Scarica

Transcript

Scarica
M O D I F I C H E D E L L A C R O W N U P DAT E
Successivamente al completamento del gioco di Final Fantasy XV e della guida, Square Enix ha proseguito nello sviluppo producendo la versione 1.02,
nota anche come Crown Update. Questo aggiornamento include numerosi cambi, nuovi oggetti e sequenze, oltre ad alcune modifiche alle meccaniche
di gioco. La versione 1.02 è stata completata settimane dopo la stampa della guida, per cui presentiamo le modifiche della Crown Update in questa
addenda scaricabile. Queste pagine ti consentiranno di scoprire tutte le modifiche apportate dalla versione 1.02.
Armi (pagine 202 – 207 della guida)
I parametri di diverse armi sono stati ritoccati e i valori modificati sono segnati in verde nella tabella seguente.
*Contenuto scaricabile (DLC)
0
0
0
0
8
0
0
0
0
0
0
0
0
0
18
0
0
0
32
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
0
12
0
12
0
0
0
18
0
0
0
30
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
32
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
28
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
27
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
31
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
29
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
RESISTENZA
ALL’OSCURITÀ
RESISTENZA AI
PROIETTILI
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
RESISTENZA AL TUONO
MODIFICATORE
DI SPIRITO
5
6
15
7
8
7
10
11
25
11
12
12
40
11
9
0
0
0
0
6
0
0
0
11
0
0
0
0
0
0
5
11
0
0
0
0
0
11
0
RESISTENZA AL GELO
MODIFICATORE
DI POTENZA MAGICA
0
0
0
0
48
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
53
65
82
98
202
153
246
468
308
310
153
298
403
49
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
RESISTENZA AL FUOCO
MODIFICATORE
DI RESISTENZA
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
MODIFICATORE
DI FORZA
Lance
28
42
40
83
103
117
137
198
207
232
276
343
364
446
71
48
78
131
156
210
244
345
370
463
496
581
583
597
88
18
33
48
55
68
113
133
161
195
205
MODIFICATORE AI
PM MASSIMI
Spadoni
Spada motrice
Spada leggera
Spada generatrice
Leggiadra
Daga runica
Lingua di fuoco
Spada glaciale
Spada sanguinaria
Spada propulsiva
Durandal
Magnifica
Efferata
Brando Ultima
Balmung
Lama infuocata*
Spada a due mani
Guerriera
Infernale
Claymore
Divoratrice
Dissettrice
Saettante
Duellante
Consumatrice
Hyperion
Duchessa di ferro
Dominante
Apocalypse
Masamune*
Giavellotto
Lancia parassita
Lancia sanguisuga
Lancia di mithril
Alabarda
Tridente
Asta glaciale
Lancia viverna
Lancia vampira
Lancia radiosa
MODIFICATORE AI
PV MASSIMI
Spade
NOME
TASSO CRITICO
CATEGORIA
CAPACITÀ OFFENSIVA
Panoramica delle armi
0
0
0
0
0
0
0
0
0
33
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
32
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
*Contenuto scaricabile (DLC)
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
15
25
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
15
30
18
21
22
25
38
32
6
34
55
50
0
0
0
0
5
5
10
50
10
10
15
30
21
20
48
23
20
25
32
0
0
0
42
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
99
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
20
32
0
0
0
4
7
5
11
12
15
21
16
18
19
22
21
25
6
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
21
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
8
12
10
12
9
22
12
13
11
12
11
14
15
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
10
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
21
0
0
0
0
0
0
0
14
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
7
10
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
22
0
0
0
0
0
0
0
0
0
16
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
4
10
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
24
0
0
0
0
0
0
0
0
RESISTENZA
ALL’OSCURITÀ
RESISTENZA AI
PROIETTILI
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
8
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
RESISTENZA AL TUONO
MODIFICATORE
DI SPIRITO
0
0
0
0
4
4
6
6
10
7
6
15
7
9
24
10
8
5
13
0
0
0
0
11
0
14
0
0
0
0
0
0
0
0
10
0
0
0
0
15
0
0
0
0
0
RESISTENZA AL GELO
MODIFICATORE
DI POTENZA MAGICA
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
282
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
RESISTENZA AL FUOCO
MODIFICATORE
DI RESISTENZA
Scudi
4
4
4
4
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
13
8
8
8
8
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
MODIFICATORE
DI FORZA
Armi da fuoco
246
266
337
75
20
43
58
62
111
126
153
183
192
223
234
248
290
345
66
32
45
53
96
147
167
200
210
222
243
363
388
424
156
52
83
93
111
126
144
167
175
176
225
292
327
MODIFICATORE AI
PM MASSIMI
Pugnali
Lancia del dragone
Infallibile
Celestiale
Gae Bolg*
Pugnali
Vendicatrici
Sciabole
Coltelli di mithril
Saccheggiatrici
Assassine
Daghe delta
Depredatrici
Main Gauche
Oricalco
Kukri di Ulrich
Organix
Vigilanti
Daghe zorlin
Tritamago*
Pistola
Cocito
Calamità
Carabina di mithril
Valorosa
Ribelle
Eroica
Grilletto infuocato
Argento vivo
Ineluttabile
Esecutrice
IperMagnum
Giustiziera
Cerbero
Scudo a goccia
Scudo osmotico
Scudo glaciale
Scudo tonante
Scudo ardente
Scudo eroico
Scudo inglobante
Principe oscuro
Scudo potente
Scudo esoterico
Egida
Seydlitz
MODIFICATORE AI
PV MASSIMI
Lance
NOME
TASSO CRITICO
CATEGORIA
CAPACITÀ OFFENSIVA
Panoramica delle armi (continua)
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
19
10
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
22
0
0
0
0
10
0
7
0
0
8
22
0
12
0
0
13
0
0
50
0
0
0
0
10
-50
0
0
0
0
Accessori (pagine 208 – 209 della guida)
Anche i parametri di alcuni accessori sono stati ritoccati, i valori modificati sono evidenziati in verde nella tabella seguente.
NOME
EFFETTO
Cavigliera da soldato
Cavigliera da guerriero
Cavigliera da gladiatore
Cavigliera da cavaliere
Cavigliera da templare
Cavigliera eroica
Cavigliera imperiale
Cavigliera divina
Incenso
Salvia bianca
Pietra della forza
Carte divinatorie
Pendolino
Olio di lavanda
Sale purificatore
Tarocchi
Anima di Samasa
Toga reale
Resistenza +40
Resistenza +50
Resistenza +60
Resistenza +70
Resistenza +80
Resistenza +100
Resistenza +120
Resistenza +150
Spirito +40
Spirito +50
Spirito +60
Spirito +70
Spirito +80
Spirito +100
Spirito +120
Spirito +150
Solo per Noctis; PM massimi +50
Solo per Noctis; recupero dei PM +5%
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
20
-40
10
0
0
0
25
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
20
-40
10
0
0
0
25
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
20
-40
10
0
0
0
25
0
RESISTENZA
ALL’OSCURITÀ
0
0
0
0
11
0
0
0
0
0
23
0
30
0
0
50
0
0
-30
0
0
0
0
100
0
RESISTENZA AL TUONO
0
0
0
8
0
0
0
0
0
18
0
0
30
0
80
0
0
0
0
0
0
150
0
0
100
RESISTENZA AL GELO
RESISTENZA AI
PROIETTILI
0
0
9
0
0
5
0
0
21
0
0
13
30
-80
0
50
30
0
0
200
0
0
0
0
0
RESISTENZA AL FUOCO
MODIFICATORE
DI SPIRITO
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
60
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
-50 -100
0
0
0
0
60
0
0
0
0 100
MODIFICATORE AI
PM MASSIMI
MODIFICATORE AI
PV MASSIMI
2
12
2
0
2
0
2
0
2
0
2
7
2
18
2
0
2
0
2
0
2
0
2
12
3 100
2
0
7
0
0
4
6 150
2
0
2 200
1 1.000
2 300
0
3
5
0
3
0
6
0
MODIFICATORE
DI POTENZA MAGICA
61
74
90
108
153
181
323
339
356
374
397
432
194
483
203
153
396
177
518
251
334
237
388
361
141
MODIFICATORE
DI RESISTENZA
Armi ancestrali
Autobalestra
Atmotox
Rotoroid
Graviton
Phonomax
Performech
Autobalestra α
Atmotox α
Rotoroid α
Graviton α
Phonomax α
Performech α
Daga del Salvifico
Alabarda del Trionfatore
Balestra dell’Ingegnoso
Gemelle dell’Inestinguibile
Spadone del Mistico
Stella del Sanguinario
Flamberga dell’Egemone
Scudo della Misericordiosa
Maglio dell’Irriducibile
Scettro del Benedetto
Tridente della Sciamana
Katana del Solitario
Spada di Regis
MODIFICATORE
DI FORZA
Dispositivi
NOME
TASSO CRITICO
CATEGORIA
CAPACITÀ OFFENSIVA
Panoramica delle armi (continua)
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
20
0
-40
10
0
50
0
-50
0
Ingredienti (pagine 211-212 della guida)
I seguenti ingredienti sono stati aggiunti nel gioco.
NOME
Carne pressata
Fagioli kuè kuè
Peperoncino
Carne di bulette
Carne di gradodo
Carne di garula sovrana
Carne di kratopsalis
Granchio di Cygilla
Barbabietola rossa
Aglio
Carne di karabos
DISPONIBILITÀ
DISPONIBILITÀ: DETTAGLI
Emporio
Negozio a distanza (in qualsiasi momento), Minimarket (Hammerhead), Emporio JM
(area di sosta di Longwythe), Da Aldare (molo di Galdin), Emporio JM (bivacco dei
cacciatori), Chocomarket (stazione dei chocobo di Wiz), Alimentari Fallstar (Lestallum),
Emporio JM (vecchia Lestallum)
Collezionabile
Regioni di Leide e Duscae
Emporio
Minimarket (Hammerhead), Emporio JM (area di sosta di Longwythe), Da Aldare
(molo di Galdin), Emporio JM (bivacco dei cacciatori), azienda agricola Furloch (Lestallum)
Collezionabile
Regione di Leide
Emporio
Negozio a distanza (in qualsiasi momento), Minimarket (Hammerhead), Emporio JM
(area di sosta di Longwythe), Da Aldare (molo di Galdin), Emporio JM (bivacco dei
cacciatori), Chocomarket (stazione dei chocobo di Wiz), Emporio JM (vecchia Lestallum),
Emporio Pavinath (Associazione venatoria Meldacio), La barca del vecchio Gobunant
(Altissia)
Bottino
Bulette (x2) 50%
Emporio
Negozio a distanza (dal capitolo 3), Chocomarket (stazione dei chocobo di Wiz), Alimentari
Fallstar (Lestallum), Emporio JM (vecchia Lestallum), Emporio Pavinath (Associazione
venatoria Meldacio)
Bottino
Gradodi (x2) 75%
Emporio
Negozio a distanza (dal capitolo 5), Emporio Prissock (Lestallum), Emporio JM
(vecchia Lestallum), Emporio Pavinath (Associazione venatoria Meldacio)
Emporio
Emporio Prissock (Lestallum), Emporio Pavinath (Associazione venatoria Meldacio)
Bottino
Kratopsalis (x2-3) 50%
Emporio
Negozio a distanza (dal capitolo 15), Emporio Prissock (Lestallum), Emporio JM
(capo Caem)
Emporio
Negozio a distanza (dal capitolo 15), Emporio Prissock (Lestallum), Frutti di mare Dal
gamberetto (Altissia)
Collezionabile
Regione di Duscae
Emporio
Azienda agricola Furloch (Lestallum), Emporio JM (vecchia Lestallum)
Collezionabile
Regioni di Duscae e Cleigne
Emporio
Negozio a distanza (dal capitolo 3), Chocomarket (stazione dei chocobo di Wiz), Azienda
agricola Furloch (Lestallum), Emporio JM (vecchia Lestallum), Emporio Pavinath (associazione
venatoria Meldacio), La barca del vecchio Gobunant (Altissia)
Bottino
Karabos (x2) 50%
Emporio
Emporio JM (capo Caem)
Trancio di spigola
di Allural
Mini gioco di pesca Spigola di Allural, spigola damascata di Allural, spigola ramata di Allural
Trancio di barramundi
crestato
Mini gioco di pesca Barramundi crestato
Trancio di carpa
Emporio
Emporio
Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia)
Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia)
Carpa comune
Carpa lucente
Mini gioco di pesca
Carpa del crepuscolo
Carpa dei pini neri
Emporio
Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia)
Trancio di barramundi
gallonato
Mini gioco di pesca Barramundi gallonato
Trancio di barramundi
algato
Mini gioco di pesca Barramundi algato
Trancio di salmone
del Wennath
Mini gioco di pesca Salmone del Wennath
Emporio
Emporio
Emporio
Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia)
Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia)
Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia)
Piatti (pagine 212-213 della guida)
Nuovi piatti sono stati aggiunti nel gioco.
Nuovi piatti
NOME
INGREDIENTI RICHIESTI
EFFETTI
DISPONIBILITÀ
Sushi con carne
Fagiolata
del viaggiatore
Sandwich
del carnivoro
Carne pressata
Fagioli kuè kuè, pomodoro di
Lucis, peperoncino
Carne di caudaffilo, prosciutto di
gighee, aegir in foglia
Forza +50, PV +100
Ottieni la carne pressata
Acquista il chili con carne al Pit Stop di Takka
(Hammerhead)
Pomodori
alle uova
Uovo di aepyornis, pomodoro di
Lucis
Forza +100, recupero dei
PV x1,5
Patatine golose
Patate di Leide
PV +300
Grigliata
di carango
Bruschetta
con affettato
Spiedino
del pioniere
Consommé
ricco
Ensemble di
uova e granchio
Risotto antica
ricetta di
Lestallum
Forza +40, PV +300
PV +100, ESP +20%
Ottieni l’aegir in foglia a Leide
Leggi la “Campagna di orientamento pratico
Meldacio. Postazione di controllo G”, pochi passi a
sud del motel all’area di sosta di Longwythe
Acquista le patatine di Kenny presso un Crow’s
Nest qualsiasi
Trancio di carango, pepe di Leide Forza +70, PV +100
Ottieni un trancio di carango
Bresaola di gighee
Ottieni la bresaola di gighee
Forza +80, PV +200
Carne di bulette, grano di Cleigne PV +500, tasso critico +30%
Ottieni la carne di bulette sconfiggendo un bulette
Carne di caudaffilo, carne di
bicorno, cipolla selvatica
Carne di kratopsalis, uovo di
aepyornis, fagiolini di Eos
Forza +100, recupero dei
PV x1,75
Forza +100, potenza magica
+100, PV +400
Carne di kratopsalis, uovo di
aepyornis, riso di Saxham
Forza +100, potenza magica
+100, PV +600
Barramundi
al burro
Trancio di barramundi, patate di
Leide
Forza +100, PV +500
Fagottini
del contado
Carne di bulette, grano di
Cleigne, pepe di Leide
Forza +100, potenza magica
+100, PV +300
Impanata
del veterano
Carne di bulette, patate di Leide,
Forza +120, PV +400
grano di Cleigne
Tramezzini con
carne pressata
Carne pressata, grano di Cleigne Forza +100, PV +300
Curry alle
verdure
Patate di Leide, curcuma di
Schier, riso di Saxham
Risotto triostella
ai funghi
Fungongo, porcino di Alstor, riso
di Saxham
Carne in salsa
rossa
Carne di bulette, barbabietola
rossa, patate di Leide
Forza +100, PV +500,
immunità ad Avvelenamento
Risotto ruspante
di Cleigne
Carne di basilisco, riso di
Saxham
Riso del
cacciatore
novello
Uovo di aepyornis, riso di
Saxham, peperoncino
Forza +100, PV +500, recupero
Ottieni la carne di basilisco eliminando un basilisco
dei PV x1,25
Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 2”
Forza +100, PV +400,
su un tavolo a scacchi bianchi e rossi a Lestallum. Il
immunità ad Avvelenamento
tavolo è dal lato opposto rispetto al furgoncino dei
Cup Noodle, verso la città
Forza +120, potenza magica
Ottieni la carne di gradodo eliminando un gradodo
+100, PV +500
Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 7”
Forza +120, PV +700
al rifugio di Telghey
Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 1”
Forza +150, PV +600,
sulla panchina del parco presso l’azienda agricola
immunità alle mutazioni anfibie
Furloch
Bistecca
di gradodo
Polpette di riso
al salmone
Carne di gradodo, pepe di Leide
Trancio di salmone
Specialità anfibia Carne di gradodo, aegir in foglia,
con demi-glasse fungongo
Forza +80, PV +500,
resistenza al fuoco +50
PV +400, recupero dei PV
x1,75, immunità ad
Avvelenamento
Ottieni la cipolla selvatica
Ottieni la carne di kratopsalis
"L'avventuriero ai fornelli, vol.1" presso l’emporio
JM - Vecchia Lestallum
Leggi la “Campagna di orientamento pratico
Meldacio. Postazione di controllo F”, pochi passi
a sud dell’armeria del molo di Galdin
Leggi la “Campagna di orientamento pratico
Meldacio. Postazione di controllo B” su un muro
nel tunnel della zona occidentale di Leide
Leggi la “Campagna di orientamento pratico
Meldacio. Postazione di controllo C” sulla porta della
baracca di fronte alla Stazione di servizio Coernix
- Cauthess
Guarda la donna che mangia i tramezzini con carne
pressata vicino al bersaglio delle freccette e alla
radio presso il bivacco dei cacciatori, dopo aver
raggiunto il capitolo 3
Ottieni la curcuma di Schier
Ottieni un porcino di Alstor
Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 3”,
su una scatola dietro l’armeria al bivacco dei
cacciatori
Nuovi piatti (continua)
NOME
INGREDIENTI RICHIESTI
EFFETTI
Torta al
pomodoro
Sandwich
al pesce
Gradodo
alle spezie
Frutti di mare
al vino bianco
Pomodoro spietato, grano
integrale
Trancio di barramundi crestato,
grano di Cleigne
Carne di gradodo, aglio, aegir in
foglia
Resistenza +200, spirito +300,
Ottieni un pomodoro spietato
PV +1.000
Forza +160, PV +800
Ottieni un trancio di barramundi crestato
Imperturbabilità, immunità
alle mutazioni anfibie
Ottieni l’aglio
Ostrica bruna, aglio
Forza +100, Entusiasmo
Ottieni l’ostrica bruna
Paella al pollo
Fagottini con
polpa di granchio
Crocchette
kuè kuè
Galette all’uovo
Granchietti
al peperoncino
Piatto al volo
di Kenny
Bistecca sovrana
Sandwich del
ghiottone
Tortino corneo
Bisque cremosa
Zuppa piccante
Pan dolce
all’arancio
Ventriglio
all’infernale
Specialità
di pesce crudo
Barramundi
gallonato alla
griglia
Pesce fritto in
salsa piccante
Crocchette
a sorpresa
Galette alla
taelparese
Curry variegato
Riso al pollo
e uova deluxe
Spiedini
di pesce fritto
Spigola di Allural
in brodo aromatico
Zuppa di pinne
ambrata
Spezzatino
di funghi
DISPONIBILITÀ
Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 6”
sulle rovine in pietra a est della selva di Steyliff, al
lago Vesper
Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 5” su una
Carne di kratopsalis, grano
Forza +100, potenza magica
panchina a ovest del Crow’s Nest nella vecchia Lestallum
integrale
+200, PV +300
Leggi la “Campagna di orientamento pratico
Fagioli kuè kuè, grano di Cleigne, PV +500, immunità alla maggior
Meldacio. Postazione di controllo D” sul poster
curcuma di Schier
parte delle alterazioni di stato
presso l’azienda agricola Furloch
Leggi la “Campagna di orientamento pratico Meldacio.
Uovo di aepyornis, bresaola di
Forza +120, PV +400
Postazione di controllo E” su un cartello lungo il
gighee, grano di Cleigne
sentiero che porta dalla strada al faro di capo Caem
Forza +100, PV +200,
Granchio di Cygilla, peperoncino
Ottieni il granchio di Cygilla
resistenza al fuoco +70
Acquista il salmone di Kenny presso un Crow's Nest
Trancio di salmone, aglio
Forza +150, resistenza +200
qualsiasi
"L'avventuriero ai fornelli, vol. 2" al chocomarket
Carne di garula sovrana, aglio
Vigore illimitato, PV +500
(stazione dei chocobo di Wiz)
Carne di garula sovrana, grano di
Forza +120, PV +600
Ottieni il grano di Cleigne
Cleigne
Guarda la donna che mangia il tortino corneo fuori
Carne di garula sovrana, carne di Forza +160, potenza magica
dall’emporio Pavinath, all’associazione venatoria
bicorno, grano di Cleigne
+160, PV +600
Meldacio
Carne di karabos, cipolla
Forza +160, recupero dei PV x2 Ottieni la carne di karabos eliminando un karabos
selvatica, pepe di Leide
Carne di pulcitrice, scalogno di
Forza +160, PV +800,
Ottieni lo scalogno di Allural
Allural, peperoncino
resistenza al fuoco +70
Arancia di Duscae, grano
Resistenza +250, spirito +400,
Ottieni un’arancia di Duscae a Duscae
integrale
PV +1.000
Fegato di sahagin, zenzero di
Potenza magica +300, recupero
Ottieni lo zenzero di Kettier a Cleigne
Kettier, peperoncino
dei PV x1,5
Trancio di carpa, zenzero di
Forza +100, PV +1.500,
Ottieni un trancio di carpa pescando una carpa
Kettier
immunità ad Avvelenamento
comune
Immunità ai danni da fuoco,
Trancio di barramundi gallonato,
Ottieni un trancio di barramundi gallonato pescando
gelo e tuono e a gran parte
zenzero di Kettier
un barramundi gallonato
delle alterazioni di stato
Leggi la “Campagna di orientamento pratico Meldacio.
Trancio di barramundi algato,
Forza +200, potenza magica
Postazione di controllo A” sulla porta della baracca
zenzero di Kettier, peperoncino
+200, PV +600
a ovest della Stazione di servizio Coernix - Alstor
Carne di karabos, grano di
Forza +200, PV +1.000,
Acquista "L'avventuriero ai fornelli, vol. 4"
Cleigne, aegir in foglia
recupero dei PV x1,5
dall’emporio JM (capo Caem)
Arancia di Duscae, grano
Potenza magica +120,
Acquista "L'avventuriero ai fornelli, vol. 3" da Souvenir
integrale, latte di pecora
Spirito +400, PV +1.000
Burbost
Carne di kratopsalis, granchio di Forza +120, PV +800,
Acquista "L'avventuriero ai fornelli, vol. 6" al
Cygilla, peperoncino
resistenza al fuoco +50
Minimarket Verinas - Ravatogh
Visita di nuovo lo stesso luogo dove hai imparato
Carne di basilisco, uovo di
PV +1.000, ESP x1,4,
il piatto del riso al pollo e uova.
aepyornis, riso di Saxham
probabilità bottino + 100%
Guarda la donna che mangia, sulla panchina vicino
al punto panoramico di Lestallum
Trancio di spigola, grano di
Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 4”
PV +1.000, tasso critico +50%
Cleigne
sulla panchina a nord dell’armeria del molo di Galdin
Trancio di spigola di Allural,
Forza +200, PV +1.000,
Ottieni il trancio di spigola di Allural pescando
cipolla selvatica
potenza magica +150
una spigola di Allural
Pinna di demone corallino,
Forza +200, recupero dei
Ottieni la pinna di demone corallino pescando
zenzero di Kettier, pepe di Leide PV x2,25
un demone corallino
Midollo di kujata, prataiolo di
Acquista "L'avventuriero ai fornelli, vol. 5" presso
Colpi critici garantiti
Vesper, gallinaccio di Malmalam
La barca del vecchio Gobunant (Altissia)
Carne di pulcitrice, riso di
Saxham
Forza +150, PV +500
Nuovi piatti (continua)
NOME
Cernia delle
maree fritta
Risotto del
Ravatogh
INGREDIENTI RICHIESTI
EFFETTI
DISPONIBILITÀ
Trancio di cernia, aglio
Forza +500
Carne di zuu, riso di Saxham
Forza +300, PV +1.500
Forza +300, PV +1.500,
immunità alla maggior parte
delle alterazioni di stato
Trancio di salmone del Wennath, Forza +400, potenza magica
Specialità al
aglio
+300, resistenza +300
volo di Kenny
PV +2.000, immunità ai danni
Luccio demoniaco Trancio di luccio demoniaco,
quercia di Tenebrae
da fuoco, gelo e tuono
affumicato
Spiedini di
trota scottata
Sasso di
Longwythe
Trancio di trota maggiore,
pepe di Leide
Carne di adamanthart,
zenzero di Kettier
Forza +600, PV +4.000,
recupero dei PV x3
Ottieni il trancio di cernia pescando una cernia
delle maree
Acquista "L'avventuriero ai fornelli, vol. 7" presso
l’emporio Pavinath (Associazione venatoria Meldacio)
Ottieni il trancio di trota maggiore pescando
una trota maggiore
Acquista il salmone speciale di Kenny presso il
Crow’s Nest - Sede originale (vecchia Lestallum)
Ottieni il trancio di luccio demoniaco pescando un
luccio demoniaco
Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 8”,
su un barile nella baracca a ovest del parcheggio
Tre Gole
Tesori (pagine 216-217 e 279-281 della guida)
Alcuni tesori legati ai pesci sono stati aggiunti al gioco, mentre altri precedentemente esistenti sono stati ritoccati.
Tesori addizionali
NOME
Dente
di spigola
Fascia di
squame di carpa
Interiora di
barramundi
Lisca di cernia
Mucosa di
pescegatto
Occhio di
spigola
Pelle di cernia
Pinna di
barramundi
Pinna di
carango
Pinna di cernia
Pinna di luccio
Pinna di
pescegatto
Pinna di
salmone
Secrezione di
iperoglife
Squama di
carango
Squama di
cavedano
Squama di
ofiocefalo
Squama di trota
Squama di trota
tormalina
Squama gigante
di arapaima
Squama invertita
di carpa
Tesori ritoccati
EFFETTO
AGGIUNTO
VALORE
DI
GRADO
POTENZA
UNITÀ
RICHIESTE
PER LA
DUPLICAZIONE
Nessuno
5
-
3,13
Esperomanzia
3
8
8,33
Indebolimento
24
99
2,08
Arcano
3
1
5,56
Arcano
1
5
6,67
Nessuno
14
-
3,13
Arcano
5
5
4,55
Indebolimento
3
21
5,56
Nessuno
5
-
2,78
Triarcano
Pentarcano
10
1
10
1
2,78
8,33
Tetrarcano
1
20
4,00
Triarcano
6
15
3,03
Nessuno
1
-
1,92
Nessuno
10
-
3,03
Nessuno
1
-
1,92
Arcano
1
3
5,56
Arcano
1
8
3,03
Triarcano
8
30
3,03
Fortunomanzia
2
2
-
Esperomanzia
3
12
8,33
NOME
Adamantite
Barbiglio di
pescegatto
Cuore di
pescegatto
Dente di
ofiocefalo
Fiore di
mandragora
Lisca di spigola
di Alstor
Occhio di cernia
delle tenebre
Pinna di persico
Squama di
arapaima
Squama di
iperoglife
Squama di
luccio rosa
Squama di
persico
Vescica
natatoria di
spigola fenice
EFFETTO
AGGIUNTO
VALORE
DI
GRADO
POTENZA
UNITÀ
RICHIESTE
PER LA
DUPLICAZIONE
99
-
0,1
1
1
6,67
Tetrarcano
12
15
2,08
Nessuno
2
-
3,03
Pentarcano
0
1
12,50
Nessuno
1
-
2,08
12
25
2,27
Nessuno
4
-
2,78
Fortunomanzia
2
2
-
Nessuno
1
-
3,03
34
99
4,17
Nessuno
1
-
3,03
Nessuno
3
-
3,13
Perfezionamento
Arcano
Stasimanzia
Perfezionamento
Ingredienti (pagina 280 della guida)
Ingredienti ritoccati
UNITÀ RICHIESTE
PER LA
DUPLICAZIONE*
NOME
EFFETTO
AGGIUNTO
VALORE DI
GRADO
POTENZA
Aegir in foglia
Energomanzia
1
10
Bresaola di gighee
Nessuno
8
Carne di anak
Nessuno
Carne di behemoth
Carne di bicorno
UNITÀ RICHIESTE
PER LA
DUPLICAZIONE*
NOME
EFFETTO
AGGIUNTO
VALORE DI
GRADO
POTENZA
20,00
Grano integrale
Energomanzia
0
50
3,03
-
7,14
Latte di pecora
Arcano
1
1
25,00
3
-
11,11
Legno aromatico
Triarcano
1
1
25,00
Nessuno
33
-
4,17
Midollo di kujata
Triarcano
8
15
3,45
Nessuno
2
-
8,33
Tetrarcano
1
5
20,00
Carne di catoblepas Nessuno
26
-
3,45
Noce moscata
dell’Hulldagh
Carne di caudaffilo
Nessuno
1
-
12,50
Ostrica bruna
Arcano
1
4
5,56
Carne di garula
Nessuno
4
-
10,00
Ostrica di Cleigne
Arcano
2
1
5,88
Carne di grifone
Nessuno
33
-
2,94
Patata dolce di
Leide
Energomanzia
1
20
16,67
Carne di
jabberwocky
Nessuno
31
-
-
Patate di Leide
Energomanzia
0
10
16,67
Carne di leucocorno Nessuno
24
-
3,23
Pepe di Leide
Anatemanzia
1
15
12,50
Carne di
midgardsormr
Pomodoro di Lucis
Energomanzia
1
30
7,14
Nessuno
34
-
4,76
Pomodoro spietato
Energomanzia
2
50
7,14
Carne di pulcitrice
Nessuno
5
-
8,33
Porcino di Alstor
Anatemanzia
0
15
9,09
Carne di zuu
Nessuno
52
-
2,50
Prataiolo di Vesper
Stasimanzia
0
15
8,33
Caviale di Celluna
Esperomanzia
99
30
9,09
Prosciutto di gighee Nessuno
2
-
12,50
Cipolla selvatica
Energomanzia
0
10
12,50
Quercia di Tenebrae Tetrarcano
1
1
14,29
Cup Noodle
Energomanzia
0
99
12,50
Riso di Saxham
Energomanzia
0
25
7,14
Curcuma di Schier
Triarcano
1
1
25,00
Scalogno di Allural
Tetrarcano
1
3
12,50
Fagiolini di Eos
Nessuno
2
-
16,67
Nessuno
3
-
7,14
Fegato di sahagin
Triarcano
6
10
7,14
Trancio di
barramundi
Fragola di Ulwaat
Energomanzia
8
99
0,75
Trancio di carango
Nessuno
1
-
7,14
Fungongo
Toximanzia
0
10
14,29
Trancio di cernia
Nessuno
5
-
6,25
Gallinaccio di
Malmalam
Trancio di luccio
Nessuno
10
-
6,25
Tanatomanzia
0
5
3,85
Trancio di salmone
Nessuno
3
-
7,14
Gambero di Caem
Arcano
1
3
5,56
Trancio di spigola
Nessuno
4
-
6,25
Grano di Cleigne
Energomanzia
0
25
9,09
Trancio di trota
Nessuno
2
-
7,14
Trancio di trota di
Myrl
Nessuno
8
-
6,25
Uovo di aepyornis
Nessuno
1
-
9,09
Zenzero di Kettier
Tetrarcano
1
2
12,50
A caccia di PA (pagina 302 della guida)
Se vuoi assolutamente sbloccare tutte le abilità, questa sezione
fornisce un piano dettagliato per le prime ore dell’avventura. I due
principi fondamentali alla base di questa caccia di PA sono i
seguenti:
1.Sblocca il più velocemente possibile le abilità Perlustrative
legate all’accampamento, ai talenti dei personaggi e alla guida
della Regalia, in modo da sfruttarne le ricompense.

Ora puoi sintetizzare la tua prima magia potente. Usa tutte le
unità di energia elementale del fuoco e tutto il latte di pecora
per una sola ampolla. In questo modo otterrai 6 magie “Arcano
ardente III” con una potenza di 204, abbastanza per abbattere
in un colpo il sanguicorno che incontrerai a breve nella missione
principale.

Andando avanti, assicurati di completare l’attività “Gara sulla
spiaggia” presso il rifugio di Lachyrte, dopo la prima visita al
molo di Galdin, per ottenere altri 20 PA facili. Raccomandiamo di
inserire tra le priorità delle abilità da sviluppare, nell’ordine che
preferisci, quelle nella seguente lista: Guida abilitante, Pesca
abilitante, Retrogusto, Cucina abilitante, Occultismo abilitante,
Affinità elementale e, successivamente, Cavalcata abilitante.
Queste abilità relativamente economiche aiuteranno ad
aumentare il totale di PA, viaggiando a bordo della Regalia,
accampandoti presso nuovi rifugi e completando le missioni
secondarie.

Se preferisci un approccio meno attivo per l’accumulo di PA,
Guida abilitante ti permette di guadagnare 1 PA circa ogni 2
chilometri percorsi con la Regalia. Imposta un lungo viaggio con
il navigatore durante le ore diurne e accampati presso un rifugio,
quando cala la notte.

Inoltre, puoi usare Cucina abilitante per rinforzare i tuoi
compagni con il loro cibo preferito, ottenendo PA extra ogni
volta che ti fermi per accamparti. Gli spiedini alla cacciatora, per
esempio, si sbloccano raggiungendo il livello 2 di cucina. Si
tratta della ricetta preferita di Gladio e richiede carne di anak e
pepe di Leide, due ingredienti molto economici. Cucinando
ripetutamente questo cibo farai salire rapidamente di livello le
sue abilità.
2.Sblocca le abilità Magiche per sviluppare la potente
configurazione “Occultista”, in grado di fare a pezzi quasi tutti i
nemici nella prima metà del gioco.
Dopo aver completato la prima conversazione della missione principale
con Cindy ad Hammerhead, inizierai con 10 PA. Da lì, segui le seguenti
istruzioni:


Ignora la missione principale e corri subito a nord, verso il rifugio
di Cotisse. Assimila tutta l’energia elementale dalla sorgente e
accampati per ottenere 1 PA. Scegli un piatto che non richiede
ingredienti. Ti verrà chiesto di iniziare l'attività “Buongiorno ai
fornelli” con Ignis. Completala per ottenere 20 PA.
Torna ad Hammerhead. Vai al ristorante e compra 74 bottiglie di
latte di pecora da Takka, spendendo 740 dei 1.000 guil iniziali.
Hai iniziato il gioco con una bottiglia di latte di pecora, quindi ora
ne possiedi 75 unità.

Procedi con la missione principale, assicurandoti di completare
la strategia dei primi quattro tutorial (per un totale di 12 PA).
Lungo la strada, cerca di sconfiggere almeno tre nemici usando
proiezioni offensive, aggiramenti o parate, per ricevere altri 3
PA. Dopo aver liberato Dave e aver ascoltato la sua richiesta,
scegli “Ci facciamo pagare” per ottenere altri 2 PA.

Raggiungi il vicino rifugio di Merrioth e assorbi tutta l’energia
elementale. Ora sblocca la tua prima abilità: Campeggio
abilitante. Scegli di accamparti (anche questa volta la scelta del
cibo non ha importanza) e la squadra dovrebbe raggiungere il
livello 3, accumulando altri 26 PA totali. Al mattino, sblocca
Campeggio specializzante.

Vai a sud e affronta il vicino bicorno per completare i suggerimenti
strategici sugli aggiramenti, guadagnando altri 3 PA. Per
sconfiggere la belva, puoi usare le tre magie Focum nell’ampolla
magica ricevuta da Dave.

Prosegui verso sud-est fino al rifugio di Criclawe. Assimila tutta
l’energia elementale. A questo punto dovresti aver fatto scorta
di tutte e tre le energie elementali. Al rifugio, scegli di addestrarti
con Gladio e sconfiggilo per ottenere 5 PA. Subito dopo,
accampati per ricevere 3 PA. Torna indietro al rifugio di Merrioth
e accampati ancora, per ottenere altri 3 PA.

Ora dovresti avere abbastanza PA per imparare Alchimia
potenziata dalle abilità Magiche. Se non riesci a raggiungere la
somma esatta, torna al rifugio di Criclawe e accampati di nuovo.
Correre avanti e indietro tra i rifugi di Merrioth e Criclawe per
accamparsi prima da una parte e poi dall’altra richiede circa
quattro minuti e garantisce un totale di 6 PA. Si tratta di
un’operazione noiosa, ma non richiede alcuno sforzo e permette
di accumulare PA all’inizio del gioco.
Sbloccate queste abilità, sei ormai pronto per affrontare
agevolmente la prima metà dell’avventura, affidandoti
semplicemente a questa “formula magica”: 99 unità di energia
elementale di un solo elemento, catalizzate con 75 bottiglie di latte
di pecora.
Raccomandiamo di raggiungere velocemente il Capitolo 02, per
ottenere la terza ampolla magica: in questo modo potrai
equipaggiare contemporaneamente le tre varietà di magie
elementali. Inoltre, dovresti portare a termine alcune richieste di
caccia, che non dovrebbero crearti troppi problemi, vista la potenza
di fuoco a tua disposizione. Investi regolarmente in latte di pecora i
guil ricevuti. Si tratta di un oggetto disponibile presso molti negozi,
che permette di ripristinare le scorte senza problemi, prima di
esaurire le magie. Valuta anche se sbloccare Accessorio doppio per
Noctis, in modo da sfruttarlo con equipaggiamento in grado di
migliorare la potenza magica, facilitando ulteriormente l’accumulo
di PA. Dopo aver raccolto abbastanza PA, sblocca Attrazione
elementale e Alchimia superiore per sviluppare ulteriormente le tue
abilità magiche.
Naturalmente, chi non ama questo approccio può ignorare tutte le
parti legate alla magia, ma le abilità Perlustrative che abbiamo
segnalato andrebbero comunque prese in considerazione. Prima le
apprenderai, più aumenterà il profitto a lungo termine.
Esche da pesca (pagina 221 della guida)
Esche da pesca
MATTINA
[Popatz] Chocobo
[Popatz] Chocobo
bianco
✔
GIORNO
SERA
✔
✔
[Fetorix] Molboro
✔
✔
✔
[Spruxon] Verme
abissale
✔
[Magilatina] Pastiera
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Luccio di Vesper
✔
Ofiocefalo smeraldino,
ofiocefalo indaco
✔
Trota di Cleigne
✔
✔
Salmerino di Callatein
✔
Trota di Cleigne, cernia
delle tenebre
✔
Barramundi dei crepacci
Carango sgargiante
✔
Iperoglife luminoso
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
[Agus 1000] Kyactus
d’oro
Spigola maculata di Allural
✔
Salmerino del Maiden
✔
✔
Carango gigante, barramundi
dei crepacci, trota arcobaleno
✔
Pescegatto di Lucis
✔
Pescegatto di Lucis
✔
[Agus 10.000]
Gyactus
✔
✔
[Agus 10.000]
Gyactus d’acciaio
✔
[Agus 10.000]
Gyactus d’oro
✔
✔
✔
✔
[Bomber] Piros
✔
✔
✔
✔
[Bomber] Piros gelido
✔
✔
✔
Ofiocefalo indaco
✔
Ofiocefalo smeraldino,
ofiocefalo indaco
Spigola di Alstor
✔
✔
Pescegatto dorato
Ofiocefalo smeraldino
✔
✔
Barramundi crestato
✔
✔
[Agus 1000] Kyactus
Luccio di Vesper
✔
✔
[Hydromort] Demone
marino
Ofiocefalo
Ofiocefalo carminio
✔
✔
✔
[Hydromort] Sahagin
[Bomber] Piros
elettrico
✔
✔
[Magilatina] Budino
[Agus 1000] Kyactus
d’acciaio
✔
✔
[Spruxon] Lombrico
verde
[Ondyne] Leviatano
Carango gigante
✔
[Spruxon] Baco rosa
[Hydromort] Demone
corallino
✔
✔
[Fetorix] Gran
molboro
PREDE COMUNI
SERENO NUVOLOSO PIOVOSO
✔
✔
[Magilatina] Cassata
NOTTE
✔
[Popatz] Chocobo
rosso
[Fetorix] Molboro
malefico
EFFICACIA
(TEMPO ATMOSFERICO)
EFFICACIA (ORARIO)
NOME
✔
Barramundi dei crepacci
Spigola fenice,
barramundi algato
Esche da pesca (continua)
NOME
MATTINA
[Zannon] Garula
✔
[Zannon] Garula
muschiato
✔
GIORNO
SERA
✔
[Zannon] Garula
sovrana
✔
✔
✔
✔
✔
✔
[Coltech] Tomberry
✔
[Black Roulette]
Alyman
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Barramundi dei crepacci, cernia
delle maree, luccio di Vesper
✔
Trota arcobaleno, spigola di Allural
✔
Salmerino di Callatein, spigola
ramata di Allural
✔
Cernia delle maree, salmone
del Wennath
Salmone brumoso, trota maggiore
✔
Trota cromata, salmone brumoso
✔
Salmone brumoso, trota
arcobaleno, spigola di Lucinia
✔
Salmone brumoso, cernia delle
maree, spigola maculata di Allural
Spigola di Alstor, carpa comune
✔
Iperoglife luminoso
✔
Spigola di Lucinia,
barramundi striato
Spigola di Cygilla,
barramundi striato
✔
✔
Spigola fenice
Spigola di Cygilla,
barramundi striato
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Pescegatto reale
✔
✔
[Tempest] Focarol
silicato
✔
✔
✔
✔
[Tempest] Focarol
mirtillo
Spigola di Alstor
✔
✔
[Tempest] Focarol
✔
✔
✔
[Black Roulette]
Rossosangue
Ofiocefalo smeraldino
✔
✔
✔
✔
Trota ciclamide, spigola
damascata di Allural
✔
✔
PREDE COMUNI
Ofiocefalo carminio
✔
[Sputafuoco] Drago
blu
[Gemlux] Carbuncle di
smeraldo
✔
✔
✔
[Sputafuoco] Drago
rosso
[Granmaster] Tyfon
✔
✔
✔
[Baffird] Cristallo
[Black Roulette]
Fluttocchio
✔
✔
[Baffird] Perla di
moguri
[Megaflash] Bahamut
SERENO NUVOLOSO PIOVOSO
✔
[Asthion] Tomberry
[Sputafuoco] Drago
verde
NOTTE
✔
[Clodfer] Jötunn
[Baffird] Choco
EFFICACIA
(TEMPO ATMOSFERICO)
EFFICACIA (ORARIO)
✔
✔
Luccio rosa
✔
✔
Trota di Myrl
Rarità (pagina 222 della guida)
Una nuova rarità è stata aggiunta al gioco: il fischietto da guerra, che permette al giocatore di forzare la comparsa dei mostri.
Negozi (pagine 223-227 della guida)
Diversi eschivendoli sono stati aggiunti al gioco.
Bacino di Saxham/Fiume Maiden
Isolotto del Vesper
OGGETTO
PREZZO (GUIL)
30
100
50
50
50
50
50
50
200
200
200
Setaracnis
Fanon
[Baffird] Perla di moguri
[Baffird] Cristallo
[Baffird] Choco
[Black Roulette] Alyman
[Black Roulette] Fluttocchio
[Black Roulette] Rossosangue
[Spruxon] Baco rosa
[Spruxon] Lombrico verde
[Spruxon] Verme abissale
OGGETTO
PREZZO (GUIL)
Setaracnis
Fanon
Dragonbeard
[Hydromort] Sahagin
[Hydromort] Demone corallino
[Hydromort] Demone marino
[Sputafuoco] Drago rosso
[Sputafuoco] Drago verde
[Sputafuoco] Drago blu
[Zannon] Garula
[Zannon] Garula muschiato
[Zannon] Garula sovrana
30
100
500
200
200
200
50
50
50
200
200
200
Specchio dell’Immane
OGGETTO
PREZZO (GUIL)
30
100
500
50
50
50
50
50
200
Setaracnis
Fanon
Dragonbeard
[Bomber] Piros
[Bomber] Piros gelido
[Bomber] Piros elettrico
[Agus 1000] Kyactus
[Agus 1000] Kyactus d’oro
[Agus 1000] Kyactus d’oro
Capitolo Bestiario
Sono state ritoccate diverse caratteristiche dei nemici, i valori modificati sono segnati in verde nella tabella seguente.
NOME
Iaguaro (Liv. 34)
Iaguaro (Liv. 34) (bersaglio di caccia)
Iaguaro (Liv. 71)
Iaguaro albino (Liv. 63)
Iaguaro albino (Liv. 63) (bersaglio di caccia)
Iaguaro albino (Liv. 93)
Foras
PV
FORZA
RESISTENZA
SPIRITO
35.900
35.900
106.100
87.100
181.000
177.600
45.000
6.500
6.500
38.990
30.330
37.990
67.010
8.930
156
156
202
194
275
218
184
118
118
149
145
206
160
178
Il livello di alcune creature invocate da altre creature è stato ritoccato.
NOME E LIVELLO DI CHI
ESEGUE L’INVOCAZIONE
NOME DELLA
CREATURA INVOCATA
Necromante (Liv. 41)
Psykomans (Liv. 82)
Aracne (Liv. 12)
Ariadne (Liv. 41)
Uttu (Liv. 32)
Uttu (Liv. 97)
Granata (Liv. 31)
Granata glaciale (Liv. 65)
Granata galvanica (Liv. 54)
Scheletro
Scheletro
Tarantola
Tarantola
Tarantola
Tarantola
Piros
Piros gelido
Piros elettrico
LIVELLO
21
62
6
35
26
91
15
49
38
I punti deboli elementali delle belve volanti simili a
insetti sono stati cambiati da fuoco a gelo. Le modifiche
si applicano a:

Ape assassina
Vespa assassina
 Ape regina
 Ape killer
 Vespa soldato

Infine, gran parte delle creature nei labirinti del Capitolo
15 hanno ora una resistenza significativamente più
alta a morte certa e Alter.
Recupero PV (pagina 269 della guida)
La velocità di recupero dei PV di Noctis è stata portata da 0,4% al secondo a 0,04% durante le battaglie e 0,08% al di fuori delle battaglie. Noctis non
recupera PV mentre la squadra è in una zona pericolosa o in un vagone del treno.
Anello di Lucis (pagina 273 della guida)
Sancta fa recuperare il 10% dei PM a Noctis, ogni volta che viene attivata.
Alterazioni di stato (pagina 282 della guida)
“Benevolenza della fenice” è la nuova alterazione di stato aggiunta al gioco. Si attiva quando utilizzi su un personaggio un oggetto di tipo Fenice,
e triplica il recupero dei suoi PV e PM.
Flamberga dell’Egemone (pagina 286 della guida)
La Flamberga dell’Egemone mette ora a segno meno colpi per ogni attacco, ma ogni colpo infligge danni più alti. Questo vale anche per gli attacchi
in mischia eseguiti con alcuni dispositivi (Rotoroid, Graviton, Performech).
Panoplia (pagina 287 della guida)
La velocità di riempimento della barra ancestrale in difensiva è stata dimezzata. In compenso, alcune tipologie di armi vantano ora un moltiplicatore
per l’accumulo:

Spade: x1,5
Spadoni: x2
 Pugnali: x1,5
 Scudi: x1,5

Attacchi incrociati (pagina 290 della guida)
Gli attacchi incrociati possono ora avvenire anche se Noctis non sta parando o si trova alle spalle del nemico.
Risultati (pagina 294 della guida)
L’esperienza bonus ricevuta in base ai tuoi risultati si basa ora sui seguenti criteri:

Tempo: la durata complessiva della battaglia. Più è bassa, migliore è il moltiplicatore.
Esecuzione: il numero di aggiramenti e parate eseguite durante il combattimento.
 Nemici sconfitti: invariato (la quantità di nemici sconfitti durante lo scontro).

Aumento dei parametri (pagine 294-295 della guida)
I parametri dei quattro membri della squadra sono stati ritoccati per rendere più difficile il raggiungimento del limite massimo. In generale, i valori dei
PV sono stati ridotti e i parametri difensivi sono stati incrementati.
Abilità (pagina 296 della guida)
Nel gioco sono state aggiunte le abilità Riflessive, che ti permettono di accedere alle seguenti caratteristiche:







Riflessione continua: attesa illimitata
Sconfitta riflessiva: recuperi l’attesa ogni volta che sconfiggi un nemico
Scoop scansionistico: riduce il tempo per mostrare le informazioni del bersaglio, tramite scansione
Scansione dannosa: aumenta i danni inflitti dall’energia elementale contro cui è debole il bersaglio della scansione
Scansione proporzionale: aumenta i danni inflitti dalla squadra, in base al numero di nemici coinvolti dalla scansione
Sorpresa lesiva: aumenta la mutilazione inflitta con le proiezioni offensive, contro i bersagli concentrati su un altro membro della squadra durante
lo stile riflessivo
Porgi l’altra guancia: aumenta i danni inflitti con le proiezioni offensive ai nemici con metà dei PV o meno durante lo stile riflessivo
Pesci (pagine 304-305 della guida)
La Crown Update apporta numerosi piccoli cambi ai parametri della pesca e aggiunge svariate nuove zone di pesca.
Panoramica dei pesci
NOME
PT
ESP
Arapaima nobile
Arapaima regale
Barramundi algato
Barramundi crestato
Barramundi dei crepacci
Barramundi di scoglio
Barramundi di Vesper
Barramundi gallonato
Barramundi striato
Barramundi tremendo
Carango cremisi
Carango degli atolli
Carango gigante (grande)
Carango gigante (piccolo)
Carango sgargiante
Carpa aurea
Carpa cardinale
Carpa comune
Carpa dei pini neri
Carpa del crepuscolo
Carpa del disgelo
Carpa dell’aurora
Carpa gigliata
Carpa lucente
Carpa prospera
Carpa scarlatta
Carpa solare
Cavedano ceruleo
Cavedano del Wennath
Cavedano delle rapide
Cavedano delle secche
Cavedano di Duscae
Cavedano di fiume
Cavedano di grotta
Cavedano di Vesper
Cavedano eminente
Cavedano iaguaro
Cavedano infangato
Cavedano specchiato
Cernia argentea
Cernia delle maree
Cernia delle tenebre
Cernia di Cygilla
Cernia insidiosa
Cernia scorfano
Iperoglife luminoso
Iperoglife nero
Iperoglife rosso
Luccio demoniaco
Luccio di Vesper
Luccio predone
44
48
14
26
22
26
26
34
30
30
22
28
24
14
22
48
38
34
34
34
38
38
38
34
38
38
38
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
22
32
35
26
32
32
10
16
18
38
30
38
1.000
900
15
75
30
80
40
550
180
180
50
120
60
10
15
1.000
600
450
450
450
600
600
600
450
600
600
600
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
75
400
600
100
650
380
10
15
15
650
300
650
OGGETTO OTTENUTO
Squama di arapaima
Squama gigante di arapaima
Trancio di barramundi algato
Trancio di barramundi crestato
Trancio di barramundi
Pinna di barramundi
Pinna di barramundi
Trancio di barramundi gallonato
Trancio di barramundi
Interiora di barramundi
Pinna di carango
Squama di carango
Trancio di carango
Trancio di carango
Trancio di carango
Squama invertita di carpa
Fascia di squame di carpa
Trancio di carpa
Trancio di carpa
Trancio di carpa
Fascia di squame di carpa
Fascia di squame di carpa
Fascia di squame di carpa
Trancio di carpa
Fascia di squame di carpa
Fascia di squame di carpa
Fascia di squame di carpa
Squama di cavedano
Squama di cavedano
Squama di cavedano
Squama di cavedano
Squama di cavedano
Squama di cavedano
Squama di cavedano
Squama di cavedano
Squama di cavedano
Squama di cavedano
Squama di cavedano
Squama di cavedano
Lisca di cernia
Trancio di cernia
Occhio di cernia delle tenebre
Pelle di cernia
Pinna di cernia
Pelle di cernia
Squama di iperoglife
Secrezione di iperoglife
Secrezione di iperoglife
Trancio di luccio demoniaco
Trancio di luccio
Pinna di luccio
VIGORE
POTENZA
1.100.000
1.300.000
57.500
60.000
50.000
70.000
200.000
380.000
100.000
140.000
280.000
120.000
75.000
45.000
60.000
720.000
720.000
690.000
740.000
730.000
750.000
850.000
730.000
700.000
700.000
710.000
740.000
18.000
28.000
25.000
26.000
10.000
16.000
25.000
21.000
440.000
32.000
12.500
15.000
300.000
180.000
900.000
160.000
1.000.000
700.000
35.000
50.000
40.000
600.000
180.000
450.000
2,3
3,5
1,2
1,9
1,6
2,0
2,1
3,6
2,0
2,0
3,0
2,1
2,3
1,0
1,1
1,8
1,8
1,5
2,2
2,5
1,6
2,0
1,6
1,6
1,7
1,9
1,7
1,5
1,5
1,2
1,4
1,1
1,5
1,3
1,3
2,0
1,3
1,2
1,3
2,3
2,7
2,4
2,1
2,6
2,6
1,1
1,5
1,3
2,7
3,5
3,5
Panoramica dei pesci (continua)
NOME
PT
ESP
OGGETTO OTTENUTO
Luccio rosa
Ofiocefalo
Ofiocefalo carminio
Ofiocefalo fantasma
Ofiocefalo indaco
Ofiocefalo opalino
Ofiocefalo smeraldino
Persico brillante
Persico cornuto
Persico ninfea
Persico rinoceronte
Persico striato
Persico uncinato
Persico ventaglio
Persico ventaglio
Pescegatto di Lucis
Pescegatto dorato
Pescegatto maculato
Pescegatto mimetico
Pescegatto pezzato
Pescegatto reale
Pescegatto striato
Pescegatto superiore
Salmerino del Maiden
Salmerino di Callatein
Salmone brumoso
Salmone brumoso tenace
Salmone del Wennath
Salmone ecatopte
Spigola damascata di Allural
Spigola di Allural
Spigola di Alstor (grande)
Spigola di Alstor (piccola)
Spigola di Cygilla (grande)
Spigola di Cygilla (piccola)
Spigola di Lucinia
Spigola fenice
Spigola ghepardo
Spigola maculata di Allural
Spigola pavone di Risorath
Spigola ramata di Allural
Spigola sanguinaria
Spigola spinosa di Alstor
Trota arcobaleno (grande)
Trota arcobaleno (piccola)
Trota ciclamide
Trota cromata
Trota di Cleigne (grande)
Trota di Cleigne (piccola)
Trota di Myrl
Trota laminata
Trota leopardo
Trota maggiore
Trota tormalina
40
18
20
18
30
32
24
10
5
20
12
8
12
24
16
16
30
30
38
35
35
24
34
20
25
26
24
32
28
24
30
24
14
26
18
26
20
22
26
22
28
28
20
22
16
18
30
24
14
32
20
22
32
26
800
15
40
15
140
150
85
15
10
25
15
10
15
40
25
20
120
70
80
80
500
40
240
15
80
55
50
220
80
75
200
45
10
50
10
95
70
40
160
70
120
100
15
10
10
15
100
35
35
200
15
15
180
75
Squama di luccio rosa
Dente di ofiocefalo
Dente di ofiocefalo
Dente di ofiocefalo
Squama di ofiocefalo
Squama di ofiocefalo
Squama di ofiocefalo
Squama di persico
Squama di persico
Squama di persico
Squama di persico
Squama di persico
Squama di persico
Pinna di persico
Pinna di persico
Barbiglio di pescegatto
Barbiglio di pescegatto
Mucosa di pescegatto
Pinna di pescegatto
Pinna di pescegatto
Cuore di pescegatto
Mucosa di pescegatto
Cuore di pescegatto
Trancio di trota
Trancio di trota
Trancio di salmone
Trancio di salmone
Trancio di salmone del Wennath
Pinna di salmone
Trancio di spigola di Allural
Trancio di spigola di Allural
Lisca di spigola di Alstor
Lisca di spigola di Alstor
Trancio di spigola
Trancio di spigola
Trancio di spigola
Vescica natatoria di spigola fenice
Dente di spigola
Trancio di spigola
Dente di spigola
Trancio di spigola di Allural
Occhio di spigola
Lisca di spigola di Alstor
Trancio di trota
Trancio di trota
Trancio di trota
Trancio di trota
Trancio di trota
Trancio di trota
Trancio di trota di Myrl
Squama di trota
Squama di trota
Trancio di trota maggiore
Squama di trota tormalina
VIGORE
300.000
50.000
60.000
80.000
90.000
300.000
70.000
30.000
10.000
15.000
12.000
20.000
14.000
50.000
40.000
50.000
100.000
65.000
200.000
150.000
450.000
60.000
550.000
40.000
70.000
80.000
160.000
100.000
120.000
230.000
90.000
60.000
30.000
80.000
40.000
100.000
65.000
65.000
120.000
130.000
240.000
50.000
50.000
50.000
30.000
40.000
80.000
80.000
30.000
100.000
50.000
100.000
120.000
90.000
POTENZA
5,4
1,3
1,7
2,0
2,1
3,2
1,9
1,2
1,0
1,3
1,2
1,1
1,3
1,3
1,3
1,2
1,7
1,8
2,8
2,0
2,5
1,4
3,4
1,3
1,6
2,2
3,2
2,5
2,8
3,2
1,8
2,0
1,2
1,7
1,2
2,4
1,8
1,9
1,8
2,1
2,4
1,7
1,8
1,8
1,0
1,2
1,8
1,9
1,2
3,3
2,2
2,4
3,2
2,6
Zone di pesca (pagine 306-307 della guida)
Costa di Vannath
Carango gigante, carango sgargiante, cernia delle tenebre, iperoglife
luminoso, carango degli atolli, cernia insidiosa
Fiume Wennath
Trota ciclamide, trota arcobaleno, salmerino di Callatein, trota cromata,
salmone ecatopte, cavedano delle secche
Scogli di Galdin (nuova zona di pesca a est del molo di Galdin)
Spigola ramata di Allural, spigola di Allural, carango cremisi, barramundi
di scoglio, iperoglife nero, cernia di Cygilla
Ponte di Rachsia
Persico striato, barramundi crestato, spigola di Alstor (versione grande,
con la pioggia), salmone brumoso, salmone del Wennath, cavedano
ceruleo, cavedano del Wennath
Bacino di Crestholm
Persico cornuto, pescegatto di Lucis spigola di Alstor, pescegatto dorato,
cavedano di Duscae, carpa comune, carpa dell’aurora
Traliccio del lago di Neeglyss
(nuova zona di pesca sulla riva nord del lago Alstor)
Persico cornuto, persico rinoceronte, spigola di Alstor, barramundi
algato, barramundi dei crepacci, pescegatto di Lucis
Fiume Maiden
Trota arcobaleno, trota di Cleigne, salmerino del Maiden, salmone
brumoso, salmone brumoso tenace, cavedano di fiume
Scogliera di Caem
Barramundi striato, cernia delle maree, spigola maculata di Allural,
iperoglife nero, spigola ramata di Allural, cernia di Cygilla
Lago di Neeglyss
Persico cornuto, persico rinoceronte, pescegatto di Lucis, spigola di
Alstor, barramundi dei crepacci, pescegatto reale
Pozza d’irrigazione
Persico cornuto, persico rinoceronte, pescegatto di Lucis, spigola di
Alstor (versione grande notturna), barramundi dei crepacci, pescegatto
reale
Riva orientale del Vesper
Persico brillante, persico ninfea, spigola fenice, barramundi dei crepacci,
pescegatto dorato, ofiocefalo indaco, ofiocefalo smeraldino, luccio di
Vesper, arapaima nobile
Stagno dei Malacchi
Spigola di Alstor, pescegatto di Lucis, persico cornuto, persico striato,
spigola spinosa di Alstor, cavedano infangato
Riva settentrionale del Vesper
(nuova zona di pesca a nord della riva orientale)
Persico ninfea, persico ventaglio, spigola pavone di Risorath, cavedano di
Vesper, arapaima regale, pescegatto superiore
Laghetto dimenticato
Persico rinoceronte, persico striato, persico uncinato, cavedano
specchiato, trota arcobaleno, trota laminata, pescegatto maculato
Bacino di Saxham
(nuova zona di pesca a sud-ovest della faglia di Cauthess)
Carpa comune, carpa lucente, carpa aurea, carpa gigliata, carpa solare,
carpa del disgelo, carpa prospera, carpa scarlatta, carpa cardinale, carpa
dei pini neri, cavedano eminente, cavedano di Duscae, ofiocefalo,
pescegatto maculato
Specchio dell’Immane
(nuova zona di pesca a sud dell’area di sosta di Cauthess)
Persico uncinato, spigola di Alstor, spigola sanguinaria (con la pioggia),
barramundi algato, pescegatto striato (di notte, con la pioggia),
pescegatto pezzato
Fonte di Daurell
Ofiocefalo, ofiocefalo carminio, ofiocefalo smeraldino (con la pioggia),
spigola spinosa di Alstor (al tramonto), spigola di Alstor (versione grande,
con la pioggia), spigola fenice, luccio rosa, spigola sanguinaria,
pescegatto striato
Pozza sotterranea di Daurell
(nuova zona di pesca all’interno della caverna di Daurell)
Cavedano di grotta, barramundi tremendo, pescegatto mimetico,
ofiocefalo opalino
Riva occidentale del Vesper
Persico brillante, persico ventaglio, spigola ghepardo, pescegatto dorato,
ofiocefalo carminio, ofiocefalo indaco, luccio di Vesper
Promontorio sul Vesper
(nuova zona di pesca a nord-ovest della riva occidentale)
Spigola ghepardo, barramundi gallonato, cavedano di Vesper, cavedano
iaguaro, luccio predone, pescegatto superiore
Isolotto del Vesper
(nuova zona di pesca a nord della riva occidentale)
Trota maggiore, trota leopardo, luccio demoniaco, carpa del crepuscolo,
barramundi di Vesper
Rapide di Myrl
Trota di Cleigne, trota di Myrl, salmerino del Maiden, cavedano delle
rapide, trota cromata, trota laminata, trota tormalina
Darsena di Altissia
Spigola di Cygilla, spigola di Lucinia, iperoglife rosso, cernia delle maree,
cernia scorfano (tutti disponibili di notte)
Canale Furgola
(nuova zona di pesca a nord-est del quartiere ministeriale)
Spigola damascata di Allural, spigola di Cygilla (tutti disponibili di notte)
Piazzetta Sonelio (nuova zona di pesca a sud-est del porto)
Cernia argentea, spigola damascata di Allural, spigola di Lucinia
Ingredienti, zone di pesca e piatti
Le seguenti mappe mostrano dove trovare i nuovi ingredienti, le zone di pesca e i piatti aggiunti nel gioco.
LEIDE
Legenda
ICONA
SIGNIFICATO
O3
Peperoncino
5
O4
Fagioli kuè kuè
M6
Patata dolce di Leide
M7
Patate di Leide
CARNE IN SALSA ROSSA
5
10
FAGOTTINI DEL CONTADO
10
3
3
SASSO DI LONGWYTHE *
15
15
POMODORI ALLE UOVA
6
SPIEDINI DI PESCE FRITTO
14
6
14
SCOGLI DI GALDIN
BARRAMUNDI AL BURRO
* Disponibile solo dopo aver completato il gioco
DUSCAE
12
9
4
TRALICCIO DEL LAGO DI NEEGLYSS
11
BACINO DI SAXHAM
2
SPECCHIO DELL’IMMANE
12
Legenda
ICONA
SIGNIFICATO
O1
Scalogno di Allural
O4
Fagioli kuè kuè
O5
Barbabietola rossa
O6
Aglio
O7
Arancia di Duscae
M9
Cipolla selvatica
N1
Curcuma di Schier
N2
Noce moscata dell’Hulldagh
2
CROCCHETTE KUÈ KUÈ
POZZA SOTTERRANEA DI DAURELL
PESCE FRITTO IN SALSA PICCANTE
4
SPECIALITÀ ANFIBIA CON DEMI-GLASSE
9
11
RISO DEL CACCIATORE NOVELLO
IMPANATA DEL VETERANO
CLEIGNE
RIVA SETTENTRIONALE DEL VESPER
7
7
ISOLOTTO DEL VESPER
PROMONTORIO SUL VESPER
PAELLA AL POLLO
1
POLPETTE DI RISO AL SALMONE
8
FAGOTTINI CON POLPA DI GRANCHIO
13
GALETTE ALL’UOVO
8
Aglio
1
Legenda
ICONA
SIGNIFICATO
O1
Scalogno di Allural
O6
Aglio
N5
Zenzero di Kettier
13
A LT I S S I A
CANALE FURGOLA
PIAZZETTA SONELIO