Il mensile telematico dell`associoazione Giovani Amici Del Gioco
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Il mensile telematico dell`associoazione Giovani Amici Del Gioco
Il mensile telematico dell’associazione Giovani Amici Del Gioco Ottobre 2013 In questo numero: • Interviste ai giocatori • La classifica del trofeo di Yu-Gi-Oh aggiornata al mese di settembre • I Deck di YuGiOh e Pokémon • E molto altro… WN MAGAZINE è un supplemento amatoriale di supporto per i giocatori di Yu-Gi-Oh GCC e Pokémon GCC che partecipano alle attività dell’associazione Giovani Amici Del Gioco completamente gratuita. 2 In questo numero EDITORIALI Il gioco di ruolo pag. 3 Yu-Gi-Oh GCC Intervista al giocatore pag. 4 Il Deck di questo mese pag. 5 Classifica Trofeo «GIUDIZIO FINALE» pag. 6 Pokémon GCC Intervista al giocatore pag. 7 Il Deck di questo mese pag. 8 Zona Wi-Fi Nintendo Guida al Pokémon Battling pag. 9 Altri Giochi Dungeon Fighter, fantasy a colpi di risate Pag. 10 Annunci Gli annunci dei lettori Pag. 11 - Scopriamo qualcosa di più - Intervistiamo Davide Roncaglia - Vediamo nel dettaglio il deck di Davide - Intervistiamo Jessica Cocconi - Vediamo nel dettaglio il deck di Jessica Inserisci qui la tua pubblicità!!! 3 Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco in cui i giocatori solitamente assumono il ruolo di un personaggio, in un'ambientazione narrativa, che può ispirarsi ad un romanzo, ad un film, ad una qualsiasi fonte creativa, storica o di pura invenzione Nella maggior parte di questi giochi un giocatore specialmente designato, detto master (o "GameMaster", "Custode", "Narratore", ecc.) secondo il regolamento e l'ambientazione del gioco, descrive lo scenario nel quale ogni altro giocatore interpreta la parte di un personaggio. Il master conduce la seduta di gioco descrivendo il mondo nel quale i giocatori si muovono e, seguendo il regolamento, determina i risultati delle azioni che gli altri giocatori intendono far compiere al proprio personaggio. Ogni personaggio è caratterizzato da svariate caratteristiche a seconda del tipo di gioco di ruolo (ad esempio forza, destrezza, intelligenza, carisma e così via), generalmente definite tramite punteggi, che ne descrivono le capacità. Le azioni intraprese nel gioco riescono o falliscono secondo un sistema di regole formali e di linee guida.[4] Il termine gioco di ruolo è spesso utilizzato indistintamente per descrivere tre tipologie di giochi di ruolo, che si differenziano principalmente per il mezzo utilizzato per la loro gestione: Giochi di ruolo da tavolo, o giochi di ruolo carta e penna, attorno al quale si riunisce un gruppo di persone avvalendosi di supporti quali carta, matite, dadi ed eventualmente miniature. Giochi di ruolo dal vivo (a volte abbreviato in GRV o LARP, dall'inglese Live Action Roleplaying), derivati da quelli da tavolo, che impegna in sessioni live (dal vivo) giocatori in costume durante le quali vengono a volte utilizzate repliche di armi e coreografie marziali, a seconda del genere. Giochi di ruolo online, la versione a distanza dei giochi da tavolo, dove i giocatori usano mezzi come chat e email per comunicare e costruire la storia. Videogiochi di ruolo (a volte abbreviato in CRPG, dall'inglese Computer Role-playing game), anch'essi derivati in origine dai giochi di ruolo da tavolo e basati su concetti abbastanza simili, giocati da uno o più giocatori, in quest'ultimo caso tipicamente connessi attraverso Internet. Dei videogiochi di ruolo fanno parte i MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), videogiochi di ruolo online dove il personaggio creato dal giocatore interagisce con molti altri partecipanti e si sviluppa in un mondo virtuale permanente gestito su Internet. 4 Abbiamo fermato Davide dopo un torneo per fargli qualche domanda relativa al suo hobby. Leggiamo insieme cosa ha risposto alle nostre domande. I – Ciao Davide. DR – Ciao a tutti I – Allora, Raccontaci intanto qualcosa di te. Quanti anni hai, quali sono i tuoi Hobby e i giochi preferiti. DR – Ho 14 anni e il mio hobby principale è YuGiOh, pratico anche nuoto I – Parliamo di YuGiOh, perché hai iniziato a giocare a questo gioco? DR – Inizialmente ho iniziato a giocare grazie a un mio amico, ma non seguivo perfettamente le regole. Poi ho conosciuto Paolo e Dimitri del Mavarta Team e ho iniziato a capire qualche regola in più e ho cominciato a giocare più competitivo I – Da quanto giochi? DR – 9 anni, ma solo gli ultimi 5 a un livello più alto I – Ora entriamo nello specifico. Qual è la tua carta preferita di sempre? DR – Drago stella cadente per via di un fatto particolare I – Puoi raccontarcelo? DR – Sì, è un po’ toccante. Il 26/11/2011 mio nonno è morto e prima del suo funerale ho preso una bustina e mi promisi di aprirla alle 24 dello stesso giorno. Sbustai questa carta e per questo per me ha un valore effettivo I – Caspita, è una bellissima storia. E il miglior mazzo che hai mai giocato? DR – Beh, di sicuro il chaos-dragon perché ci vinsi il mio primo torneo, poi il secondo e il terzo e così via. I – Ora che mazzo giochi? DR – Adesso gioco l’unico mazzo T1 del meta, l’Elemental Plant, insieme di elemental ruler e plant. I – Che strategia adopera questo deck? DR – secondo me parlare di strategia specifica del deck è un po’ riduttivo, ognuno di noi poi la modella a seconda del proprio modo di giocare. Se 12 giocatori giocano lo stesso deck sicuramente lo giocheranno in modo diverso e personale I – Dopo gli anni e l’esperienza che hai fatto, viste le varie modifiche che sono state apportate negli anni al gioco, cosa cambieresti del gioco di carte di YuGiOh? DR – Secondo me il meta del 2009 era il migliore, adesso come adesso viene tutto deciso dal lancio del dado perché chi inizia vince il 90% delle volte. I – Finiamo l’intervista con un tuo consiglio ai nostri lettori. DR – In questo momento il consiglio che ho da darvi è che è inutile inseguire deck che siano solo forti e potenti e imbattibili, dovete giocare il deck che più vi piace. Io a giugno sapevo che Spellbook era il più forte ma mi sono montato Elemental Ruler perché è più adatto al mio modo di giocare. Non mi scorderò mai quando ai nazionali ho visto un ragazzo del Mavarta team fare top 16 con un mazzo che aveva montato lui, settato in maniera personale, era un mazzo che gli piaceva e ha saputo migliorarlo per fare un ottimo risultato. Bene, ringraziamo Davide che ci ha concesso questa intervista. Alla prossima INTERVISTA AL GIOCATORE. 5 Monsters: 27 3x Redox, Drago sovrano dei macigni 3x Tidal, Drago sovrano delle cascate 3x Blaster, Drago sovrano degli inferi 3x Tempest, Drago sovrano delle tempeste 3c Maxx «c» 2x Truppa della carta 2x Dissimulatore da effetto 2x Drago delle macerie 1x Dente di leone 1x Guardia flamvell 1x Bocciolo di fuoco solitario 1x Spora 1x Brandistocco dragunità 1x Corsesca dragunità Spells:13 3x Carta della consonanza 3x Spada sacra delle sette stelle 2x Gola drago 1x Sepoltura sciocca 1x Sarcofago d’oro 1x Uno per uno 1x DDR Reincarnazione da una differente dimensione 1x Buco nero Traps:3 1x Ritorno da un’altra dimensione 1x Decreto reale 1x Frattura raijeki Questa è la lista del deck giocato da Davide, non abbiamo volutamente messo l’extra deck perché vogliamo che lo andate a vedere direttamente sul canale di Youtube di Davide. Cercate DAVIDRONKI YU GI OH e scoprirete anche gli altri deck di Davide. Extra Deck:15 Di Lorenzani Enrica Edicola – Cartolibreria – Giocattoli Cartucce per stampanti Articoli per ufficio e per la scuola Rigenerazione cartucce e toner Via Gramsci, 4 – 42049 Sant’Ilario d’Enza (RE) tel./fax. 0522674793 6 Come funziona: l’assegnazione dei punti segue le seguenti regole. • 1 punto all’iscrizione • 1 punto ogni vittoria • 1 punto ogni passaggio di top • 3 punti al vincitore di ogni tappa ATTENZIONE!!! I punti saranno assegnati solo a chi finirà la tappa per intero (tutti i turni di svizzera) CLASSIFICA AGGIORNATA AL MESE DI SETTEMBRE 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. Matteo Vernizzi Davide Roncaglia Daniele Marolda Gabriele Ladisa Costantino Fiola Alfredo Gentilini Lorenzo Neroni Tommaso Tessoni Alex Tarana Manuel Ronzoni Leonardo Venditti Ettore Pontiroli Lorenzo Fermi Leonardo Pioli Patrick Alfieri Christopher Scaglia Carlo Santo Michele Carpi Diego Pontiroli Eliseo Lanzi Amedeo Bertuzzi Guido Bonzanini Gabriele Della Concordia Nicolas Mohammed Nicolò Merlini Alessandro Brizzi Enrico Sullo Andrea Mantovani Thomas Ponthieux Lorenzo Loschi Alessandro Martinelli Flavio Diliberto Filippo Palmia Fabio Del Monte Giorgio Derlindati Max Galhev Mattia Simonazzi Francesco Puccinelli Jacopo Salinbene 10pti 10pti 10pti 9pti 7pti 6pti 5pti 4pti 4pti 4pti 3pti 3pti 3pti 3pti 3pti 3pti 3pti 3pti 3pti 3pti 2pti 2pti 2pti 2pti 2pti 2pti 2pti 2pti 2pti 2pti 2pti 1pti 1pti 1pti 1pti 1pti 1pti 1pti 1pti 7 Questo mese intervistiamo Jessica Cocconi, una delle due ragazze che giocano da noi al gioco di carte di Pokémon. Leggiamo cos’ha risposto alle nostre domande. I – Ciao Jessica JC – Ciao I – Questo mese abbiamo deciso di intervistarti per portare un tocco di femminilità a questo mondo che da fuori sembra molto «MASCHILISTA». Iniziamo conoscendoci un po’. Quanti anni hai, anche se a una donna non si chiede mai, e quali sono i tuoi hobby. JC – Non c'è problema per l'età :), comunque ne ho 22. I miei hobby sono ovviamente giocare e collezionare carte pokemon, leggere e ascoltare musica :) I – Come mai ti sei avvicinata a questo gioco? JC – Dunque le prime serie le collezionavo da quando ero bambina, poi 3 anni fa ero al mare ed ho visto i mazzi base della serie heargold e mi è venuta voglia di giocare con il mio ragazzo, e da li cosa nasce cosa :) I – E quindi da quanto tempo giochi? JC – Ufficialmente 3 anni I – Qual è stato il miglior risultato che hai ottenuto in questo gioco? JC – Sono arrivata nella top 4 in alcuni tornei in vari negozi...purtroppo ai nazionali non ho avuto questa fortuna, ci sono molte persone forti. I – Entriamo nel dettaglio del gioco. Carta Preferita di sempre? JC – Mmmh...Serperior di nero e bianco I – Bella carta, invece il miglior mazzo che hai mai giocato? JC – Eelektrik della serie di Vittorie Regali assieme al Rayquaza ex di Stirpe dei draghi. I – Dicci in breve la sua strategia JC – Visto che l'abilità di Eelektrik consente di assegnare un'energia elettro dalla pila degli scarti ad un pokemon in panchina qualsiasi, caricavo Rayquaza ex visto che il suo secondo attacca prevede di scartare o energie fuoco o elettro facendo 60 per ogni energie scartate. I – Invece ora che mazzo giochi? JC – Direi erba ma non il solito mazzo che è di moda al momento. Io cerco di costruire i mazzi contando sui miei pokemon preferiti I – In questi anni hai visto molti cambiamenti del gioco, ma dalla tua esperienza cosa cambieresti? JC – Ma non saprei...a me dispiace a volte che non fanno più giocare determinate espansioni, anche se lo fanno per rendere più competitivi i mazzi usando carte sempre più nuove. I – Dicci qual è stata la partita più bella che hai fatto, o quella che ti ricorderai sempre. JC – A Firenze ai nazionali di Pokemon, battere il Tornadus ex di Esploratori delle tenebre, avendo solo un EX nel mazzo (era la prima competizione seria a cui partecipavo e avevo sia poche carte buone e soprattutto EX) è stato difficilissimo, meno male che c'era il mio Reshiram Ex con il suo attacco da 150 ^^. I – Vogliamo salutare i lettori con un paio di consigli? Soprattutto uno rivolto alle ragazze che vorrebbero iniziare a giocare ma che magari sono intimidite dalla presenza di molti maschi? JC – Salve a tutti. Innanzitutto vorrei dire a tutti i lettori e giocatori di pokemon che non bisogna guardare solamente le carte più forti come per esempio le EX, ma anche quelle meno rare perchè a loro modo sono forti pure loro e non ce da prenderle sottogamba quindi leggete attentamente gli attacchi di tutti i pokemon presenti nelle espansioni e non considerate solo le EX. Ragazze il mondo dei Pokemon non è rivolto solamente ai maschi, ma anche alle femmine, è un gioco in cui possono partecipare tutti. Anche io quando ho iniziato a giocare ero la sola ragazza del gruppo dove andavo a giocare ma non per questo mi sono fermata anzi mi sono impegnata ancora di più per realizzare mazzi in grado di battere gli altri. Ora ho visto che si stanno aggiungendo altre due ragazze, quindi ragazze non siate intimidite, anche se siamo in poche possiamo darci consigli e chiederlo anche ai ragazzi senza avere paura. Poi sai che soddisfazione battere i maschietti ;) Perfetto, ringraziamo Jessica per le belle risposte e la disponibilità che ci ha dato. Non perdete l’intervista del prossimo numero… un anticipo? Sarà «CARINA E COCCOLOSA» 8 Vediamo il mazzo del momento Qtà Nome Espansione 2 Bouffalant 1 Mr. Mime PF 47 3 Genesect EX PB 11 4 Virizion EX PB 9 Qtà Nome 4 N 4 Scambio 1 Ricerca di energia Acchiappa 4 Pokémon DR 110 Espansione DE 96 BW 104 BW 93 DE 111 2 Scarta Oggetti DR 116 4 Anemone BC 149 1 G Booster PB 92 2 Super Amo NV 92 3 Ultra Ball DE 102 3 Supermartello DE 94 4 Professoressa Aralia PF 116 2 2 Trio oscuro Spiaggia Tropicale PF 102 BWP 28 Qtà Nome 12 Energia Erba BW 105 1 Enrgia doppia inc. ND 92 1 Energia Plasma Questo è un mazzo estremamente aggressivo. Combina la forza di Genesect alla velocità di Virizion. Espansione 127 L’ALTERNATIVA Una buona carta che può essere inserita in questo mazzo è ABSOL del team Plasma. Provala in una o 2 copie e dicci cosa ne pensi sul nostro sito. Di Lorenzani Enrica Edicola – Cartolibreria – Giocattoli Cartucce per stampanti Articoli per ufficio e per la scuola Rigenerazione cartucce e toner Via Gramsci, 4 – 42049 Sant’Ilario d’Enza (RE) tel./fax. 0522674793 9 Prima di creare il nostro team, cerchiamo di parlare dei tiers, i tiers non sono altro che delle classificazioni dei pokémon in gruppi, questi gruppi sono i seguenti: NB: la seguente classificazione non è stata fatta da alcun membro della nintendo ma sono da fan, giocatori, player, battler, come volete chiamarli voi, quindi è solo a scopo informativo e non vi serve praticamente a nulla (a parte conoscere chi sono gli uber) Uber: gli uber sono pokémon che, salvo eccezioni, durante le battaglie in wi-fi di solito non si possono usare o non vengono usati, perché? perché sono dei pokémon troppo forti, con statistiche elevate e con i quali non ci sarebbe gusto a combattere poiché la vittoria sarebbe più facile. Al momento gli uber sono 24, ovvero: Arceus, Darkrai, Deoxys in ogni sua forma, Dialga, Giratina nelle sue due forme, Groudon, Ho-oh, Kyogre, Latias, Latios, Lugia, Manaphy, Mew, Mewtwo, Rayquaza, Shaymin Sky, Wobbuffet, Wynaut e Garchomp. La maggior parte, ad eccezione degli ultimi 3, sono tutti leggendari e quindi hanno delle statistiche elevatissime, Wobbuffet e Wynaut invece sono considerati uber a causa dei loro eccessivi PS accoppiati alle mosse specchiovelo e contatore e all'abilità pedinombra a causa della quale almeno un pokémon nemico sarà mandato da lui KO (addirittura 3-4 se resiste a 2-3 attacchi e poi riesce ad usare destinobbligato con successo). Per quanto riguarda garchomp è stato considerato un uber per le sue statistiche elevate accoppiate al suo attacco mostruoso, se quindi garchomp è ben usato può rivelarsi molto forte e distruggere un team intero da solo, alcuni continuano ad usarlo, altri non lo usano più, per quanto mi riguarda non lo uso più anche se non sono d'accordo con il suo stato di uber, piuttosto ci metterei jirachi e celebi (che da alcuni sono considerati semi-uber). Overused (OU): sono quelli usati molto molto spesso nelle battaglie wi-fi, tra questi aerodactyl, tyranitar, blissey, salamence, ecc. Under Used (UU): sono quelli che pur essendo in alcuni casi molto temibili vengono poco usati, come dice la parola stessa; rientrano nel gruppo milotic, arcanine, lanturn, hooundoom, ecc. Border Line (BL): sono 11 e stanno a metà tra gli OU e gli UU, tra gli altri abbiamo raikou, abomasnow, porygonz, shaymin, yanmega, ecc. Never Used (NU): sono quelli che secondo i tizi che hanno fatto questa classificazione non vengono mai usati (o quasi) nelle battaglie wi-fi, rientrano nella categoria shuckle, marowak, charizard, ecc. Limbo: questo gruppo è completamente inutile dal momento che in esso non rientra alcun pokémon, tuttavia qui dovrebbero venir messi coloro per i quali non si è ancora stabilito il potenziale e si quindi è indecisi sul dove collocarli. Di sicuro ci faranno un giretto parecchi pokémon della quinta generazione. Not Fully Evolved (NFE): alcuni player, per divertirsi decidono di organizzarsi e fare delle battaglie tra pokémon non arrivati al loro stadio finale dell'evoluzione, quindi scartano tutti quelli completamente evoluti e che non possono evolversi e architettano una strategia per le battaglie NFE, tra questi pokémon abbiamo il grande rattata, clampearl, psyduck, pupitar, mankey, ecc. La categoria Not Fully Evolved richiama uno dei fondamentali dei pokémon che è quello della evoluzione, tutti sappiamo infatti che un pokémon evolvendosi diventa più forte, quindi le sue statistiche aumentano, ma non è sempre e completamente così. Prendiamo ad esempio wartortle, una volta evolutosi in blastoise tutte le sue statistiche aumentano e diventa più forte, però passiamo a charmeleon, lui quando si evolve in charizard acquista un nuovo tipo che è il volante; se è vero che le sue statistiche aumentano e diventa più forte e allo stesso tempo diventa immune agli attacchi terra che prima gli davano del filo da torcere, adesso diventa vulnerabile agli attacchi di tipo elettro e lo diventa ancor di più nei confronti degli attacchi di tipo roccia. Ci sono però, anche altri pokémon come metapod scyther, che evolvendosi perdono dei punti in alcune statistiche, metapod evolvendosi in butterfree diminuisce la difesa di qualche punto, mentre scyther, pur diventando molto molto forte nelle altre statistiche, acquista il tipo acciaio e perde moltissimo in velocità. Anche questo motivo, nelle battaglie wi-fi alcuni preferiscono usarlo al posto della sua evoluzione per scopi vari, oppure può essere un buon elemento nei NFE teams. Cerchiamo ora di passare alla costruzione di un team, come fare? beh, innanzitutto si tiene presente ciò che è stato detto fin ora anche nelle altre guide, si mettono insieme le proprie esperienze, si pensa ad una strategia da usare e così via... cosa si intende per strategia? beh, mai sentito parlare di combinazioni fra mosse, fra pokémon, ecc? mai pensato di usare giornodisole per saltare il turno di caricamento del solarraggio o di usare pioggiadanza prima di tuono per portarne la precisione a 100? Oppure... mai pensato di usare terrempesta con un pokémon roccia per aumentare la sua difesa speciale? O ancora mai pensato di usare un ricciolscudo prima di una serie di rotolamenti in modo da rendere la carica di quel pokémon inarrestabile? E ancora, mai pensato che mentre si ha un pokémon fuoco in campo e il nemico sta per usare terremoto di mettere un pokémon volante o con l'abilità levitazione per rendere il suo attacco nullo? Beh, queste sono solo idee, la strategia vera è strettamente personale e varia da persona a persona, ognuno ha uno stile diverso dopotutto. 10 Tipo: Tavolo N° Giocatori: 1-6 Età: 10 Anni in su Difficoltà: Esperto Capacità: Mirare. Contenuto di Gioco: 1 bersaglio, 12 dadi, 30 monete, 7 pedine, 10 schede, 3 schede Mappa, 1 tessera Scrigno, 21 segnalini, 1 torre porta-carte, 110 carte, Istruzioni Espansioni: No Onori: Gioco originale e divertente. Grafica spassosa e ottimi materiali Mancanze:Alcune "sfide" sono molto rumorose (per i vicini) e stancanti quando la notte avanza. Breve Descrizione: In Dungeon Fighter ogni giocatore interpreta un eroe fantasy. Procedendo lungo una serie di stanze, il gruppo incontra ridicoli (in senso figurativo) mostri che devono essere feriti lanciando dadi. Nulla di nuovo penserete, invece la novità è proprio nel lancio, che deve essere fatto non a scopo del risultato ma per fermarsi sul grosso bersaglio di cartone che sta al centro del tavolo: più ci si avvicina al centro, più il danno è alto. Ogni dado deve sempre rigorosamente rimbalzare sul tavolo almeno una volta prima di finire sul bersaglio, in più ogni mostro avrà condizioni speciali per effettuare il tiro come tirare ad occhi chiusi o saltellando. Il gioco è collaborativo e ogni personaggio ha abilità speciali che attiva se dal dado esce l’Occhio (3 facce su 6). Se il tiro va fuori dal bersaglio si subiscono i danni segnati sulla carta Mostro. Proseguendo in senso orario, ogni giocatore tira uno dei dadi ancora non utilizzati. Quando questi finiscono, tutta la compagnia subisce i danni del mostro e si riparte, fino alla prematura scomparsa dell’avversario o alla tragica fine di tutti gli eroi. Chi arriva a zero punti ferita prende un segnalino cicatrice (con grande ironia il gioco non permette il decesso, semplicemente ci si sdraia a terra fingendosi morto) questo limita i suoi punti ferita (ben 3 in meno sui 9 iniziali) e blocca alcune delle sue abilità. Di certo un gioco da provare almeno una volta! Ci sono 2 carte Promo del Gioco "Ser Geek" e "The Black Sheep" reperibili come descritto sul link. 11 Lasciate il vostro annuncio a Dimitri durante i tornei oppure mandando una mail all’indirizzo [email protected] entro la fine del mese, il vostro annuncio sarà pubblicato nel numero successivo al mese in cui avete fatto richiesta. - VENDO esercito di Warhammer FB del Chaos composto da 2 Chimere, 1 Condottiero del Chaos, 30 Guerrieri del Chaos, 1 Carro del Chaos, 1 Condottiero di Slaneesh su cavalcatura demoniaca, 1 Altare del Chaos autocostruito, 5 Mastini del Chaos, 3 Schiantateschi di Korne, 1 Stregone del chaos e altri modelli vari. Alcuni modelli dipinti o iniziati, alcuni ancora nella scatola originale. Carte della magia del Chaos, Libro dell’esercito nuovo più basi di movimento vendo a 300€ trattabili. Vendo anche Manuale del giocatore + sagome per armi e magia Fantasy + dadi GW + metro GW a 50€ trattabili. Contattare Dimitri presso i locali dell’associazione o mandare mail a [email protected]. Posso far vedere il materiale. No spedizioni. 12 A.S.D. Giovani Amici Del Gioco Sede Legale: Via S. Allende 5/d 42049 Sant’Ilario d’Enza (RE) Sede Operativa: Centro Mavarta, via Piave 2, 42049 S.Ilario d’Enza (RE) Sito www.giovaniamicidelgioco.jimdo.com Mail [email protected] Di Lorenzani Enrica Edicola – Cartolibreria – Giocattoli Articoli per ufficio e per la scuola Cartucce per stampantiRigenerazione cartucce e toner Via Gramsci, 4 – 42049 Sant’Ilario d’Enza (RE) tel./fax. 0522674793