Manuale di Amadeus Pro

Transcript

Manuale di Amadeus Pro
Localizzazione italiana a cura di Massimo Rotunno
Guida Utente v1.4
Martin Hairer
c 2007 - HairerSoft
Copyright !
A MADEUS P RO V 1.4 - GUIDA UTENTE
2
Contents
1
Introduzione
2
Nozioni base di editing del suono
2.1 Cos’è un suono? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2 In che modo il suono viene rappresentato dal computer? .
2.3 Anatomia di un documento di AmadeusPro . . . . . . .
2.3.1 Le Tracce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.3.2 Volume di riproduzione ed inviluppo . . . . . . .
2.3.3 Selezione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.3.4 Posizione di Riproduzione . . . . . . . . . . . .
2.3.5 I Marcatori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.3.6 I Metadati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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I Formati dei Documenti
3.1 Il formato Amadeus . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.2 Il formato Wave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.3 Il formato AIFF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.4 Il formato Filmato QuickTime . . . . . . . . . . . . .
3.5 Il formato NEXT/Sun . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.6 I formati AAC ADTS, MPEG-4, e Bookmarkable AAC
3.7 Il formato Apple CAF . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.8 Il formato FLAC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.9 Il formato Ogg Vorbis . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.10 Il formato Mp3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.11 Il formato SoundDesigner . . . . . . . . . . . . . . . .
3.12 Informazioni riguardo i dati Raw . . . . . . . . . . . .
3.13 Esportare i Marcatori . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.14 Supporto di iTunes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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4
Registrazione e riproduzione del suono
4.1 Registrazione del suono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.2 Riproduzione del Suono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.3 Regolazione del dispositivo di riproduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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5
Editing
5.1 Navigazione . . . . . . . . . .
5.2 Editing di base . . . . . . . .
5.3 Applicare effetti ad un suono .
5.3.1 Eco . . . . . . . . . .
5.3.2 Amplifica . . . . . . .
5.3.3 Equalizzatori . . . . .
5.3.4 Fading . . . . . . . .
5.3.5 Normalizzare un suono
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5.3.6 Inverti . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5.3.7 Audio Unit . . . . . . . . . . . . . . .
5.3.8 Cambia Pitch e Velocità . . . . . . . .
5.3.9 Utility Stereo . . . . . . . . . . . . . .
5.3.10 Plugin VST . . . . . . . . . . . . . . .
Gestire un elenco di azioni comunemente usate
Lavorare con le preimpostazioni . . . . . . . .
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Elaborazione Batch
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Gestire le Tracce
7.1 Spostare e riordinare le tracce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
7.2 Creare e cancellare le tracce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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8
Riparazione del Suono
8.1 Eliminazione di scoppiettii e rumori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8.2 Eliminazione di un rumore di fondo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Utili abbreviazioni da tastiera
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10 Preferenze nascoste
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11 Strumenti di analisi del suono
11.1 Lo Spettro . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11.2 Sonogramma . . . . . . . . . . . . . . . . .
11.3 Statistica Forma d’Onda . . . . . . . . . . .
11.4 Cerca massimo / Cerca Valore clip successivo
11.5 RTA Multibanda . . . . . . . . . . . . . . .
11.6 Sonogramma in Tempo Reale . . . . . . . . .
11.7 Spettrogramma in tempo reale . . . . . . . .
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12 Funzioni varie
12.1 Gestione della Memoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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13 Funzioni varie
13.1 Ricerca di una versione più recente . .
13.2 Informazioni sul sistema delle Licenze
13.2.1 Acquistare una Licenza . . . .
13.2.2 Gestione delle Licenze . . . .
13.2.3 Aggiornare da Amadeus II . .
13.2.4 Licenze smarrite . . . . . . .
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14 Come fare a. . . ?
14.1 Come lavoro coi brani nella Libreria di Musica di iTunes? . . . .
14.2 Come converto un suono da un formato di documento ad un altro?
14.3 Creare un CD da una registrazione su nastro o vinile . . . . . . .
14.4 Registrare il segnale in uscita da un altro programma . . . . . . .
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A MADEUS P RO V 1.4 - GUIDA UTENTE
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15 Risoluzione dei Problemi
15.1 Non sento nulla durante la fase di riproduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
15.2 Non sento quanto sto registrando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
15.3 Non riesco a registrare nulla, o non mi aspettavo che partisse la registrazione . . . . . . . . . . . . . .
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16 Domande più Frequenti
16.0.1 Qual’è la politica di aggiornamento per gli utenti registrati di Amadeus II? . . . . . . . . . .
16.0.2 Quali sono le differenze tra Amadeus II ed Amadeus Pro? . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16.0.3 Quali sono i termini e le condizioni della licenza utente? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16.0.4 Puoi aggiungere una abbreviazione da tastiera per la funzione XYZ? . . . . . . . . . . . . . .
16.0.5 Come posso selezionare soltanto un canale di una registrazione stereo? . . . . . . . . . . . .
16.0.6 È possibile annullare le azioni compiute nel Centro Riparazioni? . . . . . . . . . . . . . . . .
16.0.7 Ho un documento MP3 che non viene aperto correttamente da Amadeus Pro. Qual’è il problema?
16.0.8 In Amadeus Pro non è presente la funzione. Verrà mai aggiunta? . . . . . . . . . . . . . . . .
16.0.9 I cursori per regolare il livello di registrazione vengono mostrati in grigio sul mio computer,
ed il livello di ingresso non è appropriato. Come mai? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16.0.10 Accettate pagamenti con PayPal? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16.0.11 Sono disponibili sconti per organizzazioni no-profit o scolastiche? . . . . . . . . . . . . . . .
16.0.12 Amadeus, al suo avvio, prova a connettersi ad Internet! Cosa succede? . . . . . . . . . . . . .
16.0.13 Perché non riesco ad aprire con Amadeus i documenti m4p acquistati presso il mio Negozio
Musicale Online preferito? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16.0.14 Cos’è la Curva RIAA? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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17 Riconoscimenti e ringraziamenti per l’uso di software di terze parti
17.1 Ogg Vorbis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17.2 LAME . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17.3 mpg123 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17.4 FLAC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17.5 AtomicParsley . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17.6 MTCoreAudio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17.7 DisclosableView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17.8 AMPreferencePane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17.9 ILCrashReporter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
18 Segnalazione di problemi
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Introduzione
Grazie per aver scelto AmadeusPro. Questo software è un editor audio ricco di funzioni di altissima qualità,
molto facile da usare ma anche molto economico.
Questo manuale ti guiderà all’apprendimento delle principali funzionalità di AmadeusPro. Non pretende
di essere una guida completamente esaustiva, ma si focalizza sulle funzioni e caratteristiche che possono
risultare poco intuitive a primo approccio. Il miglior modo per scoprire nei dettagli il funzionamento di una
funzione che non è illustrata nel presente manuale è di provarla applicandola direttamente su un suono ed
osservarne i risultati. La maggior parte delle volte, il comando che le descrive è sufficientemente esplicativo
tanto da lasciar capire chiaramente quella che è l’azione del comando stesso, e/o dalle convenzioni usate
dalla maggior parte delle applicazioni per Mac OS. Prova senza indugio tutte le funzioni, in quanto le azioni
distruttive possono essere annullate in qualsiasi istante, a meno che un avviso specifico non indichi che non
è possibile o che non è il caso.
Inoltre, questo manuale è stato stilato partendo dal presupposto che chi legge abbia sufficiente familiarità
con l’uso del computer e delle principali applicazioni per Mac OS. In particolare, che si conosca cosa sono
i documenti, le finestre, la barra dei menu, e cosı̀ via. Se hai una certa familiarità con l’editing del suono,
probabilmente potresti leggere completamente e con attenzione le Sezioni 2 e 5 di questo manuale.
Il presente manuale è in formato PDF con link ipertestuali. È possibile fare clic su tutte le parole in blu
(compreso non solo le URL, ma anche i riferimenti alle sezioni ed i numeri di pagina, per esempio). Alcuni
termini, che non sono noti a tutti, sono stati collegati con appositi link alle pagine corrispettive su Wikipedia.
Speriamo che tali link siano permanenti, ma potrebbero anche cambiare in futuro.
2
2.1
Nozioni base di editing del suono
Cos’è un suono?
Un suono è una piccola e rapida variazione nella pressione dell’aria. Un microfono è un dispositivo che
misura la pressione dell’aria e trasforma la misurazione in un impulso elettrico. Quindi, un suono è spesso
rappresentato come una funzione che rappresenta la pressione dell’aria (oppure l’equivalente in voltaggio
all’uscita del segnale microfonico) come una funzione nel tempo. Ecco una tipica rappresentazione di un
segnale audio:
T
Nota che, molto spesso, il segnale è (almeno approssimativamente) periodico, come mostrato nelle precedente immagine. L’intervallo di tempo tra due parti identiche del segnale, contrassegnato da T nell’immagine
soprastante, viene chiamato il periodo del segnale, ed è spesso misurato il millisecondi. La parte opposta del
periodo è chiamata frequenza del segnale, e viene misurata in Hertz, ed anche chiamata con l’abbreviazione
Hz. Un Hertz è l’inverso di un secondo. Quindi, un suono con un periodo pari a 0, 05 secondi ha una
frequenza di 1/0, 05 = 20 Hertz. L’orecchio umano può percepire suoni con frequenze che variano tra
approssimativamente tra i 20 e 20000 Hertz (questo intervallo varia con l’invecchiamento, altri fattori, ecc.).
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I suoni caratterizzati da frequenze più basse sono chiamati infrasuoni e suoni con frequenze più elevate sono
chiamati ultrasuoni.
2.2
In che modo il suono viene rappresentato dal computer?
Un computer può gestire soltanto blocchi di dati ben distinti. Un segnale come quello mostrato precedentemente verrà trasformato in un insieme di valori discreti. Ciascuno di questi valori viene chiamato un
campione ed il numero dei valori al secondo usato per rappresentare il segnale viene chiamato sampling
rate, o frequenza di campionamento. Pertanto, se un segnale è caratterizzato da un frequenza di campionamento pari a 44, 1kHz (la frequenza impiegata per i CD audio), significa che il segnale viene misurato 44100
volte al secondo. Naturalmente, i singoli valori che costituiscono il segnale sono anch’essi discreti. Se il
segnale viene memorizzato nel computer usando 2N valori diversi, si dice che ha una profondità di campionamento di N . Il suono di un CD audio ha una profondità di campionamento pari a 16, il che significa
che viene archiviato usando 216 = 65.536 valori diversi. Le caratteristiche (frequenza di campionamento e
profondità di campionamento) di un suono sono visualizzate nell’angolo in basso a sinistra della finestra del
suono. Per scopi puramente pratici, si da spesso per scontato che i campioni abbiano valori compresi tra −1
e 1. Considerando il precedente esempio di un suono a 16bit, ciò significa che ciascun campione può avere
65.536 valori posti a spazi identici fra loro nell’intervallo [−1, 1]. Se un suono contiene campioni vicino a
questi limiti, questo viene amplificato, e si verifica un fenomeno chiamato ‘clipping’, detta anche clip. Ciò
accade quando, come risultato dell’applicazione di un suono, alcuni campioni ‘vorrebbero’ spingere alcuni
valori oltre l’intervallo [−1, 1] ma vengono respinti dal computer. Il segnale audio qui rappresentato è stato
amplificato troppo, e potrebbe avere il seguente aspetto:
Nel caso il clipping sia di grave entità, presenta numerosi picchi di cui è davvero difficile liberarsene, ed è
quindi consigliabile ed opportuno operare adeguatamente prima di registrare per evitarli.
Gli essere umani percepiscono il suono mediante due orecchi. Se si desidera ricostruire accuratamente
un’esperienza d’ascolto, sarà meglio impiegare due microfoni, uno per campionare il suono da destinare
a ciascun orecchio. Ciò viene chiamato un suono stereo, o stereofonico. Nel caso venga usato un solo
microfono, viene chiamato suono mono, o monofonico. La seguente immagine illustra come un suono
stereo viene mostrato in AmadeusPro:
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Il segnale sulla parte superiore corrisponde all’orecchio sinistro, mentre il segnale in basso all’orecchio
destro.
Nota che la struttura del segnale (comunemente chiamata anche ‘forma d’onda’) viene palesata solo effettuando lo zoom nel segnale stesso. Ad esempio, nell’immagine sottostante, l’ampiezza del segnale mostrato
è pari a soli 50 millisecondi (un ventesimo di secondo). È possibile estendere la visualizzazione della forma
d’onda al fine di visualizzare la struttura del segnale nei minimi dettagli mediante il cursore Zoom Orizzontale:
Il numero visualizzato in prossimità del cursore nel caso lo sposti rappresenta il numero di campioni di
suono mostrati per un pixel dello schermo.
Ecco un esempio di come viene tipicamente visualizzato un suono quando viene mostrata un’ampia porzione
di suono:
Qui puoi notare che l’ampiezza della visualizzazione è pari a circa un minuto. Con questo fattore di scala,
la struttura della forma d’onda non può essere visualizzata in ogni minimo dettaglio. Quando mostrato
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rappresenta essenzialmente il volume del suono come funzione nel tempo (più intensa è l’area blu scura, e
più forte è il suono).
2.3
Anatomia di un documento di AmadeusPro
Un documento di AmadeusPro può essere composto da una o più tracce. Ciascuna traccia può essere
costituita o da un suono monofonico oppure da un suono stereofonico. I consueti documenti audio in
formato MP3, WAVE oppure AIFF solitamente sono costituiti da un’unica traccia. Ecco l’aspetto di un
tipico documento di AmadeusPro contenente più di una traccia audio:
Analizziamo nel dettaglio i vari elementi mostrati nella precedente immagine.
2.3.1
Le Tracce
Il documento è costituito da due tracce. La prima, chiamata, ‘Voice’ (è possibile assegnare il nome desiderato a ciascuna traccia) è una traccia mono. Questa traccia verrebbe suonata sulla parte frontale da un’interfaccia audio multicanale. La seconda traccia, chiamata ‘Background music’ è una traccia stereofonica. Questa
traccia verrebbe suonata sul fronte posteriore da un’interfaccia audio multicanale. Per ulteriori informazioni
sulla riproduzione del suono, leggi la Sezione 4.2. In particolare, leggi la Sezione 4.3 per ulteriori informazioni riguardo gli utilizzi del menu a comparsa Riproduci. Una delle tracce viene considerata essere
la traccia sulla quale si opera. Le altre tracce vengono visualizzate con un’ombreggiatura leggermente più
chiara (in questo esempio, si è al lavoro sulla traccia ‘Background music’). È possibile selezionare in qualsiasi momento un’altra traccia e lavorarvici semplicemente facendo clic in essa. Quella sarà la traccia alla
quale verranno applicati gli effetti audio e le operazioni di editing.
2.3.2
Volume di riproduzione ed inviluppo
Nella stessa immagine, puoi anche notare che a ciascuna traccia è stato associato un volume di riproduzione.
Nell’esempio, la traccia ‘Background music’ verrà riprodotta ad un volume inferiore rispetto alla traccia
‘Voice’. Inoltre, a ciascuna traccia è stato applicato un inviluppo, rappresentato da una sottile linea blu
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interposta tra due maniglie. Possono essere aggiunte nuove maniglie all’inviluppo di riproduzione, semplicemente facendo clic su di esse. Una maniglia può essere rimossa semplicemente trascinandola al di
fuori della finestra. La prima e l’ultima maniglia, quelle alle estremità della linea, non possono essere
rimosse. L’inviluppo di riproduzione consente di variare il volume delle sezioni di un suono in maniera
indipendente fra loro.
Il comando Applica Inviluppo alla Traccia, presente nel menu Suono consente di applicare l’inviluppo di
riproduzione alla traccia selezionata.
2.3.3
Selezione
È possibile selezionare una parte di qualsiasi traccia audio. In questo esempio, nella traccia ‘Background
music’, è stata selezionata la parte di suono tra 16 e 29. Nella traccia ‘Voice’ track c’è una selezione vuota.
In questo caso, il punto di inserimento viene mostrato in rosso. In questo punto, il software inserirebbe un
suono se copiato ed incollato da un altro documento. La selezione può essere cambiata facendo clic sul
suono e trascinando il mouse (tenendone premuto il pulsante) fino ad aver completamente selezionato la
porzione di suono desiderata.
2.3.4
Posizione di Riproduzione
Il marcatore verde posizionato nella scala temporale a circa 20 secondi è il marcatore della Posizione di
Riproduzione. Segnala il punto in cui la riproduzione verrà avviata (oppure riavviata) premendo la barra
spaziatrice. Per ulteriori informazioni riguardo la riproduzione del suono, leggi la Sezione 4.2.
2.3.5
I Marcatori
Come è possibile ossevare nella precedente immagine, in un documento
è possibile inserire un numero qualsiasi di marcatori (‘Music faded in’,
‘Start of voice’, ecc.). Sono estremamente pratici ed utili per ricordare
una particolare posizione all’interno di un documento. Per creare un marcatore, fai clic nell’area bianca/grigia nella parte alta della finestra, oppure spostare il punto di inserimento nella posizione corretta e digitare
’m’. Inoltre, ai marcatori possono essere assegnati colori, ad esempio
per distinguerli tra i marcatori impiegati invece per altri scopi. Un modo
pratico per lavorare coi marcatori è utilizzare lo strumento Marcatori
disponibile nel menu Finestre. Facendo clic su un marcatore in questo strumento, cambierà la visualizzazione nella finestra del suono ed il marcatore sul quale si è fatto clic verrà mostrato nella parte centrale
della finestra. È possibile selezionare più marcatori facendo clic su ciascun marcatore desiderato premendo
il tasto maiuscole, e la vista del suono verrà ingrandita o ridotta, in modo che possano essere mostrati tutti
i marcatori selezionati nell’ampiezza della finestra del suono. Se l’opzione Regola Selezione è selezionata,
la selezione della traccia attuale viene regolata in modo da selezionare la porzione di suono tra i marcatori
scelti. Nel caso venga selezionato soltanto un marcatore, sposterà il punto di inserimento alla posizione del
marcatore. Facendo clic sul pulsante ‘+’ è possibile creare un marcatore al centro della selezine della traccia attuale oppure lı̀ dove è posizionato il marcatore di selezione. Facendo clic sul pulsante ‘-’ è possibile
cancellare uno o più marcatori selezionati.
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Gli ultimi quattro elementi nel menu Selezione sono rivolti alla gestione dei marcatori. Dato che il significato dei primi due comandi è ovvio, ci concentreremo sulla funzione dei rimanenti due:
• Genera Marcatori Consente di creare marcatori equidistanti nel suono sul quale stai operando. È
particolarmente utile se unito al comando Dividi secondo i Marcatori nel caso tu abbia bisogno di
dividere un suono molto lungo in brani di dimensioni inferiori.
Seleziona l’opzione Cerca Silenzi al fine di posizionare i marcatori all’altezza dei silenzi presenti
nel suono. Il parametro Livello massimo serve per impostare la soglia sotto la quale il suono deve
essere considerato silenzio. Il parametro Lunghezza minima serve per impostare la lunghezza che il
silenzio deve avere per essere preso in considerazione durante l’elaborazione di questa funzione.
Se è presente un numero, nel del nome del marcatore, nel campo di testo Primo Marcatore, questo
viene automaticamente incrementato ogni qual volta viene aggiunto un marcatore.
• Modifica Marcatori Il comando in questione consente di modificare tutti i marcatori in un documento in una volta sola. Nel caso l’opzione Verifica nome sia selezionato, AmadeusPro userà il
nome corrispondente per il primo marcatore e proverà ad incrementarlo per il marcatore successivo.
Ad esempio, Se indichi il nome ‘Traccia 01’, il marcatore successivo verrà chiamato ‘Traccia 02’,
‘Traccia 03’, ecc. Il campo Allinea Posizione consente di allineare la posizione del marcatore ad
una specifica griglia temporale. Ad esempio, specificando ‘75 Hz’ per un documento campionato a
44,1kHz consente di allineare i marcatori ai margini dei settori di un CD Audio (le tracce sul CD
Audio hanno sempre una lunghezza multipla di 1/75esimo di secondo). Ciò torna particolarmente
utile per masterizzare un CD senza spazi tra i brani.
2.3.6
I Metadati
Un documento di AmadeusPro può contenere un vasto numero di metadati; questi sono dati non
rilevanti ai fini diretti dell’editing e della riproduzione del suono, ma forniscono ulteriori informazioni
su di esso. I metadati possono essere visualizzati e modificati facendo clic sul pulsante Informazioni
posto nella barra degli strumenti, oppure selezionando il comando Mostra Informazioni Suono dal
menu Suono. Inoltre, ciò consente di mostrare alcune informazioni generiche inerenti al suono, ad esempio
la lunghezza, il formato del documento, la frequenza di campionamento, e cosı̀ via.
3
I Formati dei Documenti
AmadeusPro supporta vari e diffusi formati di suono, come anche il formato proprietario ‘Amadeus’. Molti
formati hanno alcune limitazioni che impediscono di rappresentare fedelmente un documento di AmadeusPro. Quindi, è consigliabile lavorare sempre nel formato documento di ‘Amadeus’ e di esportare il documento in un formato standard solo a conclusione del lavoro. Di seguito illustreremo le mancanze dei vari
formati di suoni.
In generale, i documenti audio possono occupare molto spazio su disco rigido; pertanto molti formati inglobano alcuni algoritmi di compressione impiegati al fine di ridurre al minimo indispensabile l’occupazione
su disco del documento contenente il suono. Esistono due famiglie di questi algoritmi di compressione:
algoritmi con perdita e lossless, detti anche senza perdita. Gli algoritmi con perdita consentono di raggiungere elevati rapporti di compressione, ma lo scotto da pagare è la perdita di informazioni rispetto al formato
originario. In altre parole, ogni qual volta un documento compresso viene decodificato con un algoritmo
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con perdita (ad esempio, per modificarlo) e successivamente registrato nuovamente, il suono perderà un
pò della sua qualità originaria. D’altro canto, gli algoritmi senza perdita preservano i dati nella loro interezza, affinché non ci sia alcuna perdita di qualità durante eventuali successive modifiche. Naturalmente,
il rovescio della medaglia è che gli algoritmi senza perdita solitamente non raggiungono elevati rapporti di
compressione.
Se desideri modificare un documento codificato con un algoritmo con perdita, è consigliabile registrare
i passi intermedi dell’elaborazione del documento in un formato non compresso oppure un formato che
impiega un algoritmo senza perdita.
Sono algoritmi con perdita i formati MP3, AAC ed Ogg Vorbis. I formati AIFF e WAVE registrano i dati
senza alcuna compressione, ma consentono anche di impiegare algoritmi di compressione con perdita, come
ad esempio µ-Law, a-Law, MACE-3, MACE-6, QDesign Music 2, e AMR Narrowband. Non rientra tra gli
obiettivi di questo manuale discutere della convenienza dell’uso di questi algoritmi a secondo degli utilizzi
desiderati. (Non inviarmi email chiedendomi aiuto a tal proposito. Ti consiglio di sperimentare da te oppure
di cercare ulteriori informazioni su Internet, in quanto sono disponibili online numerose informazioni a tal
riguardo.) Tipici algoritmi senza perdita sono il FLAC ed Apple Lossless.
Alcuni algoritmi comprimono i dati secondo fattori fissi (ad esempio, µ-Law ed a-Law comprimono secondo
un fattore di 2, MACE-3 e MACE-6 comprimono per fattori di 3 e 6), ma la maggior parte degli altri algoritmi supportano diversi valori di compressione. Una misurazione standard della compressione è il bitrate la
quale misura l’ammontare di spazio su disco (in bit al secondo) occupato dal documento audio risultante. Un
bitrate di 128kbps corrisponde a circa 16kB al secondo, circa 10 volte meno dell’ammontare dello spazio su
disco di un documento audio non compresso in qualità CD (44, 1kHz, 16Bit, stereo). Naturalmente, bitrate
inferiori corrispondono ad una qualità inferiore del suono.
A ciascun formato di documento corrispondono specifiche impostazione, accessibili facendo clic sul pulsante ‘impostazioni’ presente nella finestra di dialogo di registrazione dei documenti. Eccoti una breve
descrizione di ciascuno dei formati audio in Amadeus Pro.
3.1
Il formato Amadeus
Questo formato è un quadro fedele dello stato di un documento AmadeusPro. È l’unico formato che supporta tutte queste funzioni e caratteristiche senza alcuna limitazione. Può contenere solo dati non compressi
e non ci sono particolari impostazioni da configurare.
3.2
Il formato Wave
Questo formato è molto conosciuto ed impiegato specialmente sulla piattaforma Windows, ma anche con
altri sistemi operativi. Spesso contiene dati non compressi, ma supporta anche vari formati non compressi.
AmadeusPro supporta soltanto i documenti Wave non compressi oppure compressi con gli algoritmi (con
perdita) µ-Law oppure a-Law.
Il formato Wave supporta i marcatori e dati multicanale. AmadeusPro farà del suo meglio per creare
una mappa della struttura multitraccia del documenti stando a quelli supportati dal formato Wave, ma
l’operazione potrebbe anche non avere buon fine nel caso il documento contenga troppe tracce.
I metadati (illustrazione, nome dell’artista, ecc.) vengono registrati nel documenti Wave aggiungendovi
un tag ID3 alla fine del documento. È lo stesso metodo impiegato da iTunes e non dovrebbe inficiare la
leggibilità del documento elaborato in tal modo da parte di software di terze parti.
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Data la natura del formato, i documenti WAVE non possono superare la dimensione di 2GB. È possibile che
a volte ci si trovi a lavorare con documenti WAVE tra 2GB e 4GB di dimensione. Questi documenti non
sono conformi alle specifiche dello standard WAVE ufficiali, e pertanto non possono essere aperti da ogni
applicazione che supporta il formato WAVE, ed ecco perché AmadeusPro si rifiuterà di creare documenti
in tale formato di tali dimensioni. Comunque, può aprirli per consentirti di registrarli in altri formati di
documento.
3.3
Il formato AIFF
Questo formato è molto conosciuto ed impiegato specialmente sulla piattaforma Mac OS. Ha una struttura
simile a quella dei documenti Wave e sovente contiene dati non compressi, ma supporta anche vari formati
di compressione.
Analogamente al formato WAVE, il formato AIFF supporta i marcatori e dati multicanale. AmadeusPro
farà del suo meglio per mappare la struttura multitraccia del documento secondo le strutture supportate dal
formato AIFF, ma ciò potrebbe non avere successo nel caso il documento contenga troppe tracce. I metadati
(illustrazione, nome dell’artista, ecc.) vengono registrati nel documenti AIFF aggiungendovi un tag ID3 alla
fine del documento.
Data la natura del formato, i documenti AIFF non possono superare la dimensione di 2GB. Le stesse note
riguardanti il formato del documento WAVE si applicano ai documenti AIFF di dimensioni tra i 2GB e 4GB.
3.4
Il formato Filmato QuickTime
Supporta diversi formati di compressione. Nel caso un documento multitraccia venga registrato come documento Filmato QuickTime, AmadeusPro lo registrerà in un documento mono o stereo, come meglio possibile a seconda della situazione. I metadati andranno perduti durante la registrazione in formato Filmato
QuickTime.
Attenzione: Al momento, AmadeusPro non mantiene le tracce video nei filmati QuickTime. Se desideri
modificare la colonna sonora di un filmato, devi registrare la nuova colonna sonora in un documento separato
e, successivamente, impiegare una applicazione tipo iMovie per integrarla in un filmato.
3.5
Il formato NEXT/Sun
È un formato audio molto diffuso in ambiente Linux. AmadeusPro supporta solo i documenti NEXT/Sun
contenenti audio non compresso. Registrerà in un documento mono o stereo, come meglio possibile a
seconda della situazione. I metadati andranno perduti durante la registrazione in formato NEXT/Sun.
3.6
I formati AAC ADTS, MPEG-4, e Bookmarkable AAC
Questi sono vari formati contenitori usati principalmente per registrare dati compressi con l’algoritmo di
compressione AAC con perdita. AmadeusPro registrerà in un documento mono o stereo, come meglio
possibile a seconda della situazione.
I metadati vanno perduti durante la registrazione in formato AAC ADTS, ma vengono preservati durante la
registrazione negli altri tre formati citati.
Nota che il formato AAC ADTS non è identico al formato Mp4 oppure M4a di Apple. Questi, infatti,
sono tre diversi formati contenitori e QuickTime, ad esempio, non è in grado di leggere i formati AAC
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ADTS. D’altro canto, i formati M4a e Bookmarkable AAC differiscono tra loro soltanto nell’estensione del
documento, ma vengono gestiti in modo differente da iTunes e l’iPod.
Nella maggior parte dei casi, probabilmente userai il formato MPEG Audio (.m4a) in quanto è il formato
audio utilizzato da iTunes Store per la musica.
3.7
Il formato Apple CAF
È un formato sviluppato da Apple e progettato per prendere il posto del formato AIFF nel corso degli anni.
La grandezza del documento non è più limitata alla dimensione di 2GB do AIFF e supporta un’ampia gamma
di algoritmi di compressione.
Sebbene il formato dei documenti CAF supporto dati audio con molti canali, l’attuale versione di AmadeusPro consente soltanto la lettura e scrittura di documenti mono o stereo in questo formato. AmadeusPro
registrerà in un documento mono o stereo, come meglio possibile a seconda della situazione.
I metadati andranno perduti durante la registrazione in formato Apple CAF (ciò potrebbe cambiare a breve,
in quanto questo formato supporta l’aggiunta di metadati).
3.8
Il formato FLAC
FLAC (Free Lossless Audio Codec) è un formato audio compresso senza perdita molto diffuso in ambiente
Linux. È possibile scegliere tra diversi livelli di compressione. Dato che è un formato senza perdita, non ci
sono aspetti negativi rilevanti nello scegliere il più elevato livello di compressione, ma in tal modo i tempi di
registrazione dei documenti potrebbero allungarsi di molto e senza ottenere significativi guadagni in termini
di riduzione della dimensione del documento stesso.
Nel caso un documento multitraccia venga registrato in formato FLAC, AmadeusPro lo convertirà automaticamente ad un documento mono o stereo, secondo quanto considerato più idoneo fare. La maggior
parte dei metadati di testo nei documenti FLAC viene preservato, ma l’illustrazione non viene preservata.
3.9
Il formato Ogg Vorbis
È un formato audio noto ed alternativo al formato MP3, specialmente in ambiente Linux. A bitrate intermedi
(da 128 a 256 kbps), la maggior parte dei test di ascolto votano a favore di Ogg Vorbis rispetto a MP3 in
termini di qualità. Dal punto di vista dell’utente finale, entrambi i formati sono molto simili fra loro e
molto di quanto verrà detto riguardo il formato MP3 è attribuibile al formato Ogg Vorbis. In particolare, le
impostazioni sono quasi identiche.
Nel caso un documento multitraccia venga registrato in formato Vorbis, AmadeusPro lo convertirà automaticamente ad un documento mono o stereo, secondo quanto considerato più idoneo fare.
Vorbis è il primo di un’intera famiglia di formati di codifica multimediale di Ogg, e facenti parte del progetto
multimediale Xiphophorus.
3.10
Il formato Mp3
È un algoritmo di compressione audio con perdita estremamente conosciuto ed utilizzato. AmadeusPro legge i documenti Mp3 (ed anche Mp2) mediante il software mpg123 (vedi la Sezione 17).
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La registrazione dei documenti Mp3 avviene mediante lo
strumento lame. (Leggi anche la sezione 17.) Dispone
di varie impostazioni (il significato della più importante,
il bitrate, è stato spiegato precedentemente). Per poter ottenere una data dimensione di un documento, è consigliabile impiegare l’impostazione ABR (Average Bit Rate –
le parti più semplici, meno complesse, del suono verranno
compresse molto più delle parti complesse, ottenendo cosı̀
una migliore qualità generale del documento audio), piuttosto che l’impostazione CBR (Constant Bit Rate – a tutte
le parti del suono viene applicato lo stesso rapporto di compressione) al fine di ottenere la massima qualità possibile,
ma ricorda che alcuni lettori di Mp3 potrebbero non essere in grado di riprodurre i documenti ABR. Le
impostazioni VBR (Variable Bit Rate) consentono più flessibilità e ti consentono di specificare l’obiettivo
che intendi raggiungere in termini di qualità piuttosto che in termini di dimensioni del documento finale
compresso. Spesso, i documenti di questo tipo si sentono meglio di altri, ma hai meno controllo sulla dimensione del documento (i suoni complessi occupano più spazio su disco rigido rispetto ai suoni semplici
a parità di qualità). Nota anche che, come per i documenti ABR, non tutti i lettori Mp3 possono riprodurre
i documenti VBR. L’immagine adiacente a questo paragrafo mostra una impostazione comune che rappresenta un ottimo compromesso tra dimensione del documento e qualità del suono. Nota che l’uso delle tag
id3v2.4 non è consigliato, in quanto iTunes ha problemi nella loro gestione (almeno nella versione iTunes
7).
L’impostazione Frequenza di campionamento consente di ricampionare il suono prima di codificarlo.
Nella maggior parte dei casi, l’opzione Automatico otterrà i migliori risultati. Ad esempio, codificando un
documento AIFF a 44,1kHz a 32kbps, lame lo ricampionerà a 16kHz. In generale, otterrà ottimi risultati
dato che verrà impiegata meno larghezza di banda sulle alte frequenze, e le frequenze più basse potrenno essere descritte più accuratamente. Variando queste impostazioni a Originarie, non si consentirà l’attuazione
di tale processo.
Nel caso un documento multitraccia venga registrato in formato Mp3, AmadeusPro lo convertirà automaticamente ad un documento mono o stereo, secondo quanto considerato più idoneo fare. I metadata dei
documenti Mp3 (comprese le illustrazioni dei brani) vengono preservati, nel caso tu abbia scelto di creare
tag id3v2.
Le altre impostazioni disponibili sono destinate ad utenti esperti. Se non sai a cosa si riferiscono, probabilmente non ne hai bisogno.
3.11
Il formato SoundDesigner
È stato un formato molto impiegato in ambiente Macintosh ed è ancora un formato di riferimento e impiegato
dal software Digital Performer. Può contenere soltanto dati audio non compressi, ma, rispetto ai formati
AIFF e Wave, ha il vantaggio che i documenti non hanno un limite massimo di 2GB.
3.12
Informazioni riguardo i dati Raw
AmadeusPro è in grado di importare ed esportare suoni come dati audio Raw. A meno che tu non stia
provando il recupero di dati da documenti danneggiati, o sappia esattamente cosa stati facendo, probabilmente non avrai bisogno di questa funzione.
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R EGISTRAZIONE E RIPRODUZIONE DEL SUONO
In particolare, non usare la funzione Importa Dati Raw per aprire normali documenti audio (AIFF, Wave,
ecc.) a meno che tu non sappia esattamente cosa fare con tale funzione e formato. Il risultato potrebbe
essere un misto di suoni senza senso, o un campione ricco di disturbi.
Se stai utilizzando il comando Importa Dati Raw per recuperare dati dopo una chiusura inaspettata di
AmadeusPro, dovresti accertarti che la dimensione del campo Header sia impostata a 0 e che il campo
Formato Campioni mostri l’esatto valore di campionamento, come anche il tipo di architettura di computer
(Intel oppure PowerPC) sulla quale stai lavorando attualmente.
3.13
Esportare i Marcatori
La funzione Esporta i Marcatori nel menu Archivio consente di esportare i marcatori presenti in un documento aperto come documento .cue. È un documento con dati in formato testo che solitamente viene
impiegato dai documenti di masterizzazione di CD. Il vantaggio di questo documento è che può essere modificato mediante qualsiasi editor di testi, pertanto puoi creare documenti .cue anche ‘a mano’, senza l’ausilio
di software specifici. Col comando Importa Marcatori puoi aprire documenti .cue ed applicare i marcatori
corrispondenti al documento attuale.
3.14
Supporto di iTunes
AmadeusPro lavora in connubio con iTunes. Al menu Archivio è stato aggiunto il comando Esporta nella
Libreria di iTunes, e consente di aggiungere il documento attualmente aperto nella tua libreria di iTunes.
È consigliabile assegnare i metadata (nome brano, nome artista, ecc.) prima di utilizzare questo comando,
affinché il brano venga mostrato nel modo migliore in iTunes.
È disponibile anche il comando Esporta come Suoneria per iPhone e funziona pressoché nello stesso
modo, ma, invece di aggiungere il brano alla libreria musica, l’aggiunge alla libreria Suonerie. Entrambe
queste funzioni sono state collaudate solo con iTunes 8. Potrebbe non funzionare correttamente con versioni
precedenti.
4
4.1
Registrazione e riproduzione del suono
Registrazione del suono
Il primo passo prima di ogni registrazione è, naturalmente, di configurare adeguatamente il tuo hardware in
modo che il segnale audio possa essere registrato dal computer. La maggior parte dei modelli di Macintosh
dispongono di un ingresso audio line-in integrato, per potervi connettere direttamente fonti di segnali audio
compatibili, come un sistema Hi-Fi (basterà un comune cavo audio mini-jack standard). Se il tuo computer
non è dotato di tale porta di ingresso, (chiedi al tuo rivenditore di fiducia oppure consulta la manualistica
del computer o cerca online nel caso tu non sia certo quale sia la porta di ingresso line-in) o se desideri
controllare meglio oppure ottenere una migliore qualità del suono, allora potresti impiegare uno dei tanti
dispositivi audio di terze parti. AmadeusPro dovrebbe riconoscere direttamente qualsiasi dispositivo compatibile con Mac OS X. Tra i marchi più noti, citiamo iMic di Griffin, Motu, Roland / Edirol, Digidesign,
ecc. Non sono affiliato/associato alcuno di questi produttori, pertanto non fornisco supporto o comparazioni
tra questi prodotti o consigli sul loro utilizzo.
Una volta configurato l’hardware, il modo più facile per registrare un suono in AmadeusPro e far
clic sul pulsante ‘Registra’, come mostrato nell’immagine. Otterrai lo stesso risultato selezionando
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il comando Registra nel menu Suono. Di default, verrà visualizzato la finestra standard di registrazione e la registrazione verrà avviata immediatamente. È possibile variare questo fattore; consulta
la sezione 10. Conclusa la registrazione, basta premere il tasto Ritorno, o Invio, oppure fai clic sul pulsante
Stop ed il suono registrato verrà inserito a partire dalla posizione del punto di inserimento nella traccia
attuale. AmadeusPro può anche creare una nuova traccia col suono registrato, scegliendo il comando Registra in Nuova Traccia.
La finestra standard di registrazione contiene soltanto i controlli del volume della registrazione. Il volume
di entrambi i canali (nel caso si effettui una registrazione stereo) può essere regolato singolarmente. Se
selezioni l’opzione Blocca, AmadeusPro impiegherà lo stesso livello di volume per entrambii canali. Comunque, ricorda che AmadeusPro consente la gestione del volume solo se l’hardware lo permette. Alcuni
dispositivi di registrazione audio non consentono di controllare in alcun modo il volume di registrazione, e,
in questo caso, i cursori corrispondenti verrebbero mostrati in grigio. Non inviarmi segnalazioni a questo
proposito, in quanto non è un bug, ma una funzione del programma. Volutamente, in AmadeusPro non sono
state implementate funzioni software di controllo del volume durante la fase di registrazione del segnale audio, dato che potrebbe diminuire la qualità del suono registrato. Se non riesci a regolare il volume in modo
adeguato nella finestra di registrazione, assicurati che tu abbia configurato correttamente il tuo dispositivo
hardware di registrazione.
È un errore molto comune quello di connettere direttamente un microfono all’ingresso line-in. Senza un
preamplificatore, il volume audio sarà estremamente basso e la qualità del suono sarà scarsa. Ad esempio,
in iMic è integrato un preamplificatore che può essere controllato mediante un piccolo interruttore nero.
Un errore altrettanto comune è quello di connettere l’uscita line-out di un impianto Hi-Fi ad un ingresso
microfonico. Il risultato ottenuto sarà un suono molto saturo. Entrambi questi problemi possono essere
risolti soltanto configurando l’hardware correttamente e non utilizzando alcuna soluzione software. Se non
sai come connettere il dispositivo audio al computer, chiedi aiuto al più vicino rivenditore di prodotti Apple
oppure dal produttore del dispositivo audio.
Puoi controllare completamente il segnale audio selezionando il comando Registra in Nuovo Documento
dal menu Suono. Ti verrà mostrata la seguente finestra:
Il pannello Registra dispone delle stesse funzioni descritte in precedenza.
Il pannello Qualità Consente di specificare la frequenza di campionamento e la profondità di campionamento del suono che ti accingi a registrare. Facendo clic sul pulsante Regola potrai configurare la qualità di
acquisizione dell’hardware per abbinare la qualità di campionamento selezionata quanto più vicina a quella
dell’hardware. Nel caso non sia possibile regolare la qualità dell’hardware abbinandola esattamente alla
qualità selezionata, AmadeusPro convertirà automaticamente in suono registrato alla qualità selezionata.
Inoltre, da questo pannello è possibile anche selezionare il canale dal quale registrare. Vedendo la registrazione dal punto di vista della funzione di registrazione di AmadeusPro ogni dispositivo di ingresso
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audio può avere 5 canali: frontale sinistro, frontale destro, posteriore sinistro, posteriore destro e centrale.
Naturalmente, il tuo specifico dispositivo di ingresso audio potrebbe avere più (solitamente) o meno canali
di ingresso di quanti ne sono indicati in questo esempio. Quindi, è possibile assegnale i canali fisici del dispositivo di ingresso ai 5 canali della funzione di registrazione di AmadeusPro facendo clic su Impostazioni
Avanzate nel pannello Sorgente Ingresso.
Il pannello Archivio consente di registrare una copia del suono registrato mentre viene registrato. Ad
esempio, ciò consente di registrare una trasmissione radiofonica direttamente in formato Mp3, senza dover
perdere molto tempo nel codificare la registrazione effettuata una volta completata. Attenzione: Se selezioni
una configurazione con più di due canali nel pannello Qualità, nel documento verranno invece registrati
soltanto i primi due canali.
Non è necessario usare questa funzione come precauzione nell’improbabile caso in cui AmadeusPro vada
in crash durante una registrazione: il suono registrato viene sempre archiviato in un documento temporaneo, e può essere recuperato da AmadeusPro al successivo riavvio dell’applicazione mediante il comando
Importa Dati Raw.
Il pannello Timer consente di programmare una registrazione ad una precisa ora del giorno. Se decidi che
la registrazione venga avviata dopo un certo lasso di tempo, devi far clic sul pulsante Registra nel pannello
Registra per avviare il timer.
4.2
Riproduzione del Suono
Aperto un suono in AmadeusPro l’operazione più comunemente svolta è la sua riproduzione, o esecuzione.
In poche parole, la riproduzione viene controllata mediante la pressione della barra spaziatrice. Basta premerla per avviare la riproduzione e premerla ancora per interromperla. Quando non vi è alcun suono in
riproduzione, la pressione del tasto Tab corrisponde alla pressione del tasto per riavvolgere il suono ed alla
successiva pressione della barra spaziatrice per avviare la riproduzione. Durante la riproduzione di un suono,
la pressione del tasto Tab corrisponde alla pressione della barra spaziatrice per avviare la riproduzione del
suono ed alla successiva pressione del pulsante di riavvolgimento del suono.
La posizione corrente della riproduzione è indicato dalla testina di riproduzione, la quale è visualizzata
nella scala temporale del documento principale. La testina di riproduzione è mostrata nell’immagine
a destra. La posizione della testina di riproduzione può essere variata in qualsiasi istante facendo clic
nella posizione in cui si desidera posizionarla all’interno della scala temporale del suono. Ogni qual
volta fai clic nella finestra del suono principale e questo non viene riprodotto, la testina di riproduzione viene
riportata nella posizione impostata nel pannello Generale delle preferenze di AmadeusPro. La posizione
in questione potrebbe essere sia l’inizio della selezione attuale oppure l’inizio dell’interno documento. Ecco
l’esatto funzionamento della barra spaziatrice: Se non è in riproduzione alcun suono, la riproduzione verrà
avviata dalla posizione della testina di riproduzione. Se un suono è in fase di riproduzione, questa viene
interrotta. Se l’opzione Barra spaziatr. riavvolge suono è attiva, presente nel pannello Generale delle
preferenze di AmadeusPro la posizione della testina di riproduzione verrà azzerata, altrimenti rimarrà
nella posizione in cui la barra spaziatrice è stata premuta.
Sono disponibili ulteriori controlli sofisticati nel controller di riproduzione:
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L’icona Play ha una funzione equivalente alla pressione della barra spaziatrice. Le icone Avanzamento
rapido e Riavvolgimento rapido consentono di scorrere in avanti o indietro un suono mentre viene
riprodotto. Il cursore Velocità consente di controllare la velocità di riproduzione. La scala è misurata in
semitoni (12 semitoni equivalgono ad una ottava), pertanto la velocità di riproduzione più elevata è pari al
doppio della velocità originaria e la velocità di riproduzione minima è pari alla metà. Il cursore Volume ti
consente di regolare il volume generale del suono riprodotto.
4.3
Regolazione del dispositivo di riproduzione
Il dispositivo audio di uscita da impiegare per la riproduzione del suono può essere selezionato dal pannello
delle preferenze Suonoscegliendo il comando Preferenze dal menu Amadeus Pro.
Esattamente come nella situazione di registrazione, vedendo la situazione dal punto di vista della funzione
di riproduzione di AmadeusPro, ciascun dispositivo di ingresso audio dispone di 5 canali ‘virtuali’: frontale
sinistro, frontale destro, posteriore sinistro, posteriore destro e centrale. È possibile assegnare i canali fisici
del dispositivo in ingresso ai 5 canali virtuali facendo clic su Impostazioni Avanzate nel dialogo delle preferenze. Con un consueto dispositivo di uscita a due canali, come ad esempio gli altoparlanti integrati, il
canale centrale virtuale viene assegnato al primo canale fisico disponibile, che solitamente è l’altoparlante
del canale di sinistra. Pertanto, è probabile che una traccia mono impostata per essere riprodotta col canale
centrale venga riprodotta attraverso l’altoparlante di sinistra. Se desideri che venga riprodotta simultaneamente da entrambi i canali, seleziona frontale oppure posteriore dal menu a comparsa Riproduci nella
finestra della traccia.
Di default, il dispositivo di uscita impiegato per la riproduzione del suono è quello selezionato nel pannello
Suono delle preferenze di sistema. Ad ogni modo, se imposti un dispositivo di riproduzione mediante le
preferenze di AmadeusPro ed AmadeusPro userà queste ultime impostazioni a prescindere da quanto
impostato nelle preferenze di sistema. Inoltre, le impostazioni verranno registrate per eventuali impieghi
futuri tra una sessione di lavoro e la successiva.
5
5.1
Editing
Navigazione
La prima cosa essenziale da conoscere per fare editing di un suono è naturalmente sapere come spostarsi
da un punto ad un altro del documento audio. I due modi più ovvi per spostarsi attraverso un suono sono il
cursore Zoom Orizzontale, col quale è possibile variare la visualizzazione della scala temporale, e la barra
di scorrimento orizzontale, posizionata appena sotto la scala temporale.
Comunque, è possibile spostarsi all’interno di un documento in molti altri modi. Questi sono:
• La palette dei Marcatori, già descritta nella precedente sezione.
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• Le abbreviazioni da tastiera ‘+’ e ‘-’, con le quali è possibile ingrandire e ridurre la vista del documento.
• I comandi di ingrandimento e riduzione della vista del suono, posti nella barra degli strumenti (se non
sono visualizzati e ne hai bisogno, scegli il comando Personalizza Barra degli Strumenti dal menu
Vista). Nel menu Vista sono presenti anche gli analoghi comandi da menu.
• Il comando Ingrandisci Selezione nel menu Vista varia la visualizzazione del suono in modo che
la parte del suono selezionata in quel momento venga visualizzato quanto più grande possibile sullo
schermo. Nel caso non vi sia alcuna selezione, la forma d’onda verrà ingrandita al massimo (1 campione = 1 pixel) e spostato in modo tale che il punto di inserimento venga posizionato al centro dello
schermo. Il comando Zoom al Documento, presente nel medesimo menu, ha un effetto simile, ma
cambia il livello di zoom, tanto da visualizzare l’intero documento nella finestra.
• La rotella di scorrimento del mouse può essere impiegata per ingrandire e rimpicciolire la visualizzazione del suono in un documento. Nel caso il tuo mouse sia dotato anche di una rotella per lo
scorrimento orizzontale (come il Mighty Mouse di Apple oppure con la funzione di‘scorrimento con
due dita’ delle trackpad dei portatili più recenti) potresti utilizzare tali strumenti per scorrere il documento orizzontalmente. C’è anche una preferenza nascosta che consente di invertire il funzionamento
della rotella di scorrimento orizzontale e verticale; leggi la Sezione 10.
• I comandi Sposta a Selezione e Sposta in Posizione di Riproduzione spostano la visualizzazione
(senza variare la scala temporale) in modo che il centro della selezione (o la testina di riproduzione)
venga mostrato al centro dello schermo.
• Premendo i tasti da ‘1’ a ‘4’ è possibile impostare il livello di ingrandimento da uno fino a quattro
valori predefiniti. Puoi impostare un valore corrispondente alla chiave del livello di zoom attuale
premendo ‘Opzione + 1’, ‘Opzione + 2’, e cosı̀ via.
5.2
Editing di base
Molte delle funzioni di editing di base (Copia / Incolla / Taglia / Cancella) funzionano esattamente allo stesso
mondo in cui funzionano in un software per l’elaborazione di testi o di immagini. I comandi Cancella in
Tutte le Tracce ha la stessa funzione del comando Cancella, ma estende la sua azione a tutte le tracce del
documento piuttosto che limitare la propria azione alla traccia selezionata.
Il comando Incolla Sopra consente di incollare il contenuto degli appunti sul suono attuale, mixandolo col
contenuto del documento piuttosto che inserirlo semplicemente nella posizione del punto di inserimento.
Un’altra caratteristica di AmadeusPro davvero molto utile è che le tracce adesso possono essere sistemate
a proprio piacimento mediante drag & drop, semplicemente facendo clic nell’intestazione di color grigio
scuro, e trascinando la traccia nella nuova posizione. Inoltre, le tracce possono essere spostate da un documento ad un altro. Ricorda che se la frequenza di campionamento e/o la profondità di campionamento della
traccia spostata non corrisponde al documento nel quale la si sposta, la prima verrà ricampionata nel modo
più appropriato a seconda del documento di destinazione.
Il comando Estendi al Crossing nel menu Selezione consente di estendere la selezione attuale fino ai punti
più vicini ove la forma d’onda si incrocia con la linea 0. Le due immagini seguenti, probabilmente, spiegano
con più efficacia il presente concetto: sulla parte sinistra mostra la selezione di un suono prima di applicare
la funzione in questione, e sulla destra viene mostrato il medesimo suono dopo aver applicato il comando
Estendi al Crossing.
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È molto utile per evitare quei piccoli rumori e scoppiettii nei punti in cui i suoni vengono tagliati ed incollati.
5.3
Applicare effetti ad un suono
AmadeusPro è dotato di vari effetti sonori, i quali soddisfano la maggior parte dei bisogni, ma le sue funzionalità possono essere fortemente espanse aggiungendovi effetti di terze parti. AmadeusPro può gestire
effetti in formato sia VST di Steinberg che Audio Unit di Apple. Ad ogni modo, sono preferibili gli effetti
Audio Unit a quelli VST. Infatti, attualmente il supporto degli effetti in formato VST è bloccato, mentre il
supporto ad Audio Unit verrà ulteriormente migliorato nelle future versioni di AmadeusPro.
Con Mac OS X vengono forniti diversi moduli Audio Unit di Apple ed è possibile utilizzarli mediante il sottomenu Audio Units, o semplicemente visionarli senza impiegarli subito. Per installare un effetto sonoro di
terze parti è facile, in quanto basta spostarne il relativo documento nell’apposita sottocartella (Components
per gli effetti in formato Audio Unit e VST per gli effetti VST) della cartella ‘Libreria/Audio/Plug-Ins’. A
questo indirizzo è possibile effettuare il download di una collezione di effetti Audio Unit di terze parti.
Per applicare un effetto sonoro ad una parte del suono, basta selezionare la parte di suono e successivamente
applicarvi l’effetto sonoro desiderato. Per applicare un effetto all’intera traccia, puoi sia non selezionare
nulla, sia selezionare l’intera traccia mediante il comando Seleziona Tutto dal menu Composizione.
Nel resto della sezione è dedicato alla descrizione degli effetti sonori meno comuni che sono disponibili nel
menu ‘Effetti’. La descrizione dei comandi Interpola e Denoising è reperibile alla Sezione 8.
5.3.1
Eco
Applica un eco di base al suono (questo effetto viene chiamato anche ‘Delay’ in alcuni software audio). I
valori di gain descrivono l’intensità dell’eco, Dovrebbe essere sempre un valore negativo espresso in dB
oppure in percentuale inferiore al 100%. Le impostazioni di delay costituisce il ritardo dell’eco, ovvero il
tempo dopo il quale il suono deve essere ripetuto. L’impostazione Aggiunta, quando l’opzione corrispondente è selezionata, consente di estendere l’eco oltre la selezione. Per apprezzare questo effetto, seleziona
una batteria o percussione in un suono, ed applica un ritardo di 0,2 secondi, un gain del 60% ed una Aggiunta di 2 secondi.
5.3.2
Amplifica
Consente di amplificare (o deamplificare) il volume della selezione di un certo ammontare. Leggi lo specchietto 33 nella pagina per un approfondimento del significato delle unità di misura dB e %. La funzione
di Fading consente di creare transizioni fluide su volume selezionato oltre che all’avvio ed alla fine della
selezione.
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5.3.3
Equalizzatori
Nell sottomenu Equalizzatori sono disponibili tre equalizzatori standard multi-banda (vedi equalizzatori).
Funzionano esattamente come gli equalizzatori grafici in dotazione con le apparecchiature hi-fi, ed è disponibile anche una collezione di equalizzatori specifici per il recupero ed il restauro di vecchie registrazioni su
supporti in vinile. Questi equalizzatori vengono illustrati nel dettaglio in questa sezione.
Il filtro Riproduzione RIAA consente di compensare il filtro RIAA standard applicato spesso alle registrazioni su vinile. Visita il sito http://www.bonavolta.ch/hobby/en/audio/riaa.htm per ulteriori informazioni
a tal riguardo. In generale, le registrazioni su vinile subiscono una riduzione dei livelli dei suoni bassi ed
un aumento delle frequenze dei suoni alti. Nel 1954, la RIAA (Recording Industry Association of America)
presentò un filtro standard che è stato adottato praticamente per quasi tutte le registrazione fonografiche fin
da allora. Il filtro Riproduzione RIAA consente di applicare la curva RIAA ad una registrazione. Tale
operazione viene svolta solitamente dal preamplificatore del giradischi. Comunque, potrebbe essere utile
connettere il giradischi direttamente al computer, oppure impiegare un comune preamplificatore.
Il filtro Riproduzione RIAA Inversa applica l’impronta inversa della curva RIAA ad una registrazione. È
utile per annullare l’effetto del preamplificatore del giradischi sulle registrazioni di LP acustiche alle quali
non è stata applicata la curva RIAA.
I filtri Riproduzione RIAA/IEC e Riproduzione RIAA/IEC Inversa funzionano sostanzialmente allo
stesso modo, eccetto che usano una variante della curva RIAA originale che fu presentata nel 1976 circa,
ma non fu cosı̀ diffusa.
L’Equalizzatore LP/78rpm è un equalizzatore parametrico progettato per consentire la riproduzione di
vecchie registrazioni su vinile. Dispone di numerose configurazioni preimpostate da noti produttori nel
settore audio. Puoi reperire ulteriori informazioni al seguente indirizzo:
http://www.hal-pc.org/˜clement/Restoring%20Old%20Recordings.htm#Appendix B
Se la registrazioe viene svolta mediante un preamplificatore standard per giradischi, è opportuno attivare la
funzione De-enfasi RIAA al fine di compensare la curva RIAA.
5.3.4
Fading
Nel menu Fading sono presenti diversi comandi che consentono di variare il volume di un suono. Le curve
di fading usate dai comandi Fade in e Fade out possono essere selezionate nella palette che viene mostrata
selezionando il comando Impostazioni.
Il comando Fade Simmetrico equivale ad applicare prima il comando Fade in ad una parte della lunghezza
desiderata all’inizio della selezione, e successivamente ad applicare il comando Fade out ad una parte del
suono della medesima lunghezza ma al termine di una data selezione.
Il comando Inclinazione consente di cambiare il volume del suono da un livello all’inizio della selezione
verso un altro livello verso la fine della selezione.
I comandi Crossfade a Sinistra e Crossfade a Destra consentono di creare facilmente una transizione tra
due parti di un suono. Ecco come funziona: Poniamo che tu voglia creare un documento contenente i brani
‘Brano A’ e ‘Brano B’. Copiali uno dietro l’altro in un documento e posiziona un marcatore nel punto di
giunzione dei due brani. Successivamente, seleziona 1 secondo del ‘Brano B’ a partire dal marcatore in poi,
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ed applica il comando Crossfade a Sinistra. Ciò creerà un fade di 1 secondo all’inizio del ‘Brano B’ ed un
fade out di 1 secondo alla fine del ‘Brano A’. Successivamente,unirà queste due parti in una soltanto, creando
una gradevole transizione. Il comando Crossfade a Destra produce il medesimo risultato selezionando 1
secondo alla fine del ‘Brano A’.
Il comando Crossfade Loop è simile a quanto appena descritto, eccetto per il fatto che crea una transizione
tra la fine e l’inizio della selezione. Ciò consente di creare un loop ben amalgamato. looped seamlessly.
5.3.5
Normalizzare un suono
Una operazione che viene svolta spesso è quella di portare il livello di registrazione ad un volume standard.
Tale operazione può essere svolta mediante il comando Normalizza. Un problema legato a questa funzione
è la nozione di livello, in quanto esistono diversi modi di misurare il livello di un suono. Il comando
Normalizza prevede due nozioni di livello sonoro. Il Valore campione massimo prende in riferimento il
valore in assoluto più elevato che ha il valore assoluto più elevato ed amplifica l’intero suono in modo tale
che l’intero campione venga portato al medesimo livello di riferimento. Il vantaggio derivante è che se il
livello scelto è inferiore a 0dB, sarai certo che non ci sarà alcuna distorsione del suono (clip). Lo svantaggio
è che a volte alcuni disturbi, frequenze troppo basse e scoppiettii nel suono, potrebbero venire amplificati
troppo: l’effetto potrebbe non essere quello che ci si aspettava di ottenere.
L’opzione Potenza RMS massima prova a compensare questo svantaggio, prendendo in riferimento i valori
medi ad intervalli di campionamento relativamente brevi (100ms) e scegliendo il più ampio di questi livelli
medi come riferimento. Spesso sarà possibile ottenere risultati vicini all’effetto desiderato. Ad ogni modo,
non garantisce che non ci sarà alcuna distorsione del suono, detta clipping. Nella maggior parte dei casi, si
ottengono ottimi risultati impostando la potenza RMS a −10dB.
Nota che il comando Normalizza regola il volume complessivo del suono, ma non compensa le variazioni
di volume durante la registrazione. Se vuoi che più brani abbiamo lo stesso suono omogeneo (ad esempio,
come necessario per la musica di sottofondo in un negozio), potresti applicare una compressione dinamica
prima di normalizzare. Consigliamo anche un’ottima soluzione sperimentata che funziona bene in molte
situazioni, ossia di applicare il filtro AudioUnit di Apple chiamato AUDynamicsProcessor con la preimpostazione ‘hard’, successivamente normalizzando la potenza RMS a 25%.
5.3.6
Inverti
Questo effetto inverte il tempo della selezione, difatto riproducendolo al contrario.
5.3.7
Audio Unit
Come spiegato in precedenza, i filtri Audio Unit sono plugin sviluppati da terze arti che consentono di estendere le funzioni disponibili in AmadeusPro, come anche in qualsiasi altro software compatibile con Audio
Units. Il Rack di Audio Units consente di applicare ad un suono più Audio Units in un sola volta. Basta
trascinare l’effetto desiderato dalla sezione Audio Unit Disponibili nella sezione Audio Unit Applicati
presenti nella finestra del rack. Per cambiare le impostazioni di un effetto, puoi fare doppio clic su di esso,
oppure selezionarlo e fare clic sul pulsante con la piccola penna. Puoi rimuovere un effetto dall’elenco degli
effetti Audio Unit da applicare selezionandolo e premendo il tasto ‘backspace’ key oppure facendo clic sul
pulsante con segno ’meno’.
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Il seguente è un elenco dei plugin distribuiti con Mac OS X v10.4. Sfortunatamente, Apple non ha reso
disponibile documentazione di alcun tipo su come configurarli, pertanto toccherà a te sperimentarne i
parametri.
• AUBandpass Sopprime tutte le frequenze al di fuori di una banda di frequenza specificata.
• AUDelay Identico all’effetto Eco. Comprende un misto di impostazioni dry/wet che consentono di
scegliere la proporzione tra il suono originario e l’eco. A 0%, non modificherà il suono, mentre al
100% manterrà soltanto l’eco e rimuoverà il suono originario. Il valore di default del 50% corrisponde
al risultato ottenibile con l’effetto Eco di AmadeusPro.
• AUDynamicsProcessor Ciò consente di espandere o comprimere l’intervallo dinamico di un suono.
l’intervallo dinamico è il rapporto in volume tra le parti più quiete e le parti dal volume più accentuato.
Comprimendo l’intervallo dinamico si avrà un volume più uniforme in tutto il suono. Se normalizzato
in un momento successivo, le parti più quiete avranno un volume più alto. Questo effetto viene spesso
usato (ed abusato) dalle etichette discografiche per aumentare il volume di un CD. Le preimpostazioni
fornite con questo effetto sortiscono ottimi risultati.
• AUFilter È sostanzialmente una combinazione tra i filtri AUHipass ed AULowpass filter, oltre che di
tre equalizzatori parametrici.
• AUGraphicEQ Equalizzatore grafico standard a 10 o 30 bande.
• AUHighShelfFilter Riduce drasticamente le frequenze sotto la frequenza di taglio (detto anche cutoff). L’impostazione gain consente di regolare l’incisività di tale riduzione.
• AULowShelfFilter È l’esatto contrario del filtro AUHighShelfFilter, ovvero riduce drasticamente le
frequenze al di sopra della frequenza di taglio (cut-off). L’impostazione gain consente di regolare
l’incisività di questa riduzione. È particolarmente utile per rimuovere un rumore di bassa frequenza
in una registrazione.
• AUHipass Somiglia molto al filtro AULowShelfFilter.
• AULowPass Somiglia molto al filtro AUHighShelfFilter.
• AUMatrixReverb Effetto riverbero molto sofisticato. Elabora gli effetti stereo per creare
l’impressione di un ampio spazio incluso, e per tale motivo non può essere applicato a tracce mono.
Probabilmente dovrai ridurre il mix dry/wet a 50% dal suo valore di default pari a 100%.
• AUMultibandCompressor Un compressore (come l’effetto AUDynamicsProcessor) che, comunque,
prima divide il suono in quattro diverse bande di frequenza, determinate da ‘frequenze di crossover’.
Inoltre, consente di avere più impostazioni per ciascuna delle quattro bande di frequenza.
• AUNetSend Consente di inviare il suono sul network. Non effettua alcuna elaborazione, pertanto è
particolarmente utile in modalità Anteprima.
• AUParametricEQ Consente di aumentare o decrementare il volume in una banda di frequenza centrata attorno ai valori ‘frequenza centrale’. Il valore ‘Q’ determina l’ampiezza della banda di frequenza.
• AUPeakLimiter Amplifica il suono di ‘pre-gain’, ma senza clip di distorsione. In sostanza, funziona
come un compressore.
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• AUPitch Consente di variare il pitch di un sound senza cambiarne la velocità. La variazione di pitch
viene indicata in ‘Cent’. In un semitono ci sono 100 cent, e 1200 cent in una ottava. I parametri
rimanenti consentono di configurare meticolosamente l’effetto stesso.
• AUSampleDelay Sposta il suono in avanti a seconda del numero di campioni specificati. Probabilmente inutile nel contesto di AmadeusProdi elaborazione offline.
5.3.8
Cambia Pitch e Velocità
Questo effetto ti consente di variare il pitch e la velocità di un suono in maniera indipendente. Ad esempio,
è molto utile per far rientrare una registrazione in una specifica durata. L’algoritmo utilizzato è l’Audio Unit
AUPitch di Apple, capace di rendere una qualità professionale, ed è integrato in ogni versione di Mac OS
X.
Aumentando la qualità si aumenteranno i tempi di elaborazione, e viceversa. La regolazione del pitch
viene effettuata in semitoni, i.e. +12 corrisponde all’aumentare il pitch di una ottava e -12 a diminuirlo
di una ottava. Se blocco è selezionato, l’aumento o decremento della velocità corrisponderà esattamente
all’aumento o decremento del pitch in modo che il risultato sia quanto si otterrebbe riproducendo il suono
ad una velocità differente. In tal caso, il suono viene ricampionato, e non viene sottoposto all’elaborazione
dell’effeto AUPitch.
5.3.9
Utility Stereo
Sono utility particolarmente efficaci per l’elaborazione di suoni stereofonici. Il comando Bilancia consente
di regolare il bilanciamento tra i canale destro e quello sinistro, mentre col comando Inverti Canali è
possibile invertire il contenuto del canale destro con quello sinistro e viceversa. Il comando Inverti Fase
cambia il segno della forma d’onda. Ciò è particolarmente utile per ridurre l’amplitudine del ‘centro’ in
una registrazione stereofonica, esattamente allo stesso modo in cui lavorano molti effetti ‘Karaoke’. Per
applicare un effetto ‘Karaoke’ ad una registrazione stereofonica:
• Seleziona Dividi Traccia dal menu Suono.
• Seleziona l’intera prima traccia ed applica l’effetto Inverti Fase.
• Seleziona Unisci con Traccia nel menu Suono.
• Seleziona Converti Traccia in Modo nel menu Suono.
5.3.10
Plugin VST
I plugin VST funzionano come i plugin Audio Unit, e sono stati formulati diversi sforzi per far sı̀ che
l’interfaccia fosse coerente per entrambi di plugin. Pertanto, il Rack VST funziona esattamente allo stesso
modo del Rack Audio Unit.
Un problema comunque che potrebbe verificarsi è che molti plugin VST non sono stati ancora portati su
piattaforma Intel, e funzionano soltanto con computer dotati con architettura PowerPC. In tal caso, ti verrà
visualizzato un messaggio di errore. Un archivio con alcuni plugin VST che funzionano soltanto con computer con architettura PowerPC può essere scaricato qui.
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5.4
25
Gestire un elenco di azioni comunemente usate
Il primo elemento del menu Effetti consente di applicare nuovamente il comando usato recentemente. Mediante lo strumento Azioni, presente nel menu Finestre è possibile gestire un elenco delle cinque azioni applicate di recente. Consente anche di registrare alcune azioni preferite semplicemente trascinandole dall’elenco
Ultime Azioni nel campo Azioni favorite. È possibile personalizzare il nome delle azioni favorite facendo
clic su di essere tenendo premuto il tasto Opzione. Possono essere cancellate spostandole sulla piccola icona
del cestino presente nell’angolo in basso a destra della finestra. Il pulsante Cancella ultime azioni consente
di cancellare l’elenco delle ultime azioni. Cancella anche lo stato del primo comando nel menu Effetti.
5.5
Lavorare con le preimpostazioni
Non solo i comandi di AmadeusPro ricordano le ultime impostazioni con le quali sono stati applicati, ma è anche possibile gestire un elenco di preimpostazioni, che tipicamente saranno
le impostazioni usate più soventemente. Ad esempio, la gestione della finestra dell’equalizzatore a 3 bande è rappresentata nel
margine a destra.
Il menu Preimpostazioni contiene l’elenco delle preimpostazioni
col nome delle preimpostazioni usate attualmente e mostrate
nel menu a pulsante. Se non corrispondono ad alcuna preimpostazione, oppure non vi è alcuna preimpostazione e, verrà mostrata la dicitura Non è una preimpostazione
Col comando Registra Preimpostazione, ti sarà possibile assegnare il nome ad una nuova preimpostazione,
che sarà di fatto una copia delle attuali preimpostazioni. Il comando Modifica Preimpostazioni ti consente
di gestire l’elenco delle preimpostazioni. In particolare, consente di rinominarle, duplicarle e cancellarle.
Alcune (ma non tutte) le funzioni hanno un gruppo di preimpostazioni già integrate in AmadeusPro. In
tal caso, nel menu a comparsa delle preimpostazioni è presente anche il comando per ripristinare le impostazioni di default, le quali consentono di reimpostare le impostazioni iniziali del programma (ma, in
questo caso, le tue preimpostazioni andranno perse).
6
Elaborazione Batch
AmadeusPro dispone di un potente elaboratore di batch. È possibile creare un nuovo elaboratori in batch
selezionando il comando Nuovo Elaboratore Batch dal menu Archivio. Con un elaboratore batch puoi
non solo convertire documenti da un formato ad un altro, ma potrai anche applicare vari effetti (come ad
esempio la normalizzazione, fading ed altri, ecc.). Ecco una finestra di elaboratore batch; nell’esempio
mostra la conversione di documenti in formato AIFF in documenti in formato Mp3:
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E LABORAZIONE BATCH
Nel campo Cambia nome in: potrai specificare un nome che verrà assegnato al documento che verrà
creato a seguito della conversione. La sequenza speciale di caratteri‘%nome’ verrà sostituita dal nome del
documento attualmente elaborato. Le altre sequenze speciali di caratteri sono: %titolo, %artista, %album
e %anno. Questi corrispondono ai corrispettivi campi dei metadati. Comunque, nota che questi campi
potrebbero essere vuoti nel caso il suono in via di elaborazione non contenga metadati.
L’opzione Filtra Documenti: consente di inserire una espressione regolare che verrà impiegata per verificare i nomi dei documenti. Verranno elaborati solo i documenti i quali nomi corrisponderanno a quanto
indicato. Lo spiegare in dettaglio sono le espressioni regolari va oltre lo scopo di questo manuale. Puoi
leggere ulteriori informazioni riguardanti le espressioni regolari impiegate da AmadeusPro al seguente indirizzo:
http://icu.sourceforge.net/userguide/regexp.html
Ecco alcuni esempi di espressioni regolari:
.*\.mp[2-4] Si riferisce a qualsiasi nome di documento che termina in ‘.mp2’, ‘.mp3’ oppure ‘.mp4’.
Traccia.* Si riferisce a qualsiasi nome di documenti che inizia con‘Traccia’.
Un singolo documento oppure un gruppo di documenti può essere elaborato dall’Elaboratore di Batch trascinando uno o più documenti nell’area predisposta. Nel caso venga trascinata una cartella su tale area, di
default verranno elaborati soltanto i documenti al primo livello della cartella, a meno che non sia stata selezionata l’opzione Apri subcartelle ricorsivamente; in tal caso verrà elaborata l’intera struttura gerarchica
della cartella.
Nel pannello Azioni puoi scegliere un numero a piacere di effetti sonori da applicare al suono da elaborare. Gli effetti vengono applicati al suono nell’ordine in cui vengono mostrati nell’elenco. Sono gli
stessi mostrati nel menu Effetti, tranne alcuni elementi che consentono di manipolare la selezione attuale
del suono, ma anche la qualità del suono stesso. Ad esempio, supponiamo di voler creare un riepilogo di
20 secondi in formato MP3 di un insieme di tracce audio. Per ottenere tale risultato, potresti creare un
elaboratore batch con le seguenti impostazioni:
1. Nel Pannello Formato, seleziona ‘Mp3’ come formato risultante dell’elaborazione, ed imposta i valori che desideri (vedi la Sezione 3).
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G ESTIRE LE T RACCE
2. Seleziona Cambia Nome in: e digita ‘%name-summary’ come nome del documento.
3. Nel pannello Azioni, aggiungi un’azione Imposta Selezione e scegli 30 secondi dall’avvio nella finestra che verrà mostrata. Successivamente, aggiungi l’azione Cancella Selezione, seguita dall’azione
Imposta Selezione con 20 secondi dall’inizio e l’azione Ritaglia Selezione. Con ciò avremo 20
secondi di suono che verranno ritagliati 30 secondi ’dentro’ il suono originario. Successivamente, aggiungi 1 secondo di fade in ed out, seguito da una normalizzazione. La sezione delle Azioni dovrebbe
avere il seguente aspetto:
Adesso, è sufficiente trascinare un insieme di documenti audio nell’area in basso nella finestra di
elaborazioni batch, rilassarti, e guardare AmadeusPro in azione, mentre svolge il lavoro per te!
Nel pannello Metadati puoi impostare i metadati del suono che sta per essere elaborato. Ad esempio, ti
consente di convertire tutte le tracce di un CD in formato Mp3, e contemporaneamente impostare il nome
dell’album e dell’artista. La speciale sequenza di caratteri citata in precedenza può essere usata in uno
qualsiasi dei campi di testo dei metadati. Ad esempio, potrai inserire ‘%title - %track’ nel campo Titolo per
variarne il nome ‘Wish you were here’ in ‘Wish you were here - 3’.
7
Gestire le Tracce
Come già visto nella Sezione 2.3, un documento di AmadeusPro è composto da più tracce, e ciascuna di
queste può essere sia mono che stereo. Abbiamo già visto nella Sezione 5 come modificare il contenuto
delle singole tracce. Questa sezione ti mostra come modificare un documento a livello di tracce.
7.1
Spostare e riordinare le tracce
Le tracce non devono partire necessariamente dal tempo 0, ma possono essere spostare in un altro punto
arbitrario di inizio. Per fare ciò, basta fare clic su una delle piccole maniglie posizionate agli estremi
delle tracce (vedi l’immagine sulla destra) e trascinarla nella posizione desiderata. Comunque, almeno
una traccia deve iniziare dal punto 0, in modo che le maniglie diventino grigie dato che spostandole
interromperebbe questa regola.
Può essere variato anche l’ordine delle tracce, e quest’ultime possono essere spostate anche da un documento
ad un altro. Per farlo, fai clic sull’area ombreggiata di grigio sulla parte alta della traccia e trascina il mouse
nella posizoine desiderata. La nuova posizione può essere anche all’interno di un altro documento.
7.2
Creare e cancellare le tracce
Gli elementi della barra degli strumenti mostrati a destra consentono di gestire le tracce.
Il primo consente di creare una nuova traccia con le stesse caratteristiche della traccia
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R IPARAZIONE DEL S UONO
28
attuale. È possibile crearne una anche mediante il comando Aggiungi Nuova Traccia Mono oppure Aggiungi Nuova Traccia Stereo, entrambi presenti nel menu Suono. Il secondo elemento nella barra degli
strumenti consente di cancellare la traccia attuale, e ciò può essere fatto anche mediante il comando Cancella Traccia. Il terzo elemento nella barra degli strumenti consente di suddividere una traccia stereo in
due tracce mono, una per ciascun canale. Tale azione corrisponde al comando Dividi Traccia nel menu.
Il comando unisci con Traccia ha la funzione opposta al comando Dividi Traccia, in quanto consente di
unire due tracce mono in una unica traccia stereo.
La maggior parte dei comandi relativi alle tracce qui descritte sono applicabili anche mediante il menu
contestuale, facendo clic con tasto destro del mouse (oppure control-clic con un mouse ad unico pulsante)
nell’area ombreggiata di grigio nella parte alta di una data traccia.
8
Riparazione del Suono
Uno dei maggiori punti di forza di AmadeusPro è che, ad un costo davvero contenuto, mette a tua disposizione due strumenti per riparare registrazioni danneggiate; la qualità di tali strumenti è tale da competere
senza problemi con quelli di strumenti professionali.
8.1
Eliminazione di scoppiettii e rumori
Un problema comune dei vecchi vinili è quello degli scoppiettii ed i rumori causati dai graffi sul disco.
Premesso che siano isolati e che non ce ne siano tanti sul vinile, tali rumori possono essere eliminati con
grande efficienza da AmadeusPro.
Puoi procedere come indicato qui di seguito per eliminare un singolo rumore isolato. Innanzitutto, individua
il rumore ed ingrandiscilo mediante gli appositi comandi. Solitamente, un rumore può essere facilmente individuato ad occhio all’interno della forma d’onda in quanto assume una forma appuntita. Successivamente,
selezione l’intero rumore e scegli il comando Interpola dal menu Effetti.
Nel caso un suono contenga numerosi rumori, e per poter avere
più controllo sulla fase di riparazione, puoi impiegare lo strumento
chiamato Centro Riparazioni, presente nel menu Finestre. Ciò
mostrerà un ingrandimento della forma d’onda della traccia attuale. Una funzionalità davvero comoda di questa modalità di visualizzazione è che è sempre scalata verticalmente, affinché venga
impiegata l’intera altezza del display. Ciò ti consente di vedere
la forma d’onda in maniera dettagliata, perfino se ha una bassa
ampiezza. Il piccolo potenziometro blu sulla parte superiore del
display ti consente di scorrere la forma d’onda, e la posizione del
potenziometro determina la velocità di scorrimento. Se nel suono
viene individuato ciò che nella forma d’onda sembra un rumore, puoi immediatamente determinare se si
tratta realmente di un rumore nel seguente modo. Innanzitutto fai clic sul pulsante Anteprima Originale,
che riprodurrà una piccola parte del suono (circa un secondo) che contiene la selezione attuale. Se questa
sezione contiene un rumore, fai clic su Anteprima Riparato; tale comando riprodurrà esattamente la stessa
parte di suono, ma con la parte del suono riparato. Se i risultati ti avranno soddisfatto, fai clic su Ripara
al fine di applicare la riparazione al suono. Se invece non c’è alcun miglioramento udibile, potrebbe essere
possibile che il vero rumore sia posizionato immediatamente dopo o prima la posizione attuale.
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R IPARAZIONE DEL S UONO
Il pulsante Cerca prossimo cerca il rumore seguente rispetto alla posizione attuale. Questa funzione
potrebbe fornire risultati cosiddetti ”falsi positivi”, ovvero punti del suono che AmadeusPro crede siano
rumori, ma in effetti non lo sono), quindi dovresti sempre verificare manualmente qualsiasi rumore trovato
da questa funzione.
È possibile impartire comandi nella finestra del Centro Riparazioni, premendo una combinazione di abbreviazioni da tastiera, riassunti nella seguente tabella:
Tasti
r
shift-r
t
shift-t
b
shift-b
o
p
n
z
shift-z
8.2
Azione
Ripara la selezione attuale
Ripara la selezione attuale e cerca il rumore successivo
Ripara il canale superiore della selezione attuale
Ripara il canale superiore della selezione attuale e cerca il rumore successivo
Ripara il canale inferiore della selezione attuale
Ripara il canale inferiore della selezione attuale e cerca il rumore successivo
Anteprima del suono originario
Anteprima del suono riparato
Cerca il rumore successivo
Annulla la più recente azione compiuta
Effettua nuovamente la più recente azione compiuta
Eliminazione di un rumore di fondo continuo
Un altro problema piuttosto comune è la presenza di un rumore di fondo continuo in una registrazione.
Un esempio esplicativo di tale problema è il sibilo di sottofondo di una registrazione su nastro magnetico.
Un altro esempio è il ronzio di 50Hz oppure 60Hz della rete elettrica. (Problema solitamente riscontrato
dall’uso di microfoni connessi a dispositivi alimentati da rete elettrica e non a batteria.)
Attenzione: Non importa quanto sia ottimo il software col quale lavorerai: non potrà ridarti quanto andato
perduto. Pertanto, dovresti fare del tuo meglio per registrare alla migliore qualità possibile, scegliendo la
migliore attrezzatura di registrazione, ed usare le funzioni di riparazione basato su software soltanto come
ultima risorsa. Se una registrazione ti è particolarmente importante, e non può essere ripetuta, prima effettua
delle prove in condizioni simili.
Il comando Denoising nel menu Effetti è basato su un algoritmo molto efficiente per sopprimere i rumori
di fondo. Ecco come utilizzare il comando nel modo più efficiente possibile:
• Seleziona una parte del suono che contiene soltanto rumore.
• Scegli il comando ‘Campiona Rumore’. Il plugin scansionerà il rumore selezionato e costruirà un
profilo del suono.
• Seleziona la parte del suono sulla quale desideri agire.
• Scegli il comando Sopprimi Rumore. Il rumore di fondo verrà rimosso dalla parte selezionata del
suono, a seconda del profilo colore realizzato precedentemente.
A volte, nessuna parte di suono contiene solo il suono da sopprimere. In questo caso, è consigliabile usare il
comando Sopprimi Rumore Bianco. Il modo più facile per procedere in questa operazione è di impiegare
il comando Anteprima per eseguire il suono selezionato e successivamente regolando la Potenza RMS del
rumore dall’apposito cursore fino al raggiungimento di un risultato soddisfacente. Ricorda che scegliendo
un valore di ‘Potenza RMS del rumore’ troppo elevato comporterà una significativa perdità di qualità del
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U TILI ABBREVIAZIONI DA TASTIERA
30
segnale nel segnale privo di disturbi, mentre impostando un valore troppo basso potrebbe rimanere un sibilo
di sottofondo nel suono.
A volte, può accadere che il rumore di fondo che si desidera rimuovere sia molto bel localizzato nella banda
della frequenza (come nel caso del ronzio di cui si è discusso in precedenza). In questo caso, è consigliabile
usare il comando Sopprimi Banda di Frequenza per rimuovere ogni frequenza localizzata tra le Frequenze
Inferiori e le Frequenze Superiori.
Infine, il comando Sopprimi Offset DC consente di rimuovere un segnale di bassa frequenza proveniente da
un microfono (ad esempio, ciò accade con i microfoni integrati con alcuni dei vecchi modelli di PowerBook).
Il comando Denoising è personalizzabile mediante il comando di meno Imposta’. Nella sezione Tipo di
Rumore è possibile scegliere il tipo di rumore che desideri rimuovere. Scegliendo la funzione di rumore
di picco, verrà applicata al rumore di fondo bel localizzato in un dato spazio della frequenza. Un esempio
tipico è la rimozione del rumore di fondo tra i 50Hz oppure 60Hz generato degli alimentatori. L’opzione
Arrotonda è adatta per rimuovere quei rumori presenti nell’intera gamma di frequenza, come ad esempio
il fruscio di un nastro analogico. Se l’opzione Filtro Adattivo è disattivata, il programma calcolerà un
filtro complessivo e lo applicherò all’intero suono. A volte, ciò può portare a migliori risultati quando il
rapporto tra segnale e rumore è molto basso. Con l’opzione Ampliamento Sensibilità è possibile indicare
al programma l’ammontare di rumore di fondo da rimuovere. Spesso, indicando valori compresi tra il 30%
ed il 70% porta i migliori risultati. Indicando valori più bassi, alcuni rumori di fondo potrebbero rimanere
ed essere udibili dopo aver applicato il filtro. Applicando valori superiori, il segnale potrebbe essere alterato
in modo significativo.
Dal menu a comparsa Algoritmo è possibile scegliere quale algoritmo impiegare per la rimozione del
rumore. Attualmente, sono disponibili due algoritmi: FFT Breve e FFT Lungo. In linea di massima,
l’algoritmo FFT Lungo consente di ottenere risultati migliori, ma l’algoritmo FFT Breve viene applicato
un pò più rapidamente del precedente.
9
Utili abbreviazioni da tastiera
Innanzitutto, ricorda che è possibile cambiare le abbreviazioni da tastiera dei comandi nei menu, mediante il
pannello Abbreviazioni da tastiera nel pannello di controllo Tastiera e Mouse delle Preferenze di Sistema.
È una funzione particolarmente utile, spesso però ignorata dagli utenti, e funziona in ogni applicazione per
Mac OS X.
In questa sezione sono elencati un insieme di abbreviazioni da tastiera che possono essere usati con
AmadeusPro.
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U TILI ABBREVIAZIONI DA TASTIERA
Tasti
Barra spaziatrice
Comando-Barra spaziatrice
Tabulatore
option 1-4
1-4
e
a
s
d
f
g
h
m
n
r
t
b
p
Freccia in basso
Freccia in alto
Freccia a sinistra
Freccia a destra
[
]
opzione-freccia sinistra
opzione-freccia destra
Comando + Freccia a sinistra
Comando + Freccia a destra
Home
Fine
Pagina Sù
Pagina Giù
+ oppure =
Opzione-‘+ oppure =’
Opzione-‘-’
Comando + Clic
Maiuscole + Clic
Doppio clic
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Azione
Avvia la riproduzione del suono
Avvia la riproduzione soltanto della traccia attuale
Riavvolge il suono e ne avvia la riproduzione
Archivia l’attuale livello di zoom nel registro corrispondente
Imposta l’attuale livello di zoom col valore archiviato nel registro corrispondente
Anteprima dell’effetto di cancellazione della selezione attuale
Estende la selezione di un pixel verso sinistra
Accorcia la selezione di un pixel sulla sinistra
Accorcia la selezione di un pixel sulla destra
Estende la selezione di un pixel sulla destra
Alterna la visualizzazione della griglia dietro la forma d’onda
Alterna la visualizzazione della selezione nella scala temporale
Crea un marcatore nella posizione del punto di inserimento
Mette in ciclio la traccia attualmente attiva tra tutte le tracce del documento
Ripara la selezione (seleziona una piccola parte del suono)
Ripara il canale superiore della selezione (seleziona solo una piccola parte)
Ripara il canale inferiore della selezione (selezione una parte davvero molto breve)
Crea un marcatore nella posizione della testina di riproduzione
Riproduce il suono ad una ottava inferiore
Riproduce il suo ad una ottava superiore
Posiziona il punto di inserimento sulla parte finale sinistra della selezione
Posiziona il punto di inserimento sulla parte finale destra della selezione
Posiziona il punto di inserimento alla sinistra della selezione. Nel caso
non sia selezionato nulla, sposta il punto di inserimento sulla sinistra di
un pixel.
Posiziona il punto di inserimento alla destra in fondo al termine della
selezione. Nel caso non sia selezionato nulla, sposta il punto di inserimento sulla destra di un pixel.
Sposta il punto di inserimento al marcatore precedente
Sposta il punto di inserimento al marcatore successivo
Estende la selezione fino al marcatore precedente
Estende la selezione fino al marcatore successivo
Porta all’inizio del suono
Porta alla fine del suono
Si sposta a sinistra di una schermata
Si sposta a destra di una schermata
Ingrandisce il suono
Diminuisce l’ingrandimento del suono
Zooms vertically into the sound
Diminuisce l’ingrandimento verticale del suono
Posiziona un marcatore nel punto in cui si è fatto clic
Estende/Restringe la selezione fino al punto in cui si è fatto clic
Avvia la riproduzione della traccia attuale dal punto in cui si è fatto clic
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S TRUMENTI DI ANALISI DEL SUONO
10
Preferenze nascoste
Ci sono alcune preferenze alle quali non è possibile accedervi mediante l’interfaccia utente. Possono essere
impostate mediante l’applicazione Terminale.app digitando la seguente linea di comando:
defaults write com.HairerSoft.AmadeusPro HSMySetting value
dove HSMySetting rappresenta il nome dell’impostazione in questione e value è il valore al quale
desideri impostare tale impostazione. Nel seguente elenco sono sono riassunte le impostazioni nascoste; la
colonna Default mostra il valore corrispondente all’azione compiuta di default da AmadeusPro.
Nome
HSNoUntitledSound
HSRecordImmediately
HSInvertScrollingBehaviour
HSNumberHarmonics
HSContinuousScrolling
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Significato
Un valore pari a 1 indica ad AmadeusPro di non aprire un
documento vuoto al suo avvio.
Un valore pari a 1 indica ad AmadeusPro di avviare la registrazione immediatamente coi comandi Registra oppure
Registra in Nuova Traccia.
Un valore pari a 1 indica ad AmadeusPro di usare la rotella
di scorrimento del mouse piuttosto che il livello di zoom
per controllare la navigazione.
Numero di armoniche visualizzate nella finestra di analisi
dello spettro del suono.
Un valore pari a 1 consente lo scorrimento continuo se
l’opzione Scorri riproduzione a schermo è attiva nel pannello Generale delle Preferenze.
Default
0
1
0
5
0
Strumenti di analisi del suono
AmadeusPro è dotato di numerosi strumenti di analisi del suono di elevata qualità. Questi rientrano in tre
categorie principali: strumenti di analisi grafica (sonogramma ed analisi dello spettro), strumenti non grafici
(statistiche della forma d’onda e ricerca del punto massimo), e strumenti di analisi in tempo reale (RTA
multibanda, spettro in tempo reale, oscilloscopio).
Gli strumenti in tempo reale possono tutti essere utilizzati a tutto schermo. Per attivare la funzione a
tutto schermo, scegli il comando A tutto schermo dal menu Vista, oppure premi la combinazione di tasti
Comando-L. Per uscire dalla modalita a tutto schermo, basta premere qualsiasi tasto eccetto la barra spaziatrice, in quanto questa mette in pausa il funzionamento dello strumento.
11.1
Lo Spettro
Questo è lo strumento di analisi grafica più semplice e comune. Si basa sul fatto, non fin dai lavori del
matematico francese Joseph Fourier (1768–1830), che un segnale periodico di una certa frequenza può
essere decomposto in una somma di segnali ‘puri’ (detti anche sinusoidali) le quali frequenze sono multipli
della frequenza del segnale originario. Ad esempio, la seguente immagine mostra il segnale già mostrato
alla pagina 5, come anche i due segnali sinusoidali (le linee blu e rosse) nelle quali il suono può essere
decomposto.
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S TRUMENTI DI ANALISI DEL SUONO
Lo strumento Spettro analizza un pezzo del segnale di una certa lunghezza T (la lunghezza in questione
equivale al doppio del numero, in campioni, di quanto selezionato nel campo Dimensione nella finestra che
viene mostrata selezionando il comando Spettro e lo decompone in una sovrapposizione di onde sinusoidali
dei periodi T , T /2, T /3, e cosı̀ via, come spiegato in precedenza. Quindi, rappresenta l’ampiezza di queste
onde sinusoidali pure come una funzione delle loro frequenze.
La posizione del segnale in questione relativa alla selezione corrente può essere scelta dal campo Posizione
Spettro. A questo punto, potresti riflettere sul fatto che il periodo T scelto dall’analisi dello spettro sia
solo un numero fisso scelto dall’utente (ad esempio, come 4096 campioni), il che non corrisponde necessariamente al periodo del segnale che verrà analizzato. Inoltre, potrebbe anche accadere che il segnale in
questione non sia affatto periodico. In poche parole, AmadeusPro (e praticamente qualsiasi altro strumento
di diagnosi) prende in considerazione la continuazione periodica del segnale. In altri termini, da per assunto
che il segnale sia periodico in un dato periodo, anche se è probabile che non lo sia. Vediamo come ciò si
applica al segnale che abbiamo preso ad esempio anche in precedenza (sempre il segnale dalla pagina 5).
L’immagine seguente mostra un segnale colorato di nero, ed un intervallo contrassegnato come periodo T ,
il quale non ha nulla a che vedere col vero periodo del segnale.
T
La linea blu mostra la continuità periodica del segnale secondo l’intervallo marcato.
Nota che questa linea è discontinua, i.e. vi
sono ‘interruzioni’ alle estremità degli intervalli marcati. Ciò lascia chiaramente intuire
che questa discontinuità non è auspicabile.
Un modo per sbarazzarsene è di moltilicare il
segnale mediante la funzione di windowing,
la quale è vicina a quella nell’intervallo marcato e va verso lo zero al suo punto di fine.
La linea rossa mostra la continuazione periodica del segnale evidenziato nella ‘finestra’
temporale. Non presenta più alcuna discontinuità, ma, naturalmente, non corrisponde più
esattamente al segnale originale nell’ambito
dell’intervallo contrassegnato. Tale funzione
può essere selezionata nel campo dal menu
a comparsa Funzione di Windowing nella
finestra di dialogo per l’analisi dello spettro.
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Unità di Intensità
L’intensità di una onda seno pura è definita come il quadrato
della sua ampiezza. È normalizzata in modo che un’onda seno
pura con la massima ampiezza abbia un’ampiezza esattamente
pari a 1. Decibel È un’unità logaritmica che rispecchia meglio
il fatto che la nostra percezione dell’intensità del suono non è
lineare. Una differenza di 10dB corrisponde ad un rapporto pari
a 10 in intensità. Viene normalizzato in modo che, ad esempio, un’onda seno di intensità 1 corrisponda a 0dB ed un’onda
seno con intensità 0, 1 corrisponda a −10dB. Ecco perché i valori mostrati in dB saranno sempre negativi. Per i suoni cosiddetti
‘fisici’ piuttosto che quelli ‘digitali’, il riferimento viene spesso
preso in modo che 0dB corrisponda all’incirca alla soglia della
percezione dei suoni dell’essere umano, ed è perciò che spesso
vedrai misure di intensità del suono con valori positivi espressi
in dB. Dato che un suono fisico può giungere in un computer a
qualsiasi intensità, a seconda della configurazione delle apparecchiature di registrazione, non c’è un metodo ideale di conversione tra i due. Ad ogni modo, le differenze in valori dB hanno
lo stesso significato in entrambi i casi.
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S TRUMENTI DI ANALISI DEL SUONO
34
Nella finestra di analisi dello spettro sono presenti diversi comandi che ne facilitano la lettura. Il campo di
testo Posizione attuale nella barra degli strumenti mostra la frequenza/intensità corrispondente alla attuale
posizione del mouse. Le intensità vengono indicate in decibel. Le unità per indicare le intensità sono
spiegate nel riquadro in questa pagina. Il campo di testo Nota più vicina mostra la nota (in una scala
temperata standard con A4 posta a 440Hz), che è la posizione più vicina alla frequenza corrispondente alla
posizione attuale del mouse. La frequenza che corrisponde esattamente a quella nota viene mostrata tra
parentesi.
Per facilitarne la lettura, viene disegnata una sottile linea verde nell’esatta posizione del mouse. Inoltre,
anche le armoniche (i.e. multipli) della frequenza corrispondente vengono mostrate come linee verdi. Le
armoniche sono importanti in quanto una nota suonata su uno strumento musicale non è costituita da una
singola frequenza ma da frequenze fondamentali, dette anche frequenze di base, e di tutti i loro multipli,
o armoniche. I rapporti tra le intensità delle armoniche determina il ‘colore’ del suono e ci consente di
distinguere diversi strumenti musicali fra loro. Il numero di armoniche mostrate di default è 5, ma può
essere cambiato mediante una preferenza nascosta; a tal proposito leggi la Sezione 10.
La scala di visualizzazione può essere cambiata facendo clic sul pulsante Impostazioni presente nella barra
degli strumenti.
L’analisi di uno spettro può essere esportata come documento di testo per poter essere elaborato in un
altro programma, scegliendo il comando Registra una Copia come dal menu Archivio. Ciò creerà un
documento composto da tre colonne. La prima colonna contiene la frequenza di un determinato componente,
mentre la seconda e la terza contengono la sua ampiezza in notazione complessa. (pertanto, l’intensità di
un componente è la somma dei quadrati delle parti sia reali che immaginarie.) Se lo spettro è stato creato
selezionando l’opzione Media sulla selezione, allora le parti immaginarie equivarranno a 0.
11.2
Sonogramma
Un sonogramma (chiamato anche Spettrogramma) è una rappresentazione grafica bidimensionale di un
suono. Ecco un esempio di un tipico sonogramma:
La parte inferiore della finestra contiene la rappresentazione di un suono nella sua forma d’onda, analoga a
quella della finestra principale del documento. La parte superiore rappresenta la frequenza come funzione
nel tempo, e le intensità vengono mostrate come una scala di colori. Analizzando la scala di questa finestra,
possiamo notare come le aree bianche e gialle siano di bassa intensità, mentre le parti rosse e blu siano di
intensità elevata.
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S TRUMENTI DI ANALISI DEL SUONO
35
In linea di base, ciascuna parte ‘verticale’ di un sonogramma corrisponde ad una analisi dello spettro descritta nella sezione precedente, eccetto il fatto che le intensità vengono mostrate mediante una scala di
colori. Spostando il cursore su un sonogramma, le frequenze (e le note più vicine tra parentesi) corrispondenti alla posizione attuale del mouse vengono mostrate nell’angolo in basso a sinistra della finestra. La
finestra di un sonogramma può essere consultata in modo pressoché analogo alla finestra del documento
di un suono. La maggior parte delle abbreviazioni da tastiera funzionano allo stesso modo in entrambe
le finestre. Mediante il menu a comparsa Palette colori della barra degli strumenti è possibile scegliere
attraverso scale di colore differenti, ed anche di modificarle.
I cursori orizzontali Amp. e Gain, presenti nella barra degli strumenti, consentono di regolare la scala di
colori. Probabilmente, l’effetto è spiegato meglio mediante il seguente esempio. Assumiamo che scegliate
la palette di colori Scala di Grigi la quale disegna aree di bassa intensità in bianco ed aree di alta intensità
in nero. Successivamente, se Amp. è impostato a 60 e Gain è impostato a 15, ogni intensità al di sopra
di −15dB verrà disegnata in nero e ogni intensità al di sotto di −75dB (75 = 60 + 10) verrà disegnata in
bianco. Le intensità poste tra questi due valori estremi verranno disegnate in gradazioni di grigio.
Facendo clic sull’icona Impostazioni nella barra degli strumenti mostrerà la seguente finestra:
Nel campo Dim. Immagine è possibile indicare l’altezza del sonogramma in pixel, e mediante il menu a
comparsa Risoluzione è possibile impostarne la risoluzione. Questa impostazione viene impiegata soltanto
nel caso di debba stampare il sonogramma oppure lo si debba esportare in un documento immagine. Mediante il menu a comparsa Scala Freq.: è possibile alternare la visualizzazione tra le scale lineari e logaritmiche delle frequenze. In una scala lineare, la distanza tra l’armonica successiva di una data frequenza
è costante, mentre, in una scala logaritmica, è la distanza tra le ottave successiva, la quale è costante.
L’impostazione Pixel/Semitono è rilevante soltanto se la scala di frequenza scelta è quella logaritmica. Ti
consente di impostare la distanza (in pixel) tra due semitoni successivi tra loro nel sonogramma. Ricorda
che una ottava è composta da 12 semitoni, pertanto, se ad esempio il valore impostato è pari a 10, allora le
due successive ottave saranno posizionate 120 pixel dopo.
L’impostazione Freq. Max ti consente di cambiare la frequenza massima visualizzata nel sonogramma.
Questa è sempre una sub-armonica del frequenza di campionamento. Le impostazioni dei campi Dim. FFT
e Finestra hanno la stessa funzione dei campi Dim. e Finestra del comando Spettro. Ricorda che i valori
del campo Dim. FFT non devono combaciare necessariamente con i valori impostati nel campo Dim.
Immagine. Valori superiori tendono a generare immagini ‘più nitide’, mentre valori inferiori genereranno
immagini più sfocate. Spesso, è una buona idea impiegare una funzione dal menu Finestra per ottenere una
piacevole rappresentazione grafica del sonogramma di un suono.
I sonogrammi possono essere esportati come immagini vari formati mediante il comando Registra una
Copia come dal menu Archivio.
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S TRUMENTI DI ANALISI DEL SUONO
11.3
36
Statistica Forma d’Onda
Come lo stesso nome suggerisce, questo comando consente di visualizzare una serie di statistiche inerenti al
suono selezionato. I diversi valori di Potenza RMS vengono calcolati computando la potenza RMS secondo
gli intervalli indicati nella Finestra RMS. Il valore L’Offset DC rappresenta il valore medio della forma
d’onda. Spesso è consigliabile mantenere basso questo valore. Nel caso sia più elevato di 0, 01 rispetto ad
un intervallo di più di un secondo, potresti utilizzare la funzione Sopprimi Offset DC dal menu Effetti ⇒
Denoising.
I Campioni con clip sono campioni che hanno raggiunto il valore massimo ammissibile. La presenza di
un clip indica che il volume del suono è troppo elevato. Ciò solitamente si traduce in un suono ‘saturato’ e
poco gradevole all’ascolto. Sfortunatamente, non è possibile migliorare in modo significativo la qualità del
suono dopo che si è verificato un clip, ovvero una distorsione del suono, portandolo alla saturazione. Nel
caso scoprissi che un suono è distorto, è consigliabile rieffettuare la registrazione impostando il gain ad un
valore inferiore.
Il valore di Potenza RMS media è un potente indicatore di quanto ‘elevato’ o alto sia il volume di un brano.
Nel caso tu abbia due brani, ed uno di questi mostri una potenza media di −20dB, mentre l’altro di −30dB,
il secondo brano si ascolterà ad un livello molto più basso rispetto al primo. Per portarli orientativamente
entrambi allo stesso livello, puoi amplificare il secondo brano di 10dB. Vedi anche la Sezione 5.3.5 per
apprendere ulteriori suggerimenti e nozioni su come normalizzare i suoni ad un medesimo livello.
Premendo Comando-C mentre sono mostrate le statistiche della forma d’onda le si copierà negli Appunti,
pertanto potranno essere incollati in documenti di applicazioni che creano fogli elettronici di calcolo, come,
ad esempio, OpenOffice.
11.4
Cerca massimo / Cerca Valore clip successivo
Questa funzione ti consente di cercare il campione di dimensioni più elevate nella posizione attuale. Se la selezione ne è priva, cercherà il prossimo campione con clip, a partire dalla posizione del punto di inserimento.
Una volta completata la ricerca, il punto di inserimento viene posizionato sulla posizione corrispondente.
11.5
RTA Multibanda
È uno strumento di analisi in tempo reale che mostra il contenuto della frequenza del suono che si sta
registrando. L’intera gamma di frequenza (da 20Hza22000Hz) è suddivisa in 10, 20 oppure 30 bande
secondo una scala logaritmica, e viene mostrata l’intensità di ciascuna banda. I valori mostrati sono una
media temporale, al fine di evitare fluttuazioni che sono troppo rapide. La durata di questa media può essere
regolata mediante il menu Velocità.
11.6
Sonogramma in Tempo Reale
È un comando del tutto simile al comando Spettro, eccetto il fatto che funziona in tempo reale basandosi
sul suono in entrata nel dispositivo di ingresso selezionato. La velocità alla quale il segnale si muove può
essere regolata facendo clic sull’icona Impostazioni presente nella barra degli strumenti.
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F UNZIONI VARIE
11.7
37
Forma d’Onda in Tempo Reale
Questo strumento mostra, in tempo reale, l’ampiezza sonora del segnale del dispositivo di ingresso audio
selezionato. È particolarmente utile per monitorare l’intensità sonora di un segnale registrato, per accertarsi
che si registri senza clipping (distorsioni). La velocità può essere regolata tra 10, 20 o 40 frame / secondo
(lento, medio, veloce).
12
12.1
Funzioni varie
Gestione della Memoria
Nel pannello preferenze Generale è presente l’impostazione Soglia memoria RAM da usare. Consente
di determinare quanti dati sonori AmadeusPro può caricare nella memoria principale prima di utilizzare i
documenti temporanei su disco rigido. Il vantaggio di usare la memoria invece dei documenti temporanei
è che è molto più veloce accedersi, pertanto l’esperienza d’uso risulterà più rapida e vivace. Tuttavia, ciò
è possibile soltanto avendo un quantitativo di memoria sufficiente. Qualora non ve ne sia, il sistema potrà
utilizzare la memoria virtuale, molto meno efficiente dei documenti temporanei. Come regola generale,
tieni il valore della soglia di memoria RAM da usare al di sotto di un quarto del totale della memoria RAM
installata nel computer.
13
13.1
Funzioni varie
Ricerca di una versione più recente
AmadeusPro verifica ad intervalli regolari la disponibilità di una nuova versione dell’applicazione, nel caso
rilevi la presenza di una connessione ad Internet attiva. La verifica viene effettuata una volta alla settimana,
ma è possibile variarne la frequenza o disattivarla completamente, mediante le impostazioni presenti nel
pannello Aggiornamenti della finestra Preferenze. Non vengono trasmesse informazioni personali durante
la verifica della presenza di una nuova versione; consiste semplicemente nell’accedere a questo documento.
Se non credi parzialmente o totalmente a quanto dichiarato dalle case software (e probabilmente fai bene
a non accettare tutto ad occhi chiusi), ti invitiamo a verificare di persona, mediante il comando tcpdump
sicuramente presente in un’applicazione di tracciamento e sniffing dei pacchetti TCP/IP.
Nel caso venga determinata la disponibilità di una nuova versione, AmadeusPro può effettuare il download ed installarlo senza alcun intervento da parte dell’utente. Di default, chiederà all’utente il permesso di
avviare il download, ma nel caso l’opzione Download automatico aggiornamenti sia attiva, il download
verrà avviato automaticamente senza alcun preavviso. (Comunque, mostrerà una finestra con lo stato di
avanzamento del download, offrendo la possibilità di annullarlo.) Dopo aver installato l’aggiornamento,
AmadeusPro dovrà uscire e riavviarsi. Nel caso l’account utente non abbia privilegi sufficienti per cancellare la versione precedente di AmadeusPro e sostituirla con quella nuova, ti verrà richiesta la password di
amministratore.
Nel momento in cui AmadeusPro verifica la disponibilità di una nuova versione dell’applicazione, verifica anche al presenza di una nuova versione del manuale. Nel caso una nuova versione del manuale sia
disponibile, ti verrà offerta la possibilità di installarla. Il manuale viene memorizzato nella sottocartella Application Support/Amadeus Pro presente nella cartella Libreria. Il motivo che spinge a tenere il manuale
separato dall’applicazione è quello di risparmiare larghezza di banda. Attualmente, il manuale è disponibile in quattro lingue, ma è molto improbabile che un utente abbia bisogno di più di una versione in lingua
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F UNZIONI VARIE
38
del manuale. Inoltre, il manuale non viene aggiornato ogni qual volta viene pubblicata una nuova versione
dell’applicazione.
13.2
Informazioni sul sistema delle Licenze
13.2.1
Acquistare una Licenza
I pagamenti per AmadeusPro vengono gestiti da Kagi, un gestore di pagamenti a livello internazionali,
mentre tutte le connessioni di rete sono rese sicure dalle più recenti tecnologie di criptatura. È possibile
acquistare una licenza di AmadeusProin due modi:
1. Acquisto Online. Il Negozio Online all’indirizzo https://order.kagi.com/?L851 è il modo più
flessibile quanto consueto per acquistare una licenza per AmadeusPro. Oltre ad essere accettate
tutte le principali carte di credito, sono accettate anche diverse forme di pagamento alternative, come
i contanti, gli assegni, ed ordini di pagamento. Inoltre, le licenze site e più licenze contemporaneamente possono essere acquistate soltanto mediante il negozio online.
Il codice di licenza verrà inviato tramite un messaggio di posta elettronica dal nome Thanks for
your purchase direttamente da Kagi. Accertati di configurare correttamente il filtro antispam in
modo che il messaggio in questione non venga ignorato. Una volta ricevuta l’email, apri AmadeusPro e fai clic sul pulsante Registra Adesso nel dialogo iniziale ‘Questa copia di Amadeus non è
registrata!’. Accertati anche di inserire il nome ed il codice di licenza esattamente come presenti nella
email ‘Thanks for your purchase’. Dato che le licenze sono abbinate al nome dell’utente, il codice di
licenza non verrà accettato nel caso venga usato un altro codice utente.
2. Acquisto direttamente dall’interno dell’applicazione. Un altro modo per acquistare una licenza di
AmadeusPro è farlo direttamente dall’interno dell’applicazione. Il vantaggio che comporta è quello
di velocizzare la procedura di registrazione. Fai clic su Registra Adesso nel dialogo iniziale ‘Questa
copia di Amadeus non è registrata!. Successivamente, fai clic sul pulsante Acquista Adesso. Verrà
mostrata una finestra nel quale dovrai immettere i tuoi dati personali ed i dettagli della carta di credito.
Per questa operazione è necessario avere una connessione ad Internet attiva in quel momento!
Dopo aver acquistato la licenza, quest’ultima verrà inserita automaticamente nel campo della finestra
di registrazione di AmadeusPro. Inoltre, te ne verrà inviata copia anche tramite una email avente
oggetto ‘Thanks for your purchase’.
Nota Importante: In ogni caso, non vi sarà alcuna spedizione fisica. È possibile effettuare il download
della più recente versione di AmadeusPro dal sito web HairerSoft. L’indirizzo inserito durante il processo
di registrazione verrà usato soltanto dal meccanismo di prevenzione delle frodi per verificare la validità della
tua carta di credito.
13.2.2
Gestione delle Licenze
Mediante il menu Amadeus Pro è possibile accedere al Gestore delle Licenze, tramite il quale potrai visionare le licenze di AmadeusPro installate nel tuo sistema:
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F UNZIONI VARIE
39
Ad esempio, nel sistema preso ad esempio in questa immagine è presente una licenza utente singola intestata
a ‘Martin Hairer’ ed una licenza site intestata ad ‘HairerSoft’. Le Licenze Site sono accessibili a tutti gli
utenti del sistema, mentre le licenze per singolo utente sono accessibili soltanto ad un utente.
Il Gestore delle Licenze consente di aggiungere nuove licenze e di cancellarne di preesistenti (ad esempio,
dovresti cancellare la tua licenza prima di vendere il tuo computer).
La sezione più importante del contratto di licenza per singolo utente è:
Accordo di Licenza. HairerSoft concede a te, ovvero un individuo che ha acquistato una licenza singolo utente, il diritto di installare ed attivare fino a tre
diversi computer a scopo personale. Condividere questo software con altri
soggetti rappresenta una violazione di questa licenza.
In breve, una licenza singolo utente di AmadeusPro ti consente di installarlo sul tuo portatile, sul computer
di casa ed sul computer in ufficio. Ma, nel caso un tuo parente o affine desideri utilizzare AmadeusPro
dovrà acquistarne la licenza.
Analogamente, la sezione più importante del contratto di licenza site è:
Accordo di Licenza. HairerSoft concede a te, l’organizzazione / scuola / società
/ università in ualità di acquirente di una licenza site, in diritto di installare ed
attivare Amadeus Pro su un numero illimitato di computer a te appartenenti,
fatto salvo che siano dislocati nel raggio di 10Km. Il software potrà essere
usato da una persona a te affiliata/associata. Condividere questo software con
altri soggetti rappresenta una violazione di questa licenza.
Quindi, nel caso tu sia un rappresentante di una scuola dell’arte, il personale e gli studenti potranno lavorare
con AmadeusPro sui computer dell’università. Comunque, non ti è consentito di dare copia della licenza al
personale della scuola oppure agli studenti affinché possano usare il software sui loro computer personali.
Inoltre, nel caso alla tua organizzazione appartenga un secondo campus, per tale struttura sarà necessario
acquistare una seconda licenza site.
13.2.3
Aggiornare da Amadeus II
Gli utenti registrati di Amadeus II hanno il diritto di acquistare una licenza di aggiornamento per AmadeusPro a prezzo scontato ($25 invece di $40). Nel caso dovessi acquistare una licenza direttamente da
AmadeusPro facendo clic sul pulsante Acquista Adesso presente nella finestra di registrazione, e venga
trovata una licenza valida di Amadeus II nel tuo sistema, potrai acquistare direttamente una licenza di aggiornamento. Altrimenti, ti verrà mostrata la finestra per acquistare una licenza utente a prezzo pieno. Se ciò
non dovesse corrispondere a quanto desideri fare, acquista il tipo di licenza necessario dal negozio online.
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C OME FARE A . . . ?
Una licenza di aggiornamento è valida soltanto se abbinata ad una licenza di Amadeus II. Nel caso
AmadeusPro non dovesse trovare una licenza valida di Amadeus II nel tuo sistema, ti chiederà di inserire
il codice di licenza di Amadeus II durante la fase di registrazione dell’applicazione.
13.2.4
Licenze smarrite
Innanzitutto, conserva la tua licenza in un luogo sicuro. Non c’è alcuna garanzia che una licenza possa
essere sostituita. Nel caso dovessi smarrire la tua licenza, puoi richiederne copia inviando una email a
[email protected]. Nel tuo messaggio, indica sia nome e cognome, sia l’email con la quale hai
acquistato AmadeusProal momento dell’acquisto. per evitare frodi, le licenze sostitutive verranno inviare
all’email originariamente utilizzata per registrare AmadeusPro.
Nel caso dovessi cambiare indirizzo email, inviami un messaggio di posta elettronica dal tuo precedente
account a [email protected]. Indica il nuovo indirizzo di posta elettronica nel corpo di questa
email. Riceverai una email di conferma sia al vecchio che al nuovo indirizzo di posta elettronica che avrai
indicato, a conferma dell’avvenuto cambiamento.
La procedura descritta in questa sezione non è completamente automatizzata, pertanto potrebbero
trascorrere alcuni giorni prima di ricevere risposta.
14
Come fare a. . . ?
14.1
Come lavoro coi brani nella Libreria di Musica di iTunes?
È davvero facilissimo modificare un brano o suono presente nella Libreria di Musica di iTunes:
• Fai clic col tasto destro del mouse (oppure clic tenendo premuto il tasto Control) sul brano in iTunes
e seleziona il comando Mostra nel Finder dal menu contestuale.
• Trascina il documento dal Finder sull’icona di AmadeusPro nel Dock.
• Dopo aver modificato il suono a tuo piacimento, seleziona il comando Registra dal menu Archivio
per registrare le modifiche apportate al suono.
I modi più facili per spostare un documento modificato con AmadeusPro in iTunes sono o utilizzare il
comando specifico Esporta nella Libreria iTunes, presente nel menu Archivio, oppure trascinare il documento dal Finder nella libreria di iTunes.
Attenzione: Apple non consente la lettura di documenti di formato AAC protetto ad applicazioni di terze
parti. Pertanto, potrebbe non essere possibile modificare con AmadeusPro i brani acquistati su iTunes
Store, a meno che questi non siano stati acquistati presso iTunes Plus. Il rimedio più semplice a questa
situazione è di masterizzare un brano su CD con iTunes, e successivamente importare la traccia dal CD in
AmadeusPro.
14.2
Come converto un suono da un formato di documento ad un altro?
Un’operazione molto comune è quella di convertire un suono da un formato ad un altro, ad esempio, codificando un brano da CD in formato MP3 oppure M4a, oppure creando documenti FLAC per archiviare
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C OME FARE A . . . ?
registrazioni su disco. Per convertire, basta aprire il suono in AmadeusPro usando in comando Open
dal menu Archivio, oppure trascinando l’icona del suono che desideri convertire dal Finder sull’icona d
iAmadeusPro posta nel Dock.
Successivamente, seleziona il comando Registra Come dal menu Archivio e seleziona il formato di destinazione desiderato dal menu a comparsa presente nella parte bassa della finestra di dialogo. A seconda
del risultato che desideri ottenere, potresti dover personalizzare le impostazioni associate ad un particolare
formato, facendo clic sul pulsante Imposta. Vedi Section 3 per una dettagliata descrizione dei vari formati
e delle impostazioni ad essi associati.
14.3
Creare un CD da una registrazione su nastro o vinile
È possibile masterizzare un CD senza neanche dover uscire da AmadeusPro o dover installare software
aggiuntivo; basta seguire i seguenti passi:
• Registra il segnale audio di un nastro analogico o di un vinile in un nuovo documento, come già
illustrato nella Sezione 4.1. Accertati che la registrazione effettuata sia stereo ad una frequenza di
campionamento di 44, 1kHz.
• Rimuovi qualsiasi eventuale sibilo di fondo, rumore o scoppiettio come illustrato nella Sezione 8.
• Posiziona i marcatori nei punti intermedi tra un brano ed un altro. Nella maggior parte dei casi,
ciò può essere fatto automaticamente mediante il comando Genera Marcatori nel menu Selezione.
Se ciò non dovesse funzionare correttamente (come, ad esempio, per le registrazioni dal vivo), puoi
inserirli manualmente. I marcatori segnano l’inizio di un brano, pertanto, nella maggior parte dei casi,
è opportuno posizionare un marcatore anche all’inizio del documento stesso.
• Scegli il comando Masterizza su CD...’ dal menu Suono. Nella parte superiore della finestra risultante
potrai scegliere quali marcatori prendere in considerazione per la suddivisione del documento in vari
brani. Se desideri creare un CD senza alcuno spazio tra un brano all’altro che lo compone, (dove ci
sono buone transizioni tra ciascun brano), imposta 0 come spazio tra le tracce. Altrimenti, 2 secondi
è il valore standard preimpostato. Puoi anche creare un CD con informazioni CD-TEXT, le quali
mostreranno il nome dell’attuale brano eseguito ed il titolo dell’album su alcuni lettori di CD. Il
titolo del marcatore che contrassegna l’inizio del brano assegnerà il nome al brano. Pertanto, dovresti
accertarti che sia posizionato un marcatore anche all’inizio del documento.
È possibile memorizzare tali informazioni anche nel caso il documento audio contenga brani eseguiti
da più di un artista. Dovresti scegliere da menu marcatori l’opzione ‘Esecutore:Titolo’ oppure ’Titolo
(Esecutore)’ dal menu a comparsa ‘Marcatori’ ed assegnare un nome ai marcatori. Ad esempio, Se
il tuo documento contiene la canzone ‘Breathe’ eseguita dai Pink Floyd, dovresti assegnare il nome
al marcatore secondo la sintassi ‘Pink Floyd: Breathe’ oppure ‘Breathe (Pink Floyd)’ a seconda della
convenzione dei nomi che desideri adottare.
Inoltre, sul CD Audio è possibile masterizzare un numero di catalogo dei media, chiamato MCN. Nel
caso tu non sappia cosa sia, probabilmente non ne hai bisogno e puoi tranquillamente ignorare questa
opzione.
• Dopo aver fatto clic su OK, ti verrà mostrato il dialogo standard di sistema per la masterizzazione di
CD, mediante il quale potrai scegliere quale masterizzatore impiegare, ed a che velocità masterizzarlo.
Ti basterà inserire un supporto vergine e fare clic su OK. È davvero molto semplice.
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C OME FARE A . . . ?
14.4
Registrare il segnale in uscita da un altro programma
A volte, potresti aver bisogno di registrare il segnale in uscita da un altro programma (ad esempio, da iTunes
or Safari). Per far ciò, uno dei modi possibili è di connettere l’uscita audio del tuo computer (la porta delle
cuffie) direttamente alla porta dei segnali in ingresso. Comunque, non è una soluzione molto elegante, ed i
risultati non sono di eccelsa qualità, a causa di una leggera perdita di qualità dovuta alla doppia conversione
da analogico a digitale che avviene con tale metodo.
Non è possibile risolvere il problema in modo più elegante senza ricorrere all’aiuto di un software aggiuntivo. Una possibile soluzione è l’utilizzo del freeware Jack ad affiancare ad AmadeusPro. Dopo aver
effettuato il download di Jack http://www.jackosx.com/ ed averlo installato, ti sarà possibile registrare il segnale in uscita di altri software, come ad esempio iTunes, secondo la seguente procedura è stata verificata con
successo usando iTunes 7 e JackPilot 0.74; con altre versioni potrebbero funzionare il modo leggermente
diverso).
Importante: Non usare questa procedura per importare un brano dalla tua Libreria iTunes in AmadeusPro,
salvo che non sia un documento AAC protetto. Per i documenti non protetti, segui la procedura descritta
nella Sezione 14.1.
1. Accertati che sia AmadeusPro che iTunes non siano aperti.
2. Apri il programma JackPilot.
3. Vai al pannello delle preferenze di JackPilot e scegli Built-In Output (oppure seleziona il tuo dispositivo di ingresso preferito) nel pannello Interface. Inoltre, accertati che l’opzione Auto-Connect
with physical ports non sia selezionata.
4. Fai clic sul pulsante Save nella finestra delle preferenze ed avvia il daemon di Jack facendo clic su
Start nella finestra JackPilot.
5. Apri il pannello Suono in Preferenze di Sistema, e scegli Jack Router come uscita di default.
6. Avvia iTunes ed AmadeusPro.
7. Apri il pannello Suono delle preferenze di AmadeusPro e scegli il tuo dispositivo di uscita preferito
(ad esempio Altoparlanti interni) nel pannello Uscita e Jack Router nel pannello Input.
8. Seleziona il comando Registra in Nuovo Documento nel menu Suono (oppure fai opzione-clic sul
pulsante di registrazione).
9. Porta in primo piano l’applicazione JackPilot e fai clic su Routing.
10. Fai clic sulla freccia piccola in prossimità di iTunes, nella colonna Send Ports al fine di espanderne
la vista e selezionare la prima porta (chiamata out1).
11. Fai clic sulla freccia piccola in prossimità di AmadeusPro nella colonna Receive Ports per espanderne la vista e fare doppio clic sulla prima porta (chiamata in1). Dovrebbe diventare di color rosso e
nella colonna Connections column dovrebbe essere visualizzati dei dati.
12. Ripeti i passi 10 e 11 per aggiungere una seconda porta (out2 e in2).
13. Avvia la registrazione in AmadeusPro. Attiva l’opzione Esecuzione ed ascolto presente nella finestra
di registrazione per poter ascoltare il suono che stai per registrare.
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R ISOLUZIONE DEI P ROBLEMI
14. Avvia l’esecuzione di un brano, oppure lo streaming di una radio, in iTunes.
Ricorda che con Jack, ad esempio, è anche possibile creare un dispositivo virtuale a quattro canali. In questo
modo, ad esempio, è possibile indirizzare il segnale in uscita da iTunes nei primi due canali, ed il segnale del
microfono nei rimanenti due canali. Con AmadeusPro è possibile registra simultaneamente tutti e quattro i
canali, al fine di creare un documento con tracce con musica e voce.
15
Risoluzione dei Problemi
I problemi più comuni sono inerenti i comandi di registrazione / riproduzione, dato che è facile cambiare
erroneamente le impostazioni di questi comandi, e notare funzionamenti che apparentemente possono sembrare strani
15.1
Non sento nulla durante la fase di riproduzione
1. Verifica che tu abbia selezionato la giusta periferica di uscita dal pannello Uscita per pannello di
preferenze Suono. (In questo caso stiamo parlando del pannello delle preferenze di AmadeusPro, e
non del pannello di preferenze di sistema! Verranno impiegate le impostazioni dell’applicazione, e
non quelle di sistema.)
2. Accertati che l’opzione Esegui della traccia che desideri ascoltare sia selezionata, e che il volume sia
sufficientemente alto.
3. Riavvia il computer. Succede (raramente, ma succede) che il driver audio si ’congeli’ in uno strano
stato e si rifiuti di funzionare correttamente.
4. Se usi un hardware esterno per riproduzione del suono, accertati che sia connesso correttamente al
computer. Riesci ad ascoltare la musica di iTunes con l’interfaccia esterna?
5. Potrebbe essere che non stai indirizzando il suono ai canali hardware esatti. Varia l’associazione dei
canali nel pannello Impostazioni Avanzate presenti nel pannello Output del pannello di preferenze
Suono.
15.2
Non sento quanto sto registrando
1. Accertati che l’opzione Esecuzione ed ascolto nella finestra di registrazione sia selezionato.
2. Segui i passi indicati nel paragrafo precedente per accertarti che la riproduzione funzioni correttamente.
3. I vu-meter si muovono? Nel caso non si stiano muovendo, segui i passi indicati nel paragrafo precedente per accertarti che la riproduzione funzioni correttamente.
15.3
Non riesco a registrare nulla, o non mi aspettavo che partisse la registrazione
1. Verifica che tu abbia selezionato la giusta periferica di uscita dal pannello Uscita per pannello di
preferenze Suono. (In questo caso stiamo parlando del pannello delle preferenze di AmadeusPro, e
non del pannello di preferenze di sistema! Verranno impiegate le impostazioni dell’applicazione, e
non quelle di sistema.)
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D OMANDE PI Ù F REQUENTI
2. Accertati che i cursori del Gain siano sufficientemente lontani verso destra.
3. Se usi un hardware esterno per riproduzione del suono, accertati che sia connesso correttamente al
computer. I vu-meter si muovono se selezioni il dispositivo nel pannello Ingresso dal pannello Suono
delle Preferenze di Sistema?
4. Se stai lavorando con un microfono, accertati che sia dotato di preamplificatore o che sia connesso
all’ingresso ‘microfono’. Molti modelli di Macintosh sono dotati di un ingresso ‘line-in’ ma che non
è preamplificata. Uno dei preamplificatori più economici in commercio è iMic di Griffin. (Accertati
che il piccolo interruttore nero sia posizionato nella giusta locazione.)
5. Nel caso tu stia usando il comando Registra in Nuovo Documento, accertati che tu abbia selezionato
la qualità consigliata (compresa la configurazione dei canali) nel pannello Qualità della finestra di
registrazione.
6. Nel caso tu stia usando il comando Registra oppure Registra in Nuova Traccia, creerà una registrazione con le stesse caratteristiche della traccia audio attualmente selezionata. Accertati che tali
caratteristiche siano quanto da te desiderato.
7. Come indicato precedentemente, potrebbe accadere di non registrare alcun suono dai canali hardware
dai quali desideri acquisire. Cambia l’associazione dei canali dalla finestra di dialogo Impostazioni
Avanzate presenti nel pannello Ingresso del pannello Suono delle preferenze dell’applicazione, oppure analogamente dal pannello Ingresso nella finestra Registra in Nuovo Documento.
8. Riavvia il computer, potrebbe essersi verificato un problema temporaneo col driver audio.
16
Domande più Frequenti
Al seguente indirizzo è disponibile un elenco di domande più frequenti:
http://www.hairersoft.com/AmadeusPro/AmadeusProFAQ.html
Inoltre, nel seguente forum degli utenti sono pubblicati suggerimenti e conversazioni attinenti l’uso di
AmadeusPro :
http://www.hairersoft.com/forum/
Il resto della presente sezione contiene una serie di domande frequenti:
16.0.1
Qual’è la politica di aggiornamento per gli utenti registrati di Amadeus II?
Gli utenti registrati di Amadeus II possono acquistare AmadeusPro a soli US$25 invece diUS$40. Entreranno in possesso di un codice di registrazione speciale che funziona soltanto abbinandolo ad un codice di
registrazione valido per Amadeus II.
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D OMANDE PI Ù F REQUENTI
16.0.2
Quali sono le differenze tra Amadeus II ed Amadeus Pro?
Le differenze principali sono le seguenti:
• AmadeusPro è un software Universal Binary, ovvero funziona a velocità nativa su Mac dotati di
processore Intel. Ad ogni modo, è necessario Mac OS X v10.4 o versioni successive per funzionare.
• AmadeusPro dispone di un’interfaccia completamente ridisegnata in Cocoa per Mac OS X.
• AmadeusPro consente editing e registrazione multitraccia.
• AmadeusPro dispone di un elaboratore di batch.
• AmadeusPro può masterizzare CD Audio direttamente dall’interno del programma.
Esistono molte altre piccole ma importanti differenze tra le due versioni, pertanto la miglior cosa è di
provarle entrambe!
16.0.3
Quali sono i termini e le condizioni della licenza utente?
Potrai trovare i termini della licenza singolo utente qui ed i termini della licenza site qui. In breve, la licenza
singolo utente è valida soltanto per un utente (quindi se tu ed il tuo partner desiderate usarlo, saranno
necessarie due licenze), ma il software può essere usato fino a tre diversi computer (pertanto averne copia
sul computer desktop a casa, sul portatile per lavorare durante gli spostamenti).
16.0.4
Puoi aggiungere una abbreviazione da tastiera per la funzione XYZ?
Vai al pannello “Tastiera e Mouse” nelle Preferenze di Sistema. Con Mac OS X v10.3 e versioni successive,
è possibile assegnare abbreviazioni da tastiera a qualsiasi comando di menu.
16.0.5
Come posso selezionare soltanto un canale di una registrazione stereo?
Usa il comando Suono → Dividi Traccia per dividere la traccia stereo in due tracce mono. Di conseguenza,
sarai in grado di modificarle separatamente. In una versione futura, contiamo di aggiungere la possibilità di
selezionare un canale soltanto in una traccia stereo senza passaggi intermedi.
16.0.6
È possibile annullare le azioni compiute nel Centro Riparazioni?
Sı̀, è possibile! Il motivo per cui il comando Annulla talvolta potrebbe essere in grigio e non selezionabile
è perché può essere applicato soltanto alla finestra in primo piano, che dovrebbe essere la finestra del suono.
Pertanto, ti basterà selezionare la finestra del suono ed annullare l’operazione compiuta. Inoltre, puoi anche
utilizzare la pratica abbreviazione da tastiera premendo il tasto ’z’ (e soltanto ’z’, senza dover premere il
tasto Comando) per annullare, e ’Z’ (maiuscolo) per ripristinare.
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D OMANDE PI Ù F REQUENTI
16.0.7
Ho un documento MP3 che non viene aperto correttamente da Amadeus Pro. Qual’è il problema?
Probabilmente, il documento MP3 in questione è danneggiato (potrebbe accadere anche tentando semplicemente di concatenare più documenti MP3 tra loro, senza però tener conto dei margini dei frame, oppure
causato da alcuni software che non rispettano gli standard), pertanto diversi decoder potrebbero riportare
risultati diversi fra loro. Come regola generale, sembra che il decoder MP3 integrato in QuickTime tolleri
meglio gli errori rispetto a mpg123, il quale è il decoder impiegato da AmadeusProṖuoi forzare Amadeus
Pro a leggere i documenti MP3 con QuickTime invece che con mpg123 scrivendo il seguente comando nel
terminale:
defaults write com.HairerSoft.AmadeusPro HSReadMp3WithQuickTime 1
Puoi reimpostare l’uso di mpg123 scrivendo lo stesso comando, ma cambiando il valore ’1’ in ’0’. Il
vantaggio principale derivante dall’uso di mpg123 è che decodifica anche le stream MP2, mentre QuickTime
non può farlo.
16.0.8
In Amadeus Pro non è presente la funzione. Verrà mai aggiunta?
Il comando Filtro presente nel menu Effetti probabilmente non verrà reintrodotto, dato che la sua funzione
sarebbe cosı̀ duplicata dagli equalizzatori multibanda. Gli strumenti di analisi mancanti (il visualizzatore a
cascata e le spettro 3D) molto probabilmente verranno reintrodotti in un prossimo aggiornamento. Ci sono
alcune funzioni minori che erano presenti in Amadeus II e che, al momento, non sono ancora disponibili in
Amadeus Pro. Gradualmente verranno sostituite da comandi e funzioni equivalenti o più potenti.
16.0.9
I cursori per regolare il livello di registrazione vengono mostrati in grigio sul mio computer,
ed il livello di ingresso non è appropriato. Come mai?
I cursori regolano direttamente i valori dell’hardware. Pertanto, saranno attivi soltanto se l’hardware non
dispone di controllo gain, ed il driver del tuo hardware lo implementa correttamente. Se il tuo hardware non
dovesse supportarlo, non possiamo fare nulla per porre rimedio a ciò. Dovresti regolare minuziosamente il
livello del segnale su una soglia idonea prima raggiunga l’hardware (oppure usando i controlli dell’hardware
nel caso ne sia dotato). Inoltre, accertati che tu stia utilizzando il giusto dispositivo di ingresso audio. Puoi
verificare se un particolare dispositivo audio supporta la regolazione del gain tramite l’applicazione “Configurazione MIDI Audio” presente in Applicazioni/Utility (seleziona il dispositivo e verifica che i cursori di
ingresso siano grigi).
Nota che iMic è dotato di un piccolo interruttore nero che consente di passare dal livello di ingresso del
microfono al livello di ingresso line-in. Accertati che tale interruttore sia nella posizione più appropriata.
16.0.10
Accettate pagamenti con PayPal?
Sı̀. Fai clic qui e segui le semplici istruzioni che verranno mostrate. Appena ricevuto il pagamento, ti verrà
inviato un codice di licenza per il software.
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16.0.11
47
Sono disponibili sconti per organizzazioni no-profit o scolastiche?
Sono spiacente, ma non sono disponibili sconti. Il costo di AmadeusPro è stato fissato al minimo possibile,
considerati tutti i costi di sviluppo.
16.0.12
Amadeus, al suo avvio, prova a connettersi ad Internet! Cosa succede?
Di tanto in tanto, Amadeus verifica, tramite il protocollo Internet http, la disponibilità di una nuova versione.
Quanto avviene con tale verifica è esattamente quanto accade facendo clic su questo link (ad esempio, va a
leggere un documento di testo contenente determinate informazioni). Nel caso tu non abbia fiducia riguardo
queste procedure di aggiornamento, oppure tu non creda a quanto affermo riguardo il funzionamento di tale
comando, puoi disattivare la ricerca di nuove versioni mediante la sezione ”Aggiornamenti” nelle preferenze
di Amadeus Pro.
16.0.13
Perché non riesco ad aprire con Amadeus i documenti m4p acquistati presso il mio Negozio
Musicale Online preferito?
Con QuickTime 6.5.1 (l’aggiornamento distribuito con iTunes 4.5), Apple ha deciso, senza notificare nulla,
di proibire l’accesso ai documenti m4p ad applicazioni di terze parti. Un rimedio è di riprodurre il documenti
in iTunes e registrarne il segnale in uscita con Jack. Un’altro rimedio è quello di masterizzare il documento
su CD Audio ed importarlo da lı̀.
16.0.14
Cos’è la Curva RIAA?
In generale, le registrazioni su vinile vengono incise riducendo i livelli dei bassi ed aumentando i livelli degli
alti. Nel 1954, la RIAA (Recording Industry Association of America) ha introdotto sul mercato un filtro
standard che poi venne impiegato quasi su tutte le incisioni fonografiche fatte da allora. Il filtro ”RIAA”,
presente nel menu ”Filtri” nel menu ”Effetti”, consente di compensare questo filtro al fine di riprodurre le
registrazioni in vinile nel modo più corretto.
17
Riconoscimenti e ringraziamenti per l’uso di software di terze parti
AmadeusPro impiega alcuni software open source creati da terze parti. Senza l’impiego di questi favolosi
software, un vero dono per tutta la comunità, alcune funzionalità di AmadeusPro non sarebbero al punto in
cui lo sono oggi. I software in questione sono elencati nella seguente sezione, con le relative informazioni
di licenza e link per Internet.
17.1
Ogg Vorbis
Le librerie VorbisLib e VorbisFileLib sono impiegati sotto i termini di licenza simile al tipo BSD. I termini
sono:
Copyright (c) 2002, Xiph.org Foundation
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R ICONOSCIMENTI E RINGRAZIAMENTI PER L’ USO DI SOFTWARE DI TERZE PARTI
La redistribuzione e l’uso nelle forme binarie e sorgenti, con o senza modifiche, sono consentite a patto che
siano rispettate le seguenti condizioni:
- La redistribuzione del codice sorgente deve sempre contenere la presente nota di copyright, questa lista di
condizioni ed il seguente disconoscimento.
- La redistribuzione in forma binaria deve contenere sempre la nota di copyright, la lista delle condizioni ed
il seguente disconoscimento nella documentazione e/o altri materiali forniti con la distribuzione.
- Né nome Xiph.org Foundation oppure i nomi dei contributori possono essere usati per promuovere o
appoggiare prodotti derivati da questo software senza uno specifico permesso scritto ottenuto a priori dagli
autori stessi.
QUESTO SOFTWARE VIENE FORNITO DAI DETENTORI DEL COPYRIGHT E DAI CONTRIBUTORI “COSI COM’È”, E SI RIFIUTA QUALSIASI GARANZIA ESPLICITA OPPURE IMPLICITA,
COMPRESA, MA NON LIMITATA ALLE GARANZIE DI COMMERCIABILITA’ E IDONEITA’
D’USO PER UNO SCOPO PARTICOLARE. IN NESSUN CASO I CREATORE O DIRETTO RESPONSABILE SARA’ RESPONSABILE DI QUALSIASI DANNO DIRETTO, INDIRETTO, INCIDENTALE, SPECIALE, ESEMPLARE O CONSEGUENZIALE (COMPRESO, MA NON LIMITATO,
ALL’OTTENIMENTO DI SOSTITUZIONE DI MERCI O SERVIZI; MANCATO UTILIZZO, PERDITA
DI DATI, OPPURE DI PROFITTO E LUCRO; O INTERRUZIONE DI ATTIVITA’ LAVORATIVA)
CAUSATA, E SU QUALSIASI TEORIA DI RESPONSABILITA’, CHE SIA IN CONTRATTO, IN
TORTO, A STRETTA RESPONSABILITA’, (COMPRESO LA NEGLIGENZA E CAUSE SIMILI)
CHE POSSANO SORGERE DALL’USO DEL PRESENTE SOFTWARE, PERFINO SE PREAVVISATI
DELLA POSSIBILITA’ DEL VERIFICARSI DI TALI DANNI.
Le librerie OggLib e VorbisEncLib sono usate secondo l’accordo di licenza LGPL (GNU Library General
Public License). Per leggere una copia della licenza LGPL, visita il sito:
http://www.HairerSoft.com/LGPL.txt .
Tutto il codice sorgente utilizzato per realizzare queste librerie può essere scaricato all’indirizzo:
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/download.html .
17.2
LAME
LAME è il pacchetto utilizzato in AmadeusPro per la codifica in formato Mp3 AmadeusPro. LAME viene
usato secondo l’accordo di licenza LGPL (GNU Library General Public License). Per leggere una copia
della licenza LGPL, visita il sito:
http://www.HairerSoft.com/LGPL.txt .
Il codice sorgente LAME può essere scaricato all’indirizzo:
http://www.mp3dev.org/mp3/ .
La copia di LAME utilizzata in AmadeusPro utilizza una patch disponibile al seguente indirizzo:
http://www.hairersoft.com/Downloads/lamepatch .
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17.3
49
mpg123
mpg123 è il pacchetto utilizzato da AmadeusPro per la decodifica dai formati Mp2 e Mp3. mpg123 viene
usato secondo l’accordo di licenza LGPL (GNU Library General Public License). Per leggere una copia
della licenza LGPL, visita il sito:
http://www.HairerSoft.com/LGPL.txt .
Il codice sorgente di mpg123 può essere scaricato da:
http://www.mpg123.de/ .
17.4
FLAC
FLAC viene usato secondo l’accordo di licenza LGPL (GNU Library General Public License). Per leggere
una copia della licenza LGPL, visita il sito:
http://www.HairerSoft.com/LGPL.txt .
Il codice sorgente FLAC può essere scaricato presso:
http://flac.sourceforge.net/download.html .
17.5
AtomicParsley
AtomicParsley è il software impiegato per leggere e scrivere i metadati dai documenti Mp4. AtomicParsley
viene usato secondo l’accordo di licenza LGPL (GNU Library General Public License). Per leggere una
copia della licenza LGPL, visita il sito:
http://www.HairerSoft.com/LGPL.txt .
Il codice sorgente AtomicParsley può essere scaricato presso:
http://atomicparsley.sourceforge.net/ .
17.6
MTCoreAudio
Il framework MTCoreAudio viene impiegato secondo i seguenti termini di licenza:
MTCoreAudio.framework is Copyright (c) 2004 by Michael C. Thornburgh [email protected]. Tutti i
diritti riservati.
MTCoreAudio.framework ed il suo codice sorgente può essere usato, modificato, incorporato, ecc. gratuitamente da chiunque ed a qualsiasi scopo. Chiedo, ma non è indispensabile, che sia citato l’uso di questo
software qualora lo si impieghi per qualsiasi progetto. Chiedo, ma non è indispensabile, di essere avvisato
dell’integrazione di questo codice in altri progetti.
QUESTO SOFTWARE VIENE FORNITO DAI DETENTORI DEL COPYRIGHT E DAI CONTRIBUTORI “COSI COM’È”, E SI RIFIUTA QUALSIASI GARANZIA ESPLICITA OPPURE IMPLICITA,
COMPRESA, MA NON LIMITATA ALLE GARANZIE DI COMMERCIABILITA’ E IDONEITA’
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S EGNALAZIONE DI PROBLEMI
D’USO PER UNO SCOPO PARTICOLARE. IN NESSUN CASO I CREATORE O DIRETTO RESPONSABILE SARA’ RESPONSABILE DI QUALSIASI DANNO DIRETTO, INDIRETTO, INCIDENTALE, SPECIALE, ESEMPLARE O CONSEGUENZIALE (COMPRESO, MA NON LIMITATO,
ALL’OTTENIMENTO DI SOSTITUZIONE DI MERCI O SERVIZI; MANCATO UTILIZZO, PERDITA
DI DATI, OPPURE DI PROFITTO E LUCRO; O INTERRUZIONE DI ATTIVITA’ LAVORATIVA)
CAUSATA, E SU QUALSIASI TEORIA DI RESPONSABILITA’, CHE SIA IN CONTRATTO, IN
TORTO, A STRETTA RESPONSABILITA’, (COMPRESO LA NEGLIGENZA E CAUSE SIMILI)
CHE POSSANO SORGERE DALL’USO DEL PRESENTE SOFTWARE, PERFINO SE PREAVVISATI
DELLA POSSIBILITA’ DEL VERIFICARSI DI TALI DANNI
Il codice sorgente di MTCoreAudio può essere ottenuto presso:
http://aldebaran.armory.com/ zenomt/macosx/MTCoreAudio/ .
17.7
DisclosableView
Il codice sorgente di DisclosableView viene distribuito secondo i termini della licenza BSD e può essere
ottenuto presso il sito:
http://www.snoize.com/ .
17.8
AMPreferencePane
AMPreferencePane è un software gratuito disponibile al sito:
http://www.harmless.de/cocoa.html .
È distribuito secondo la licenza BSD.
Copyright (c) 2007, Andreas Mayer ([email protected])
17.9
ILCrashReporter
ILCrashReporter è un software gratuito disponibile al sito:
http://www.infinite-loop.dk/developer/ .
È un Copyright (c) 2004 di Claus Broch, Infinite Loop. Tutti i diritti riservati.
La versione impiegata in AmadeusPro è stata modificata per risolvere alcuni piccoli problemi. Il codice
sorgente modificato può essere visionato scaricandolo da questo link.
18
Segnalazione di problemi
Sebbene io compia grossi sforzi per risolvere eventuali problemi del software prima di rilasciare una qualsiasi versione di AmadeusPro data la complessità del progetto è inevitabile che qualche bug sia ancora presente. Se ritieni di aver individuato un bug in AmadeusPro, scrivi all’indirizzo [email protected]
in lingua inglese, oppure contatta Massimo Rotunno, Italiaware http://www.italiaware.net/ in italiano, e mi
impegnerò al massimo per risolvere il problema da te segnalato. Ad ogni modo, accertati di rispettare le
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S EGNALAZIONE DI PROBLEMI
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seguenti linee guida per facilitare le cose ad entrambi, dato che tanto più sarai preciso, tanto più la mia
risposta potrà essere meticolosa ed utile, e cosı̀ ci saranno anche maggiori probabilità che io riesca a risolvere il problema in questione):
• Accertati che tu stia lavorando con la più recente versione disponibile di AmadeusPro. Potrebbe
anche darsi che il bug sia già stato risolto! Verifica se stai usando la versione più recente, visitando
il sito ed effettuandone il download da: http://www.hairersoft.com/AmadeusPro/. Ad ogni modo,
dammi conferma, nella tua email, che stai lavorando con la versione più recente di AmadeusPro.
• Leggi le Domande più Frequenti (FAQ) e leggi attentamente il presente manuale per accertarti che il
bug che desideri segnalare non sia già noto. Esempio: Non segnalarmi il fatto che AmadeusPro non
può modificare documenti AAC protetti!
• Descrivi il bug brevemente e con precisione, ed indica dettagliatamente, passo dopo passo, come
riprodurre il problema che desideri segnalare. Descrivi con molti dettagli quanto hai potuto osservare e
le conseguenze delle azioni compiute, e quanto ti aspettavi accadesse. Indica quante più informazioni
importanti ti è possibile. Spesso, queste comprendono il numero di versione del sistema operativo in
uso, e le caratteristiche del suono col quale stavi lavorando quando si è verificato il bug. Esempio:
Se il bug riguarda le funzioni di registrazione, descrivi con esattezza quale dispositivo hardware stai
impiegando per effettuare la registrazione.
• Nel caso un bug causi un crash di AmadeusPro, dovrebbe venir visualizzata una finestra di dialogo
che consente di inviare il resoconto di blocco generato automaticamente dal sistema direttamente ad
HairerSoft.
Inviaci il resoconto del blocco, in quanto sarà utile per risolvere il problema manifestatosi, e cosı̀ facendo ci
aiuterai a migliorare le future versione del software. Ricorda che non verrà trasmessa alcuna informazione
personale. Aggiungendo una descrizione dettagliata, passo dopo passo, di quanto stavi compiendo, ci aiuterà
tanto nel rintracciare il problema che si sarà verificato.
Al fine di evitare ogni sorta di guaio legale di qualsiasi tipo, ti ricordo che non sono responsabile in alcun
modo di eventuali danni, o perdita di dati, che potrebbero verificarsi (ma è estremamente improbabile che
ciò accada) dall’uso di questa, e versione sia precedenti che future di AmadeusPro sul tuo computer, sia
che il danno sia causato da un uso improprio/scorretto del programma, sia da un bug presente nel software.
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