Mettiamoci in gioco
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Mettiamoci in gioco
ISTITUTO COMPRENSIVO STATALE IV “E. MONTALE” 20093 COLOGNO MONZESE C.F. 85016350150 – COD. MECC. MIIC8AU00C AMPLIAMENTO OFFERTA FORMATIVA PROGETTAZIONE Anno scolastico 2016-2019 2016 OBIETTIVI PRIORITARI e MOTIVAZIONI 1. Valorizzazione della scuola intesa come comunità attiva, aperta al territorio e in grado di sviluppare e aumentare l'interazione con le famiglie e con la comunità locale; (lettera m) 2. apertura pomeridiana delle scuole, anche con potenziamento del tempo scolastico; (lettera n) 3. prevenzione e contrasto contrasto della dispersione scolastica, di ogni forma di discriminazione; potenziamento dell'inclusione scolastica e del diritto allo studio degli alunni con bisogni educativi speciali (lettera e) 4. potenziamento delle metodologie laboratoriali e delle attività attivi di laboratorio; (lettera i) Lo scopo è di fornire un luogo protetto e stimolante in cui gli alunni possano liberare la fantasia e imparare divertendosi attraverso esperienze creative di gioco, di costruzione, di conoscenza, di sperimentazione. TITOLO del PROGETTO REFERENTE di PROGETTO “Mettiamoci in gioco” gioco Cattaneo Luisa Infanzia Andersen: Carelli Tiziana Infanzia Rodari: Timpone Claudia REFERENTE DI PLESSO Primaria Arcimboldo: Celso Giovanna INS. PROPONENTE Primaria Calvino: Antonella Nava Primaria Montale:De Montale: Riso Marilena Scuola SI Rodari • Bambini dell’ultimo anno che si iscriveranno al servizio nelle varie ludoteche • Tutti utti i bambini della scuola SI Andersen • Bambini dell’ultimo che si iscriveranno al DESTINATARI servizio nelle varie ludoteche (classi coinvolte / gruppi • Tutti i bambini della scuola di alunni) SP Arcimboldo • Bambini che si iscriveranno al servizio nelle varie ludoteche • Alunni delle varie classi divisi in gruppi • Alunni di tutta la scuola SP Calvino • Bambini che si iscriveranno al servizio nelle SP Montale varie ludoteche Il progetto si articola in tre filoni: il primo legato alle ludoteche, il secondo all’aspetto ludico dell’attività didattica e il terzo legato alle festività e ricorrenze tradizionali. Mettiamoci in gioco… in ludoteca Tutti noi siamo stati bambini e per questo conosciamo l’importanza che ha il gioco nel formare una persona: il gioco infatti, rappresenta per ogni bambino il più ricco veicolo di stimoli per confrontarsi con il mondo e i valori positivi che trasmette sono le basi per una crescita sana ed equilibrata. Il gioco costituisce una tappa di sviluppo creativo e di socializzazione a cui non si può rinunciare; è così importante da essere inserito nella carta dei Diritti dei Bambini. Il progetto prevede la creazione di spazi liberi di gioco in cui il docente faccia da catalizzatore delle esigenze ludiche dei bambini e li aiuti a trasformarle in attività. Si creeranno le occasioni per far riscoprire il piacere di giocare insieme, per imparare a gestire i propri comportamenti in situazioni di conflittualità, per mettersi alla prova accettando e superando i propri limiti; per esprimere creativamente il proprio mondo emozionale in spazi protetti in cui l’errore viene accolto e non esasperato dalla competizione. Breve descrizione del progetto (max 15 righe) Mettiamoci in gioco…ricreandoci… Laboratorio di gioco: il progetto si propone di utilizzare il gioco come strumento didattico per arricchire aspetti logico- matematici ed anche linguistici, nello spazio-tempo dedicato alla pausa post-pranzo. Si propone di allestire uno spazio ben preciso in cui gruppi di bambini (classi prime e seconde/ classi terze e quarte/ classi quinte) si alternano per scoprire, costruire e sperimentare percorsi di gioco. Mettiamoci in gioco… festeggiando… SCUOLA DELL’INFANZIA “G. RODARI” : Festa di Carnevale: rivolta a tutti i bambini della scuola, si svolge durante la settimana del carnevale ambrosiano, in un percorso condiviso di giochi, travestimenti, spettacolo teatrale (compagnia esterna), il tutto allietato da musica e balli. Festa di fine anno: rivolta ai bambini di 5 anni, prevede uno spettacolo a tema, con coreografie di danza, canti in italiano e inglese, consegna diploma. SCUOLA DELL’INFANZIA “ANDERSEN”: Il gioco e le ricorrenze, vissuti come percorso di scoperta di alcuni risvolti culturali e sociali del nostro paese e di altri stranieri. Festa di Halloween: Bingo e Dolcetto o Scherzetto (Trick or Treat), giochi di travestimenti e trucchi per sconfiggere le paure. Attività ludiche di gruppo rivolte a tutti i bambini della scuola da organizzare nella giornata scolastica del 31Ottobre. Festa di Natale: "giochiamo con Babbo Natale" attività mirate a tutti i bambini della scuola con Bingo, canti e sorprese; "Pull the cracker" gioco tradizionale natalizio britannico rivolto a tutti i bambini della scuola, da effettuare nella settimana pre - natalizia; il mercatino di Natale, esposizione di manufatti di grandi e piccini. Festa di Carnevale: ”Giocolieri e spettacolo”(intervento esperti esterni), ”La battaglia dei coriandoli” le attività ludiche sono da proporre a tutti i bambini della scuola in giardino durante il periodo carnevalesco; Festa di Pasqua: Caccia all’uovo/ The Easter Egg Hunt gioco tradizionale Angloamericano a squadra, da rivolgere a tutti i bambini di cinque anni della scuola, in giardino, durante la settimana antecedente la Pasqua. Festa della scuola: attività ludiche di laboratorio per tutti i bambini della scuola, da svolgere all’aperto a fine maggio o prima settimana di giugno, in collaborazione con le famiglie. Rappresentazioni canore, danze e/o drammatizzazione di storie a tema in L1 e L2, interpretati dai bambini di cinque anni delle quattro sezioni in presenza dei familiari. SCUOLA PRIMARIA "ARCIMBOLDO" Festa di fine anno: predisposizione di svariate attività che coinvolgano; - il lavoro degli alunni in tutte le classi della scuola con la preparazione di una rappresentazione finale; - le insegnanti in attività laboratoriali da svolgersi nella preparazione e nella giornata della festa, - i genitori nelle attività che organizzeranno come forma aggregativa e come forma di sostegno economico alla scuola. SCUOLA PRIMARIA “MONTALE” - il lavoro degli alunni in tutte le classi della scuola con la preparazione - di un momento canoro finale a tema; le insegnanti in attività laboratoriali da svolgersi nella preparazione e nella giornata della festa; i genitori nelle attività che organizzeranno come forma aggregativa e come forma di sostegno economico alla scuola. SCUOLA PRIMARIA “CALVINO” COMPETENZE DA MATURARE Con gli alunni, lavorando nelle singole classi, per classi aperte o nell’interclasse, si progetteranno e si elaboreranno drammatizzazioni, concerti e altre performances da presentare ai genitori e/o ad altre interclassi. Si utilizzerà la metodologia didattico-pedagogica, propria del linguaggio teatrale, con proposte multidisciplinari, quali la lettura, l’analisi e l’apprendimento di testi di vario genere; la produzione di copioni teatrali, scenografie, costumi, maschere e strumenti finalizzati; l’ascolto di brani musicali e attività di animazione corporeo-gestuale, nonché la produzione di coreografie; si proporranno esercizi di respirazione, con l’uso corretto della voce, l’apprendimento di canzoni, improvvisazioni individuali, a coppie, a piccoli gruppi e/o corali; giochi interattivi, attività di simulazione e quant’altro sarà previsto nelle varie progettazioni annuali. Il progetto mira a sviluppare in particolare le seguenti competenze: □ comunicazione in madrelingua (leggere ed ascoltare racconti; comunicare emozioni e sentimenti con linguaggio verbale e corporeo nel gioco drammatico) □ competenze matematica e scientifico-tecnologica (partecipare a giochi di società sviluppando capacità logiche e di calcolo; costruire giochi □ consapevolezza ed espressione culturale (conoscere giochi della propria tradizione, avvicinarsi e comprendere giochi di altre culture) □ competenze sociali e civiche (confrontarsi con gli altri e collaborare nel raggiungimento di obiettivi comuni; esprimere ed accogliere punti di vista diversi; rispettare regole e turni di gioco) □ senso di iniziativa e imprenditorialità (partecipare a giochi sviluppando strategie risolutive personali e creative) Ludoteca Miglioramento del benessere degli alunni, con acquisizione di competenze in campo sociale e creativo Feste Scuola dell’Infanzia Conoscenza di tradizioni, storie, simboli presenti nel nostro contesto di vita ➢ Conoscenza di giochi tradizionali di altre culture ➢ Favorire momenti di incontro fra scuola, famiglia e territorio TRAGUARDO di RISULTATO complessivo Scuola Primaria Laboratorio di gioco Favorire momenti di incontro fra alunni, volti a scoprire il senso del giocare insieme Miglioramento del benessere degli alunni, anche nei momenti di pausa e svago Festa di fine anno Favorire l’approfondimento di tematiche legate a temi “sociali” (cittadinanza attiva, difesa dell’ambiente, benessere…) ed il confronto fra alunni Promuovere lo sviluppo di attività musicali, motorie ed artistiche; Favorire momenti di incontro fra scuola, famiglia e territorio DESCRIZIONE (progettualità triennale) ANNO I° …in ludoteca Il progetto viene attivato presso la Scuola Arcimboldo dove già esiste lo spazio-ludoteca “L’isola che non c’è” gestito in collaborazione con il Comune ; i bambini iscritti frequenteranno la ludoteca suddivisi in due fasce d’età e a giorni alterni: 5 anni infanzia Andersen e I.a primaria Arcimboldo – martedì e giovedì II.a e III.a primaria Arcimboldo – mercoledì e venerdì Fase delle attività previste: • Accoglienza con lettura animata • Laboratorio di costruzione • Gioco libero e/o strutturato Si accolgono i bambini in sala lettura dove viene proposta una lettura animata con kamishibaj, burattini, ombre cinesi e altre tecniche di animazione. La lettura fornirà lo stimolo creativo per il successivo laboratorio in cui si realizzeranno manufatti, giochi, disegni. L’incontro si conclude con il gioco libero in ludoteca dove il docente guiderà e supporterà i bambini nell’uso dei giochi e nel rispetto delle regole. Tempi (in quale periodo dell’anno, scansione delle diverse attività): Dal martedì al venerdì in orario extrascolastico dalle 16.30 alle 18.00 da febbraio a maggio. Prodotto finale: Manufatti, disegni, giochi, Strumenti e tempi di verifica: Si proporrà un questionario finale ai bambini e alle famiglie per valutare punti di forza e punti di debolezza del progetto, soddisfazione delle aspettative ed eventuali suggerimenti. In itinere si valuteranno la frequenza degli alunni e il livello d’interesse per le attività proposte. ANNO I° Festeggiando… Scuole dell’Infanzia Rodari Fase delle attività previste: - Riunione di intersezione docenti per la scelta della tematica da proporre e stesura delle attività inerenti, da realizzare nella settimana di Carnevale - Ricerca e approfondimento delle successive attività sul tema scelto, da svolgere in sezione - Realizzazione del “vestito” di Carnevale - Realizzazione della Festa e attività correlate Tempi : da gennaio a febbraio: in sede collegiale le insegnanti programmeranno le attività Prodotto finale : disegni, giochi, vestito di Carnevale Strumenti e tempi di verifica: durante incontri fra docenti sarà valutata l’efficacia delle attività svolte Andersen Fase delle attività previste: Attività manipolative, ludiche di movimento, di equilibrio, di ricerca, giochi di finzione e strutturati, proponibili da ottobre a fine anno scolastico, negli spazi scolastici comuni interni (palestra e atrio), in gruppi di età omogenea; • Giochi linguistici, di ricerca, di velocità, di cooperazione, da proporre in giardino tra fine febbraio e maggio, in gruppi sezione o di età omogenea; • Attività di laboratorio creativo bambino-genitore, trucco e travestimento, racconti animati di storie (Kamishibaj), merenda in famiglia (con genitori), da svolgersi all’aperto con tutti i bambini della scuola e le famiglie. Tempi (in quale periodo dell’anno, scansione delle diverse attività): Il 31 ottobre al mattino e un’ora al pomeriggio; Dal 19 al 22 dicembre a scelta un giorno al mattino con durata due ore; Carnevale e Pasqua: mattino e/o pomeriggio dalle ore 14,30 alle ore 15,30 Festa scuola dalle ore 14,30 alle ore 18,00. Prodotto finale: Costruzione di un book delle esperienze con rappresentazioni grafiche o dossier fotografico. Strumenti e tempi di verifica: Verifiche in itinere in incontri tra docenti, durante le programmazioni. Verifiche tra insegnanti e genitori durante gli incontri di intersezione tecniche o assemblee di sezione Scuola Primaria Arcimboldo ...ricreandoci... Fase delle attività previste: Gli alunni delle classi prime e seconde, a piccoli gruppi, verranno accolti in un apposito spazio allestito dove saranno proposti giochi a carattere matematico (Pio pio coccodè - I tre topolini - Il pellicano....) ed a carattere linguistico (Parolando - L'impiccato - Catene di parole....); Tempi: una volta alla settimana, alternando giochi matematici e giochi linguistici Prodotto finale: costruzione di giochi per la classe Strumenti e tempi di verifica: In itinere si valuterà il livello d’interesse per le attività proposte …festeggiando… Arcimboldo – Montale Fase delle attività previste: - Riunioni con i genitori e un rappresentante di interclasse per la suddivisione dei compiti (a marzo, ad aprile e a maggio) - Ricerca - azione nelle classi attraverso laboratori di ricerca e approfondimento intorno al tema proposto - Documentazione del lavoro in differenti modalità - Realizzazione della festa con restituzione del lavoro svolto Tempi: Da marzo a maggio: ogni insegnante ricaverà spazi temporali idonei dalle attività della programmazione didattica per la classe, in collaborazione con le colleghe. Prodotto finale: Giornata di festa con alunni, genitori ed insegnanti che si svolgerà l'ultimo venerdì di scuola, dalle ore 15,30 alle ore 22,30. Produzione di materiali vari, realizzazione di un 'animazione che si svolgerà durante la festa di fine anno, con la presenza dei genitori I genitori organizzeranno varie attività come mercatino, lotteria, cena... Strumenti e tempi di verifica: Questionario di valutazione dell'attività rivolto a docenti e genitori Verifiche in itinere, tramite incontri tra docenti, durante le programmazioni. Verifiche tra insegnanti e genitori. Calvino Fasi delle attività previste - Scelta dei testi da leggere o rappresentare - Rielaborazione ed organizzazione del lavoro - Attività in classe o a gruppi in previsione del prodotto finale Tempi: Le attività previste si concentreranno a fine anno scolastico. Saranno proposte in modo intensificato e sistematico nelle singole classi, per classi aperte o in interclasse. Prodotto finale: Sono previste drammatizzazioni, concerti, giochi e attività conclusive e significative di un percorso didattico. Produzione di copioni e libretti da parte degli alunni, nonché di video, slide e quant’altro servirà a documentare le attività svolte. Strumenti e tempi per la verifica: Al termine del percorso, attraverso una scheda di verifica sarà registrato il gradimento di alunni, genitori e docenti. Per la festa di fine anno si valuterà il buon esito dell’iniziativa anche dall’affluenza di genitori che si registrerà. TRAGUARDO di RISULTATO Miglioramento della capacità di relazionarsi ed interagire con gli altri, impegnandosi nei campi espressivi ed artistici Sviluppo delle capacità espressive e creative ANNO II° …in ludoteca Si prevede l’estensione del progetto alla scuola primaria Calvino con l’apertura di uno spazio ludico che accoglierà gli alunni della scuola stessa e della scuola dell’Infanzia Grimm. Fase delle attività previste: • Costruzione di giochi (memory, chessquito, filetto, ecc.) • Organizzazione di tornei a squadre o individuali Si confermano le attività proposte nel primo anno, arricchendole con nuovi contenuti Tempi: Da gennaio a maggio Prodotto finale: Mostra dei manufatti e organizzazione nella festa di fine anno di spazio-gioco per mostrare a tutti gli alunni i giochi appresi. Strumenti e tempi di verifica: Rilevazione in itinere dell’interesse per le attività e questionario finale ANNO II° Scuole dell’Infanzia La proposta rimane la medesima, affrontando però tematiche diverse e diversificando le attività. Scuola Primaria Arcimboldo ...ricreandoci... Fase delle attività previste: Gli alunni delle classi prime e seconde, a piccoli gruppi, verranno accolti in un apposito spazio allestito dove saranno proposti giochi a carattere matematico (Pio pio coccodè - I tre topolini - Il pellicano....) ed a carattere linguistico (Parolando - L'impiccato - Catene di parole....); Gli alunni delle classi terze e quarte, a piccoli gruppi, verranno accolti in un apposito spazio allestito dove saranno proposti giochi a carattere matematico (cesquito – tantrix – tangram – battaglia navale – pentamini…), a carattere linguistico (scarabeo – parolando….) e a carattere storico (Mehen – Senet – 12 scripta – Pentagrammai…) Tempi: una volta alla settimana, alternando giochi matematici e giochi linguistici Prodotto finale: costruzione di giochi per la classe Strumenti e tempi di verifica: In itinere si valuterà il livello d’interesse per le attività proposte …festeggiando La proposta rimane la medesima, affrontando però tematiche diverse e diversificando le attività. TRAGUARDO di RISULTATO ANNO III° Coinvolgimento di un maggior numero di alunni dell'istituto Miglioramento della capacità di relazionarsi ed interagire con gli altri, impegnandosi nei campi espressivi ed artistici …in ludoteca Si prevede l’apertura dello spazio ludico nella scuola primaria Montale per l’accoglienza degli alunni della scuola stessa e della scuola dell’infanzia Rodari Fase delle attività previste: • Elaborazione di percorsi-gioco (gioco dell’oca, gioco delle biglie, domino, ecc.) • Organizzazione di tornei di carte Si confermano le attività proposte negli anni precedenti. Tempi (in quale periodo dell’anno, scansione delle diverse attività): Da gennaio a maggio Prodotto finale: Mostra di giochi recuperati dalla tradizione popolare e da altre tradizioni e culture Strumenti e tempi di verifica: Rilevazione in itinere dell’interesse per le attività e questionario finale ANNO III° Scuole dell’Infanzia La proposta rimane la medesima, affrontando però tematiche diverse e diversificando le attività. Scuola Primaria Arcimboldo ...ricreandoci... Fase delle attività previste: Gli alunni delle classi prime e seconde, a piccoli gruppi, verranno accolti in un apposito spazio allestito dove saranno proposti giochi a carattere matematico (Pio pio coccodè - I tre topolini - Il pellicano....) ed a carattere linguistico (Parolando - L'impiccato - Catene di parole....); Gli alunni delle classi terze e quarte, a piccoli gruppi, verranno accolti in un apposito spazio allestito dove saranno proposti giochi a carattere matematico (cesquito - tantrix – tangram – battaglia navale – pentamini…) ed a carattere linguistico (scarabeo – parolando….) Gli alunni delle classi quinte, a piccoli gruppi, verranno accolti in un apposito spazio allestito (anche all’interno della classe) dove saranno proposti sia giochi di carte classici (Scala quaranta – Pinnacola – Burraco…) che giochi di carte di vario tipo (Mister Bill – Verba volant…) che giochi storici (Mehen – Senet – 12 scripta – Pentagrammai…) …festeggiando… La proposta rimane la medesima, affrontando però tematiche diverse. Apertura di ludoteche in tutte le Scuole Primarie dell'Istituto TRAGUARDO di RISULTATO Miglioramento della capacità di relazionarsi ed interagire con gli altri, impegnandosi nei campi espressivi ed artistici 5. RISORSE Materiale previsto (con eventuali costi): Giochi in scatola, costruzioni e giocattoli per arricchire gli spazi ludici e sostituire i materiali deteriorati (acquistati anche con il contributo dei genitori e con attività di autofinanziamento) Carta, cartelloni, tempere, pastelli, pennarelli…(materiale in dotazione ai laboratori di pittura dei plessi) SPAZI E MATERIALI Materiale di facile consumo Stereo, cd, libri… Strumenti multimediali e audio visivi, strumenti musicali. Scuola Primaria Aule e laboratori da utilizzare: Sala lettura, ludoteca, laboratorio di pittura, giardino Scuola dell’infanzia Saloni e giardino Attrezzature necessarie: Video proiettore, registratore, strumenti musicali, impianto voci INTERNE/ESTERNE: - DOCENTI (con impegno orario A.I./ A.F.I. – a recupero – a disposizione – di potenziamento) - PERSONALE A.T.A. - ESPERTI (con eventuali costi) Docenti Scuola dell’infanzia - Rodari: docenti in orario di servizio - Andersen: 1 h per insegnante A.I. Scuola Primaria Per la ludoteca - Docenti assegnati all’istituto per il potenziamento in orario di servizio (per ludoteca) - Docente referente del progetto per attività di organizzazione e supporto (per ludoteca) - docenti con disponibilità oraria (per laboratorio del gioco) Per la festa Scuola Primaria Arcimboldo/Montale - Tutti i docenti delle classi della scuola "Arcimboldo" con un impegno orario di 6 ore di insegnamento frontale da retribuire per realizzare i laboratori con gli alunni, da marzo a maggio. Si potranno eventualmente utilizzare le ore in eccedenza laddove possibile. - 5 docenti, uno per ogni interclasse, con un impegni di 3 ore per le riunioni di programmazione delle attività con i genitori (una al mese da marzo a maggio). - Tutti i docenti a recupero delle festività Scuola Primaria Calvino i docenti aderiscono al progetto attuandolo nell’orario settimanale o richiedendo (in accordo con il collega o i colleghi di classe) delle ore aggiuntive per un percorso teatrale da effettuare con uno o più gruppi con il vincolo però di progettare e mettere in scena una rappresentazione (fino a 10 ore x classe) Personale A.T.A.: - in servizio, a recupero o incentivazione come da contrattazione d’istituto - 1 ATA per scuola per il giorno della festa, con un impegno orario da retribuire o da recuperare, per 8 ore ciascuno. Esperti: - eventuali collaborazioni con l'ente comunale - eventuali collaborazioni con associazioni di volontariato del territorio - compagnia teatrale per lo spettacolo di carnevale; il costo a carico delle famiglie - collaborazioni con famiglie, coinvolgendo anche le figure dei nonni Calvino anche compagnie teatrali scelte di volta in volta dai docenti dei plessi, preferibilmente per interclasse. A questo proposito, nel caso di comprovate difficoltà economiche e in accordo con il comitato dei genitori, per l’adesione ai progetti si potrà ricorrere a una quota estrapolata dalla festa di fine anno e/o dal mercatino di solidarietà. Data Firma