Introduzione Deck Contents Com`è fatta una carta
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Introduzione Deck Contents Com`è fatta una carta
Introduzione Dragon Kings è un deck building costituito da 55 carte. In Dragon Kings i giocatori costruiscono il loro mazzo usando il mana per acquistare e giocare nuove Magie/Draghi dalla Fossa dei Draghi. La Fossa dei Draghi è formata da carte potenti che non appartengono a nessun giocatore ed è posta al centro dell'area di gioco. Con l'aiuto dei draghi e delle magie acquistate dalla Fossa dei Draghi, i giocatori devono ridurre i punti vita dell'avversario a 0. Deck Contents Basic Cards 4x Hand Dragon; 4x Dragon Fight; 4x Dragon Hunters 10x Mana; 4x Dragon Fire; 2x Purge Other 1x Rules 1x Life Counter Card Dragon Pit Cards: 8x 2x Mana; 4x Dragon Blast; 2x Dagon Inferno 4x Lava Dragon; 4x Mana Dragon; 4x Guardian Dragon Com'è fatta una carta Titolo Costo in Mana (Valore in Mana per le carte mana) Tipo di carta Testo della carta Visit us at ThousandFacePublishing.com for updates and more great products Come giocare Preparazione del gioco: Ogni giocatore inizia con 15 punti vita (di cui viene tenuta traccia sulla Carta per il Conteggio dei Punti Vita) e un Mazzo Personale costituito da: 5x Mana; 2x Dragon Fire; 1x Purge ogni Hand Dragon che il giocatore ha in gioco. Se il giocatore deve pescare più carte di quante ce ne sono nella sua Riserva, il giocatore pesca tutte le carte disponibili e poi mescola la Pila degli Scarti per creare una nuova Riserva e pesca poi le carte rimanenti. Una volta che il giocatore ha pescato le sue carte, il suo turno finisce e il giocatore avversario inizia il proprio turno. Ogni giocatore mescola il suo mazzo. Vittoria Le carte rimanenti formano la Fossa dei Draghi: vanno divise per tipo di carta e poste tra i due giocatori. Queste carte possono essere acquistate dai giocatori durante il gioco per migliorare il proprio mazzo. Vince il giocatore che riduce i punti vita totali dell'avversario a zero usando le Magie Dragon Fire, Dragon Blast e Dragon Inferno. Tieni traccia dei tuoi punti vita sulla Carta per il Conteggio dei Punti Vita. Inizia per primo chi vince una mano della morra cinese. Inizio del gioco Ogni giocatore pesca la prima mano. Il giocatore che inizia per primo pesca 3 carte, l'altro giocatore ne pesca 5. Glossario Pila degli Scarti – Le carte scartate/utilizzate/appena acquistate che appartengono al mazzo personale del giocatore. Le carte rimanenti diventano la Riserva del giocatore. Fossa dei Draghi – Le carte che possono essere acquistate dai giocatori e aggiunte al proprio mazzo personale. Ogni giocatore, nel proprio turno, può effettuare tutte le tre azioni seguenti, ma non può fare più di una volta la stessa azione nello stesso turno. In gioco – Si riferisce ai draghi che sono stati giocati dalla mano del giocatore e non sono stati rimossi. Finché un Drago è in gioco, ha effetto il testo presente sulla carta. (1) Acquistare una carta dalla Fossa dei Draghi – il giocatore deve scartare carte mana fino a raggiungere un valore pari o superiore al costo della carta che vuole acquistare. Le carte acquistate vanno messe nella Pila degli Scarti del giocatore. Mazzo personale – Le carte a cui un giocatore ha accesso. È costituito dalla Riserva, dalla mano attuale e dalla Pila degli Scarti. (2) Lanciare una Magia – Per lanciare una Magia, il giocatore deve scartare carte mana fino a raggiungere un valore pari o superiore al costo della carta che vogliono giocare. Il giocatore mette poi la Magia nella propria Pila degli Scarti. (3) Mettere in gioco un Drago – per mettere in gioco un Drago, il giocatore deve scartare carte mana fino a raggiungere un valore pari o superiore al costo del Drago che si vuole mettere in gioco. Il Drago rimane in gioco finché non viene rimosso dal gioco con le carte Dragon Hunters o Dragon Fight. Una volta che il giocatore ha completato tutte le sue azioni per il turno, mette tutte le carte rimanenti nella propria Pila degli Scarti. Riserva – Le carte a faccia in giù da cui il giocatore pesca nuove carte. Preciszioni Dragon Fight – Questa carta può essere giocata se il giocatore ha almeno un Drago in gioco. Hand Dragon – Se un Hand Dragon viene distrutto durante il turno dell'avversario il giocatore NON deve scartare una carta. Es: se il Giocatore 1 ha due Hand Dragon alla fine del proprio turno, pescherà 6 carte alla fine del proprio turno; se uno di quegli Hand Dragon viene distrutto durante il turno del Giocatore 2, il Giocatore 1 terrà in mano tutte e 6 le proprie carte. Nota: il Guardian Dragon permette al giocatore di tenere in mano una carta che non ha giocato, invece di scartarla alla fine del proprio turno – ciascun giocatore può tenere una carta per ogni Guardian Dragon che ha in gioco. Guardian Dragon – Le carte non scartate alla fine del turno grazie ai Guardian Dragon sono comprese nel numero massimo di carte di un giocatore. Es: se il Giocatore 1 ha un Guardian Dragon e nessun altro Drago in gioco alla fine del proprio turno e decide di tenere in mano un Dragon Fight, il Giocatore 1 pescherà 3 carte alla fine del proprio turno invece di 4. Il giocatore poi pesca carte fino a raggiungere il numero massimo di carte che può tenere in mano – normalmente 4, ma aumenta di 1 per Purge – Si può usare una carta Purge per rimuovere dal gioco la carta Dragon King was designed by Christopher Ng for Thousand Face Publishing Pty Ltd, Art by Dusan Kostic via fotolia.com Purge stessa, ma non per eliminare dal gioco le carte mana scartate per giocare la carta Purge. Purge – Le carte eliminate dal mazzo grazie alla carta Purge sono rimosse dal gioco, non tornano disponibili nella Fossa dei Draghi. Pila degli Scarti – Le carte sono messe nella pila degli scarti a faccia in su. Text on Card Dragon Fire – Infliggi 1 danno a un giocatore avversario Dragon Inferno – Infliggi 5 danni a un giocatore avversario Purge – Rimuovi dal mazzo 1 carta presente nella tua mano. Mana Dragon – Garantisce 1 mana addizionale in ogni turno Hand Dragon – Aumenta la mano di 1 carta Lava Dragon – I tuoi attacchi Dragon Fire, Blast e Inferno infliggono 1 danno in più. Guardian Dragon – Alla fine del turno puoi scegliere una carta da NON scartare Dragon Fight – Scegli 1 tuo Drago e 1 Drago avversario e mettili entrambi nelle rispettive Pile degli Scarti. Dragon Hunters – Scegli 1 Drago avversario e mettilo nella pila degli scarti di quel giocatore. Dragon Blast – Infliggi 3 danni a un giocatore avversario. Dragon King was designed by Christopher Ng for Thousand Face Publishing Pty Ltd, Art by Dusan Kostic via fotolia.com