Scarica la guida - Siamo Tutti Capitano
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PROGETTO DI EDUCAZIONE SOCIO-AFFETTIVA GUIDA PER LE FAMIGLIE V EDIZIONE ANNO SCOLASTICO 2015/2016 BENTROVATI GENITORI! INTRODUZIONE AL PROGETTO Eccoci alla V edizione di “Siamo Tutti Capitano”, il progetto di educazione socio-affettiva promosso da Farmaceutici Dottor Ciccarelli nelle scuole d’infanzia e primarie d’Italia. Anche quest’anno, il percorso è realizzato in collaborazione con Nicola Iannaccone, psicologo e psicoterapeuta specializzato in tematiche giovanili, e ha l’obiettivo di educare i bambini alla leadership positiva, base della prevenzione al bullismo. In questa nuova edizione, come negli anni precedenti, ritrovate i 10 animali guida di “Siamo Tutti Capitano” che ci accompagnano nella comprensione delle virtù e delle potenzialità individuate dalla psicologia positiva, scienza che studia il benessere personale. Conoscere le proprie potenzialità e usarle consapevolmente, infatti, significa star bene con sé stessi e con gli altri: in poche parole, diventare veri capitani! Anche in questo nuovo percorso, quindi, l’obiettivo è poter esclamare insieme “Siamo Tutti Capitano”! Non dimenticate di scoprire tanti contenuti educativi, informativi e divertenti anche sulla pagina facebook “Siamo Tutti Capitano”! CREDITS • “Siamo Tutti Capitano” è un progetto promosso da Farmaceutici Dottor Ciccarelli e a cura di Nicola Iannaccone* • Sviluppo progetto e contenuti, graphic design d&f - www.def.it • Illustrazioni originali 10 animali Rafael Forshaid • Le 6 storie sulle virtù sono state scritte in collaborazione con Simonetta Muzio ------------------------------------------------------------------------------- * Consulente scientifico, psicologo, ideatore del progetto “Stop al bullismo. Strategie per ridurre i comportamenti aggressivi e passivi in ambito scolastico” e coautore di testi sul tema della prevenzione e del contrasto del bullismo, tra cui “Né vittime né prepotenti-Una proposta didattica di contrasto al bullismo” (Edizioni La Meridiana), da cui prende spunto “Siamo Tutti Capitano”. 2 COSA TROVATE IN QUESTA GUIDA? V I R T Ù E P OT E N Z I A L I TÀ . Quest’anno avrete modo di scoprire molte novità, consigli, giochi e attività per famiglie e bambini delle scuole per l’infanzia e primarie. Quello che non è cambiato, è la volontà di offrire uno strumento utile a insegnanti e genitori per contribuire alla crescita, al benessere e alla socialità nell’ambiente scolastico. LO SAPEVI CHE… … LA PSICOLOGIA POSITIVA HA MESSO IN ATTO UNA VERA RIVOLUZIONE: ENFATIZZA IL RUOLO DELLE POTENZIALITÀ DELL’INDIVIDUO COME MAI ERA STATO FATTO PRIMA E PUNTA A STIMOLARE LE ABILITÀ E LE RISORSE DELLA PERSONA, ANZICHÉ LIMITARLE O COMPENSARLE. COME DIVENTARE CAPITANI Trasformare i ragazzi in Capitani è una missione da leader: per questo il ruolo dei genitori, assieme a quello degli insegnanti, è fondamentale. Ecco quello che puoi fare: 1 Usa la guida per le famiglie che hai in mano per conoscere meglio i contenuti del progetto edutainment che sarà svolto in classe, ed in particolare per familiarizzare con le virtù e le potenzialità dei 10 animali. 2 Visita il sito del progetto www.siamotutticapitano.it dove troverai approfondimenti, video, giochi, i materiali delle edizioni precedenti e tante altre proposte per i ragazzi. 3 Partecipa all’iniziativa caricando online il codice univoco che riceverai dagli insegnanti: farai così guadagnare punti preziosi alla scuola, indispensabili per ricevere il buono spesa in palio e acquistare così materiale didattico per lo studio. 4 In fondo alla guida trovi 6 piccole storie ideate per essere lette e per giocare insieme ai ragazzi: con loro potete decidere quale animale mettere in gioco per migliorare la situazione e raggiungere l’obiettivo di essere “Tutti Capitano”. È un modo curioso e nuovo per parlare di relazioni, stati d’animo e atteggiamento positivo, e una volta provato vedrai che coinvolgerà anche te! Se hai già seguito il percorso negli anni precedenti, sai già che “Siamo Tutti Capitano” è un vero e proprio metodo: una volta imparato, si può applicare ogni volta che vogliamo valutare le diverse possibilità di gestire le relazioni con un gruppo (classe, lavoro, amici, famiglia, eccetera). Se partecipi per la prima volta, potrai scoprire come approcciare le relazioni in una prospettiva nuova: buon viaggio! 3 10 ANIMALI DA CONOSCERE! E C C O I P R OTAG O N I S T I D I Q U E S T O P R O G E T T O . Nel contesto della psicologia positiva sono state individuate 24 potenzialità umane associate a 6 diverse virtù universali: con te, gli insegnanti ed i 10 animali guida di “Siamo Tutti Capitano”, mostreremo ai bambini il potenziale delle virtù e li inviteremo a giocare con essi, utilizzando un linguaggio semplice e comprensibile, così da aiutarli a scoprire le potenzialità in cui eccellono e quelle in cui si possono allenare. Ecco i nostri protagonisti: IL LEONE: IL PROCIONE: è tanto coraggioso e responsabile da poter prendere decisioni per tutto il gruppo. sa mettersi nei panni degli altri e capire anche chi è molto diverso da lui. IL CASTORO: LO STAMBECCO: gli piace aiutare chi si trova in difficoltà, affrontando i problemi in modo costruttivo. sa gestire al meglio la tensione e lo stress. L’AVVENTURA CONTINUA A CASA! I L R U O LO D E L L E FA M I G L I E D E I P I C C O L I C A P I TA N I . La famiglia rappresenta la bussola per ogni bambino che intraprende il viaggio della crescita di quelle abilità che si chiamano competenze sociali e affettive, basilari per un buon risultato scolastico e per imparare a star bene con sé stessi e con gli altri (adulti e compagni). La scuola promuove gli strumenti che sono alla base delle relazioni socioaffettive, ma ha sempre bisogno della collaborazione delle famiglie per poter raggiungere risultati profondi e duraturi. Scegliere di approfondire la cono- 4 LA TARTARUGA: IL GUFO: sa comunicare efficacemente i propri pensieri, opinioni, desideri e sentimenti. sa comunicare consapevolmente e chiaramente le proprie emozioni. IL PAVONE: IL GATTO: la sua forza è la sua autoconsapevolezza, perché conoscendo bene se stesso riesce a stare meglio insieme agli altri. è molto creativo e ama sperimentare soluzioni alternative. IL CAMMELLO: IL FALCO: sa stare con il gruppo e costruire con ognuno un rapporto. ha un buon senso critico e si esprime in maniera oggettiva, per essere sempre consapevole. scenza di “virtù e potenzialità” significa avere un nuovo strumento di crescita quotidiano che permette di relazionarsi e meglio comprendere le relazioni con gli altri (di qualsiasi tipo si tratti, a casa, a scuola e in ogni contesto). In questo percorso, il ruolo dei genitori è sempre cruciale: la famiglia rappresenta il modello più importante per ogni bambino e il progetto “Siamo Tutti Capitano” vuole essere un’occasione importante con cui condividere assieme ai vostri piccoli la scoperta del benessere socio-affettivo attraverso i rapporti umani. 5 6 STORIE SULLE VIRTÙ DA LEGGERE INSIEME AI RAGAZZI. L’INCUBO DEL SABATO SERA. PICCOLA STORIA SULLA SAGGEZZA. Quando al sabato i genitori si trovano con i loro amici, anche Pietro e Chiara hanno la loro festa: si mangia la pizza, si sta svegli un po’ più a lungo e si gioca con gli altri bambini. Peccato che in queste serate arrivi sempre anche Lena, una bambina poco più grande di loro ma prepotente e viziata, che impone a tutti di giocare come vuole lei. Pietro e Chiara ne hanno parlato ai loro genitori ma non sono riusciti a trovare una soluzione: Lena è la figlia dei loro più cari amici ed è escluso che non venga invitata alle loro feste. I bambini allora cercano una soluzione tra loro, bisogna trovare un modo per coinvolgere Lena in maniera positiva e tornare a stare bene tutti insieme. OGNI ANIMALE CON LA PROPRIA SAGGEZZA PUÒ DARE UN CONTRIBUTO IMPORTANTE PER MIGLIORARE LA SITUAZIONE ED ESSERE DI NUOVO “TUTTI CAPITANO”. E TU CHE ANIMALE METTERESTI IN CAMPO? 6 I TERRIBILI GEMELLI. P I C C O L A S T O R I A S U L L’ E Q U I L I B R I O . Ogni pomeriggio, per poter fare i compiti in pace, Noemi deve inventarsi un modo per tenere tranquilli i gemelli. La mamma cerca di distrarli facendoli giocare con lei, ma loro vogliono proprio stare con la loro sorella maggiore per “aiutarla a fare i compiti”, almeno dal loro punto di vista. Ogni tanto Noemi gli permette di colorare qualche disegno o di cercare qualche materiale, ma per il resto del tempo è molto preoccupata che possano fare dei danni ai suoi quaderni. Un giorno, mentre è impegnata in un problema molto difficile, si allontana per andare in bagno e al ritorno trova il libro tutto scarabocchiato e i gemelli sporchi di pennarello. Noemi è furiosa ma capisce che i suoi fratelli hanno cercato a modo loro di aiutarla e prova a vedere le cose da un altro punto di vista. OGNI ANIMALE CON IL PROPRIO EQUILIBRIO PUÒ DARE UN CONTRIBUTO IMPORTANTE PER MIGLIORARE LA SITUAZIONE ED ESSERE DI NUOVO “TUTTI CAPITANO”. E TU CHE ANIMALE METTERESTI IN CAMPO? 7 UN DOLCE ANNIVERSARIO. PICCOLA STORIA SULLA GIUSTIZIA. Per l’anniversario del loro matrimonio, il papà sta preparando da giorni una sorpresa alla mamma: ha fatto arrivare dalla città in cui lei è nata i suoi dolci preferiti. Livio viene messo al corrente dal papà che gli affida un compito importante: quando arriverà il postino con il pacchetto, sarà lui a ritirarlo e a consegnarlo al papà. Livio fa tutto con cura, ma siccome ha gli stessi gusti della mamma, assaggia qualche dolce pensando che nessuno se ne sarebbe accorto. Alla sera il papà ringrazia molto Livio per l’aiuto, ma quando apre il pacchetto si arrabbia pensando che la pasticceria abbia imbrogliato. I dolci dovevano essere dieci, esattamente come gli anni del loro matrimonio. Quando il papà sta per telefonare alla pasticceria, Livio capisce che deve mettere in gioco la propria giustizia. OGNI ANIMALE CON LA PROPRIA GIUSTIZIA PUÒ DARE UN CONTRIBUTO IMPORTANTE PER MIGLIORARE LA SITUAZIONE ED ESSERE DI NUOVO “TUTTI CAPITANO”. E TU CHE ANIMALE METTERESTI IN CAMPO? 8 CI MANCHERAI, BIRBA! P I C C O L A S T O R I A S U L L A S E N S I B I L I TÀ . Birba è stato il primo criceto di Olly, arrivato come regalo dello zio, quando lui era piccolissimo. Dopo di lui sono arrivati Michi, Raffa e Leo, i ninja-criceti, figli di Birba. Olly ora che è più grande si occupa di tutti loro; gli dà da mangiare, cambia la sabbietta e li allena per un’immaginaria “Ollympiade dei criceti” che ha inventato con i suoi fratellini. Negli ultimi tempi però Birba sembra più affaticato; non esce più di corsa dalla gabbietta, non si precipita a divorare la mela e non fa i suoi esercizi sulla ruota. Olly confida le sue preoccupazioni allo zio e insieme decidono di consultare un veterinario. Il dottore spiega molto seriamente che Birba, grazie alle cure di Olly, è vissuto ben oltre la vita media di un criceto e che, essendo molto anziano, potrebbe morire di lì a poco. Olly capisce bene il discorso e, anche se molto triste, è contento di essere stato trattato da grande. Insieme allo zio decide che preparerà lui i suoi fratellini a questa notizia. OGNI ANIMALE CON IL PROPRIO EQUILIBRIO PUÒ DARE UN CONTRIBUTO IMPORTANTE PER MIGLIORARE LA SITUAZIONE ED ESSERE DI NUOVO “TUTTI CAPITANO”. E TU CHE ANIMALE METTERESTI IN CAMPO? 9 Un superpotere nelle vostre mani IL NONNO DI RAHMA. P I C C O L A S T O R I A S U L L’ A M O R E . Il nonno di Rahma quando era giovane ha girato il mondo e ha trasmesso ai suoi figli e ai suoi nipoti la passione per i viaggi e la curiosità e il rispetto verso tutte le persone. È lui che ha insegnato a Rahma ad andare in bicicletta e a chiedere sempre quando non capisce qualcosa. Quando l’accompagna in piscina o a scuola, Rahma si sente fiera e sicura. Da qualche mese però il nonno non sta più bene, anche senza avere l’influenza, e qualche volta confonde la sua nipotina con la propria figlia, o non ricorda più la strada di casa. Rahma è molto dispiaciuta e parla con i suoi genitori, dicendo di volere indietro il nonno di sempre. “Il nonno è molto anziano”, dice la mamma, “la sua testa è stanca”. Per continuare ad essere vicina al nonno ed esprimergli tutto il suo affetto anche in questo momento difficile, Rahma dovrà giocare la carta dell’AMORE. OGNI ANIMALE CON IL PROPRIO AMORE PUÒ DARE UN CONTRIBUTO IMPORTANTE PER MIGLIORARE LA SITUAZIONE ED ESSERE DI NUOVO “TUTTI CAPITANO”. E TU CHE ANIMALE METTERESTI IN CAMPO? 10 UN CORAGGIO DA LEONI. PICCOLA STORIA SULL CORAGGIO. La nonna di Daour ha portato dal Senegal una bellissima statua che rappresenta un leone. È un oggetto magnifico e molto realistico che sembra proprio sul punto di dare una zampata a chi lo guarda! Daour molte volte si è immaginato delle storie di avventura che lo riguardavano ma non ha mai avuto il permesso di giocarci. Un giorno però, mentre la nonna è fuori a fare la spesa, Daour fa salire a casa i suoi compagni e li invita a una prova di coraggio, mostrando loro il leone. I bambini sono eccitati e si scatenano e uno di loro, nel gioco, afferra una zampa e la rompe. Il gioco si interrompe bruscamente e i compagni si allontanano in fretta. Daour capisce che ora lo aspetta una vera “prova del coraggio” nell’affrontare la nonna. OGNI ANIMALE CON IL PROPRIO CORAGGIO PUÒ DARE UN CONTRIBUTO IMPORTANTE PER MIGLIORARE LA SITUAZIONE ED ESSERE DI NUOVO “TUTTI CAPITANO”. E TU CHE ANIMALE METTERESTI IN CAMPO? 11 WW W. S I A M OT U T T I C A P I TA N O.I T SEGUI IL PROGET TO SU PROMOSSO DA 12 Siamo Tutti Capitano è un progetto educativo e di comunicazione pubblicitaria con fini informativi* promosso da Farmaceutici Dottor Ciccarelli (* ai sensi dell’art. 22 del Codice del Consumo e dell’art. 7 del codice di Autodisciplina Pubblicitaria).