Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs
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Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 {multithumb} 1 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 2 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 3 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 Processori 96 Core Shader Memory Memoria Interfaccia Banda Texture 37 Consumo Watt Clock passante Clock fill Clock massima rate di sequenziali (MHz) memoria (MHz) (MHz) (miliardi/s) (GB/s) Nvidia 32 500 1250 800 512MB 256-bit 51.2 24 29 Watt GeForce 8800M Nvidia 625 1250 800 512MB 128-bit 25.6 10 GTX GeForce 8700M GT La scheda video Nvidia GeForce 8800m GTX desktop con dalla comparativa, processo quale ad èOttobre derivato previa produttivo riduzione ilprodotto modello a con 65nm. la delle Nvidia per A frequenze gennaio notebook GeForce 2008 Nvidia di è 8800 clock basata arrivava Geforce GT, di su shaders, illa core primo versione 8800M G92, core prodotto GTX, Nvidia lanciato memorie. oggetto Nvidia Geforce in ambito realizzato di 8800 questa GS In gamma nel 8800M performance superata mancanza numero GTX in solo ambito di rappresenta superiori di da stream una sé mobile, alternativa stessa processor persino la precedendo in migliore configurazione ascheda (64). due soluzione Nvidia Se la Nvidia ne Nvidia GeForce deduce dual-GPU. per GeForce GeForce il754 3D che 8700M gaming la 8800M 8800M scheda GT in GTS, GTX grafica modalità computer identica èe8700M l'attuale Nvidia SLI portatili, in (fonte GeForce GPU tutto, con Nvidia), top seagli non di http://notebookitalia.it/nvidia-geforce-8800m-gtx-e-8800m-gts.-analisi-e-test.html Nvidia GeForce 8700M GT alcuni grafiche "Enthusiast" appassionati mesi per prima sistemi di gaming. dell'uscita portatili della ed è della sua la èAMD/ATI, seconda tuttora offerta Nvidia posizionata di 8800M, scheda prodotti, questa video e da cioé Nvidia oggetto GPU nella ènel stata della fascia segmento al nostra più vertice alta, comparativa. delle destinata Per divario Basata una delle 30%. presenti variante memorie La tecnico su sulla presenza core della Nvidia accresciuta, fra G84M le diffusissima di2007 due GeForce 1/3 dei schede, ma transistor 8800M con prima l'inconveniente miniaturizzazione GTX (259 video ancora (32 contro Nvidia contro di averne del Geforce a 96) conseguente milioni) 80nm, conferma rendono 8600M la esui dei Nvidia evidente ai con aumento processori test. frequenza l'esistenza dei non di consumi stream di èsoluzioni core altro di un e del che 4 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 5 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 6 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 7 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 Nell’esecuzione pesantemente, uso intensivo di specialmente shader, dei videogiochi escene nel nel rendering più caso recenti, di di scenari scene questa con complesse disparità complessi si ricche algoritmi sentire diquesto dettagli. di illuminazione con Un'altra rispetto della 8800M ai differenza 128bit (51,2GB/s della rilevante sorella contro è minore, rappresentata irisoluzione da cui della dall’interfaccia consegue 8700m). una di banda memoria passante aquantitativo 256 doppia bit della adi vantaggio La notevoli antialiasing causa del nei bus erendering ampiezza anisotropico) a 128bit, di del che bus che, costituisce ad e25,6GB/s al della alta banda risoluzione, un vero sono passante e proprio difficilmente o con garantiscono ampio “collo gestibili utilizzo bottiglia”. alla dalla di 8800M filtri Nvidia grafici GTX 8700M ( 8700M vantaggi a Soffermandoci a maggiore stesso frequenze superare core frequenza non la grafico; 8800M sono sulla in velocità direttamente è (636MHz questo sicuro di indice caso, clock contro comparabili. di essendo 500MHz). una core, differenza ilvariare notiamo G84 Va diverso però di10.0 subito prestazioni tenuto architetturalmente che in in considerazione solo in presenza caso dal èG92, che la dello la leodidue GT Sia memorie 8700M-8800M). ma perché textures spremere prestazioni mentre la Nvidia interfaccia particolareggiate GDDR3, la 512MB all'aumentare 8800M Le fino di con di due GTX memoria RAM all'ultimo capacità schede della che ed possono alte e la byte che video core Nvidia risoluzioni, possono essere edel G92M in risente, 8700M prova e pienamente consentono dei invece come sono GT filtri sono la applicati. dotate vedremo, da Geforce 256MB(8700M) sfruttati di equipaggiate gestire dello di 8700M dalla stesso un senza progressivo Geforce esclusivamente GT apiuttosto grossi 512MB( non 8800M èproblemi in calo grado di GTX, con memoria, Per quanto riguarda le tecnologie adottate, le due GPU hanno le stesse caratteristiche: Pieno supporto alle librerie grafiche Microsoft DirectX Shader Model 4.0 Architettura aRAM shader unificati GigaThread™ SLI™ Motore NVIDIA® Lumenex™ Ottimizzazioni e supporto di OpenGL® 2.1 Tecnologia NVIDIA PureVideo™ HD2 PowerMizer® 7.0 Per maggiori dettagli sulle funzionalità delle tecnologie Nvidia vifa rimandiamo anostra questo articolo mentre comparativa per approfondire consigliamo la la conoscenza lettura dei seguenti delle due contributi: schede video oggetto della , 8800M GTX econtrario, GTS -maggiore Nvidia Geforce 8700M GT Santech Piattaforma {loadposition M3820 di user6} test (Clevo M570RU) 8 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 9 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 SDRAM ,La M3820 modello turbo performance 1920x1200 Entrambe piattaforma giunto Sono Express. forma moduli smaltimento sul facendolo raffreddamento modding sulla -piattaforma core Processore: Memoria: Chipset: Bios: Hard Memory previsti ebase alla MXM un un +ele aderire 1GB versione disk: overclock. Phoenix consumo sistema pixel. Intel di del del GPU sono della quattro test Intel da di 2048MB barebone Intel della SAMSUNG calore Santa test 1GB. per Intel sono con inseriti scheda Crestline-PM (SROSA001.86C.) di 2.1A, Turbo di GPU tipi èmezzo raffreddamento una Core prodotto Rosa L'ottimo energia costituita montate su diversi all'interno Clevo di video molto discreta Memory un un'interfaccia HM160HI 2di inDuo unico un versione differente. schermo di dalle M570RU. su efficiente PM965 da schede po' T7700 un una facilità. di un banco memorie. di composto una USB ampio notebook scheda pasta completa, con con per e (2400 IlNel che gabbia MXM Samsung Device nucleo disouthbridge risoluzione range schede nostro connettori termoconduttiva. lascia Una MXM, MHz, da (Mobile assemblato dicomprensiva del una di (160 finestrella rame ampi caso M4 video risoluzioni permettendoci 4MB sistema heat WUXGA (dal GB, PCI ICH8M 70T5663QZ3-CE6 che si margini cache sui tratta pipe Idall'azienda 5400 Express quadrata ha alè notebook Questo di che IV), costituito funzione ci eL2, di per modulo RPM, da ha moduli vanno ciscuno così FSB Module) eventuali un permesso sistema permette mediante SATA) italiana di dissipatore, dalla protettiva Flash 800MHz) da MXM alternarle DDR2-667 con 800x600 èpopolarissima esperimenti permette uno cache di Santech, un di tipo bus applicare misurare e fattore standard, IV. sulla diPCI Intel DDR2 fino Iundidi ale 10 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 11 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 12 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 13 / 14 Prova comparativa Nvidia Geforce 8800M GTX vs 8700M GT - Notebook Italia Scritto da Marco Angione, Emanuele Strano Mercoledì 12 Marzo 2008 03:46 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 12 Marzo 2008 15:46 Per abbiamo più gamma 3DMark06 3DMark06 realtà e considerevolmente Vantage, 3DMark05 3DMark05 priva notebook FUR Fur video. ottenuto due Cinebench Cinebench software performance sintetici. prestazioni permette Benchmark World world svedese proprietario, sistemi animazioni, Con aggiungendo dalla un su dell'oggetto Call Call grafico essenzialmente Chrome 10. una (Geometry Fra tutte dei mimica Unreal noti, Alla senza piattaforme(tra costruito Mac rendering le Poiché multiplayer, creando L’attivazione GPU, Crysis anche primo motore Molto mondiale, nemmeno superiori intensivo commercio, Cry dai disponibile CryPhysics, l’AGEIA Tra reale moltissime tecniche costante della In Idimostrando favore estesa XP Le per risorse, Unreal risoluzione. con caso ilFPS) Crysis gioco, completo CPU) alti riuscendo Considerazioni leggermente 8700M: +31%. professionali {loadposition Abbiamo IlNvidia del stati video, di giustificazione risultati diagrammi sorprendente divario secondo risultato, 2gamma, performance, texture test generale, questo renderer sessioni con popolari materiali, sistemi rispetto gaming per Sul uno è le Engine valutare titoli base fonti trasposizione of l'uscita of confermati, e sviluppato le rendering presenza risoluzione addirittura di con ad un in specialmente criticato motore si sue features Come alcun ma volti che Playstation ilnon è 8800M GeForce della In Juarez Se Tournament a Chrome le Juarez la particellari, grafico Tournament AI punto, facciale AA supporto la di nel medio. conflict motore tre PhysX. tratta engine uno Ilun con si poco una dei benchmark Massive delle di intorno e tutti a effettuato incluso confrontato di degli Conflict espressamente possibile, più del stabilità e illuminazione piu' avanzato Gemini Geforce ed decade sempre e punto nei risoluzioni test le caratteristiche scontato dei avevano di è consistente allarga 1280x1024. Nvidia altre… Shader). compatibili delude sia a 10 4x. animazione del a in luce diverse 2 ben test valutare di gioco sintetici applicativi rendering dell'attuale 10 gli di specialmente in DirectX 8800M fisica. hanno che in nostri legame le la configurazioni un di sparatutto meno evidenziare evidente del generali. ilrisoluzione Futuremark irecenti user6} gioco è quelli supporta ilgrafico datati. ambito giochi di test (CoJ) GTX due pesanti, per è nostri però, world questo può in nel divario shaders condizioni sviluppatori più Ciascun prestazioni di processore cui versione supporto netta da filtri analoghe Far Ilda dei (WiC) engine grafico. la è di 85000 algoritmo 8800M 8700M mentre da vengono l'ultima così, una alle Massive non e sistema comprende terreno anche versione per framerate Cry CPU è Entertainment. stata splendido Geforce edel la Nvidia 3. processore shading rapidamente arrivando a con molti complesso le dei Impiega Windows, benchmark Epic schede 8700M ilessere un una ottenuti pesanti sul Cry troviamo personaggi. e condizioni: multi-threaded, abbiamo GTX. dell’illuminazione) ad 3 la fin sconcertato 10. si spremere è le in la con test), test motore sua librerie sviluppato tecniche Ilnostre suite superiorità e è HDR 3 ad mobile, le di 8700M Engine (UT3) iconferma codice momento. è di filtri è un fin andamento fluidità con Per rilevatore appuntano motore ilprestazioni Conflict, differenza coinvolgendo dual-core punteggio in dati gli dall'inizio, gap shaders. alte lavoro abbinato aggiornata dinamica, rendono La dal Cinema serie GTX. GT test single Games. due effetti la questa considerato versione incolmabile. Cry Non un immediatamente utilizzare benchmark acqua distacco di per eilOpenGL pesantezza, 8700M con menzioniamo ilalcun valgono dal è FPS di Entertainment In indirizzata utilizzate Shader che di fisica 32-bit la applicati, composta riesce precedente suddiviso e 8700M delle questa degli complessità video: SMP( loro attraverso di 1024x768 quale forniti (10 circa gioco ilrisoluzioni. con prestazionale e più alto aspettative: carico è grafiche Engine entrambi da schede è fisico quelle a Shader idifferenza motori tutte Unreal principe condotto GT nome, per Linux, di 2 con Cinebench Epic Nvidia Cinema di Ilprocessori di stato utilizzato grafici di uno aplayer supporta ad ben con confermano qualche dettagli costose ricordiamo FPS comportamento e release vedere, divario modo da aumentando benchmark Windows Massive la gioco è 4D. due elementi 2,8GHz della per-pixel per di Crysis sviluppo che 256MB al Ciascun riesce pressoché dotarlo Symmetric o del a Ilvegetazione. ilha strategico eredita da della ogni fra distacchi finale. motion Model le indice iaffidata per sua è Havok GT conclusione analogo Games della sparatutto elevato, oZone3D nel ambientazione 10fps collisioni quad-core), gioco divario pareri reggere motore per con ilripetuto di Mac 2 a illeggermente Engine video Iintegrato a mal features l'ampiezza librerie GeForce Model schede al incoronato in Nvidia avanzati benchmark le DirectX 64-bit da differenti che sviluppato risultati dei ilsoluzione benchmark ipunti. (degno supportato causa Crysis il4D (lo sono rendering 1024x768 e icaratteristica 2008, passaggio Unreal fra benchmark medi, set G84M due proiettare frame rendering delle fra ilper da un a test due ma riuscivano molte scheda 6 ilun E' ha usato del di ottimizzato 2.0, Entertainment OS multi-core R10 supporto più non è alla scarto personalizzato benchmark blur, ambientali, eguagliare consente scettici dei ma lighting Vista test della precedente. framerate test, le ad Nvidia in hanno nuvole di punteggi un quantitativo fisico in VRAM, basato compresi anche le e la 3.0 consentire allo sofisticato parti: sintetici deciso anche al tra soluzioni utilizzando DirectX 3, della Man in costante, benchmark e fatto supporto multi due video della X, terribile per scene termini ottimizzandola ha dettaglio 9/10 API dettagli utilizza 3.0 offerte suoi risoluzione Ageia arrivo possono del in solo successore in previsioni distanza la rispetto 8800M permette gioco, Engine è da momento tecnologie tempo soft set un dal gli 2 a Nvidia e migliorando èXbox stesso del sia prima stato la grafica top minimo avuto più dall’azienda Geforce World ("renderer") open testare sviluppato che per GPU cui mano e test non di un trascurabile. la da che CPU Microsoft le meno curato e rende di consiste motore volumetriche aspetti processing) nel coder. per di differente GPU Spaghetti l’ambientazione produttore a su per nel shadows, di quindi 4.0, solco in di rendering, (significa e chi prima fascia una in e PhysX. di ombre. 10.0 una l'abbiamo registrati poiché di non da gestore qualche, processori API farlo siamo con ilun Shader nemico mediamente quali alti Futuremark mantenere diventano Nvidia sintetici reale 360 rappresentano degli ripetuto, GTX, è Masstech con di 2. 3DMark06, ambito sfruttare per alla sia Microsoft GeForce questa persona gamma. e sistema vita maggior punteggio source 64-bit Anch'essa di essere processori in di fra tempo di ritiene aumenta sia che ed con ottimizzata DirectX comunque ha severo Nvidia avanzate sistema integrati irispetto benchmark risoluzioni. nuova del Compatibile le in immagine con è WUXGA. (DirectX 8800M oltre confrontare di avanzate peli Conflict Crysis, più rispetto grafico memoria per quantitativi girare del gli e giochi è G92M le alta acqua difficile è nel ilprestazioni le perfezionato modo effetti sviluppato giunti DirectX Windows sottoponendole al si da iPS3), le lancio dedicata sia è più ampiezza multi-threaded due Western di shader tedesca Model delle sistemi High importanti alcune HDR, filto che API DirectX della Cry un con per seconda non incredibilmente momento Open che aumenta un avvertibile, istruzioni rendering un dove classificato odestinate di i8800M Maxon release, e dinamiche numero nei 3D, fisici 8700M 10 per una e sistemi basso engine, decentemente ai Hyper-Threading. fisico svetta non livello progressivamente del ilanche sviluppato resta un soluzioni della 3D, ombre AntiAliasing particolare milione buon osservando e ialla schede è (ma dimostrano potente DirectX con Engine sfrutta 9, sistema Xbox sequenziali confrontando nel Unreal eccessivo, fra Dynamic Techland schede riserbo ufficiale suoi risultati sono pelliccia in di confronti dedicata fotorealistica, per tra particle vegetazione, 10 in DirectX Per ambient 2.0, possibile, reali gioco Dynamics, dozzina directX unificati soluzioni titolo particellari dedicati perfettamente con particolarmente superiori alla iun spremere Vista (9 Crytek, ilprecedente grado panorama che uno l'osservazione dalla proprietario, risultati le espressamente OpenGL vasti GTX e sorella contenuto. di fra di iindicatore configurazione. 30% GT sull'avversaria benchmark). la di nelle ,e multicore se avere sotto OpenGL. ile della processori un 2dinamiche; state a paradiso DirectX ai di le quali consistenti di banda una di dettaglio misurazione video Engine 10 motore nelle sistema di densità 10) scenari perché tutti per fa degli fra OpenGL operativo multi-player scarto video Windows dei tende con di notebook una nei API ed system motore softwarehouse linee più 9 per Range Far ad partendo spazi regina 10, di inferiore Crytek si della ed maps l’ottimizzazione, uso di a che sessioni (PPU), queste già ilun incremento isua che pluralità 2x ileggero. ad che si maggiore implementate, Shader un su nostri del HDR è inon sia 1920x1200). benchmark trarre confronti risultati una nome distacchi DirectX applicazioni a sottili, DirectX composto pelliccia, benchmark ille oggetti trarre e di OpenGL). Cry) le della probabilmente manifesta attualmente divario 9 del e ad conosciuta di del hoc, la risoluzioni DirectX una 100%. 3 quadro masstech, introducendo per delle si soluzione aperti Geforce uscita tropicale 3DMark per di più d'uso, In limitata una OpenGL. caratteristiche di e in basso Ildettagli una indiscussa incidono grafico avanzato (HDR) chiamato è multi-core. codice, enorme seconda al per (GPU le (tratta ilaumentare, Vista. Windows pixel, test gaming DirectX nei gioco questo come motore gestione è vantaggio schede 100% da tempo stato può ai per avidi di da migliorare memoria. vasta motore recenti mentre vantaggio DirectX crescere Model con delle di scheda per stato fra di rigidi. 10 accurata Linux, 9 512 9. 3DMark fra (61 giochi della e gioco, Sono zero, trova più ilWiC: 9, che di ma essere e iad l’uso e In però, con ilun è di in molto più ma 1 a di mole top mb. per suo il10, per 3.0 ma e in un GB èdiiil 14 / 14