Windows Movie Maker in una lezione

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Windows Movie Maker in una lezione
ferdinando papia
preparare un filmato per un’attività
didattica multimediale
Windows Movie Maker
in una lezione
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Windows Movie Maker in una lezione
Windows Movie Maker
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acquisizione del video
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importazione di files
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istruzioni per l’uso n°1
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anteprima
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modifiche
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istruzioni per l’uso n°2
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transizioni – audio
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istruzioni per l’uso n°3
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salvataggio filmato
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istruzioni per l’uso n°4
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salvataggio progetto
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istruzioni per l’uso n°5
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APPENDICE - comandi da tastiera
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Windows Movie Maker
Per l'elaborazione multimediale dei contenuti didattici spesso è necessario
disporre di un software che consenta di apportare operazioni di modifica e
completamento ai nostri files video, prima del salvataggio dei filmati
definitivi.
A volte è addirittura utile ricavare dei filmati partendo da immagini
statiche già selezionate.
Per questi casi la risorsa giusta è Windows Movie Maker, una
utility presente nel Sistema Operativo Windows a partire da Windows Me
(anno 2000), quindi molto diffusa e di facile reperibilità perché già
presente sulla maggior parte dei computer.
WMM permette di modificare i file video, montare foto, eseguire montaggi
musicali ed aggiungere commenti vocali con un microfono.
Questa guida ne illustra le principali caratteristiche e modalità d’uso.
Il testo ha l’impostazione pratica dell’imparare facendo. E’ inutile leggerlo
“a bocce ferme”. Consiglio, invece, di lanciare il programma e provare di
volta in volta le operazioni descritte.
Per maggiore chiarezza, alla fine di quasi tutti i capitoli sono presenti i
riferimenti web ad alcuni tutorials audio-video.
Si tratta di “istruzioni per l’uso” dove vengono mostrate le stesse
operazioni, eseguite con WMM, descritte in questo testo.
acquisizione del video
I files necessari per confezionare un filmato possono essere acquisiti in
due modi:
-
importando files multimediali digitali esistenti (audio e video) da
utilizzare per il progetto
acquisendo i contenuti dal vivo o da una videocassetta
Nel secondo caso, per avviare l'acquisizione è necessario che una
periferica di acquisizione video sia collegata al computer e rilevata da
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Windows Movie Maker. Le periferiche e origini esterne sono: videocamera,
videoregistratore, webcam, scheda sintonizzatore TV e microfono.
Le estensioni riconosciute da WMM sono:
-
audio: AIF, AIFC, .AIFF, ASF, AU, MP2, MP3, MPA, SND, WAV e WMA
immagini: BMP, DIB, EMF, GIF, JFIF, JPE, JPEG, JPG, PNG, TIF, TIFF e WMF
video: ASF, AVI, M1V, MP2, MP2V, MPE, MPEG, MPG, MPV2, WM e WMV
I file sono importati dal disco rigido del computer, da un CD, da un
supporto rimovibile o da un percorso di rete condiviso.
WMM crea una clip per ogni file acquisito, mantenendo il file origine nella
stessa posizione da cui è stato importato.
La clip è visualizzata nel riquadro dei contenuti, come vedremo in seguito.
Dato che WMM non copia il file, dopo avere importato file nel progetto,
occorre avere l’accortezza di non spostare, rinominare o eliminare i file di
origine fino a lavoro concluso.
importazione di files
Il lavoro inizia scegliendo Importa nelle raccolte dal menu File, oppure, a seconda
del tipo di file multimediale da importare, effettuando una delle seguenti operazioni:
-
in Attività filmato scegliere Importa video in Acquisisci video
in Attività filmato scegliere Importa immagini in Acquisisci video
in Attività filmato scegliere Importa audio o musica in Acquisisci video.
In Nome file si potrà immettere il percorso e il nome del file da importare, quindi si
cliccherà su Importa.
La durata dell'operazione sarà proporzionale a quella del file che si sta
importando.
Istruzioni per l'uso n°1
guarda
il tutorial
Indirizzo web:
http://www.webalice.it/ferdinando.papia/importazione/importare.htm
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anteprima
Durante la creazione di un progetto è visualizzata l'anteprima del lavoro nel monitor
a destra per controllare le modifiche via via apportate. Se si desidera visualizzare in
anteprima singole clip, è possibile utilizzare il riquadro dei contenuti (a sinistra) per
assicurarsi di avere acquisito il contenuto desiderato da utilizzare nei filmati. Per
spostarsi di fotogramma in fotogramma o da una clip all’altra si utilizzano i pulsanti di
riproduzione nella barra sottostante l’anteprima.
modifiche
Un progetto comincia aggiungendo allo storyboard/sequenza temporale immagini,
audio o video importati. Le clip visualizzate nello storyboard/sequenza temporale
sono il contenuto del progetto e del futuro filmato (più avanti risulterà chiara la
differenza tra progetto e filmato).
È possibile utilizzare lo storyboard/sequenza temporale per creare e modificare i
progetti. Lo storyboard e la sequenza temporale presentano il lavoro in fase di
realizzazione con una visualizzazione diversa:
•
•
nello storyboard è visualizzata la sequenza delle clip
nella sequenza temporale è visualizzata la loro temporizzazione.
Durante il lavoro è possibile passare dallo storyboard alla sequenza temporale e
viceversa.
Avendo aggiunto clip allo storyboard, si possono effettuare le seguenti operazioni:
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•
cambiare la sequenza delle clip
tagliare le clip nei punti scelti per eliminare segmenti indesiderati (solo in
modalità sequenza temporale)
dividere e unire clip.
•
•
Istruzioni per l'uso n°2
guarda
il tutorial
indirizzo web:
http://www.webalice.it/ferdinando.papia/modificare/modifiche.htm
transizioni - audio
Elementi video
È possibile migliorare i filmati aggiungendo:
-
Transizioni video. Si inserisce una transizione tra due immagini, clip video
o titoli. Le transizioni sono effetti visivi attivi al passaggio da una clip all’altra
o da un'immagine alla successiva. In Windows Movie Maker è presente un
ricco elenco di transizioni che è possibile aggiungere al progetto. Si trovano
nella cartella Transizioni video nel riquadro Raccolte.
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-
Effetti video. Gli effetti video determinano la modalità di visualizzazione di
clip video, immagini o titoli all'interno del progetto e del filmato finale. Gli
effetti video consentono di aggiungere effetti speciali al filmato e vengono
applicati per l'intera durata della visualizzazione della clip video e servono a
modificare un'intera scena del filmato. Ci sono effetti per invecchiare
un filmato, per velocizzarlo, per rallentarlo, per modificarne le
impostazione del colore e così via. Gli effetti video vengono
mostrati cliccando sul link Visualizza effetti video e si applicano
alle scene per trascinamento. Possono essere utilizzati diversi
effetti video su uno stesso filmato. Per cancellarli basterà cliccare
con il pulsante destro sulla clip, scegliere Effetti video e gestire le
aggiunte o le esclusioni dalla finestra che si aprirà.
-
Titoli e riconoscimenti. I titoli e i riconoscimenti completano i
filmati aggiungendo le informazioni testuali necessarie. È possibile
sia immettere il titolo del filmato, il nome dell'autore, la data, che
modificarne l'aspetto e l'animazione.
Elementi audio
Windows Movie Maker consente di utilizzare l'audio nei filmati. Illustriamo
le operazioni più comuni.
Narrazione della sequenza temporale
Volendo aggiungere un commento audio per descrivere le clip video o le immagini
visualizzate nella traccia video della sequenza temporale, occorre disporre di un
microfono. La narrazione audio verrà sincronizzata automaticamente con il video.
Per iniziare, occorre cliccare sull’icona microfono per aprire la finestra Narrazione
su sequenza temporale.
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Regolazione dei livelli audio
In questa finestra si opera la regolazione del livello audio in ingresso. Sarà bene
orientarsi su un livello di acquisizione che si trovi verso la parte superiore
dell'indicatore, ma senza raggiungere la parte rossa in alto. Se il livello di
acquisizione impostato fosse troppo basso, il volume dell'audio
risulterebbe flebile in esecuzione. Se il livello di acquisizione impostato
fosse invece troppo alto, l’audio potrebbe avere un volume sgradevole e
distorto.
A questo punto non rimane che avviare la registrazione attraverso il
microfono.
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Aggiunta di effetti audio
WMM consente altresì l’aggiunta di diversi effetti audio tra i quali la dissolvenza in
entrata e in uscita o la disattivazione.
Istruzioni per l'uso n°3
guarda
il tutorial
indirizzo web:
http://www.webalice.it/ferdinando. papia/transizioni/transizioni narrazione.htm
salvataggio filmato e progetto
Salvataggio del filmato
Per salvare il filmato in modo definitivo, dal menu File scegliere Salva
filmato.
Si aprirà la finestra del Salvataggio guidato del filmato, in cui sarà
possibile specificare il percorso per il salvataggio. Se si vuole ottenere un
filmato da riprodurre sul computer, a sua volta copiabile e usabile per
qualsiasi altro scopo, lasciare la selezione sulla prima riga (default) e
premere Avanti.
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Nel passaggio seguente si dovrà digitare il nome del filmato e cliccare su
Avanti.
Come qualsiasi file potrà essere rinominato e spostato in seguito.
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Nella schermata successiva si determina la qualità e quindi la dimensione
del file.
Spuntando la prima cella in alto si otterrà la migliore qualità e la
dimensione del file relativo sarà quella che compare nella seconda riga. Se
si volesse un file più contenuto, anche se di qualità inferiore, si potrà
assegnare la dimensione desiderata correggendo quella offerta dal
programma (seconda riga). Così facendo il filmato verrà salvato nel
formato WMV caratteristico di Windows Movie Maker. Invece, se si
desiderasse salvare in formato AVI, occorrerebbe spuntare Altre
impostazioni (terza opzione) e selezionare DV-AVI(PAL) nella
schermata successiva:
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Facendo clic su Avanti inizierà il salvataggio del filmato:
Istruzioni per l'uso n°4
guarda
il tutorial
indirizzo web:
http://www.webalice.it/ferdinando.papia/filmato/salvataggio.htm
Salvataggio del progetto
Il salvataggio del progetto consente di conservare il lavoro svolto fino a
quel momento per riaprirlo in un secondo tempo ed apportare ulteriori
modifiche, sempre con Windows Movie Maker. Quando si salva un
progetto, si conserva il lavoro nelle precise condizioni in cui si trova.
I file di progetto di Windows Movie Maker vengono salvati con estensione
MSWMM.
È altresì possibile salvare un file di progetto esistente di Windows Movie
Maker con un nuovo nome. Ciò consentirà di utilizzare il progetto salvato
come base per nuovi progetti.
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Per salvare un progetto:
1. Scegliere Salva progetto dal menu File.
2. Nella casella Nome file immettere il nome del file, quindi fare clic
su Salva.
Istruzioni per l'uso n°5
guarda
il tutorial
indirizzo web:
http://www.webalice.it/ferdinando.papia/salvaprogetto/progetto.htm
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APPENDICE - comandi da tastiera
operazione
Creare un nuovo progetto
Aprire un progetto esistente
Salvare un progetto
Salvare un progetto con nuovo nome
Salvare un filmato
Acquisire video
Importare un file multimediale digitale esistente
Annullare l'ultima operazione
Ripetere l'ultima operazione
Tagliare
Copiare
Incollare
Eliminare
Selezionare tutti i clip
Rinominare una raccolta o clip
Cancellare lo storyboard/sequenza temporale
Mostrare o nascondere lo storyboard
Ingrandire la scala della sequenza temporale
Rimpicciolire la scala della sequenza temporale
Aggiungere clip selezionati allo storyboard
Riprodurre video a schermo intero
Impostare il punto di taglio iniziale
Impostare il punto di taglio finale
Cancellare i punti di taglio
Dividere un clip
Unire clip contigui
Spingere clip verso sinistra
Spingere clip verso destra
Riprodurre/sospendere la riproduzione di clip
Interrompere la riproduzione nello storyboard
Riprodurre contenuti nello storyboard/seq. temporale
Riavvolgere contenuti nello storyboard/seq. temporale
Indietro
Avanti
Fotogramma precedente
Fotogramma seguente
Guida in linea
tasti di scelta rapida
CTRL+N
CTRL+O
CTRL+S
F12
CTRL+P
CTRL+R
CTRL+I
CTRL+Z
CTRL+Y
CTRL+X
CTRL+C
CTRL+V
CANC
CTRL+A
F2
CTRL+CANC
CTRL+T
PGGIU'
PGSU
CTRL+D
ALT+INVIO
CTRL+MIUSC+I
CTRL+MIUSC+O
CTRL+MAIUSC+CANC
CTRL+L
CTRL+M
CTRL+MAIUSC+B
CTRL+MAIUSC+N
Space bar
CTRL+K
CTRL+W
CTRL+Q
CTRL+ALT+freccia SIN
CTRL+ALT+freccia DX
ALT+freccia SIN
ALT+freccia DX
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