Creare una Texture in Legno

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Creare una Texture in Legno
Creare una Texture in Legno
In questo tutorial vedremo come creare una texture in legno. Per farlo non occorrono basi ma una
semplice conoscenza di Photoshop.
1. Prepariamo la base
Prepariamo il documento in Photoshop secondo le nostre esigenze in termini di dimensioni e
cose simili io nell’immagine sottostante ho impostato misure senza seguire una logica ben
precisa.
Alla base impostiamo un colore di fondo, una texture secondo il nostro gusto. Lo sfondo non
influirà sull’esito del tutorial.
2. Scriviamo il nostro testo
Per ottenere un effetto più realistico è utile utilizzare un font particolarmente tondeggiante e
grosso in questo
tutorial io ho utilizzato Goudy Stout.
3. Creiamo la texture
Creiamo un nuovo livello (Premendo Ctrl+Maiusc+N) e ne coloriamo il fondo di n colore
qualsiasi. A questo punto occorre selezionare i due colori che andranno a definire la texture.
In questo caso sono # CCAA7B - # A07349. Una volta modificato i colori di primo e di
secondo piano ci assicuriamo di aver selezionato l’ultimo livello creato e andiamo su filtri,
rendering, fibre. Otterremo una situazione come quella in figura.
4. Creiamo la Maschera di Ritaglio
Premiamo il tasto destro del mouse sul nuovo livello creato e selezioniamo l’opzione “Crea
Maschera di Ritaglio”. Una volta creata la maschera di ritaglio dovremmo cominciare a
vedere il risultato del nostro lavoro.
Selezioniamo il livello di testo e quello della maschera
di ritaglio e premendo il tasto destro del mouse
selezioniamo “Unisci Livelli”. Dovremmo
ottenere una situazione come quella in figura.
5. Creiamo la Profondità
A questo punto selezioniamo l’ultimo livello (la texture in legno) e tenendo premuto il tasto
AltGr premiamo in modo alterno la freccia in su e la freccia a destra. Il livello da cui siamo
partiti risulterà duplicato una miriade di volte.
Selezioniamo tutti i livelli duplicati ad eccezione di quello in testa (si selezionano tenendo
premuto Ctrl+Click) ed
infine premendo il tasto destro del mouse sui livelli selezionati
selezioniamo a nostra volta la voce “Unisci Livelli”
giungendo così ad una situazione come
quella nella figura sopra a destra.
Per rendere concreta la profondità selezioniamo il livello centrale (il frutto dell’unione di tutti
quei livelli
duplicati) e andiamo nella sezione immagine, regolazioni, curve. Muoviamo la
curva del grafico verso il basso in
base alle nostre esigenze. A questo punto il gioco è
fatto. Possiamo aggiungere altri effetti al nostro creato ma credo che per un tutorial questo
possa bastare.
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