regolamento knockout

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regolamento knockout
REGOLAMENTO KNOCKOUT
Il gioco prevede la simulazione di un incontro di pugilato. Il giocatore è uno dei due pugili e
deve scegliere il punto migliore in cui colpire l’avversario.
La determinazione delle vincite discende dalle scelte effettuate dal giocatore durante il
gioco e dalle risposte alle stesse dal server di gioco.
Il montepremi complessivo sarà determinato dal prodotto tra l’importo della singola puntata
ed il moltiplicatore associato a ciascuna possibile combinazione vincente. Il giocatore, per
ciascun colpo, decide l’importo di ogni singola puntata, con il limite massimo legato alla
posta a sua disposizione.
Tipo puntata
(Area dove tirare il pugno)
In basso a sinistra
In alto a sinistra
Al centro
In alto a destra
In basso a destra
Moltiplicatore
3
12
5
12
3
Descrizione della fase iniziale
Al giocatore viene data la possibilità di scegliere tra 5 diversi punti da colpire.
Singole fasi del gioco - Opzioni di gioco disponibili al giocatore
•
•
•
•
•
Acquisto del diritto di partecipazione: una volta selezionato il gioco il giocatore
dovrà trasferire dal suo conto di gioco l’importo desiderato per poter effettuare le
puntate nel corso della sessione di gioco. Una volta acquisito il diritto di
partecipazione il sistema centrale di AAMS provvederà ad attribuire allo stesso un
codice univoco che sarà comunicato al giocatore e reso visibile attraverso il client di
gioco. Il giocatore avrà quindi accesso al gioco e potrà iniziare ad effettuare le
proprie puntate.
Effettuazione delle puntate: il cliente dovrà innanzitutto scegliere il valore della
puntata desiderato cliccando sui simboli + o – sulla zona inferiore destra dello
schermo (PUNTATA).
Scelta della zona del corpo verso cui colpire il pugile avversario: il giocatore dovrà
cliccare su una delle cinque frecce che rappresentano la zona.
Per avviare il gioco occorrerà che il giocatore clicchi sul bottone COLPISCILO!; tale
azione determinerà l’estrazione del risultato da parte del RNG del gioco.
Determinazione delle vincite: qualora la scelta del giocatore della zona verso cui
colpire risulti vincente, l’importo della vincita sarà accreditato sulla posta di gioco
(saldo attuale). Il totale apparirà nel riquadro Hai Vinto.
Altre funzioni disponibili al giocatore
I lati superiore e inferiore della finestra di gioco contengono la barra degli strumenti del
casinò. Essi comprendono i comandi descritti di seguito.
1
•
•
•
•
•
•
Cronologia: posizionato nella parte superiore dello schermo visualizza gli ultimi dieci
colpi tirati (con indicazione della zona selezionata per il pugno) ed il risultato ottenuto
(Verde - colpito o Rosso - parato).
Saldo al tavolo: corrisponde al saldo accreditato alla sessione di gioco (posta iniziale)
sommato alle eventuali vincite e rappresenta la somma che il giocatore può utilizzare
per effettuare i colpi.
Gioco Reale: sarà disponibile solamente in modalità di pratica o offline e porterà il
giocatore alla pagina di creazione di un Conto di Gioco, nel caso in cui non ne
possegga già uno, o alla pagina di login del gioco con Conto di Gioco.
Aggiungi denaro: il cliente potrà accedere alla sezione per trasferire nuovamente
fondi alla sessione di gioco.
Menu: raccoglie alcune fra le funzioni più utilizzate.
Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra
contenente la cronologia del gioco, dove sarà possibile vedere i dettagli delle partite
effettuate in un determinato periodo di tempo. La sezione chiamata Opzioni permette
al giocatore di modificare la qualità dell'audio. La sezione Aiuto aprirà la finestra
contenente le istruzioni del gioco.
X il giocatore chiuderà la finestra di gioco e sarà reindirizzato alla Lobby.
Sono anche disponibili i cosiddetti “tasti rapidi”. Il giocatore, infatti, potrà scegliere l’utilizzo
della tastiera anziché cliccare con il mouse sullo schermo. Con il TAB il giocatore passerà
da un comando all’altro dello schermo e, una volta raggiunto il comando desiderato dovrà
semplicemente premere su INVIO. Infine, il tasto ESC corrisponde al comando Chiudi
sulla finestra: permetterà al giocatore di uscire dal gioco e ritornare al menù principale.
L’ eventuale vincita che il giocatore avrà ottenuto sarà immediatamente accreditata sulla
posta di gioco e resa disponibile per l’effettuazione di successivi colpi.
Ritorno al giocatore
Come accennato sopra, la percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) in Knockout
cambia in base ai tipi di puntata:
Tipo puntata
(Area di tiro)
RTP
In basso a sinistra
96,90%
In alto a sinistra
97,20%
Al centro
96,00%
In alto a destra
97,20%
In basso a destra
96,90%
2
Questi giochi, svolti in modalità solitario, non prevedono alcun limite di tempo per il
giocatore per l’effettuazione della puntata.
3
MONTEPREMI
La percentuale teorica di ritorno (RTP) al giocatore è:
− 96,9%;
− 97,2%;
− 96%.
In questo gioco varia a seconda del tipo di puntata.
4

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