Contenuti Introduzione CAPITOLO I Gli italiani, il gioco e il
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Contenuti Introduzione CAPITOLO I Gli italiani, il gioco e il
GIOCHI, SCOMMESSE E LOTTERIE: “ITALIANI D'AZZARDO” Contenuti Introduzione CAPITOLO I Gli italiani, il gioco e il videopoker Premessa Una gran voglia di giocare Rischio! Uno su mille ce la fa Si par hasard Meno libertà, meno necessità, più caso La lotteria a Babilonia Il caso come fronte di giustizia La lotteria della sopravvivenza La febbre dell'oro Intrattenimento versus azzardo Un gioco non gratutito Demonizzazione Dipendenza Quanta libertà Il giocatore CAPITOLO II La nostra indagine Premessa Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “sesso” Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “età” Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “territorio” Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “livello di istruzione” Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “stato civile” Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “giocatore/non giocatore” CAPITOLO III Lo Stato del gioco Dati generali Scheda 1. Lotto e SuperEnalotto Scheda 2. Le lotterie Scheda 3. Uno, ics, due... Scheda 4. Tris e Totip scheda 5. Le scommesse Scheda 6. Casinò CAPITOLO IV Il Videopoker Meccanica del gioco e percezione sociale L'aspetto legislativo tra intrattenimento ed azzardo Quando giocare diventa veramente un azzardo La legislazione vigente in alcuni paesi europei Che fare? Analisi dei costi e dei benefici dell'intrattenimento automatico in Italia: il contesto attuale Il quadro normativo I dati economici del settore L'evoluzione del fenomeno Gli effetti più significativi sulle diverse categorie di soggetti coinvolti Una nuova disciplina per i fun-games Le ragioni per un nuovo intervento del legislatore L'impianto della nuova legge Gli effetti più significativi sulle diverse categorie di soggetti coinvolti Conclusioni