REGOLE PISL PER CLAN WAR IN MODALITA` SALVATAGGIO

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REGOLE PISL PER CLAN WAR IN MODALITA` SALVATAGGIO
REGOLE PISL PER CLAN WAR IN MODALITA’ SALVATAGGIO
Regole Base
Una volta registrato il Clan al circuito CUP della PISL, il sistema genererà automaticamente il bracket e le
sfide,
Una volta conclusasi la partita, si riporterà il risultato finale nel pannello della sfida sul sito PSIL, inserendo
anche i membri del tuo team che ne hanno preso parte.
A questo punto, se avrai vinto, passerai al turno successivo.
Il sistema genererà automaticamente le sfide fino a quando non sarà decretato un team vincitore della CUP.
Ai primi 4 Team classificati di ogni singolo torneo "Cup" saranno assegnati punti utili al fine della classifica
generale secondo il seguente modello:
1° team 50 punti 2° team 30 punti 3° team 20 punti 4° team 20 punti
Orari e Giorni dei Turni CUP :
Informazioni generali
1. Le partite si disputeranno con il gioco Battlefield Hardline e sulla piattaforma PlayStation 4. I giocatori
devono avere un PlayStation ID e un abbonamento attivo PlayStation Plus.
2. I team leader dovranno, una volta generata la partita sul sito PSIL, aggiungere il team avversario alla lista
amici del PlayStation Network nella loro console PS4 ™, giocare la sfida online, e infine inserire il risultato
nel proprio pannello personale relativo alla sfida disputata sul sito PSIL.
3. I team devono giocare le loro partite nel tempo stabilito.
4. Nel caso in cui uno o più giocatori non fossero presenti nel tempo indicato per svolgere la partita sarà
considerato perdente il team con il numero di giocatori non sufficienti a partecipare alla partita. Il vincitore
dovrà conservare lo screenshot che prova l'assenza del proprio avversario.
5. Se entrambi i team non dovessero presentarsi, nel momento indicato, per svolgere la partita, il match verrà
considerato nullo. Gli amministratori potranno penalizzare qualsiasi team che non sia presente al momento
indicato.
6. Il vincitore dovrà caricare, nella pagina PSIL relativa all'inserimento del risultato della partita, lo screenshot
che prova la vittoria. Gli amministratori in caso di protesta potranno richiedere prove ad entrambi i team per
risolvere la controversia. Se un team non è in grado di fornire le prove richieste il risultato potrà essere
annullato.
7. In caso di disaccordo con un risultato, un team potrà contattare gli amministratori che a loro volta potranno
chiedere le immagini di gioco e altro per risolvere il problema. Gli amministratori decideranno il vincitore
della partita e assegneranno una penalità, se necessario, al team che ha commesso un irregolarità.
8. In caso di disconnessione accidentale, i team posso accordarsi per rigiocare la partita. Se non si trova un
accordo tra le due parti la vittoria sarà assegnata al team che era rimasto in linea, solo se avrà fornito prove
valide per dimostrarlo.
9. In caso di caduta del server o di un player entro il primo minuto del round, la partita va fermata e ripresa
dallo stesso punteggio rispetto a quando è stata interrotta.
10. In caso di mancanza del server da parte dei team sfidanti, questi potranno usufruire del server "PSIL BF
HARDLINE", messo a disposizione dalla PlayStation Italian League.
11. I team o player di provenienza estera, non saranno accettati al torneo. Qualora tale team o player straniero
sia invece residente in Italia, potrà accedere al torneo.
12. Sono vietati comportanti antisportivi, come (minacce, insulti, disconnessioni intenzionali e lo svolgimento di
partite con account di altri giocatori). Gli amministratori potranno assegnare penalità a tutti i team o i
giocatori che avranno commesso un'irregolarità
13. Se un giocatore utilizza un'arma o un accessorio bannato, il team perde la mappa a tavolino.
Settaggi delle sfide
Torneo: Per decretare quale team partirà in attacco o in difesa, si effettuerà un round con Att. Riparatore.
- Bo1: Round da vincere 11
Finali:
- Bo3: Round da vincere 7
Settaggi delle sfide
Torneo: Per decretare quale team partirà in attacco o in difesa, si effettuerà un round con Att.
Riparatore.
- Bo1: Round da vincere 11
Finali:
- Bo3: Round da vincere 7
Regole per classi consentite:
Classi Autorizzate: Operatore / Professionista
Classi Vietate: Meccanico / Assassino
Restrizioni specifiche per classi:
OPERATORE
Armi Primarie:
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Autorizzate: RO993
Vietate: CAR-556 / ACW-R / L85A2 / AKM / SG553 / AKS-74U / G36C / M16A3 / M416 / ARM
Armi da fianco:
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Autorizzate: 92FS / P226 / CZ-75
Vietate: T62 Cew (Tazer) / Dardi Traccianti / G17
Gadgets:
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Autorizzati: Kit Medico / Defibrillatore (Defibrillatori sono vietati nella modalità Salvataggio)
Vietati: Survivalista / Maschera Antigas / Rampino / Teleferica / Stuntman
PROFESSIONISTA (max.1 per squadra)
Armi Primarie:
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Autorizzate: R700 LTR / AWM
Vietate: Scout Elite / .300 Knockout / Socom16 / SR-25 ECC / PTR-91 / SAIGA .308
Complementi per armi Primarie:
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(Solo Mirini a Lunga Distanza Autorizzati: 7x, 8x, 14x )
Vietate: Trazione Diretta / Proiettili .338 Magnum / RDS Inclinato / Mirino Inclinato
Armi da fianco:
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Autorizzate: G18C
Vietate: T62 Cew (Tazer) / Dardi Traccianti / 93R / TEC-9 / MAC-10 /
Gadgets:

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Autorizzati: Nessuno
Vietati: Capacità Stealth / Mina A Inciampo Laser / Telecamera / Esca / Maschera Antigas /
Rampino / Teleferica / Stuntman
Restrizioni Generali:
COMPLEMENTI
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Vietati: IRNV [IR 1X] / FLIR [IR 2X]
GRANATE:
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Autorizzate: M67 Framm. / M18 Fumogeno / M84 Stordente
Vietate: Lacrimogeno / Granata Incendiaria / Molotov
DA MISCHIA:
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Autorizzate: Tutte le armi DA TAGLIO
Vietate: Tutte le armi CONTUNDENTI
Tutti gli oggetti DLC sono vietati: Armi / Gadgets / Accessori.
Tutti gli oggetti da raccogliere sono vietati: Armi / Rampino / Teleferica.
L'uso di qualsiasi scaletta è vietato.
Tetti Bannati:
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Derailed link immagine 1, link immagine 2,
Everglades link immagine 1,
Downtown link immagine 1,
Dustbowl link immagine 1,
Riptide link immagine 1,
Growhouse link immagine 1,
Bank job link immagine 1
Settaggi Server Privato:
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Fuoco amico: SI
Secondi di inattività per l'espulsione: 900
Bilanciamento team: NO
Numero alleati uccisi per essere espulso: 99
N° espulsioni per essere bandito: 99
Veicoli: NO
Rigenerazione salute: SI
Rientro solo capo squadra: NO
Impostazioni HUD:
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Visualizza minimappa: SI
Visualizza HUD: SI
Utilizza individuazione minimappa: SI
Utilizza individuazione 3D: NO
Visuale uccisore: NO
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Veicoli in terza persona: SI
Visualizza i nomi dei nemici: SI
Indicatore colpi a segno: SI
Mostra feed uccisioni: SI
Impostazioni libero:
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Tempo di rientro in %: 100
Salute del giocatore in %: 100
Modificatore danni da proiettile in %: 100
Usa caricatore intero: NO
Impostazioni mappa:
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Numero di giocatori per iniziare il turno: 10
Limite di giocatori: 10
Consenti hacker: NO
Ticket in %: 100
Accetta spettatori pubblici: 0
% Di giocatori pronti per saltare timer pre-turno: 40
Consenti cambio team: SI
Richiede giocatori pronti: SI
Timer pre-turno: 45
Turni per vincere: 11
Rotazione automatica mira assistita: SI
Fuoco amico: SI
Secondi di inattività per l'espulsione: 900
Bilanciamento team: NO
Numero alleati uccisi per essere espulso: 99
N° espulsioni per essere bandito: 99
Veicoli: NO
Rigenerazione salute: SI
Rientro solo su capo squadra: NO
Impostazioni base:
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Ritardo rientro veicoli: 100
Perdita ticket: 100
Tempo limite: 67
Regolamento del campionato link
Premi Finali per i primi 3 Team del Campionato
Al primo Team classificato (ad ognuno dei 5 membri):
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1 Abbonamento di 12 Mesi PSN Plus + 1 Home Cinema Blu-ray con Bluetooth® BDV-E4100
Al secondo Team classificato (ad ognuno dei 5 membri):
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1 Abbonamento 12 Mesi PSN Plus + 1Fotocamera H300 con zoom ottico 35x DSC-H300
Al terzo Team classificato (ad ognuno dei 5 membri):

1 Abbonamento 12 Mesi PSN Plus
Premi
Ai primi 4 Team classificati di ogni singolo torneo "Cup" saranno assegnati punti utili al fine della
classifica generale secondo il seguente modello:
1° team 50 punti
2° team 30 punti
3° team 20 punti
4° team 20 punti