campionato fantacalcio 2016/17 fantasymanager regolamento ufficiale
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campionato fantacalcio 2016/17 fantasymanager regolamento ufficiale
CAMPIONATO FANTACALCIO 2016/17 FANTASYMANAGER REGOLAMENTO UFFICIALE INTRODUZIONE “Fantasymanager 2014-15” è un fantasy game basato sulle reali prestazioni dei calciatori partecipanti al Campionato italiano di calcio di Serie A 2016-2017. Tutte le fanta-squadre sono in gara con l'obiettivo di primeggiare nelle diverse classifiche: Scontri diretti Classifica Globale Coppa Italia Coppa di Lega Creazione della “fantasquadra” Si partecipa al gioco con il pagamento di una quota annuale. Si precisa che i server delle piattaforme di gioco sono su Fantaclub. Per iscriversi al gioco l’utente, dovrà accedere alla pagina di Fantasymanager e registrare la squadra inserendo la password che verrà fornita dopo il pagamento della quota di iscrizione. Si precisa che ogni utente potrà creare al massimo n.1 fantasquadra per partecipare al concorso. Tutti gli utenti al momento dell’iscrizione dovranno registrare la propria squadra con il nome di un club di Serie A (scrivendo il nome del club in MAIUSCOLO), ed inoltre dovrete obbligatoriamente scegliere la maglia abbinata con quella corrispondente al Club di Serie A che avete scelto. Una volta registrate tutte le squadre (20) si procederà alla creazione del girone di Anadata e di Ritorno per disputare le 38 giornate. MODALITÀ DI GIOCO Il punteggio di ciascuna fantasquadra si determina attraverso la somma dei punteggi ottenuti dai calciatori schierati come titolari (o dalle riserve subentrate in caso di loro assenza). Il punteggio del singolo calciatore è dato dalla somma algebrica del voto (voto + bonus o – malus) attribuitogli dalla Gazzetta dello Sport e riportati su Fantaclub. ROSA La rosa delle squadre si compone di un numero fisso pari a 25 calciatori. Ogni rosa deve comprendere: 3 portieri 8 difensori 8 centrocampisti 6 attaccanti Nella creazione della rosa ci sarà la regola per quale si potranno acquistare soltanto 4 giocatori di ogni squadra ad esclusione dei portieri che invece se ne potranno acquistare 3. Ad esempio se si acquistano 5 giocatori della lazio la compravendita sara di questo genere: 3 portieri della lazio (ne conta solo 1) 1 difensore della lazio 2 centrocampisti della lazio 1 attaccante della lazio In questo esempio abbiamo comprato 5 giocatori della lazio. FANTAMERCATO Per acquistare i 25 calciatori destinati a comporre la rosa, l'utente ha a disposizione un budget iniziale di 250 fantamilioni. L'acquisizione dei calciatori avviene direttamente dalla lista degli elementi acquistabili presente nella pagina di composizione della rosa. Nel momento in cui l'utente conferma ogni operazione, i fantamilioni a sua disposizione automaticamente diminuiscono in misura pari al costo del calciatore in questione. Il Fantamercato prevede un mercato sempre aperto per il quale si avranno a disposizione per l’intera stagione nr. 15 cambi Il valore di ciascun calciatore (in fantamilioni) cambia durante il campionato in funzione delle restazioni offerte in campo. Per ogni nuovo calciatore acquistato, l’utente dovrà quindi eliminare uno dello stesso ruolo già presente nella sua rosa (con recupero dei fantamilioni equivalenti alla sua valutazione di quel momento). LA SQUADRA Una volta terminato il Fantamercato iniziale (quindi, una volta scelti i 25 giocatori), attraverso il tasto consegna formazione si potranno schierare gli 11 calciatori titolari, gli altri 7 calciatori in panchina. Titolari La formazione titolare potrà essere schierata in base a uno dei seguenti 8 moduli: 3-5-2 4-4-2 4-3-3 4-5-1 5-3-2 5-4-1 6-3-1 3-4-3 La prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti e la terza gli attaccanti. A questi bisogna aggiungere il portiere. Panchina La panchina è formata dai restanti sette calciatori della rosa: 1 portiere 2 difensori 2 centrocampisti 2 attaccanti I calciatori in panchina subentrano agli eventuali titolari assenti, nell'ordine in cui sono stati schierati, ruolo per ruolo. Se i calciatori assenti o senza voto sono più di tre, dal quarto in poi non potranno più essere sostituiti e il loro punteggio sarà quindi di 0 punti. Consenti di modificare la formazione una volta consegnata: SI Cambio di modulo nelle sostituzioni: NO Comportamento in caso di mancata consegna della formazione: Usa ultima formazione consegnata in precedenza (60.0pt se non disponibile) Voto da assegnare ad un giocatore senza voto non sostituibile: 0.0 Voto da assegnare ad un portiere senza voto, non gli spetta il 6 di ufficio e non e' sostituibile: 0.0 Numero massimo di calciatori a cui assegnare il voto di ufficio se non sostituibili: no limite Limita a 3 il numero massimo di sostituzioni: SI Nascondi le formazioni consegnate durante il periodo di consegna: SI IL PUNTEGGIO Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d’ufficio. Valore dei bonus e malus POR DIF CEN ATT Goal segnato POR DIF CEN ATT 10.0 5.0 4.0 3.0 Goal subito 1.0 - - - Goal segnato su rigore 10.0 5.0 4.0 3.0 Ammonizione 0.5 0.5 0.5 0.5 Assist 5.0 2.0 1.0 1.0 Espulsione 1.0 1.0 1.0 1.0 Assist da fermo (*) 5.0 2.0 1.0 1.0 Rigore sbagliato 3.0 3.0 3.0 3.0 Rigore parato 3.0 - - - Autorete 2.0 2.0 2.0 2.0 Porta imbattuta 1.0 0.0 - - Sconfitta squadra 0.0 0.0 0.0 0.0 Vittoria squadra 0.0 0.0 0.0 0.0 Punti Bonus La dizione 'rigore parato' è da intendersi in senso letterale. Il rigore calciato contro il palo o la traversa o fuori dalla porta viene conteggiato (ovviamente in negativo) soltanto al calciatore che lo ha tirato, cioè non viene assegnato alcun punto al portiere. Modificatore difesa: SI 1.0 punti per media >= 6.0 e < 6.5, 3.0 punti per media >= 6.5 e < 7.0, 6.0 punti per media >= 7.0 Punti Malus In caso di espulsione, le eventuali ammonizioni comminate allo stesso giocatore non vengono conteggiate. CASI PARTICOLARI Se un portiere gioca almeno 30 minuti (compresi eventuali minuti di recupero) ma non viene giudicato riceve un voto d'ufficio pari a 6. I gol eventualmente subiti dal portiere in questione vengono sottratti al voto attribuito. Un giocatore espulso senza essere giudicato, ma comunque sceso in campo, riceve un voto d'ufficio pari a 5 (ossia 6 -1 per l'espulsione). Un giocatore ammonito senza essere giudicato riceve un voto d'ufficio pari a 5,5 (ossia 6 -0,5 per l'ammonizione). Tale voto d’ufficio si applica sia ai titolari che alle riserve. Un giocatore che viene giudicato s.v. e ottiene dei punti bonus o malus riceve un voto d'ufficio pari a 6, al quale vanno aggiunti o sottratti tanto i citati punti bonus quanto quelli malus. Qualora un giocatore venga ammonito o espulso in panchina, il malus verrà conteggiato solo nel caso in cui il calciatore sia effettivamente sceso in campo (prima o, in caso di ammonizione, anche dopo che sia stato sanzionato). Nel caso che il portiere venga espulso e sostituito da un calciatore di movimento, questi, diventando portiere, ne assumerà il ruolo e gli verrà assegnato regolarmente meno un punto (-1) per ogni gol subito e più tre punti (+3) per ogni rigore parato. Dopo ogni turno del campionato, il Giudice Sportivo della Lega Serie A emette un comunicato ufficiale con i provvedimenti disciplinari dunque si verificherà che tutte le ammonizioni inserite siano corrette. In caso di discrepanze, si provvederà a correggere i malus relativi. LE CLASSIFICHE Tutte le classifiche tengono in considerazione i punteggi delle singole fantasquadre iscritte al gioco. Tutte le classifiche sono da considerarsi provvisorie entro le 48 ore dalla pubblicazione, al fine di consentire una piena verifica dei dati (in special modo quelli riguardanti i provvedimenti disciplinari). Classifica Scontri diretti Raggruppa tutte le fantasquadre iscritte al gioco e le ordina in funzione dei punti ottenuti nel corso della di tutto il torneo o meglio delle 38 giornate, come nel classico girone all’italiana, con scontri di andata e ritorno. Una volta registrate tutte le squadre (20) si procederà alla creazione del girone di Anadata e di Ritorno per disputare le 38 giornate. Classifica Globale Raggruppa tutte le fantasquadre iscritte al gioco e le ordina in funzione della somma totale dei puntisquadra ottenuti nel corso della singola giornata di riferimento. Vincitrice Coppa Italia – svolgimento durante il girone di andata In questa speciale classifica si sfideranno le prime 16 squadre della classifica a scontri diretti, e avrà inizio dopo la 4° giornata del girone di Andata, quindi gli Ottavi si giocheranno nella 5° giornata con partite ad eliminazione diretta. Lo svolgimento della Coppa prevede dunque questo programma: 5a giornata OTTAVI 1vs16 (A) 2vs15 (B) 3vs14 (C) 4vs13 (D) 5vs12 (E) 6vs11 (F) 7vs10 (G) 8vs9 (H) 10a giornata QUARTI 15a giornata SEMIFINALI 19a giornata FINALE (A)vs(B) (C)vs(D) (E)vs(F) (G)vs(H) (A)o(B)vs(C)o(D) (I) (E)o(F)vs(G)o(H) (L) (I)vs(L) Vincitrice Coppa di Lega – svolgimento durante il girone di ritorno In questa speciale classifica si sfideranno tutte e 20 le squadre che partecipano al campionato a scontri diretti e verranno divise in 2 gironi A e B. Saranno disputate 9 giornate a scontri diretti per ogni girone, Dopo la 9° giornata le prime 8 squadre della classifica sia girone A che B si affronteranno, in partite ad eliminazione diretta, nei quarti di finale, poi nelle semifinali e poi nella finale (questo discorso vale per entrambe i gironi). Al termine delle due finali che si svolgeranno nella 15° giornata di ritorno, è prevista la finalissima che si terra nella 17° giornata tra la vincente della Coppa del Girone A e del Girone B, che decreterà la vincitrice della Coppa di Lega. Lo svolgimento della Coppa di Lega prevede dunque questo programma: GIRONE A – saranno presenti le squadre posizionate dal 1° al 10° posto al termine del girone di andata Giornate serie A – girone di ritorno 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Giornate Coppa di Lega FIN gir A vs B 1a 2a 3a 4a 5a 6a 7a 8a 9a QUA SEM FIN GIRONE B – saranno presenti le squadre posizionate dall’ 11° al 20° posto al termine del girone di andata Giornate serie A – girone di ritorno 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Giornate Coppa di Lega FIN gir A vs B 1a 2a 3a 4a 5a 6a 7a 8a 9a QUA SEM FIN