campionato fantacalcio 2016/17 fantasymanager regolamento ufficiale

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campionato fantacalcio 2016/17 fantasymanager regolamento ufficiale
CAMPIONATO FANTACALCIO 2016/17
FANTASYMANAGER
REGOLAMENTO UFFICIALE
INTRODUZIONE
“Fantasymanager 2014-15” è un fantasy game basato sulle reali
prestazioni dei calciatori partecipanti al Campionato italiano di calcio
di Serie A 2016-2017. Tutte le fanta-squadre sono in gara con
l'obiettivo di primeggiare nelle diverse classifiche:
Scontri diretti
Classifica Globale
Coppa Italia
Coppa di Lega
Creazione della “fantasquadra”
Si partecipa al gioco con il pagamento di una quota annuale.
Si precisa che i server delle piattaforme di gioco sono su Fantaclub.
Per iscriversi al gioco l’utente, dovrà accedere alla pagina di Fantasymanager e registrare la squadra
inserendo la password che verrà fornita dopo il pagamento della quota di iscrizione.
Si precisa che ogni utente potrà creare al massimo n.1 fantasquadra per partecipare al concorso.
Tutti gli utenti al momento dell’iscrizione dovranno registrare la propria squadra con il nome di un club
di Serie A (scrivendo il nome del club in MAIUSCOLO), ed inoltre dovrete obbligatoriamente scegliere
la maglia abbinata con quella corrispondente al Club di Serie A che avete scelto.
Una volta registrate tutte le squadre (20) si procederà alla creazione del girone di Anadata e di Ritorno
per disputare le 38 giornate.
MODALITÀ DI GIOCO
Il punteggio di ciascuna fantasquadra si determina attraverso la somma dei punteggi ottenuti dai
calciatori schierati come titolari (o dalle riserve subentrate in caso di loro assenza). Il punteggio del
singolo calciatore è dato dalla somma algebrica del voto (voto + bonus o – malus) attribuitogli dalla
Gazzetta dello Sport e riportati su Fantaclub.
ROSA
La rosa delle squadre si compone di un numero fisso pari a 25 calciatori. Ogni rosa deve comprendere:
3 portieri
8 difensori
8 centrocampisti
6 attaccanti
Nella creazione della rosa ci sarà la regola per quale si potranno acquistare soltanto 4 giocatori di ogni
squadra ad esclusione dei portieri che invece se ne potranno acquistare 3.
Ad esempio se si acquistano 5 giocatori della lazio la compravendita sara di questo genere:
3 portieri della lazio (ne conta solo 1)
1 difensore della lazio
2 centrocampisti della lazio
1 attaccante della lazio
In questo esempio abbiamo comprato 5 giocatori della lazio.
FANTAMERCATO
Per acquistare i 25 calciatori destinati a comporre la rosa, l'utente ha a disposizione un budget iniziale di
250 fantamilioni.
L'acquisizione dei calciatori avviene direttamente dalla lista degli elementi acquistabili presente nella
pagina di composizione della rosa. Nel momento in cui l'utente conferma ogni operazione, i fantamilioni
a sua disposizione automaticamente diminuiscono in misura pari al costo del calciatore in questione.
Il Fantamercato prevede un mercato sempre aperto per il quale si avranno a disposizione per
l’intera stagione nr. 15 cambi
Il valore di ciascun calciatore (in fantamilioni) cambia durante il campionato in funzione delle restazioni
offerte in campo.
Per ogni nuovo calciatore acquistato, l’utente dovrà quindi eliminare uno dello stesso ruolo già presente
nella sua rosa (con recupero dei fantamilioni equivalenti alla sua valutazione di quel momento).
LA SQUADRA
Una volta terminato il Fantamercato iniziale (quindi, una volta scelti i 25 giocatori), attraverso il tasto
consegna formazione si potranno schierare gli 11 calciatori titolari, gli altri 7 calciatori in panchina.
Titolari
La formazione titolare potrà essere schierata in base a uno dei seguenti 8 moduli:
3-5-2
4-4-2
4-3-3
4-5-1
5-3-2
5-4-1
6-3-1
3-4-3
La prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti e la terza gli attaccanti. A questi bisogna
aggiungere il portiere.
Panchina
La panchina è formata dai restanti sette calciatori della rosa:
1 portiere
2 difensori
2 centrocampisti
2 attaccanti
I calciatori in panchina subentrano agli eventuali titolari assenti, nell'ordine in cui sono stati schierati,
ruolo per ruolo. Se i calciatori assenti o senza voto sono più di tre, dal quarto in poi non potranno più
essere sostituiti e il loro punteggio sarà quindi di 0 punti.
Consenti di modificare la formazione una volta consegnata: SI
Cambio di modulo nelle sostituzioni: NO
Comportamento in caso di mancata consegna della formazione:
Usa ultima formazione consegnata in precedenza (60.0pt se non disponibile)
Voto da assegnare ad un giocatore senza voto non sostituibile: 0.0
Voto da assegnare ad un portiere senza voto, non gli spetta il 6 di ufficio e non e' sostituibile: 0.0
Numero massimo di calciatori a cui assegnare il voto di ufficio se non sostituibili: no limite
Limita a 3 il numero massimo di sostituzioni: SI
Nascondi le formazioni consegnate durante il periodo di consegna: SI
IL PUNTEGGIO
Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o posticipo straordinario, superiore alle 48 ore
rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi,
riceveranno 6 punti d’ufficio.
Valore dei bonus e malus
POR DIF CEN ATT
Goal segnato
POR DIF CEN ATT
10.0 5.0
4.0
3.0
Goal subito
1.0
-
-
-
Goal segnato su rigore 10.0 5.0
4.0
3.0
Ammonizione
0.5
0.5
0.5
0.5
Assist
5.0
2.0
1.0
1.0
Espulsione
1.0
1.0
1.0
1.0
Assist da fermo (*)
5.0
2.0
1.0
1.0
Rigore sbagliato
3.0
3.0
3.0
3.0
Rigore parato
3.0
-
-
-
Autorete
2.0
2.0
2.0
2.0
Porta imbattuta
1.0
0.0
-
-
Sconfitta squadra 0.0
0.0
0.0
0.0
Vittoria squadra
0.0
0.0
0.0
0.0
Punti Bonus
La dizione 'rigore parato' è da intendersi in senso letterale. Il rigore calciato contro il palo o la traversa o
fuori dalla porta viene conteggiato (ovviamente in negativo) soltanto al calciatore che lo ha tirato, cioè
non viene assegnato alcun punto al portiere.
Modificatore difesa: SI
1.0 punti per media >= 6.0 e < 6.5, 3.0 punti per media >= 6.5 e < 7.0, 6.0 punti per media >= 7.0
Punti Malus
In caso di espulsione, le eventuali ammonizioni comminate allo stesso giocatore non vengono
conteggiate.
CASI PARTICOLARI
 Se un portiere gioca almeno 30 minuti (compresi eventuali minuti di recupero) ma non viene
giudicato riceve un voto d'ufficio pari a 6. I gol eventualmente subiti dal portiere in questione
vengono sottratti al voto attribuito.
 Un giocatore espulso senza essere giudicato, ma comunque sceso in campo, riceve un voto
d'ufficio pari a 5 (ossia 6 -1 per l'espulsione).
 Un giocatore ammonito senza essere giudicato riceve un voto d'ufficio pari a 5,5 (ossia 6 -0,5
per l'ammonizione). Tale voto d’ufficio si applica sia ai titolari che alle riserve.
 Un giocatore che viene giudicato s.v. e ottiene dei punti bonus o malus riceve un voto d'ufficio
pari a 6, al quale vanno aggiunti o sottratti tanto i citati punti bonus quanto quelli malus.
 Qualora un giocatore venga ammonito o espulso in panchina, il malus verrà conteggiato solo nel
caso in cui il calciatore sia effettivamente sceso in campo (prima o, in caso di ammonizione,
anche dopo che sia stato sanzionato).
 Nel caso che il portiere venga espulso e sostituito da un calciatore di movimento, questi,
diventando portiere, ne assumerà il ruolo e gli verrà assegnato regolarmente meno un punto (-1)
per ogni gol subito e più tre punti (+3) per ogni rigore parato.
Dopo ogni turno del campionato, il Giudice Sportivo della Lega Serie A emette un comunicato ufficiale
con i provvedimenti disciplinari dunque si verificherà che tutte le ammonizioni inserite siano corrette. In
caso di discrepanze, si provvederà a correggere i malus relativi.
LE CLASSIFICHE
Tutte le classifiche tengono in considerazione i punteggi delle singole fantasquadre iscritte al gioco.
Tutte le classifiche sono da considerarsi provvisorie entro le 48 ore dalla pubblicazione, al fine di
consentire una piena verifica dei dati (in special modo quelli riguardanti i provvedimenti disciplinari).
Classifica Scontri diretti
Raggruppa tutte le fantasquadre iscritte al gioco e le ordina in funzione dei punti ottenuti nel corso della
di tutto il torneo o meglio delle 38 giornate, come nel classico girone all’italiana, con scontri di andata e
ritorno.
Una volta registrate tutte le squadre (20) si procederà alla creazione del girone di Anadata e di Ritorno
per disputare le 38 giornate.
Classifica Globale
Raggruppa tutte le fantasquadre iscritte al gioco e le ordina in funzione della somma totale dei puntisquadra ottenuti nel corso della singola giornata di riferimento.
Vincitrice Coppa Italia – svolgimento durante il girone di andata
In questa speciale classifica si sfideranno le prime 16 squadre della classifica a scontri diretti, e avrà
inizio dopo la 4° giornata del girone di Andata, quindi gli Ottavi si giocheranno nella 5° giornata con
partite ad eliminazione diretta.
Lo svolgimento della Coppa prevede dunque questo programma:
5a giornata
OTTAVI
1vs16 (A)
2vs15 (B)
3vs14 (C)
4vs13 (D)
5vs12 (E)
6vs11 (F)
7vs10 (G)
8vs9 (H)
10a giornata
QUARTI
15a giornata
SEMIFINALI
19a giornata
FINALE
(A)vs(B)
(C)vs(D)
(E)vs(F)
(G)vs(H)
(A)o(B)vs(C)o(D) (I)
(E)o(F)vs(G)o(H) (L)
(I)vs(L)
Vincitrice Coppa di Lega – svolgimento durante il girone di ritorno
In questa speciale classifica si sfideranno tutte e 20 le squadre che partecipano al campionato a scontri
diretti e verranno divise in 2 gironi A e B. Saranno disputate 9 giornate a scontri diretti per ogni girone,
Dopo la 9° giornata le prime 8 squadre della classifica sia girone A che B si affronteranno, in partite ad
eliminazione diretta, nei quarti di finale, poi nelle semifinali e poi nella finale (questo discorso vale per
entrambe i gironi).
Al termine delle due finali che si svolgeranno nella 15° giornata di ritorno, è prevista la finalissima che
si terra nella 17° giornata tra la vincente della Coppa del Girone A e del Girone B, che decreterà la
vincitrice della Coppa di Lega.
Lo svolgimento della Coppa di Lega prevede dunque questo programma:
GIRONE A – saranno presenti le squadre posizionate dal 1° al 10° posto al termine del girone di andata
Giornate serie A – girone di ritorno
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16
17
Giornate Coppa di Lega
FIN gir A vs B
1a 2a 3a 4a 5a 6a 7a 8a 9a
QUA
SEM
FIN
GIRONE B – saranno presenti le squadre posizionate dall’ 11° al 20° posto al termine del girone di andata
Giornate serie A – girone di ritorno
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16
17
Giornate Coppa di Lega
FIN gir A vs B
1a 2a 3a 4a 5a 6a 7a 8a 9a
QUA
SEM
FIN