Mods Short Reference Manual (2.0)

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Mods Short Reference Manual (2.0)
Mods Short Reference Manual (2.0)
TUTTO QUELLO CHE AVRESTE VOLUTO SAPERE SUI MOD
… e non avete mai osato chiedere
NO, non quelli!
I Mod in IL-2. Un “bigino” realizzato sulla base di una serie di post apparsi
sul forum EAF51 e 22GCT a cura di 22GCT:Gross, EAF51_Gufo, 50GCT_Veltro,
150GCT_Scuba, EAF51_IlPesca, EAF51_Bear - Edit a cura di EAF51_Bear
1. PREMESSA
Questo documento contiene una sintesi delle informazioni di base per l’installazione e l’uso dei
seguenti add-on:
o
o
o
o
JSGME (Jane Soft General Mod Installer)
MOD SEOW Med Air War
IL-2 WAR Mediterranean Battles
Unified Mod Installer (il cosiddetto “Moddone”)
SEOW Air War Italy al momento della stesura di queste note (10/2008), è ancora in fase di
aggiustamento. Nel caso provvederemo ad aggiornarle.
2. COME INIZIARE (Tre regole fondamentali)
1. Parti sempre da una installazione di IL-2 1946 con patch 4.08, “pulita” (senza mods) e
funzionante. Fanne una copia di backup. In caso qualcosa vada storto puoi ripescare la
copia di backup senza dover re-installare tutto.
2. JSGME e Unified Mod Installer non sono compatibili! Se li vuoi usare entrambi devi
installarli su copie diverse di IL-2 1946 con patch 4.08, “pulita”
3. Ricordati che se nelle cartelle dei MOD metti mod diversi, devi SEMPRE aggiungere il
segno – (segno meno), senza spazi, per evitare di farli andare in conflitto uno con
l’altro.
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3. INSTALLAZIONE JSGME
(JSGME - Jone Soft Generic Mods Enabler)
Per prima cosa devi installare il Generic Mods Enabler sulla copia pulita di IL-2
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Scarica l’ultima versione disponibile del GME direttamente dal sito di JONESOFT:
http://www.users.on.net/~jscones/software/products-jsgme.html
Installa JSGME all’interno della cartella IL-2 46 con patch 4.08m
Lancia JSGME. Il programma crea una cartella “MODS”
Dal menù di JSGME alla voce “Tasks” lancia la funzionalità che crea l’immagine del gioco
“pulito” (“Generate snapshot of games file” nella versione in inglese)
IMPORTANTE:
Il Backup con GME va eseguito
 prima di attivare i mod
 a mod disattivati
 per ognuna delle eventuali nuove copie di IL2 patch 4.08.
Questo passaggio è indispensabile. JSGME deve essere installato a nuovo su ogni copia di IL2,
dandogli il giusto percorso. Quindi per ogni copia, deve essere eseguito di nuovo il backup
della immagine dei file di gioco. Ciò è necessario in quanto GME crea nuovi file di
configurazione e collegamento. Quindi anche se hai copiato una cartella completa di IL-2 comn
JSGME funzionante, l'immagine copiata non sarà più la stessa di prima, ed i collegamenti
precedenti (es. le icone sul desktop) non funzioneranno più. In altre parole, se facciamo una
copia di IL2 dove sono già presenti dei mods, e lo erano precedentemente, avremo il file di
configurazione di GME impostato su quei vecchi mod, ora non più presenti. Si dovrà quindi
reinstallare GME su quella nuova copia, sovra-scrivendo la cartella MODS, e quindi ricreare una
nuova immagine di backup "pulita". A questo punto, solo ora, potrò attivare i mod.
Quindi anche in questo caso vale la regola 1: Parti sempre da una installazione di IL-2 1946
con patch 4.08m, “pulita” (senza mods) e funzionante.
JSGME si comporta come un file manager. La struttura del programma prevede che i file dei
vari MOD siano localizzati in sottocartelle della cartella che JSGME stesso crea al primo lancio
del programma denominandola MODS. Quando si attiva un mod, JSGME prende i file contenuti
nella cartella relativa a quel mod, e li copia nelle varie posizioni della cartella principale o nelle
sottocartelle di IL2. Quando si disattiva il MOD, JSGME li cancella. Perché il gioco funzioni
correttamente anche a MOD disattivati, è indispensabile che ne sia stata fatta l’immagine
corretta all’inizio (vedi procedura spiegata qui sopra)
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4. SEOW CAMPAGNA MED (Med 40-43 e ITAW 44-45)
A partire da lunedì 20 ottobre 2008 il server del 22GCT in Hyperlobby monterà la nuova versione MOD
Mediterraneo/AirWarItaly 4.09bm realizzata da 150GCT_Veltro.
Il pacchetto usato in precedenza va disattivato e cancellato. Per farlo occorre disattivare i Mods, e quindi
cancellare la cartella MODS. La nuova versione consente di giocare indifferentemente la campagna
Mediterraneo 1940-43 o la campagna Italy 44-45 sulla mappa della Slovakia.
I file necessari sono quelli indicati qui sotto, e li trovate ai link di seguito riportati
http://win.150gct.it/public/veltro150/SEOW/A_SEOW_4.09_MOD.exe
http://win.150gct.it/public/veltro150/SEOW/C_SEOW_AWI_1944_1945.exe
http://win.150gct.it/public/veltro150/SEOW/PATCH_AWI_2.3.exe
http://win.150gct.it/public/veltro150/SEOW/PATCH_MED_AWI_2.4.exe
http://win.150gct.it/public/veltro150/SEOW/PATCH_TRENTO_ZARA_AWI_2.5.exe
http://www.150gct.it/users/150GCT_Veltro/buttons%202.8.rar
(agg.22/10/08 - scompattare nella dir ..\MODS\C_SEOW_AWI_1944_1945\GUI\GAME\)
3.1. INSTALLAZIONE DEI MOD
Come al solito occorre partire da una installazione PULITA di IL-2 1946 con patch 4.08m, NON
precedentemente moddata, sulla quale avrete già installato JSGME (vedi sopra al punto 3)
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Lanciare l’eseguibile A_SEOW_4.09_MOD.exe
Cliccare su ACCETTA
Selezionare il percorso di installazione: nella cartella MODS della copia di IL-2 che vuoi moddare con
la campagna MED. (ATTENZIONE: il percorso può variare da PC!!)
.
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La stessa identica procedura va fatta per gli altri due eseguibili (pacchetti C eD).
Aprite GME e controllate che la vostra situazione sia uguale a quella riportata qui sotto
Se è così, chiudete il GME.
NOTA: Il pacchetto D (cockpit) è facoltativo, da aggiungere solo se volete usare i nuovi cockpit.
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Installate le patch AIR WAR ITALY ver 2.3 - 2.4 e 2.5. Lanciate prima l'eseguibile della 2.3, poi
quello della 2.4, e infine la 2.5. ATTENZIONE: tutte e tre le patch vanno installate, all'interno della
cartella MODS, nella cartella creata precedentemente con il pacchetto C, ossia C_SEOW_AIR_WAR_ITALY_1944_1945
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Cliccate su OK
Alla richiesta di sostituire i file cliccate su SI A TUTTI per tutte e due la patch, e installatele
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Ora scompattate il file buttons, e copiatelo (sostituendolo su quello già è presente, nella cartella
MODS\C_SEOW_AIR_WAR_ITALY_1944_1945\GUI\GAME
IMPORTANTE: qualsiasi mutamento sul pacchetto MOD va fatto a mod disattivati (tutti i
pacchetti riportati a sinistra in JSGME)
3.2. ATTIVAZIONE DEI MOD
Aprite GME ed attivate il Pacchetto A, selezionandolo sul quadrante di sinistra, e cliccando poi sulla
freccetta che punta verso destra. ATTENZIONE: Questo è l'unico MOD da attivare in questo modo.
Ricordate che in questo caso il segno “-“ (segno meno) influisce solo sui mod disattivati (colonna di sinistra),
ma non influisce invece sui mod che vengono attivati (colonna di destra). Quindi per semplicità lo lasciamo
a tutti. In sostanza il segno - impedisce a GME di leggere i mod "parcheggiati" nella colonna di sinistra, che
altrimenti verrebbero appunto letti da GME sovrapponendosi fra loro "a cascata", ossia per ordine di lista. Il
nuovo sistema è semplicissimo:
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attivo il modulo base 4.09 con GME
tolgo il segno - alla Campagna SENZA attivarla, cockpit compresi
lancio il gioco.
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Di conseguenza procedete come segue. Questa dovrebbe essere la vostra schermata iniziale di JSGME. In
questo momento Nessun MOD è attivato.
Procedete dunque alla attivazione del solo modulo base. Ciccate su A_SEOW_4.09_MMOD e poi
ciccate sulla freccia centrale, in modo da portare il pacchetto dal lato sinistro al lato destro del
pannello di controllo.
A questo punto è necessario togliere il segno “-“ (segno meno) ai pacchetti C e D. Aprite dunque JSGME e
cliccate con il tasto destro sul pacchetto C. Ciccate sulla opzione “rename” (rinomina) e togliete il segno
meno davanti al file. Ripetete l’operazione con il pacchetto D, se desiderate usare i cockpit nuovi.
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Per comodità e per fare meno confusione, posso rinominare i due pacchetti come B e C.
La procedura è la stessa: fate click con il tasto destro del mouse sul nome del pacchetto da
rinominare che si trova nel quadrato di sinistra. Opzione “rename”, e cambio la lettera.
NOTA: è stato inserito il comando di apertura del vano bombe. Assegnate dunque un
comando, o una combinazione di tasti a vostro piacere) al comando POWER 10
3.3. DISATTIVAZIONE DEI MOD
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Rimettere il segno “-“ (segno meno) ai moduli B e C
Disattivare il modulo A-SEOW_4.09_MOD, riportandolo a sinistra nel JSGME
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5. SEOW CAMPAGNA MED: RISOLUZIONE PROBLEMI
4.1 – PROBLEMA; CARICAMENTO BLOCCATO AL 95%
Si tratta di un problema causato dai settaggi audio. Cliccate sul set-up di IL-2 e settate la scheda audio
(Sound) come da schema seguente:
4.2 – PROBLEMA: CARICAMENTO BLOCCATO AL 90%
E' dovuto al nuovo file il2fb.exe, modificato ad hoc per la SEOW. Dovete rimuoverlo. Ancora non si è capito
perchè dia questo problema su certi sistemi e su altri no.
4.3. – PROBLEMA: RITORNO AL DESKTOP CON CARICAMENTO AL 60%
E’ causato dal fatto che non avete aggiornato il file buttons, e quindi il gioco non trovando le istruzioni per i
nuovi aerei pilotabili, provocando il crash del gioco al desktop.
4.4 – PROBLEMA: RITORNO AL DESKTOP CON CARICAMENTO AL 70%
E’ un problema del mod dovuto ad errori di varia natura nei files .ini. Non è possibile nessun tipo di
intervento, se non da parte di chi ha generato il mod.
4.5 – PROBLEMA: TIME OUT
Può essere dovuto a due cause:
a) Esiste un conflitto fra i diversi mod. Se siete partiti da una installazione pulita di IL-2 1946
patch 4.08m. non dovrebbe succedere. Nel caso in cui state utilizzando anche la IL2WAR, dopo
averla disattivata anteponetegli il segno - (meno) senza spazi, utilizzando sempre GME: tasto destro
del mouse ---> RENAME.
b) JSGME non riesce più a disattivare i mod precedenti. Dopo aver disattivato tutti i mods, controllate
se nella cartella di 1946 avete la cartella files e il file wrapper.dll. Se sì, rimuoveteli manualmente e
copiatevi nella cartella di 1946 i files di backup della 4.08: files.SFS e il2fb.exe NO CD/DVD.
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6. IL-2 WAR MEDITERRANEAN BATTLES
( http://www.il2war.com/ )
I file da scaricare è il modulo base IL2War-Sound-Mod-Pack_1.2.exe
Per l’installazione procedete come segue:
 lanciare l'eseguibile e installare i file nella cartella MODS
 mettere il segno "-" davanti alla cartella creata
Attivazione mod Med Battles: attivare il mod IL2War_Sound Mod Pack 1.2
Disattivazione mod SEOW Mediterraneo: disattivare il mod IL2War_Sound Mod Pack 1.2
7. UNIFIED INSTALLER (il cosiddetto “Moddone”)
( http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=7688 )
ATTENZIONE: al fine di evitare conflitti, questo mod va applicato ad una installazione
di IL-2 1946 aggiornata alla 4.08 SENZA mod e SENZA GME.
I file da scaricare sono i seguenti:
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AAA_Community_Installer_ver_1_0_part01.exe
http://allaircraftarcade.com/forum/downloader.php?file=AAA_Community_Installer_ver_
1_0_part01.exe
AAA_Community_Installer_ver_1_0_part02.rar
http://allaircraftarcade.com/forum/downloader.php?file=AAA_Community_Installer_ver_
1_0_part02.rar
AAA_Community_Installer_ver_1_0_part03.rar
http://allaircraftarcade.com/forum/downloader.php?file=AAA_Community_Installer_ver_
1_0_part03.rar
AAA_Community_Installer_ver_1_0_part04.rar
http://allaircraftarcade.com/forum/downloader.php?file=AAA_Community_Installer_ver_
1_0_part04.rar
Per l’installazione lanciare l'eseguibile e fare l'installazione direttamente nella cartella di IL-2
A questo punto nella cartella di IL-2 trovate il programma Il2VersionSwitcher.exe, lanciandolo
si avrà la possibilità di scegliere che "tipo" di IL2 attivare: 4.08 con o senza mod, 4.09 con o
senza mod. C'è anche la possibilità di attivare 4.08 con mod e 6DOF e 409 con mod e 6DOF.
Attenzione: in alcuni casi il 6DOF insieme all’ Unified Installer non funziona.
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