web design i - Gabriele Ruscelli
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web design i - Gabriele Ruscelli
WEB DESIGN I docente: dispense: email: Gabriele Ruscelli www:gabrieleruscelli.com [email protected] Queste slide Queste slides fanno parte del corso “Web Design & HTML”. Il sito del corso, con il materiale completo, si trova in http://www.gabrieleruscelli.com . Data la rapida evoluzione della rete, il corso viene aggiornato ogni anno. Il presente materiale è pubblicato con licenza Creative Commons “Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo – 3.0” (http://creativecommons.org/licenses/ by-nc-sa/3.0/it/deed.it ): La licenza non si estende alle immagini provenienti da altre fonti e alle screen shots, i cui diritti restano in capo ai rispettivi proprietari, che, ove possibile, sono stati indicati. L’autore si scusa per eventuali omissioni, e resta a disposizione per correggerle. Programma Introduzione al Web Design, introduzione all’ambiente Web e processi lavorativi 1 Photoshop per il Web design, creazione di un sito Web con griglie 8 Impaginazione di elementi con float e clear e posizionamenti 2 9 Il testo e le immagini e Gestione del testo e della tipografia Creazione di contributi stilistici, immagini e Texture per il Web design 3 10 La navigazione e la gestione di siti web multi pagina Interface Design, illustrator per il Web Design, creazione di icone per il Web design 4 11 Trasformare la grafica di photoshop in codice HTML 5 12 Trasformare la grafica di photoshop in codice HTML e Consegna brief d’esame 13 Stesura del wireframe (il wireframe farà riferimento al brief d’esame) 14 Costruzione del layout in photoshop (il layout farà riferimento al brief d’esame) 15 Inizio di costruzione del layout in HTML (il layout farà riferimento al brief d’esame) Consegna Brief esame intermedio . Navigazione e basi del linguaggio HTML Introduzione ai fogli stili (CSS) Il box model 6 7 esame MODALITA’ DI VALUTAZIONE I criteri generali di valutazione si fondano su tre parametri fondamentali: la qualità dell’esecuzione grafica, la preparazione “tecnica” di costruzione e la capacità di aver appreso gli obiettivi fondamentali di questa materia. La valutazione complessiva sarà quindi così composta: punti - frequenza, attenzione, esercizi in classe: 30%9 - parte grafico/estetica + architettura dell’informazione : - parte tecnica di costruzione (HTML + CSS) : - esame intermedio: 30% 9 30% 9 10%3 30/30 sitografia e bibliografia Bibliografia specifica: 1. CSS Guida Completa di Gianluca Trojani - editore Feltrinelli, nuova edizione copertina Blu 2. HTML and CSS web standard solutions by Christopher Murphy, Nicklas Persson - Editore: Friends of (an Apress Company) 3. HTML and CSS: Design and Build Websites di jon Duckett 4. Neuro Web Design di Susan M. Weinschenk - Editore: Apogeo; 5. Eyetracking web Usability. Siti che catturano lo sguardo di Jakob Nielsen e Kara Pernice - Amazon.it 6. HTML5 - the missing manual - by Mattew MacDonald - 2013 - Editore: O’Reilly 7. CSS3 - the missing Manual by David Sawyer McFarland - 2013 - Editore: O’Reilly 8. HTML5 il murkup e le api. di Gabriele Gigliotti, Gianluca Troiani - Editore Gabriele Gigliotti, Gianluca Troiani 9. Build you own website the right way by Ian Lloyd - third edition - Editor: SitePoint Sitografica specifica: 1. http://www.italianalistapart.com 2. http://learn.shayhowe.com/advanced-html-css/ 3. http://www.zeldman.com 4. http://www.cssbeauty.com/gallery/ 5. http://www.webcreme.com/ 6. http://www.sitepoint.com/ 7. http://www.thefwa.com/ 8. http://www.awwwards.com/ 9. http://www.iwebdesigner.it/ 10. http://www.html5today.it/ 11. http://www.yourinspirationweb.com/ 12. http://onepagelove.com/ Bibliografia e sitografia generale: 1. Jeffry Zeldman Progettare Siti Web Standard – tecniche per il design con XHTML e CSS, Editore Parson Education Italia – disponibile da HOEPLI Milano in italiano e in inglese. 2. Jackob Nielsen, Designing Web Usability, New Riders Publishing, USA, 3. http://www.w3.org/ 4. http://www.w3.org/html/ 5. http://www.w3.org/Style/CSS/ introduzione al web e al design digitale introduzione Web Design è un espressione utilizzata per definire la progettazione tecnica, strutturale e grafica di un sito web. Progettazione per il world wide web. wikipedia introduzione Nel mondo del web design nasce una “nuova” figura professionale: il WEBDESIGNER il web designer cosa fa? Progetta & Realizza Cosa deve avere/sapere? -creatività -grafica -logica -conoscenza del www -conoscenza di usabilità e navigabilità -saper lavorare in team il web designer Competenze: Creativa/Logica creatività, gusto estetico, capacità di progettazione, sintesi Software & linguaggi photoshop, illustrator, fireworks, flash, dreamweaver HTML, CSS, Javascript Progetta disegna interfaccie coda altre figure Interaction Designer UX Designer tanta progettazione { UI Designer tanta grafica { Digital Art director { { Web Designer Digital Designer tanto codice Front-end Designer http://www.skillprofiles.eu/ il web designer differenze: GraphicDesigner design ͢ WebDeveloper PHP, ASP, XML, Java, Javascript ͢ WebDesigner design e navigazione WebDesigner HTML, CSS, Flash http://sixrevisions.com/infographics/web-designers-vs-web-developers-infographic/ ? il web designer Web Master internet internet funzionamento utente L’utente naviga o usa internet internet internet funzionamento utente L’utente chiede e internet risponde internet server funzionamento computer Il computer chiede e il server risponde internet funzionamento LATO CLIENT computer richiesta rendering browser server risposta ricerca/esecuzione file Richiesta e risposta di un file nel web LATO SERVER internet +1024x768 windows file funzionamento 1024x768 apple OS 800x600 linux Crossbrowser Crossdevice differenze Web Designer Funzionamento legato al Front-End Utente Web Developer Funzionamento legato al Back-End differenze Web Designer RGB schermo palette rgb diversi output rendering minure in px immagini leggerissime ma di alta qualità nooo, non dirmi che non si vede su iPhone? Graphic Designer CMYK carta pantoni ingombri e crocini di taglio cromaline misure in cm file pesanti terabyte quante pagine hai detto che erano? Dalla grafica cartacea alla grafica digitale nascita: 1455 con Gutenberg Print nascita: 1993 con Tim Berners-Lee Digital Biglietti da visita Spot Brochures Viral Libri Siti web Riviste Applicazioni smartphone e tablet ADV stampa Applicazioni web ADV affissioni Packaging Stickers Evoluzione del mondo digital 1991 1993 1994 1996 2005 2007 Nascita del www www pubblico con HTML basico introduzione CSS Nokia primo cellulare con connesione internet Nascita del Web 2.0 Primo iPhone evoluzione a livello tecnico Evoluzione del mondo digital evoluzione a livello grafico http://moodmoods.wordpress.com/tag/website/ http://www.awwwards.com/ http://www.sketchin.ch/en/ http://contentsmagazine.com/ http://www.thesearethings.com/ http://www.designweekportland.com/ http://rallyinteractive.com/ Conclusione La nostra fortuna L’informazione e i suoi mezzi cambiano, con essi cambiano anche la grafica, la tecnologia e quindi la mediazione comunicativa. La stampa diminuisce ogni giorno e la via dell’ informazione ormai è digitale. I creativi si dovranno adattare a tecniche diverse da quelle canoninche, tuttavia dovranno essere sempre fedeli alla metodologia progettuale per la creazione di idee innovative e fantastiche. impostare Photoshop Impostare le misure in px e colori web safe. impostare Photoshop settare color mode: RGB proof setup: Internet Standard RGB (sRGB) Salvare il workspace impostare Photoshop Ricordarsi che cmd + 1 è la visuale al 100% ovvero la pagina vista nei browser, lavorate sempre con questa visualizzazione. Settare cmd + h per nascondere extras Ordine in Web Design Creare sempre una cartellina dove metterete il vostro lavoro. Salvate ogni file: immagini audio video html psd etc.. etc.. con nomi sensati senza spazi e caratteri speciali. caratteri ammessi trattino_basso trattino-medio Esercizio ...Proviamo ad impostare un layout in photoshop