video giochi tra ieri ed oggi

Transcript

video giochi tra ieri ed oggi
Vogliamo raccontare la storia dei videogiochi di oltre mezzo secolo, dove dopo anni di sviluppo e
innovazione, i videogiochi si sono talmente evoluti fino a diventare parte integrante della vita
sociale di oggi.
1947: Il primo gioco elettronico
Il 1947 è l'anno in cui è stato progettato il primo gioco destinato ad essere giocato su di un tubo
catodico (CRT), ideato da Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann La richiesta all'ufficio
brevetti americano venne depositata in data 25 gennaio 1947, e ufficializzata il 14 dicembre 1948
con il nome di Cathode-ray tube amusement device con il numero 2 455 992. Nonostante la data di
registrazione riporti l'anno 1947, è del tutto probabile che il gioco sia stato ideato durante il 1946.
Immagine dell'oscilloscopio di Tennis for two.
Quello che divenne una pietra miliare nel mondo dei videogames e sicuramentePong.
Nel 1979 l'Atari realizza Asteroids il primo videogioco in cui è possibile segnare il proprio
punteggio in una classica
Nel 1980 viene creato Pac-Man
L' immagine mostra la prima consolle
Commodore 64 uno dei primo personal computer
Nel 1987, Shigeru Miyamoto crea The Legend of Zelda gioco molto avanzato per l'epoca poiché
permetteva di usare decine di oggetti differenti e conteneva dei segreti da esplorare. Il gioco fu
molto popolare in Giappone, negli Stati Uniti ed in Europa. Fino ad oggi sonostati creati altri sedici
capitoli di The Legend of Zelda.
Nel 1989 la Nintendo fa uscire sul mercato il Game boy che con il suo Tetrisconquista
immediatamente il mercato.
Nel 1992 la Id Software crea il gioco che fu definito il primo sparatutto in soggettiva:
Wolfenstein 3D dove il giocatore veste i panni di un soldato americano in fuga da una roccaforte
nazista dei ranghi del Terzo Reich.Procedendo, i giocatori riescono a sostituire la propria pistola
con armi piu potenti ognuna delle quali richiede un tipo particolare di proiettile, e capire quale
usare in ogni situazione e una delle strategie piu importanti del gioco.
Nel 1995 la Sony inizia a conquistare il mercato producendo la PlayStation, una consolle a 32
bit grazie alla quale nasce una nuova era nella quale i videogiochi 3D sono ormai obbligatori per via
del loro impatto grafico e del potere dell'immedesimazione che forniscono al giocatore.
Dopo soli quattro anni, nel 1999 la Sony presenta la PlayStation 2 o PS2, nel passaggio tra la
prima e la seconda, vediamo che riappare il problema che si era vericato nel 1983 ovvero che le
case produttrici di giochi si concentrarono sulla grafica ma non sulla trama, questa situazione portò i
videogiocatori a lamentarsi perchè si ritrovano ad acquistare giochi con una durata media tra le sei e
le otto ore.
Verso la fine dello stesso anno anche la Sony produce una nuova consolle: la playstation 3 o
PS3. La vera novità fu il Blu-Ray Disc che grazie all'utilizzo di un laser a luce blu permette di
raggiungere qualità grafiche di livelli eccezionali.i patiti dei giochi di ruolo testuali degli anni '80 si
ritrovarono a poter godere degli affascinanti e coinvolgenti mondi tridimensionali degli MMO15
che rendevano i giochi molto più invitanti. Uno dei primi MMO è stato lanciato nel 1991 ed e
Never Winter Nights; ma il primo grande successo del genere fu Ultima Online creato nel
1997Questo videogame rappresenta un punto cruciale nel passaggio dai titoli da giochatore
singolo a quelli massivamente multiplayer (MMO).
Nel 2000 viene pubblicato un altro videogame di Will Wright ovvero The Sims
Si tratta di un simulatore (da cui il nome) di vita, piccoli personaggi completi di tratti fisici e
caratteriali diversi tra loro, che nascono, vivono, si riproducono e muoiono. Abitano delle case (da
costruire e arredare), hanno un lavoro, guadagnano simoleon (la loro moneta) e vivono esistenze
che ricordano quelle delle persone vere. The sims è molto importante nella storia videoludica
questo non solo perché ha dato il via alla celebre saga,ma anche perché è stato il primo vero
simulatore di vita reale ad avvicinarsi molto alla,appunto,realtà.Con The Sims i videogiocatori
hanno potuto veramente vivere una doppia vita virtuale e il tutto senza i rischi dei giochi
online.Inoltre il sistema dei bisogni(caratterizzato dalle barre) è stato ripreso anche dai successivi.
Il 27 gennaio del 2011 viene presentata la PS Vita che è uscita durante i primi mesi del 2012 (in
Giappone a fine 2011) e sostituirà la PSP. Il nuovo handheld ha un unico schermo, sensibile al
tocco, due analogici e anche un touch pad posteriore. Per quanto riguarda invece il mercato delle
home console, nel 2011 Nintendo ha fatto il primo passo verso l'ottava generazione, presentando
all'E3 del 2011 il Wii U, il successore del Wii. Il Wii U è molto differente dal suo predecessore, in
quanto ha una risoluzione HD fino a 1080p, ciò permetterà alle terze parti di sviluppare anche su
questa console.
Il gamepad del Wii U ha uno schermo sensibile al tocco, anche se si tratta di uno schermo
resistivo; grazie a questo controller è inoltre possibile giocare in qualunque posto si vuole, dato che
la console manda le immagini di gioco in streaming sullo schermo del controller, che è anche
provvisto di telecamera e giroscopio; il controller ha inoltre due analogici, i classici pulsanti A, B,
X, Y, 4 pulsanti dorsali, i pulsanti Start e Select e uno scomparto per lo stylus sul retro.
ll 20 febbraio 2013, Sony ha presentato la PlayStation 4, la nuova console da casa della
fortunata serie PlayStation. È stato rivelato il nuovo DualShock. Il DualShock 4 presenta gli stessi
tasti del controller precedente, con i tasti R2 ed L2 e gli analogici ridisegnati; inoltre integra uno
speaker sopra al tasto PlayStation (spostato al livello degli analogici), un touch pad simile a quello
presente su PS Vita e una barra luminosa posta sul retro che, a detta della casa madre, servirà in
alcuni giochi a identificare il personaggio controllato. Inoltre è stata presentata la nuova PlayStation
Camera, ridisegnata e presentante 2 telecamerine nella parte anteriore e 4 microfoni, e una
grande integrazione con social network. Il design finale è stato mostrato a giugno dello stesso
anno. La sua uscita è avvenuta il 15 novembre in America del nord e il 29 novembre in Europa e
Centro-Sud America. In Giappone è uscita il 22 febbraio 2014.
Il 21 maggio 2013 Microsoft risponde presentando la Xbox One pochi giorni prima dell'evento di
Los Angeles E3 dello stesso anno, di cui, a differenza della PS4 è stato mostrato anche il design. La
console è dotata di un nuovo Kinect ed è possibile controllarla con la voce: l'uscita è avvenuta il 22
novembre 2013 in America e in molti paesi d'Europa. In Giappone è stata commercializzata a
partire dal 4 settembre 2014.