corso lnd sistemi di gioco
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PROGRAMMA CORSO LND PER ALLENATORI DI PRIMA, SECONDA, TERZA CATEGORIA E JUNIORES REGIONALI SISTEMI DI GIOCO Definizione e principi I moduli di gioco: - 1-4-4-2 - 1-4-3-3 - 1-4-2-3-1 - 1-4-3-1-2 - 1-3-4-3 - 1-3-5-2 Contrapposizioni dei moduli di gioco 1 SISTEMI DI GIOCO Principi Moduli Contrapposizioni 2 Principi dei sistemi di gioco • Un sistema di gioco rappresenta e spiega la dislocazione di base, attraverso i compiti e le funzioni dei giocatori in campo • E’ un concetto dinamico e deve essere: • EQUILIBRATO - Si devono tenere in considerazione allo stesso modo e nello stesso tempo le due fasi (possesso-non possesso) in ogni situazione di gioco ed in ogni momento, prevedendo e anticipando sempre l’eventuale passaggio da una fase all’altra (transizioni) • ELASTICO – Il sistema di gioco si deve facilmente adattare ad ogni tipo di atteggiamento avversario, senza squilibri, pur eventualmente cambiando compito, funzione o posizione in campo di qualche giocatore (contrapposizioni dei sistemi) • RAZIONALE – Deve essere formulato in base alle caratteristiche fisicotecniche-tattiche-di personalità dei giocatori a disposizione, un sistema può essere oggettivo come idea e struttura, ma poi deve «adattarsi» negli equilibri alle capacità e valori dei singoli giocatori 3 Organizzazione del sistema di gioco • Assieme di movimenti volontari, di libera scelta, coordinati e interdipendenti dalla situazione • Tempi di movimenti diversi • Punti di interpretazione che cambiano secondo la posizione di ciascuno sul terreno di gioco e la successione dinamica della situazione e della palla ( concetto dinamico ) 4 Modulo di gioco • E’ l’espressione dell’organizzazione del sistema di gioco, del concetto di dinamismo del sistema stesso • E’ rappresentato dall’attuazione pratica e dalle modalità di realizzazione sul terreno di gioco dei Principi di Tattica e dei relativi Sviluppi di gioco • Si manifesta attraverso i movimenti coordinati di due o più giocatori che rendono l’azione collettiva comprensibile, funzionale ed efficace (Schemi di gioco ) 5 Non esiste un sistema di gioco perfetto • Qualsiasi sistema di gioco presenta dei vantaggi e degli svantaggi • Solo l’interpretazione dei giocatori esalta i vantaggi e ridimensiona gli svantaggi del sistema di gioco • Il sistema di gioco è un supporto alle qualità del giocatore non una soluzione alternativa alle stesse. 6 I numeri del sistema di gioco • I sistemi di gioco vengono rappresentati numericamente es. 4:3:3; 4:4:2; ecc. • I numeri rappresentano solo una semplificazione statica della fase di non possesso palla • I tre numeri del sistema di gioco rappresentano rispettivamente il reparto difensivo, il centrocampo e il reparto attaccante • Si può utilizzare un eventuale quarto numero per indicare un’altra linea di gioco da mettere in evidenza che non ritroviamo nei compiti generali delle altre linee • Solo per praticità si omette di indicare il numero uno che rappresenta il ruolo del portiere. 7 4-4-2 8 4-4-2 • • • • • • • • • • • • • • E’ considerato il modulo più diffuso Linea difensiva con 4 giocatori ma con notevole supporto dei 4 centrocampisti (spesso chiamati ai raddoppi di marcatura) Punte affiancate e non disposte in verticale PREGI: Ottima struttura per difendere 4+4 con le fasce laterali coperte Se gli esterni di centrocampo hanno qualità fisiche e tecniche importanti si può trasformare in 4-2-4 Permette un ottimo pressing alto Ottime possibilità di sfruttare l’ampiezza in fase offensiva DIFETTI: A volte i due interni di centrocampo si trovano in inferiorità numerica contro un reparto avversario di centrocampo composto da tre interni A volte problemi nel giro palla perché struttura troppo piatta Non sempre c’è spazio per i tagli dentro degli esterni di centrocampo Le punte a volte hanno difficoltà a trovare un compagno a sostegno per lo scarico Possono esserci problemi di rifinitura se non si entra tra le linee avversarie 9 4-2-3-1 10 4-2-3-1 • Questo modulo è una variazione più offensiva del 4-4-1-1, con quattro giocatori prettamente offensivi • La difesa è disposta in modo classico con 4 giocatori + 2 centrocampisti centrali a schermo davanti • I 4 giocatori più offensivi possono sviluppare i movimenti offensivi tipici del 4-3-3 con l’aiuto del trequartista • PREGI • Varietà di soluzioni offensive • Non viene richiesto grande lavoro difensivo ai 4 giocatori davanti • Facilità nelle ripartenze • Ottimo scaglionamento offensivo • DIFETTI • Si rischia di difendere con soli 6 giocatori • Sulle fasce laterali, se non rientra la punta, si fatica a ricostruire il 2vs2 • Impossibile avere il quinto uomo sul lato cieco di difesa 11 4-3-3 12 4-3-3 • • • • • • • • • • • • • • • Modulo molto bello ed efficace ma ha bisogno di grande sincronia ed organizzazione di gioco Tranne che per l’assenza del trequartista presenta tutti i ruoli e permette di valorizzare bene i giocatori La difesa a 4 è molto aiutata dal centrocampista basso in una sorta di 4+1 I tre attaccanti hanno spazi su cui muoversi in entrata e possono attaccare con linearità di idee e tagli verso la porta Il centrocampo ben scaglionato con tre interni garantisce un ottimo possesso palla e delle buone entrate dalla seconda linea PREGI Ottima costituzione offensiva e catene di tre giocatori sulle fasce laterali A palla aperta impossibile marcare le ali Fase d’attacco con molti schemi semplici ed efficaci Giocatori specialisti del ruolo possono esprimere le loro qualità perché ci sono ruoli ben definiti DIFETTI A volte si difende con 7 giocatori Molto dispendio fisico per poter entrare negli spazi liberi Poca densità offensiva centralmente ( spesso il centravanti si trova in 1vs 2) Mancanza del quinto uomo sul lato cieco della difesa 13 4-3-1-2 14 4-3-1-2 • • • • • • • • • • • • • • • Chiamato anche 4-4-2 a rombo per l’assetto del centrocampo E’ un modulo poco ampio che ha tanti giocatori lungo l’asse centrale del campo La difesa è un 4 + 1 in quanto il mediano basso fa un ottimo schermo Il centrocampo è folto e la presenza del trequartista può dare molta fantasia e rifinitura Se si gioca il rombo-chiuso ( mezze ali che non aprono) i terzini devono dare ampiezza PREGI Facilità di rifinitura Possibilità di attacchi in combinazione sugli appoggi Facilità a pressare il metodista avversario Facilità a pressare le difese a tre centrali DIFETTI Poca ampiezza offensiva, attacchi spesso per vie centrali Difficile arrivare al cross dalla linea di fondo campo Mancanza del quinto uomo sul lato cieco di difesa Movimento delle punte spesso in allontanamento dalla linea porta 15 5-3-2 16 5-3-2 • • • • • • • • • • • • • Il modulo ha un nucleo centrale difensivo molto forte e si basa sul concetto di non accettare la parità numerica (2vs2) fra difensori centrali e punte avversarie Il centrocampo è composto da tre giocatori, di cui un regista e interdittore basso e due mezze ali In attacco due punte, necessariamente di movimento, in quanto c’è parecchio spazio laterale PREGI Sicurezza difensiva garantita dai cinque uomini Lungo l’asse verticale del campo otto giocatori consentono molta concentrazione in zona palla Facile alternare i concetti di marco-copro in difesa Buon possesso palla, merito di tanti interni e buon scaglionamento DIFETTI Inferiorità numerica sulle fasce laterali presidiate da un solo esterno (tutta-fascia) che non può fare in modo completo entrambe le fasi Pressing ritardato perché le mezze ali arrivano tardi sul terzino avversario Contro un solo attaccante spreco di un difensore centrale e problemi di adattamento sulle ali avversarie Difficoltà nell’arrivare al cross, spesso attacchi troppo centrali 17 3-4-3 18 3-4-3 • • • • • • • • • • • • • L’ampiezza è garantita dai tre attaccanti disposti su due linee di gioco, che si muovono con la possibilità di costruirsi da soli un attacco, ( 1 riceve, 1 va in scarico a rifinire, 1 attacca la profondità) In difesa c’è la solita superiorità numerica centrale Le fasce laterali qui hanno due coppie per lato, Anche se le punte spesso lavorano dentro rispetto agli esterni bassi E’ un modulo molto interessante ed equilibrato che dà parecchie soluzioni offensive e ottima compattezza difensiva PREGI Tagli delle ali e richiamo degli esterni sul vuoto creato producono soluzioni offensive efficaci Buon scaglionamento Porta bene il pressing ad 4-4-2 DIFETTI La punta centrale, a volte, troppo sola Si rischia di difendere in 7 (5+2) creando poco filtro a centrocampo Contro le tre punte avversarie necessita di adattamenti difensivi 19 Contrapposizione 4-3-3 vs 4-3-1-2 20 4-3-3- vs 4-3-1-2 Attacco al vertice basso dal mediano 21 4-3-3 vs 4-3-1-2 Attacco al vertice basso dalla mezz’ala 22 Contrapposizione 4-3-3 vs 5-3-2 23 4-3-3 vs 5-3-2 attacco al vertice basso dal mediano 24 4-3-3 vs 5-3-2 attacco al vertice basso dalla mezz’ala 25 Contrapposizione 4-4-2 vs 3-4-3 26 Contrapposizione 4-4-2 vs 4-3-3 27 4-4-2 vs 4-3-3 attacco al vertice basso dal mediano 28 4-4-2 vs 4-3-3 attacco al vertice basso dalla punta 29