svelati i 5 finalisti selezionati per il titolo di Miglior Videogioco Italiano

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svelati i 5 finalisti selezionati per il titolo di Miglior Videogioco Italiano
Drago D’Oro: svelati i 5 finalisti selezionati per il titolo di Miglior
Videogioco Italiano
La Giuria annuncia i candidati per ciascuna delle 4 categorie dedicate alle
produzioni Made in Italy
Milano, 13 marzo 2015 – Si alza il sipario, finalmente, sui titoli selezionati per aggiudicarsi la statuetta di
Miglior Videogioco Italiano del 2014 per il Premio Drago D’Oro Italiano. La rosa di cinque candidati
include: In Space We Brawl, Magnifico – Da Vinci’s Art of War, Murasaki Baby, SBK14 Official Mobile
Game e Sleep Attack.
Il “Drago D’Oro Italiano” è la sezione del Premio Drago D’Oro dedicata ai videogiochi realizzati da studi
di sviluppo made in Italy e comprende 4 categorie: Miglior Game Design, Miglior Realizzazione Tecnica,
Miglior Realizzazione Artistica, e Miglior Videogioco Italiano. I vincitori saranno annunciati nel corso
della serata di premiazione in programma il 24 marzo 2015 a partire dalle 19.00 presso l’auditorium del
MAXXI di Roma - Museo Nazionale delle Arti del XXI Secolo.
La Giuria, che ha decretato la rosa dei finalisti e valutato le numerose candidature spontanee ricevute, è
presieduta dal giornalista de La Repubblica Jaime D’Alessandro e composta dai giornalisti delle principali
testate d’informazione e dai giornalisti di riferimento della stampa specializzata. Special guest Giorgio
Maria Daviddi, più conosciuto come Giorgio del Trio Medusa, artista italiano e appassionato
videogiocatore. (*)
Uno sguardo più da vicino ai cinque titoli che si contenderanno il titolo di Miglior Videogioco Italiano:
In Space We Brawl, sviluppato da Forge Reply, è uno sparatutto multiplayer disponibile per PlayStation
4 e PlayStation 3. In uno spazio ricco di insidie – tempeste solari, creature aliene, asteroidi esplosivi,
buchi neri – fino a 4 giocatori possono sfidarsi o collaborare per il dominio dei campi di battaglia
galattici.
Magnifico – Da Vinci’s Art of War è un gioco di strategia dedicato alle macchine e alle armi progettate
da Leonardo Da Vinci realizzato da Mixel / Kaleidos e disponibile per iOS, Android e Steam. Ambientato
nell’Europa di inizio ‘500, racconta come sarebbe stato il mondo in quell'epoca se le invenzioni di
Leonardo fossero state effettivamente realizzate.
Murasaki Baby, sviluppato da Ovosonico, è un platform disponibile per PlayStationVita. Il giocatore
prende per mano una bambina, Baby, e la accompagna in un viaggio da incubo alla ricerca di sua madre
attraverso un mondo di meraviglie rappresentato con uno stile unico che sembra disegnato a mano.
SBK14 Official Mobile Game è il gioco di corse motociclistiche su licenza ufficiale del Campionato
Mondiale eni FIM Superbike realizzato da Digital Tales per iPhone e iPad. Scegliendo tra 27 piloti ufficiali
e 16 scuderie, il giocatore può rivivere l’emozione di guidare sui 13 circuiti del Campionato, riprodotti
nei minimi particolari.
Promotore: AESVI
e-mail: [email protected]
Segreteria Organizzativa: Fandango Club S.p.A.
e-mail: [email protected]
Tel. 02 48463435
Ufficio Stampa: Burson-Marsteller
e-mail: [email protected]
Tel. 02 721431
Sleep Attack è un gioco di strategia realizzato da Bad Seed e disponibile per iOS e Android. Il giocatore
ruota, gira e controlla il mondo con le sue mani per sconfiggere i nemici e proteggere il pingue
protagonista Ubaldo attraverso un folle viaggio onirico colmo degli incubi più bizzarri.
Accanto al Miglior Videogioco Italiano, i giurati hanno selezionato anche le nomination per le altre tre
categorie che valorizzano gli aspetti tecnici e artistici e il game design dei titoli made in Italy.
Per il Miglior Game Design i titoli finalisti sono: In Space We Brawl (Forge Reply), Murasaki Baby
(Ovosonico), SBK14 Official Mobile Game (Digital Tales), Sleep Attack TD (Bad Seed), UFHO2 (Tiny
Colossus).
Per la Miglior Realizzazione Artistica in nomination i seguenti giochi: In Space We Brawl (Forge Reply),
Magnifico – Da Vinci’s Art of War (Mixel / Kaleidos), Maria the Witch (NAPS Team), Murasaki Baby
(Ovosonico), Sleep Attack TD (Bad Seed).
Infine, per la Migliore Realizzazione Tecnica sono stati selezionati i seguenti titoli: In Space We Brawl
(Forge Reply), Magnifico – Da Vinci’s Art of War (Mixel / Kaleidos), Murasaki Baby (Ovosonico), SBK14
Official Mobile Game (Digital Tales), Sleep Attack TD (Bad Seed).
Maggiori informazioni sui titoli finalisti sono disponibili sul sito dell’evento, www.premiodragodoro.it
(*) Composizione Giuria: Jaime D’Alessandro, La Repubblica – Federico Cella, Corriere della Sera – Luca
Tremolada, Il Sole 24 Ore – Alessandra Contin, La Stampa – Paolo Cupola, La Gazzetta dello Sport –
Gianluca Rocco, NewsMediaset – Roberto Buffa, Gametime – Dino Lanaro, Gamerland – Stefano
Silvestri, Eurogamer – Tommaso Valentini, Spaziogames – Francesco Fossetti, Everyeye – Gianluca
Loggia, IGN – Pierpaolo Greco, Multiplayer. Special Guest: Giorgio Maria Daviddi, Trio Medusa.
Promotore: AESVI
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Segreteria Organizzativa: Fandango Club S.p.A.
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Ufficio Stampa: Burson-Marsteller
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