Vocabolario tascabile del freestyler

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Vocabolario tascabile del freestyler
Vocabolario tascabile del freestyler
Questa piccola guida tascabile non ha la pretesa di essere esaustiva o di coprire ogni
possibile situazione, piu' che altro serve a chi si avvicina per la prima volta al mondo del
freeestyle per non sentirsi fuori luogo quando si parla lo snowboardese stretto (come il
dialetto barese ma meno accentato) e magari per dare un nome ai propri sogni.
Se nella spiegazione di un nome si e' resa necessaria l'introduzione di un termine non
comune ho cercato di evidenziarlo con un asterisco e di includerlo in altra parte del
vocabolario.
La sezione vocabolario e' ora ampliata con molti termini piu' tecnici che comprendono una
breve descrizione delle strutture dedicate al freestyle.
Il vocabolario e' in ordine alfabetico tranne per quest'unica parola :
Freestyle = Ovvero stile libero, siete liberi di fare tutto cio' che vi piace con la vostra
amata tavoletta, non vi sono regole, a parte quelle che vi imponete voi stessi, quelle che vi
sono imposte dal rispetto degli altri e dal rispetto dell'ambiente ovviamente.
Air-to-Fakie = Tipico trick da half-pipe in cui il rider non compie rotazioni e quindi atterra
in fakie
Alley-oop = Altra manovra da half-pipe in cui la rotazione (solitamente 180 o piu') avviene
verso monte cioe' per un regular una rotazione backside nel muro frontside e una rotazione
frontside sul muro backside
Backside = Viene definita backside una qualsiasi rotazione che venga compiuta in senso
orario per un rider regular o in senso antiorario per un rider goofy
Backside air = Trick molto in voga (e' uno dei piu' fotografati) che consiste nel portare la
tavola a 90 gradi nel senso di una rotazione backside e quindi grabbare con la mano davanti
la punta della tavola o la lamina tra gli attacchi
Bonk = Viene definito bonk l'atto di colpire con la tavola un qualsiasi oggetto (ad esempio
colpire un tavolo della baita con la coda della tavola e' un tailbonk)
Cliff = Un cliff e' un dislivello naturale della montagna in cui le rocce formano una parete
verticale di alcuni metri, nel freeride e' l'unico tipo di salto che si puo' fare ma vi assicuro
che basta e avanza
Coping = Il coping e' la parte superiore piatta di un half-pipe, quella, per intenderci, dove
si cammina durante la risalita?
Corkscrew = Termine usato per descrivere qualsiasi rotazione molto stretta e veloce che
presenti un asse spostato rispetto a quello verticale
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Dente = Viene comunemente chiamato dente la parte terminale di uno straight-jump
cioe' la parte con la massima altezza e la massima inclinazione, quella che definisce le
caratteristiche del salto
Fakie = A volte anche definito impropriamente switch indica l'andare o eseguire manovre
con una posizione delle gambe opposta a quella normalmente usata (es: andatura goofy per
un regular)
Flat = Letteralmente "piano" e' la parte piatta dopo uno straight jump di lunghezza
variabile a seconda delle dimensioni del dente, serve a creare un' atterraggio in discesa per
evitare che il contraccolpo del salto gravi totalmente sulle gambe dei saltatori
Flip = Un flip e' una manovra molto spettacolare che prevede di effettuare uno o piu'(!)
salti mortali (sia in avanti che all'indietro e a seconda della manovra si aggiunge il prefisso
"back" all'indietro o "front" in avanti); ne esistono comunque molte versioni diverse
Frontside = E' l'esatto contrario di backside
Funbox = Letteralmente scatola-di-divertimento e' un tipo di straight-jump un po'
particolare, questa struttura ha infatti la forma di un parallelepipedo adagiato sul suo lato
piu' lungo con salto e atterraggio sulle facce piu' piccole.
Goofy = Un goofy e' semplicemente un rider che normalmente conduce la tavola con il
piede destro in avanti
Grab = Un grab e' una manovra che prevede di prendere una parte della propria tavola con
la mano, l'atto e' spesso definito "grabbare"
Grind = In generale si intende per grind un qualsiasi slide ma in particolare di solito ci si
riferisce al cosiddetto 50/50 cioe' uno slide effettuato con la tavola perpendicolare alla
ringhiera, panchina, etc.
Half pipe = Letteralmente "mezzo tubo" e' una struttura dedicata allo snowboard che ha
proprio la forma di un tubo tagliato nel senso della lunghezza, le pareti del "tubo" hanno
altezze e inclinazioni variabili ma sono solitamente molto ripide (15 gradi circa) e con
un'altezza di circa 3 metri, la lunghezza totale della struttura e' solitamente di 80 m. circa,
questo permette al rider di compiere piu' manovre consecutive passando da un muro
all'altro attraverso una transizione di circa 5 metri
Handplant = Manovra molto spettacolare tipica del pipe in cui il rider appoggia una o
entrambe le mani sul lip(*) e compie una rotazione o un'altra manovra piu' complicata come
ad esempio un flip
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Handrail = Letteralmente "rotaia per le mani" si tratta semplicemente di un corrimano
metallico di forma tubolare usato negli snowparks come struttura dedicata allo slide
Heelside = E' definita heelside la lamina (o la curva) dalla parte dei talloni, e' il contrario di
toeside
Indy = Grab tra i piu' semplici, del quale esistono molte diverse versioni, che prevede di
grabbare con la mano la lamina toeside della tavola tra i due attacchi
Japan air = Un grab che prevede di prendere la tavola sulla lamina toeside con la mano
davanti al piede che sta davanti, anche di questo grab esistono diverse versioni
Jib = Termine un po' strano che intende l'atto di andare con la tavola su qualcosa che non
sia la neve come ad esempio l'erba, l'asfalto, gli alberi etc.
Kicker = Si dice kicker qualsiasi straight-jump che abbia un dente particolarmente
pronunciato e alto, che dunque lancia il rider piu' in alto che in lungo
Lip = Viene definito lip il bordo superiore del muro di un half-pipe o di un quarter-pipe
McTwist = E' un trick tipico del pipe in cui si compie una rotazione di 540 gradi e
contemporaneamente un flip. Il nome viene dal mitico skateboarder Mike McGill
Melancholie = Figura molto simile al method che prevede di grabbare con la mano davanti
la lamina heelside lasciando pero' la tavola parallela al terreno
Method = Altro trick molto in voga in questa stagione, praticamente uguale al melancholie
con la differenza che entrambe le ginocchia sono piegate e la tavola viene alzata dietro la
schiena
Mute = Il vero mute prevede di ruotare la tavola di 90 gradi in frontside e di grabbare, con
la mano davanti, la lamina toeside in mezzo ai due attacchi; per concludere la manovra si
riporta la tavola in posizione normale
Nose grab = E' una delle manovre piu' semplici che prevede di grabbare la punta della
tavola e contemporaneamente piegare la gamba davanti
Ollie = Manovra derivata direttamente dallo skateboard che prevede di staccare senza
avere un salto vero e proprio alzando il piede davanti e utilizzando il piede dietro per far
forza sulla coda della tavola e usando la risposta della stessa per sollevarsi da terra (il nome
viene dallo skater Alan Gelfand soprannominato appunto Ollie)
One-foot = Una delle manovre piu' pericolose dello snowboard che prevede di saltare con
solamente uno degli attacchi (di solito quello davanti) allacciato e che quindi espone a rischi
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maggiori il vostro inguine (e il mio N.d.M.)
Quarter pipe = Come fa pensare la parola stessa e' la meta' di un half-pipe, cioe' un muro
soltanto di altezza uguale o maggiore a quella di un muro di pipe e largo circa una decina di
metri, l'approccio alla struttura avviene frontalmente, viene eseguita una sola manovra in
aria e poi il disimpegno avviene nella stessa direzione dalla quale si e' venuti
Regular = L'opposto di goofy, ovvero chiunque che come andatura normale tenga il piede
sinistro in avanti
Rewind = Manovra molto difficile che prevede di cominciare la rotazione in un senso,
quindi bloccarla e invertire il senso di rotazione
Rider = Semplicemente chiunque abbia una tavola sotto ai piedi...
Roast beef = Grab molto simiile all'indy in cui la mano dietro prende la lamina heelside
passando attraverso le gambe
Rodeo = Esistono molte versioni diverse di questo trick, uno dei piu' in voga in Italia, che
prevede di compiere una rotazione fuori asse corkscrew e un flip contemporaneamente,
forse una delle manovre piu' difficli da spiegare perche' assolutamente non codificata
Sad = Simile al melancholie solo che la gamba davanti viene stesa
Seatbelt = Uno dei grab piu' strani, che qui cito solo per far veder che l'inventiva umana
non ha limiti, prevede di prendere la coda della tavola con la mano davanti (quindi
passando davanti al busto come una cintura di sicurezza)
Snowpark = Si definisce snowpark qualsiasi gruppo di strutture dedicate al freestylesnowboard presenti in un comprensorio sciistico
Spina = E' un tipo particolare di straight-jump che non ha flat ma ha la possibilita' di un
doppio atterraggio (sia heelside che toeside) su una pendenza immediatamente adiacente al
dente, e' cosi' chiamato in virtu' del fatto che ha la forma di un grosso cuneo
Stalefish = Manovra standard ma sempre spettacolare, prevede di prender la lamina
heelside tra i due attacchi con la mano dietro (per la verita' la tavola viene anche girata di
90 gradi in frontside per facilitare la presa)
Stiffy = Viene chiamata stiffy qualsiasi manovra in cui la tavola viene grabbata e le gambe
sono entrambe completamente stese
Straight-jump = Disciplina tra le piu' rischiose e spettacolari del freestyle prevede di
saltare da un unico salto (anche se in alcune gare si possono combinare vari salti)
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solitamente di dimensioni molto grandi (dente di 6 metri e flat di 16 metri) e di compiere
un'unica manovra.
Switch = Si dice switch di una manovra eseguita partendo in posizione fakie
Tail grab = Manovra standard in cui la coda della tavola viene presa e la gamba dietro
piegata
Tail wheelie = E' cosi' definita l'andatura in cui la punta della tavola e' completamente
sollevata dalla neve e l'unica parte poggiante e' la coda della stessa
Transizione = E' la parte intermedia di piano compresa tra i due muri di un half-pipe
Trick = Un trick e' una qualsiasi manovra eseguita in aria con la tavola.....
Toeside = E' il contrario di heelside e significa dalla parte delle dita, viene cosi' definita
ogni curva o manovra che prevede l'appoggio della lamina dalla parte della punta dei piedi
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