Acquisizione - Solo quello che ti interessa
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Acquisizione - Solo quello che ti interessa
Solo quello che ti interessa | TECNICHE BASE - Acquisizione Copyright admin [email protected] http://www.belloma.it/tecniche-base-acquisizione/ TECNICHE BASE - Acquisizione Modalità di acquisizione FireWire/IEEE 1394 - Porta creata da Apple. - Se manca sul nostro PC Windows acquistarla con hardware OHCI - Le videocamere DV digitalizzano e comprimono il segnale mentre sta riprendendo. La porta FireWire/IEEE 1394 consente il passaggio di questi dati digitali direttamente nel PC. - Attraverso questa porta è possibile utilizzare da Premiere i comandi della videocamere in modalità VCR (Controllo della periferica). - Per una cattura di alta qualità l’HD dovrebbe sostenere una frequenza dati di trasferimento di 3,6, che è la frequenza DV. Scheda di acquisizione analogico/digitale - Acquisiscono da una sorgente analogica e convertono il segnale in digitale. - Di solito utilizzano il Video composito (collegamento tramite cavo con tre jack RCA) o S-Video (collegamento con cavo S-Video per il video e jack per l’audio) Processo di acquisizione - Le impostazioni predefinite di un progetto influiscono sulla cattura. - Assicurarsi della locazione in cui andranno le clip video e audio acquisite: ModificaàPreferenzeàDischi memoria virtuale (modificabile anche dalla scheda Impostazioni della finestra Acquisizione). - Premiere consente l’elaborazione batch: ovvero catturare in automatico più clip alla volta (si crea una sessione di cattura). Per accedere alla impostazioni per il controllo delle periferiche andare su Modifica/Preferenze/Controllo di dispositivi. Questa sezione offre i seguenti opzioni: - Dispositivi. Selezionare Controllo dispositivo DV o selezionare un valore fornito dalla nostra, eventuale, scheda di acquisizione. Selezionare Nessuno se non si intende utilizzare il controllo delle periferiche. - Preroll. Indica con quanto anticipo rispetto al punto di attacco deve essere avviato il nastro prima dell'acquisizione. Il valore dipende dal dispositivo in uso. - Intervallo codice di tempo. Indica il numero di fotogrammi per regolare il codice di tempo incorporato nel video acquisito in modo che corrisponda con il numero di codice di tempo dello stesso fotogramma nel nastro sorgente. - Opzioni. Qui si imposta: lo standard video, la marca del dispositivo do acquisizione, tipo di dispositivo e formato codice di tempo, verificare se il dispositivo è ondine. page 1 / 5 Solo quello che ti interessa | TECNICHE BASE - Acquisizione Copyright admin [email protected] http://www.belloma.it/tecniche-base-acquisizione/ - Le impostazioni di cattura sono relative alla modalità di cattura e sono determinate dalle impostazioni predefinite del progetto. - Se si acquisisce da una videocamera occorre selezionare un nuovo progetto DV, altrimenti scegliere un’impostazione non-DV, già prevista o raccomandata dal fornitore. - Controllare le impostazioni di cattura (Progetto/Impostazione progetto/ Acquisizione). Se stiamo effettuando la cattura con strumentazione DV, Premiere utilizza già lo standard DV. Gran parte di queste impostazioni sono visibili in Progetto/Impostazione progetto/Generali: con strumentazioni di terze parti, con strumentazioni di terze parti si vedranno impostazioni particolari per queste. - La sorgente video deve essere impostata su VCR. - Se la strumentazioni consente il controllo, verificare le impostazioni di Modifica/Preferenze/Controllo di dispositivi. - Assicurarsi che nessuna atro programma sia in esecuzione insieme a Pemiere. - Assicurarsi che l’HD non sia frammentato. Codice di tempo con e senza drop-frame - Il codice di tempo SMPTE è uno standard in cui il timecode contiene un'identificazione oraria in formato ore:minuti:secondi:fotogrammi e 32 bit di dati utente. Si trova su una traccia separata da quella video. - Nel formato senza drop-frame, ogni 30 fotogrammi scatta un secondo. Si usa il : come separatore. Dopo 01:01:59:29 si passa a 01:02:00:00 - Nel formato con drop-frame, si cerca di sopperire al fatto che in NTSC, la frequenza dei fotogrammi è 29,97 (e non 30) al secondo quindi vengono saltati 2 fotogrammi al minuto, ad eccezione del decimo. Si usa il ; come separatore. Dopo 01;01;59;29 si passa a 01;02;00;02. il salto dei fotogrammi è fatto solo nel codice, ma non nel video. - L’ipostazione con drop-frame serve solo con NTSC: non serve con i sistemi PAL. Impostazioni della finestra di Acquisizione - Il menu (triangolino in alto a destra) - Impostazioni di acquisizione. Si accede alla stessa finestra a cui ci si arriva anche da Progetto/Impostazioni Progetto/Acquisizione. - Regista audio, video, audio e video. - Ricerca scene. Attiva la ricerca automatica delle scene. Vengono create diverse clip ogni volta che si trova un interruzione (quando si è premuto pausa durante la registrazione). - Comprimi/Espandi finestra. La compressione fa vedere il solo lo spazio del video per l’acquisizione. - Scheda Impostazioni. page 2 / 5 Solo quello che ti interessa | TECNICHE BASE - Acquisizione Copyright admin [email protected] http://www.belloma.it/tecniche-base-acquisizione/ - Impostazioni di acquisizione. Idem come sopra - Posizione di acquisizione. Percorsi in cui memorizzare l’acquisizione (video e audio). - Controllo dispositivo. Stesse opzioni di Modifica/Preferenze/Controllo dispositivo. Qui abbiamo anche al possibilità di annullare la sessione se durante la cattura sono saltati dei fotogrammi. Acquisizione Acquisizione senza il controllo della periferica - L’avvio e l’arresto del videoregistratore durante l’acquisizione deve essere fatta manualmente. - Fare clic sul pulsante di registrazione della finestra di acquisizione 5-7 secondi prima della porzione da acquisire. In alto nel monitor, si visualizzerà una barra di progresso che indica anche eventuali salti di fotogrammi. - Premere ESC per terminare l’acquisizione. - La clip acquisita compare nella finestra Project. Acquisizione con il controllo della periferica - Succede con videocamere DV, oppure con collegamenti a schede di acquisizione, oppure con plug-in specifici. - Assicurarsi che Controllo dispositivo sia impostato Controllo dispositivo DV. - Sulla scheda Archiviazione sono presenti i pulsanti di cattura automatica da un punti di attacco ad uno di stacco. Anche qui è presente l’opzione Ricerca scene (come nel Menu). - Per acquisire solo uno spezzone di video, selezionare i punti di attacco e stacco (si fa anche dalla “pulsantiera” sotto il monitor). Successivamente premere il pulsante Attacco/Stacco per avviare l’acquisizione tra i punti di attacco e stacco. - Al termine, compare la finestra per dare un nome alla clip. La clip così salvata compare nella finestra Project. - Premendo Play e successivamente Record si acquisirà quanto si vede sul video in quel momento. - Per acquisire tutta la cassetta premere il bottone Cassetta. Esecuzione di un’acquisizione batch - E’ possibile configurare un elenco di acquisizione batch che viene definito nell’elenco Progetto. Le caselle di controllo della colonna Impostazioni di acquisizione indicano quali clip non in linea saranno catturate; altre colonne della lista indicano i punti di attacco e stacco. - Dopo avere creato la lista, Premiere acquisirà in batch tutte le clip. La lista può essere creata manualmente (dove bisogna inserire i punti attacco e stacco manualmente) e o tramite il controllo delle periferiche (dove si inseriscono i page 3 / 5 Solo quello che ti interessa | TECNICHE BASE - Acquisizione Copyright admin [email protected] http://www.belloma.it/tecniche-base-acquisizione/ punti attacco e stacco dalla finestra Acquisizione). - Per salvare l’elenco in modo da catturare le clip in un secondo momento, selezionare Progetto/Esporta elenco batch. Per l’operazione inversa fare Progetto/Importa elenco batch. Creazione manuale di un elenco di acquisizione batch - Creare un nuovo Raccoglitore nella finestra Progetto. - Creare con File/Nuovo/File non in linea… un nuovo file non in linea (definirne punti di attacco e stacco). La clip viene aggiunta nel progetto. Ripetere le operazioni per ogni clip da acquisire. Creazione di un elenco di acquisizione batch con il controllo periferiche - Aprire la finestra Acquisizione - Per ogni clip da acquisire: - In Archiviazione su Dati clip inserire i dati richiesti - Servirsi delle icone di controllo per localizzare la porzione di nastro che contiene il primo fotogramma della sezione da acquisire, premere Imposta attacco. - Servirsi delle icone di controllo per localizzare la porzione di nastro che contiene il punto di stacco, premere Imposta stacco. - Premere Archivia clip e OK. Acquisire con l’elenco batch - Selezionare dalla finestra Progetto la clip (offline) da acquisire e poi selezionare File/Acquisisci in Batch. - Dopo l’acquisizione i file saranno ondine - Per linkare file non in linea della finestra Progetto a file già catturati, scegliere File/Collega oggetto multimediale. Quando si acquisiscono file AVI (attraverso l’acquisizione DV), l’audio e video sono collegati insieme nella stessa clip. Aggiunta di codice di tempo ad una clip - Le telecamere moderne sono in grado di registrare il codice di tempo sul nastro, detto anche codice di tempo SMPTE (ore:minuti:secondi:fotogramma). - Se presente, Premiere cattura il codice di tempo insieme al video - Può succedere che le clip acquisite non dispongano del codice di tempo, page 4 / 5 Solo quello che ti interessa | TECNICHE BASE - Acquisizione Copyright admin [email protected] http://www.belloma.it/tecniche-base-acquisizione/ anche se Premier lo mostra sullo schermo (finestra dub). Non è possibile quindi catturarlo dalla clip, ma possiamo usare Premiere per configurarlo su nastro: - Aprire una clip nella finestra Monitor (doppio clic dalla finestra Progetto) - Selezionare File/Codice di Tempo… - Digitare il codice di tempo indicare se assegnarlo all’inizio o dal fotogramma corrente - Dare il nome al nastro e premere OK. Acquisizione dell’audio - Grazie alla finestra Audio Mixer è possibile catturare l’audio indipendentemente dal video. - Maggiore frequenza di campionamento, maggiore profondità di bit -> più qualità e maggiore quantità di memoria necessaria. - Di seguito le operazioni per acquisire, ad esempio, una voce narrante: - Collegare la sorgente audio alla porta relativa o alla scheda del computer - Per creare una nuova traccia audio per una cattura audio, selezionare Sequenza/Aggiungi Tracce e digitare 1 nel campo Aggiungi tracce audio e digitiamo 0 negli altri campi (per una registrazione Mono, come da un microfono). - Posizionarsi 5 secondi prima dal punto in cui si intende aggiungere la voce narrante. - Aprire la finestra Mixer Audio dal menu Finestra. - Preparare la registrazione premendo il pulsante Abilita traccia per la registrazione (quello con il microfono) sullo slider della traccia aggiunta. Premere il pulsante Esegui registrazione in basso. - Controllare i livelli audio. Dal menu della finestra selezionare Solo controllo in ingresso: ciò visualizza gli input HW nei display contatori VU delle tracce da registrare. - Parlare nel microfono e calibrare i livelli della traccia. - Premere Play per la registrazione. - Ripremere il pulsante Esegui registrazione per fermare la registrazione. page 5 / 5