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fantasymagazine.it
Nuovi importanti ospiti alla View Conference
2015!
4 min read • original
Le ultime novità su View Conference,​
il primo evento internazionale in
Italia su Computer Graphics, ​
Interactive Techniques,​
Digital Cinema,​
2D/3D Animation,​
Gaming e VFX, di cui FantasyMagazine è media
partner.
VIEW Award 2015
View Conference 2015, la prima convention internazionale in Italia su
computer grafica e affini, si svolgerà a Torino dal 19-23 Ottobre 2015​
e
sarà preceduta da View Fest, dal 16-18 Ottobre 2015.
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Noi di Fantasy Magazine non potevamo esimerci dal tenervi aggiornati su
questo importante evento per gli appassionati di genere, sia perché ne
siamo appassionati a nostra volta, ma anche perché siamo media partner
della manifestazione.
Molte sono le novità di cui vi parliamo con questo articolo: è stato infatti
diffuso l’elenco di nuovi importanti ospiti che terranno interessanti
convegni e incontri di cui, al più presto, vi daremo comunicazione.
I primi due nomi ad attirare l'attenzione degli appassionati di grafica e CG
sono stati Chris Townsend e Jorge Gutiérrez.
Jorge Gutiérrez
Jorge Gutiérrez, regista, nato a Città del Messico e
cresciuto a Tijuana, Gutiérrez ha frequentato
CalArts, dove ha ottenuto BFA e MFA. Il suo lavoro di
tesi Carmelo ha vinto lo Student Emmy Award.
Ha diretto, scritto e progettato personaggi per gli studi Warner Bros,
Disney, Cartoon Network, Sony e DreamWorks. Gutiérrez e sua moglie
Sandra Equihua hanno creato la serie premiata agli Emmy El Tigre, Le
avventure di Manny Rivera per Nickelodeon.
Ha recentemente co-scritto e diretto Il libro della vita, un film in grafica
digitale realizzato da ReelFX e 20th Century Fox, prodotto da Guillermo
Del Toro e Brad Booker. Il film è stato nominato a Golden Globe, Critics’
Choice Award, Producer’s Guild Award ed Annie Award come miglior film
d’animazione. Più di recente, Gutiérrez ha firmato un accordo con ReelFX
per scrivere e sviluppare il suo prossimo film — “Western spaziale con
kung fu senza titolo” — insieme a Sandra Equihua nel ruolo di
sviluppatrice dei personaggi, Doug Langdale in quello di co-sceneggiatore
e Brad Booker di produttore.
Gutiérrez attualmente vive tra Tijuana, Los Angeles e il Texas.
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Chris Townsend
Chris Townsend, Supervisore VFX, lavora nel
settore degli effetti visivi da oltre 20 anni. Per
circa un decennio è stato artista e supervisore
alla ILM in alcuni dei film più influenti del
nostro tempo, e nel 2007 è diventato un
supervisore degli effetti visivi freelance. Ha
lavorato in Viaggio al centro della Terra, il primo film a essere stato girato
stereoscopicamente in digitale, Wolverine, Ninja Assassin, Percy Jackson
e il ladro di fulmini e Captain America: Il primo vendicatore. È stato
nominato per un Academy Award per il suo lavoro in Iron Man 3, e ha
appena completato la supervisione di oltre 3.000 scene per Avengers: Age
of Ultron.
Glenn Entis
Glenn Entis, pioniere della CG e dei
videogiochi, è un premiato pioniere della
grafica digitale e dei videogames. Il suo primo
lavoro in CG è stato nel 1977, animando il
sintetizzatore video Rutt-Etra. Si è laureato
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alla Ohio Wesleyan University con un BFA in Belle Arti e una in Filosofia,
e ha preso lezioni di computer grafica con il leggendario Edwin Catmull.
Ha ricevuto un Oscar tecnico per la sua progettazione e realizzazione di
sistemi di animazione per PDI. Ha co-fondato Pacific Data Images (“PDI”)
nei primi anni 1980, società che è diventata uno degli studi di animazione
al computer più antichi e di maggior successo in tutto il mondo. Nel 1994
Entis ha lasciato PDI per diventare CEO della Dreamworks Interactive
dove ha lavorato a stretto contatto con Steven Spielberg per portare la sua
visione creativa ai videogiochi (creando, tra gli altri successi, la serie
Medal of Honor). Quando Electronic Arts ha acquisito Dreamworks
Interactive nel 2000, Glenn ha assunto un ruolo di leadership nel guidare
EA attraverso diverse generazioni di console per videogiochi. Come
SVP/Chief Visual Officer e Technical Officer di EA ha anche creato e
supervisionato la World-Wide Visualization Group, leader del settore dei
gruppi di ricerca per videogiochi in computer grafica. Dopo la EA, Glenn
ha co-fondato Vanedge Capital, un fondo di capitale di rischio con sede a
Vancouver concentrato sui media e sulle tecnologie digitali. Attualmente
è consulente senior di tale fondo, così come consulente di diverse società
di giochi. David Misch
David Misch è l’autore di Funny: The Book — Tutto Ciò che hai Sempre
Voluto Sapere sulla Commedia, oltre che commediografo, compositore di
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canzoni, blogger, insegnante e ex cabarettista in recupero. Ha insegnato alla Columbia University, a Oxford, allo Smithsonian,
all’Università di Sydney (Australia), alla VIEW Conference, al Burbank
Comedy Festival, USA, UCLA e AFI. Questo e troppo altro a
davidmisch.com, per non menzionare (anche se lo faccio proprio ora)
funnythebook.com, funnythebook (Facebook) e @funnythebook
(Twitter).
I lavori di David Misch per cinema e TV includono la nominata agli Emmy
Awards Mork & Mindy, lo sconfitto agli Emmy Duckman, l’ingorgato di
Emmy Saturday Night Live e l’impresentabile agli Emmy The Muppets
Take Manhattan.
Kim White
Kim White, è direttore della Fotografia della Pixar
Animation Studios dal 1997. In questi anni ha
contribuito al prop modeling e all’illuminazione di A
Bug’s Life, Toy Story 2, Monsters & Co. e Gli
Incredibili. In Alla ricerca di Nemo ha ricoperto il ruolo di Reef Unit Lighting Lead, ed
era la Lighting Supervisor in Ratatouille. È stata direttore della fotografia
per l’illuminazione sia in Toy Story 3 sia, più recentemente, in Inside
Out di cui vi riproponiamo la nostra recensione.
Kim conseguito un MFA nel 1993 presso la School of the Art Institute of
Chicago e il suo BFA al Kansas City Art Institute nel 1991.
Michael Rubin
Michael Rubin è fotografo da oltre 35 anni. Il suo lavoro si è sviluppato tra
l’editoria, la vendita al dettaglio, l’industria dell’intrattenimento e quella
tecnologica. In carriera ha ricoperto ruoli produttivi presso Lucasfilm e
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Netflix, e ha lavorato nella post produzione su
una serie di progetti televisivi e cinematografici,
tra cui la miniserie della CBS Lonesome Dove e il film
di Bernardo Bertolucci Il té nel deserto.
Rubin è anche autore di una dozzina di libri di testo,
soprattutto sul cinema digitale, e di una storia di
Pixar e Lucasfilm, Droidmaker.
Più di recente si è affermato come fotografo d’arte e come direttore di una
collezione storica di fotografie del ventesimo secolo. Negli ultimi 3 anni è
stato Senior Innovator presso Adobe, sviluppando i futuri prodotti
mediatici.
Notizia last minute, è che nella rosa degli artisti
che interverranno alla View Conference ci sarà
anche Michael Kurinsky, Production Designer della
Sony Pictures Animation per Hotel Transylvania 2.
Ottobre non è poi così lontano, da un certo punto di vista… cominciate a
organizzarvi per non perdere la View Conference!
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