REGOLAMENTO TORNEI SPEEDY INDOR Base11, FE-12 e FE-13

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REGOLAMENTO TORNEI SPEEDY INDOR Base11, FE-12 e FE-13
FEDERAZIONE TICINESE CALCIO
Via Campagna 2.1 - Casella postale 965 - CH 6512 Giubiasco
Tel: +41(91) 857 01 31 - Fax: +41(91) 857 01 55
Email: [email protected]
www. football.ch/ftc
www.calcioregionale.ch
REGOLAMENTO TORNEI SPEEDY INDOR Base11, FE-12 e FE-13
Numero squadre partecipanti
Categoria Base11: 10 squadre
Categoria FE-12: 8 squadre
Categoria FE-13: 8 squadre
Formula
Categoria Base11:
Le squadre partecipanti, disputeranno 3 tornei preliminari a
girone unico di solo andata. Al termine, le prime 4 squadre
classificate, disputeranno il torneo finale.
Determinazione classifica:
in caso di parità al termine dei 3 tornei, sono determinanti:
miglior differenza reti;
maggior numero di reti segnate;
l’esito delle partite tra le due squadre interessate.
Categoria FE-12:
Le squadre partecipanti, disputeranno 3 tornei preliminari a
girone unico andata e ritorno. Al termine, le prime 4 squadre
classificate disputeranno il torneo finale.
Determinazione classifica:
in caso di parità di punti al termine dei 3 tornei, sono
determinanti:
miglior differenza reti;
maggior numero di reti segnate;
l’esito delle partite tra le squadre interessate.
Categoria FE-13:
Le squadre partecipanti, disputeranno 3 tornei preliminari a
girone unico andata e ritorno.
Al termine, le prime 4 squadre classificate disputeranno il torneo
finale.
Determinazione classifica:
in caso di parità di punti al termine dei 3 tornei, sono
determinanti:
miglior differenza reti;
maggior numero di reti segnate;
l’esito delle partite tra le squadre interessate.
Numero di giocatori in cartolina
Max 14 giocatori – Lista giocatori consegnata al primo torneo
non potrà essere modificata
Numero giocatori
4 giocatori di movimento + 1 portiere
Durata delle partite
Base11 : 18 minuti
FE-12 : 14 minuti
FE-13 : 14 minuti
FEDERAZIONE TICINESE CALCIO
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Sostituzioni
Le sostituzioni possono avvenire unicamente a gioco fermo con
entrata e uscita a metà campo.
Se una squadra si trovasse ad avere un giocatore in più sul
campo, subirà un calcio di punizione indiretto dal punto in cui si
trovava il pallone al momento dell’interruzione.
arbitri
Per la categoria Base-11, le gare saranno dirette dai responsabili
regionali di footeco con la parziale applicazione delle regole ASF
per i tornei in palestra.
Per le categorie FE-12 e FE-13 le gare saranno dirette da arbitri
ufficiali designati dalla FTC con la parziale applicazione delle
regole ASF per i tornei in palestra
Retro-passaggio al portiere
Per tutte le categorie:
Vale la regola del retro-passaggio al portiere e pertanto il
portiere non è autorizzato a prendere il pallone con le mani.
Rimessa laterale
Solo quando la palla esce dalle linee laterali. In questo caso la
palla va rimessa in gioco con i piedi facendola rotolare sul
pavimento. L’avversario deve rispettare la distanza di almeno 2
metri
Scivolata
La scivolata nei confronti di un avversario in possesso della palla
è vietata.
Fuorigioco
Questa regola è abrogata.
Ammonimenti
Segnalazione con il cartellino giallo. Doppio giallo = espulsione.
Espulsioni
La squadra gioca ad effettivo ridotto per 2 minuti e nel caso in
cui la squadra avversaria dovesse realizzare una rete in questo
periodo di gioco, la squadra potrà di nuovo giocare a ranghi
completi.
Il giocatore è inoltre espulso per tutto il torneo.
Punto calcio di rigore
A distanza di 6 metri dalla linea di porta.
Calci di punizione
I giocatori avversari devono portarsi a una distanza di 5 metri dal
pallone. Calcio indiretto.
La palla tocca il soffitto della sala
Rimessa laterale dalla parte più vicina al punto in cui il pallone ha
toccato il soffitto.
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Rinvio da fondo campo: rimessa in
gioco del portiere
a) Il portiere lancia il pallone con le mani da un punto qualsiasi
dell’area di rigore.
b) Gli avversari dovranno rimanere all’esterno dell’area di rigore
fintanto il pallone non è in giuoco.
c) Il portiere non dovrà giocare il pallone una seconda volta
fintanto questo non sia stato toccato o giocato da un altro
giocatore.
d) Il pallone sarà in giuoco solo quando sarà uscito
completamente dall’area di rigore.
La palla deve essere rinviata sempre nella propria metà campo
(decisione FTC).
Il portiere può tenere il pallone sotto controllo al massimo per 4
secondi.
Calcio d’angolo
Dal limite dell’area del portiere (6 m) per la categoria Base11.
Velocizzazione del gioco
L’arbitro indicherà il tempo di possesso palla, con una
segnalazione con la mano, prima della ripresa del gioco. Il
pallone dovrà essere giocato entro 4 secondi.
Novembre 2015