CARS - MOTORI RUGGENTI

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CARS - MOTORI RUGGENTI
CARS - MOTORI RUGGENTI
(Cars, Usa, 2006)
Regia di John Lasseter
116', Buena Vista, animazione
E' il primo blockbuster di fine estate. Cars è il nuovo film di animazione
digitale computerizzata della neonata Pixar/Disney ribattezzata "Monsters,
Inc. Studios", dal titolo del film d'animazione. Esce in 500 copie.
Saetta McQueen è un bolide nuovo di zecca votato al successo. Quando,
inaspettatamente, si trova costretto ad una deviazione nella sonnacchiosa
cittadina di Radiator Spring, lungo la mitica Route 66, scopre che nella vita
ciò che conta è il viaggio che si fa e non tagliare il traguardo per primi.
Attraversando il paese per prendere parte alla corsa di auto più importante
del mondo: la Piston Cup in California, dove gareggerà contro due esperti
professionisti, McQueen conosce i bizzarri cittadini di Radiator che
diverranno anche i suoi migliori e veri amici. C'è il Dottor Hudson (una Hudson Hornet del '51 dal passato
misterioso), Sally (una fiammante Porsche del 2002), Carl Attrezzi (un arrugginito e bonario carro attrezzi),
Luigi (una 500 del '59 fanatica della Ferrari) e il suo aiutante Guido (macchina con carrello elevatore che
riesce a fare un pit stop in pochi secondi, proprio come i meccanici della Ferrari). Grazie a loro, McQueen
capirà che ci sono cose più importanti nella vita di trofei, fama e sponsor.
La Pixar ha compiuto ventanni e per festeggiare si è fusa con la Disney che l'ha comprata formando un
"mostruoso" gruppo di mondi animati. La loro ultima creatura, il mondo delle auto di Cars con tutti i
protagonisti che hanno sembianze umanoidi, dove il parabrezza diventa occhi, il parafango bocca e il
radiatore sorriso, hanno conquistato di nuovo il pubblico. La genialità dei creatori della Pixar è stata quella di
avere creato un mondo di auto dove tutte le persone sono macchine, i ristoranti sono stazioni di benzina, i
negozi di scarpe sono i rivenditori di pneumatici, i dottori sono i meccanici e anche gli insetti hanno le ruote.
In più in Cars si è mantenuto una tradizione disneyana, ovvero una bella storia di amicizia con una sua
morale. Quello che Saetta McQueen imparerà è il valore della vita: vincere è importante, ma lo è ancora di
più scoprire quali sono i rapporti che contano veramente. La morale del film è, infatti, quella che non conta
solo la meta ma anche il viaggio. Saetta capirà che si era concentrato troppo sul suo obiettivo, non
accorgendosi di quello che gli capitava intorno.
Per realizzare un film nel quale "il corpo" dei personaggi è metallico e lucente, la Pixar per la prima volta ha
usato la tecnica del ray tracing necessaria per creare l'ambiente del film. Il tempo impiegato per il rendering
è stato decisamente alto: 17 ore, in media, per "renderizzare" ogni singolo frame del film (una rete di 300
computer ha lavorare ad una velocità 4 volte superiore rispetto al precedente film Pixar, Gli Incredibili). Tra le
altre tecniche, di cui il team Pixar è particolarmente orgoglioso, il ground-locking system che permette alle
auto di stare ben "piantate" sulla strada.
Il sito ufficiale di CARS http://www.disney.it/Film/cars/

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