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Briefing
ADIOS GRINGO
STAGE N.1
ARMI
RIFLE (LEVER ACTION O PUMP ACTION)
SHOTGUN (SIDE BY SIDE OR PUMP)
2 REVOLVER
MUNIZIONI
10+1
4+
10
START & POSITION FIREARMS: Davanti alla finestra W1 con le mani sul
cappello. Due revolver caricati con 5 colpi nelle rispettive fondine. Il rifle caricato
con 10 colpi sulla finestra W1. Uno shotgun aperto e scarico su W2.
QUANDO PRONTI DIRE :”Per chi suona la Campana!!!!”
AL BEEP: Prendere il Rifle e colpire con 5 colpi ciascuno R1-R2 ordine libero,
ricaricare l’undicesimo colpo e colpire il Bonus/Impiccato…se colpito da diritto a 5
secondi di Bonus ..in caso contrario non genera penalità. Riporre il Rifle sulla
finestra e spostarsi davanti al portone e con i revolver colpire con 5 colpi ciascuno
P1-P2 sempre in ordine libero. Riporre i revolver in fondina e dopo aver suonato la
campana spostarsi in W2 e colpire S1-S4 di nuovo con ordine libero.
UN DOLLARO BUCATO
STAGE N.2
ARMI
RIFLE (LEVER ACTION O PUMP ACTION)
SHOTGUN (SIDE BY SIDE OR PUMP)
2 REVOLVER
MUNIZIONI
10
2+
10
START & POSITION FIREARMS: Davanti alla finestra W1 con il Rifle in
posizione Cowboy-Port-Arm. Due revolver carichi nelle rispettive fondine. Un Rifle
carico con 10 colpi su W1. Uno shotgun aperto e scarico su W2.
QUANDO PRONTI DIRE :”Mi girano i piatti!!”
AL BEEP: Con il Rifle ingaggiate la Texas Star .. eventuali colpi residui vanno
scaricati su R1. Solo i piatti non caduti generano Miss. Spostarsi davanti alla porta
e con i revolver colpire P1-P3 con una “Bassiano Sweep” (P1-P2-P3-P2-P2) partendo
sempre da sinistra. Rinfoderare i revolver e dopo essersi spostati in W2 abbattere
S1 e S2.
SELLA D’ARGENTO
STAGE N. 3
RIFLE (LEVER ACTION O PUMP ACTION)
SHOTGUN (SIDE BY SIDE OR PUMP)
2 REVOLVER
10
4+
10
START & POSITION FIREARMS: Seduto sul cavallo con le briglie nelle mani, i
revolver carichi con 5 colpi ciascuno, nelle fondine del quadrupede. In “B” uno
shotgun aperto e scarico e un Rifle caricato con 10 colpi.
QUANDO PRONTI DIRE: ”Devo rifare i ferri al cavallo!!”
AL BEEP: Lasciare le briglie e con i revolver colpire P1—P3 con un Arkansas-Sweep
(P1-P1-P2-P3-P3), prima da sinistra e poi da destra. Smontare da cavallo e da “B”
con il rifle colpire i bersagli R1-R3 con un Double-Tap Arkansas-Sweep. Lasciare il
Rifle sulla balla di fieno e dopo aver preso lo shotgun spostarsi in “C” e abbattere
S1-S4 ordine libero
N.b. I tiratori possono scegliere liberamente se sparare con i revolver da sopra o al fianco
del cavallo in quanto questo non comporterà nessuna penalizzazione.
I GIORNI DELL’IRA
STAGE N.4
ARMI
RIFLE (LEVER ACTION O PUMP ACTION)
SHOTGUN (SIDE BY SIDE OR PUMP)
2 REVOLVER
MUNIZIONI
10
6+
10
START & POSITION FIREARMS: In “A” con un polso ammanettato alla
staccionata (le manette sono appoggiate sui polsi già aperte). Due revolver carichi
con 5 colpi ciascuno nelle rispettive fondine. Uno Rifle carico con 10 colpi sul rest in
“B”. Uno Shotgun aperto e scarico sul rest in “C”. Un pollo appeso sempre sulla
staccionata in “A”.
QUANDO PRONTI DIRE: ”Vi spedisco tutti all’inferno!!....”
AL BEEP: Liberarsi dalle manette e ingaggiare con i revolver P1-P2-P3 almeno con
un colpo ciascuno. Rinfoderare i revolver e spostarsi in “B” dove con il Rifle dovete
colpire R1-R3 almeno con un colpo ciascuno. Lasciare il Rifle sul rest “B”, prendere il
pollo e appenderlo sulla staccionata vicino al rest in “C”, prendere lo Shotgun e
abbattere S1-S4 in ordine libero e , dopo aver ricaricato abbattere la cassa da
morto/flayer che lancerà in aria un piattello Bonus…….se colpito prima che
raggiunga terra, darà diritto a 5 secondi, in caso contrario NON genera Miss.
UNA PISTOLA PER RINGO
STAGE N. 5
RIFLE (LEVER ACTION O PUMP ACTION)
SHOTGUN (SIDE BY SIDE OR PUMP)
2 REVOLVER
10
4+
10
START & POSITION FIREARMS:
Davanti al postiglione del carro intento ad accenderti una sigaretta. Sul postiglione
del carro in “A” un rifle caricato con 10 colpi. Due revolver caricati con 5 colpi nelle
rispettive fondine. Sul tavolo in “B” 4 carte da poker. In “C” uno shotgun aperto e
scarico.
QUANDO PRONTI DIRE: ”Vi riempio di piombo caldo!!”
AL BEEP: Prendere il Rifle dal postiglione del carro e colpire R1-R4 con un continuo
sweep da sinistra a destra (no double tap). Lasciare il Rifle sul postiglione e
spostarsi in “B” dove dovete scoprire una carta e dopo averla dichiarata a voce alta,
colpire con i revolver la carta con il seme dichiarato per 4 volte, e con un DoubleTap i semi rimanenti. Rinfoderare i revolver e dopo aver raggiunto la balla di fieno
in “C” abbattere S1-S4 in ordine libero .