Contenuti Introduzione CAPITOLO I Gli italiani, il gioco e il

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Contenuti Introduzione CAPITOLO I Gli italiani, il gioco e il
GIOCHI, SCOMMESSE E LOTTERIE: “ITALIANI D'AZZARDO”
Contenuti
Introduzione
CAPITOLO I
Gli italiani, il gioco e il videopoker
Premessa
Una gran voglia di giocare
Rischio!
Uno su mille ce la fa
Si par hasard
Meno libertà, meno necessità, più caso
La lotteria a Babilonia
Il caso come fronte di giustizia
La lotteria della sopravvivenza
La febbre dell'oro
Intrattenimento versus azzardo
Un gioco non gratutito
Demonizzazione
Dipendenza
Quanta libertà
Il giocatore
CAPITOLO II
La nostra indagine
Premessa
Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “sesso”
Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “età”
Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “territorio”
Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “livello di istruzione”
Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “stato civile”
Atteggiamento degli italiani sul gioco: la variabile “giocatore/non giocatore”
CAPITOLO III
Lo Stato del gioco
Dati generali
Scheda 1. Lotto e SuperEnalotto
Scheda 2. Le lotterie
Scheda 3. Uno, ics, due...
Scheda 4. Tris e Totip
scheda 5. Le scommesse
Scheda 6. Casinò
CAPITOLO IV
Il Videopoker
Meccanica del gioco e percezione sociale
L'aspetto legislativo tra intrattenimento ed azzardo
Quando giocare diventa veramente un azzardo
La legislazione vigente in alcuni paesi europei
Che fare?
Analisi dei costi e dei benefici dell'intrattenimento automatico in Italia: il contesto attuale
Il quadro normativo
I dati economici del settore
L'evoluzione del fenomeno
Gli effetti più significativi sulle diverse categorie di soggetti coinvolti
Una nuova disciplina per i fun-games
Le ragioni per un nuovo intervento del legislatore
L'impianto della nuova legge
Gli effetti più significativi sulle diverse categorie di soggetti coinvolti
Conclusioni