Automata: Moving toys in the classroom

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Automata: Moving toys in the classroom
Automata: Giochi meccanici in classe
Come costruire un automata: breve guida per
gli studenti.
Preparazione
Scegli una storia.
Magari una storia che l'insegnante ti ha letto , o un libro
che hai letto da solo, o meglio ancora una storia che hai
scritto tu !
Non c'é bisogno di tutta la storia basta anche solo una
parte.
1. Creazione del gruppo
L'insegnante farà gruppi di ragazzi che colleboreranno con te in questo progetto.
2. Selezione di una scena della storia
Il tuo gruppo deve scegliere una scena della storia
Leggi la storia.
Scegli una parte importantte nella storia , deve essere una parte
raffigurata con dei personaggi o essere una scena in cui
succedono molte cose.
Ognuno nel tuo gruppo deve raffigurare la scena, potete
dipingerla, disegnarla o utilizzare la tecnica che preferite.
3. Preparazione alla costruzione dell'automata
Ti saranno dati i materiali per costruire il tuo automata, alcuni sono già pronti ,
altri hanno bisogno di essere tagliati o adattati.
Puoi guardarli e toccarli.
Ti saranno mostrati degli esempi di automata finiti cosi potrai comprendere cosa
fanno, e come funzionano. Puoi toccarli e farli
funzionare da solo.
4. Disegnare il tuo automata
Il tuo automata si baserà sui disegni che hai
fatto prima della storia . Ora puoi animare la
tua storia.
Disegna come sarà il tuo automata .
Puoi anche disegnare il meccanismo che lo fa
funzionare.
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The project ‘Clockwork objects, enhanced learning: Automata Toys Construction in 1mary education for Learning to Learn
promotion, creativity fostering & Key Competences acquisition’ has been funded with support from the European Commission.
This document reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be
made of the information contained therein.
Dovrai indovinare come costruirlo con il materiale che hai già visto. Se sei in
difficoltà l'insegnante ti lascerà osservare l'interno dell'automata per osservare
le parti meccaniche, come si uniscono, cosa succede quando si muovono, e
cosi potrai avere più idee.
Ci sono 4 tipi di movimenti:
Giro.
Avanti e indietro.
Sinistra e destra.
Su e giù.
5. Costruisci il tuo automata
Utilizzando i materiali, i tuoi disegni, i tuoi
progetti, ora potrai i fare il tuo automata!
Prendi il tempo che ti serve.
Aiutati guardando il lavoro degli altri.
Prova ogni parte prima di incollarla.
6. Mostrarlo al mondo
Il tuo automata è finito dovrà essere
presentato agli altri ragazzi e agli dulti.
Devi preparare una piccola mostra!
Puoi fare foto e anche un video di come funziona il tuo automata.
Fai una valutazione del tuo lavoro insieme ai tuoi compagni di classe.
Buon lavoro!!!
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The project ‘Clockwork objects, enhanced learning: Automata Toys Construction in 1mary education for Learning to Learn
promotion, creativity fostering & Key Competences acquisition’ has been funded with support from the European Commission.
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