Autodesk SketchBook® 3.1 - Autodesk SketchBook support

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Autodesk SketchBook® 3.1 - Autodesk SketchBook support
Autodesk
®
SketchBook
3.1
Copyright e marchi registrati
Autodesk SketchBook® 3.1
©2015 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in
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Autodesk SketchBook, SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for iPad, SketchBook Express
for Android, SketchBook Mobile, SketchBook Mobile Express, SketchBook MobileX, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for iPad, SketchBook
Pro for Android, and SketchBook for Galaxy.
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PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS.
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Autodesk, Inc.
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San Rafael, CA
94903, USA
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Sommario
Introduzione5
Passagio da un pennello all’atro 20
Benvenuti in Autodesk SketchBook 6
Account Personale
Sbavatura
7
È presente contenuto colorato. Che cosa indicano i
colori?7
Denominazione di uno schizzo
21
Creazione di pennelli preferiti21
Personalizzazione dei pennelli 22
Modifica delle proprietà del
pennello22
Novità8
Le nozioni di base10
L’Editor colori 24
La tela12
Barre degli strumenti Clutch 15
Strumenti ad angolo
Annullamento dei tratti del pennello 15
Trasformazione di un pennello in
gomma24
Ripristino dei tratti del pennello 15
Modifica di RGB e HSB
Info/Impostazioni17
Creazione di un nuovo schizzo
La libreria colori Copic 26
17
Modalità Penna17
Mimica18
Eseguire lo zoom avanti e indietro della
tela18
Riposizionamento della tela
Pennelli19
Editor pennelli20
Selezionare un pennello 20
24
Accesso al pannello Campione 25
Doppio disco 16
18
31
Quali altre funzioni sono disponibili?
32
Vista anteprima
33
Strumenti di schizzo e pittura 40
Selezione 41
Utilizzare una selezione per
creare una maschera 41
Aggiunta a una selezione
Selezione di un colore26
Selezione di un campione 26
Modifica della vista
Importazione di un’immagine
Il Cestino 39
Utilizzo del Selezionatore colore 24
15
Creazione di uno schizzo 31
Cartelle37
Creazione di un colore
personalizzato24
14
31
Trasferimento di file da una versione
precedente di SketchBook alla
versione 3.1.1
35
Colori23
Schizzi12
Galleria30
42
Rimozione di sezioni da una
selezione42
Sostituzione di una selezione42
27
Zoom avanti e spostamento all’interno di uno
schizzo28
Zoom indietro di uno schizzo 29
Visualizzazione dell’intera tela
29
Riposizionamento della
selezione43
Inversione della selezione
Simmetria45
44
Stili46
Cosa sono i layer?
Time-lapse
47
47
Nascondere e visualizzare layer 56
Inizio registrazione47
Mantenere la trasparenza di un
layer56
Pausa registrazione47
Aggiunta di fotogrammi 47
Aggiunta di un layer 56
47
Feedback47
Salvataggio di un filmato 48
Importazione e condivisione48
Risoluzione dei problemi
Layer Schermo Come si usano i layer?55
Controller time-lapse
Zoom in
55
48
Importazione di uno schizzo
53
Posizionare il file importato 53
Guides53
Spostare, ruotare o ridimensionare
un layer 62
Salvataggio degli schizzi
Salva con nome
64
64
Esportazione degli schizzi
64
Esportazione a iCloud
65
Svuotare un layer
57
Modifica delle preferenze
Duplicare un layer
58
Connettività di terze parti di pennino
58
Impostazioni di default originali
59
61
Utilizzo dei layer
54
Moltiplicazione dei layer
Layer ed Editor layer
55
Aggiunta di layer
61
Informazioni su
69
69
Ottenere informazioni SketchBook 71
60
Modificare l’opacità del layer60
Modalità di miscelazione
68
Impostazioni della penna 68
Impostare il colore di un layer 59
Riordinare i layer
66
Supporto per pennini forniti da terze
parti68
58
Eliminare un layer
Testo52
62
Copiare e incollare il contenuto del
layer57
Unire layer
Trasforma51
Trasformare un layer
Salvare, esportare e pubblicare gli schizzi
63
Modifica della tolleranza di
riempimento49
Riempimento di uno o di tutti i
layer 50
Applicare le modalità di
miscelazione61
Impostazione di un colore di
sfondo57
Tagliare e incollare il contenuto del
layer57
Riempimento49
61
Guida72
Assistenza Novità72
61
72
1
Introduzione
Per gentile concessione di CreatureBox
Benvenuti in Autodesk
SketchBook
Autodesk SketchBook® è un software professionale di schizzo e pittura per
artisti, illustratori e progettisti digitali che consente di trasformare i computer
basati su Windows o Mac grazie a potenti strumenti di illustrazione e
un’interfaccia utente intuitiva.
Quando si installa Autodesk SketchBook, si noterà che sono disponibili tre
versioni del software, ovvero Starter, Essentials e Pro. Qual è la differenza
tra queste versioni e come è possibile scegliere quella più adatta alle proprie
esigenze?
• L’edizione Starter è gratuita e include gli strumenti necessari per
creare disegni di base e acquisire familiarità con le potenzialità di
SketchBook.
• Q
uando si esegue l’iscrizione per ottenere un account SketchBook
gratuito, si sblocca l’edizione Essentials che consente di sfruttare una
flessibilità espansa e la possibilità di creare disegni incredibili. L’edizione
Essentials sblocca ulteriori pennelli inclusi due pennarelli Copic®, un
pennello di unione e i righelli che, grazie alla possibilità di modificare i
layer semplici, consentono di creare disegni di alto livello.
• L ’iscrizione a pagamento è denominata edizione Pro ed è la versione
di SketchBook completa di tutte le funzionalità. È il prodotto creativo
ideale per qualsiasi artista digitale. La versione Pro include le guide
prospettiva completamente nuove, FlipBook, la libreria colori Copic®,
pennelli personalizzabili, Tratto costante, uno strumento di selezione
bacchetta magica e molto altro ancora.
Account Personale
Il menu Account personale contiene opzioni di accesso per i membri di Essentials e
Pro, nonché collegamenti a newsfeed e per l’acquisto di SketchBook.
È presente contenuto colorato.
Che cosa indicano i colori?
Gli strumenti e le opzioni nelle sezioni non
contrassegnate con icone colorate sono
disponibili per tutti gli utenti. Quando una
sezione è contrassegnata con un’icona, il
contenuto che segue si applica ai membri di
tale versione del software.
Ad esempio, la sezione Pennelli effetti
si applica ai membri di Pro, come la sua
sottosezione Applicare una sfumatura a
un’area.
L a sezione Benvenuto a SketchBook inizia
una nuova sezione, non include alcuna icona
ed è quindi disponibile per tutti gli utenti.
Poiché sono disponibili tre edizioni di
SketchBook con diversi set di strumenti
e opzioni, abbiamo utilizzato un sistema
di colori che consentono di individuare le
informazioni pertinenti.
•
indica il contenuto specifico di Starter.
•
indica il contenuto specifico di Essentials per gli utenti che hanno
eseguito l’iscrizione. Il contenuto di si applica anche ai membri di
Pro, a meno che una sezione successiva non indichi contenuto specifico
di Pro.
•
indica contenuto specifico di Pro e si applica esclusivamente agli utenti
che hanno eseguito l’iscrizione al servizio di sottoscrizione.
2
Novità
In questo capitolo vengono presentate le nuove funzionalità
e un elenco di miglioramenti e perfezionamenti disponibili
in questa versione di SketchBook.
Ecco gli aggiornamenti disponibili in questa versione di SketchBook:
• Nuova preferenza per disattivare la visualizzazione dei suggerimenti su schermo
• Salvataggio come workflow
• Stesso editor di testo nella versione per Android e in quella per iOS
• Nuove preferenze disponibili per le penne di terze parti, comprese opzioni per gli utenti mancini
• Correzioni di vari errori
3
Le nozioni di base
In questa sezione viene descritta l’interfaccia,
dalla barra degli strumenti ai tasti di scelta
rapida ai dischi ai menu radiali. Sarà possibile
apprendere come spostarsi all’interno della
scena, attivare il palm rest e modificare le
dimensioni e l’opacità di un pennello.
Per gentile concessione di Susan Murtaugh
All’avvio di Autodesk SketchBook
3.1.1, viene visualizzata una serie
di banner. Scorrere attraverso
questi banner per ottenere
informazioni su strumenti e
opzioni, nonché per trovare
i pulsanti che consentono di
eseguire il login, iscriversi alla
sottoscrizione e acquistare nuovi
pacchetti di pennelli e colori.
assa allo Store: sbloccare gli strumenti Pro
P
per utilizzare più layer, strumenti di selezione,
riempimenti sfumati, doppi dischi e altro ancora.
Toccare il pulsante per acquistare. Se gli strumenti
Pro sono stati acquistati tramite iTunes, ma non sono
visibili, toccare Ripristina per caricarli.
ogin: l’iscrizione a SketchBook consente di sbloccare funzionalità per app mobili e
L
per desktop. Per un’esperienza con SketchBook ancora più soddisfacente, eseguire
subito il login.
I scriviti: creare un account SketchBook gratuito per
sbloccare l’Editor layer, la simmetria dinamica, la
trasformazione proporzionale e altro ancora.
Per accedere alla tela e iniziare a disegnare, eseguire
il login, iscriversi o toccare < (per utenti Android)
(per utenti iOS).
oppure
Per eseguire il login una volta nell’app, toccare
quindi
ed eseguire il login o iscriversi.
,
Schizzi
La tela
Trascinare il dito per iniziare a disegnare.
Vengono utilizzati un pennello e un colore di
default. Per modificare il pennello o il colore,
vedere Colori.
Quando si apre SketchBook, il dispositivo determinerà il layout della tela.
Utenti di dispositivi mobili
I membri Starter visualizzeranno
una barra degli strumenti.
I membri Essentials e Pro
visualizzeranno una barra degli
strumenti e il clutch.
Utenti di tablet
I membri Starter visualizzeranno una barra degli strumenti e una tavolozza
contenente i pennelli di base e il colore corrente. Toccare il frammento di
colore per accedere all’Editor colori.
Essentials
Pro
I membri Essentials e Pro visualizzeranno la barra degli strumenti, una tavolozza scorrevole contenente la tavolozza dei pennelli completa, che include
pennelli avanzati e la libreria dei pennelli personalizzabile, nonché i colori, da cui è possibile accedere all’Editor colori, oltre all’Editor layer che offre
modalità di miscelazione e infine il colore trasparente.
Barre degli strumenti
In base all livello di iscrizione, con la barra degli strumenti è possibile creare, modificare e accedere a una serie editor e di strumenti.
NOTA: la barra degli strumenti potrebbe avere un aspetto diverso, a seconda del tipo di dispositivo in uso e al livello di iscrizione. Viste le
dimensioni di alcuni dispositivi, potrebbe essere necessario scorrere verso destra o verso sinistra in queste barre degli strumenti per accedere
ad ulteriori opzioni.
Membri Starter - Utenti di dispositivi mobili
Membri Essentials e Pro - Utenti di dispositivi mobili
1. Accesso, creazione di nuovi schizzi, accesso alla
Galleria, deviantART, Preferenze e supporto, nonché
condivisione delle immagini. 1. Accesso, creazione di nuovi schizzi, accesso alla Galleria, deviantART,
Preferenze e supporto, nonché condivisione delle immagini. 2. Per visualizzare o nascondere l’interfaccia.
3. Per accedere agli strumenti.
3. Per accedere all’Editor pennelli.
4. Per accedere all’Editor pennelli.
4. Per accedere all’Editor colori.
5. Per accedere all’Editor colori.
2. Per visualizzare o nascondere l’interfaccia.
6. Per accedere alla pila di layer.
Membri Starter - Utenti di tablet
Membri Essentials e Pro - Utenti di tablet
1. Accesso, creazione di nuovi schizzi, accesso alla
Galleria, deviantART, Preferenze e supporto, nonché
condivisione delle immagini. 1. Accesso, creazione di nuovi schizzi, accesso alla Galleria, deviantART,
Preferenze e supporto, nonché condivisione delle immagini. 2. Disfare
3. Rifare
4. Per visualizzare o nascondere l’interfaccia.
2. Disfare
3. Rifare
4. Per accedere agli strumenti.
5. Aprire il doppio disco per accedere all’Editor pennelli e all’Editor colori.
6. Per visualizzare o nascondere l’interfaccia.
Molti strumenti dispongono di barre
degli strumenti contestuali, contenenti
opzioni e strumenti specifici per lo
strumento in uso.
Strumenti ad angolo
Per gli utenti di dispositivi mobili: accedere a uno strumento ad angolo toccando due
volte un angolo dello schermo.
Per gli utenti mobili, quando si tocca
, gli strumenti ad angolo risultano visibili.
Ecco le mappature rapide di default degli strumenti ad angolo:
In alto a sinistra
In alto a destra
In basso a sinistra
In basso a destra
Personalizzazione degli strumenti ad angolo
Viste le dimensioni di alcuni dispositivi,
scorrendo verso destra o sinistra in queste
barre degli strumenti è possibile accedere ad
ulteriori opzioni.
Toccare e tenere premuto uno strumento ad angolo per visualizzare un elenco di tutti gli
strumenti disponibili. Selezionarne uno. Il nuovo strumento sostituirà il precedente.
Annullamento dei tratti del pennello
SketchBook permette di eseguire più ritocchi rispetto alla carta o alla tela. Quando si traccia
un tratto che non soddisfa, è possibile annullarlo. I livelli di annullamento disponibili sono 10.
Per annullare un’azione, effettuare una delle seguenti operazioni:
• Toccare due volte l’angolo inferiore sinistro dello schermo.
• Per gli utenti di dispositivi mobili: per annullare l’operazione precedente,
toccare
e quindi
.
• Per gli utenti di tablet: nella barra degli strumenti, toccare
.
Ripristino dei tratti del pennello
Clutch Per gli utenti mobili, toccare
(Clutch) per accedere allo strumento ad
angolo e al Doppio disco (vedere Doppio
disco). Toccare due volte un angolo per
accedere al relativo strumento ad angolo.
Se si annulla un tratto e si desidera ripristinarlo, a differenza del disegno tradizionale, con
SketchBook è possibile farlo. I livelli di ripristino disponibili sono 10.
Per ripristinare quanto si è annullato, effettuare una delle seguenti operazioni:
• Toccare due volte l’angolo inferiore destro dello schermo.
• Per gli utenti di dispositivi mobili: per ripetere l’operazione precedente,
toccare , e quindi toccare .
• Toccare , quindi toccare
.
Doppio disco
1. Dimensioni e opacità del pennello
2. Pennello corrente
3. Colore corrente
Utilizzare la parte superiore del Doppio disco per modificare le dimensioni e
l’opacità di un pennello; per modificare saturazione e luminanza/luminosità del
colore, utilizzare invece la parte inferiore.
•
Per gli utenti mobili, toccare
per accedere al Doppio disco.
• Per gli utenti di tablet, toccare . Toccare la tela per chiudere il Doppio disco.
Cosa si può fare con il Doppio disco?
Utilizzare il Doppio disco per:
• Ridimensionare un pennello
Nella sezione superiore del disco, toccare e trascinare verso destra per aumentare le
dimensioni del pennello o verso sinistra per ridurle.
• Modificare l’opacità della pittura
Nella sezione superiore del disco, toccare e trascinare verso l’alto per aumentare l’opacità o
verso il basso per ridurla.
NOTA Per modificare l’opacità dei layer, vedere Modificare l’opacità del layer.
• Modificare la saturazione del colore
Nella sezione inferiore del disco, toccare e trascinare a destra per aumentare la saturazione
del colore e verso sinistra per ridurla.
• Modificare la luminosità del colore
Nella sezione inferiore del disco, toccare e trascinare in alto per aumentare la luminanza/
luminosità del colore e in basso per ridurla.
• Accedere all’Editor pennelli e all’Editor colori
Dall’interno del Doppio disco, toccare la sezione superiore del disco per aprire l’Editor
pennelli. Toccare la sezione inferiore per aprire l’Editor colori.
Info/Impostazioni
Dopo aver toccato
, viene visualizzato il menu Info/Impostazioni,
contenente le seguenti opzioni:
ogin: accedere alla pagina Login ed effettuare il
L
login per accedere al set di strumenti disponibile in
base al proprio livello di iscrizione.
uovo schizzo: consente di creare un nuovo
N
schizzo. Per ulteriori informazioni, vedere Creazione
di un nuovo schizzo.
alleria: consente di accedere alla Galleria. Per
G
ulteriori informazioni, vedere Galleria.
ondividi: per condividere lo schizzo sul dispositivo
C
o altrove. Per ulteriori informazioni, vedere Salvare,
esportare e pubblicare gli schizzi.
eviantART: Condividi immagini con il gruppo
d
Autodesk-SketchBook deviantART e prendi
ispirazione da altri artisti SketchBook.
referenze: consente di personalizzare le
P
impostazioni degli strumenti e dell’applicazione.
Per ulteriori informazioni, vedere Modifica delle
preferenze.
odalità Penna: risponde alla pressione della
M
penna, se si disegna con una penna sensibile alla
pressione. Per ulteriori informazioni, vedere Modalità
Penna.
uida in linea: consente di accedere alla Guida
G
in-app. Per ulteriori informazioni, vedere Guida.
Creazione di un nuovo schizzo
Per creare uno schizzo, toccare
e quindi
.
Per i membri Pro: toccare
, toccare
e selezionare
una dimensione della tela. Il numero massimo di layer viene
visualizzato accanto alla dimensione della tela.
Per utilizzare una tela personalizzata, toccare Altro >
Personalizzato. Immettere lunghezza e larghezza. Vengono
visualizzati la dimensione del file e il numero massimo di layer.
Toccare
. Toccare ancora l’ultima voce per creare la tela.
Modalità Penna
Per gli utenti di dispositivi dotati di penna. Risponde alla
pressione della penna, se si disegna con una penna sensibile
Modalità Penna, è possibile disegnare
alla pressione. In
solo con una penna. In questo modo le dita non lasceranno
tratti accidentali.
NOTA È comunque possibile utilizzare le dita per aprire il
menu, selezionare diversi pennelli e per la mimica multitocco.
Verificare che l’opzione Abilita la mimica multitocco risulti
attivata nella finestra di dialogo Modalità Penna.
Toccare
, quindi
Modalità Penna per attivare o
disattivare la modalità penna.
Mimica
Nella tela, toccare due volte gli angoli dello schermo per accedere a diversi
strumenti, oppure utilizzare due dita per lo zoom, lo spostamento e la
rotazione.
Eseguire lo zoom avanti e indietro della tela
Sullo schermo, avvicinare due dita a pizzico oppure aprirle per eseguire lo zoom
avanti o indietro.
Avvicinare due dita a pizzico e aprirle per
eseguire lo zoom avanti.
Avvicinare due dita a pizzico per eseguire
lo zoom indietro.
Riposizionamento della tela
Con due dita, trascinare in diverse direzioni per modificare la vista della tela.
Tenere presente che questa operazione non modifica il posizionamento
dei layer della tela. Per effettuare tale operazione, vedere Spostare, ruotare o
ridimensionare un layer.
4
Pennelli
Editor pennelli
Selezionare un pennello
Selezionare pennelli dall’Editor pennelli.
1. Accedere ai dispositivi di
scorrimento degli attributi dei
pennelli
2. P
assare da un pennello
all’altro
1. Nell’Editor pennelli, toccare un pennello.
OTA per i membri Pro: nell’Editor pennelli,
N
trascinare verso l’alto o verso il basso per scorrere e
accedere ad altri pennelli.
2. Toccare la tela per continuare.
3. Chiudere l’Editor pennelli
4. Preferiti
Passagio da un pennello all’atro
5. Utilizzare un pennello, quindi tornare al precedente.
Libreria di pennelli
scorrevole
Dopo aver utilizzato un pennello, selezionarne un altro, quindi
scorrere verso
per spostarsi tra i pennelli.
Utilizzare l’Editor pennelli per
selezionare i pennelli.
Per i membri Pro: è anche
possibile modificare le proprietà
di un pennello e creare un set
di pennelli preferiti, nonché
accedere alla libreria dei
pennelli.
Per accedere all’Editor pennelli, nella barra degli strumenti, toccare
.
Per accedere all’Editor pennelli, gli utenti mobili devono toccare
e gli
utenti di tablet devono toccare e quindi toccare la sezione superiore del
doppio disco.
SUGGERIMENTO Per gli utenti di dispositivi mobili: un altro modo per
accedere all’Editor pennelli consiste nel toccare
per accedere al
Doppio disco. Toccare la parte superiore del disco per accedere all’Editor
pennelli.
Sbavatura
Nell’Editor pennelli, scorrere verso l’alto per scorrere l’elenco.
Toccare uno dei pennelli Sbavatura per disegnare su un’area per
miscelarla, simulando l’effetto di un dito che striscia sulla linea a
carboncino di un disegno.
Creazione di pennelli preferiti
Per i pennelli che si utilizzano più spesso e con più soddisfazione,
abbiamo creato la sezione Preferiti nell’Editor pennelli. Ora
è possibile trascinare questi pennelli qui o nella tavolozza
pennelli, in modo che siano immediatamente visibili e disponibili
quando necessario.
Personalizzazione dei pennelli
Se fra i pennelli disponibili non c’è quello adatto, è possibile modificarne le
impostazioni per personalizzarli. In Editor pennelli sono disponibili strumenti
per modificare il raggio, l’opacità, la spaziatura e il colore di un pennello.
Per ripristinare le impostazioni di default dei pennelli, vedere Impostazioni di
default originali.
Modifica delle proprietà del pennello
Utilizzare i dispositivi di scorrimento nell’Editor pennelli per modificare
le proprietà di un pennello. Toccare e trascinare verso l’alto per scorrere i
dispositivi di scorrimento.
1. Per aprire l’Editor pennelli, toccare
.
2. Toccare un pennello.
3. Toccare
, quindi effettuare una delle seguenti operazioni:
• T occare e trascinare il dispositivo di scorrimento a destra per
aumentare il valore o toccare + a destra per aumentarlo a
intervalli preimpostati.
• T occare e trascinare il dispositivo di scorrimento a sinistra per
ridurre il valore o toccare - a sinistra del dispositivo di scorrimento
per ridurlo a intervalli preimpostati.
OTA Il pannello delle proprietà consente di scorrere per
N
visualizzare ulteriori parametri.
4. Il dispositivo di scorrimento della Durezza permette di modificare la
punta del pennello.
5
Colori
L’Editor colori
Creazione di un colore personalizzato
Utilizzare i pannelli dell’Editor colori per creare o scegliere un colore.
1. Libreria colori
Copic
2. Selezionatore colore
3. Saturazione/
Luminosità
4. Colore trasparente
5. Campioni
6. P
er chiudere l’Editor
colori
7. Tonalità
8. A
ttiva e disattiva
HSB/RGB/Campione
9. Colore precedente/
corrente
L’Editor colori contiene una ruota dei colori per selezionare un
colore, un selezionatore colore per acquisire un colore, la Libreria
colori Copic i dispositivi di scorrimento per impostare i valori di
RGB e HSB. Ruotare il pannello per accedere ai campioni di colore
e creare una libreria personalizzata di colori.
I membri Pro possono anche accedere alla Libreria colori
Copic. Per ulteriori informazioni, vedere La libreria colori Copic.
I colori creati nella Ruota dei colori possono essere memorizzati
come campioni per uso futuro. Per ulteriori informazioni, vedere
Creazione e modifica di un campione.
1. Toccare
.
2. Effettuare una delle seguenti operazioni:
• T occare e trascinare all’interno del rombo per modificare la
saturazione e la luminanza.
• Toccare , quindi toccare e trascinare i dispositivi di
scorrimento per cambiare i valori RGB o HSB.
• T occare e trascinare all’interno dell’anello per modificare la
tonalità.
Utilizzo del Selezionatore colore
Toccare
. Toccare e trascinare il Selezionatore colore
colore per selezionarlo.
su un
Trasformazione di un pennello in gomma
Dopo aver selezionato un pennello, toccare
per assegnare un colore
trasparente al pennello corrente e creare una gomma personalizzata. In
questo modo rimuoverà i pixel dal layer.
Modifica di RGB e HSB
È possibile creare un colore impostando i valori RGB e HSB. Effettuare
una delle seguenti operazioni:
• Toccare , quindi HSB per accedere ai dispositivi di
scorrimento HSB.
• Toccare , quindi RGB per accedere ai dispositivi di
scorrimento RGB.
• T occare e trascinare i dispositivi di scorrimento per impostare
un valore.
Accesso al pannello Campione
Selezione di un campione
Il pannello Campione presenta una selezione di colori predefiniti. Quando si creano
campioni, questi sostituiscono i precedenti e vengono visualizzati in questo pannello.
Dopo aver richiamato l’Editor colori, utilizzare Campioni
per selezionare un campione di colore.
IMPORTANTE È necessario chiudere l’Editor per salvare i campioni. Eseguire questa
operazione mediante la selezione di un altro strumento dalla barra degli strumenti,
disegnando, salvando oppure lasciando che l’editor si chiuda autonomamente.
Quando si lavora su progetti in cui il cliente ha fornito una tavolozza di colori, è
possibile acquisire e memorizzare i campioni di questi colori per uso futuro.
Dopo che un progetto è stato completato, per rimuovere i campioni, sono disponibili
due metodi:
• Ripristinare le preferenze
• Sostituire i campioni
, quindi per accedere ai Campioni,
1. T occare
se non sono già visibili.
2. Toccare un campione, quindi iniziare a dipingere.
Creazione e modifica di un campione
Dopo aver creato un colore, è possibile salvarlo creando
un campione. Il campioni aggiunti vanno a sostituire quelli
esistenti.
1. Effettuare una delle seguenti operazioni:
• C
reare un colore utilizzando la Ruota dei
colori.
• A
cquisire un colore utilizzando
(contagocce).
2. T occare
, quindi per accedere ai Campioni,
se non sono già visibili.
3. T occare e trascinare la barra multifunzione
su o tra i campioni per aggiungere un colore
all’elenco.
La libreria colori Copic
1. Accesso alla ruota dei colori
2. Famiglia di colori corrente
3. Nome del colore corrente
4. Chiusura dell’Editor colori
5. Colore corrente
6. Colore complementare
La Libreria colori Copic
ospita una selezione di colori
predefiniti.
Selezione di un colore
Dopo aver selezionato un pennello, selezionare un
colore nell’Editor colori.
Toccare e trascinare per scorrere i colori.
Selezione di un campione
Dopo avere eseguito l’accesso all’Editor colori,
utilizzare la Libreria colori Copic per selezionare
un campione di colore.
per
1. N
ella Ruota dei colori, toccare
passare alla Libreria colori Copic.
• P
er accedere a diverse tavolozze
dei colori, toccare e trascinare
il dispositivo di scorrimento.
• P
er selezionare il colore
complementare, toccare un
frammento di colore per caricare
il relativo colore complementare.
Toccare il colore complementare per
selezionarlo.
NOTA Non a tutti i colori è assegnato
un colore complementare. Per
quelli che ne sono sprovvisti, viene
visualizzata una selezione di colori
analoghi a quello complementare,
oppure nulla.
2. T occare un campione, quindi iniziare a
dipingere.
6
Modifica della vista
È possibile effettuare lo zoom avanti e indietro
dello schizzo, oppure sposta la tela e modificare
la vista.
Zoom avanti e spostamento all’interno di uno schizzo
Eseguire lo zoom avanti per visualizzare i dettagli e avere
maggiore controllo durante il disegno e la pittura.
Con due dita,
trascinare e
aprire le dita
sulla tela per
eseguire lo
zoom avanti.
NOTA Per aumentare
lo zoom avanti,
ripetere l’operazione
per il numero di volte
necessario.
Con due dita,
trascinare la tela
per modificarne il
posizionamento.
Zoom indietro di uno schizzo
Visualizzazione
dell’intera tela
Impostare un strumento ad angolo su
Incornicia foglio (per ulteriori informazioni,
fare riferimento a Personalizzazione degli
strumenti ad angolo) e toccare per modificare
istantaneamente la vista e visualizzare l’intera
tela.
Utilizzare lo zoom indietro quando si desidera avere una visione più completa
della composizione.
Avvicinare due dita a pizzico sulla
tela.
NOTA Per aumentare lo zoom indietro,
ripetere l’operazione per il numero di
volte necessario.
7
Galleria
La Galleria è il posto in cui vengono salvati gli schizzi. Se si è lavorato a un
elemento e si desidera riaprirlo, ma non è ancora disponibile nella tela, è
possibile trovarlo nella Galleria.
Effettuare una delle seguenti operazioni per accedere alla Galleria:
• Nella barra degli strumenti, toccare
, quindi
Galleria.
• A
vvicinare due dita a pizzico sulla tela fino a quando lo schizzo
viene aperto nella Galleria, se questa preferenza è attivata.
NOTA Per far sì che l’immagine venga salvata nella Galleria, scorrere
verso sinistra. In questo modo verrà salvare automaticamente. Con le altre
azioni ciò non avverrà.
Quando si apre la Galleria, lo schizzo viene visualizzato.
Denominazione di uno schizzo
Per assegnare un nome a uno schizzo, toccare Senza nome e immettere
un altro nome. Le dimensioni e il numero di layer dello schizzo vengono
visualizzati in basso.
Creazione di uno schizzo
Per creare uno schizzo, dalla Galleria toccare , selezionare Nuovo
schizzo e selezionare una dimensione della tela.
Importazione di un’immagine
Per importare un’immagine, dalla Galleria toccare
Importa immagine o Importa da iTunes.
e selezionare
Quali altre funzioni sono disponibili?
È possibile rimanere in questa vista e scorrere a destra o a sinistra
per visualizzare altri schizzi, creare un nuovo schizzo, o utilizzare le
opzioni per condividere uno schizzo, ruotarlo, crearne un duplicato,
esportarlo in formato PSD, o eliminarlo.
• P
er modificare uno schizzo, toccare uno schizzo per
selezionarlo e caricarlo sulla tela.
• P
er eliminare rapidamente uno schizzo, trascinarlo nella
parte superiore dello schermo. Per annullare, toccare la
barra rossa alla sommità.
• P
er passare alla vista delle anteprime e organizzare
gli schizzi in cartelle, avvicinare due dita a pizzico
sullo schermo oppure toccare Senza nome alla
sommità.
• P
er condividere, visualizzare una presentazione, ruotare
un’immagine, creare un duplicato, esportare come PSD o
.
eliminare un’immagine, toccare
Vista anteprima
All’interno della Galleria, avvicinare due dita a pizzico sullo
schermo per accedere alla vista delle anteprime. Questa vista offre
numerose opzioni che consentono di organizzare i disegni in cartelle
e rinominarli, condividerli, ruotarli, duplicarli, esportarli in formato
PSD, nonché eliminare tutti gli schizzi presenti. Toccare uno schizzo
per tornare alla vista precedente.
1. Percorso di memorizzazione
2. Mostra/Nascondi cartelle
3. Schizzi
4. Selezione
5. Aggiunta
6. Importazione di dati precedenti
Selezione di schizzi
Per selezionare uno o più schizzi nella vista delle anteprime,
toccare
, quindi toccare gli schizzi. Una barra blu appare
nella parte inferiore dello schermo.
• P
er condividere, visualizzare una presentazione,
ruotare un’immagine, creare un duplicare, esportare
un PSD, o eliminare un’immagine, toccare
.
• Per uscire dalla modalità di selezione, toccare
.
Eliminazione di schizzi
Toccare e trascinare un’anteprima fino alla sommità dello
schermo per eliminarla. Per annullare questo, toccare la barra
rossa nella parte superiore.
Accesso alle cartelle
Toccare Senza nome per accedere al Cestino e alle altre
cartelle.
Trasferimento di file da una versione
precedente di SketchBook alla versione 3.1.1
2. Installare e avviare l’app Dropbox.
Per utenti Android
Per gli utenti che dispongano di schizzi realizzati con SketchBook 2.9 o
versioni precedenti e vogliano continuare a lavorare su di essi in questa
Importazione di dati precedenti,
versione, è necessario toccare
individuare lo schizzo, quindi toccare Importa. A questo punto, si è pronti
per lavorare nella versione corrente di SketchBook.
3. Selezionare il file e quindi Apri in....
Per utenti iOS con dati precedenti
È possibile esportare i file dalla v2.9.x come PSD da iTunes o Dropbox e
aprirli in SketchBook v3.1.1.
Tramite Dropbox
1. In SketchBook v2.9, nella Galleria, selezionare uno schizzo
e toccare
, selezionare Dropbox, quindi Con livelli (PSD).
4. Selezionare Apri in SketchBook.
5. Lo schizzo verrà aperto in SketchBook v3.1.1.
Tramite iTunes
1. In SketchBook v2.9, nella Galleria, selezionare uno
schizzo e toccare
, selezionare iTunes, quindi Con
livelli (PSD).
4. S elezionare il file. Il file risulterà aggiunto ai documenti
SketchBook.
2. C
onnettersi a iTunes con il dispositivo e salvare il file
dalla v2.9.x sul desktop (o in qualsiasi altra
posizione).
5. Importare l’immagine tramite iTunes nella v3.1.1.
3. Aggiungere il file salvato alla v3.1.1.
6. L’immagine verrà aperta in SketchBook v3.1.1.
Cartelle
Nella parte superiore della vista delle anteprime, verrà visualizzato Senza nome. Toccare per
accedere alle cartelle, organizzare gli schizzi, eliminare gli schizzi o le cartelle oppure ripristinare
schizzi eliminati inavvertitamente.
1. Percorso di memorizzazione
2. Cestino
3. Contenuto della cartella
4. Selezione
5. Aggiunta
6. Importazione di dati
precedenti
7. Mostra/Nascondi cartelle
8. Creazione di cartelle
Creazione di una cartella
Toccare per creare una
cartella per gli schizzi.
Ridemoninazione di una
cartella
Per rinominare una cartella,
toccare il nome della cartella e
digitare il nuovo nome.
Aggiunta di schizza a una cartella
Per aggiungere schizzi a una cartella, toccare
per entrare nella
modalità Selezione, toccare tutti gli schizzi che si desidera aggiungere
alla cartella, toccare e tenere premuto uno schizzo, quindi trascinarlo in
una cartella.
Eliminazione di una cartella
Per utenti Android
Quando si elimina una cartella, questa e tutti i relativi contenuti
verranno eliminati in modo permanente. Non è possibile recuperare il
contenuto eliminato.
1. P
er eliminare una cartella, toccare e tenere premuta la cartella
fino a visualizzare nella barra degli strumenti sottostante.
2. Toccare
per eliminare la cartella.
3. Toccare Sì per eliminarla o Annulla per annullare
l’operazione.
Per utenti IOS 6
1. Per eliminare una cartella, toccare per selezionare la cartella.
2. T occare e tenere premuta la cartella, quindi rilasciarla. Sotto
alla cartella verrà
visualizzata l’opzione Elimina cartella.
3. Toccare Elimina cartella.
4. Toccare Sì per eliminarla o Annulla per annullare
l’operazione.
Eliminazione di schizzi
1. P
er eliminare uno o più schizzi, toccare [], quindi lo schizzo o
gli schizzi della Galleria o di una cartella.
e scegliere Elimina. Lo schizzo viene visualiz2. Toccare
zato nella cartella Cestino.
Il Cestino
1. Percorso di memorizzazione
2. Cestino
2. Ripristino dello schizzo selezionato
3. Opzioni di eliminazione
4. Impostazioni
5. Mostra/Nascondi cartelle
6. Aggiunta di cartelle
7. Contenuto della cartella
La cartella Cestino contiene tutti gli
schizzi inizialmente eliminati dalla
Galleria. Dopo l’eliminazione, è
proprio nel Cestino che vengono
posti gli schizzi. Tuttavia, se si elimina
inavvertitamente uno schizzo, è
possibile ripristinarlo con Ripristina
schizzo selezionato.
Quando si tocca la cartella Cestino, vengono visualizzate le anteprime del suo contenuto.
A questo punto, è possibile effettuare una delle seguenti operazioni:
• T occare uno schizzo,
, quindi ripristinare lo schizzo selezionato per estrarre lo
schizzo dal Cestino e riportarlo nella cartella in cui si trovava prima.
• T occare uno schizzo, , quindi eliminare lo schizzo selezionato per eliminarlo
definitivamente dal Cestino e dall’app.
• T occare uno schizzo, , quindi
contenuto del Cestino.
svuotare il cestino per eliminare definitivamente il
• T occare per impostare il numero massimo di file che verranno conservati nel
Cestino. Se il numero degli schizzi supera questo valore, il primo schizzo verrà
eliminati in modo definitivo.
8
Strumenti di schizzo e pittura
Toccare
nella barra degli strumenti per scegliere,
fra una raccolta di strumenti, quelli adatti a
realizzare lo schizzo desiderato. Sono disponibili
strumenti di selezione, simmetria, stile, riempimento,
trasformazione, testo, importazione e guida.
Selezione
Esistono due tipi di selezione:
• Selezione mediante tocco e trascinamento, comprendente
Rettangolo,
Ovale, e
Lazo, con questi strumenti si
tocca e poi trascina l’area che si desidera selezionare. È possibile
aggiungere elementi alla selezione corrente, rimuovere sezioni
dalla selezione corrente oppure ancora sostituire la selezione
corrente, nonché invertire o trasformare una selezione.
Bacchetta
• S
elezione con Bacchetta magica : con
magica, toccare per selezionare una regione di colore. Come nel
caso della selezione mediante tocco e trascinamento, è possibile
aggiungere elementi alla selezione corrente, rimuovere sezioni
dalla selezione corrente oppure ancora sostituire la selezione
corrente, nonché invertire o trasformare una selezione. Ciò che
caratterizza la selezione della Bacchetta magica è l’impostazione
della tolleranza e la possibilità di selezionare il layer corrente
oppure tutti i layer.
• M
odificare la tolleranza per aggiungere ulteriori colori a una
selezione oppure ridurre l’intervallo di colori aggiunti a una
selezione.
• È possibile decidere se selezionare il colore solo dal layer
corrente oppure acquisirlo da tutti i layer.
Toccare , quindi
per accedere e selezionare uno degli strumenti di
Selezione. Selezionare un’opzione nella barra degli strumenti.
Utilizzare gli svariati strumenti di modifica della selezione
nella barra degli strumenti di Selezione per lavorare con
la selezione.
È possibile utilizzare un altro strumento pur rimanendo
nella modalità di selezione. Per ulteriori informazioni,
vedere Utilizzare una selezione per creare una maschera.
Utilizzare una selezione per
creare una maschera
È possibile utilizzare un altro strumento pur rimanendo
nella modalità di selezione. Ad esempio, è possibile
effettuare una selezione, modificare pennello e colore,
quindi eseguire lo schizzo. Si noti che i tratti rimangono
nella selezione. Ecco creata una maschera istantanea.
1. S cegliere un tipo di selezione (
o ).
,
,
,
2. T occare e trascinare ed effettuare la
selezione.
3. Toccare , quindi selezionare un altro
strumento, ad esempio
o , e utilizzarlo.
Toccare e trascinare oppure toccare per effettuare la selezione.
Aggiunta a una selezione
Una volta effettuata una selezione, toccare ,
, quindi
toccare e trascinare per aggiungere oppure, per la selezione con la
Bacchetta magica, toccare altre aree. Toccare per accettare le
modifiche o per rifiutarle.
Rimozione di sezioni da una selezione
Una volta effettuata una selezione, toccare ,
, quindi toccare
e trascinare per rimuovere le sezioni oppure, per la selezione con la
Bacchetta magica, toccare le aree che si desidera deselezionare.
Toccare per accettare le modifiche o per rifiutarle.
Sostituzione di una selezione
Sostituisci è l’impostazione di selezione di default. Ma allora,
quando occorre utilizzare Sostituisci, dopo la selezione iniziale?
Si supponga di aver effettuato una selezione e di aver aggiunto
elementi diverse volte per poi capire che il risultato ottenuto non è
quello desiderato. Bisognerà ricominciare da capo. Toccare ,
quindi toccare e trascinare per acquisire una nuova selezione,
anziché annullare la selezione, scegliere uno strumento di Selezione
e quindi toccare e trascinare. In questo modo l’operazione risulterà
molto più rapida.
Riposizionamento della selezione
Sono disponibili due strumenti simili che consentono di spostare la
selezione.
Il secondo,
, consente di spostare la selezione e il suo contenuto.
Una volta selezionato
viene visualizzata un’altra barra degli
strumenti per agevolare il posizionamento del contenuto.
Il primo è
Spostamento, che consente di spostare la selezione,
non il suo contenuto. Effettuare una selezione, toccare
, quindi
trascinare il disco per posizionare la selezione. Se si desidera
utilizzare un altro strumento, ad esempio Simmetria, selezionarlo e
utilizzarlo. Toccare per accettare le modifiche o per rifiutarle.
È possibile spostare, invertire, capovolgere e ruotare il contenuto
selezionato. Se si desidera utilizzare un altro strumento, ad esempio
Simmetria, selezionarlo e utilizzarlo. Toccare per accettare le
modifiche o per rifiutarle.
Inversione della selezione
Se si desidera selezionare una grande area, può risultare più rapido e semplice utilizzare
Inverti.
Selezionare l’area più piccola e toccare
Inverti per invertire la selezione. Questa operazione
è utile se combinata a
e
, soprattutto quando si esegue un riempimento. Toccare per
accettare le modifiche o per rifiutarle.
Simmetria
Lo strumento Simmetria consente di attivare o disattivare la
simmetria quando si esegue lo schizzo. Tutto ciò che viene disegnato
su un lato dell’asse viene riprodotto sull’altro lato in modo speculare.
, quindi
e selezionare uno dei seguenti tipi di
Toccare
simmetria :
immetria orizzontale: utilizzare
S
per disegnare un lato di un oggetto
o di una scena e riprodurla
specularmente sull’altro lato della linea
di simmetria. L’asse di simmetria viene
sempre visualizzato al centro della tela.
Prima o durante l’esecuzione dello schizzo, potrebbe essere
necessario visualizzare o nascondere le linee di simmetria, oppure
tracciare tratti che li attraversano o che si interrompono in
corrispondenza degli assi. Utilizzare uno dei seguenti strumenti:
stendi/Interrompi tratti sulla linea centrale: quando
E
l’opzione è attivata, il tratto va oltre la linea di simmetria.
Quando è disattivata, il tratto si interrompe alla linea di
simmetria.
Per estendere il tratto oltre la linea di
simmetria, se
non è visibile, toccare
.
Per impedire al tratto di intersecare la linea di
non è visibile, toccare
.
simmetria, se
ostra/Nascondi linee di simmetria: quando l’opzione
M
è attivata, le linee di simmetria sono visibili. Quando è
disattivata, non lo sono.
immetria verticale: utilizzare
S
per
disegnare una parte di un’immagine
e fare in modo che venga riprodotta
in modo speculare al di sopra o al di
sotto della linea di simmetria. L’asse
di simmetria viene visualizzato al
centro dello schermo, ma può essere
spostato. Per ulteriori informazioni,
vedere Spostamento delle linee di
simmetria.
Per nascondere le linee di simmetria,
toccare .
per
Toccare
visualizzarle.
Toccare per restare
nello strumento
Simmetria o
per uscirne.
Stili
Utilizzare gli Stili per tracciare linee, rettangoli, ellissi, nonché per tornare
alla modalità di disegno a mano libera.
1. Toccare
, quindi
Stili.
2. T occare uno dei seguenti stili, quindi toccare e trascinare per
disegnare:
per disegnare una linea retta.
per disegnare un rettangolo.
per disegnare un’ellisse.
3. Effettuare una delle seguenti operazioni:
• Toccare e trascinare per disegnare la forma.
• P
er rimanere nello strumento e modificare il pennello e/o il
colore, toccare , quindi
o
..
NOTA Sotto alla barra degli strumenti verrà visualizzato
indicare che si sta utilizzando ancora lo strumento.
• Per uscire dallo strumento, toccare .
per
Time-lapse
Aggiunta di fotogrammi
Solo per utenti IOS
La funzione di time-lapse acquisisce un filmato e lo salva nella Libreria
foto. Mentre si lavora, acquisisce fotogrammi solo quando si disegna.
16 fotogrammi acquisiti corrispondono a un secondo di filmato.
Controller time-lapse
Utilizzare il controller per iniziare una registrazione, mettere in pausa,
aggiungere fotogrammi e interrompere.
Inattivo
. Per ridurlo a icona, toccare
.
2. Selezionare la lunghezza dell’intervallo.
3. Continuare a disegnare.
Inizio registrazione
Quando si avvia la registrazione, l’orientamento del filmato viene
impostato in base all’orientamento del dispositivo. Pertanto, se si inizia il
disegno in verticale, il filmato verrà acquisito in verticale.
per avviare la registrazione. Cambiará a
.
2. C
omience a dibujar. La lectura de Fotograma se actualiza a
medida que se capturan los trazos.
Pausa registrazione
Quando una registrazione viene messa in pausa, tutto ciò che si disegna
durante la pausa apparirà nella vista mentre si guarda la registrazione.
Utilizzare Pausa quando occorre effettuare operazioni ripetitive o poco
importanti e passare al punto successivo nella registrazione. Consente di
applicare lucentezza sugli elementi e passare alla parte successiva della
registrazione.
1. Toccare
1. T occare
per aggiungere fotogrammi tra i
segmenti.
Registrazione
Per chiuderlo, toccare
1. Toccare
Durante la registrazione, utilizzare
(Aggiungi
fotogramma) per prolungare il fotogramma corrente per un
determinato intervallo di tempo. Utilizzare questa opzione
per prolungare una vista, in modo che gli spettatori
possano esaminare per un tempo più lungo quanto
visualizzato.
per sospendere la registrazione.
2. Toccare di nuovo per continuare la registrazione.
Zoom in
Quando si disegna, se si esegue lo zoom per vedere
particolari ingranditi, l’ingrandimento viene catturato nella
registrazione. È possibile aggiungere fotogrammi per creare
una pausa prima di eseguire lo zoom.
Feedback
Il controller fornisce un feedback sul tempo di registrazione
effettivo, permettendo di tenere traccia della lunghezza del
filmato.
Tempo effettivo visualizza il tempo di
esecuzione della registrazione.
Fotogrammi mostra il numero di fotogrammi
acquisiti.
NOTA Tempo effettivo e Fotogrammi sono collegati.
16 fotogrammi registrati corrispondono a un secondo di
filmato.
Salvataggio di un filmato
Al termine della registrazione, salvare il filmato in formato file
.mov (H.264), con una risoluzione di 1024 x 768.
Toccare per interrompere la registrazione. Viene visualizzata
una finestra che consente di salvare la registrazione per Foto o
eliminarla.
Importazione e condivisione
Esistono diversi modi per importare e condividere i filmati.
La risoluzione dipende dal metodo utilizzato per questa operazione.
Dall’iPad, importare o condividere filmati per:
• iMovie su iPad - la risoluzione viene mantenuta a
1024 x 768. È poi possibile condividere su YouTube e
scegliere una risoluzione.
• iPhoto o iMovie su un computer - la risoluzione viene
mantenuta a 1024 x 768. È poi possibile condividere su
YouTube e scegliere una risoluzione.
• Y
ouTube o e-mail direttamente da Immagini - la
risoluzione viene modificata in 480 x 360.
Risoluzione dei problemi
Quando si utilizza Registrazione time-lapse, se il dispositivo entra
in modalità di sospensione oppure se l’app viene chiusa, la sessione
acquisita viene terminata e il filmato viene salvato.
Qualsiasi acquisizione salvata può essere inserita in un pacchetto di
modifica filmato per creare un filmato diverso.
Solo per utenti IOS 6
Se nella Libreria foto non sono presenti file SketchBook, effettuare le
seguenti operazioni:
1. P
er accertarsi che tutti i file SketchBook vengano salvati in
Immagini, chiudere SketchBook.
2. Nelle impostazioni del dispositivo selezionare:
Impostazioni > Privacy > Immagini > SketchBook
3. Impostare SketchBook su ON.
Riempimento
Con Riempimento, che funziona come una maschera, è possibile riempire
il layer attivo con il colore scelto, così da velocizzare il processo di disegno. È
possibile selezionare il colore di riempimento prima o durante il riempimento.
1. Toccare
, quindi
Riempimento.
2. Selezionare una delle seguenti opzioni riempimento:
Riempimento solido : riempie di colore un’area.
Riempimento sfumato : riempie di colore un’area
utilizzando una gradazione di colore e applicandola in
modo lineare dall’origine al punto finale.
Riempimento radiale : riempie di colore un’area
utilizzando una gradazione di colore che si irradia
dall’origine al punto finale.
NOTA È possibile aggiungere, spostare o rimuovere i
manipolatori di riempimento.
• P
er aggiungere un manipolatore, toccare qualsiasi
punto lungo la linea di riempimento.
• P
er spostare un manipolatore, toccarlo e
trascinarlo nella nuova posizione.
• P
er rimuovere un manipolatore, toccarlo e
trascinarlo lontano dalla linea di riempimento. Il
manipolatore scomparirà.
3. Toccare un’area per riempirla.
NOTA Per modificare il colore di riempimento, toccare
, quindi toccare il punto in cui si desidera riempire
l’area. Lo strumento Riempimento è ancora attivo.
4. Toccare
to accept the changes or
to decline.
Modifica della tolleranza di riempimento
Modificare la tolleranza del riempimento per determinare la gamma di colori interessati. Determinare quale zona debba essere riempita e le dimensioni
degli spazi tra il colore di riempimento e i pixel che formano il contorno del riempimento. Con la tolleranza minima, 1, vengono selezionati e riempiti solo i
pixel aventi quello specifico valore cromatico. Con la tolleranza massima, 255, vengono selezionati e riempiti tutti i pixel, indipendentemente dalla zona in
cui si trovano.
Nella barra degli strumenti Riempimento, toccare
, quindi toccare e trascinare il dispositivo di scorrimento per modificare le tolleranze di riempimento.
Riempimento di uno o di tutti i layer
Nello strumento
Tolleranza è possibile determinare se il layer
corrente o tutti i layer debbano essere riempiti.
1
167
255
Impostare Campiona tutti i layer in modo da riempire il layer
corrente
o tutti i layer
.
Trasforma
Lo strumento Trasforma interviene sul layer corrente, consentendo
di spostarlo, ruotarlo o invertirlo. Per trasformare il contenuto
specifico di un layer, vedere Selezione.
1. Toccare
, quindi
per riposizionare il contenuto.
• T occare e trascinare la tela per spostarla liberamente
in qualsiasi direzione.
• T occare
per spostare il contenuto di un pixel
alla volta, toccando una freccia, oppure toccare
e trascinare dal punto centrale per effettuare lo
spostamento in qualsiasi direzione oppure su
una freccia per effettuare lo spostamento in tale
direzione.
• T occare
per invertire l’immagine
verticalmente.
• Toccare
to flip the image horizontally.
per invertire l’immagine
• Toccare
orizzontalmente
• T occare per ruotare l’immagine in senso
antiorario.
2. Toccare
per accettare le modifiche o
per rifiutarle.
Testo
È possibile aggiungere testo a qualsiasi immagine impostando carattere,
dimensione e posizione utilizzando gli strumenti Testo.
1. Toccare
, quindi
.
2. T occare
per impostare
il colore e trascinare i dispositivi di scorrimento per
modificare le dimensioni e
l’opacità.
3. T occare
per impostare il
carattere e immettere il testo
nel campo di testo.
4. T occare
per chiudere la
finestra Testo.
5. S cegliere uno dei seguenti
strumenti per posizionare il
testo:
Toccare
per spostare il contenuto di un pixel alla volta,
toccando una freccia, oppure toccare e trascinare dal punto
centrale per effettuare lo spostamento in qualsiasi direzione
oppure su una freccia per effettuare lo spostamento in tale
direzione.
Toccare
per invertire il testo verticalmente.
Toccare
per invertire il testo orizzontalmente
Toccare
per ruotare il testo in senso antiorario.
Toccare
per ruotare il testo in senso orario.
6. Toccare
per accettare le modifiche o
per rifiutarle.
Importazione di uno
schizzo
1. N
ella barra degli strumenti, toccare
immagine.
, quindi
Guides
Le guide sono di aiuto
durante il disegno.
Per creare un tratto, è
possibile fare ricorso
all’ausilio visivo della
guida, senza dover
disegnare direttamente
sulla guida stessa. Per
riposizionare una guida,
toccare e trascinare i
manipolatori.
Importa
2. Selezionare un’origine dalla quale importare l’immagine.
3. Individuare e toccare un’immagine per importarla.
Posizionare il file importato
Utilizzare gli strumenti Importa per ruotare, posizionare e
ridimensionare l’immagine.
Una volta importata un’immagine, utilizzare uno dei seguenti
strumenti per ottimizzare l’immagine importata.
1. Toccare , quindi
per riposizionare l’immagine.
• Toccare e trascinare la tela per spostarla liberamente in
qualsiasi direzione.
• Toccare
per spostare il contenuto di un pixel alla
volta, toccando una freccia, oppure toccare e trascinare
dal punto centrale per effettuare lo spostamento in
qualsiasi direzione oppure su una freccia per effettuare
lo spostamento in tale direzione.
• Toccare
per invertire l’immagine verticalmente.
• Toccare
per invertire l’immagine orizzontalmente.
• Toccare
per ruotare l’immagine in senso antiorario.
• Toccare
per ruotare l’immagine in senso orario.
2. Toccare
per accettare le modifiche o
per rifiutarle.
1. Toccare ,
una guida.
, quindi selezionare
2. T occare e trascinare per disegnare
utilizzando la guida.
3. T occare per uscire dallo strumento
o per rimanere nello strumento e
passare a un altro strumento.
9
Utilizzo dei layer
Layer ed Editor layer
1. Aggiungi layer
2. Layer corrente
3. Blocca trasparenza
4. Mostra/Nascondi layer
5. Layer di sfondo
Accedere all’Editor layer e ai relativi
layer con
nella barra degli strumenti.
Utilizzare i layer per creare uno schizzo
con i singoli elementi. Ciò semplifica
le operazioni di modifica e consente di
valutare le possibili varianti.
Cosa sono i layer?
I layer consentono di contrassegnare o modificare un’immagine
senza però modificare il resto della composizione. Utilizzare più layer
per la creazione di schizzi complessi o per valutare le possibili varianti
di un disegno.
L’Editor layer consente di creare, duplicare, unire, attivare,
disattivare, riordinare e miscelare i layer.
Man mano si aggiunge contenuto a un layer, l’Anteprima
dell’Editor layer viene aggiornata, visualizzando il contenuto e
rendendo più semplice l’identificazione del layer.
Layer con contenuto
Layer vuoto
Come si usano i layer?
1. Toccare
per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene
evidenziato.
NOTA All’avvio, l’Editor layer visualizzerà un singolo
layer. Per aggiungere più layer, utilizzare .
2. Toccare un layer per accedere agli strumenti layer.
3. Effettuare una delle seguenti operazioni:
Copiare e incollare il
contenuto del layer
Tagliare e incollare il
contenuto del layer
Duplicare un layer
Svuotare un layer
Unire layer
Applicare le modalità di
miscelazione
Impostare il colore di un
layer
Usare i modelli
Eliminare un layer
Nascondere e visualizzare layer
È possibile realizzare diverse varianti di un’idea cambiando un colore, aggiungendo
un logo, inserendo altri elementi nella scena o rimuovendo un elemento. Nascondere
e visualizzare i layer garantisce questo livello di flessibilità perché in questo modo è
possibile visualizzare solo ciò che si desidera vedere.
1. Toccare
per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene evidenziato.
2. Utilizzare uno dei seguenti strumenti:
• Toccare
per nascondere un layer.
• Toccare
per visualizzare un layer.
Mantenere la trasparenza di un layer
Utilizzare
Blocca trasparenza per apportare le modifiche solo al contenuto visibile
di un layer. I pixel trasparenti su un layer rimangono trasparenti quando questa opzione
è attivata, anziché diventare bianchi e opachi. In questo modo è più facile creare
una composizione di diversi layer, abbinando sfondi e immagini in primo piano. I vari
elementi si misceleranno a livello di pixel con vari livelli di trasparenza.
Quando viene applicata ad un layer contenente aree verniciate, solo queste verranno
riempite.
1. Toccare
per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene evidenziato.
2. Toccare il layer sul quale si desidera intervenire.
per bloccare la trasparenza. Viene visualizzata l’icona sul layer che
3. Toccare
è stato bloccato.
Aggiunta di un layer
Creare un nuovo layer vuoto.
1. Toccare
per aprire l’Editor layer. Il layer corrente viene evidenziato.
2. Toccare . Nella tela, il nuovo layer viene visualizzato sopra a tutti gli altri
layer. Per riposizionarlo, vedere Riordinare i layer.
Impostazione di un colore di sfondo
Toccare
nella parte inferiore del layer per accedere all’Editor colori e
impostare un colore di sfondo.
Copiare e incollare il contenuto del layer
Copiare un layer, quindi incollare e riposizionare il contenuto copiato su tale
layer.
1. Toccare
per aprire l’Editor layer.
2. T occare il layer che si desidera copiare e accedere agli
strumenti layer.
3. Toccare
, quindi utilizzare gli strumenti layer per
riposizionarlo.
Tagliare e incollare il contenuto del layer
È possibile tagliare il contenuto da un layer e incollarlo su un altro layer.
1. Toccare
per aprire l’Editor layer.
2. T occare il layer del quale si desidera tagliare il
contenuto.
3. Toccare
per rimuovere il contenuto del layer
NOTA Se si desidera incollare il contenuto su un altro layer,
creare un nuovo layer oppure selezionare un layer e toccare
Svuotare un layer
È possibile rimuovere tutto il contenuto di un layer. Toccare due volte
l’angolo superiore sinistro .
.
Duplicare un layer
Creare una copia del layer attivo.
1.
Toccare
per aprire l’Editor layer.
Il layer corrente viene evidenziato.
2.
T occare il layer che si desidera
duplicare e accedere agli strumenti
layer.
3.
Toccare . Viene creato un layer
duplicato, che diventa il layer attivo.
Unire layer
Una volta finalizzato il contenuto di un layer, utilizzare Unisci per combinare i layer o
per unire tutti i layer. Ciò consente di liberare layer per creare altri contenuti.
1.
T occare
per aprire l’Editor layer.
Il layer corrente viene evidenziato.
ll layer in questione deve trovarsi
sopra a quello al quale verrà unito.
Se non lo fosse, riposizionarlo.
Vedere Riordinare i layer.
2.
Toccare un layer per accedere agli
strumenti layer.
3.
Toccare per unire due layer o
per unirli tutti.
4.
Toccare OK.
Eliminare un layer
È possibile rimuovere layer per liberare spazio per nuovi layer.
1. Toccare
per aprire l’Editor layer. Il layer
corrente viene evidenziato.
2. Toccare un layer per renderlo attivo.
3. T occare ancora il layer per accedere agli strumenti
Layer.
4. Toccare
e OK.
Impostare il colore di un layer
Per tenere traccia dei layer, negli strumenti layer, utilizzare
Etichetta colore.
1. D
opo aver selezionato i layer da etichettare,
toccare il layer per accedere agli strumenti layer.
2. Toccare Etichetta colore e selezionare un colore
dall’elenco.
3. Toccare altrove per chiudere lo strumento.
Riordinare i layer
Nell’Editor layer è possibile modificare l’ordine dei layer
trascinandoli uno sopra l’altro.
Per fare in modo che un layer compaia sopra a un altro layer,
spostarlo sopra.
Per fare in modo che un layer compaia dietro a un altro
layer, spostarlo sotto.
1. Toccare
per aprire l’Editor layer. Il layer
corrente viene evidenziato.
2. Trascinare il layer in posizione.
Modificare l’opacità del layer
Modificare la trasparenza di un layer per creare effetti di forte
impatto oppure molto dettagliati.
per aprire l’Editor layer. Il layer
1. Toccare
corrente viene evidenziato.
2. Toccare il layer sul quale si desidera intervenire.
3. T occare ancora il layer per accedere agli strumenti
Layer.
4. Trascinare il dispositivo di scorrimento Opacità:
• a sinistra per aumentare la trasparenza
• a destra per ridurre la trasparenza
Modalità di miscelazione
Utilizzare le modalità di miscelazione per determinare il modo in cui avverrà la composizione dei vari
layer. È possibile creare texture complesse composte da più layer. Le modalità disponibili sono Normale,
Moltiplica, Aggiungie, Schermo. Le modalità sono applicabili e sperimentabili senza rischiare di
modificare in modo permanente la composizione.
Quando i layer vengono combinati, i risultati possono variare. Modificare l’ordine e provare le diverse
impostazioni per ottenere il risultato desiderato.
Moltiplicazione dei layer
Aggiunta di layer
Layer Schermo
Utilizzare Moltiplica per applicare un
effetto di oscuramento generale all’aspetto
del layer.
Utilizzare Aggiungi per schiarire le
composizione generale, in modo simile a
Schermo, ma molto più accentuato.
Utilizzare Schermo per attribuire un
effetto di luminosità generale alla
composizione.
Quando si utilizza Moltiplica, il valore di
ogni pixel del layer viene oscurato di un
valore maggiore o uguale a quello dei pixel
degli altri layer che occupano la stessa
posizione nella pila di layer. Conferisce
un effetto analogo a quello ottenibile
combinando più trasparenze fotografiche e
guardandovi attraverso.
Quando si utilizza Aggiungi, il valore
di ogni pixel viene schiarito di un valore
inferiore o uguale a quello dei pixel
degli altri layer che occupano la stessa
posizione nella pila di layer. Viene
applicato come calcolo lineare.
Quando si utilizza Schermo, il valore
di ogni pixel del layer viene schiarito di
un valore inferiore o uguale a quello
dei pixel degli altri layer che occupano
la stessa posizione nella pila di layer.
Conferisce un effetto opposto a quello
della modalità Moltiplica.
Applicare le modalità di miscelazione
Per applicare una modalità di miscelazione, effettuare le seguenti operazioni:
1. Toccare un layer per accedere agli strumenti layer.
2. Selezionare una modalità di miscelazione.
3. Disegnare.
Trasformare un layer
Con
Trasforma è possibile ruotare, ridimensionare e spostare i layer. Il
ridimensionamento, la rotazione e il riposizionamento del layer non hanno
alcun effetto sul contenuto di altri layer. La trasformazione del layer non va
confusa con la trasformazione della tela, nella quale viene modificato l’aspetto
generale della tela ma non la posizione o la dimensione dei layer.
Spostare, ruotare o ridimensionare un layer
È possibile utilizzare le dita per spostare, ridimensionare e ruotare liberamente il
layer, oppure utilizzare gli strumenti diTrasforma per spostarlo in una direzione
vincolata, invertirlo o ruotarlo di 90 gradi in entrambe le direzioni. Vedere
Trasforma per informazioni sugli strumenti per la trasformazione.
• Per ruotare il layer, trascinarlo in modo circolare con due dita.
• Per spostare il layer, trascinarlo verso l’alto, verso il basso, a sinistra o
a destra con un solo dito.
• Per ridimensionare il layer, con due dita, avvicinare due dita a pizzico
sulla tela per rimpicciolirlo e allargare le dita per espanderlo.
NOTA Quando si esegue la trasformazione di un layer, tenere presente che
il contenuto che fuoriesce dalla tela (e che quindi non è più visibile) verrà
tagliato. Annullando questa azione, il contenuto verrà ripristinato; in caso
contrario, andrà perso.
10
Salvare, esportare e pubblicare gli schizzi
È possibile salvare gli schizzi nella Galleria, quindi esportarli e pubblicarli.
La Galleria è un componente di SketchBook for Galaxy. Se l’app viene
inavvertitamente eliminata, la Galleria e tutti gli schizzi in essa contenuti
vengono a loro volta eliminati. Di conseguenza, si consiglia di:
• Esportare gli schizzi nella scheda SD e in Dropbox.
• S cattare istantanee della tela per salvare l’immagine nella
cartella Schermate.
Esportazione degli schizzi
È possibile esportare gli schizzi nella scheda SD, in Dropbox
o in un’altra destinazione.
1. Toccare
SketchBook effettua il salvataggio automatico ogni 10 tratti; tuttavia, per
salvare uno schizzo nella Galleria, è necessario effettuare le seguenti
operazioni:
1. Toccare
, quindi
.
2. Una volta nella Galleria, scorrere verso sinistra per salvare lo
schizzo nella Galleria.
Salva con nome
Ogni volta che si crea un nuovo schizzo o che si apre uno schizzo dalla
galleria e lo si modifica, prima di poter iniziare il nuovo schizzo viene
visualizzata una finestra di dialogo con tutte o alcune delle seguenti
opzioni:
Salva schizzo corrente: consente di aggiornare il file
salvato.
Salva schizzo corrente come copia: consente di creare un
nuovo file e salvare lo schizzo con le modifiche apportate al
file, mantenendo l’originale.
Elimina modifiche: consente di eliminare tutte le modifiche
apportate al file originale.
Una volta selezionata un’opzione, viene creato un nuovo file ed è
possibile iniziare a disegnare.
.
2. S correre nella vista dell’anteprima dello schizzo che
si desidera esportare.
3. Toccare
Salvataggio degli schizzi
, quindi
e selezionare Esporta come PSD.
4. S cegliere un metodo per l’esportazione o la
condivisione dello schizzo.
5. Seguire le istruzioni visualizzate sullo schermo.
Esportazione a iCloud
Solo per utenti iOS
Gli utenti iOS possono salvare gli schizzi in iCloud.
1. Toccare
, quindi
.
2. Individuare lo schizzo da salvare nel cloud.
3. Toccare
, quindi selezionare lo schizzo.
4. Sul fondo dello schermo, toccare Sposta a.
5. A
lla sommità dello schermo, toccare iCloud e
Sposta a.
11
Modifica delle preferenze
Utilizzare le preferenze per personalizzare le impostazioni dell’applicazione.
• Per accedere alle preferenze, toccare
e
Preferenze.
• Per tornare alla tela, alla sommità dello schermo, toccare <.
Generali
Per attivare una preferenza, toccare la casella accanto a cui aggiungere un segno
di spunta.
• Suggerimenti: informazioni per i nuovi utenti.
• A
iutaci a migliorare i nostri prodotti: per approvare la raccolta delle
info sull’utilizzo.
• T
occare e tenere premuto per Selezionatore colore: consente di
che viene visualizzato.
attivare o disattivare il Selezionatore colore
non viene visualizzato. Tuttavia,
Per default, il Selezionatore colore
se attivato, viene visualizzato.
• R
uota tela: utilizzare questa opzione per ruotare la tela con due dita.
Quando questa opzione è disattivata, per effettuare questa operazione
è necessario utilizzare lo strumento Trasforma.
• P
izzica per Galleria: consente di accedere alla Galleria chiudendo due
dita a pizzico. Avvicinare due dita a pizzico lo schizzo fino a visualizzare
la Galleria.
• S
corciatoie degli angoli: assegnare strumenti frequentemente utilizzati
ai quattro angoli della tela per un accesso veloce.
Per gli utenti iOS sono disponibili le seguenti preferenze aggiuntive:
• T
occare con tre dita per mostrare o nascondere lo schermo intero:
quando questa preferenza è attivata, se si tocca lo schermo con tre dita
l’interfaccia verrà nascosta, in modo da visualizzare l’intera tela.
• M
enu scorrimento con 3 dita: è possibile assegnare strumenti
utilizzati frequentemente alle 4 posizioni con 3 dita per un accesso
veloce.
Connettività di terze parti di
pennino
Assicurarsi che la propria stilo sia impostata così come
specificato dalle indicazioni di fabbrica prima di lanciare
l’applicazione. In seguito, abilitare il Pennino di fabbricazione
di terze parti nelle preferenze di SketchBook e selezionare la
propria stilo dall’apposita lista.
Abilitare o disabilitare la connessione di un pennino di terse parti.
Toccare Nessuno > per accedere a un elenco di penne di terze parti
supportate.
Importante Se il proprio tablet entra in modalità stand-by o
,è
qualche applicazione va in crash e si visualizza
necessario re-inizializzare la connessione e riavviare SketchBook
per continuare ad utilizzare la stilo.
Supporto per pennini forniti da terze
parti
SketchBook supporta la sensibilità di pressione per le pennine stilo
fornite dalle seguenti terze parti:
• Adonit Jot Touch: iPad gen 2+
• TenOne Pogo: iPad gen 2+
• Hex3 JaJa: iPad gen 2+
• Wacom Intuos Creative Stylus: iPad gen 3+
Importante Se Hex3 JaJa non funziona, verificare che il
microfono sia stato attivato, come richiesto da Hex JaJa.
Nelle impostazioni il dispositivo, selezionare Privacy >
Microfono e consentire l’accesso a SketchBook.
Il dispositivo a pressione funzionerà soltanto con sfioramenti
aventi impostazioni per Raggi e/o Opacità Min/Max differenti.
La pressione applicata alla stilo si ripercuote sull’opacità di uno
sfioramento.
Importante Ciascun prodotto di manifattura restituirà prestazioni
diverse. Bisogna rendersi conto che utilizzando un accessorio
prodotta da terze parti, si avranno effetti diversi nell’utilizzare
SketchBook. A causa della varietà di dispositivi esistenti, non
possiamo fornire supporto tecnico nei casi indicati.
Impostazioni della penna
Se la modalità Penna è attiva, dopo aver selezionato il
tipo di penna che si sta utilizzando, vengono visualizzate le
impostazioni della penna.
NOTA Per inizializzare Wacom Intuos Creative Stylus, è
necessario premere i pulsanti laterali.
Le impostazioni disponibili cambiano in base alla penna
utilizzata. In alcuni casi viene mostrata la durata della batteria
o pulsanti personalizzabili in cui le opzioni di default Annulla
e Ripeti possono essere modificate con altre azioni. Per alcune
penne vengono visualizzate informazioni sul supporto o la
versione del firmware. Nel caso di Adonit Jot Touch o Wacom
Intuos Creative Stylus, saranno disponibili opzioni relative allo
stile di scrittura.
Impostazioni di default originali
Utilizzare le Impostazioni di default originali per ripristinare tutti i campioni
di colore e i pennelli al loro stato originale. Se non si desidera ripristinare tutti i
pennelli, è possibile ripristinarli singolarmente. Toccare quanto segue:
• Resetta Colori per riportare i campioni di colore allo stato originale.
• R
esetta i pennelli preferiti per riportare la sezione Preferiti dei
pennelli allo stato originale.
• R
esetta Impostazioni Pennello per ripristinare lo stato originale
dei pennelli.
• Reimposta impostazioni delle preferenze per riportare tutte
le preferenze al loro stato originale.
IMPORTANT Per gli utenti di tablet, prima di utilizzare Resetta Colori,
tenere presente che verrà ripristina la tavolozza dei colori originale.
Informazioni su
Solo per utenti Android
Questa opzione riporta la versione dell’app in corso di esecuzione, nonché i
criteri adottati da Autodesk nella raccolta dei dati, marchi di fabbrica, brevetti,
attribuzioni e altre informazioni di natura legale.
Per tornare alle Preferenze, toccare il pulsante Indietro sul dispositivo.
12
Ottenere informazioni
SketchBook
Selezionare
, quindi (utenti iOS) o Supporto (utenti Android) per
accedere a quanto segue:
Guida
Toccare
, quindi Guida per accedere a una versione della guida
all’interno del prodotto.
Assistenza
Apre il sito http://support.sketchbook.com da cui è possibile accedere alla
documentazione su SketchBook tramite il collegamento Documentation
nella parte superiore della pagina, nonché a esercitazioni, suggerimenti,
consigli e video dimostrativi, e inoltre informazioni sull’installazione e sulle
licenze, articoli su workflow, interfaccia utente, salvataggio, esportazione e
argomenti generici.
Novità
Apre il sito http://blog.sketchbook.com contenente documentazione
aggiornata su SketchBook, novità sulla famiglia di prodotti SketchBook,
eventi in arrivo e utenti in primo piano.
Fornisce suggerimenti e consigli per l’uso del software, recensioni sui nuovi
dispositivi e sull’hardware utilizzabili con i prodotti SketchBook, nonché
versioni stampabili della guida. Scopri gli ultimi aggiornamenti. Invia
commenti e suggerimenti.