filmato verrà acquisito in verticale. per avviare la registrazione. Cambiará a . 2. C omience a dibujar. La lectura de Fotograma se actualiza a medida que se capturan los trazos. Pausa registrazione Quando una registrazione viene messa in pausa, tutto ciò che si disegna durante la pausa apparirà nella vista mentre si guarda la registrazione. Utilizzare Pausa quando occorre effettuare operazioni ripetitive o poco importanti e passare al punto successivo nella registrazione. Consente di applicare lucentezza sugli elementi e passare alla parte successiva della registrazione. 1. Toccare 1. T occare per aggiungere fotogrammi tra i segmenti. Registrazione Per chiuderlo, toccare 1. Toccare Durante la registrazione, utilizzare (Aggiungi fotogramma) per prolungare il fotogramma corrente per un determinato intervallo di tempo. Utilizzare questa opzione per prolungare una vista, in modo che gli spettatori possano esaminare per un tempo più lungo quanto visualizzato. per sospendere la registrazione. 2. Toccare di nuovo per continuare la registrazione. Zoom in Quando si disegna, se si esegue lo zoom per vedere particolari ingranditi, l’ingrandimento viene catturato nella registrazione. È possibile aggiungere fotogrammi per creare una pausa prima di eseguire lo zoom. Feedback Il controller fornisce un feedback sul tempo di registrazione effettivo, permettendo di tenere traccia della lunghezza del filmato. Tempo effettivo visualizza il tempo di esecuzione della registrazione. Fotogrammi mostra il numero di fotogrammi acquisiti. NOTA Tempo effettivo e Fotogrammi sono collegati. 16 fotogrammi registrati corrispondono a un secondo di filmato. Salvataggio di un filmato Al termine della registrazione, salvare il filmato in formato file .mov (H.264), con una risoluzione di 1024 x 768. Toccare per interrompere la registrazione. Viene visualizzata una finestra che consente di salvare la registrazione per Foto o eliminarla. Importazione e condivisione Esistono diversi modi per importare e condividere i filmati. La risoluzione dipende dal metodo utilizzato per questa operazione. Dall’iPad, importare o condividere filmati per: • iMovie su iPad - la risoluzione viene mantenuta a 1024 x 768. È poi possibile condividere su YouTube e scegliere una risoluzione. • iPhoto o iMovie su un computer - la risoluzione viene mantenuta a 1024 x 768. È poi possibile condividere su YouTube e scegliere una risoluzione. • Y ouTube o e-mail direttamente da Immagini - la risoluzione viene modificata in 480 x 360. Risoluzione dei problemi Quando si utilizza Registrazione time-lapse, se il dispositivo entra in modalità di sospensione oppure se l’app viene chiusa, la sessione acquisita viene terminata e il filmato viene salvato. Qualsiasi acquisizione salvata può essere inserita in un pacchetto di modifica filmato per creare un filmato diverso. Solo per utenti IOS 6 Se nella Libreria foto non sono presenti file SketchBook, effettuare le seguenti operazioni: 1. P er accertarsi che tutti i file SketchBook vengano salvati in Immagini, chiudere SketchBook. 2. Nelle impostazioni del dispositivo selezionare: Impostazioni > Privacy > Immagini > SketchBook 3. Impostare SketchBook su ON. Riempimento Con Riempimento, che funziona come una maschera, è possibile riempire il layer attivo con il colore scelto, così da velocizzare il processo di disegno. È possibile selezionare il colore di riempimento prima o durante il riempimento. 1. Toccare , quindi Riempimento. 2. Selezionare una delle seguenti opzioni riempimento: Riempimento solido : riempie di colore un’area. Riempimento sfumato : riempie di colore un’area utilizzando una gradazione di colore e applicandola in modo lineare dall’origine al punto finale. Riempimento radiale : riempie di colore un’area utilizzando una gradazione di colore che si irradia dall’origine al punto finale. NOTA È possibile aggiungere, spostare o rimuovere i manipolatori di riempimento. • P er aggiungere un manipolatore, toccare qualsiasi punto lungo la linea di riempimento. • P er spostare un manipolatore, toccarlo e trascinarlo nella nuova posizione. • P er rimuovere un manipolatore, toccarlo e trascinarlo lontano dalla linea di riempimento. Il manipolatore scomparirà. 3. Toccare un’area per riempirla. NOTA Per modificare il colore di riempimento, toccare , quindi toccare il punto in cui si desidera riempire l’area. Lo strumento Riempimento è ancora attivo. 4. Toccare to accept the changes or to decline. Modifica della tolleranza di riempimento Modificare la tolleranza del riempimento per determinare la gamma di colori interessati. Determinare quale zona debba essere riempita e le dimensioni degli spazi tra il colore di riempimento e i pixel che formano il contorno del riempimento. Con la tolleranza minima, 1, vengono selezionati e riempiti solo i pixel aventi quello specifico valore cromatico. Con la tolleranza massima, 255, vengono selezionati e riempiti tutti i pixel, indipendentemente dalla zona in cui si trovano. Nella barra degli strumenti Riempimento, toccare , quindi toccare e trascinare il dispositivo di scorrimento per modificare le tolleranze di riempimento. Riempimento di uno o di tutti i layer Nello strumento Tolleranza è possibile determinare se il layer corrente o tutti i layer debbano essere riempiti. 1 167 255 Impostare Campiona tutti i layer in modo da riempire il layer corrente o tutti i layer . Trasforma Lo strumento Trasforma interviene sul layer corrente, consentendo di spostarlo, ruotarlo o invertirlo. Per trasformare il contenuto specifico di un layer, vedere Selezione. 1. Toccare , quindi per riposizionare il contenuto. • T occare e trascinare la tela per spostarla liberamente in qualsiasi direzione. • T occare per spostare il contenuto di un pixel alla volta, toccando una freccia, oppure toccare e trascinare dal punto centrale per effettuare lo spostamento in qualsiasi direzione oppure su una freccia per effettuare lo spostamento in tale direzione. • T occare per invertire l’immagine verticalmente. • Toccare to flip the image horizontally. per invertire l’immagine • Toccare orizzontalmente • T occare per ruotare l’immagine in senso antiorario. 2. Toccare per accettare le modifiche o per rifiutarle. Testo È possibile aggiungere testo a qualsiasi immagine impostando carattere, dimensione e posizione utilizzando gli strumenti Testo. 1. Toccare , quindi . 2. T occare per impostare il colore e trascinare i dispositivi di scorrimento per modificare le dimensioni e l’opacità. 3. T occare per impostare il carattere e immettere il testo nel campo di testo. 4. T occare per chiudere la finestra Testo. 5. S cegliere uno dei seguenti strumenti per posizionare il testo: Toccare per spostare il contenuto di un pixel alla volta, toccando una freccia, oppure toccare e trascinare dal punto centrale per effettuare lo spostamento in qualsiasi direzione oppure su una freccia per effettuare lo spostamento in tale direzione. Toccare per invertire il testo verticalmente. Toccare per invertire il testo orizzontalmente Toccare per ruotare il testo in senso antiorario. Toccare per ruotare il testo in senso orario. 6. Toccare per accettare le modifiche o per rifiutarle. Importazione di uno schizzo 1. N ella barra degli strumenti, toccare immagine. , quindi Guides Le guide sono di aiuto durante il disegno. Per creare un tratto, è possibile fare ricorso all’ausilio visivo della guida, senza dover disegnare direttamente sulla guida stessa. Per riposizionare una guida, toccare e trascinare i manipolatori. Importa 2. Selezionare un’origine dalla quale importare l’immagine. 3. Individuare e toccare un’immagine per importarla. Posizionare il file importato Utilizzare gli strumenti Importa per ruotare, posizionare e ridimensionare l’immagine. Una volta importata un’immagine, utilizzare uno dei seguenti strumenti per ottimizzare l’immagine importata. 1. Toccare , quindi per riposizionare l’immagine. • Toccare e trascinare la tela per spostarla liberamente in qualsiasi direzione. • Toccare per spostare il contenuto di un pixel alla volta, toccando una freccia, oppure toccare e trascinare dal punto centrale per effettuare lo spostamento in qualsiasi direzione oppure su una freccia per effettuare lo spostamento in tale direzione. • Toccare per invertire l’immagine verticalmente. • Toccare per invertire l’immagine orizzontalmente. • Toccare per ruotare l’immagine in senso antiorario. • Toccare per ruotare l’immagine in senso orario. 2. Toccare per accettare le modifiche o per rifiutarle. 1. Toccare , una guida. , quindi selezionare 2. T occare e trascinare per disegnare utilizzando la guida. 3. T occare per uscire dallo strumento o per rimanere nello strumento e passare a un altro strumento. 9 Utilizzo dei layer Layer ed Editor layer 1. Aggiungi layer 2. Layer corrente 3. Blocca trasparenza 4. Mostra/Nascondi layer 5. Layer di sfondo Accedere all’Editor layer e ai relativi layer con nella barra degli strumenti. Utilizzare i layer per creare uno schizzo con i singoli elementi. Ciò semplifica le operazioni di modifica e consente di valutare le possibili varianti. Cosa sono i layer? I layer consentono di contrassegnare o modificare un’immagine senza però modificare il resto della composizione. Utilizzare più layer per la creazione di schizzi complessi o per valutare le possibili varianti di un disegno. L’Editor layer consente di creare, duplicare, unire, attivare, disattivare, riordinare e miscelare i layer. Man mano si aggiunge contenuto a un layer, l’Anteprima dell’Editor layer viene aggiornata, visualizzando il contenuto e rendendo più semplice l’identificazione del layer. Layer con contenuto Layer vuoto Come si usano i layer? 1. Toccare per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene evidenziato. NOTA All’avvio, l’Editor layer visualizzerà un singolo layer. Per aggiungere più layer, utilizzare . 2. Toccare un layer per accedere agli strumenti layer. 3. Effettuare una delle seguenti operazioni: Copiare e incollare il contenuto del layer Tagliare e incollare il contenuto del layer Duplicare un layer Svuotare un layer Unire layer Applicare le modalità di miscelazione Impostare il colore di un layer Usare i modelli Eliminare un layer Nascondere e visualizzare layer È possibile realizzare diverse varianti di un’idea cambiando un colore, aggiungendo un logo, inserendo altri elementi nella scena o rimuovendo un elemento. Nascondere e visualizzare i layer garantisce questo livello di flessibilità perché in questo modo è possibile visualizzare solo ciò che si desidera vedere. 1. Toccare per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene evidenziato. 2. Utilizzare uno dei seguenti strumenti: • Toccare per nascondere un layer. • Toccare per visualizzare un layer. Mantenere la trasparenza di un layer Utilizzare Blocca trasparenza per apportare le modifiche solo al contenuto visibile di un layer. I pixel trasparenti su un layer rimangono trasparenti quando questa opzione è attivata, anziché diventare bianchi e opachi. In questo modo è più facile creare una composizione di diversi layer, abbinando sfondi e immagini in primo piano. I vari elementi si misceleranno a livello di pixel con vari livelli di trasparenza. Quando viene applicata ad un layer contenente aree verniciate, solo queste verranno riempite. 1. Toccare per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene evidenziato. 2. Toccare il layer sul quale si desidera intervenire. per bloccare la trasparenza. Viene visualizzata l’icona sul layer che 3. Toccare è stato bloccato. Aggiunta di un layer Creare un nuovo layer vuoto. 1. Toccare per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene evidenziato. 2. Toccare . Nella tela, il nuovo layer viene visualizzato sopra a tutti gli altri layer. Per riposizionarlo, vedere Riordinare i layer. Impostazione di un colore di sfondo Toccare nella parte inferiore del layer per accedere all’Editor colori e impostare un colore di sfondo. Copiare e incollare il contenuto del layer Copiare un layer, quindi incollare e riposizionare il contenuto copiato su tale layer. 1. Toccare per aprire l’Editor layer. 2. T occare il layer che si desidera copiare e accedere agli strumenti layer. 3. Toccare , quindi utilizzare gli strumenti layer per riposizionarlo. Tagliare e incollare il contenuto del layer È possibile tagliare il contenuto da un layer e incollarlo su un altro layer. 1. Toccare per aprire l’Editor layer. 2. T occare il layer del quale si desidera tagliare il contenuto. 3. Toccare per rimuovere il contenuto del layer NOTA Se si desidera incollare il contenuto su un altro layer, creare un nuovo layer oppure selezionare un layer e toccare Svuotare un layer È possibile rimuovere tutto il contenuto di un layer. Toccare due volte l’angolo superiore sinistro . . Duplicare un layer Creare una copia del layer attivo. 1. Toccare per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene evidenziato. 2. T occare il layer che si desidera duplicare e accedere agli strumenti layer. 3. Toccare . Viene creato un layer duplicato, che diventa il layer attivo. Unire layer Una volta finalizzato il contenuto di un layer, utilizzare Unisci per combinare i layer o per unire tutti i layer. Ciò consente di liberare layer per creare altri contenuti. 1. T occare per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene evidenziato. ll layer in questione deve trovarsi sopra a quello al quale verrà unito. Se non lo fosse, riposizionarlo. Vedere Riordinare i layer. 2. Toccare un layer per accedere agli strumenti layer. 3. Toccare per unire due layer o per unirli tutti. 4. Toccare OK. Eliminare un layer È possibile rimuovere layer per liberare spazio per nuovi layer. 1. Toccare per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene evidenziato. 2. Toccare un layer per renderlo attivo. 3. T occare ancora il layer per accedere agli strumenti Layer. 4. Toccare e OK. Impostare il colore di un layer Per tenere traccia dei layer, negli strumenti layer, utilizzare Etichetta colore. 1. D opo aver selezionato i layer da etichettare, toccare il layer per accedere agli strumenti layer. 2. Toccare Etichetta colore e selezionare un colore dall’elenco. 3. Toccare altrove per chiudere lo strumento. Riordinare i layer Nell’Editor layer è possibile modificare l’ordine dei layer trascinandoli uno sopra l’altro. Per fare in modo che un layer compaia sopra a un altro layer, spostarlo sopra. Per fare in modo che un layer compaia dietro a un altro layer, spostarlo sotto. 1. Toccare per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene evidenziato. 2. Trascinare il layer in posizione. Modificare l’opacità del layer Modificare la trasparenza di un layer per creare effetti di forte impatto oppure molto dettagliati. per aprire l’Editor layer. Il layer 1. Toccare corrente viene evidenziato. 2. Toccare il layer sul quale si desidera intervenire. 3. T occare ancora il layer per accedere agli strumenti Layer. 4. Trascinare il dispositivo di scorrimento Opacità: • a sinistra per aumentare la trasparenza • a destra per ridurre la trasparenza Modalità di miscelazione Utilizzare le modalità di miscelazione per determinare il modo in cui avverrà la composizione dei vari layer. È possibile creare texture complesse composte da più layer. Le modalità disponibili sono Normale, Moltiplica, Aggiungie, Schermo. Le modalità sono applicabili e sperimentabili senza rischiare di modificare in modo permanente la composizione. Quando i layer vengono combinati, i risultati possono variare. Modificare l’ordine e provare le diverse impostazioni per ottenere il risultato desiderato. Moltiplicazione dei layer Aggiunta di layer Layer Schermo Utilizzare Moltiplica per applicare un effetto di oscuramento generale all’aspetto del layer. Utilizzare Aggiungi per schiarire le composizione generale, in modo simile a Schermo, ma molto più accentuato. Utilizzare Schermo per attribuire un effetto di luminosità generale alla composizione. Quando si utilizza Moltiplica, il valore di ogni pixel del layer viene oscurato di un valore maggiore o uguale a quello dei pixel degli altri layer che occupano la stessa posizione nella pila di layer. Conferisce un effetto analogo a quello ottenibile combinando più trasparenze fotografiche e guardandovi attraverso. Quando si utilizza Aggiungi, il valore di ogni pixel viene schiarito di un valore inferiore o uguale a quello dei pixel degli altri layer che occupano la stessa posizione nella pila di layer. Viene applicato come calcolo lineare. Quando si utilizza Schermo, il valore di ogni pixel del layer viene schiarito di un valore inferiore o uguale a quello dei pixel degli altri layer che occupano la stessa posizione nella pila di layer. Conferisce un effetto opposto a quello della modalità Moltiplica. Applicare le modalità di miscelazione Per applicare una modalità di miscelazione, effettuare le seguenti operazioni: 1. Toccare un layer per accedere agli strumenti layer. 2. Selezionare una modalità di miscelazione. 3. Disegnare. Trasformare un layer Con Trasforma è possibile ruotare, ridimensionare e spostare i layer. Il ridimensionamento, la rotazione e il riposizionamento del layer non hanno alcun effetto sul contenuto di altri layer. La trasformazione del layer non va confusa con la trasformazione della tela, nella quale viene modificato l’aspetto generale della tela ma non la posizione o la dimensione dei layer. Spostare, ruotare o ridimensionare un layer È possibile utilizzare le dita per spostare, ridimensionare e ruotare liberamente il layer, oppure utilizzare gli strumenti diTrasforma per spostarlo in una direzione vincolata, invertirlo o ruotarlo di 90 gradi in entrambe le direzioni. Vedere Trasforma per informazioni sugli strumenti per la trasformazione. • Per ruotare il layer, trascinarlo in modo circolare con due dita. • Per spostare il layer, trascinarlo verso l’alto, verso il basso, a sinistra o a destra con un solo dito. • Per ridimensionare il layer, con due dita, avvicinare due dita a pizzico sulla tela per rimpicciolirlo e allargare le dita per espanderlo. NOTA Quando si esegue la trasformazione di un layer, tenere presente che il contenuto che fuoriesce dalla tela (e che quindi non è più visibile) verrà tagliato. Annullando questa azione, il contenuto verrà ripristinato; in caso contrario, andrà perso. 10 Salvare, esportare e pubblicare gli schizzi È possibile salvare gli schizzi nella Galleria, quindi esportarli e pubblicarli. La Galleria è un componente di SketchBook for Galaxy. Se l’app viene inavvertitamente eliminata, la Galleria e tutti gli schizzi in essa contenuti vengono a loro volta eliminati. Di conseguenza, si consiglia di: • Esportare gli schizzi nella scheda SD e in Dropbox. • S cattare istantanee della tela per salvare l’immagine nella cartella Schermate. Esportazione degli schizzi È possibile esportare gli schizzi nella scheda SD, in Dropbox o in un’altra destinazione. 1. Toccare SketchBook effettua il salvataggio automatico ogni 10 tratti; tuttavia, per salvare uno schizzo nella Galleria, è necessario effettuare le seguenti operazioni: 1. Toccare , quindi . 2. Una volta nella Galleria, scorrere verso sinistra per salvare lo schizzo nella Galleria. Salva con nome Ogni volta che si crea un nuovo schizzo o che si apre uno schizzo dalla galleria e lo si modifica, prima di poter iniziare il nuovo schizzo viene visualizzata una finestra di dialogo con tutte o alcune delle seguenti opzioni: Salva schizzo corrente: consente di aggiornare il file salvato. Salva schizzo corrente come copia: consente di creare un nuovo file e salvare lo schizzo con le modifiche apportate al file, mantenendo l’originale. Elimina modifiche: consente di eliminare tutte le modifiche apportate al file originale. Una volta selezionata un’opzione, viene creato un nuovo file ed è possibile iniziare a disegnare. . 2. S correre nella vista dell’anteprima dello schizzo che si desidera esportare. 3. Toccare Salvataggio degli schizzi , quindi e selezionare Esporta come PSD. 4. S cegliere un metodo per l’esportazione o la condivisione dello schizzo. 5. Seguire le istruzioni visualizzate sullo schermo. Esportazione a iCloud Solo per utenti iOS Gli utenti iOS possono salvare gli schizzi in iCloud. 1. Toccare , quindi . 2. Individuare lo schizzo da salvare nel cloud. 3. Toccare , quindi selezionare lo schizzo. 4. Sul fondo dello schermo, toccare Sposta a. 5. A lla sommità dello schermo, toccare iCloud e Sposta a. 11 Modifica delle preferenze Utilizzare le preferenze per personalizzare le impostazioni dell’applicazione. • Per accedere alle preferenze, toccare e Preferenze. • Per tornare alla tela, alla sommità dello schermo, toccare <. Generali Per attivare una preferenza, toccare la casella accanto a cui aggiungere un segno di spunta. • Suggerimenti: informazioni per i nuovi utenti. • A iutaci a migliorare i nostri prodotti: per approvare la raccolta delle info sull’utilizzo. • T occare e tenere premuto per Selezionatore colore: consente di che viene visualizzato. attivare o disattivare il Selezionatore colore non viene visualizzato. Tuttavia, Per default, il Selezionatore colore se attivato, viene visualizzato. • R uota tela: utilizzare questa opzione per ruotare la tela con due dita. Quando questa opzione è disattivata, per effettuare questa operazione è necessario utilizzare lo strumento Trasforma. • P izzica per Galleria: consente di accedere alla Galleria chiudendo due dita a pizzico. Avvicinare due dita a pizzico lo schizzo fino a visualizzare la Galleria. • S corciatoie degli angoli: assegnare strumenti frequentemente utilizzati ai quattro angoli della tela per un accesso veloce. Per gli utenti iOS sono disponibili le seguenti preferenze aggiuntive: • T occare con tre dita per mostrare o nascondere lo schermo intero: quando questa preferenza è attivata, se si tocca lo schermo con tre dita l’interfaccia verrà nascosta, in modo da visualizzare l’intera tela. • M enu scorrimento con 3 dita: è possibile assegnare strumenti utilizzati frequentemente alle 4 posizioni con 3 dita per un accesso veloce. Connettività di terze parti di pennino Assicurarsi che la propria stilo sia impostata così come specificato dalle indicazioni di fabbrica prima di lanciare l’applicazione. In seguito, abilitare il Pennino di fabbricazione di terze parti nelle preferenze di SketchBook e selezionare la propria stilo dall’apposita lista. Abilitare o disabilitare la connessione di un pennino di terse parti. Toccare Nessuno > per accedere a un elenco di penne di terze parti supportate. Importante Se il proprio tablet entra in modalità stand-by o ,è qualche applicazione va in crash e si visualizza necessario re-inizializzare la connessione e riavviare SketchBook per continuare ad utilizzare la stilo. Supporto per pennini forniti da terze parti SketchBook supporta la sensibilità di pressione per le pennine stilo fornite dalle seguenti terze parti: • Adonit Jot Touch: iPad gen 2+ • TenOne Pogo: iPad gen 2+ • Hex3 JaJa: iPad gen 2+ • Wacom Intuos Creative Stylus: iPad gen 3+ Importante Se Hex3 JaJa non funziona, verificare che il microfono sia stato attivato, come richiesto da Hex JaJa. Nelle impostazioni il dispositivo, selezionare Privacy > Microfono e consentire l’accesso a SketchBook. Il dispositivo a pressione funzionerà soltanto con sfioramenti aventi impostazioni per Raggi e/o Opacità Min/Max differenti. La pressione applicata alla stilo si ripercuote sull’opacità di uno sfioramento. Importante Ciascun prodotto di manifattura restituirà prestazioni diverse. Bisogna rendersi conto che utilizzando un accessorio prodotta da terze parti, si avranno effetti diversi nell’utilizzare SketchBook. A causa della varietà di dispositivi esistenti, non possiamo fornire supporto tecnico nei casi indicati. Impostazioni della penna Se la modalità Penna è attiva, dopo aver selezionato il tipo di penna che si sta utilizzando, vengono visualizzate le impostazioni della penna. NOTA Per inizializzare Wacom Intuos Creative Stylus, è necessario premere i pulsanti laterali. Le impostazioni disponibili cambiano in base alla penna utilizzata. In alcuni casi viene mostrata la durata della batteria o pulsanti personalizzabili in cui le opzioni di default Annulla e Ripeti possono essere modificate con altre azioni. Per alcune penne vengono visualizzate informazioni sul supporto o la versione del firmware. Nel caso di Adonit Jot Touch o Wacom Intuos Creative Stylus, saranno disponibili opzioni relative allo stile di scrittura. Impostazioni di default originali Utilizzare le Impostazioni di default originali per ripristinare tutti i campioni di colore e i pennelli al loro stato originale. Se non si desidera ripristinare tutti i pennelli, è possibile ripristinarli singolarmente. Toccare quanto segue: • Resetta Colori per riportare i campioni di colore allo stato originale. • R esetta i pennelli preferiti per riportare la sezione Preferiti dei pennelli allo stato originale. • R esetta Impostazioni Pennello per ripristinare lo stato originale dei pennelli. • Reimposta impostazioni delle preferenze per riportare tutte le preferenze al loro stato originale. IMPORTANT Per gli utenti di tablet, prima di utilizzare Resetta Colori, tenere presente che verrà ripristina la tavolozza dei colori originale. Informazioni su Solo per utenti Android Questa opzione riporta la versione dell’app in corso di esecuzione, nonché i criteri adottati da Autodesk nella raccolta dei dati, marchi di fabbrica, brevetti, attribuzioni e altre informazioni di natura legale. Per tornare alle Preferenze, toccare il pulsante Indietro sul dispositivo. 12 Ottenere informazioni SketchBook Selezionare , quindi (utenti iOS) o Supporto (utenti Android) per accedere a quanto segue: Guida Toccare , quindi Guida per accedere a una versione della guida all’interno del prodotto. Assistenza Apre il sito http://support.sketchbook.com da cui è possibile accedere alla documentazione su SketchBook tramite il collegamento Documentation nella parte superiore della pagina, nonché a esercitazioni, suggerimenti, consigli e video dimostrativi, e inoltre informazioni sull’installazione e sulle licenze, articoli su workflow, interfaccia utente, salvataggio, esportazione e argomenti generici. Novità Apre il sito http://blog.sketchbook.com contenente documentazione aggiornata su SketchBook, novità sulla famiglia di prodotti SketchBook, eventi in arrivo e utenti in primo piano. Fornisce suggerimenti e consigli per l’uso del software, recensioni sui nuovi dispositivi e sull’hardware utilizzabili con i prodotti SketchBook, nonché versioni stampabili della guida. Scopri gli ultimi aggiornamenti. Invia commenti e suggerimenti.