20140527Kaspersky Lab comunicato stampa Watch Dogs

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20140527Kaspersky Lab comunicato stampa Watch Dogs
Ubisoft ha chiesto consulenza a Kaspersky Lab
per rendere più “autentico” Watch Dogs
Ubisoft ha chiesto consulenza a Kaspersky Lab
per rendere più “autentico” Watch Dogs
Roma, 27 maggio 2014
Un team di esperti di Kaspersky Lab ha fornito la sua consulenza agli sviluppatori di Watch Dogs il
gioco d’azione di Ubisoft, leader nella produzione, editoria e distribuzione internazionale di software
d'intrattenimento interattivo, in uscita oggi in tutto il mondo. L'obiettivo di questa collaborazione è stato
quello di evitare che nel gioco ci fosse un eccesso di “sensazionalismo” o un’errata interpretazione del
cyber-dominio e per rendere gli scenari, i protagonisti e la trama del gioco, i più autentici possibile.
Watch Dogs racconta la storia di Aiden Pearce, un brillante hacker che ha vissuto una violenta
tragedia familiare a causa del suo passato criminale. Per vendicarsi di questo fatto decide di dare la
caccia a chi ha fatto del male alla sua famiglia e i giocatori saranno in grado di monitorare e attaccare
i suoi nemici prendendo il controllo di qualsiasi cosa sia collegata al Sistema Operativo Centrale della
città (CTO). Watch Dogs permette al giocatore di utilizzare Chicago come arma principale con la quale
ottenere la propria vendetta.
Il team che si è occupato di sviluppare Watch Dogs ha contattato gli esperti di sicurezza di Kaspersky
Lab all'inizio del 2013, poco dopo la pubblicazione da parte di Kaspersky Lab di un ampio documento
di ricerca sulla campagna di cyber-spionaggio Ottobre Rosso. Questa campagna era basata da un set
sofisticato di strumenti per le attività di cyber-spionaggio in grado di rubare dati dai sistemi informatici,
raccogliere informazioni dagli smartphone, rubare registrazioni audio e immagini dalle webcam degli
utenti per poi caricare tutto su un server. In quel momento il gioco era stato quasi completato,
servivano solo delle rifiniture per rendere la sceneggiatura il più realistica possibile. Ed è proprio a
questo punto che il team di esperti di Kaspersky Lab è stato coinvolto. Hanno fornito consulenze
tecniche e consigli su ciò che poteva essere ulteriormente ottimizzato o modificato per rendere il
videogioco e lo sviluppo della trama tecnicamente più autentici.
Commentando la collaborazione con Ubisoft, Vitaly Kamluk, Principal Security Researcher del
Kaspersky Lab’s Global Research & Analysis Team, ha dichiarato: "Quando abbiamo sentito parlare
del videogioco eravamo davvero curiosi. Ubisoft era stato abbastanza preciso nel prevedere le
imminenti minacce e come appariranno le nostre città fra cinque o dieci anni. Infatti, molti degli hack
in-game sono diventati già realtà. Il gioco rende bene l’idea di ciò che potrebbe accadere se il
controllo dei sistemi finisse in mani sbagliate. Attraverso il gioco è possibile prendere il controllo di
questi sistemi e vedere come sia effettivamente possibile mettere in difficoltà le persone intorno a noi.
Si possono anche portare le situazioni all’estremo causando il caos in città e rendersi conto che le
nostre azioni potrebbero anche ferire o uccidere altre persone”.
Per esempio, la maggior parte degli attacchi presenti nel gioco riguardano la manomissione dei
sistemi automatizzati. Si tratta di una tendenza relativamente nuova che è iniziata diversi anni fa con
la comparsa del worm Stuxnet che ha attaccato i sistemi di controllo industriali di un impianto nucleare
iraniano. L’accaduto ha rappresentato un chiaro esempio di come un programma per computer possa
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causare seri danni nel mondo reale. Stuxnet, infatti, è stato in grado di rompere fisicamente delle
apparecchiature. La stessa cosa può avvenire in Watch Dogs.
Vitaly Kamluk ha aggiunto: "Anche se alcuni attacchi sono molto simili a quelli che si verificano nel
mondo reale, è ancora solo una simulazione, per fortuna! Quello che mi preme sottolineare è che
Watch Dogs non ci insegna a diventare degli hacker. Quello che fa è mostrare quanto l’hacking possa
diventare pericoloso. Ci auguriamo che questo gioco faccia riflettere sulla sicurezza dei futuri sistemi
operativi delle città e sul fatto che è necessario prenderli sul serio, perché se violati, le conseguenze
potrebbero essere catastrofiche."
“Lavorare con Kaspersky Lab ci ha aiutato a consolidare l’autenticità tecnica del gioco”, commenta
Thomas Geffroyd, brand content director di Ubisoft. “Abbiamo dovuto prendere alcune libertà per
rendere il gioco più divertente e Vitaly e il suo team ci hanno dato dei consigli riguardo ai parametri
entro cui inserire questi contenuti in un videogioco”.
Informazioni su Kaspersky Lab
Kaspersky Lab è la più grande azienda privata del mondo che produce e commercializza soluzioni di sicurezza per gli
endpoint. L’azienda si posiziona tra i primi quattro vendor al mondo in questo mercato*. Nel corso dei suoi 16 anni di
storia, Kaspersky Lab è stata un pioniere nella sicurezza IT, offrendo al mercato soluzioni di sicurezza IT per la
protezione di utenti finali, Piccole e Medie Imprese e grandi aziende. Kaspersky Lab, la cui holding è registrata in Gran
Bretagna, opera in 200 paesi e protegge oltre 300 milioni di clienti in tutto il mondo. Per ulteriori informazioni:
www.kaspersky.com/it.
* L’azienda si è posizionata al quarto posto nel Worldwide Endpoint Security Revenue by Vendor, 2012 di IDC. La
classifica è stata pubblicata nel report IDC Worldwide Endpoint Security 2013-2017 Forecast and 2012 Vendor Shares
(IDC #242618, August 2013). Il report ha classificato i vendor software in base al fatturato da soluzioni di sicurezza
endpoint nel 2012.
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Contatto di redazione per Kaspersky:
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Roma
Informazioni su Ubisoft®:
Ubisoft è un gruppo leader in tutto il mondo nella produzione, pubblicazione e distribuzione di software
d'intrattenimento interattivo ed è in continua crescita grazie ad una gamma di prodotti di successo, tra cui
figurano Assassin’s Creed, Just Dance, Tom Clancy’s, Rayman e Far Cry. I team di sviluppo e le filialli
commerciali di Ubisoft sono costantemente impegnati nel creare esperienze di gioco originali e memorabili su
qualsiasi piattaforma, come console, telefoni, tablet e PC. Per l’anno fiscale 2013/2014 Ubisoft ha realizzato un
fatturato di 1007 milioni di Euro. Per maggiori informazioni consulta il sito:
www.ubisoftgroup.com.
Informazioni su Ubisoft in Italia:
Nel 1995 nasce Ubisoft S.p.A., la filiale italiana del gruppo, che impiega oltre 30 persone in attività di
comunicazione, marketing e commercializzazione di videogiochi sviluppati internamente e da terze parti. Nel
1998 nasce Ubisoft Milano, lo studio di produzione italiano che occupa oltre 40 persone, impegnate in attività di
sviluppo, game design, grafica, animazione e sound design. Lo studio italiano, nei dieci anni di attività, ha
realizzato numerosi progetti per tutte le piattaforme disponibili sul mercato e distribuiti in tutto il mondo.
Per maggiori informazioni:
Ubisoft S.p.A.
Alberto Ziello
[email protected]
Communication Manager
Tel. 02 48 86 711
Ubisoft S.p.A.
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PR Specialist
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Laboratorio Comunicazione
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