PHILIPS 37PFL9632D

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PHILIPS 37PFL9632D
PHILIPS 37PFL9632D
Firmware: 000.064.014.022
SETTINGS
TV SD sorgenti: SAT, DDT, Analog. Tramite scart, uscita RGB (denominazione: Decod. Est.)
Contrasto
85
Luminosità
69
Colore
55
Nitidezza
8
Riduzione rumore: massimo
Formato immagine: Super Zoom
Wii via Component. Uscita 16:9, HDTV 480p (denominazione: Game)
Contrasto
93
Luminosità
57
Colore
61
Nitidezza
9
Riduzione rumore: massimo
Formato immagine: Schermo Largo
PlayStation 3 Firmware 2.60, via HDMI 1.3 (denominazione: Blu-ray)
Impostazioni PS3: RBG gamma limitata, superbianco abilitato, uscita video Y / Pb / Pr, Filtro
riduzione distorsione del colore Attivo, Frequenza di uscita CD audio: 44.1/88.2/176.4,
Mappatura bit Tipo 3.
Contrasto
93
Luminosità
57
Colore
63
Nitidezza
5
Riduzione rumore: spento
Formato immagine: Non in Scala
Settaggi comuni a tutti gli ingressi e a tutte le sorgenti:
Perfect Pixel HD: acceso
HD Natural Motion: massimo
100hz: acceso
Contrasto dinamico: massimo
Ottimizzazione colore: minimo
Riduzione artefatti MPEG: spento
Active Control: acceso
Sensore luce: acceso (completamente schermato)
Schermatura totale sensore di luce:
Il sensore di luce è quel quadratino grigio che è posto sulla sinistra della barra con il led blu
della tv (in basso a destra della cornice). Per schermarlo occorre mettere uno strato TRIPLO di
nastro isolante nero a partire da 22 mm dal margine destro della suddetta barra, fino
ovviamente a coprire tutta la parte sinistra con il sensore, abbondando pure.
Tinta personalizzata:
R-WP
G-WP
B-WP
R-BL
G-BL
127
127
127
6
4
Suono
Equalizzatore: 4-2-0-2-4
Modo sorround: Virtual Dolby Sorround
Regolazione automatica volume: spento
Auto sorround: spento
Ambilight
Luminosità: dipende dalla vostra postazione
Modo: Dinamico
Separazione: Massimo
Esaltazione colore: Massimo
Settaggi memorizzabili per ogni ingresso: contrasto, luminosità, colore, nitidezza, HD natural
motion, 100hz, riduzione rumore, formato immagine.
Settaggi non memorizzabili per ogni ingresso: Perfect Pixel HD, contrasto dinamico, riduzione
artefatti MPEG, ottimizzazione colore, active control, sensore luce, tinta, impostazioni Audio e
Ambilight.
Motivazioni:
-E' una situazione di equilibrio, in cui non è necessario alcun cambiamento di setting passando
da un ingresso all'altro, tranne rarissimi occasioni imputabili a segnali sorgenti molto
eterogenei. Questo ci fa diventare meno matti passando da un ingresso all'altro.
-Il Sensore luce migliora la qualità del nero e rende più compatta la gradazione di chiari/scuri e,
quindi, migliora la compattezza dei colori. Ma per questo vanno settati dei valori di contrasto
alti per bilanciare l'inscurimento generale di questo filtro.
-Tinta 127 sui tre parametri per eliminare gli sbalzi di tinta e far mostrare i colori come
arrivano dalla sorgente, restando naturali. Gli altri due a 6 e 4 aggiungono qualche dettaglio
sugli scuri.
-Ottimizzazione colori al minimo per diversi motivi: prima di tutto dal medio in poi la tv ha la
tendenza di portare al blu sugli scuri, così manteniamo tinte più naturali e bilanciate. Secondo
perché da un effetto brillante "digitale" che in molte situazioni stona. Per compensare il filtro va
aumentato il colore, che resta più naturale, compatto e carico.
Videogames settings
Su PS3: Disattivare il Potenziatore Risoluzione, così che i giochi PS2 e PSone escano a 576p
per vederli a schermo pieno, inoltre il filtro scurisce l’immagine. Smussatura Disattivata perché
impasta le texture. Per giochi PS3 settare solo 1080p in uscita per forzarne l’upscaling. 720p
con giochi che non lo supportano.
[PS3 - 1080p] Assassin's Creed: luminosità 5 di default.
[PS3 - 1080p] Grand Theft Auto IV: contrasto massimo, luminosità -2, saturazione +1.
[PS3 - 1080p] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: luminosità massima (0,80), resto di
default.
[PS3 - 720p] Motorstorm: Tutto di default.
[PS3 - 720p] Resident Evil 5: Tutto di default.
[PS3 - 720p] Resitance Fall of Man: Tutto di default.
[Wii - 480p/576i] Tutti i giochi sono perfetti di default!!!
[NGC - su Wii] Tutti i giochi sono perfetti di default!!!
[PS2 - su ps3]
[PS2 - su ps3]
[PS2 - su ps3]
[PS2 - su ps3]
[PS2 - su ps3]
[PS2 - su ps3]
schermo.
[PS2 - su ps3]
[PS2 - su ps3]
[PS2 - su ps3]
[PS2 - su ps3]
[PS2 - su ps3]
[PS2 - su ps3]
[PS2 - su ps3]
Marcato.
Dragon Quest VIII: Super Zoom. Tutto di default.
Kingdom Hearts: Super Zoom. Tutto di default.
Kingdom Hearts 2: Super Zoom. Tutto di default.
Final Fantasy X: Movie Expanded 16:9. Tutto di default.
Final Fantasy X-2: Movie Expanded 16:9. Tutto di default.
Final Fantasy XII: Super Zoom. Antisfarfallio disattivato, 16:9, centrare bene lo
Metal Gear Solid 2: Super Zoom. Tutto di default.
Metal Gear Solid 3: Super Zoom. Tutto di default.
MotoGP 4: Super Zoom. Tutto di default.
Silent Hill 2: Super Zoom, Luminosità 2.
Silent Hill 3: Schermo Largo, NTSC 60hz, posizione Y-16, modo Nitido.
Silent Hill 4 The Room: Super Zoom. Tutto di default.
Tekken 5: Schermo Largo, schermo 16:9, PAL 60hz, luminosità a 5, modalità
[PSone - su ps3] Crash Team Racing: Formato automatico. Tutto di default.
[PSone
[PSone
[PSone
[PSone
[PSone
[PSone
[PSone
-
su
su
su
su
su
su
su
ps3]
ps3]
ps3]
ps3]
ps3]
ps3]
ps3]
Final Fantasy VII: Formato automatico. Tutto di default.
Final Fantasy VIII: Formato automatico. Tutto di default.
Final Fantasy IX: Formato automatico. Tutto di default.
Resident Evil: Super Zoom. Tutto di default.
Resident Evil 2: Super Zoom. Tutto di default.
Tekken 2: Formato automatico. Tutto di default.
Tekken 3: Formato automatico. Centratura schermo più in basso possibile.
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ULTIMO AGGIORNAMENTO:
*Questo è per me il setting definitivo*
10/05/2009
ULTIMI CAMBIAMENTI:
dal setting del 27/03/09:
- Aggiunto il settaggio di Resident Evil 5 per PS3.
by MasterPJ
SEE YA!