Sims 3 Cri @ - The Sims 3 game fansite | SimGuruKarsky risponde a

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Sims 3 Cri @ - The Sims 3 game fansite | SimGuruKarsky risponde a
@ Sims 3 Cri @ - The Sims 3 game fansite | SimGuruKarsky risponde a 23 domande su Supernatural
Scritto da Paperpin
Venerdì 22 Giugno 2012 09:52 - Ultimo aggiornamento Venerdì 20 Luglio 2012 17:18
Sul forum ufficiale SimGuruKarsky ha risposto a 23 domande poste dai giocatori su The Sims
3 Supernatural.
Aggiornamento: SimGuruKarsky ha risposto a 6 nuove domande! Potete trovare la traduzione a
pagina 2!
Aggiornamento 2: SimGuruKarsky ha risposto a 4 nuove domande! Potete trovarle a pagina 3!
Aggiornamento 3: SimGuruKarsky ha risposto a due nuove domande! Potete trovarle a
pagina 4!
Fonte: SimsVIP
1. I vampiri dovranno ancora chiedere il permesso per mordere qualcuno (dal
momento che gli zombie possono farlo liberamente..)?
Sì, i vampiri dovranno ancora chiedere il permesso per mordere qualcuno, ma i giocatori
potranno creare una pozione speciale che fornirà una via alternativa per trasformare un Sim in
un vampiro.
2. Il ciclo lunare e la nebbia saranno disponibili negli altri quartieri, oltre che a
Moonlight Falls? Il ciclo lunare di Supernatural funzionerà anche negli altri mondi ma l'atmosfera (inclusa la
nebbia) di Moonlight Falls è unica.
3. I vampiri di Late Night verranno aggiornati o ci saranno due tipologie di vampiri per
chi ha entrambe le espansioni?
I vampiri sono gli stessi di late Night, con alcune aggiunte e nuovi modi per cacciare le
prede, quindi non avrete due tipologie nel gioco se avete anche Late Night. E certamente la
grande novità è che adesso potrete creare i vampiri e personalizzare il loro aspetto direttamente
nel CAS.
4. Quanto controllo qualità viene fatto sul prodotto prima dell'uscita? I consumatori
paganti si meritano prodotti che funzionano.
Sappiamo che la qualità e la stabilità sono cose importanti per i giocatori di The Sims 3 e
lo sono anche per noi. Ogni volta che realizziamo un prodotto spendiamo molto tempo e risorse
nel testare tutte le aree del gioco, compresi test con combinazioni di release precedenti e
numerose configurazioni di sistema. All'atto pratico, The Sims 3 Supernatural sta attraversando
un processo in cui è necessario che il gioco superi varie fasi che si svolgono nell'arco di vari
mesi, tra cui ci sono le valutazioni dei vari team di controllo qualità e le valutazioni critiche e le
approvazioni dei team di certificazione EA. Quando il gioco viene messo in commercio,
abbiamo un ulteriore supporto qualità/assistenza clienti disponibile tramite l'EA Help Center per
tutti i giocatori che hanno domande o problemi con il gioco. Ci stiamo impegnando affinchè
ognuno abbia l'esperienza migliore possibile con The Sims 3 Supernatural.
5. Si è parlato di controllo delle celebrità e del popolamento degli esseri
soprannaturali: come funzionerà con le celebrità di Late Night? I giocatori potranno
rimuovere lo status di celebrità alle celebrità esistenti?
Vedi risposta alla domanda 19.
6. Cosa farà il ciclo lunare ai Sims normali?
Con la luna piena c'è la possibilità che il Sim abbia il moodlet Lunacy (lett. Pazzia), che lo
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farà comportare in maniera strana e forse dare anche un Lunatic Slap (schiaffo) o un Lunatic
Embrace (abbraccio) a qualcuno, oppure potrebbe semplicemente dare di matto. Riveleremo
più dettagli sul ciclo lunare nelle prossime settimane!
7. I fantasmi possono essere creati nel CAS e anche con la magia?
Sì, potete creare i fantasmi nel CAS e anche scegliere il tipo di morte. Inoltre ci saranno 3
nuovi tipi di morte in The Sims 3 Supernatural. Più informazioni verranno rivelate
prossimamente, ma vi posso dire che le nuove morti sono causate dalla magia, alchimia e da
un nuovo oggetto.
8. Possiamo creare Sims di qualsiasi colore? Arancioni? Gialli? Viola? Grigi?
Beh, forse non proprio "qualsiasi" colore, ma i giocatori protranno creare Sims di ogni
colore dell'arcobaleno. Abbiamo cercato di creare una palette di skintone diversa per
Supernatural, in modo da permettervi di creare una grande varietà di esseri soprannaturali,
incluse le combinazioni più estreme.
9. Ci sarà una pozione o un incantesimo che un Sim può acquistare da una strega per
ottenere una promozione, innamorarsi o fare soldi?
Ognuna di queste tre cose può essere fatta con la magia di entrambi i tipi, ne parleremo in
futuro.
10. I tratti influenzeranno il comportamento dei Sims soprannaturali, per esempio i
Sims malvagi avranno più tendenza ad attaccare/lanciare incantesimi su altri Sims?
Sì, abbiamo lavorato sui tratti Buono e Perfido nei desideri e nei comportamenti
autonomi, per far sì che i giocatori possano creare storie di streghe buone o malvagie.
11. Le streghe potranno usare solo gli incantesimi di una tipologia di magia e
diventare verdi/circondate da bolle quando arrivano al massimo delle abilità, come in The
Sims 2?
Anche se alcuni incantesimi sono più cattivi o buoni degli altri, lanciarli non influirà
sull'aspetto dei vostri Sims. Le streghe di The Sims 3 sono basate più sulle streghe attuali in
stile Harry Potter piuttosto che Il mago di Oz (come era invece per The Sims 2). Dato che
potete crearle nel CAS e scegliere il loro aspetto, abbiamo deciso di non modificare il loro
aspetto in base agli incantesimi che lanciano. Gli incantesimi saranno presenti in una grande
quantità e alcuni pendono sul versante buono o cattivo, ma a volte anche una strega buona può
dover lanciare una maledizione!
12. Ci saranno anche i draghi?
Non ci sono draghi in The Sims 3 Supernatural, ma state tranquilli che ci sono tante
sorprese in serbo per voi.
13. Ci sono nuovi oggetti per i bambini (CAS incluso)?
Si, ci sono nuovi oggetti che i bambini possono usare, come l'orsacchiotto
soprannaturale, un trenino, la casa delle fate e nuove versioni della cesta dei giochi e della casa
delle bambole. Non ci sono nuove opzioni nel CAS.
14. Ci sono vestiti o capigliature esclusive per una tipologia di esseri soprannaturali?
Abbiamo cercato di lasciare i vestiti e le acconciature aperte a tutti, per incoraggiare la
creatività, ma molti dei vestiti e delle opzioni sono state fatte su misura per le creature speciali vestiti strappati per i licantropi, cappelli magici per le streghe, vestiti ispirati alla natura per le
fate e vestiti in stile "creature della notte" per i vampiri.
15. Ci saranno nuove tonalità di voce?
No, non abbiamo aggiunto voci.
16. Ci sono nuove interazioni con i neonati (al di là della sedia a dondolo)?
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Scritto da Paperpin
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No, oltre la sedia a dondolo no.
17. I Sims di Moonlight Falls sono più ricchi della norma (per esempio i Sims di
Bridgeport in media sono i più benestanti)?
I Sims di Moonlight Falls hanno orientativamente la stessa quantità di denaro di
simoleons delle altre espansioni. I vampiri tendono ad avere più soldi dei licantropi, ma ogni
Sim di Moonlight Falls è ricco di personalità.
18. Il genio di Showtime potrà essere curato o comunque compatibile con le nuove
creature di Supernatural?
Tutti gli esseri soprannaturali e speciali potranno essere "curati" con le pozioni, ad
eccezione di unicorni, amici immaginari e fantasmi.
19. Se ho per esempio 6 licantropi in un'unità familiare e imposto nelle Opzioni il
massimo numero di licantropi su 0, questi 6 licantropi spariranno oppure semplicemente
smetteranno di essere licantropi?
Le nuove impostazioni di controllo della popolazione funzionano tramite caselle e non
slider. C'è stata un po' di confusione a riguardo, quindi permettemi di spiegarvi un po' meglio.
Ogni quartiere di The Sims 3 è creato per supportare la progressione della storia. Questo
fa sì che i vicini possano trasferirsi, sposarsi, fare carriera etc. Il gioco praticamente lavora
dietro le quinte per mantenere equilibrio nel quartiere e tenerlo vivo e interessante a lungo
termine. Questo sistema aiuta anche a determinare se ci sono troppi o troppi pochi tipi di Sims
particolari, e cerca di mantenere la popolazione ideale. Le nuove opzioni per controllare la
popolazione permettono ai giocatori di attivare o disattivare questa funzione.
Per esempio, se un giocatore lascia la casella selezionata (come di default), sceglierà di
avere un gioco popolato a livello ideale per ogni tipologia di Sims. Se la casella è deselezionata,
il gioco non farà nulla per sistemare la popolazione di quella tipologia. I Sims potranno ancora
avere figli soprannaturali o morire, ma il gioco non farà nulla per mantenere il livello ideale di
Sims di quella tipologia. Ora, se ci sono già dei licantropi nel vostro quartiere e deselezionate la
casella, quei licantropi non verranno cancellati. Se volete un quartiere senza licantropi, dovrete
assicurarvi di deselezionare la casella prima che un licantropo si presenti nella città.
Ci sono anche altri modi divertenti per creare e curare i Sims direttamente nel gioco,
restate connessi per ulteriori dettagli.
20. In che percentuale i tratti influenzeranno ogni tipologia di Sim speciale? Per
esempio, i licantropi sono già scontrosi di natura (l'ho letto da qualche parte), quindi con
il tratto Testa Calda avrà il doppio delle probabilità di mettersi nei guai? Oppure nel caso
degli zombie vegani o qualsiasi creatura speciale, in che modo il sistema dei tratti
influenza il comportamento degli esseri soprannaturali?
I tratti possono influenzare il comportamento autonomo dei nuovi esseri soprannaturali e
dei desideri che riceveranno. Per esempio, i licantropi col tratto Ordinato non andranno a
rovistare nella spazzatura autonomamente. Una fata col tratto Perfido avrà il desiderio di fare
scherzi agli altri Sims più spesso.
21. L'abilità di alchimia è sufficientemente varia da richiedere un po' di tempo per
essere portata al massimo, a differenza per esempio del set da piccolo chimico, oppure
sarà simile alla creazione del nettare (un sistema a tentativi ed errori)?
L'abilità di alchimia ha un sacco di profondità e varietà! Non solo ci saranno i 10 livelli di
abilità da raggiongere, dovrete anche cercare le ricette e comprare libri per le oltre 40 pozioni
che potete creare. E non dimenticate che dovrete uscire e cercare gli ingredienti, ed è molto
divertente per i giocatori che amano il giardinaggio o collezionare insetti e gemme. Se questo
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non fosse abbastanza, potete anche mettervi in proprio e diventare alchimisti di professione. 22. Come sarà possibile avere gli oggetti relativi alla magia e all'alchimia? Troveremo
tutto in modalità Compra/Costruisci oppure arriva un pacchetto magico o ancora c'è un
negozio dedicato in città?
L'alchimia si sviluppa con il set da alchimista, che potete acquistare in modalità Compra.
La maggior parte degli oggetti magici sono disponibili in modalità Compra. Le streghe sono un
po' speciali (e ne parleremo in futuro) ma ci sono opzioni per loro anche in modalità Compra.
Abbiamo inserito un nuovo negozio in città dove potete comprare pozioni ed oeggetti, ne
parleremo in futuro.
23. Mi ricordo di aver letto qualcosa sulle arene per le gare di volo sulla scopa. Ci
saranno nuovi lotti?
Sarà possibile volare sulla scopa e abbiamo delle sorprese per voi a riguardo, tuttavia
non voglio dirvi tutto subito. Ne parleremo molto presto! Come forse avrete sentito, introdurremo delle opzioni avanzate per controllare il popolamento di
alcune delle tipologie di Sims presenti nel gioco, incluse alcune di quelle introdotte da
espansioni precedenti. Con queste nuove impostazioni potrete controllare l'incremento di:
vampiri, fate, licantropi, streghe, animali domestici, cavalli e celebrità
. Potete far sì che la vostra popolazione cresca come di norma (opzione di default) oppure
disattivare completamente l'incremento di popolazione per ognuna delle categorie di Sims
supportate. Tuttavia,
il controllo è globale e non potrete configurarlo diversamente per ogni quartiere.
Ovviamente, per avere alcune [delle tipologie di Sims] dovrete anche avere la relativa
espansione.
[...]
Opzioni di avanzamento demografico
1. Potremo scegliere il numero di animali nel vicinato? In particolare gli unicorni.
Potrete scegliere se il vostro quartiere debba essere popolato da cavalli e animali
domestici, ma non specificamente dagli unicorni. Chi non ama gli unicorni?
2. Mi piacerebbe sapere se ci sarà uno slider anche per il popolamento degli zombie.
Nella live chat sono state menzionate le celebrità, i vampiri, i licantropi etc., ma non gli
zombie! Scusate se la domanda è già stata posta.
Le impostazioni per la popolazione sono caselle da attivare/disattivare, non slider. Gli
zombie non sono tra le tipologie di Sims che potete controllare con le nuove impostazioni. Se
volete più o meno zombie nel quartiere ci sono altri modi in cui potete farlo, per esempio
trasformando altri Sims in zombie con la nuova interazione "Cervelli". Oppure cercare nuovi
zombie nelle notti di luna piena, zombie che verranno curati il mattino seguente. I Sims possono
anche creare pozioni per trasformare o curare gli zombie, aumentando o diminuendo il numero
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[di zombie] che avete nel quartiere.
3. E' possibile scegliere impostazioni diverse per la quantità di creature speciali in
ogni salvataggio o si tratta di un solo indicatore per ogni salvataggio?
I nuovi settaggi sono globali come ogni altra impostazione del menu delle opzioni, e non
sono associati con ogni singolo salvataggio.
4. Quindi, se per esempio comincio una partita a Bridgeport e imposto la popolazione
di vampiri su zero, i vampiri pre-esistenti resteranno tali o diventeranno umani?
I vampiri già presenti a Bridgeport nel momento in cui disattivate la casella per i vampiri
resteranno tali. I vampiri esistenti possono trasformare altri Sims, ma il gioco non si popolerà
automaticamente di nuovi elementi una volta che disattivate la casella.
5. So che possiamo controllare i Sims soprannaturali e le celebrità. Ma i paparazzi
saranno controllabili oppure no, visto che non fanno parte della popolazione giocabile?
Non potete controllare direttamente il popolamento dei paparazzi, ma ci sono due nuove
opzioni che permetteranno ai giocatori di limitare la presenza di celebrità in modi diversi, e di
conseguenza anche i paparazzi potranno essere di meno. Un'opzione vi permetterà di evitare
che la vostra unità familiare attiva raggiunga lo status di celebrità e l'altra opzione dà ai giocatori
la possibilità di controllare se il gioco debba mantenere equilibrio nella popolazione o meno.
6. Ho guardato il video ma vorrei sapere se le opzioni per il controllo demografico
saranno disponibili anche senza l'espansione, con un aggiornamento di gioco. Non
penso di comprare l'espansione ma vorrei comunque controllare le celebrità e i vampiri.
Le nuove impostazioni saranno disponibili nel menu delle opzioni se avete almeno una
delle espansioni che includono una o più categorie di Sims speciali supportate dalle nuove
impostazioni. Le nuove opzioni saranno rilasciate tramite un aggiornamento di gioco in
contemporanea al rilascio di The Sims 3 Supernatural.
1. Gli animali domestici possono diventare soprannaturali?
I cani zombie o i gatti fata potrebbero creare da soli un nuovo videogame! In The Sims 3
Supernatural, gli animali che avete creato con The Sims 3 Animali & Co. non avranno abilità
soprannaturali. Tuttavia, le streghe che hanno un gatto o uno degli altri animali di piccola taglia
avranno benefici particolari, come una maggiore abilità con la bacchetta, umore migliore e
perderanno energia più lentamente durante gli incantesimi.
2. Gli animali possono diventare zombie?
No.
3. Cosa c'è di nuovo per i Sims normali?
Ci sono un sacco di cose che i Sims normali possono fare in The Sims 3 Supernatural. Per
esempio, ci sono nuovi tratti come "Supernatural Skeptic" oppure "Supernatural Fan", che in un
modo o nell'altro permetteranno ai vostri Sims di andare d'accordo con i soprannaturali o evitarli
come la peste. Questi tratti permettono di creare nuove storie, e sarà divertente vedere i vostri
Sims che abbracciano l'occulto o vi fuggono.
Inoltre, i Sims normali avranno nuove interazioni. Due delle mie preferite sono "Chiedi di
proteggere" e "Prometti di proteggere", che permettono ai Sims di chinarsi sui loro vicini e
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Scritto da Paperpin
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proteggerli in caso di un attacco di un essere soprannaturale non gradito. Trovo che queste
interazioni siano aggiunte divertenti che vi permettono di creare relazioni più dinamiche e
raccontare storie più intriganti.
Ci sono un sacco di elementi nel CAS, in modalità Compra/Costruisci e oggetti speciali che
i vostri Sims possono avere. I Sims possono dedicarsi all'alchimia, creando una vasta gamma di
pozioni che hanno vari effetti. I Sims normali possono anche intraprendere la nuova carriera di
indovino oppure fare un salto al Traveler's Wagon e farsi leggere la mano.
Ancora, i vostri Sims potranno vivere a Moonlight Falls, che ha un panorama splendido,
locali misteriosi e un sorprendente e nuovo ciclo lunare che causerà strani problemi in città e
avrà effetti su tutti i Sims durante la luna piena.
4. I Sims soprannaturali potranno avere figli? Se sì, di che tipo?
I vostri Sims soprannaturali potranno certamente avere figli, sia che si tratti di una
relazione tra due esseri speciali della stessa categoria, di tipo diverso o un soprannaturale ed
un umano, tutti potranno avere una famiglia e dei bambini.
Il sistema genetico di Supernatural funziona nello stesso modo del gioco base. I figli di due
esseri soprannaturali dello stesso tipo avranno altissime probabilità di ereditare l'aspetto e la
tipologia di soprannaturale dei genitori. I figli di due esseri soprannaturali di tipo diverso avranno
una certa possibilità di ereditare i tratti di uno dei due genitori, esattamente come i figli di un
essere soprannaturale e di un umano. La prole potrà avere i tratti del genitore soprannaturale o
di quello umano.
Tutte le possibilità citate permettono di creare nuove storie, rendendo anche le faccende
quotidiane un po' più mistiche! 1. Dicci qualcosa di più sul ciclo lunare. Sarà personalizzabile?
In The Sims 3 Supernatural volevamo introdurre un nuovo elemento che influenzasse sia i
Sims normali e quelli soprannaturali. Giocando con il tema della magia, del mistero e degli
scherzi, abbiamo pensato che un luminoso ciclo lunare potesse essere l'ambientazione giusta
per alcuni eventi strani, che si svolgono durante la notte. Certamente nessuno dei giochi di The
Sims sarebbe completo senza le opzioni di personalizzazione, perciò il team ha creato una
nuova scheda dedicata al ciclo lunare, per permettervi più personalizzazione. In The Sims 3
Supernatural potrete impostare il vostro ciclo lunare in ogni fase, che può durare per un periodo
a vostra scelta tra i 2 e i 10 giorni. Se volete potete anche scegliere una fase di luna perenne.
Ad esempio, se volete avere la luna piena tutte le notti, potete farlo selezionando l'opzione
dedicata. Lo stesso discorso vale per tutte le altre fasi.
2. I Sims normali possono adottare i bambini soprannaturali?
No, i Sims non potranno adottare bambini soprannaturali, ma i giocatori potranno crearne
direttamente dal CAS.
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