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Android Material Toolbar, FAB buttons, Dailogs Material Desing Il Material Design è l’insieme delle linee guida dettate da Google per l’interfaccia del nuovo sistema operativo Android «L». Il material desing non si applica solo alle applicazione per dispositivi mobile ma a tutte le realtà informatiche dove vi è una UI (Tv, Web, Smartwatch …). Il material desing si applica alle seguenti sezioni: Colori A dominare saranno i colori vivaci accostati grazie ad aree tenui. E’ l’architettura contemporanea a dare lo spunto. Font Sarà Roboto a dominare nel nuovo ambiente grafico con particolare attenzione al contrasto per il raggiungimento della massima leggibilità. Immagini Si alla desaturazione ma stop all’utilizzo di filtri invasivi ed alle modifiche che cambiano la sostanza della rappresentazione. L’imperativo mantenere l‘integrità originale delle immagini. Icone Moderne, eccentriche e minimal. Le icone tornano al significato semiotico del termine: “Il segno è icona quando la correlazione significante/significato esiste in virtù di una similarità effettiva”. Nessuna arbitrarietà. 2 Material Desing: Toolbar Con la nuova versione di Android «5.0» il sistema oltre ad aver adottato una nuova grafica ha incluso dei nuovi componenti grafici. Il primo e più importante è la Toolbar. Essa è retro compatibile con le precedenti versioni di Android grazie alla presenza della libreria «com.android.support:appcompat-v7» A differenza delle precedenti versioni di Android dove vi era l’Action Bar, di default nell’ultima release di Android la toolbar non è presente all’interno di un progetto Android. Questo perché la toolbar è diventata un componente fluttuante all’interno di un activity. Per aggiungere quindi la toolbar alla propria activity bisogna dichiarare all’interno del file di layout una view di tipo Toolbar. <android.support.v7.widget.Toolbar xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:id="@+id/toolbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="?attr/colorPrimary" android:minHeight="?attr/actionBarSize" app:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar" app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light" /> 3 Material Desing: Toolbar Una volta definito il file di layout della toolbar sarà necessario creare un nuovo tema all’interno del file styles.xml per personalizzare la toolbar. Una volta scritto il tema sarà infine necessario andare a specificare l’utilizzo del tema da noi creato all’interno del manifest. 4 Material Desing: Toolbar Infine sarà necessario impostare programmaticamente la toolbar all’activity, in modo che quest’ultima possa intercettare gli eventi, come la pressione su un icona, e restituire l’azione alla nostra activity 5 Material Desing: Floating Action Button A differenza da quanto accaduto per la toolbar gli altri componenti grafici come i pulsanti non sono stati aggiunti da Google ma essi devono essere creati manualmente dallo sviluppatore. Vista la grande comunità di sviluppatore di Android online si trovano diverse librerie, create anche dagli ingegneri Google, per poter utilizzare i vari componenti grafici in stile material senza dover andar a creare una nostra implementazione. Una di queste librerie è https://github.com/futuresimple/android-floating-action-button 6 Material Desing: Floating Action Button Per utilizzare la libreria sopra indicata come prima cosa bisogna modificare il gradle e inserire l’url per ottenere la libreria dal maven. Una volta aggiunta la riga «compile 'com.getbase:floatingactionbutton:1.9.0‘» all’interno della sezione «dependencies» Il gradle una volta sincronizzato effettuerà da solo il download della libreria. 7 Material Desing: Floating Action Button Per utilizzare i FAB all’interno di un progetto bisogna andare ad aggiungere il FAB desiderato alla view (activity o fragment). 8 Material Desing: Dialogs Anche le dialog con il material desing hanno subito un cambiamento in termini di ui. L’unico problema che vi è utilizzando le dialog è che il desing material viene applicato solo per chi ha Android 5.0, sui device con Android precedente alla 5 verrano utilizzate le dialog in stile Holo. Per mantenere uno stesso formato di ui anche per le dialog esistono diverse librerie open source. Una di queste è https://github.com/afollestad/material-dialogs 9 Material Desing: Dialogs Come per i bottoni una volta importato il progetto nel gradle possiamo utilizzare la libreria all’interno del nostro progetto. new MaterialDialog.Builder(this) .title(R.string.title) .content(R.string.content) .positiveText(R.string.agree) .negativeText(R.string.disagree) .show(); 10