Tipologie Di Navi

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Tenterò di dare una risposta il più esauriente possibile, anche se non sarà la risposta giusta. Questo perchè non esiste la
risposta giusta. La flotta perfetta non esiste, o meglio dipende da tantissimi fattori, principalmente da quello che hanno gli
altri Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
Posso dare qui un'indicazione di massima.
Prima cosa: l'ossatura centrale della flotta deve essere la BS. E' la nave + equilibrata, il miglior compromesso tra velocità,
capacità di carico e potenza.
Ma non deve essere lasciata da sola. Una flotta formata da sole BS è chiamata flotta da niubbi Very Happy Very Happy
Very Happy
Ci deve essere un po' di tutto, secondo determinati rapporti di numero.
Ogni nave presenta pregi e difetti. Avere le navi in un determinato rapporto di numero, garantisce la minimizzazione dei
difetti di ogni modello.
CACCINI: cosiderati i fake per eccellenza, in realtà sono molto di più. Veloci e poco costosi, superati i 10.000 diventano
un'arma imbattibile e quasi senza difetti. Soffrono solo gli incrociatori.
Per ogni BS ci devono essere da 10 a 50 caccini.
CACCIONI: considerati da molti assolutamente inutili, invece se sono in grande quantità mostrano quasi solo pregi, non
soffrendo in pratica nessuna nave in particolare.
Per ogni BS ci devono essere circa 10-15 caccioni.
INCROCIATORI: la nave + veloce. Nello stesso sistema solare attaccano in circa 30 minuti. Armi micidiali contro i caccini.
Per ogni BS ci devono essere da 1 a 3 incro.
BS: come ho detto, l'ossatura della flotta. Il numero delle altre navi si basa sul numero delle BS. Soffre molto i caccini.
CORAZZATA: Nave potentissima, ma purtroppo lenta. Costa anche parecchio deuterio (che è bene non sprecare mai).
La consiglio solo contro difese molto forti (annienta facilmente i laser leggeri, mentre resiste al cannone al plasma, che
invece distrugge come niente le BS). La sconsiglio per gli altri usi (rallenta troppo e non dà grossi vantaggi). Per questo
motivo non do un rapporto di numero. Penso che 50 al massimo bastino per ogni scopo.
BOMBARDIERE: Fortissimo contro tutti i tipi di difesa, quasi inutile per tutto il resto. E' lentissimo, quindi non si deve
mandare nelle battaglie contor altre flotte (ma contro le difese si, tanto quelle non si muovono Razz Razz Razz Razz ).
Anche schierato in difesa è quasi inutile. Ripeto, serve solo per sbunkerare. Direi che 100 al massimo possano bastare.
BATTLE-CRUISER: l'ultima nave nata in ogame, da alcuni ritenuta utilissima, da me ritenuta inutile Razz Razz Razz .
Costano molto cristallo (che in genere ce n'è meno del metallo). A parità di costo con le altre navi (confrontando icioè il
numero di BS e il numero di un'altro tipo di nave che ha uguale costo di prosuzione) perdono con tutte le navi tranne che
con le BS (anche con gli incro a dire il vero, subendo però molti danni). Quindi se ti trovi di fronte una flotta equilibrata non
servono a niente. Se ti trovi di fronte una flotta di soli BS (e incro, al limite, servono. Siccome uno che ha solo BS nella
flotta è un niubbo, e un niubbo lo si distrugge anche solo con i caccini, io non lo consiglio. Direi che tuttavia circa 40-50 si
possono avere
MORTE NERA (RIP): La nave più potente ma anche costosa e lenta di ogame. Costa un occhio sia sbloccarla che
costruirla. Lentissima, può distruggere le lune, se non sono di grandi dimensioni. Molto buona anche come "difesa".
Consuma pochissimo. Molto utile per fare fleet-save economici. Quante averne? beh, quando l'avrete sarete già in grado
di decidere da soli quante produrne Wink Wink Very Happy Very Happy
RICICLATRICE: lenta e inutile in attacco, serve per flettare e, ovviamente, per riciclare. Più se ne ha, meglio è.
Ricordo anche che una flotta equilibrata serve anche come difesa: se è equilibrata, chi ci attacca subirà notevoli danni,
che renderanno poco conveniente l'attacco.
EDIT: Questo non vuol dire che se uno ha la flotta equilibrata allora può permettersi di non fare fleet-save, sia chiaro. Una
flotta equilibrata può tranquillamente essere distrutta da un'altra flotta equilibrata, solamente + grande Razz Razz Wink
Questa è quella che viene considerata una flotta equilibrata, e che è bene avere. Ciò non vuol dire che quando si attacca
si devono mandare 10 caccini per ogni BS, etc etc. Simulate prima, e vedete cosa vi serve per minimizzare i danni.
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Generata: 14 March, 2017, 20:10
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B.Cruiser:
Veloci cm le BS e fuoco rapido 7 contro sempre le BS e hanno fuoco rapido anke contro alcune difese e i caccini
I BC se t trovi d fronte ad una flotta formata da tante bs e caccini (la flotta di un crasher) sono utilissimissimi io ne
consiglio almeno 1000 ovviamente devono essere d + le bs circa 4000-5000
A parità di spesa tra BC e (ad esempio) caccini, vincono senza acun dubbio i caccini. Che sono anche più veloci.
Inoltre i BC hanno un rapporto svantaggioso tra le risorse: 4 di cristallo ogni 3 di metallo.
Contro una parte di cristallo ogni 3 di metallo delle BS e dei caccini.
Senza contare il patrimonio di deuterio che serve anche per la costruzione.
Quindi costano anche di più di quel che sembra, essendo il cristallo e il deuterio le risorse più preziose.
Tutti questi fattori rendono, secondo me, il BC una nave per situazioni particolari, non certo come nave di massa (se
esiste i ltemine Razz). Un poco come bombardieri e corazzate.
P.S.: un crasher degno di questo nome non ha solo caccini e BS. Se ha solo questi, non resisterà molto a lungo.....
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