MAURO PERINI

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MAURO PERINI
MAURO PERINI
26/05/1972
Via Sandro Pertini 16 , 25045 Castegnato ( Brescia )
3474269432
[email protected]
[email protected]
[email protected]
FORMAZIONE
1991
Diploma di Liceo Scientifico N.Copernico ( BS)
1992/1996
Diploma in illustrazione presso I.E.D. ( Istituto Europeo di Design, sede di Milano ) www.ied.it
ESPERIENZE
1999/ad oggi
UBISOFT MILANO Viale Cassala 22, Milano www.ubi.com
Art Director e Lead Concept Artist
Competenze principali : conception e direzione artistica , characters and environments design, 2D textures, storyboards,
ambienti 3D ,pubblicità ,visual e marketing.
Progetti realizzati
2014
Progetto : Duel of Champions Might&Magic
Ruolo : Senior concept artist
2013
Progetto : Just Dance 2014
Piattaforma: PS3/XBOX 360 Kinect/Wii/WiiU
Ruolo : Senior concept artist
2012
Progetto : Just Dance 4
Piattaforma: PS3/XBOX 360 Kinect/Wii/WiiU
Ruolo : Senior concept artist
2011
Progetto : Raving Rabbids : Alive & Kicking
Piattaforma: XBOX 360 Kinect
Ruolo : concept artist
2010
Progetto : Motion Sports
Piattaforma: XBOX 360 Kinect
Ruolo : concept artist
2009
Progetto : We Dare
Piattaforma: Nintendo WII
Ruolo : concept artist
2008
Progetto : My Secret World by Imagine
Piattaforma: Nintendo DS
Ruolo : concept artist
Progetto : Anno 1492
Piattaforma: Nintendo WII
Ruolo : supporto concept artist
2007
Progetto : Tom Clancy’s Splinter Cell : Double Agent
Piattaforma: XBOX 360 / Play Station3
Ruolo :artista luci, modellatore ambienti
2006
Progetto : Tom Clancy’s Splinter Cell : Chaos Theory
Piattaforma: XBOX
Ruolo: modellatore ambienti
2005
Progetto : Tom Clancy’s Rainbow Six 3 : Athena Sword
Piattaforma: PC
Ruolo : modellatore ambienti
Progetto: Tom Clancy’s Rainbow Six 3 : Black Arrow
Piattaforma: PC / XBOX
Ruolo : modellatore ambienti
2004
Progetto : Tom Clancy’s Rainbow Six 3 : Raven Shield
Piattaforma: PC
Ruolo : modellatore ambienti
Progetto : Beyond Good & Evil
Piattaforma: Play Station 2
Ruolo : texture ambienti
2003
Progetto: Lara Croft Tomb Raider : The Prophecy
Piattaforma: Game Boy Advance
Ruolo : capo animatore
2002
Progetto : Rayman M
Piattaforma: Play Station 2
Ruolo : capo animatore
1999/2001
Progetto : Donald Duck
Piattaforma: Game Boy Color
Ruolo : animatore personaggio principale, animatore
Progetto : Rayman
Piattaforma: Game Boy Color
Ruolo : animatore
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2009 ad oggi
EC editing sas “Secret History” Via Caradosso,8 - 20123 Milano
Casa editrice
Illustratore ( illustrazione tradizionale e digitale)
2010
Trazzy Entertaimen V.I.Lenina ave. , 25, Nalchik / KBR,360000 Russia www.trazzy.com
Multimedia
Illustratore e concept Artist ( illustrazione digitale)
2001 fino ad oggi
Linux &C ( Stardata ) Via G.Verga, 4 - 51010 Massa e Cozzile (PT) www.oltrelinux.com
Casa editrice
Illustratore ( illustrazione digitale)
1997 fino ad oggi
Studio DLT Via Gicaomo Watt, 13A - 20143 Milano
Pubblicità
Illustratore ( illustrazione pubblicitaria, tradizionale e digitale)
Altre esperienze :
L.A.B.A libera accademia di belle arti ( BS) Docente di computer grafica e illustrazione
Mindstalkers illustratore, scultore e concept artist
Arnoldo Mondadori Illustratore
La Spiga Languages Illustratore
20 Century Game Illustratore, texturer e character designer
Mirabilandia direttore artistico e Illustratore
COMPETENZE
PRINCIPALI :
Artistiche
Conoscenza delle tecniche tradizionali di illustrazione, illustrazione digitale,illustrazione scientifica, editoriale e pubblicitaria
Animazione e Scultura
Software
Adobe Photoshop CS
Adobe Illustrator ( base )
Inkscape
Painter
Unreal Editor
Autodesk 3D Studio Max ( base )
Autodesk Mudbox
ZBrush ( base )
Lingue :
Italiano ( madrelingua )
Inglese
Francese ( scolastico )
Organizzative e relazionali:
Capacità organizzativa nei confronti del team maturata grazie al ruolo di Assistente alla direzione artistica e al ruolo di Lead
ricoperto in svariati progetti per Ubisoft; capacità di comunicazione e relazione con studi di outsourcing in qualità di
supervisore della produzione artistica; consolidata capacità al lavoro in team
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Competenze didattiche:
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Tecniche tradizionali: acquarello,matite,olio,acrilici,aerografo
Visual design: impaginazione, lay out pantoni, pubblicità
figura dal vero: anatomia e disegno dal vero
storia dell'arte
storia dell'illustrazione
storia del design
illustrazione scientifica
illustrazione editoriale
illustrazione per l'infanzia
semiologia
tecniche di animazione
pubblicità: lay out , lettering
fumetto e sceneggiatura
computer graphic : digital painting, environment and character design
INTERESSI
Letteratura fantasy e storica
Cinema
Teatro
Scultura
Giochi di ruolo e da tavolo
Sports ( Beach volley , sci e soft air )
ONLINE PORTFOLIO
www.mastropero.com
www.behance.net/mastropero
it.linkedin.com/pub/mauro-perini/1/780/142/
www.mastropero.deviantart.com
www.mastropero.cgsociety.org/gallery
www.facebook.com/pages/Mastropero-Portfolio
Autorizzo al trattamento e alla comunicazione dei miei dati ai sensi del D. lgs. 196/03
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