ESERCITO FRANCESE `40

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ESERCITO FRANCESE `40
ESERCITO FRANCESE ‘40
PLOTONE FANTERIA (STANDARD)
Composto da:
0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Fanteria
Addestramento: 4+
0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale)
PUNTI: 90 (RP:2)
1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S.
1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB.
2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
2-3 Squadre Fanteria
PUNTI: 170 cad. (RP:3)
1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29.
1 fante armato di pistola Mle1935S.
7 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Varianti:
Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti armati con dispositivo lanciagranate VB possono
essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1).
Un fante per plotone può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti.
Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti.
I sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad.
Ogni squadra può essere suddivisa in due sezioni senza costi aggiuntivi: Sezione “Fucilieri” composta da:
sergente (leader), 1 fante armato di fucile mitragliatore FM 1924/29, 1 fante armato di pistola M.le1935S, 3
fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16 (RP:2); Sezione “Voltigeurs” composta da: caporale, (leader), 1 fante
armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB, 4 fanti armati ti fucile Berthier 07/15 M16
(RP:2).
Opzioni per il Plotone Fanteria
Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2
squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per
i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci.
Opzioni
Batteria Artiglieria
Gruppo Franco
Plotone Antiaereo
Plotone Anticarro
Plotone Automitragliatrici
Plotone Carri Supporto Fanteria
Plotone Cavalleggeri
Plotone Fanteria
Plotone Fanteria Motorizzata
Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni)
Plotone Mitragliatrici
Plotone Mortai
Sezione Cecchini
Squadrone Motociclisti
PLOTONE FANTERIA MOTORIZZATA (STANDARD)
Composto da:
0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Fanteria Motorizzata
Addestramento: 4+
0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale)
PUNTI: 80 (RP:2)
1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S.
1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 .
1 caporale (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB.
2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
2-3 Squadre Fanteria Motorizzata
PUNTI: 180 cad. (RP:3)
1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29.
8 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Varianti:
Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo
lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1).
Un fante per plotone può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti.
Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti.
Il QG e fino a due Squadre, possono acquistare un camion Laffly S20 al costo di +30 punti cad.
I sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad.
Ogni squadra può essere suddivisa in due sezioni senza costi aggiuntivi: Sezione “Fucilieri” composta da:
sergente (leader), 1 fante armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29, 1 fante (servente)
armato di fucile Berthier 07/15 M16, 3 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16 (RP:2);Sezione “Voltigeurs”
composta da: caporale (leader), 1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB, 4
fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16 (RP:2).
Opzioni per il Plotone Fanteria Motorizzata
Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2
squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per
i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci.
Opzioni
Batteria Artiglieria
Gruppo Franco
Plotone Antiaereo
Plotone Anticarro
Plotone Automitragliatrici
Plotone Carri Supporto Fanteria
Plotone Cavalleggeri
Plotone Fanteria
Plotone Fanteria Motorizzata
Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni)
Plotone Mitragliatrici
Plotone Mortai
Sezione Cecchini
Squadrone Motociclisti
PLOTONE CACCIATORI MECCANIZZATI DELLA RISERVA CORAZZATA (STANDARD)
Composto da:
0-1 Gruppo Comando, 1-3 Squadre Cacciatori, 0-1 Sezione Supporto
Addestramento: 3+
0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale)
PUNTI: 160 (RP:2)
1 tenente (leader) armato di pistola M.le1935S e fucile MAS 36.
1 sergente (leader) armato di fucile MAS 36.
1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36.
2 fanti armati di fucile MAS 36.
2 fanti (staffette) armati di fucile MAS 36.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Nota: l’unità è imbarcata su semicingolato Lorianne 38.
2-3 Squadre Cacciatori Meccanizzati
PUNTI: 250 cad. (RP:3)
1 sergente (leader) armato di fucile MAS 36.
1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36.
2 soldati armati di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29.
1 fante armato di fucile MAS 36 con dispositivo lanciagranate VB.
7 fanti armati di fucile MAS 36.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Nota: l’unità è imbarcata su semicingolato Lorianne 38.
0-1 Sezione Supporto
Punti: 190 (RP:2)
1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36.
1 fante armato di pistola M.le1935S e mortaio 60mm.
5 fanti armati di fucile MAS 36.
Tutti gli uomini sono dotati di granate F1 m1935.
Caratteristiche: mortaio a tiro indiretto (distanza minima 25cm).
Nota: l’unità è imbarcata su semicingolato Lorianne 38.
Varianti:
Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo
lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1).
Fino a due fanti per squadra possono equipaggiarsi di sacche esplosive al costo di +50 punti cad.
Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti.
Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile MAS 36 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad.
I semicingolati Lorianne 38 possono essere dotati di 1 o 2 mitragliatrici medie Hotchkiss 1914 cal. 8mm al
costo di +70 punti cadauna; caratteristica aggiuntiva: supporto per arma.
Opzioni Plotone Cacciatori Meccanizzati della Riserva Corazzata
Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2
squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per
i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci.
Opzioni
Batteria Artiglieria
Gruppo Franco
Plotone Mortai
Plotone Antiaereo
Plotone Anticarro
Plotone Automitragliatrici
Plotone Cacciatori Meccanizzati della Riserva corazzata
Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni)
Plotone Mitragliatrici
Plotone Carri Leggeri della Riserva Corazzata
Plotone Carri Pesanti della Riserva Corazzata
Sezione Cecchini
Squadrone Motociclisti
PLOTONE CAVALLEGGERI (STANDARD)
Composto da una delle seguenti scelte:
0-1 Plotone Dragoni Motorizzati
0-1 Plotone Cavalleria
Plotone Dragoni Motorizzati
Composto da:
0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Dragoni, 0-1 Sezione Supporto
Addestramento: 3+
0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale)
PUNTI: 150 (RP:2)
1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S.
1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB.
2 cavalieri armati di fucile Berthier 07/15 M16.
2 cavalieri (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Nota: l’unità è imbarcata su camion Laffly S20TL.
2-3 Squadre Dragoni
PUNTI: 230 cad. (RP:3)
1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 cavaliere armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29.
8 cavalieri armati di fucile Berthier 07/15 M16.
1 cavaliere armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Nota: l’unità è imbarcata su camion Laffly S20TL.
0-1 Sezione Supporto
PUNTI: 160 (RP:2)
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 cavaliere armato di pistola M.le1935S e mortaio leggero 60mm.
5 cavalieri armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti gli uomini sono dotati di granate F1 m1935.
Caratteristiche: mortaio a tiro indiretto (distanza minima 25cm).
Nota: l’unità è imbarcata su camion Laffly S20TL.
Varianti:
I camion Laffly S20 possono essere dotati di 1 o 2 mitragliatrici medie Hotchkiss 1914 cal. 8mm al costo di
+70 punti cadauna; caratteristica aggiuntiva: supporto per arma.
Un cavaliere per squadra può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti cad.
Un cavaliere per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti.
Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti
cad.
Plotone Cavalleria
Composto da:
0-1 Gruppo Comando, 1-2 Squadre Cavalieri, 0-1 Sezione Esploratori
Addestramento: 4+
0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale)
PUNTI: 90 (RP:2)
1 tenente (leader) armato di pistola M.le1935S e fucile Berthier 07/15 M16.
1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
2 cavalieri (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e sciabola.
Caratteristiche: carica di cavalleria, sciabola.
Nota: l’unità è montata a cavallo.
1-2 Squadre Cavalieri
PUNTI: 230 cad. (RP:3)
1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 cavaliere armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29.
9 cavalieri armati di fucile Berthier 07/15 M16.
1 cavaliere armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e sciabola.
Caratteristiche: carica di cavalleria, sciabola.
Nota: l’unità è montata a cavallo.
0-1 Sezione Esploratori
PUNTI: 160 (RP:2)
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 cavaliere armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB.
4 cavalieri armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e sciabola.
Caratteristiche: carica di cavalleria, sciabola, infiltrati.
Nota: l’unità è montata a cavallo.
Varianti:
Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i cavalieri delle Squadre armati con dispositivo
lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1).
Fino a due cavalieri per squadra possono equipaggiarsi di sacche esplosive al costo di +50 punti cad.
Un cavaliere per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti.
Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti
cad.
Opzioni Plotone Cavalleggeri
Per ogni plotone di completo (1 QG +3 Squadre Dragoni + 1 Sezione supporto oppure 1 QG +2 Squadre Cavalieri +1
Sezione Supporto) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1 QG + 2 squadre avete diritto a 1
opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle
varianti fate riferimento alle singole voci.
Opzioni
Batteria Artiglieria
Gruppo Franco
Plotone Antiaereo
Plotone Anticarro
Plotone Automitragliatrici
Plotone Carri Leggeri
Plotone Carri Medi
Plotone Cavalleggeri
Plotone Fanteria
Plotone Fanteria Motorizzata
Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni)
Plotone Mitragliatrici
Plotone Mortai
Sezione Cecchini
Squadrone Motociclisti
PLOTONE DRAGONI LEGGERI MECCANIZZATI (STANDARD)
Composto da:
0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Dragoni Meccanizzati
Addestramento: 3+
0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale)
PUNTI: 160 (RP:2)
1 tenente (leader) armato di pistola M.le1935S e fucile MAS 36.
1 sergente (leader)armato di fucile MAS 36.
1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36 con dispositivo lanciagranate VB.
2 fanti armati di fucile MAS 36.
2 fanti (staffette) armate di fucile MAS 36.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Nota: l’unità è imbarcata su camion Laffly S20.
2-3 Squadre Dragoni Leggeri Meccanizzati
PUNTI: 240 cad.(RP:3)
1 sergente (leader) armato di fucile MAS 36.
1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36.
2 fanti armati di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29.
1 fante armato di fucile MAS 36 con dispositivo lanciagranate VB.
5 fanti armati di fucile MAS 36.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Nota: l’unità è imbarcata su camion Laffly S20.
Varianti:
Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo
lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1).
Un fante per plotone può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti.
Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti.
Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile MAS 36 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad.
I camion Laffly S20 possono essere dotati di 1 o 2 mitragliatrici medie Hotchkiss 1914 cal. 8mm al costo di
+70 punti cadauna; caratteristica aggiuntiva: supporto per arma.
Opzioni Plotone Dragoni Leggeri Meccanizzati
Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2
squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per
i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci.
Opzioni
Batteria Artiglieria
Gruppo Franco
Plotone Antiaereo
Plotone Anticarro
Plotone Automitragliatrici
Plotone Carri Leggeri
Plotone Carri Medi
Plotone Cavalleggeri
Plotone Dragoni Leggeri Meccanizzati
Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni)
Plotone Mitragliatrici
Plotone Mortai
Sezione Cecchini
Squadrone Motociclisti
PLOTONE LEGIONE STRANIERA (STANDARD)
Composto da:
0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Legionari
Addestramento: 3+
0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale)
PUNTI: 110 (RP:2)
1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S.
1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB.
2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta.
Caratteristica: esperti con la baionetta.
2-3 Squadre Legionari
PUNTI: 200 cad. (RP:3)
1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29.
1 fante (servente) armato di pistola Mle1935S.
7 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta.
Caratteristica: esperti con la baionetta.
Varianti:
Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo
lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1).
Un fante per squadra può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti.
Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti.
Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16con un mitra MAS38 al costo di +5 punti
cad.
Un fante per plotone può acquistare un fucile anticarro Boys al costo di +80 punti.
Opzioni Plotone Legione Straniera
Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2
squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per
i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci.
Opzioni
Batteria Artiglieria
Gruppo Franco
Plotone Antiaereo
Plotone Anticarro
Plotone Carri Leggeri
Plotone Carri Medi
Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni)
Plotone Legione Straniera
Plotone Mitragliatrici
Plotone Mortai
Sezione Cecchini
PLOTONE CACCIATORI ALPINI (STANDARD)
Composto da:
0-1 Gruppo Comando, 2-3 Squadre Cacciatori Alpini
Addestramento: 4+
0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale)
PUNTI: 80 (RP:2)
1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S.
1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB.
2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
2-3 Squadre Cacciatori Alpini
PUNTI: 170 cad. (RP:3)
1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29.
1 fante (servente) armato di pistola Mle1935S.
7 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 e dispositivo lanciagranate VB.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Varianti:
Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo
lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1).
Un fante per squadra può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti.
Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti.
Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti
cad.
Ogni squadra può acquistare gli sci al costo di +20 punti cad.
Fino a due squadre possono acquistare di camion Laffly S20 al costo di +30 punti cad.
Un fante per plotone può equipaggiarsi di fucile anticarro Boys al costo di +80 punti.
Opzioni Plotone Cacciatori Alpini
Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2
squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per
i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci.
Opzioni
Batteria Artiglieria
Gruppo Franco
Plotone Antiaereo
Plotone Anticarro
Plotone Cacciatori Alpini
Plotone Carri Leggeri
Plotone Fanteria
Plotone Fanteria motorizzata
Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni)
Plotone Mitragliatrici
Plotone Mortai
Sezione Cecchini
PLOTONE FANTERIA DELL’ARIA (STANDARD)
Composto da:
0-1 Gruppo Comando, 1-3 Squadre Fanti dell'Aria
Addestramento: 3+
0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale)
PUNTI: 100 (RP:2)
1 tenente (leader) armato di pistola M.le1935S e fucile MAS 36.
1 sergente (leader) armato di fucile MAS 36.
1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36.
2 fanti armati di fucile MAS 36.
1 fante (staffetta) armato di fucile MAS 36.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta.
Caratteristiche: esperti con la baionetta.
2-3 Squadre Fanti dell'Aria
PUNTI: 240 cad. (RP:3)
1 sergente (leader) armato di fucile MAS 36.
1 caporale (leader) armato di fucile MAS 36.
2 fanti armati di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29.
1 fante armato di fucile MAS 36 con dispositivo lanciagranate VB.
7 fanti armati di fucile MAS 36.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta.
Caratteristiche: esperti con la baionetta.
Varianti:
Nel momento dello schieramento il caporale del QG e i fanti delle Squadre armati con dispositivo
lanciagranate VB possono essere aggregati in una sezione, diventando una unità indipendente (RP:1).
Un fante per squadra può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti.
Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti.
Il tenente e i sergenti possono sostituire il fucile MAS 36 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad.
Fino a due squadre possono acquistare di camion Laffly S20 al costo di +30 punti cad.
Un fante per plotone può equipaggiarsi di fucile anticarro Boys al costo di +80 punti.
Opzioni Plotone Fanteria dell’Aria
Per ogni plotone completo (1QG +3 squadre) potete acquistare fino a 2 delle seguenti opzioni. Se acquistate 1QG + 2
squadre avete diritto a 1 opzione. La stessa opzione può essere acquistata fino al valore massimo consentito (max.). Per
i costi relativi alle varianti fate riferimento alle singole voci.
Opzioni
Batteria Artiglieria
Gruppo Franco
Plotone Antiaereo
Plotone Anticarro
Plotone Carri Leggeri
Plotone Cavalleggeri
Plotone Fanteria
Plotone Fanteria dell'Aria
Plotone Fanteria Motorizzata
Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni)
Plotone Mitragliatrici
Plotone Mortai
Sezione Cecchini
PLOTONE CARRI LEGGERI (STANDARD)
Composto da una delle seguenti scelte:
1-5 Hotchkiss H-35
1-5 Renault R-35
Addestramento: 4+
1-5 Hotchkiss H-35 (carro leggero)
PUNTI: 300 cad. (RP:1)
Arma principale (torretta): cannone leggero da 37mm SA18 L/21 e mitragliatrice leggera M.le1931 coassiale.
Arma secondaria: nessuna.
Equipaggio: 1 sergente e 1 fante armati di pistola M.le1935S.
Mansioni: comandante/cannoniere/mitragliere, autista.
Caratteristiche: blindatura inadeguata, ricarica lenta, veicolo lento, canna corta, supporto per arma.
Varianti:
La mimetizzazione da imboscata può essere aggiunta ad ogni carro al costo di +30 punti cad.
Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un
tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone, acquistabile solo se sono presenti
almeno 2 carri).
1-5 Renault R-35 (carro leggero)
PUNTI: 300 cad. (RP:1)
Arma principale(torretta): cannone leggero da 37mm SA18 L/21 e mitragliatrice leggera M.le1931 coassiale.
Arma secondaria: nessuna.
Equipaggio: 1 sergente e 1 fante armati di pistola M.le1935S.
Mansioni: comandante/cannoniere/mitragliere, autista.
Caratteristiche: blindatura inadeguata, ricarica lenta, veicolo lento, canna corta, supporto per arma.
Varianti:
Il cannone leggero SA18 L/21 può essere sostituito con un cannone leggero SA38 L/33 al costo di +50 punti.
Elimina la caratteristica: canna corta.
Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti.
Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un
tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone, acquistabile solo se sono presenti
almeno 2 carri).
Opzioni per il Plotone Carri Leggeri
Per ogni carro acquistato avete diritto a 2 opzioni. La stessa opzione può essere acquistata più volte, fino al valore
massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti, fate riferimento alle singole voci.
PLOTONE CARRI MEDI (STANDARD)
Composto da:
1-5 Somua S-35
Addestramento: 4+
1-5 Somua S-35 (carro medio)
PUNTI: 540 cad. (RP:1)
Arma principale (torretta): cannone medio SA35 L/32 cal.47mm e mitragliatrice leggera Chatellerault coassiale.
Arma secondaria: nessuna.
Equipaggio: 1 sergente e 2 fanti armati di pistola M.le1935S.
Mansioni: comandante/cannoniere/mitragliere, operatore radio, autista.
Caratteristiche: blindatura inadeguata, ricarica lenta, supporto per arma.
Varianti:
Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti.
Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un
tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone, acquistabile solo se sono presenti
almeno 2 carri).
Opzioni per il Plotone Carri Medi
Per ogni carro acquistato avete diritto a 2 opzioni. La stessa opzione può essere acquistata più volte, fino al valore
massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti, fate riferimento alle singole voci.
Opzioni per il Plotone Carri Leggeri e Medi
Batteria Artiglieria
Gruppo Franco
Plotone Antiaereo
Plotone Anticarro
Plotone Automitragliatrici
Plotone Cavalleggeri
Plotone Carri Leggeri
Plotone Carri Medi
Plotone Dragoni Leggeri Meccanizzati
Plotone Fanteria
Plotone Fanteria Motorizzata
Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni)
Plotone Mitragliatrici
Plotone Mortai
Squadrone Motociclisti
PLOTONE CARRI LEGGERI DELLA RISERVA CORAZZATA (STANDARD)
Composto da:
1-5 Hotchkiss H39
Addestramento: 4+
1-5 Hotchkiss H39 (carro leggero)
PUNTI: 380 cad. (RP:1)
Arma principale (torretta): cannone leggero 37mm SA 38 L/33 e mitragliatrice leggera M.le1931 coassiale.
Arma secondaria: nessuna.
Equipaggio: 1 sergente e 1 fante armati di pistola M.le1935S.
Mansioni: comandante/cannoniere/mitragliere, autista.
Caratteristiche: blindatura inadeguata, ricarica lenta, supporto per arma.
Varianti:
Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti.
Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un
tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone, acquistabile solo se sono presenti
almeno 2 carri).
Opzioni per il Plotone Carri Leggeri della Riserva Corazzata
Per ogni carro acquistato avete diritto a 2 opzioni. La stessa opzione può essere acquistata più volte, fino al valore
massimo consentito (max.). Per i costi relativi alle varianti, fate riferimento alle singole voci.
Opzioni
Batteria Artiglieria
Gruppo Franco
Plotone Antiaereo
Plotone Anticarro
Plotone Automitragliatrici
Plotone Cacciatori Meccanizzati della Riserva Corazzata
Plotone Carri Leggeri della Riserva Corazzata
Plotone Carri Pesanti della Riserva Corazzata
Plotone Cavalleggeri
Plotone Genio (max. 1,vale 2 opzioni)
Plotone Mitragliatrici
Plotone Mortai
Squadrone Motociclisti
OPZIONI ESERCITO FRANCESE
BATTERIA ARTIGLIERIA
Composto da una delle seguenti scelte:
0-1 PO, 1-2 Cannoni Schneider Modello 36
0-1 PO, 1-2 Cannoni Schneider Modello 1917
0-1 PO, 1-2 Cannoni Modello 1897
Addestramento: 4+
0-1 Punto d’Osservazione
PUNTI: 50 (RP:1)
1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Caratteristiche: operatore radio.
Note: conta come PO solo per il tiro della propria batteria.
1-2 Cannoni Schneider Modello 36
PUNTI: 320 cad. (RP:2)
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di pistola M.le1935S e cannone pesante Schneider M.le1936 calibro 105mm(obice).
2 fanti (serventi) armati di pistola M.le1935S.
2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Caratteristiche: fuoco fuori campo, obice a tiro indiretto (distanza minima 200cm) serventi al pezzo, ignora
copertura(L).
1-2 Cannoni Schneider Modello 1917
PUNTI: 420 cad. (RP:2)
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di pistola M.le1935S e cannone pesante Schneider M.le1917 da 155mm(obice).
2 fanti (serventi) armati di pistola M.le1935S.
2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Caratteristiche: fuoco fuori campo, obice a tiro indiretto (distanza minima 200cm) serventi al pezzo, ignora
copertura(L).
1-2 Cannoni Modello 1897
PUNTI: 340 cad. (RP:1)
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di pistola M.le1935S e cannone medio M.le1897 calibro 75mm.
2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Caratteristiche: fuoco fuori campo, cannone a tiro indiretto (distanza minima 200cm) serventi al pezzo.
Varianti:
Potete aggregare fino a 2 cannoni in un gruppo compatto senza costi aggiuntivi.
Un fante ogni 2 cannoni può diventare operatore radio al costo di +10 punti.
Un trattore Unic P107 o Laffly S15T può essere aggiunto come veicolo da trasporto e da traino ad ogni obice
al costo di +30 punti cad.
GRUPPO FRANCO
Composto da:
0-1 Gruppo Comando, 1-5 Gruppi Franchi
Addestramento: 3+
0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale)
PUNTI: 195 (RP:2)
1 tenente (leader), armato di pistola M.le1935S e mitra MAS38.
1 sergente (leader), armato di pistola M.le1935S e fucile Berthier 07/15 M16.
3 fanti armati di pistola M.le1935S e fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di fucile mitragliatore FM 24/29.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta.
Caratteristiche: infiltrati, furtivi, esperti con la baionetta.
1-5 Gruppi Franchi
PUNTI: 195 cad. (RP:2)
1 caporale (leader), armato di pistola M.le1935S e mitra MAS38.
4 fanti armati di pistola M.le1935S e fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di fucile mitragliatore FM 24/29.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935 e baionetta.
Caratteristiche: infiltrati, furtivi, esperti con la baionetta.
Varianti:
Un fante per squadra può equipaggiarsi di sacca esplosiva al costo di +50 punti.
Un fante per plotone può equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti.
Tutti i fanti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad.
Un fante per plotone può equipaggiarsi di fucile anticarro Boys al costo di +80 punti.
PLOTONE ANTIAEREO
Composto da:
0-1 PO Gruppo Comando, 1-2 Sezioni Antiaeree, 1-2 Cannoni Oerlikon
Addestramento: 4+
0-1 PO Gruppo Comando
PUNTI: 30 (RP:1)
1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante (staffetta) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Note: conta come PO solo per il tiro della propria batteria.
1-2 Sezioni Antiaeree
PUNTI: 140 cad. (RP:1)
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di pistola M.le1935S e mitragliatrice pesante Hotchkiss M.le30 calibro 13,2 mm.
2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Caratteristiche: treppiede, contraerea.
1-2 Cannoni Oerlikon
PUNTI: 310 cad. (RP:1)
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di pistola M.le1935S e cannone leggero Oerlikon calibro 20mm.
2 fanti armati di pistola M.le1935S.
2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Caratteristiche: canna lunga, tiro rapido, serventi al pezzo, contraerea.
PLOTONE ANTICARRO
Composto da:
0-1 PO Gruppo Comando, 1-2 Sezioni Anticarro
Addestramento: 4+
0-1 PO Gruppo Comando
PUNTI: 50 (RP:1)
1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16.
2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Note: conta come PO solo per il tiro della propria batteria.
1-2 Sezioni Anticarro
PUNTI: 110 cad. (RP:1)
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di pistola M.le1935S e cannone leggero SA-L M.le34 calibro 25mm.
2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Caratteristiche: serventi al pezzo, canna lunga, scudo.
Varianti:
Potete sostituire il cannone leggero SA-L M.le34 con un cannone medio M.le1937 calibro 47 mm al costo di
+100 punti perdendo la caratteristica canna lunga. In tal caso tutto il plotone deve avere lo stesso tipo di
cannone.
Potete aggregare fino a 2 Sezioni in un gruppo compatto senza costi aggiuntivi.
Un trattore Renault UE può essere aggiunto come veicolo da trasporto e da traino ad ogni cannone al costo di
+30 punti cad.
PLOTONE AUTOMITRAGLIATRICI
Composto da una delle seguenti scelte:
1-3 AMR33;
1-3 AMR35;
1-3 AMR Panhard 178
Addestramento: 4+
1-3 AMR33 (carro leggero)
PUNTI: 210 cad. (RP:1)
Arma principale (torretta): mitragliatrice leggera Chatellerault.
Arma secondaria : nessuna.
Equipaggio: un sergente e un fante, tutti armati di pistola M.le1935S.
Mansioni: comandante/mitragliere, autista.
Caratteristiche: corazza leggera, blindatura inadeguata, veicolo veloce, supporto per arma.
Varianti:
Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti.
Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un
tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone).
1-3 AMR35 (carro leggero)
PUNTI: 380 cad. (RP:1)
Arma principale (torretta): cannone leggero SA35 L/60 calibro 25mm.
Arma secondaria: nessuna.
Equipaggio: un sergente e un fante, tutti armati di pistola M.le1935S.
Mansioni: comandante/cannoniere/assistente, autista.
Caratteristiche: corazza leggera, blindatura inadeguata, veicolo veloce, canna lunga (arma principale), ricarica lenta.
Varianti:
Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti.
Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con un
tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone).
1-3 AMR Panhard 178 (autoblindo)
PUNTI: 440 cad. (RP:1)
Arma principale (torretta): cannone leggero SA35 L/60 cal. 25mm con mitragliatrice leggera Chatellerault coassiale.
Arma secondaria: nessuna
Equipaggio: 1 sergente e 3 fanti, tutti armati di pistola M.le1935S.
Mansioni: comandante/cannoniere, assistente, autista, autista (retro)
Caratteristiche: alta manovrabilità, canna lunga (arma principale), supporto per arma.
Varianti:
Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti.
Un autoblindo per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio e sostituendo il sergente con
un tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone).
PLOTONE CARRI PESANTI DELLA RISERVA CORAZZATA
Composto da:
1-3 Char B1-bis
Addestramento 3+
1-3 Char B1-bis (carro medio)
PUNTI: 650 cad. (RP:1)
Arma principale (torretta):cannone medio SA35L/32 cal. 47mm e mitragliatrice leggera M.le1931 coassiale.
Arma secondaria (scafo inferiore): cannone medio cal. 75mm (obice).
Equipaggio: 1 sergente e 3 fanti armati di pistola M.le1935S.
Mansioni: comandante/cannoniere, assistente, autista/cannoniere (obice), operatore radio/assistente.
Caratteristiche: supporto per arma, operatore radio, corazza media, consumi irragionevoli, fuoco fuori campo, obice a
tiro indiretto (distanza minima 200 cm).
Nota: il carro utilizza la tabella di movimento dei carri pesanti.
Varianti:
Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti.
Un carro per plotone può essere trasformato in QG, aggiungendo la radio a lungo raggio e sostituendo il
sergente con un tenente al costo di +30 punti (obbligatorio se acquistate l’intero plotone).
PLOTONE CARRI SUPPORTO FANTERIA
Composto da una delle seguenti scelte:
0-3 FT17 Mitragliatrice
0-2 FT17 Cannone
Addestramento: 4+
0-3 FT17 Mitragliatrice (carro leggero)
PUNTI: 220 cad. (RP:1)
Arma principale (torretta): mitragliatrice leggera Chatellerault.
Arma secondaria: nessuna.
Equipaggio: 1 sergente ed un fante armati con pistola M.le1935S.
Mansioni: comandante/mitragliere, autista.
Caratteristiche: corazza leggera, blindatura inadeguata, suscettibile ad impantanarsi, veicolo lento, supporto per arma.
Varianti:
Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti.
0-2 FT-17 Cannone (carro leggero)
PUNTI: 260 cad. (RP:1)
Arma principale (torretta): cannone leggero Puteaux SA18 L/20 cal. 37mm.
Arma secondaria (scafo): nessuna.
Equipaggio: 1 fante e 1sergente (leader) armati con pistola M.le1935S.
Mansioni: comandante/cannoniere/assistente, autista
Caratteristiche: corazza leggera, blindatura inadeguata, suscettibile ad impantanarsi, veicolo lento, canna corta,
ricarica lenta.
Varianti:
Potete aggiungere la mimetica da imboscata al costo di +30 punti.
PLOTONE GENIO
Composto da:
1-3 Squadre Genio
Addestramento: 4+
1-3 Squadre Genio
PUNTI: 160 cad. (RP:3)
1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB.
1 fante armato di pistola M.le1935S e fucile mitragliatore FM 1924/29.
6 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Varianti:
Fino a tre fanti per squadra possono equipaggiarsi di sacche esplosive al costo di +50 punti cad.
Ogni squadra può acquistare un camion Laffly al costo di 30 punti cad.
Tutti i fanti possono sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un mitra MAS38 al costo di +5 punti cad.
Fino a tre fanti per plotone possono equipaggiarsi di granate anticarro M1918 al costo di +10 punti.
PLOTONE MITRAGLIATRICI
Composto da:
0-1 PO Gruppo Comando, 1-2 Sezioni Mitragliatrici
Addestramento: 4+
0-1 PO Gruppo Comando
PUNTI: 30 (RP:1)
1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante (staffetta) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Note: conta come PO solo per il tiro della propria batteria.
1-2 Sezioni Mitragliatrici
PUNTI: 130 cad. (RP:1)
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di pistola M.le1935S e mitragliatrice media Hotchkiss.
2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Caratteristiche: treppiede.
PLOTONE MORTAI
Composto da:
0-1 PO Gruppo Comando, 1-2 Sezioni Mortai
Addestramento: 4+
0-1 PO Gruppo Comando
PUNTI: 40 (RP:1)
1 sergente (leader), armato di fucile Berthier 07/15 M16.
2 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Note: conta come PO solo per il tiro indiretto del proprio plotone.
1-2 Sezioni Mortaio
PUNTI: 140 cad. (RP:1)
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di mortaio M.le27/31 Brandt calibro 81mm.
2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Caratteristiche: mortaio a tiro indiretto (distanza minima 50cm).
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Varianti:
I mortai medi M.le27/31 Brandt calibro 81mm possono essere sostituiti con mortai leggeri Brandt calibro
60mm al costo di -50 punti cad. Caratteristiche: mortaio a tiro indiretto (distanza minima 25cm). Tutto il plotone
deve avere lo stesso tipo di mortaio.
Ogni sezione può acquistare un camion Laffly S15T al costo di 30 punti cad.
Potete aggregare fino a 2 Squadre Mortai in un gruppo compatto senza costi aggiuntivi.
Un fante ogni 2 Squadre Mortai può diventare operatore radio al costo di +10 punti.
Una staffetta del PO può diventare operatore radio al costo di +10 punti.
SEZIONE CECCHINI
Composta da:
1-2 Sezioni Cecchini
Addestramento: 3+
1-2 Sezioni Cecchini
PUNTI: 100 cad. (RP:1)
2 fanti armati di fucile Lebel M.le1886/93 con mirino.
Caratteristiche: team cecchini, mirino, tiratore scelto, tiro preciso.
Note: non sono soggetti alla regola modello solitario.
SQUADRONE MOTOCICLISTI
Composto da:
0-1 Gruppo Comando, 1-2 Squadre Motociclisti, 0-1 Sezione Supporto
Addestramento: 4+
0-1 Gruppo Comando (Quartier Generale)
PUNTI: 100 (RP:2)
1 tenente (leader) armato di pistola M.le1935S e fucile Berthier 07/15 M16.
1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
3 fanti (staffette) armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Nota: l’unità è imbarcata su sidecar.
1-2 Squadre Motociclisti
PUNTI: 220 cad. (RP:3)
1 sergente (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
2 fanti armati di revolver M1892 e fucile mitragliatore FM 1924/29.
1 fante armato di fucile Berthier 07/15 M16 con dispositivo lanciagranate VB.
5 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Nota: l’unità è imbarcata su moto.
0-1 Sezione Supporto
PUNTI: 110 (RP:2)
1 caporale (leader) armato di fucile Berthier 07/15 M16.
1 fante armato di pistola M.le1935S e mortaio 60mm.
2 fanti armati di fucile Berthier 07/15 M16.
Tutti i modelli sono equipaggiati con granate F1 m1935.
Caratteristiche: mortaio a tiro indiretto (distanza minima 25cm).
Nota: l’unità è imbarcata su sidecar.
Varianti:
Ogni fante può sostituire il fucile Berthier 07/15 M16 con un fucile MAS36 senza alcun costo.
VEICOLI DA TRAINO E DA TRASPORTO
Camion Laffly 20 (camion – 6 ruote)
Arma principale: nessuna.
Equipaggio: unità trasportata.
Mansioni: autista, truppa.
Caratteristiche: trasporta truppe (13), veicolo scoperto.
Camion Laffly S15T (camion – 6 ruote)
Arma principale: nessuna.
Equipaggio: unità trasportata.
Mansioni: autista, truppa.
Caratteristiche: basso profilo, veicolo scoperto.
Unic P107 (semicingolato)
Arma principale: nessuna.
Equipaggio: unità trasportata.
Mansioni: autista, truppa.
Caratteristiche: veicolo scoperto.
Renault UE (carro leggero)
Arma principale (scafo inferiore): nessuna.
Equipaggio: unità trasportata.
Mansioni: comandante, autista.
Caratteristiche: corazza extra leggera, basso profilo, veicolo scoperto.
Lorianne 38 (semicingolato)
Arma principale: nessuna.
Equipaggio: unità trasportata.
Mansioni: autista, truppa.
Caratteristiche: trasporta truppa (12), veicolo scoperto.

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