Difesa «sabbie mobili» (1^ parte)
Transcript
Difesa «sabbie mobili» (1^ parte)
Difesa «sabbie mobili» (1^ parte) Schieramento: «1–3–1» Squadra: University of Tennessee Coach: Ray Mears Obiettivi: vedere testo. La «Quicksand», denominazione quanto mai calzante per le numerose insidie che propone, è una difesa pressing su metà campo che al momento della sua adozione presentò alcune soluzioni innovative e vale la pena dettagliare maggiormente tanto gli obiettivi che si prefigge quanto le responsabilità dei giocatori. Obiettivi. 1. Portare molta pressione sul pallone con una marcatura individuale o con raddoppi. 2. Forzare gli avversari a prendere decisioni rapide in modo che non abbiano la possibilità di ragionare e leggere la difesa. 3. Forzare gli attaccanti a penetrare lungo la linea di fondo, dove è più facile portare trappole, piuttosto che verso la fascia centrale del campo. 4. Forzare gli attaccanti a giocare in modo incontrollato. 5. Costituire una valida alternativa alla difesa «1–3–1» normale sorprendendo e disturbando l’attacco. 6. Modificare il ritmo della partita costringendo l’attacco ad agire in modo affrettato. Responsabilità dei difensori. 1/4 Difesa «sabbie mobili» (1^ parte) La semplicità di questa difesa la rende adatta alle caratteristiche di qualsiasi giocatore purché nella mente di ciascuno siano chiari i sei obiettivi citati e le rispettive responsabilità. - 1, l’uomo in punta: 1. se l’attacco si schiera con una sola guardia, gioca chiuso sull’avversario per forzarlo verso uno dei due lati del campo; 2. se l’attacco si schiera con due guardie, gioca fra loro come si vede indicato nel secondo diagramma. 3. 2 e 3, le ali: 1. sul lato del pallone: il difensore è responsabile di qualsiasi giocatore si trovi in quella zona (vedere diagrammi 2 e 3); 1. sul lato opposto al pallone: il difensore è responsabile dell’area del post basso modo da poter vedere pallone e uomo sul lato di aiuto (vedere diagrammi 2 e 3). in - 4, il post basso: 1. sta davanti al post avversario sul lato forte fintantoché il pallone non va in angolo (vedere diagrammi 2 e 3); 2. quando il pallone va in angolo esce e raddoppia con l’ala interessata; 3. se non ci sono avversari nella posizione di post basso sul lato forte sta vicino alla linea di fondo. - 5, il post alto: 1. sta sull’avversario schierandosi davanti in linea con il pallone (vedere diagrammi 2 e 3); 2. se l’attacco gioca con il doppio post alto, gioca sul post che è sul lato forte; 3. va davanti al post basso quando l’uomo in angolo è in possesso del pallone (vedere diagramma 4). Diagramma 1. 2/4 Difesa «sabbie mobili» (1^ parte) Schieramento iniziale. 1, il difensore più avanzato, è molto alto, quasi vicino al cerchio di centro campo; 2 e 3, le due ali, sono oltre il limite esterno della lunetta; 4, il post basso, è schierato sotto canestro e 5, il post alto, è in lunetta sulla linea di tiro libero. Diagramma 2. Pallone a una guardia. 3/4 Difesa «sabbie mobili» (1^ parte) Questo ipotizzando guardia. due difende vedere in lunetta guardie pallone diagramma l’area 3schierandosi controlla il3. inpallone del modo e avversario; post ilmostra da possessore nelle fra basso vederle mani avversario la4sul messa sta di entrambe lato del davanti un pallone in debole e attaccante pallone. opera post ponendosi assumendo delle schierato basso a responsabilità reagire fra sul una lateralmente di uomo lato posizione fronte forte; individuali e canestro; a qualsiasi 5 che va nella davanti dei gli posizione 1 consente iniziativa; si giocatori dispone al post didi 2alto fra le Diagramma Pallone in ala sull’estensione della linea dialpronto tiro libero. In questo direttrice controllare passaggio ostacolando alto. caso, lob il 4. tentativo il al passaggio 3post gioca di basso penetrazione chiuso dentro 2marcato entra sul dell’ala; possessore inda del area 4; 5suo ruota 4efronteggia assume avversario del verso pallone; la ililpallone posizione epost pronto 1 scivola basso mantenendosi ad che davanti scoraggiando intervenire gli permette all’attaccante davanti sull’eventuale edi al post sulla Diagramma Pallone inavversario-pallone; angolo. rispettive pallone all’avversario; dall’angolo del intervenire rimbalzo forzato. Quando postealto; qualora ilposizioni raddoppia pallone in e adegua, 2modo 1rimane passa il possessore come viene tempestivo con se ina3; necessario, segue. area controllare passato 5 scivola sulla del a3fronte all’attaccante segue pallone linea ilbasso lapost propria diildiriesca eventuali passaggio alto sul passaggio posizione ponendosi post schierato ad tagli lasciato anticipare inangolo-avversario angolo in in in sulla area angolo modo libero ile linea dell’avversario raddoppio raddoppia coerente da i difensori dell’ipotetico 4 schierandosi diretto oagli con esegue adeguano e spostamenti pronto 4;ad passaggio 4 davanti andare scatta unad tiro le sul al 4/4