Regolamento Ufficiale - Fantattrezzo

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Regolamento Ufficiale - Fantattrezzo
Stagione 2013-2014
LEGA
FANTATTREZZO
REGOLAMENTO UFFICIALE
Regolamento di Lega e delle competizioni | Fantattrezzo
Sommario
Regole Generali ...........................................................................................................................................................................................................................2
Organi di lega .......................................................................................................................................................................................................................2
Tesoriere di Lega ............................................................................................................................................................................................................2
Pagamenti ..............................................................................................................................................................................................................................3
Società ...........................................................................................................................................................................................................................................3
Rose .........................................................................................................................................................................................................................................3
Riserve ..............................................................................................................................................................................................................................4
Formazioni.............................................................................................................................................................................................................................4
Consegna della formazione .........................................................................................................................................................................................5
Società del morto ..................................................................................................................................................................................................................6
Abbandono ............................................................................................................................................................................................................................6
Competizioni ...............................................................................................................................................................................................................................7
Campionato ...........................................................................................................................................................................................................................7
Voti e punteggi ...............................................................................................................................................................................................................8
Sostituzioni ......................................................................................................................................................................................................................9
Partite rinviate ................................................................................................................................................................................................................9
Coppa di Lega .......................................................................................................................................................................................................................9
Tempi supplementari ..................................................................................................................................................................................................10
Rigori ..............................................................................................................................................................................................................................10
Fantanazionali.....................................................................................................................................................................................................................11
Supercoppa di Lega ...........................................................................................................................................................................................................11
Fantacoppe LFG .................................................................................................................................................................................................................11
Mercato .......................................................................................................................................................................................................................................12
Mercato Libero ....................................................................................................................................................................................................................12
Asta in busta chiusa ...........................................................................................................................................................................................................13
Trasferimenti e contrattazioni .........................................................................................................................................................................................13
Trasferimenti all’estero .....................................................................................................................................................................................................13
Premi ...........................................................................................................................................................................................................................................14
Premi in denaro ..................................................................................................................................................................................................................14
Premi in Fantamilioni........................................................................................................................................................................................................14
Sanzioni ......................................................................................................................................................................................................................................15
Revoca della squadra ........................................................................................................................................................................................................16
Siti di riferimento:
www.corrieredellosport.it
www.pianetafantacalcio.it
www.fantattrezzo.altervista.org
www.fantattrezzo.forumfree.it
Regole Generali
a. Il Fantattrezzo è una competizione Fantacalcistica, che dura per tutta la durata del
campionato di calcio di serie A, in concomitanza con le partite reali disputate.
b. I partecipanti al Fantattrezzo si impegnano ad accettare e rispettare il regolamento
presente che può venir modificato di anno in anno secondo le esigenze dei partecipanti.
c. Le decisioni nella lega vengono prese secondo il criterio della maggioranza tramite
sondaggi sul forum o su Facebook oppure nelle occasioni di incontro. In caso di parità
ci si accorderà per raggiungere una soluzione ottimale per tutti.
d. Il regolamento può essere ufficialmente modificato ad inizio e metà stagione, cioè nella
finestra di mercato estivo ed invernale, secondo il criterio della maggioranza.
e. Qualora durante il corso del campionato siano necessari degli interventi legislativi essi
potranno essere effettuati prendendo la decisione esclusivamente per unanimità. È
auspicabile che la decisione presa diventi poi regola dall’anno successivo. L’unanimità
identifica una volontà comune e condivisa che supera il regolamento.
f. Le decisioni e le proposte di modifica, prese durante i momenti legislativi ufficiali e
quelli occasionali, non avranno in nessun caso carattere retroattivo e non
modificheranno decisioni e procedure precedentemente attuate.
g. La lega Fantattrezzo fa riferimento per ciò che concerne voti dei giocatori e regolamenti
speciali al quotidiano “Corriere dello Sport”. In nessun caso si può trasgredire questa
regola. E' considerato attendibile anche il sito PianetaFantacalcio.it.it
h. Il Fantattrezzo ha un sito e un forum di appoggio sui quali verranno registrati tutti i
parametri necessari al gioco, è buon uso che ogni fantallenatore si colleghi
frequentemente col sito-forum per rimanere aggiornato e per segnalare eventuali
cambiamenti e/o anomalie.
Organi di lega
Tesoriere di Lega
a. Ogni anno ad inizio campionato si svolgerà l’elezione del tesoriere di Lega.
b. L’elezione si svolgerà nella riunione per il mercato estivo. Ogni fantallenatore esprimerà
una preferenza riguardo un fantallenatore della Lega.
c. In caso di parità si procederà al ballottaggio tra i candidati aventi stesso numero di voti.
d. Non è permesso votare per sé stessi.
e. Le mansioni del tesoriere di Lega saranno quelle di garante della regolarità del
campionato e dell’applicazione del regolamento.
f. Il tesoriere di Lega dovrà scrivere i comunicati seguenti decisioni e contestazioni e
consegnarli all’amministratore del sito per la pubblicazione.
g. La figura del tesoriere di lega dovrà agire quanto più possibile nel rispetto del
regolamento ed esulando da interessi personali per la risoluzione delle controversie che
potranno nascere nel corso del campionato.
h. Il tesoriere di Lega ha inoltre l’incarico di gestire le relazioni con le altre leghe
fantacalcistiche.
i. Il tesoriere di Lega è colui che, inoltre, deve raccogliere e tenere traccia dei pagamenti
effettuati dagli altri partecipanti.
j. Egli avrà il compito di registrare i pagamenti con frequenza e fedeltà sulla pagina del
sito e di custodire le quote di iscrizione. Ne è pienamente responsabile.
k. Non è permesso chiedere al tesoriere di lega l’anticipo di somme di denaro per evitare
di incorrere nella pena istituita per il mancato pagamento della quota di iscrizione.
l. Non si può attribuire la colpa per uno o più mancati pagamenti delle quote di iscrizione
al tesoriere di lega o al suo mancato aggiornamento della pagina dei pagamenti; in
qualunque caso il responsabile è il giocatore pagante.
m. Il tesoriere di lega non è tenuto ad avvertire i Fantallenatori che stanno per incorrere
nella sanzione per mancato pagamento, in quanto la situazione dei pagamenti è ben
visibile sul sito e continuamente aggiornata.
Pagamenti
a. Il costo di iscrizione per ogni partita è di 1€.
b. Il termine di pagamento ultimo, per le somme è fissato a 10 giorni dall’ultima partita
della stagione. Qualora non si rispetti tale limite si veda il capitolo sanzioni.
c. L’iscrizione va pagata al tesoriere di lega.
d. E' ammesso, nei limiti del regolamento, ricevere una quota di credito da parte del
tesoriere nei pagamenti delle partite, come è consentito pagare le partite con largo
anticipo.
Società
a. Ogni allenatore fonderà la propria società cui potrà dare un nome fittizio o reale che
non potrà essere uguale a quello di un’altra squadra iscritta al campionato.
b. La società avrà del capitale a disposizione che costantemente l’allenatore dovrà
segnalare all’amministratore del sito/forum affinché lo aggiorni nella sezione apposita,
infatti il bilancio dei fantamilioni deve essere pubblico e visibile a tutti gli altri
fantallenatori.
c. Nel caso una squadra cambi allenatore, le statistiche dei trofei vinti verranno azzerate,
ma comunque conteggiate nell’albo d’oro.
d. La lega Fantattrezzo è composta da almeno 6 società fino ad un massimo di 10 gestite
ciascuna da un allenatore-presidente. Ciò non esclude che il numero delle società possa
variare nel tempo o che le stesse possano essere gestite da più persone.
e. Una squadra può essere rappresentata dal “morto” ma non si esclude che un allenatore
senza pretese possa assumerne la gestione anche nel corso del campionato.
Rose
a. La rosa di ogni squadra può comprendere non più di 26 giocatori (3 portieri, 7 difensori,
8 centrocampisti, 6 attaccanti, 3 riserve) all’inizio del campionato, mentre durante il
mercato di riparazione si potrà aggiungere uno slot per ogni reparto, eccetto i portieri e
le riserve. Si potranno avere quindi 29 giocatori (3 portieri, 8 difensori, 9 centrocampisti,
7 attaccanti, 3 riserve).
b. E’ obbligatorio che il fantallenatore abbia il numero massimo di giocatori consentito per
i ruoli attivi.
c. I posti liberi, durante le finestre di mercato, di qualsiasi reparto non sono trasferibili in
altri reparti.
d. I giocatori che potranno essere tesserati nei ruoli attivi delle squadre sono solamente
quelli che giocano nel campionato di Serie A contemporaneo alla stagione del
Fantattrezzo.
e. Non ci sono limitazioni al numero di giocatori extracomunitari che possono militare in
ogni squadra.
f. Le rose dovranno essere pubbliche e vanno consegnate entro breve tempo al webmaster
che provvederà ad aggiornarle costantemente sul sito.
Riserve
a. Ogni Fantallenatore ha a disposizione 3 slot per inserirvi dei giocatori che non
potrà utilizzare durante l’anno. Questi due giocatori saranno le RISERVE e alle
finestre di mercato il fantallenatore potrà decidere se promuovere tali riserve in
prima squadra, venderle o lasciarle nelle RISERVE.
b. Gli slot per le riserve possono essere occupati da giocatori di qualsiasi ruolo senza
limitazioni.
c. I due slot delle RISERVE possono anche non essere occupati da nessun giocatore
d. I giocatori delle riserve non possono MAI essere schierati nel corso del
campionato, se non dopo averli trasferiti in uno slot libero della prima squadra.
e. I giocatori delle riserve devono appartenere ad un club di Serie A. Potranno
pertanto essere acquistati anche giocatori che non militano direttamente nel
campionato di Serie A purché il loro cartellino appartenga ad un club di Serie A.
Saranno ammessi quindi i giocatori partiti in prestito.
f. I giocatori delle riserve sono in tutto e per tutto facenti parte della squadra, la loro
vendita nel mondo reale implica il guadagno in fantamilioni da parte del
possessore nella lega Fantattrezzo.
Formazioni
a. La formazione deve prevedere l’indicazione del modulo da adottare. I moduli accettati
sono: 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-4-1, 5-3-2.
b. La formazione titolare quindi dovrà essere costituita da 11 giocatori: un portiere,
almeno 3 difensori e massimo 5, 3 centrocampisti e massimo 5, non più di 3 attaccanti.
La panchina dovrà essere formata da 7 giocatori: un portiere di riserva e due giocatori
di riserva per ogni reparto di gioco, quindi 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti.
c. In caso di giocatori in meno rispetto al numero regolamentare i posti liberi vengono
occupati dai giocatori in cima alla lista delle sostituzioni per quel reparto. Tali
sostituzioni non verranno calcolate nel conteggio effettivo delle 3 sostituzioni permesse.
Comunque rimarrà un posto libero tra i 18 posti disponibili per i giocatori convocati.
d. Nel caso in cui venga inviata una formazione con più giocatori va esaminato il modulo
indicato dall’allenatore e va eliminato l’ultimo nome nella lista dal reparto con giocatori
in eccesso. Il giocatore eliminato non potrà far parte della panchina. Nel caso in cui il
modulo non sia indicato o non riconoscibile si procede all’eliminazione dei giocatori in
eccesso secondo un modulo 4-4-2 standard. In tal caso entrerebbero i giocatori della
panchina ove in difetto e si eliminerebbero quelli in eccesso dalla formazione indicata
dall’allenatore.
e. In caso di conflitti i giocatori schierati in campo hanno la precedenza su quelli in
panchina. Una ripetizione di un nome prevede l’eliminazione del giocatore dalla lista
con la conseguente liberazione permanente di uno slot. Se la ripetizione avviene per
due posti in campo, si può effettuare una sostituzione (non conteggiata nelle 3
sostituzioni regolamentari), se la ripetizione avviene tra un giocatore in campo e uno in
panchina, quello in panchina viene cancellato e la possibile riserva per quel reparto
rimane una sola. Se la ripetizione avviene per un giocatore in panchina viene eliminato
un nome e non si può sostituire il panchinaro con un altro giocatore della rosa. In tutti e
tre i casi, che avvenga o meno la sostituzione, in caso di ripetizione di un giocatore si
perde la possibilità di avere 2 riserve per il reparto coinvolto nella ripetizione del
giocatore.
f. Se ci sono discrepanze tra il modulo indicato e i giocatori schierati, bisogna prendere in
considerazione prima di tutto i giocatori schierati purché essi siano in numero accettato
dal regolamento e indicati secondo un modulo ammesso. Altrimenti si procede facendo
riferimento alle regole sopra esposte.
Consegna della formazione
a. La formazione va consegnata entro l'inizio della prima partita della giornata di
campionato corrispondente. La formazione non può venir modificata dopo l'inizio della
prima partita della giornata di Campionato di Serie A.
b. La conferma della formazione sul forum o per sms può venir fatta al massimo entro le
24 ore precedenti la prima partita del turno, non prima. In caso contrario la formazione
risulterà non inviata se non si provvederà alla conferma nel periodo ammesso o nella
consegna vera e propria entro il limite.
c. Le modalità per la consegna della formazione sono le seguenti, in ordine di privilegio:
- Post sul forum
- SMS (anche Whatsapp) inviato ad almeno 3 persone
E’ ammesso l’invio anche tramite post sul gruppo del Fantattrezzo su Facebook e post
sul Guestbook del sito, se ci siano motivi e circostanze valide.
d. La formazione va fatta pervenire entro il termine previsto SEMPRE e COMUNQUE
all’amministratore del sito per permettere l’aggiornamento della pagina riguardante la
penalità per mancato invio. Si considera comunque che postando la formazione sul
forum, sul Guestbook, e su Facebook sia inviata anche all’amministratore. Qualora la si
invii per sms, una delle tre persone dovrà essere l’amministratore.
e. Qualora si invii la formazione per SMS e poi la si voglia postare sul forum, ma dopo
l’inizio delle partite, la formazione sul forum sarà valida solo se combaciante totalmente
con quella inviata entro il termine previsto per SMS alle 3 persone prescritte dal
regolamento.
f. È ritenuto corretto che la formazione venga inviata indistintamente a tutti i
fantallenatori iscritti qualora si decidesse di inviarla tramite SMS.
g. La formazione non può essere consegnata attraverso mezzi che non siano quelli indicati
o che non contengano un riferimento oggettivo dell’orario di invio.
h. Qualora qualsiasi partecipante richieda di visionare la formazione (poiché magari
inviata per sms) essa dovrà essere resa pubblica sul forum in ogni momento. Il primo a
doversene preoccupare dovrà essere il mittente della formazione in oggetto, in seconda
istanza potranno pensarci l’amministratore o gli altri destinatari dell’sms.
i. Per formazioni non inviate o inviate oltre il limite si consideri il capitolo “Sanzioni”.
Società del morto
a. Il morto è una squadra che non ha presidente né allenatore fisso costituita dai giocatori
rimasti svincolati dopo l’asta estiva, costruita appositamente per rendere il campionato
completo con un numero pari di partecipanti.
b. La squadra del morto è a tutti gli effetti una squadra partecipante al campionato del
Fantattrezzo con le stesse caratteristiche delle normali squadre.
c. Ogni giocatore, a turno, potrà fare la formazione della squadra del morto attingendo dai
giocatori della rosa, qualora la formazione non venisse data giocherebbe quella della
giornata precedente. Il calendario della formazione del morto è visibile sul sito.
d. La squadra del morto ha peso per ogni singola giornata, essa infatti può vincere,
perdere o pareggiare con tutte le altre squadre del campionato.
e. La squadra del morto non ha peso nella classifica generale per l’attribuzione dei premi.
Qualora una squadra guidata da un fantallenatore finisse il campionato dietro la
squadra del morto, la scavalcherebbe automaticamente.
f. La squadra del morto essendo costituita da giocatori scartati dai fantallenatori viene
puntualmente smembrata prima di ogni finestra di mercato e ricostituita con altri
giocatori dopo la finestra di mercato stessa.
g. I giocatori della squadra del morto vengono scelti di comune accordo da tutti gli altri
fantallenatori, qualora non ci sia un comune accordo ogni fantallenatore sceglierà un
numero eguale di giocatori. Se avanzeranno degli slot, essi dovranno essere distribuiti
equamente su tutti i ruoli a partire dall’attacco, inoltre saranno occupati
automaticamente dai giocatori di quel ruolo, più costosi rimasti svincolati.
Abbandono
a. Chi dovesse abbandonare il Fantacalcio deve pagare l'intero costo di tutte le partite da
disputare fino alla fine.
b. Colui che abbandona non è tenuto a pagare le partite rimanenti se trova un sostituto
disposto ad amministrare la squadra per la restante parte di campionato ancora da
disputare e, soprattutto, disposto a pagare la quota di iscrizione di ogni partita che
disputerà.
c. Il sostituto non è perseguibile per i mancati pagamenti del precedente possessore della
squadra.
d. In qualsiasi caso i soldi non vengono restituiti.
e. Se il campionato venisse interrotto prima della regolare fine, i premi in denaro saranno
attribuiti ai primi tre in classifica al momento dell’interruzione. Non verranno attribuiti
i trofei.
f. In caso di vittoria da parte di una squadra passata di mano è cortesia che il vincitore
divida in percentuale, secondo le quote pagate, la somma della vincita. Ciò non esclude
però che i due o più detentori che si sono succeduti nell'amministrazione della squadra
si accordino diversamente. In quel caso la disputa esula dai limiti del regolamento.
g. Qualora chi subentri nell'amministrazione di una squadra si impegni a pagare anche
l’intera quota del suo predecessore, egli diventa di diritto il proprietario della squadra e
in caso di vittoria non è tenuto a dividere la vincita con il predecessore.
h. Qualora un allenatore volesse entrare e prendere la squadra del morto dovrà pagare
l’intera somma che pagano gli altri Fantallenatori. Sarà comunque esentato dalla
sanzione delle 5 giornate non pagate almeno finché lui stesso non disputerà 5 giornate
con la sua squadra.
i. Se il campionato dovesse essere interrotto anzitempo per qualsiasi motivo le somme
versate dai fantallenatori dovranno essere pari almeno alla somma delle quote di
iscrizione per le partite effettivamente giocate. Si potrà decidere comunque di pagare
l’intera quota annuale.
j. Qualora un allenatore abbandonasse a fine stagione alla squadra verranno attribuiti
titoli e trofei conquistati nell’anno concluso ma non saranno attribuiti i premi in
fantamilioni. Per i premi in fantamilioni e per la qualificazione alle Fantacoppe LFG o
alla Supercoppa di lega la squadra verrà considerata come ultima classificata facendo
avanzare di un posto tutte le squadre con punteggio minore. All’allenatore saranno
consegnati ovviamente i premi in denaro conquistati durante l’anno sportivo disputato.
k. Se la squadra abbandonata risulta finalista in Coppa di Lega essa non riceverà i premi
in fantamilioni previsti dal regolamento.
l. In caso di più squadre abbandonate a fine anno entrambi per l’attribuzione dei
fantamilioni a fine stagione saranno considerate come ultime classificate e riceveranno
un premio pari a quello descritto nell’apposita regola. Tali premi saranno utilizzabili
dai fantallenatori subentranti nella gestione.
Competizioni
Campionato
a. Il Campionato del Fantattrezzo comincia di solito dalla prima giornata successiva alla
chiusura del mercato reale, si articola in gironi con un numero di partite pari al numero
delle società iscritte diminuito di 1. L’ultimo girone disputato può non essere completo.
b. Con l’avvento del mercato libero il campionato può cominciare anche alla prima
giornata effettiva.
c. L’estrazione del calendario viene effettuata durante l’incontro per il mercato estivo. Nel
caso si cominci alla prima giornata ci sarà un incontro preliminare per l’estrazione del
calendario, altrimenti verrà estratto secondo il ranking di Lega.
d. Al termine di ogni incontro la squadra che avrà totalizzato un maggior numero di gol
vincerà la partita, il pareggio si verificherà quando le squadre avranno totalizzato lo
stesso numero di gol.
e. Per ogni vittoria vengono attribuiti 3 punti, per ogni pareggio 1 punto e per ogni
sconfitta 0 punti.
f. La situazione di classifica potrà sempre venir visualizzata nell’apposita sezione del sito,
per questo è sempre buona norma indicare i risultati delle partite all’amministratore del
sito.
g. A fine campionato per l'attribuzione dei titoli sportivi saranno presi in considerazione i
seguenti criteri nell' ordine: Punti ottenuti, punti scontri diretti, gol fatti scontri diretti,
differenza reti, gol fatti, numero vittorie, punteggio voti. In ultima istanza il titolo
viene attribuito per sorteggio tramite lancio della moneta in presenza di tutti i
fantallenatori.
h. Sono previste delle sanzioni che possono modificare il punteggio di una squadra.
i. Il vincitore del Campionato ha diritto a premi in denaro e in Fantamilioni.
Voti e punteggi
a. I voti andranno calcolati sulla base delle pagelle che escono sul quotidiano sportivo di
riferimento il lunedì oppure su quelle uscite sul sito PianetaFantacalcio.it.it.
b. Ogni giocatore deve fare il conto dei voti della propria squadra e calcolare il numero di
gol fatti, nella massima lealtà e serietà. Il risultato ottenuto, sia in termini di punteggio
sia di goal va postato sul forum o sul Guestbook del sito.
c. Per completezza e per precisione ogni giocatore può effettuare il conto anche per la
formazione del suo avversario e per quelle degli altri partecipanti.
d. Ad ogni giocatore va attribuito il voto assegnatogli dal quotidiano e si dovranno
sommare algebricamente i seguenti bonus/malus:
goal realizzato
goal subito
espulsione
autorete
assist
rigore sbagliato
rigore realizzato
rigore parato
ammonizione
porta inviolata
+3
-1
-1
-2
+1
-3
+3
+3
-0.5
+1
e. Il calcolo dei gol fatti deve venir effettuato secondo la seguente scansione:
60-65 punti
65.5-70 punti
70.5-75 punti
75.5-80 punti
80.5-85 punti
85.5-90 punti
90.5-95 punti
95.5-100 punti
1
2
3
4
5
6
7
8
gol
gol
gol
gol
gol
gol
gol
gol
Sostituzioni
f. La sostituzione avviene se e soltanto quando un giocatore della formazione schierata in
campo prende "senza voto" o non prende parte alla partita.
g. Qualora debba avvenire una sostituzione entra il giocatore in cima alla lista delle
riserve per quel reparto.
h. Sono ammesse al massimo 3 sostituzioni nel corso di ogni partita. Se dovesse capitare
che più di tre giocatori non prendano voto sarà l'allenatore della squadra che deciderà
chi sostituire e chi no.
i. Se si dovesse verificare che la prima riserva di un reparto prenda anch'esso "senza voto"
e proprio in quel reparto si verifichi la necessità di una sostituzione, allora in quel caso
entra di diritto la seconda riserva, ma ciò rimarrà comunque valutato come una sola
sostituzione.
j. Qualora si verifichi la necessità di sostituire il portiere, essa verrà valutata nel conteggio
delle 3 sostituzioni pur se i portieri schierati fanno parte della stessa squadra.
k. Le sostituzioni nei casi di giocatori schierati in difetto o in eccesso nella formazione non
vanno conteggiate nelle 3 sostituzioni regolamentari.
Partite rinviate
a. Se una o più partite di una stessa giornata (ma non tutte) dovessero venire rinviate per
cause di forza maggiore, oppure vengano posticipate anche di alcuni giorni
prenderanno come voto il 6 d'ufficio tutti i giocatori convocati delle squadre coinvolte.
Qualora invece non si conoscano i giocatori convocati tutta la rosa delle squadre
coinvolte prenderà come voto il 6 d'ufficio.
b. Nel caso in cui venga rinviata un’intera giornata di campionato di Serie A la giornata
rinviata sarà disputata regolarmente senza modificare il calendario del fantacalcio. Ciò
significa che nella giornata di Serie A successiva viene comunque giocata la giornata del
Fantattrezzo associata al turno di Serie A rinviato. E’ ammesso modificare la formazione
prima che si giochi la giornata.
c. Se una o più partite di una stessa giornata vengono interrotte i giocatori che ne
prendono parte prenderanno come voto 6 d’ufficio solamente nel caso in cui su
PianetaFantacalcio.it non usciranno i voti stessi. Altrimenti saranno regolarmente
utilizzati i voti assegnati fino all’interruzione. In nessun caso verranno presi in
considerazione i voti successivi al recupero.
d. Se una o più partite (ma non tutte) sono rinviate ma vengono recuperate entro l’inizio
della prima partita del turno successivo si potranno utilizzare i voti per il calcolo dei
punteggi. Qualora non uscissero i voti su internet, un fantallenatore eletto da tutti i
partecipanti (ma non 2 volte consecutivamente) comprerà a sue spese il Corriere dello
Sport e riporterà fedelmente sul FORUM tutti i voti dei giocatori degli incontri rinviati.
Qualora ciò non sia possibile o non venga effettuato si assegnerà il 6 politico solamente
ai giocatori convocati.
e. Al voto d'ufficio non vanno aggiunti né sottratti eventuali bonus/malus.
Coppa di Lega
a. La Coppa di Lega è una competizione parallela, giocata contemporaneamente al
campionato e vi partecipano tutte le squadre iscritte al campionato.
b. Il calendario è redatto dal tesoriere di Lega all’uscita del calendario di Serie A e dopo
l’uscita del calendario delle Fantacoppe LFG.
c. Si articola in una fase a gironi la cui estrazione viene effettuata all’incontro per il
mercato estivo o basata sul ranking di Lega accoppiando le teste di serie con le ultime 4
in classifica.
d. I gironi sono organizzati in 3 giornate di andata e 3 di ritorno.
e. Qualora ci sia parità tra due o più squadre al termine della fase a gironi si prenderanno
in considerazione: Punti ottenuti, punti scontri diretti, gol fatti scontri diretti,
differenza reti, gol fatti, numero vittorie, punteggio voti. In caso di ulteriore parità si
procederà con il sorteggio tramite lancio della moneta.
f. Le prime 2 di ogni girone accederanno alla fase finale, composta dalle semifinali di
andata e ritorno e la finale ad incontro secco che attribuisce la coppa.
g. Le prime classificate nel girone giocheranno la semifinale contro la seconda dell’altro
girone.
h. Dopo la fase a gironi si presenta la fase ad eliminazione diretta con Semifinali di andata,
Semifinali di Ritorno e Finale.
i. Passano in finale le due squadre che tra andata e ritorno hanno segnato più gol. Non c’è
la regola dei gol segnati fuori casa. In caso di parità si passa ai supplementari e ai calci
di rigore.
j. Nel caso in cui non si potesse disputare nuovamente la partita si procederà al sorteggio
tramite monetina per decretare la squadra passante al turno successivo o la vincitrice.
k. Qualora la giornata di Serie A cui è associata una partita di Coppa di Lega o di
Supercoppa di Lega venisse rinviata, il turno di coppa viene automaticamente associato
alla giornata di Serie A successiva. Se però il recupero della giornata di Serie A
avvenisse prima del turno successivo di Serie A, il calendario non subirà cambiamenti.
l. Il vincitore della Coppa di Lega ha diritto a premi in denaro e in Fantamilioni.
Tempi supplementari
m. Nelle competizioni ad eliminazione diretta come Coppa e Supercoppa in alcuni incontri
potrebbe essere necessario stabilire il vincitore in caso di parità dopo i tempi
regolamentari.
n. Se al termine di una partita si ha parità si passa ai tempi supplementari.
o. Il calcolo dei gol nei tempi supplementari avviene conteggiando il punteggio del primo
giocatore schierato in campo in ogni ruolo (compreso il portiere). I gol vengono
assegnati secondo questa tabella di conversione:
24-27.5 punti
1 gol
28-31.5 punti
2 gol
32-35.5 punti
3 gol
36-39.5 punti
4 gol
p. Qualora durante i tempi regolamentari fossero entrate delle riserve esse si
aggiungeranno alla fine della lista dei giocatori schierati.
q. Alla fine dei tempi supplementari i gol realizzati verranno aggiunti a quelli dei tempi
regolamentari per decretare il vincitore.
Rigori
a. Qualora vi sia parità dopo i tempi supplementari si passerà ai calci di rigore.
b. Al momento della consegna della formazione, prima delle partite ad eliminazione
diretta, i fantallenatori dovranno comunicare la lista dei 5 rigoristi. Se la lista non viene
c.
d.
e.
f.
g.
h.
comunicata si procederà partendo dall'ultimo attaccante fino al portiere. Lo stesso
avverrà in caso di rigori ad oltranza ovviamente escludendo i rigoristi segnalati.
Il fantallenatore potrà indicare direttamente l’ordine di 11 rigoristi, ovviamente
tireranno i primi 5 e gli altri verranno considerati solo in caso di rigori ad oltranza.
Qualora un giocatore inserito nella lista dei rigoristi non prenda voto, il sostituto si
aggiungerà in fondo alla lista dei rigoristi.
Un rigore è considerato segnato se il voto del tiratore (senza bonus né malus) è
maggiore del voto del portiere della squadra avversaria (senza bonus o malus).
Un rigore è considerato sbagliato se il voto del tiratore (senza bonus o malus) risulta
minore o uguale al voto del portiere della squadra avversaria (senza bonus o malus).
Qualora una squadra non abbia un portiere con voto, sia per i tempi supplementari, sia
per i rigori, sarà considerato portiere il difensore con il voto più basso (senza bonus né
malus).
Se dopo i 5 rigori iniziali si ha ancora parità si procede con i rigori ad oltranza.
Fantanazionali
a. Le società e i presidenti partecipanti al Fantattrezzo possono partecipare
occasionalmente anche alle competizioni per nazionali.
b. Per le regole specifiche si rimanda al regolamento di tali competizioni.
Supercoppa di Lega
a. La supercoppa di lega avrà luogo ogni prima giornata di Serie A e sarà disputata dalla
vincitrice del campionato e la vincitrice della Coppa di Lega. Qualora la vincitrice della
Coppa sia la stessa squadra che ha vinto il campionato, sarà l'altra finalista di Coppa a
disputare la partita di supercoppa.
b. La Supercoppa avviene in incontro singolo. La vittoria sarà attribuita, in caso di
pareggio dopo tempi supplementari e rigori (vedi regola inerente).
Fantacoppe LFG
a. Le Fantacoppe LFG sono una competizione interlega cui la Lega Fantattrezzo è stata
iscritta assieme ad altre 5 leghe sparse sul territorio italiano.
b. Le coppe sono tre: Champions League, Europa League e Coppa delle Coppe.
c. Alla Champions League possono accedere 2 squadre, all'Europa League possono
accedere 2 squadre mentre alla Coppa delle Coppe può accedere una sola squadra.
d. L'iscrizione alle Fantacoppe LFG avviene automaticamente alla fine della stagione
secondo il risultato ottenuto nel campionato.
1. La prima e la seconda classificata accedono di diritto alla fase a gironi della
Champions League.
2. La terza e la quarta classificata accedono di diritto alla fase a gironi della Europa
League.
3. La vincitrice della coppa di lega oppure la finalista della coppa di lega, accede alla
fase a gironi della Coppa delle Coppe. Qualora le squadre finaliste in Coppa di
Lega saranno già iscritte, per via dei risultati in campionato, a Fantacoppe LFG di
levatura maggiore, accederà di diritto alla Coppa delle Coppe la quinta classificata
in campionato.
e. I risultati conseguiti nelle Fantacoppe LFG comportano benefici nel campionato
regolare (vedi la sezione premi).
f. Per le regole della competizione si rimanda al regolamento delle Fantacoppe LFG.
Mercato
a. Il mercato consente lo scambio, l’acquisto e la cessione dei giocatori presenti nelle liste
ufficiali del Corriere dello Sport.
b. I giocatori che è possibile acquistare sono solo e soltanto quelli appartenenti alle
squadre di serie A, per i ruoli attivi potranno essere utilizzati solamente giocatori che
militano nel campionato in corso della Serie A, è possibile invece tesserare nelle riserve
anche giocatori appartenenti a club di Serie A ma ceduti in prestito a squadre estere o di
campionati minori.
c. Ad ogni finestra di mercato si può decidere di comune accordo se assegnare o meno
una somma ulteriore di fantamilioni. Generalmente si possono utilizzare i fantamilioni
derivanti da premi, dal piazzamento nella stagione precedente e dalla cessione di
giocatori di Serie A verso squadre estere.
d. Alla fine di ogni finestra di mercato le rose dovranno contare il numero massimo di
giocatori attivi: 24 per la sessione estiva, 27 per quella invernale. Gli slot per le riserve
possono rimanere vuoti a piacimento dell’allenatore.
e. Per ogni finestra di mercato i movimenti dei giocatori e le somme spese devono essere
quantomeno registrate per la verifica finale ad opera di un garante della regolarità. Il
bilancio finale di ogni asta e dei trasferimenti liberi deve essere pubblico e visibile sul
sito.
f. Non ci sono limiti al numero di trasferimenti possibili.
g. Terminata la somma di FM in possesso l’unico modo per acquistare giocatori è ottenere
prestiti da altri fantallenatori oppure vendere dei giocatori introitando solamente la
somma scritta nelle liste ufficiale.
h. Il costo e il ruolo dei giocatori è fissato dalle liste del Corriere dello Sport.
Mercato Libero
a. Al cominciare del mercato reale di Serie A, estivo e invernale, si apre il mercato libero
della lega Fantattrezzo.
b. Durante il mercato libero le società potranno effettuare scambi e compravendite tra di
loro utilizzando i soldi disponibili indicati sulle pagine delle squadre. Inoltre si possono
spostare i giocatori dalle riserve ai ruoli attivi.
c. Non sarà possibile svincolare giocatori per liberare slot né comprare giocatori
svincolati.
d. Il numero degli slot rimarrà fisso fino alle finestre di mercato ufficiali. A gennaio non si
potranno aggiungere gli slot liberi prima dell’incontro con tutti i presidenti. Per il
mercato estivo invece gli slot in eccesso per ogni reparto verranno liberati alla finestra
di mercato iniziale.
e. Gli accordi privati stipulati nel mercato libero vanno ufficializzati sul forum
nell’apposita sezione (per mantenere una tracciabilità migliore) e da quel momento
saranno effettivi.
Asta in busta chiusa
a. L’asta vera e propria si effettua per reparti. Il reparto per cui si procederà all’asta verrà
di volta in volta estratto da un Fantallenatore partecipante.
b. Prima dell’asta per ogni reparto ogni fantallenatore è tenuto a svincolare i giocatori del
reparto considerato in eccesso (nel caso dell’asta estiva) o che desidera ottenendo
indietro il loro costo indicato nelle liste del quotidiano di riferimento.
c. Prima dell’asta di ogni reparto ogni giocatore dovrà dichiarare il numero di slot liberi a
disposizione per quel reparto, considerando anche gli slot per le riserve.
d. In ogni fase dell’asta ogni fantallenatore dovrà redigere una lista di 4 giocatori preferiti,
limitatamente ad un reparto, e a turno richiederne uno. Qualora nella sua lista abbia un
giocatore chiamato da un altro allenatore o viceversa si procederà all’asta vera e
propria.
e. L’asta avviene in busta chiusa e si aggiudica il giocatore il miglior offerente.
f. In ogni fase dell’asta dedicata ad un determinato ruolo si potranno vendere o acquistare
solamente i giocatori di quel ruolo, non altri. Durante la fase d’asta non sarà possibile
liberare slot svincolando giocatori, sono sempre permessi i movimenti da e per il
reparto delle riserve.
g. Se un giocatore è scritto solamente nella lista dell’allenatore che lo ha richiesto, allora
l’allenatore lo comprerà pagandolo al prezzo standard indicato nella lista del
quotidiano di riferimento.
Trasferimenti e contrattazioni
a. Prima dell’inizio e dopo la conclusione dell’asta di ogni reparto sono possibili i
trasferimenti liberi e le contrattazioni tra le società.
b. In questa fase non si possono svincolare giocatori, ma si possono scambiare con altre
società e si possono aggiustare i ruoli spostando i giocatori da e nella sezione riserve.
c. In questa fase è possibile utilizzare i FM a disposizione.
Trasferimenti all’estero
a. Quando un giocatore appartenente ad una rosa venisse ceduto in prestito o venduto ad
una squadra estera nel mondo reale, allora il fantallenatore che lo possedeva riceve
indietro una somma pari al prodotto tra il valore reale cui è stato venduto il giocatore
(senza contare premi e bonus) e il valore dichiarato nella lista del quotidiano ufficiale.
b. Qualora un giocatore di Serie A rescinda il contratto con la società che lo lega oppure
resti svincolato dalla società che lo aveva tesserato o retrocede insieme alla sua
compagine, la società del Fantattrezzo che lo possedeva non riceve alcuna somma in
fantamilioni per l’operazione.
c. Il valore dichiarato nella lista del quotidiano ufficiale deve essere quello di fine
campionato della stagione precedente nel caso di mercato estivo oppure quello del
giorno in cui è venduto il giocatore in caso di mercato invernale.
d. Se un giocatore che viene ceduto all’estero, a fine campionato sia valutato 1 perché
indisponibile per infortunio o squalifica all’ultima giornata, si potranno, solamente in
quel caso, utilizzare le quote riportate sul sito Pianetafantacalcio.it per rendere
l’importo della cessione più aderente alla realtà.
e. I trasferimenti tra squadre nella massima serie italiana non influiscono sulla
composizione delle rose del Fantattrezzo.
Premi
a. A fine stagione verranno dati dei premi in denaro ai primi tre classificati.
b. I premi in denaro avranno origine dalle quote di iscrizione alle partite versate durante
tutto il campionato e dalle sanzioni in denaro pagate.
Premi in denaro
a. La somma totale sarà divisa in 2 parti: il montepremi, e la quota di
recupero corrispondente alla quota in € versata da un giocatore durante tutto il
campionato.
Montepremi + quota di recupero = Totale delle quote versate durante il campionato.
- Al primo classificato verranno accreditati i 2/3 del montepremi.
- Al secondo classificato verrà accreditato 1/3 del montepremi.
- Al terzo classificato verrà accreditata la quota di recupero.
b. Al vincitore della Coppa di Lega spetta un premio in denaro pari alla somma delle
quote pagate per tutte le sanzioni ottenute dagli allenatori nel corso del campionato.
Premi in Fantamilioni
a. A fine stagione saranno accreditati ai presidenti anche dei premi in fantamilioni
utilizzabili nella successiva finestra di mercato. Le categorie e le entità dei premi
saranno le seguenti:
- Vincitore del campionato:
- Secondo Classificato:
- Terzo Classificato:
- Quarto Classificato:
- Quinto Classificato:
- Sesto Classificato:
- Settimo Classificato:
2000 fantamilioni
1750 fantamilioni
1500 fantamilioni
1250 fantamilioni
1000 fantamilioni
950 fantamilioni
900 fantamilioni
- Ottavo Classificato:
- Miglior Attacco (maggior numero di gol fatti):
- Campione d’Inverno:
- Vincitore della Supercoppa di Lega:
- Vincitore della Coppa di Lega:
- Secondo classificato nella Coppa di Lega:
800 fantamilioni
250 fantamilioni
500 fantamilioni
200 fantamilioni
500 fantamilioni
200 fantamilioni.
b. I bonus in fantamilioni dovranno essere equamente divisi tra i presidenti se vi fossero
delle vittorie a pari merito.
c. Il premio di campione d'Inverno viene assegnato in concomitanza con quello assegnato
nella Serie A, cioè alla squadra che si trova prima in classifica al termine della giornata
del campionato di prima divisione del Fantattrezzo corrispondente alla 19^ giornata del
campionato di Serie A.
d. Al vincitore della Coppa di Lega spetta un premio in denaro pari alla somma delle
quote pagate per tutte le sanzioni ottenute dagli allenatori nel corso del campionato.
e. I risultati nelle Fantacoppe LFG attribuiscono premi in fantamilioni utilizzabili nelle
finestre di mercato del Fantattrezzo, le vincite faranno riferimento alla tabella seguente:
Competizione
Passaggio alla fase di
eliminazione diretta
Passaggio dei turni quarti di
finale e semifinali
Vittoria finale
Champions League
Europa League
Coppa delle Coppe
100 FM
75 FM
50 FM
200 FM
150 FM
100 FM
600 FM
500 FM
300 FM
Sanzioni
a. Ogni fantallenatore è tenuto all’osservazione delle regole espresse in questo
regolamento, ogni trasgressione per negligenza, imprudenza ed imperizia verrà punita
di conseguenza.
b. Chi non dovesse consegnare la formazione entro l'orario stabilito giocherà con la
formazione della giornata precedente.
c. Chi non dovesse rispettare i criteri di invio della formazione precedentemente esposti
giocherà con la formazione della giornata precedente.
d. Qualora un allenatore non invii per 2 volte consecutive la formazione sarà punito con
sanzione pecuniaria di 2 € e la decurtazione di 2 punti nella classifica del campionato, se
il mancato invio prosegue consecutivamente, ad ogni giornata la sanzione aumenterà di
un euro e un punto.
e. Chi dovesse modificare la formazione dopo l'inizio della prima partita della giornata di
campionato sarà sanzionato con la perdita a tavolino della partita per 3 a 0.
f. La penalità per mancato pagamento consiste nella perdita di 2 punti in classifica e viene
commissionata quando la differenza tra le partite giocate e la quota pagata è maggiore o
uguale a 5.
g. La perdita dei due punti continuerà finché la differenza tra partite giocate e quota
versata sarà maggiore o uguale a 5.
h. Se durante il mercato un allenatore acquistasse un giocatore in più rispetto al numero
previsto dal regolamento, eccedendo di giocatori in qualche reparto, egli dovrà
restituire l’ultimo giocatore acquistato per il reparto con giocatori in eccesso e pagare
una multa pari al costo standard del giocatore in più.
i. Qualsiasi tipo di imbroglio o di falso in bilancio durante il calciomercato verrà punito
con una multa ed una sanzione in termini di punti secondo l’entità del falso. La multa
andrà decisa di comune accordo dagli altri fantallenatori.
j. Ogni qual volta si presenti un irregolarità da parte di qualsiasi giocatore non codificata
nel presente regolamento, saranno gli altri allenatori a decidere la sanzione che poi sarà
inserita nel regolamento.
f. Chiunque non rispetti la scadenza del pagamento, fissata a 10 giorni dopo l’ultima
partita, sia per le multe accumulate durante l’anno, sia per le quote di iscrizione, sarà
obbligato a pagare una somma doppia rispetto a quella mancante. La metà di tale
somma sarà poi destinata, nell’anno seguente, come premio per la Coppa di Lega.
Revoca della squadra
a. Qualora un giocatore alla fine del campionato non paghi la somma dovuta sia alle
multe maturate che alle quote di iscrizioni, sarà escluso dal campionato successivo con
effetto immediato.
b. Qualora un presidente/allenatore non invii o confermi (nei termini di regolamento) la
formazione per 5 giornate consecutive verrà considerato non facente più parte della
lega. Alla terza e alla quarta formazione non inviata verrà recapitato all'allenatore un
avvertimento.
c. Se dopo tali avvertimenti e dopo 5 formazioni non inviate la squadra rimane senza
allenatore, saranno gli altri presidenti di Lega a cercare un sostituto, qualora non si trovi
un sostituto adeguato, la squadra in questione diventerà automaticamente quella del
morto.

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