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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ DLL 5.0
MANUALE PER L’UTENTE
Tecnolab Group
pag. 0
______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ INDICE
Specifiche di sistema
SISTEMI OPERATIVI SUPPORTATI
2
2
Installare il DLL
3
Disinstallare il DLL
Finestra principale del DLL
Panoramica
3
4
5
COMPONENTI DELLA FINESTRA PRINCIPALE DELLA DLL
5
Utilizzare gli strumenti del DLL
MODALITA’ INSEGNAMENTO
MODALITA’ AUTOAPPRENDIMENTO
11
11
13
Funzioni addizionali
UTILIZZARE I SEGNALIBRI
AUTORACCOLTA DELLE REGISTRAZIONI DELLE TRACCE STUDENTI
ESAME
CATTURA
14
14
14
14
15
Distribuzione del materiale di studio
TRASFERIMENTO FILE (RACCOMANDATO)
TRASFERIMENTO FILE (CON DIDACLASS SCHOOL INSTALLATO)
CARTELLE CONDIVISE
16
16
16
18
Comunicazione interattiva
18
Configurazione del sistema
BARRA
BARRA
BARRA
BARRA
BARRA
BARRA
DEI DISPOSITIVI
AVANZATA
DEGLI SKINS
DEI COLORI
DEI FILES
DELLA LICENZA
Uscire dal DLL
19
Problematiche
20
Tecnolab Group
19
19
19
19
19
19
19
pag. 1
______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ Specifiche di sistema
Sistemi Operativi Supportati
Windows XP/Vista
Windows XP
-
CPU : raccomandato Pentium III 800 MHz o superiore
RAM : raccomandato 256 MB
HDD : 1 GB di spazio su hard disk disponibile
scheda VGA : 64 MB di Ram con supporto Direct3D & modalità High Colour a 16 bitù
scheda audio AC 97 e Sound Blaster compatibile con PCI audio
scheda di interfaccia di rete e protocollo TCP/IP
Microsoft DirectX 9.0 o superiori
Windows Media Player 9.0 o superiori
Accessori opzionali
scheda di cattura video (con risoluzione 320 x 240 e RGB a 24 bit, raccomandato un formato di
cattura con compressione) o dispositivo di cattura video esterno con porta USB 2.0
web cam USB (dopo aver installato la web cam disabilita il microfono)
Windows Vista
-
CPU : processore a 1.6 GHz e 32 bit (x86)
RAM : 1 Gb di memoria di sistema
HDD : hard drive da 40 GB con almeno 1.5 GB di spazio disponibile
scheda VGA : 128 MB di Ram con supporto Direct3D & modalità High Colour a 16 bitù
scheda audio AC 97 e Sound Blaster compatibile con PCI audio
scheda di interfaccia di rete e protocollo TCP/IP
Microsoft DirectX 9.0 o superiori
Windows Media Player 9.0 o superiori
Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ Installare il DLL
Il programma di setup si lancia automaticamente e ti guida attraverso il processo di installazione.
-
Inserisci il CD del DLL nel lettore CD del tuo computer. Apparirà la finestra di benvenuto. Clicca Next
per continuare.
1. Clicca Yes per accettare il Software Licence Agreement. Nella finestra di Scelta della Locazione di
Destinazione, devi selezionare la directory nella quale verranno installati i file del DLL. Se accetti
le opzioni predefinite clicca Next per continuare. Se vuoi installare il DLL in un’altra directory
clicca Browse e seleziona la directory dall’albero.
2. Per installare il programma per docenti del DLL, selezione Teacher e clicca Next. Per installare il
programma per studenti del DLL, seleziona Student e clicca Next.
3. Decidi la cartella del Menu di Start up nella quale vuoi che il Setup crei i collegamenti del
programma, poi clicca Next. (si raccomanda di utilizzare il nome predefinito : DLL)
4. Seleziona un unico ID di canale per il laboratorio/lezione corrente. Nota : seleziona lo stesso ID di
canale sia per l’installazione in modalità insegnante che in quella studente.
5. Se, durante l’installazione dei driver, appare un prompt in cui si dice che il software che si sta
installando non ha passato il test Windows Logo ti consigliamo di premere il pulsante “continua
comunque”.
Se l’installazione dei driver non procede nonostante abbia premuto il pulsante “continua
comunque”, puoi modificare le opzioni di installazione dei driver di Windows.
a. Clicca Start e poi entra in Pannello di Controllo. Clicca due volte su Sistema e poi clicca sulla
barra Hardware.
b. Clicca su Firme dei Driver, libera l’opzione Blocca e scegli Ignora o Avverti.
c. Clicca OK.
d. Ricomincia l’installazione della DLL.
6. Seleziona il tipo di file che vuoi associare al DLL.
7. L’installazione avrà inizio. Nella finestra di Installazione Completa, clicca Fine per uscire
dall’installazione.
8. E’ necessario riavviare il sistema perché l’installazione sia completa. Nella finestra seguente, clicca
OK per riavviare o Annulla per tornare a Windows senza riavviare. Si consiglia di riavviare il sistema
appena finita l’installazione.
Disinstallare il DLL
Puoi disinstallare il DLL come un qualsiasi altro programma in Windows.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Chiudi il programma del DLL.
Nel menu Start seleziona Panello di Controllo.
Apri la finestra Aggiungi/Rimuovi programmi e seleziona il DLL.
Clicca Rimuovi.
Segui il processo sullo schermo.
Riavvia per completare la procedura di rimozione.
Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ Introduzione al DLL
Digital Language Laboratory (DLL) è il primo laboratorio di lingue software 4-in-1 (Audio +
Video + Testo + Esame) progettato per sostituire il tradizionale sistema di registrazione audio nel
laboratorio di lingue. DLL simula le operazioni dei registratori di cassette e offre funzioni addizionali per le
insegnare le lingue moderne per l’autoapprendimento della lingua stessa.
Il DLL crea un ambiante di apprendimento e di insegnamento genuino ed interattivo combinando esercizi
di pronuncia, presentazioni video, discussioni audio* ed esercitazioni. Non sono richiesti dispositivi
hardware dal momento che DLL è fornito di tutte le funzioni che hanno i sistemi hardware esistenti, oltre
ad un set di strumenti unici e molto avanzati.
* per gli strumenti sopra menzionati è richiesta DIDACLASS SCHOOL Professional
Finestra principale del DLL
Configurazioni di sistema Modalità di insegnamento / autoapprendimento Zoom della forma d’onda Zoom del video docente e studente Display dello stato delle operazioni Controllo della velocità Segnalibro Traccia dell’insegnante Cattura Display Traccia dello studente Pulsanti funzioni Pulsanti funzioni Minimizza chat Comunicazione Chat Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 1. Panoramica
1.1 Componenti della finestra principale del DLL.
1.1.1 Modalità Insegnamento / Modalità Autoapprendimento.
In “Modalità Insegnamento” il docente ha il controllo completo sui DLL degli studenti
- gli studenti non possono uscire dal loro DLL se è aperto il DLL del docente
- in Modalità Insegnamento il docente può controllare tutti i pulsanti dei DLL degli studenti in
maniera remota
- in Modalità Insegnamento gli studenti possono passare in Modalità Autoapprendimento solo con il
permesso del docente.
Gli studenti possono utilizzare il DLL per studiare individualmente dopo la lezione in “Modalità
Autoapprendimento”.
DLL è diviso in due modalità di utilizzo: Modalità Insegnamento e Modalità Autoapprendimento:
Modalità Insegnamento
- insegnamento della lingua in tempo reale
- creazione di esercitazioni multimediali prima o durante la lezione
- insegnamento con esercitazioni pronte o altro materiale di studio
Modalità Autoapprendimento
- apprendimento individuale della lingua dopo o durante le lezioni
- modifica o redazione delle esercitazioni multimediali
- registrazione Audio / registrazione Video.
Pulsante di Cattura per registrazioni in tempo reale di audio e/o video da sorgenti digitali.
Pulsante Apri per aprire file multimediali già pronti. File Audio: wav, mp3, wma; file Video: dlp, mpg,
mpeg, dat, avi, wmv.
Pulsante Salva per salvare i files. File Audio: wav, mp3, wma; file Video: avi, wmv; Linguaggio di
Progetto del DLL: dlp.
* DLL salva i video, gli audio, l’indice dei segnalibri, le catture e gli esami in un file con un nome di
progetto (*.dlp) per usi ripetuti. In questa maniera, l’utente non deve aprire i singoli file per il loro
utilizzo.
Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 1.1.1 Segnalibri
DLL contiene segnalibri che puoi utilizzare per segnare punti dei file multimediali in cui vuoi tornare.
1.1.2
Editor dei segnalibri
Puoi creare o cancellare dei segnalibri sulla traccia master. Tutti i segnalibri sulla traccia master possono
essere auto configurati per essere visualizzati.
1.1.3
Zoom della forma d’onda
La forma d’onda della traccia master può essere ingrandita o rimpicciolita.
1.1.4
Controllo della velocità
Durante la riproduzione, puoi usare il Controllo della velocità per riprodurre i file velocemente o
lentamente. Ogni volta che premi il pulsante “+” la velocità di riproduzione aumenta. Per riprodurre a
velocità inferiore premi il pulsante “-”. “0” indica la normale velocità di riproduzione.
1.1.5
Pulsanti delle funzioni
I pulsanti delle funzioni del DLL sono simili ai pulsanti di un registratore di cassette. Oltre ai familiari
pulsanti Play, Stop, Pause, e Record il DLL contiene anche i pulsanti Recap e Loop. Recap è utile quando
stai cercando una specifica frase: ricerca nella traccia master e va indietro di una frase alla volta
fermandosi ogni volta. Il pulsante Loop crea un ciclo che riproduce sempre lo stesso segmento selezionato
per utilizzare le funzioni di riproduzione o di registrazione.
Inoltre, i pulsanti Riproduzione Simultanea o Sequenziale e Registrazione forniscono impostazioni
interattive per la pratica.
I pulsanti delle funzioni della DLL
Play
Pause
Riproduzione Sequenziale e Registrazione
Stop
Playback Sequenziale
Record
Riproduzione Simultanea e Registrazione
Recap
Playback Simultaneo
Loop
Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 1.1.6
Display della traccia
La traccia master viene utilizzata per registrazioni di una sorgente multimediale in tempo reale, come
materiale esterno proveniente dagli apparecchi AV. Inoltre, può visualizzare il materiale informativo
preparato per la pratica. Viene disegnata anche la traccia dello studente per registrarne l’input. Il
progresso della traccia è indicato dalle barre in basso. Sulla destra dello schermo della traccia c’è una barra
verticale per la regolazione del volume.
1.1.7
Display dello Stato delle Operazioni
Il display dello stato delle operazioni mostra il nome del file aperto, informazioni sui segnalibri, lo stato
della registrazione, informazioni sulla funzione corrente utilizzata dallo studente ed un timer per il file.
1.1.8
Controllo delle finestre
Le finestre della Chat e degli Esami possono essere “chiamate” o “nascoste” selezionando gli interruttori
grigi.
1.1.9
Controllo delle dimensioni della forma d’onda
Puoi utilizzare i pulsanti Zoom in e Zoom out per controllare la dimensione della forma d’onda della traccia
master.
1.1.10 Editor di Cattura
Con questa funzione puoi creare catture o messaggi di testo sincronizzati con il corso dell’audio e/o del
video.
1.1.11 Chat di testo
Botta e risposta in formato testuale.
Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 1.1.12 Esame
Crea domande a risposta multipla con immagini e video per valutare i progressi degli studenti.
(Figura : Display del Quiz e pannello di risposta)
Inizia il Quiz
Una volta che viene premuto il pulsante Start Quiz, seguirà una serie di operazioni. Innanzitutto, si inizia a
riprodurre la traccia master e vengono visualizzate sul display dello studente la domanda associata ed il
pannello delle risposte. In base alle impostazioni, lo studente può avere la possibilità di rispondere alle
domande sia alla fine della riproduzione del file sia durante.
Editor del Quiz
Crea domande e risposte nel editor dell’esame.
Risultati del quiz
Clicca il pulsante Quiz Result per analizzare le risposte degli studenti.
Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 1.1.13 Video
Il video viene riprodotto in una finestra o a tutto schermo.
riproduzione a tutto
schermo del video
dell’insegnante
riproduzione a tutto
schermo del video
dello studente
1.1.14 Comunicazione interattiva
La funzione di comunicazione interattiva permette all’insegnante di fornire istruzioni di apprendimento
interattive con uno studente in particolare. L’insegnante può ascoltare la pronuncia di ciascuno studente e
dare istruzioni. Con le opzioni di trasmissione attivate la voce dell’insegnante può essere trasmessa ad uno
studente selezionato o a tutti.
1.1.15 Richiesta di aiuto
Puoi richiedere un aiuto in qualsiasi momento selezionando Help nel menu principale del DLL.
1.1.16 Impostazioni di sistema
Puoi modificare le impostazioni del DLL selezionando l’icona System Settings nel menu principale.
1.1.17 Uscire dalla DLL
Puoi uscire dalla DLL selezionando Exit nell’angolo in alto a destra del pannello principale del DLL. Il
docente può anche chiudere il DLL degli studenti in maniera remota.
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 2. Utilizzare gli strumenti del DLL
2.1 Modalità Insegnamento
2.1.1
Funzione
1. Questa modalità è progettata per la preparazione in tempo reale e per la trasmissione del
materiale di studio in lingua.
2. Il docente può creare materiale di studio (audio, video, segnalibri e domande) durante la lezione
e trasmetterlo agli studenti per un insegnamento in tempo reale.
3. Il docente può preparare il materiale di studio in anticipo.
4. Il docente può usare materiale già preparato per gli scopi dell’insegnamento. (descritto nella
pagina seguente)
2.1.2
Cattura in tempo reale nella Modalità Insegnamento
Con la funzione di cattura nel DLL per docenti, puoi catturare in tempo reale materiale audio e/o video per
lo studio da altre sorgenti digitali e convertirlo in un formato compatibile con il DLL.
1. Prepara le risorse digitali (CD audio, web cam, DVD, cassette video/audio, ecc.) e inizia a riprodurle
o utilizza il microfono del docente per registrarne l’audio.
2. Nel menu principale del DLL per docenti, clicca Capture per lanciare la modalità Cattura in Tempo
Reale.
3. Clicca Record nel DLL per iniziare la cattura e la trasmissione agli studenti.
4. Clicca Stop in entrambe le applicazioni per terminare la cattura. Se vuoi continuare a registrare
dopo aver premuto <Stop>, clicca nuovamente Record per continuare a registrare.
Puoi nominare e salvare il file di cattura nel formato .wav o .mp3 o .wma (audio), .avi o .wmv (video) e
.dlp (progetti DLL). Per un apprendimento continuativo apri il file in modalità Insegnamento Courseware
o Autoapprendimento.
2.1.3
Riprodurre e registrare le tracce degli studenti
5. Clicca Play per riprodurre nuovamente il file.
6. Clicca “Riproduzione Sequenziale e Registrazione” o “Riproduzione Simultanea e Registrazione” per
iniziare la registrazione del discorso dello studente sulla sua traccia mentre la traccia master è in
esecuzione.
7. Clicca Stop quando vuoi arrestare la riproduzione o la registrazione.
8. Clicca “Riproduzione Sequenziale” o “Riproduzione Simultanea” per riprodurre entrambe le tracce
audio e video master e studente per un confronto.
2.1.4
Utilizzare la funzione Recap
9. La funzione Recap è progettata per lasciarti muovere velocemente alla frase precedente o in parti
del file. DLL riconosce uno spazio di silenzio fra due frasi e cliccando Recap di riporta al gap
precedente. Questa funzione è utile quando vuoi riascoltare la stessa frase più volte.
2.1.5
Utilizzare la funzione Loop
10. A volte potresti volere esercitarti ripetutamente su una frase particolarmente importante. Puoi
utilizzare il mouse per selezionare il segmento del file sulla traccia master. Poi clicca Loop per
riprodurre o registrare il segmento in maniera continuativa. Clicca nuovamente Loop quando vuoi
fermare la ripetizione della sezione.
* impostazioni dei segnalibri, creazione delle didascalie e generazione degli esami (facoltativo) – fai
riferimento a Funzioni Addizionali (pag. 14) per i dettagli
Tecnolab Group
pag. 11
______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 2.1.6
Aprire un file in Modalità Insegnamento
1. Permette al docente di inviare una lezione con esercitazioni già preparate (file progetto *.dlp) per
gli studenti per un allenamento continuo.
2. Insegnare utilizzando altre risorse come file wave, VCD DAT, Mpeg1, mp3, avi, wmv, ecc.
3. Funzioni addizionali per modificare il contenuto:
- segnalibri sulla traccia master
- didascalie per file audio e/o video
- creare esami e modificare i segnalibri
2.1.7
Riprodurre un file e registrare la traccia dello studente
1. Nella Modalità Insegnamento, assicurati che sia aperto un file nel DLL cliccando il pulsante Open. Il
nome dei file aperti è visualizzato nel campo nome file nel display dello stato.
2. Puoi riprodurre files audio e video e registrarli nella traccia dello studente. Mentre la traccia master
è in riproduzione, gli studenti possono registrare i loro discorsi nella traccia studente .
Clicca Riproduzione Sequenziale e Registrazione o Riproduzione Simultanea e Registrazione per
riprodurre la traccia master e permettere allo studente di registrare nella traccia studente.
Riproduzione Sequenziale e Registrazione: la traccia master e la traccia studente verranno
riprodotte e registrate uno dopo l’altra.
Riproduzione Simultanea e Registrazione: la traccia master e la traccia studente verranno
riprodotte contemporaneamente.
* Gli studenti possono fare pratica con la voce (registrare) nella modalità Insegnamento
Courseware ma non possono salvare il file.
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pag. 12
______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 2.2 Modalità Autoapprendimento
2.1.1
Funzione
1. Il docente permette agli studenti di mettere in pratica gli insegnamenti (nella Modalità
Insegnamento, gli studenti non possono passare alla modalità Autoapprendimento senza il
permesso del docente).
2. Insegnamenti individuali quando il docente non è in classe (Modalità Autonomo).
3. Modificare i contenuti: aggiungere segnalibri, didascalie ed esami.
4. Funzioni di cattura per la registrazione audio (wave, mp3, wma) e cattura video con la scheda di
cattura o con la web cam (facoltativo).
2.1.2
Autoapprendimento [Modalità Insegnamento]
1.
2.
3.
4.
L’insegnante seleziona Autoapprendimento per permettere agli studenti uno studio individuale.
La traccia master rimane sul DLL per studenti per permettere uno studio continuo.
Gli studenti possono anche cliccare Open e selezionare progetti o files.
Gli studenti possono cliccare Play, Riproduzione Sequenziale e Registrazione, Riproduzione
Simultanea e Registrazione per riprodurre la traccia del maestro e riprodurre o registrare le proprie
tracce studente.
5. Impostazioni dei segnalibri, creazione delle didascalie e generazione degli esami (addizionale).
6. Clicca Save per salvare i files in una directory dello studente per un nuovo utilizzo.
7. La DLL dello studente non può essere chiusa se il docente è on-line.
2.1.3 Autoapprendimento [Modalità Autonomo]
1. Gli studenti possono lanciare il DLL in Modalità Autonomo. Il DLL entrerà nella Modalità
Autoapprendimento in maniera automatica.
2. Clicca Open e seleziona un progetto o un file per la pratica della lingua.
3. Gli studenti possono cliccare Play, Riproduzione Sequenziale e Registrazione, Riproduzione
Simultanea e Registrazione per riprodurre la traccia master e riprodurre o registrare le proprie
tracce studente.
4. Impostazioni dei segnalibri, creazione delle didascalie e generazione degli esami (addizionale).
5. Clicca Save per salvare i files in una directory dello studente per un nuovo utilizzo.
6. Gli studenti possono uscire dal DLL.
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pag. 13
______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 3. Funzioni addizionali
3.1 Utilizzare i segnalibri
DLL contiene funzioni sui segnalibri che puoi utilizzare per segnare posizioni selezionate nella traccia
master. Quando clicchi il pulsante dei segnalibri, la riproduzione del file inizia dal punto selezionato in
avanti.
3.1.1
Aggiungere un segnalibro
Mentre la traccia master è in riproduzione, clicca Add Bookmark quando ascolti il punto che vuoi segnare o
clicca in un punto qualsiasi della traccia che vuoi segnare prima di cliccare il pulsante.
3.1.2
Eliminare un segnalibro
Sottolinea il segnalibro che vuoi eliminare sulla traccia master. Clicca Delete Bookmark.
3.1.3
Modificare un segnalibro
Sottolinea il segnalibro e spostalo in un altro punto della traccia del maestro. Puoi cambiare la posizione del
segnalibro con un semplice trascinamento.
3.1.4 Auto-Next
Per riprodurre e trasmettere il file senza fermarsi ai segnalibri.
3.2 Auto-raccolta delle registrazioni delle tracce studente
E’ facile sostenere esami orali con DLL. Attiva l’opzione “Auto-raccolta delle registrazioni delle tracce
studente / Esami orali” nelle Impostazioni di Sistema o clicca il pulsante Auto-Collect sul DLL del docente.
Quando il docente ha catturato/aperto un file per il test clicca il pulsante adatto per iniziare la registrazione
degli studenti: essa (in formato wav/mp3) può essere raccolta automaticamente e trasferita al docente.
3.3 Esami
Puoi utilizzare il pulsante Exam Editor per iniziare la creazione di domande a risposta multipla. Tale
funzione è stata progettata per un semplice botta e risposta in classe nella Modalità Insegnamento, e per la
valutazione dei progressi degli studenti.
1. Clicca il pulsante Exam Editor
- inserisci la domanda a risposta multipla e rispondi nella Tavola di Domanda
- inserisci il tempo per la visualizzazione della domanda
- seleziona le opzioni per le risposte e inserisci il punteggio
2. Clicca Start Exam per iniziare l’esame ed invia le domande agli studenti.
3. Gli studenti possono rispondere alle domande selezionando i rispettivi pulsanti di risposta.
4. Il sistema analizzerà i risultati degli esami degli studenti e lo visualizzerà in un testo corredato di
grafici. Il risultato può essere esportato in un file.
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pag. 14
______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 3.4 Cattura
DLL contiene strumenti di cattura per la trascrizione dell’audio, la sincronizzazione del testo per materiali
video o l’annotazione del contenuto dei file.
1. Apri il file multimediale con cui vuoi lavorare.
2. Nella finestra principale della DLL clicca il pulsante Caption per riempire i campi tempo e cattura o
crea un sottotitolo nella finestra del Caption Editor
3. Clicca Update per confermare.
4. Clicca OK per completare.
La cattura è stata creata secondo il tempo di traccia invece che secondo il segnalibro. E’ possibile
aggiungere illimitatamente elementi alla traccia senza specificare il periodo di tempo.
Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 4. Distribuzione del materiale di studio
Il docente ha a disposizione 3 metodi per distribuire il materiale di studio agli studenti per lo studio
individuale nella Modalità Autoapprendimento.
4.1 Trasferimento dei files (raccomandato)
Il docente controlla la distribuzione del materiale di studio agli studenti passando dalla Modalità
Insegnamento alla Modalità Autoapprendimento dalla DLL del docente.
4.2 Trasferimento dei files (con DIDACLASS SCHOOL installato)
Inviare ed aprire files audio & video
Formati supportati: *.mpg, *.mpeg, *.dat, *.avi, *.wmv, *.mp3, *.wma e *.wav (puoi scegliere
l’associazione di file durante l’installazione del DLL)
a. Clicca
dal pannello di controllo di DIDACLASS SCHOOL e vai in <File
Transfer Manager>
b. Seleziona il file da inviare dalla sua locazione. Puoi anche inserire la locazione nello spazio sotto la
Teacher’s Directory o cliccare <Up one level> per cercare nella cartella.
c. Seleziona lo studente che deve ricevere il file.
d. Entra nella locazione del file ricevuto dallo studente nello spazio sotto la Student’s Directory o
clicca due volte con il mouse nello spazio e crea una nuova cartella per salvare il file trasmesso
sul computer dello studente, ad esempio d:\temp
e. Clicca [Send & Open] per inviare il file ed aprirlo nella DLL dello studente.
f. Clicca [End] o (icona) per uscire.
Note
In questa versione della DLL, puoi solo usare la funzione di trasferimento dei files [Send & Open] per
aprire un solo file per volta nella DLL dello studente.
Se vuoi aprire un nuovo file nella DLL dello studente, puoi utilizzare l’Application Monitor della
DIDACLASS SCHOOL per chiudere la DLL dello studente e poi la funzione [Send & Open] per aprire un
altro file.
Se vuoi inviare più file sul computer di uno studente, utilizza la funzione [Send] e permetti allo studente
di aprire i files dalla loro directory, ad esempio d:\temp
Tecnolab Group
pag. 16
______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ Inviare & aprire files progetto
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Clicca
Seleziona la cartella DLL Project per inviare dalla locazione corretta.
Seleziona lo studente destinatario del file.
Inserisci la locazione del file ricevuto dagli studenti.
Clicca [Send] per inviare il file sul computer dello studente.
Seleziona il file formato *.dlp da inviare dalla propria locazione.
Seleziona lo studente destinatario del file.
Seleziona la stessa locazione del file ricevuto dagli studenti.
Clicca [Send & Open] per inviare ed aprire il file nella DLL degli studenti.
Clicca [End] o (icona) per uscire.
Inviare più file
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Clicca
Seleziona il file da inviare dalla locazione corretta.
Seleziona lo studente destinatario del file.
Inserisci la locazione del file ricevuto dagli studenti.
Clicca [Send] per inviare il file sul computer dello studente.
Clicca [End] o per uscire.
Ora gli studenti possono aprire il file dalla loro directory.
Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 4.3 Cartelle condivise
Il docente e gli studenti possono mappare un drive condiviso sul File Server per un accesso comune al
materiale di studio.
Dal momento che DLL salva automaticamente tutti i files relazionati in un file con un nome di progetto
per un uso ripetuto, gli utente devono solo aprire il file *.dlp per utilizzare i singoli files.
5. Comunicazione interattiva
Abilitando le funzioni della comunicazione interattiva si permette ai docenti di monitorare la pronuncia di
uno studente in particolare. In questo modo il docente può correggere la pronuncia dello studente dando
un aiuto vocale se necessario. Utilizzando la funzione di trasmissione, la voce del docente può essere
trasmessa a tutti gli studenti.
1. Clicca Intercom
Clicca l’icona di uno studente dalla finestra di dialogo (ad esempio studente02) per iniziare un
dialogo interattivo, ascoltare e monitorare la pronuncia dello studente selezionato o registrare i
contenuti. Il docente può passare da uno studente all’altro cliccando le diverse icone degli
studenti.
* La forma d’onda dello studente verrà salvata nella traccia studente sulla DLL del docente.
2. Clicca ALL per trasmettere la voce del docente a tutti gli studenti attraverso la sorgente di
registrazione selezionata.
3. Clicca nuovamente Intercom per fermare la trasmissione.
Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 6. Impostazioni di sistema
Per cambiare le impostazioni del DLL, seleziona System Settings nella finestra principale del DLL. La
finestra di configurazione si apre dopo un prompt per la password. La password di default è NIL (nessuna
password). La finestra contiene sei barre: Dispositivi, Avanzate, Skins, Colori, Files e Licenza. Clicca la
barra che contiene le impostazioni che vuoi cambiare.
6.1
Barra dei Dispositivi
Nella barra dei dispositivi, puoi cambiare i dispositivi di cattura audio e video e impostare il formato.
6.2
Barra delle opzioni Avanzate
Nella barra delle opzioni avanzate, puoi configurare la impostazioni di ricerca del gap di silenzio nelle
tracce, selezionare le opzioni di cattura nella Modalità Insegnamento e cambiare il metodo d’esame.
6.3
Barra degli Skins
Nella barra degli skins, puoi cambiare diverse interfacce del DLL.
6.4
Barra dei Colori
Nella barra dei colori, puoi cambiare il font e il colore del display delle finestre e delle forme d’onda del
DLL.
6.5
Barra dei Files
Nella barra dei files, puoi controllare le impostazioni circa i file aperti e salvati nel DLL.
6.6
Barra della Licenza
Nella barra della licenza, puoi cambiare le impostazioni sulla password e immettere la chiave di licenza
del DLL.
7. Uscire dal DLL
1. Puoi uscire dal DLL del docente.
2. Puoi anche chiudere i DLL degli studenti in maniera remota selezionando [Yes] nel messaggio
sotto:
Tecnolab Group
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______________________________DLL 5.0 – Manuale per l’Utente________________________________ 8. Problematiche
Se hai un qualsiasi problema nell’utilizzo del DLL, controlla la lista di Situazioni e Soluzioni qui sotto per
informazioni utili.
Situazione:
All’avvio del DLL appare il messaggio di errore “Impossibile trovare scheda audio”
Soluzione:
1. Assicurati che ci sia almeno una scheda audio disponibile e che i driver siano installati
correttamente.
2. Controlla che i componenti DirectX siano stati installati correttamente.
Situazione:
Dopo aver cliccato il pulsante di registrazione non viene registrato niente.
Soluzione:
1. Assicurati che la scheda audio sia compatibile con AC’97 o Creative PCI Sound o che sia Sun-Tech
Audio Box ST-AB 203.
2. Assicurati che sia installato DirectX 9.0 o superiore.
3. Completa e verifica la configurazione del DLL
4. Assicurati che sia stato selezionato un appropriato canale di registrazione su entrambi i lati
studente e docente quando viene cliccato il pulsante di registrazione.
5. Conferma che il driver della scheda audio è installato ed aggiornato.
6. Assicurati che il microfono sia collegato correttamente.
Situazione:
Dopo aver aperto un file o dopo aver registrato non viene generata alcuna forma d’onda.
Soluzione:
1. Assicurati che la directory di default per file temporanei, C:\Temp, abbia sufficiente spazio libero
a permetta all’utente loggato di scrivere file all’interno. Puoi cambiare la directory di default nella
finestra delle impostazioni o in dll.ini.
Situazione:
La funzione di cattura non permette di catturare segnali AV esterni.
Soluzione:
1.
2.
3.
4.
5.
Assicurati che il dispositivo di cattura sia installato e che si utilizzino drivers aggiornati.
Assicurati che il dispositivo di cattura includa un driver WMD.
Assicurati che sia installato il DirectX 9.0 o superiore.
Assicurati che il connettore della sorgente esterna sia collegato correttamente.
Controlla le impostazioni del DLL.
Situazione:
Impossibile aprire un file multimediale
Soluzione:
Il DLL supporta i seguenti formati:
file audio: wav, mp3, wma;
file video: mpg, mpeg, dat, avi, wmv;
file progetto: dlp.
Situazione:
Impossibile trasferire file a studenti dopo essere passati dalla Modalità Insegnamento alla
Modalità Autoapprendimento
Soluzione:
Imposta il valore del “TransPackSize” in dll.ini a 8.
Tecnolab Group
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