PHILIPS 37PFL9632D
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PHILIPS 37PFL9632D Firmware: 000.064.014.022 SETTINGS TV SD sorgenti: SAT, DDT, Analog. Tramite scart, uscita RGB (denominazione: Decod. Est.) Contrasto 85 Luminosità 69 Colore 55 Nitidezza 8 Riduzione rumore: massimo Formato immagine: Super Zoom Wii via Component. Uscita 16:9, HDTV 480p (denominazione: Game) Contrasto 93 Luminosità 57 Colore 61 Nitidezza 9 Riduzione rumore: massimo Formato immagine: Schermo Largo PlayStation 3 Firmware 2.60, via HDMI 1.3 (denominazione: Blu-ray) Impostazioni PS3: RBG gamma limitata, superbianco abilitato, uscita video Y / Pb / Pr, Filtro riduzione distorsione del colore Attivo, Frequenza di uscita CD audio: 44.1/88.2/176.4, Mappatura bit Tipo 3. Contrasto 93 Luminosità 57 Colore 63 Nitidezza 5 Riduzione rumore: spento Formato immagine: Non in Scala Settaggi comuni a tutti gli ingressi e a tutte le sorgenti: Perfect Pixel HD: acceso HD Natural Motion: massimo 100hz: acceso Contrasto dinamico: massimo Ottimizzazione colore: minimo Riduzione artefatti MPEG: spento Active Control: acceso Sensore luce: acceso (completamente schermato) Schermatura totale sensore di luce: Il sensore di luce è quel quadratino grigio che è posto sulla sinistra della barra con il led blu della tv (in basso a destra della cornice). Per schermarlo occorre mettere uno strato TRIPLO di nastro isolante nero a partire da 22 mm dal margine destro della suddetta barra, fino ovviamente a coprire tutta la parte sinistra con il sensore, abbondando pure. Tinta personalizzata: R-WP G-WP B-WP R-BL G-BL 127 127 127 6 4 Suono Equalizzatore: 4-2-0-2-4 Modo sorround: Virtual Dolby Sorround Regolazione automatica volume: spento Auto sorround: spento Ambilight Luminosità: dipende dalla vostra postazione Modo: Dinamico Separazione: Massimo Esaltazione colore: Massimo Settaggi memorizzabili per ogni ingresso: contrasto, luminosità, colore, nitidezza, HD natural motion, 100hz, riduzione rumore, formato immagine. Settaggi non memorizzabili per ogni ingresso: Perfect Pixel HD, contrasto dinamico, riduzione artefatti MPEG, ottimizzazione colore, active control, sensore luce, tinta, impostazioni Audio e Ambilight. Motivazioni: -E' una situazione di equilibrio, in cui non è necessario alcun cambiamento di setting passando da un ingresso all'altro, tranne rarissimi occasioni imputabili a segnali sorgenti molto eterogenei. Questo ci fa diventare meno matti passando da un ingresso all'altro. -Il Sensore luce migliora la qualità del nero e rende più compatta la gradazione di chiari/scuri e, quindi, migliora la compattezza dei colori. Ma per questo vanno settati dei valori di contrasto alti per bilanciare l'inscurimento generale di questo filtro. -Tinta 127 sui tre parametri per eliminare gli sbalzi di tinta e far mostrare i colori come arrivano dalla sorgente, restando naturali. Gli altri due a 6 e 4 aggiungono qualche dettaglio sugli scuri. -Ottimizzazione colori al minimo per diversi motivi: prima di tutto dal medio in poi la tv ha la tendenza di portare al blu sugli scuri, così manteniamo tinte più naturali e bilanciate. Secondo perché da un effetto brillante "digitale" che in molte situazioni stona. Per compensare il filtro va aumentato il colore, che resta più naturale, compatto e carico. Videogames settings Su PS3: Disattivare il Potenziatore Risoluzione, così che i giochi PS2 e PSone escano a 576p per vederli a schermo pieno, inoltre il filtro scurisce l’immagine. Smussatura Disattivata perché impasta le texture. Per giochi PS3 settare solo 1080p in uscita per forzarne l’upscaling. 720p con giochi che non lo supportano. [PS3 - 1080p] Assassin's Creed: luminosità 5 di default. [PS3 - 1080p] Grand Theft Auto IV: contrasto massimo, luminosità -2, saturazione +1. [PS3 - 1080p] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: luminosità massima (0,80), resto di default. [PS3 - 720p] Motorstorm: Tutto di default. [PS3 - 720p] Resident Evil 5: Tutto di default. [PS3 - 720p] Resitance Fall of Man: Tutto di default. [Wii - 480p/576i] Tutti i giochi sono perfetti di default!!! [NGC - su Wii] Tutti i giochi sono perfetti di default!!! [PS2 - su ps3] [PS2 - su ps3] [PS2 - su ps3] [PS2 - su ps3] [PS2 - su ps3] [PS2 - su ps3] schermo. [PS2 - su ps3] [PS2 - su ps3] [PS2 - su ps3] [PS2 - su ps3] [PS2 - su ps3] [PS2 - su ps3] [PS2 - su ps3] Marcato. Dragon Quest VIII: Super Zoom. Tutto di default. Kingdom Hearts: Super Zoom. Tutto di default. Kingdom Hearts 2: Super Zoom. Tutto di default. Final Fantasy X: Movie Expanded 16:9. Tutto di default. Final Fantasy X-2: Movie Expanded 16:9. Tutto di default. Final Fantasy XII: Super Zoom. Antisfarfallio disattivato, 16:9, centrare bene lo Metal Gear Solid 2: Super Zoom. Tutto di default. Metal Gear Solid 3: Super Zoom. Tutto di default. MotoGP 4: Super Zoom. Tutto di default. Silent Hill 2: Super Zoom, Luminosità 2. Silent Hill 3: Schermo Largo, NTSC 60hz, posizione Y-16, modo Nitido. Silent Hill 4 The Room: Super Zoom. Tutto di default. Tekken 5: Schermo Largo, schermo 16:9, PAL 60hz, luminosità a 5, modalità [PSone - su ps3] Crash Team Racing: Formato automatico. Tutto di default. [PSone [PSone [PSone [PSone [PSone [PSone [PSone - su su su su su su su ps3] ps3] ps3] ps3] ps3] ps3] ps3] Final Fantasy VII: Formato automatico. Tutto di default. Final Fantasy VIII: Formato automatico. Tutto di default. Final Fantasy IX: Formato automatico. Tutto di default. Resident Evil: Super Zoom. Tutto di default. Resident Evil 2: Super Zoom. Tutto di default. Tekken 2: Formato automatico. Tutto di default. Tekken 3: Formato automatico. Centratura schermo più in basso possibile. ----------------------------------------------------------------------------------------------- ULTIMO AGGIORNAMENTO: *Questo è per me il setting definitivo* 10/05/2009 ULTIMI CAMBIAMENTI: dal setting del 27/03/09: - Aggiunto il settaggio di Resident Evil 5 per PS3. by MasterPJ SEE YA!