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- Domenico Belardo -
Adobe
After Effects CC
Guida all’uso
Tutte le novità della versione CC >>
Tutorial passo-passo e spiegazioni teoriche contestuali >>
Realizzare effetti speciali cinematografici >>
Correggere e migliorare le proprie riprese >>
I
LOR
A CO
«La vera abilità sta nell’utilizzare tutti i mezzi conosciuti e a disposizione; l’arte, l’ingegno
consistono nell’operare malgrado le difficoltà e nel trovare poco o niente d’impossibile.»
Napoleone Bonaparte
Adobe
After Effects CC
Guida all’uso
Domenico Belardo
Adobe After Effects CC | Guida all’uso
Autore: Domenico Belardo
Collana:
Publisher: Fabrizio Comolli
Editor: Marco Aleotti
Progetto grafico: Roberta Venturieri
ISBN: 978-88-6895-026-2
Copyright © 2014 LSWR Srl
Via Spadolini, 7 - 20141 Milano (MI) - www.lswr.it
Finito di stampare nel mese di febbraio 2014 presso “Rotolito Lombarda” SpA, Pioltello (MI).
Nessuna parte del presente libro può essere riprodotta, memorizzata in un sistema che ne permetta l’elaborazione, né trasmessa
in qualsivoglia forma e con qualsivoglia mezzo elettronico o meccanico, né può essere fotocopiata, riprodotta o registrata altrimenti, senza previo consenso scritto dell’editore, tranne nel caso di brevi citazioni contenute in articoli di critica o recensioni.
La presente pubblicazione contiene le opinioni dell’autore e ha lo scopo di fornire informazioni precise e accurate. L’elaborazione
dei testi, anche se curata con scrupolosa attenzione, non può comportare specifiche responsabilità in capo all’autore e/o all’editore per eventuali errori o inesattezze.
Nomi e marchi citati nel testo sono generalmente depositati o registrati dalle rispettive aziende. L’autore detiene i diritti per tutte le fotografie,
i testi e le illustrazioni che compongono questo libro, salvo quando diversamente indicato.
Sommario
1.Introduzione................................................................................................ 9
Che cos’è Adobe After Effects e chi lo usa............................................................................ 9
A chi è rivolto il testo................................................................................................................ 10
Argomenti trattati....................................................................................................................... 11
Requisiti di sistema.....................................................................................................................12
2. Adobe Creative Cloud e After Effects CC..................................15
Accesso al Creative Cloud....................................................................................................... 16
Accesso ad After Effects CC....................................................................................................21
Strumenti del Creative Cloud..................................................................................................25
3. Alla scoperta di After Effects CC................................................. 37
Impostazioni iniziali di progetto.............................................................................................38
L’interfaccia.................................................................................................................................. 41
Le preferenze.............................................................................................................................. 49
Navigare l’interfaccia con la tastiera.....................................................................................53
Progetto, composizioni e risorse............................................................................................54
La Timeline...................................................................................................................................65
Creare un solido colorato.........................................................................................................73
Aggiungere un testo..................................................................................................................77
Stili di livello................................................................................................................................ 80
Animare il testo......................................................................................................................... 80
Anteprima del risultato............................................................................................................. 81
Esportare in AVI DV..................................................................................................................82
4. Banner Web animato.............................................................................85
Regole per un buon banner..................................................................................................... 86
Progetto, composizione e risorse...........................................................................................87
Animare lo sfondo..................................................................................................................... 89
Animare il “ciak”.........................................................................................................................97
Aggiungere un testo in coda..................................................................................................107
Dissolvere i livelli.......................................................................................................................110
Testo animato............................................................................................................................. 113
Stili di livello................................................................................................................................118
Anteprima dell’animazione.....................................................................................................118
Esportare il banner....................................................................................................................121
5
Adobe After Effects CC | Guida all’uso
5. Grafica per una trasmissione televisiva............................... 123
Titolazione di apertura............................................................................................................ 124
Composizioni innestate.......................................................................................................... 135
Titoli di coda..............................................................................................................................150
Sottopancia per titoli...............................................................................................................160
Le maschere............................................................................................................................... 162
Esportare video con trasparenza..........................................................................................168
Esportazione per Blu-ray.........................................................................................................171
6. Volo interstellare con le espressioni..................................... 175
Costruiamo l’astronave........................................................................................................... 176
Composizione finale................................................................................................................ 183
Le espressioni............................................................................................................................ 185
Aggiunta di “tremore”.............................................................................................................194
Gestione della cache...............................................................................................................199
Esportazione per il web..........................................................................................................201
Esportazione per dispositivi mobili..................................................................................... 202
7. Logo animato nello spazio tridimensionale.................... 203
Testi come forme.....................................................................................................................204
Attivare la terza dimensione................................................................................................206
Videocamere virtuali............................................................................................................... 212
Luci...............................................................................................................................................218
Animare la videocamera nel tempo................................................................................... 223
Animare le due lettere........................................................................................................... 228
Dare profondità alle forme.................................................................................................... 230
Livelli ambiente........................................................................................................................ 236
Opzioni materiale.................................................................................................................... 238
Gestione della qualità............................................................................................................240
8. Colorare le immagini......................................................................... 243
Gestione del video..................................................................................................................244
Personalizzare il “look” di un video..................................................................................... 247
Effetti di correzione colore.................................................................................................... 252
Look cinematografici.............................................................................................................. 255
Correggere gli errori di ripresa.............................................................................................. 261
Collegare le proprietà.............................................................................................................264
Correzione colore su parti di immagini.............................................................................. 266
9. Effetti in movimento.......................................................................... 269
Stabilizzare una ripresa.......................................................................................................... 270
Usare i dati di tracciamento................................................................................................. 286
Muovere una ripresa statica.................................................................................................. 291
Terremoto simulato................................................................................................................294
Riparazione scansione lineare.............................................................................................. 297
6
Sommario
Modifica del tempo in un video........................................................................................... 299
Effetto movimento pixel........................................................................................................304
10. Soggetti animati su touchscreen............................................ 307
Preparare le risorse con Photoshop....................................................................................308
Importazione delle risorse in After Effects........................................................................314
Animare un soggetto “snodato”........................................................................................... 316
Animare con il Perno marionetta......................................................................................... 321
Gestire l’audio.......................................................................................................................... 323
Animare a tempo di musica................................................................................................. 327
Il compositing............................................................................................................................ 331
Green screen............................................................................................................................. 331
Comporre le immagini........................................................................................................... 335
Sincronizzare le animazioni.................................................................................................. 338
11. Comporre le immagini........................................................................ 343
Pennello a rotoscopio.............................................................................................................344
Compositing 3D....................................................................................................................... 354
Uniformare le immagini......................................................................................................... 362
12. After Effects e Cinema 4D................................................................ 365
Preparare il lavoro in After Effects...................................................................................... 367
Maxon Cinema 4D.................................................................................................................. 369
Effetto Cineware.......................................................................................................................375
Integrare l’oggetto................................................................................................................... 377
Creare un livello .c4d da After Effects............................................................................... 383
Per finire….................................................................................................................................. 391
13. Risorse e supporto online............................................................... 393
Risorse sul web........................................................................................................................ 394
Social network.......................................................................................................................... 397
Aggiornare After Effects........................................................................................................ 398
Appendice............................................................................................................ 399
Gestione dei progetti.............................................................................................................. 399
Brainstorming...........................................................................................................................402
Scelte rapide da tastiera........................................................................................................406
Indice analitico...............................................................................................411
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1
Introduzione
Che cos’è Adobe After Effects, che cosa permette di rea-
lizzare e, soprattutto, a chi può servire e di che cosa si deve disporre per poterlo utilizzare al meglio? Queste sono le prime, semplici e fondamentali domande a cui cercheremo
di rispondere in questa breve ma essenziale introduzione.
Se state leggendo le prime righe di questo testo, probabilmente conoscete già Adobe
After Effects, o ne avete sentito parlare, e avete pensato agli effetti speciali dei film (a
onor del vero, è ciò che pensai io tanti anni fa, il giorno in cui decisi di avvicinarmi a
questo software).
In ogni caso, potreste non sapere a che cosa serve realmente questo programma e,
soprattutto, se può essere di vostro interesse. Vediamo di chiarire subito questi punti.
Che cos’è Adobe After Effects e chi lo usa
Adobe After Effects è un software professionale dedicato a chi si occupa di animazioni grafiche (per il video o per il web), di compositing e di video editing avanzato. È
utilizzato, per esempio, per realizzare titoli e sigle animate, effetti speciali cinematografici, correzione colore e molto altro, partendo sia da immagini statiche sia da video
e animazioni.
Probabilmente molte pubblicità attuali, sigle di programmi televisivi o di film e telefilm
– sempre più spettacolari e ricche di effetti speciali – sono realizzate usando anche
questo software.
9
Adobe After Effects CC | Guida all’uso
NOTA
Le potenzialità di Adobe After Effects, inoltre, si possono ampliare grazie a una elevata
integrazione con altri prodotti Adobe, tra cui Premiere Pro (per il montaggio video),
Photoshop (per il fotoritocco e la creazione di grafica), Illustrator (per la grafica vettoriale), Flash Professional (per l’animazione e l’interazione multimediale), Encore (per la
creazione di DVD e dischi Blu-ray) e SpeedGrade (per la correzione colore avanzata).
Si fa presente che il testo tratterà la versione per Windows, ma per completezza saranno riportati anche i riferimenti a comandi e menu di Mac OS, per
gli utenti che utilizzano questo sistema operativo.
A chi è rivolto il testo
NOVITà
Se siete videomaker o semplicemente appassionati di effetti speciali, se realizzate
progetti multimediali, se al cinema restate a bocca aperta guardando gli scenografici
titoli di testa e di coda dei film, se siete giovani artisti di motion graphics o web designer, se adorate i DVD e i Blu-ray in cui il passaggio da un menu all’altro avviene con
animazioni spettacolari, se siete professionisti del video digitale o montatori di video
matrimoniali e volete distinguervi dagli altri… Se, in poche parole, amate la creatività
applicata al video, allora After Effects è sicuramente fatto per voi.
Diversamente da altri testi, in cui si affronta l’argomento come se si trattasse di un
manuale del software – mostrandone i possibili utilizzi solo con piccoli interventi isolati –, questo testo si basa su un percorso di learning by doing (imparare facendo):
aiuta a scoprire le potenzialità di After Effects grazie a un approccio che affianca la
realizzazione pratica alla teoria che ne è alla base. In pratica, partiamo dal risultato,
dall’effetto visto al cinema, in TV o sul web, per ripercorrere tutti i passi necessari a
realizzarlo, permettendo di apprendere in tempo reale i segreti che portano al risultato
finale, senza dimenticare la teoria, che è alla base di ogni applicazione pratica.
I capitoli di questo testo, infatti, sono stati studiati e organizzati per introdurre gradualmente tutte le funzioni del software tramite realizzazioni pratiche, che vi consentiranno, in breve tempo, di padroneggiare After Effects senza problemi.
A completamento del testo, è disponibile un dettagliato indice analitico, che rende
questo volume utilizzabile come una guida di rapida consultazione.
10
Novità CC
Troverete nel testo tutte le novità della versione CC di Adobe After Effects,
messe in evidenza all’interno di riquadri come questo, con la denominazione
della specifica novità nel titolo.
Introduzione
Capitolo 1
Argomenti trattati
NOTA
Riportiamo di seguito una descrizione sintetica degli argomenti trattati in ciascun capitolo.
Per alcuni capitoli è possibile scaricare i progetti realizzati nel testo dal link:
www.videomakers.net/fag/aftereffectscc.html. Grazie ai file di progetto si potrà
osservare immediatamente il risultato finale del tutorial, mentre, grazie ai file
multimediali resi disponibili (audio, video e grafica), sarà possibile seguire con
facilità i passaggi descritti nel testo ed esercitarsi ad applicare quanto appreso.
Adobe Creative Cloud e After Effects CC
Nel primo capitolo scopriremo come accedere e come registrarsi all’Adobe Creative
Cloud, come scaricare e installare Adobe After Effects CC e come sfruttare gli strumenti che il Creative Cloud mette a disposizione.
Alla scoperta di After Effects
È il primo tutorial, semplice ma corposo e completo nei contenuti, per scoprire l’interfaccia del software e il modo in cui After Effects lavora, i suoi principali strumenti e le
funzionalità di base, che servono a realizzare una gradevole titolazione animata.
Banner Web animato
Realizziamo un banner animato per fare i primi passi nel mondo dell’animazione e per
scoprire i segreti dei fotogrammi chiave di After Effects.
Grafica per TG
Creiamo elaborate grafiche animate da usare come sfondi e come sottopancia per un
telegiornale, ma anche come sfondo nei menu dei nostri DVD e dischi Blu-ray.
Viaggio tra le stelle con le espressioni
Come è possibile capire le espressioni, un potente e complesso strumento di After
Effects, pensando alle stelle? Lo scopriamo insieme, creando l’interno di una navicella
spaziale – che affronta un viaggio interstellare a tutta velocità – e controllando tutte le
animazioni con le espressioni.
Loghi tridimensionali animati
Introduciamo l’ambiente tridimensionale di After Effects, realizzando un logo testuale
dotato di profondità con oggetti, luci e videocamera animati nel tempo.
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Adobe After Effects CC | Guida all’uso
Colorare le immagini
Un capitolo dedicato sia alla correzione colore, per la creazione di un vero e proprio
look cinematografico, sia alla sistemazione degli errori di ripresa, dal bilanciamento
del colore alla luminosità di un video.
Effetti in movimento
Stabilizzare una ripresa mossa, animare un video statico, simulare un terremoto e controllare il tempo; scopriamo come correggere le riprese inutilizzabili e come sfruttare
le tecniche apprese per creare ulteriori effetti.
Soggetti animati su touchscreen
È il primo dei tre capitoli dedicati alla composizione di immagini video e di elementi
grafici. In questo caso, si parte dall’animazione, anche a tempo di musica, di un soggetto snodato ed elastico, che sarà composto tramite la tecnica del greenscreen.
Comporre le immagini
Alla scoperta degli strumenti di compositing più avanzati, come il pennello a rotoscopio e il tracciatore videocamera 3D; sono strumenti in grado di aiutare nel compositing
di elementi generati in computer grafica con riprese reali.
After Effects e Cinema 4D
Una delle maggiori novità della versione CC di After Effects è la sua integrazione con
il software di modellazione e animazione tridimensionale Maxon Cinema 4D (incluso
nella versione Lite). In questo capitolo, scopriamo come far interagire i due software,
attraverso la composizione di riprese reali e di oggetti creati in computer grafica.
Risorse e supporto online
In questo capitolo riportiamo una serie di riferimenti interni ed esterni al software, per
reperire gratuitamente risorse, guide e tutorial per approfondire la propria conoscenza
di Adobe After Effects CC.
Requisiti di sistema
Se state leggendo questo libro per valutare se passare o meno ad Adobe After Effects
CC, è importante che conosciate i requisiti minimi richiesti per far funzionare il software e che apprendiate alcune informazioni per sfruttare al massimo le sue potenzialità.
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NOTA
Introduzione
Capitolo 1
Per un dettaglio dei requisiti minimi di sistema per Windows e per Mac OS,
potete consultare il seguente link:
www.adobe.com/it/products/aftereffects/tech-specs.html
Sistema operativo e processore
NOTA
Innanzitutto la versione CC di Adobe After Effects funziona solo ed esclusivamente
con un sistema operativo a 64 bit; di conseguenza, il processore in vostro possesso
deve fornire il supporto a 64 bit.
Per quanto riguarda il sistema operativo su PC, occorre installare Microsoft Windows
8 oppure Windows 7 a 64 bit (preferibilmente nella versione Ultimate, Enterprise o
Professional, tutte in grado di gestire fino a 192 GB di RAM).
Per i sistemi Apple occorre una CPU multiprocessore Intel con supporto a
64 bit ed è necessario che sia installato il sistema operativo Mac OS X 10.7.4
o successivi.
Memoria RAM
Per quanto riguarda la memoria RAM, per consentire al software di funzionare servono 4 GB (ma Adobe ne consiglia almeno 8).
La quantità di memoria risulta fondamentale, soprattutto se pensate di utilizzare, contemporaneamente ad Adobe After Effects CC, anche altri software Adobe, come Premiere Pro, Encore, Photoshop o il Media Encoder; in questo caso, infatti, è consigliabile
dotarsi di almeno 16 GB di memoria RAM.
Ricordate che dedicare più memoria RAM ad After Effects consente migliori performance e, come vedremo, anteprime più lunghe.
Scheda grafica
Molto importante, se non fondamentale, è anche la scelta della scheda grafica, soprattutto se si desidera sfruttarne al meglio la potenza e rendere più rapide le anteprime.
In particolare, assicuratevi che sia in grado di supportare l’OpenGL 2.0; in ogni caso
Adobe fornisce un elenco preciso di schede grafiche che possono consentire anteprime più rapide anche con progetti complessi e ricchi di effetti (si tratta di schede dotate
di processore grafico, o GPU, certificato da Adobe per il rendering 3D).
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Adobe After Effects CC | Guida all’uso
Trovate l’elenco completo e aggiornato delle schede grafiche consigliate da Adobe in
basso alla pagina raggiungibile all’indirizzo già segnalato in precedenza:
www.adobe.com/it/products/aftereffects/tech-specs.html
Per verificare se la vostra scheda video, con i driver aggiornati, soddisfi i requisiti minimi richiesti da Adobe, aprite After Effects e premete la combinazione di tasti
Ctrl+Alt+è (Comando+Opzione+è su Mac OS); spostatevi nell’area Anteprime e premete il pulsante Informazioni GPU….
Nella finestra che si apre, verificate che nella sezione OpenGL:
• la Versione sia pari a 2.0 o superiore;
• il Modello modulo ombreggiatura sia 4.0 o superiore.
NOVITà
Nella stessa finestra, ma nella sezione CUDA presente in basso, verificate che la Versione driver sia 5.0 o superiore.
Novità CC: bypassare la lista di schede supportate
Con l’aggiornamento alla versione 12.1 di After Effects CC, nella finestra
Informazioni GPU è stata aggiunta l’opzione Abilita GPU non testata e non
supportata per l’accelerazione CUDA del rendering 3D ray tracing. Abilitando
questa opzione, After Effects utilizzerà qualunque scheda video che soddisfi
i requisiti minimi, anche se non indicata tra quelle certificate da Adobe.
Ovviamente After Effects avverte che l’abilitazione di tale opzione è a
proprio rischio e pericolo, in quanto potrebbero verificarsi blocchi inaspettati
del software o errori di rendering.
Disco rigido
NOTA
Assicuratevi che il disco rigido contenente il materiale video e grafico da elaborare
abbia una velocità di almeno 7.200 RPM. Inoltre, sarebbe utile dedicare un disco SSD
(Solid-State Drive) anche di pochi GB, come cache per l’elaborazione delle anteprime.
After Effects CC, il cui codice è stato ottimizzato per lavorare al meglio con questo tipo
di supporto, consentirebbe elaborazioni molto rapide delle anteprime.
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Assicuratevi di avere installato anche Apple QuickTime (versione 7.6.6 o
successiva), per poter usufruire di ulteriori funzionalità che si appoggiano al
software di casa Apple.