regolamento interno - SETTIMA BRIGATA LUPI
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regolamento interno - SETTIMA BRIGATA LUPI
A.S.D. 7° BRIGATA LUPI REGOLAMENTO INTERNO Premessa Il presente regolamento va ad integrarsi con le norme già approvate presenti nello Statuto regolarmente registrato. Esso può essere modificato ogniqualvolta il Direttivo lo ritenga opportuno o ne faccia richiesta l'Assemblea dei soci; le modifiche devono essere approvate all'unanimità dal Direttivo. Articolo 01 - Regola fondamentale del soft-air Come tutti sappiamo il soft-air si basa quasi esclusivamente sull'onestà e sulla correttezza dei partecipanti al gioco, per questo motivo è fondamentale che ogni associato alla 7° BRIGATA LUPI abbia ben chiaro questo concetto. Il nostro Club si fonda proprio su questo concetto di onestà, sull'amicizia ed il rispetto che ci devono essere tra gli associati così come con affiliati ad altri Club. Articolo 02 - Modalità di gioco Esistono differenti modalità di gioco: - difesa della bandiera - deathmatch a squadre - conquista obj. multipli a più fazioni - giocata a tema Il numero di partecipanti ed il tempo di gioco non sono prefissati ma vengono stabiliti di volta in volta, così come i punti di raccolta morti o rinascita, le zone di non gioco ed i limiti territoriali dell'area operativa. Gli associati possono usufruire di una o più armi giocattolo (ASG: Air Soft Gun) senza limitazione di caricatori e pallini, quest'ultimi biodegradabili a basso impatto visivo ove richiesto. Le giocate si svolgono esclusivamente la domenica mattina presso i campi da gioco del Club, salvo diversa indicazione da parte del Direttivo. A ciascuna giocata devono essere presenti almeno due membri del Direttivo, per questioni di sicurezza e di gestione dell'evento oppure dei esponsabili giocata nominati dal Direttivo. E’ compito di ogni singolo associato comunicare al Direttivo la propria partecipazione, tramite cellulare o la bacheca Facebook del Club in cui troverete periodicamente gli eventi. Il Consiglio Direttivo si impegna a garantire almeno 2 giocate domenicali per mese, con date, luoghi e modalità decise in fase di riunione settimanale. E' assolutamente vietato a qualsiasi nostro associato praticare il softair al di fuori dei terreni e dei tempi indicati dal Direttivo, la violazione di tale regola comporta l'esclusione dal Club. Articolo 03 – Protezioni Gli associati hanno l'obbligo tassativo dell'uso della maschera di protezione integrale del viso, sia intera che a due pezzi (occhi e bocca). Le protezioni prescelte, dovranno essere assolutamente ed inderogabilmente idonee a prevenire l’impatto diretto del pallino con occhi e bocca, sia frontalmente che lateralmente, sia di rimbalzo che a brevissima distanza. La piena e totale responsabilità dell’eventuale inidoneità e/o malfunzionamento delle protezioni prescelte è del giocatore, l’associazione è tenuta a testare soltanto le protezioni fornite da essa stessa. L’assicurazione copre eventuali danni soltanto nel caso in cui venga indossata una protezione integrale del volto; l’associazione declina ogni responsabilità di eventuali danni dovuti all’uso delle protezioni solo agli occhi, o al non corretto uso di protezioni integrali. Qualora ad un giocatore cadesse la maschera durante il gioco, l'avversario non dovrà mai colpirlo, ma informarlo della sua presenza ed invitarlo a rimetterla nella corretta posizione. E’ vietato colpire volontariamente al volto o in altre parti intime. VISITA MEDICA: ogni tesserato ha l'obbligo di fornire una visita medica valida all'atto dell'iscrizione. La verifica della validità di tale visita è carico del tesserato, il Consiglio Direttivo provvederà ad avvisare una e una sola volta il tesserato con visita medica in scadenza. Il tesserato sprovvisto di certificato valido non potrà prendere parte a nessuna manifestazione organizzata dal club e non potrà avvalersi di nessuna copertura assicurativa. Articolo 04 - Modalità eliminazione Un giocatore è eliminato dalla partita quando viene colpito in qualsiasi parte del corpo,della buffetteria, dell’arma o di altri eventuali accessori. Non sono da considerarsi validi colpi di rimbalzo. E' considerato valido il fuoco amico. Un giocatore eliminato deve DICHIARARLO immediatamente ad alta voce dicendo COLPITO o MORTO, possibilmente anche alzando l'arma E TASSATIVAMENTE INDOSSANDO LA PETTORINA ARANCIONE. E' obbligo del giocatore eliminato raggiungere immediatamente l'eventuale campo colpiti o spostarsi in modo da non intralciare il proseguimento dell'azione. E' obbligo di chi spara cessare immediatamente di colpire il giocatore eliminato. E' VIETATO sparare a giocatori già eliminati. L'essere o meno colpito viene dichiarato da chi riceve i colpi e non da chi spara. Durante il corso della partita è VIETATO discutere sulla presunta eliminazione di qualcuno che non si è dichiarato; a partita conclusa il presunto highlander va segnalato al Presidente o in sua assenza ad uno dei membri del Direttivo o eventuale delegato. Al giocatore eliminato è SEVERAMENTE VIETATO dare informazioni ai suoi compagni di squadra ancora in gioco. Al giocatore eliminato è SEVERAMENTE VIETATO sparare/puntare l'asg fino al termine della partita. E’ vietato colpire volontariamente al volto o in altre parti intime. E' vietato sparare ad un giocatore senza maschera. E' vietato spararsi da distanza ravvicinata. Nel caso la vicinanza estrema dei giocatori o l'effetto sorpresa permettesse o suggerisse al giocatore di non sparare, ma di "toccare" o "eliminare a voce" (utilizzando l'intimidazione “DICHIARATI”), il giocatore eliminato dovrà dichiarare a bassa voce la propria eliminazione in modo da non compromettere l'effetto sorpresa. Articolo 05 - Sanzioni disciplinari Il Consiglio Direttivo può comminare sanzioni disciplinari a qualunque associato nel caso il suo comportamento vada contro uno qualsiasi degli articoli dello statuto o del presente regolamento, se il comportamento di un associato provochi tensioni negative all'interno del Club o in caso di comportamento palesemente scorretto e/o antisportivo. Le sanzioni possono essere: ∙ sospensione ∙ espulsione La sospensione dalle attività del Club può essere diretta o incorrere dopo ammonimenti. E’ di solito temporanea, può essere a tempo indeterminato nel caso il Direttivo abbia bisogno di ulteriori consultazioni o indagini per determinare adeguatamente la decisione. L’espulsione dall’Associazione può essere diretta per motivi gravi, o può incorrere in caso di recidività (2 sospensioni). Articolo 06 - ASG Per partecipare ai giochi sono consentite tutte le ASG atte a sparare pallini da 0,6 mm ad una potenza inferiore ad 1,00 joule.Non è consentito usare o mostrare le ASG in pubblico, ovvero fuori dalle aree di gioco.Durante il trasporto le ASG devono essere tenute negli appositi contenitori nel bagagliaio, con caricatori e batterie non inseriti e spegnifiamma rosso montato. E' consentito il trasporto giustificato dell'arma, ovvero per tragitti che portino ad un campo da gioco oppure ad un negozio per un'eventuale riparazione. Il trasporto giustificato deve essere avvalorato con tessera di appartenenza al nostro Club. E' assolutamente vietato utilizzare la tessera di iscrizione alla 7° BRIGATA LUPI per giustificare la presenza in macchina dell'ASG se l'associato non si sta dirigendo al campo da gioco o ad un negozio di softair. Articolo 07 - Tesseramento e quote associative Esiste un'unica tipologia di tesseramento come socio ordinario, che comprende una copertura assicurativa. La quota sociale d’iscrizione è stabilita di anno in anno dal Consiglio Direttivo, da versare per i già associati nel mese di Dicembre o per i nuovi iscritti nel mese di Gennaio. Il mancato versamento della quota sociale comporta l’esclusione del socio dall’attività dell’associazione fino al momento della regolarizzazione del versamento. Esistono 2 finestre di iscrizione: − una, come citato sopra, a Dicembre-Gennaio (da considerarsi annuale); − la seconda, nel corso dell'anno, in date concordate con il Direttivo (solamente dopo aver effettuato le 3 giocate prova). La domanda di ammissione a socio ordinario va compilata e consegnata al Segretario allegando inoltre visita medica valida, 1 fototessera e fotocopia di carta d'identità e codice fiscali validi. Il Direttivo si riserva l'opzione di valutare i futuri possibili iscritti valutandoli fino a 3 giocate domenicali, nella modalità di noleggio o provante. Le giocate di prova sono aperte esclusivamente a tutti i cittadini italiani e stranieri che abbiano compiuto il 18esimo anno di età. Articolo 08 - Equipaggiamento Chiunque presentando l’apposita richiesta d’iscrizione e pagando la quota può entrare afar parte dell’associazione. Tuttavia per poter partecipare ad eventuali tornei dovràprovvedere a dotarsi dell’attrezzatura necessaria. L’attrezzatura base è la seguente: ● mimetica ufficiale del club (MIMETICA VEGETATA ITALIANA); ● almeno una ASG elettrica affidabile; ● casacca arancione; ● gilet tattico o simili adeguato al trasporto sicuro di tutta l’attrezzatura; ● protezione integrale per il viso; ● radio LPD con auricolare. Articolo 09 - Convocazioni Qualora per un torneo o game contro un altro club le persone che abbiano dato la disponibilità siano maggiori dei posti disponibili, coloro che parteciperanno saranno scelti dal Direttivo. Esso effettuerà le proprie scelte in base alle presenze accumulate dai soci, alla qualità tecnica e fisica delle prestazioni, alle esigenze specifiche del game e all’esperienza degli stessi. Le decisioni del Direttivo in tale campo sono insindacabili. Articolo 10 - Cariche sociali Il Direttivo è composto da Presidente, Vice Presidente e Segretario. Il Direttivo può inoltre nominare un Tesoriere, che aiuterà il Direttivo nella gestione contabile dell’Ass.ne, ed un numero non prefissato di responsabili. All’interno dell’associazione esistono quindi sei tipi di cariche sociali: 1. Presidente 2. Vicepresidente 3. Segretario 4. Tesoriere 5. Consigliere 6. Responsabile Chi fa parte del Direttivo deve assistere almeno 75% delle riunioni annuali. Le riunioni del Direttivo si terranno ogni martedi' sera, dalle ore 21:00, presso la sede della ASD a Cologno al Serio. Articolo 11 - Presidente Compiti Presidente: ● Ha legale rappresentanza e i poteri di firma dell'Associazione. ● Cura l’esecuzione delle delibere nelle riunioni. ● Convoca e presiede le riunioni. ● Fissa l'ordine del giorno. ● Sovrintende l'associazione. Articolo 12 - Vice Presidente Compiti Vice Presidente: ● Coadiuva il presidente in tutti gli incarichi. ● Sostituisce in tutto e per tutto il presidente in caso di assenza o impedimento temporaneo, con eguali poteri se necessario. Articolo 13 - Segretario Compiti segretario: ● Collabora con Presidente e Vice Presidente alla gestione dell'associazione. ● Cura la tenuta dei libri sociali. ● Redige i verbali delle riunioni. ● Segue gli adempimenti contabili e amministrativi. Articolo 14 - Tesoriere Compiti Tesoriere: ● Cura gli adempimenti contabili dell’associazione. ● Riscuote i soldi derivati da eventuali entrate o dal pagamento della quota d’iscrizione. ● Cura il bilancio dell’associazione. Articolo 15 – Responsabile e Consigliere Compiti Responsabili: ● Coadiuvano i membri del direttivo nella gestione dell’associazione. ● Consigliano il direttivo. ● Propongo attività o modifiche ai regolamenti. Articolo 16 – Riunione Associati Annualmente viene convocata la riunione generale di tutti gli associati, generalmente durante i mese di Dicembre-Gennaio per agevolare il nuovo tesseramento. I tesserati hanno l'obbligo di partecipare a questa riunione ove sarà approvata la formazione del Direttivo e saranno discusse tutte le questioni riguardanti il nuovo anno. Il presente regolamento è composto da nr. 16 articoli ed entra immediatamente in vigore in quanto approvato dal Presidente e dal Direttivo. Cologno al Serio, lì 02/11/2016