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Indice Testi livello 1 1. Alle elementari (Quarti di finale 1996) 2. L’alfabeto macchiato (Quarti di finale 1996) 3. Succede tutto attorno al 55! (Quarti di finale 1996) 4. L’acquario (Semifinale 1996) 5. Fino a due (Semifinale 1996) 6. Il libro di Jacob (Semifinale 1996) 7. Le querce di papà Desiderio (Semifinale 1996) 8. La maratona (Semifinale 1996) 9. Quando giochiamo a salterello (Finale nazionale 1996) 10. I due dadi di Dodo (Finale nazionale 1996) 11. Le torte di Rosi (Finale nazionale 1996) 12. Eliminazione (Finale nazionale 1996) 13. Le 7 monete (Finale internazionale I giornata) 14. Un giretto in bicicletta (Finale internazionale I giornata) 15. Quattro colori e una carta (Finale internazionale I giornata) 16. Sei numeri per un rettangolo (Finale internazionale I giornata) 17. Anche qui da completare (Finale internazionale I giornata) 18. I due messaggi (Finale internazionale II giornata) 19. Le emittenti (Finale internazionale II giornata) 20. Il labirinto (Finale internazionale II giornata) 21. Albrecht Dürer (Finale internazionale II giornata) 22. I domino di Jacob (Finale internazionale II giornata) 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 VI I giochi matematici del prIstem 1996 – cat. C1-C2 Soluzioni livello 1 1. Alle elementari 2. L’alfabeto macchiato 3. Succede tutto attorno al 55! 4. L’acquario 5. Fino a due 6. Il libro di Jacob 7. Le querce di papà Desiderio 8. La maratona 9. Quando giochiamo a salterello 10. I due dadi di Dodo 11. Le torte di Rosi 12. Eliminazione 13. Le 7 monete 14. Un giretto in bicicletta 15. Quattro colori e una carta 16. Sei numeri per un rettangolo 17. Anche qui da completare 18. I due messaggi 19. Le emittenti 20. Il labirinto 21. Albrecht Dürer 22. I domino di Jacob 27 29 30 32 33 35 36 37 39 40 41 42 44 46 48 50 52 54 55 56 57 59 Testi livello 2 23. Pent’ X, per gli amici (Quarti di finale 1996) 24. Il diamante (Quarti di finale 1996) 25. Un enciclonumerista (Quarti di finale 1996) 26. La pinzatrice (Semifinale 1996) 27. Il quadrato incantato (Semifinale 1996) 28. La tombola (Semifinale 1996) 29. Il quadrato tagliato (Semifinale 1996) 30. Il recinto (Finale nazionale 1996) 63 64 65 66 67 68 69 70 Indice 31. I cD (Finale nazionale 1996) 32. Una famiglia numerosa (Finale nazionale 1996) 33. Quattro passi avanti, tre passi indietro (Finale internazionale i giornata) 34. I cedri di papà Nando (Finale internazionale I giornata) 35. Gli anni perfetti (Finale internazionale I giornata) 36. L’occhio del ciclope (Finale internazionale II giornata) 37. Labirinto numerico (Finale internazionale II giornata) 38. Novantanove (Finale internazionale II giornata) 39. Il contachilometri (Finale internazionale II giornata) VII 71 72 73 74 75 76 77 78 79 Soluzioni livello 2 23. Pent’ X, per gli amici 24. Il diamante 25. Un enciclonumerista 26. La pinzatrice 27. Il quadrato incantato 28. La tombola 29. Il quadrato tagliato 30. Il recinto 31. I cD 32. Una famiglia numerosa 33. Quattro passi avanti, tre passi indietro 34. I cedri di papà Nando 35. Gli anni perfetti 36. L’occhio del ciclope 37. Labirinto numerico 38. Novantanove 39. Il contachilometri 83 85 87 89 90 94 96 97 98 99 100 102 104 105 107 109 110 Testi livello 3 40. Quoziente=erosivid (Quarti di finale 1996) 41. Le tre coppie (Semifinale 1996) 113 114 VIII I giochi matematici del PRISTEM 1996 – cat. C1-C2 42. Le quattro corde (Semifinale 1996) 43. La parola più corta (Finale nazionale 1996) 44. I salici (Finale nazionale 1996) 45. I nove numeri (Finale nazionale 1996) 46. I cinque giocatori (Finale nazionale 1996) 47. Un po’ di logica (Finale internazionale I giornata) 48. La SmG (Finale internazionale I giornata) 49. Il ping pong (Finale internazionale I giornata) 50. mastro Geppetto si scatena (Finale internazionale II giornata) 51. Gli anni quasi perfetti (Finale internazionale II giornata) 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 Soluzioni livello 3 40. Quoziente=erosivid 41. Le tre coppie 42. Le quattro corde 43. La parola più corta 44. I salici 45. I nove numeri 46. I cinque giocatori 47. Un po’ di logica 48. La SmG 49. Il ping pong 50. mastro Geppetto si scatena 51. Gli anni quasi perfetti 127 130 131 132 134 136 137 139 141 142 144 146