Anleitung Rules Règles Regole

Transcript

Anleitung Rules Règles Regole
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7+
Anleitung
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10–20
Rules
Règles
Regole
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Eine neue Art des
Spielens!
Bauen, spielen, verändern
mit den neuen LEGO®
Spielen. Die vielen
Variationsmöglichkeiten
und der einzigartige LEGO
Würfel zum Zusammenbauen garantieren ein
völlig neues Spielerlebnis
sowie jede Menge Spaß
für Familie und Freunde.
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A new way to play!
Jouer autrement
Introducing LEGO® Games,
the world’s first collection
of games that you build,
play and change. With the
unique buildable LEGO
Dice and changeable
rules, LEGO Games is a
new way of having fun
together with family and
friends.
Découvrez les jeux de
société LEGO® : les
premiers jeux de société
à construire ! Avec le dé
LEGO à construire et les
règles du jeu modifiables
selon les envies des
joueurs, les jeux de société
LEGO promettent des
heures de divertissement
en famille ou entre amis.
Un nuovo modo di
giocare!
LEGO® Games: la prima
collezione al mondo di
giochi da costruire, giocare
e modificare.
Caratterizzati dall’esclusivo
Dado LEGO modificabile,
i LEGO Games offrono un
nuovo modo di giocare
e divertirsi con amici e
familiari.
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BAUEN
Auf dem orientalischen Basar versuchen die Marktschreier, ihre Waren an den Mann
zu bringen. Setzt eure Goldmünzen geschickt ein, denn nur wer eine Sammlung
gleicher Waren verkaufen kann, wird am Ende reich!
Goldener Kelch
Basar
Marktstand
Vorrat an Goldmünzen
Goldmünze
Ware
LEGO® Würfel
Spielziel
Wer als Erster 15 Goldmünzen gesammelt hat, gewinnt das Spiel.
Spielvorbereitung
Baut erst das Spiel auf, indem ihr der beiliegenden LEGO® Bauanleitung folgt. Dabei lernt
ihr die einzelnen Bestandteile des Spiels kennen und habt es dadurch später leichter,
das Spiel wieder aufzubauen oder die Regeln zu verändern.
Steckt die unten abgebildeten Plättchen auf den LEGO Würfel:
Jeder Spieler nimmt sich drei Goldmünzen aus dem Vorrat.
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In der Packung findet ihr ein
kleines Werkzeug, mit dem
ihr die Plättchen leichter vom
Würfel lösen könnt.
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SPIELEN
Das Spiel
Der jüngste Spieler beginnt. Danach geht das Spiel im Uhrzeigersinn reihum.
Bist du an der Reihe, würfelst du und entscheidest, ob du
A. Die Würfelaktion ausführst, um Waren zu erhalten ODER
B. Waren einer Farbe verkaufst, um Goldmünzen zu verdienen.
A. Würfelaktion
Meist zeigt der Würfel mehr als eine Farbe. In diesem Fall entscheidest du dich für EINE
Aktion und machst Folgendes:
Basar
1. Nimm den Basar und stülpe ihn über einen der kleineren Stände. Dieser Stand
ist nun geschlossen UND
2. Kaufe vom Basar einen goldenen Kelch für eine Goldmünze, falls es dort noch
einen Kelch gibt.
Einkaufen
Zahle eine Goldmünze und nimm von einem geöffneten Marktstand eine
Ware einer der gewürfelten Farben. Die Münze legst du zurück zum Vorrat.
Sobald du die letzte Ware von einem Marktstand gekauft hast, füllst du
den Stand wieder mit farblich passenden Waren aus der Tischmitte.
Von einem geschlossenen Stand kannst du keine Ware kaufen.
Warentausch
Tausche eine deiner Waren mit einer Ware eines Mitspielers. Du entscheidest,
welche Waren getauscht werden.
B. Verkaufen
Entscheidest du dich nicht für die Würfelaktion, darfst du stattdessen eine oder mehrere
Waren einer Farbe verkaufen. Achtung: Ein goldener Kelch ist ein Joker und darf für jede
Farbe eingesetzt werden.
Waren, die du verkaufst, legst du zurück in die Tischmitte, goldene Kelche stellst du hingegen
sofort wieder zurück in den Basar.
Dein Gewinn wächst, je mehr Waren einer Farbe du verkaufst.
Für die verkaufte Ware bekommst du Folgendes:
1 Ware
= 1 Goldmünze
2 Waren derselben Farbe = 3 Goldmünzen
3 Waren derselben Farbe = 6 Goldmünzen
4 Waren derselben Farbe = 9 Goldmünzen
5 Waren derselben Farbe = 12 Goldmünzen
Spielende
Der Spieler, der als Erster 15 Goldmünzen besitzt, ist der reichste
Händler der Stadt und hat gewonnen.
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Figuren bewegen
Die Figuren bewegst du
am besten, indem du sie
leicht kippst, bevor du sie
hochnimmst.
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VERÄNDERN
DEIN SPIEL – DEINE REGELN
Mit dem LEGO® Würfel hast du unglaublich viele Möglichkeiten, das Spiel immer wieder
zu verändern. Du kannst das Spielfeld, die Bestandteile des Spiels und sogar die Regeln
verändern. Jede kleine Änderung wird es mehr und mehr zu DEINEM Spiel machen.
Probier am besten nur eine Änderung pro Spiel aus. Dann kannst du gleich feststellen, ob
es funktioniert oder nicht.
Am meisten Spaß macht es, die Regeln zusammen mit deinen Mitspielern zu verändern.
So weiß jeder gleich, was verändert wurde. Denk daran, VOR jedem Spiel allen zu sagen,
nach welchen Regeln gespielt wird.
Nachdem du jetzt weißt, wie das Spiel gespielt wird, kannst du die folgenden
Änderungsvorschläge ausprobieren, bevor du deine eigenen Regeln erfindest.
Zweifarbige Waren
Baue acht Waren wie abgebildet um, sodass
diese Waren aus zwei Farben bestehen.
Hast du die letzte Ware von einem Marktstand genommen, darfst du ihn auch mit einer
oder mehreren zweifarbigen Ware(n) auffüllen, sofern eine der Farben zum Marktstand
passt. Beim Verkauf entscheidest du, zu welcher der beiden Farben deine Ware zählt.
Kaufe einen Marktstand
Würfelst du „Einkaufen“, kannst du statt einer Ware auch einen kompletten Marktstand in
einer der gewürfelten Farben für vier Goldmünzen kaufen und vor dir abstellen. Besitzt
du einen eigenen Marktstand, bekommst du immer, wenn ein anderer Spieler von deinem
Marktstand eine Ware kauft, eine Goldmünze. Kaufst du eine Ware von deinem Stand,
musst du nichts dafür bezahlen.
Würfelt ein Mitspieler die Farbe deines Marktstandes, kann er ihn übernehmen, wenn er
dir vier Goldmünzen bezahlt.
G
Gutes
Geschäft
Tausche die beiden schwarzen Plättchen auf einer Würfelseite gegen eine
T
Goldmünze aus. Immer wenn du Gold würfelst, erhältst du eine Goldmünze
G
vvon der Bank.
Erfinde deine eigenen Spielregeln
Hast du Lust, deine eigenen Spielregeln zu erfinden? Wenn sie gut funktionieren, kannst
du sie unter Spiele.LEGO.de veröffentlichen. Hier siehst du auch, was andere Spieler
erfunden haben. Vielleicht ist etwas dabei, das du auch gerne ausprobieren möchtest.
Besuche unsere Homepage
Auf Spiele.LEGO.de findest du coole Sachen wie kurze Filme, die zeigen, wie die einzelnen
LEGO Spiele gespielt werden und weitere tolle Vorschläge, wie du sie nach Lust und
Laune verändern kannst.
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BUILD
Visit the Oriental Bazaar to discover the many exotic items for sale at the colourful
market stalls. Spend your gold coins wisely and make your fortune by selling
collections of matching items for the biggest profit!
Gold goblet
Bazaar
Market stall
Bank
Gold coin
Item
LEGO® Dice
Aim of the game
Be the first player to have 15 gold coins.
Setting up the game
Before you start playing, build the game using the LEGO® building instructions provided
in the set. Building the game teaches you more about the pieces and how you can use
them. This makes it easier to rebuild or change the rules of your game later on.
Build the LEGO Dice using the coloured tiles shown below:
Each player takes 3 gold coins from the bank.
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This set includes a tool to help
you take tiles off the LEGO
Dice.
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PLAY
Playing the game
The youngest player starts. Play then continues clockwise.
On your turn roll the LEGO® Dice and carry out ONE of the following:
• Carry out one of the actions you rolled OR
• Sell items of one colour from your collection and earn gold coins.
Bazaar
• Move the bazaar and place it over one of the market stalls. The covered
market stall is now closed AND
• If there is a gold goblet available, pay one gold coin to the bank and take
one gold goblet from the bazaar and add it to your collection in a pile next
to y ou.
Buy an item from a market stall
Pay one gold coin to the bank and take one item in a colour you rolled from
an open market stall and add it to your collection in a pile next to you.
Whenever you buy the last item from a market stall immediately refill the stall
with items from the middle of the table that match the colour of the stall.
You cannot buy an item from a market stall if it has been closed by the bazaar.
Trade
Trade one item from your collection with any item from another player’s collection.
You choose which items get traded.
Selling one or more items
If you roll the LEGO Dice and decide not to take one of the actions above, you may
instead sell one or more items of one colour from your collection. A gold goblet ís a joker
and can be sold as part of a set of any colour.
When you sell coloured items, return them to the middle of the table.
When you sell gold goblets, return them to the bazaar.
The bank pays the following number of gold coins for your items:
Sell 1 item and earn 1 gold coin.
Sell 2 items of the same colour and earn 3 gold coins.
Sell 3 items of the same colour and earn 6 gold coins.
Sell 4 items of the same colour and earn 9 gold coins.
Sell 5 items of the same colour and earn 12 gold coins.
Winning the game
The first player to have 15 gold coins wins the game!
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The LEGO® tilt
The best way to pick up
your LEGO pieces is by
tilting them before you
pick them up.
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CHANGE
YOUR GAME – YOUR RULES
The LEGO® Dice gives you the freedom to change the game and make it your own. You
can change the playing area, the pieces and even the rules. Every little change makes it
more and more YOUR game.
The secret to changing a game is to change only one thing at a time. That way, you can
see if the change makes the game more fun. If it does, keep it and then try another.
Changing a game is always more fun when done together. That way everyone knows the
rules and what is being changed. Remember to make sure everyone playing is aware of
any new rules BEFORE you start playing.
Now that you know how to play the game using our rules, try one of the following
suggestions to change the game, and then try to make a change of your own.
Two-colour items
Rebuild eight of the items to look like this:
Now, when you refill a market stall, you may choose to use a two-colour item if one of its
colours matches the colour of the stall. Two-colour items can be sold as part of a set of
items of either colour.
Buying a market stall
Now, when you roll ‘Buy an item from a market stall’, instead of buying an item you may
buy one of the market stalls in one of the colours. The price for a market stall is 4 gold
coins.
When another player buys an item from your market stall you keep the gold coin, and
when you are able to buy an item from your own market stall, you can do so without
paying.
You cannot choose to sell your market stall once bought, but other players may choose to
buy your market stall and pay you 4 gold coins, if they roll the colour of your market stall.
Good deal
G
Replace the two black tiles on the black face of the LEGO Dice with a gold coin.
R
Now when you roll the gold coin, you take one gold coin from the bank.
N
Invent and share your own rules
Challenge yourself, and see which new rules you can create. If they work, upload your
“house rules” of the game to games.LEGO.co.uk and share them with others. Or check
out what others have created and try playing the game using their house rules.
Go online!
games.LEGO.co.uk is packed with cool features. There is a short video showing you
how to play this game and all of the other exciting LEGO Games. You can also find more
fantastic ways to Build, Play and Change your games.
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CONSTRUIRE
Visitez le marché oriental et découvrez les produits exotiques proposés sur les
stands colorés. Dépensez astucieusement vos pièces d’or et faites fortune en
revendant des collections d’objets de même couleur pour en tirer le meilleur profit !
Coupe d’or
Stand doré
Stand
Banque
Pièce d’or
Objet
Dé LEGO®
But du jeu
Le premier joueur qui rassemble 15 pièces d’or remporte la partie.
Préparation
Avant de commencer à jouer, construisez le jeu selon la notice de montage LEGO®
fournie. Cette première étape de construction vous familiarisera avec les pièces du jeu
et leur utilisation. Il vous sera ainsi plus facile de reconstruire le jeu ou d’en modifier les
règles par la suite.
Assemblez le dé LEGO à l’aide des faces de couleur illustrées ci-dessous
ssous :
Chaque joueur reçoit 3 pièces d’or de la banque.
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C
Cette
b
boîte
î contient un outil
facilitant le démontage du dé
LEGO.
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JOUER
Déroulement de la partie
Le plus jeune joueur commence. La partie continue dans le sens des aiguilles d’une
montre.
Quand vient son tour, le joueur lance le dé LEGO® et choisit UNE des deux options
suivantes :
A. Il vend une de ses collections d’objets de même couleur et gagne des pièces d’or OU
B. Il exécute une des actions suivantes selon le résultat obtenu (si le résultat indique
plus d’une couleur, le joueur en choisit UNE et exécute l’action correspondante).
Stand doré
1. Le joueur prend le stand doré et recouvre un des stands. Celui-ci est maintenant f ermé ET
2. S’il reste une coupe d’or disponible, le joueur paye une pièce d’or à la banque
et s’empare de la coupe pour l’ajouter à sa collection, à côté de lui.
Achat d’un objet à un stand
Le joueur paye une pièce d’or à la banque et choisit un objet d’une des
couleurs obtenues au dé sur l’un des stands ouverts. Il ajoute cet objet à
sa collection à côté de lui.
À chaque fois qu’un joueur achète le dernier objet d’un stand, celui-ci
est immédiatement réapprovisionné avec des objets de la couleur correspondante pris dans la réserve au centre du marché.
Aucun objet ne peut être acheté à un stand fermé par le stand doré.
Échange
Le joueur échange l’un des objets de sa collection contre un objet de son choix
appartenant à un autre joueur.
Vente d’un ou plusieurs objet(s)
Le joueur qui lance le dé LEGO et qui décide de n’effectuer aucune des trois actions
décrites précédemment peut, à la place, vendre un ou plusieurs objet(s) de même
couleur de sa collection. Une coupe d’or est un joker et remplace un objet de n’importe
quelle couleur.
Le joueur qui vend des objets les remet dans la réserve, au centre du marché.
Celui qui vend des coupes d’or les remet dans le stand doré.
Il gagne alors des pièces d’or en échange :
La vente d’1 objet rapporte 1 pièce d’or.
La vente de 2 objets de même couleur rapporte 3 pièces d’or.
La vente de 3 objets de même couleur rapporte 6 pièces d’or.
La vente de 4 objets de même couleur rapporte 9 pièces d’or.
La vente de 5 objets de même couleur rapporte 12 pièces d’or.
Fin de la partie
Le premier joueur qui rassemble 15 pièces d’or remporte la partie.
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Astuce LEGO®
La meilleure façon de
retirer des pièces LEGO
du plateau de jeu consiste
à les incliner au lieu de
tirer dessus verticalement.
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CHANGER
VARIANTES – TON JEU, TES RÈGLES
Le dé LEGO® vous permet de modifier le jeu selon vos envies. Vous pouvez changer
l’environnement du jeu, les pièces et même les règles. Chaque changement donne une
touche plus personnelle à VOTRE jeu.
Le secret est de ne changer qu’un seul élément à la fois. De cette façon, vous pouvez voir si la
modification apportée rend la partie plus amusante. Si c’est le cas, conservez ce changement
et essayez-en un autre.
Modifier un jeu est toujours plus amusant en groupe. Chacun connaît ainsi les règles et sait ce
qui a été modifié. Pensez à vérifier que chaque joueur a compris les nouvelles règles AVANT
de commencer la partie.
Maintenant que vous savez comment jouer selon les règles de base, essayez les règles
suivantes pour varier le jeu. Vous pouvez aussi essayer d’inventer vos propres règles !
Objets bicolores
Transformez 8 objets de la façon suivante :
Au moment de réapprovisionner un stand avec des objets pris dans la réserve, au
centre du marché, vous pouvez choisir des objets bicolores à condition que l’une des
deux couleurs qui les composent corresponde à celle du stand. Un objet bicolore peut
appartenir, au choix, à une collection de l’une ou l’autre couleur.
Achat d’un stand
Le joueur qui obtient « Achat d’un objet à un stand » au dé peut choisir d’acheter un
stand de l’une des couleurs figurant sur la face obtenue contre 4 pièces d’or.
Désormais, à chaque fois qu’un autre joueur achète un objet à son stand, il peut garder la
pièce d’or. Lorsqu’un joueur achète un objet à son propre stand, il n’a pas besoin de payer.
Un joueur ne peut pas décider de vendre son stand une fois acheté. Cependant, un
adversaire peut choisir de lui donner 4 pièces d’or pour acheter son stand s’il obtient la
couleur de ce stand au dé.
Bonne affaire
B
Remplacez la tuile noire sur le dé LEGO par une pièce d’or. Désormais, le joueur
R
qui obtient la pièce d’or au dé en gagne une de la banque.
q
Inventez et partagez vos propres règles
Mettez votre imagination à l’épreuve et essayez d’inventer de nouvelles règles. Si elles
fonctionnent, chargez vos « règles maison » sur jeux.LEGO.fr pour les partager. Ou voyez
ce que d’autres ont imaginé et essayez de jouer selon leurs propres règles maison.
Rendez-vous sur notre site Internet !
Le site jeux.LEGO.fr regorge de bonus super sympas. Une petite vidéo montre comment
jouer et présente les autres jeux de société LEGO. Vous trouverez également d’autres
façons plus amusantes les unes que les autres de construire, jouer et changer le jeu !
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COSTRUISCI
Visita il Bazaar orientale per scoprire i numerosi oggetti esotici in vendita sulle
variopinte bancarelle del mercato. Spendi le tue monete d’oro con saggezza e
accumula una fortuna vendendo al miglior offerente collezioni di oggetti dello
stesso colore!
Calice d’oro
Bazaar
Bancarella del mercato
Banca
Moneta d’oro
Oggetto
Dado LEGO®
Scopo del gioco
Guadagnare per primo 15 monete d’oro.
Preparazione del gioco
Prima di iniziare a giocare, costruisci il gioco seguendo le istruzioni LEGO®. La
costruzione del gioco consente di familiarizzare con i pezzi, agevolando la ricostruzione o
la successiva modifica delle regole.
guito:
Costruisci il Dado LEGO utilizzando le facce colorate illustrate di seguito:
Ogni giocatore prende tre monete d’oro dalla banca.
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L confezione
La
f i
include uno
strumento per rimuovere le
facce colorate del Dado LEGO.
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GIOCA
Regole del gioco
Il giocatore più giovane inizia per primo. Il gioco prosegue quindi in senso orario.
A ogni turno, il giocatore deve tirare il Dado LEGO® ed effettuare UNA delle seguenti
operazioni:
A. Eseguire l’azione indicata dal risultato ottenuto con il tiro del dado OPPURE
B. Vendere oggetti di un colore della propria collezione e guadagnare monete d’oro.
Azioni indicate dal Dado LEGO
Bazaar
1. Sposta il bazaar e posizionalo su una delle bancarelle del mercato.
La bancarella coperta risulta ora chiusa E
2. Se è disponibile almeno un calice d’oro, paga una moneta d’oro alla banca,
prendi un calice dal bazaar e aggiungilo alla collezione collocandolo nel
mucchio accanto a te.
Acquista un oggetto da una bancarella
Paga una moneta d’oro alla banca, prendi da una bancarella aperta
un oggetto del colore ottenuto con il tiro del dado e aggiungilo alla
collezione collocandolo nel mucchio accanto a te.
Ogni volta che viene acquistato l’ultimo oggetto da una bancarella,
questa deve essere immediatamente rifornita con oggetti dello stesso
colore della bancarella presi dal centro dell’area di gioco.
Non è possibile acquistare oggetti da una bancarella chiusa.
Baratta
Gli oggetti possono essere barattati con quelli delle collezioni degli altri
giocatori. Scegli quali oggetti desideri scambiare.
Vendita di uno o più oggetti
Se tiri il Dado LEGO e decidi di non effettuare nessuna delle azioni sopra descritte, puoi
vendere uno o più oggetti di un colore della tua collezione. I calici d’oro sono jolly e possono quindi essere venduti come parte di un set di qualsiasi colore.
Quando vendi oggetti colorati, posizionali nuovamente al centro dell’area di gioco.
Quando vendi i calici d’oro, restituiscili al bazaar.
Dopo la vendita, puoi ritirare le monete d’oro dalla banca:
Vendi 1 oggetto e guadagni 1 moneta d’oro.
Vendi 2 oggetti dello stesso colore e guadagni 3 monete d’oro.
Vendi 3 oggetti dello stesso colore e guadagni 6 monete d’oro.
Vendi 4 oggetti dello stesso colore e guadagni 9 monete d’oro.
Vendi 5 oggetti dello stesso colore e guadagni 12 monete d’oro.
Chi vince?
Il primo giocatore che guadagna 15 monete d’oro vince il gioco.
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Rimozione dei pezzi LEGO®
Per rimuovere i pezzi LEGO
dal tabellone di gioco in
modo più semplice, inclinarli
prima leggermente.
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MODIFICA
GIOCA A MODO TUO
Il Dado LEGO® consente di cambiare completamente il gioco, modificando, per esempio,
l’area di gioco, i pezzi e perfino le regole. In questo modo è possibile personalizzare il
gioco secondo i propri gusti.
Si raccomanda tuttavia di cambiare solo un elemento per volta, per vedere se il gioco è
più divertente con le nuove regole. Dopodiché, puoi provare a modificare un altro aspetto.
Cambiare le regole del gioco è più divertente se lo si fa assieme. In questo modo, tutti
i giocatori saranno a conoscenza delle nuove regole. Ovviamente, PRIMA di iniziare a
giocare, assicurati che tutti i giocatori conoscano le nuove regole.
Qui di seguito riportiamo alcuni suggerimenti su come modificare le regole. Provatele e
poi cercate di inventarne di nuove.
Oggetti bicolori
Ricostruisci otto degli oggetti
come raffigurato nell’immagine:
Quando rifornisci le bancarelle di oggetti presi dal centro dell’area di gioco, puoi
scegliere di utilizzare oggetti bicolore, a condizione che uno dei due colori utilizzati
corrisponda a quello della bancarella. Gli oggetti bicolore possono essere venduti come
parte di un set di uno dei due colori utilizzati.
Acquisto di una bancarella
Quando con il tiro del dado ottieni “Acquista un oggetto da una bancarella”, anziché
acquistare un oggetto puoi utilizzare 4 monete d’oro per comprare una bancarella di uno
dei colori indicati dal dado.
Dopo l’acquisto, se un altro giocatore compra un oggetto dalla tua bancarella puoi tenerti
la moneta d’oro e quando tu stesso acquisti un oggetto dalla tua bancarella non sei
tenuto a pagare.
Le bancarelle non possono essere messe in vendita, ma gli avversari che con il tiro del
dado ottengono il colore di una bancarella, possono scegliere di acquistarla pagando al
proprietario 4 monete d’oro.
Buon
affare
B
Sostituisci
la faccia nera del Dado LEGO con una moneta d’oro. A questo punto,
S
se
s con il tiro del dado ottieni la moneta d’oro puoi ritirare una moneta dalla
banca.
b
Inventa e condividi le tue regole
Cimentati nella creazione di nuove regole e quindi caricale sul sito giochidatavolo.LEGO.it
per condividerle con altri appassionati del gioco. Oppure guarda quali regole sono state
create da altri e prova ad applicarle al tuo gioco.
Visita il sito giochidatavolo.LEGO.it!
Sul sito giochidatavolo.LEGO.it troverai tantissime cose da fare. Un breve video illustra le
regole del gioco e potrai inoltre visionare tanti altri entusiasmanti giochi LEGO e modi di
costruirli e modificarli.
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* Freephone. Mobile charges may apply. * Numéro sans frais. Des frais peuvent s’appliquer avec les téléphones cellulaires.
* Gebührenfrei, Kosten für Anrufe aus Mobilfunknetzen können abweichen. * Gratis telefoonnummer vanaf vaste lijn.
* Det er ett gratis nummer, når du ringer fra fasttelefon. * Det är gratis, när du ringer från en fast telefon.
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3846
UFO Attack
3847
Magma Monster
2-4
2-4
2-4
5+
10-15
6+
10-15
7+
10-20
CROSS PROMOTIONS
3848
Pirate Plank
3849
Orient Bazaar
2-4
2-4
7+
10-20
7+
3850
Meteor Strike
10-20
2
7+
10-20
3851
Atlantis Treasure
3862
Harry Potter TM HogwartsTM
2-4
2-4
9+
20-30
©2010 The LEGO Group. 4603715
3845
Shave a Sheep
8+
20-40
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s10)
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