Real Steel – Cuori d`acciaio: Portare la

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Real Steel – Cuori d`acciaio: Portare la
Real Steel – Cuori d’acciaio: Portare la produzione virtuale nel mondo reale
ERIK NASH
Supervisore agli Effe6 Visivi Digital Domain
28 O;obre 17.30 – 18.30
Gli appassiona* match di boxe tra robot del film Real Steel – Cuori d’acciaio di Shawn Levy sono sta* concepi*, proge<a* ed esegui* u*lizzando un innova*vo processo che ha dato ai realizzatori una libertà crea*va e un’efficienza senza preceden*, portando la produzione virtuale fuori dallo studio e trascinandola nel mondo reale. Il supervisore degli effeF visivi Erik Nash e il suo team di Digital Domain hanno proge<ato un flusso di lavoro di produzione virtuale che ha permesso a Levy di dirigere i personaggi realizza* in grafica digitale come se fossero effeFvamente presen* sul set – nel ring di pugilato dove sono state girate le basi di sfondo – proprio come avrebbe fa<o se avesse girato una qualsiasi altra scena con a<ori umani. U*lizzando la tecnologia di “performance capture” e la Simul-­‐
Cam resa famosa da Avatar, questo processo ha permesso a Levy di “veder” comba<ere i robot a<raverso la camera durante le riprese principali a Detroit, anche se a tuF gli altri sul set sembrava fossero le riprese di un ring vuoto. Nash parlerà d e i d e < a g l i d i q u e s t o p r o g e < o i n n o v a * v o , e i n par*colare dei modi i n c u i è s t a t a u * l i z z a t a l a tecnologia al servizio di una storia che “risuona” anche a livello emo*vo.
La carriera di Erik Nash abbraccia tre decenni e decine di film. E’ stato nominato per un Academy Award per il suo lavoro su Io, Robot, e il suo curriculum come supervisore degli effeF visivi include anche Real Steel – Cuori d’acciaio, Pira7 dei Caraibi: Ai confini del mondo, Armageddon, Regole d’onore, Fratello dove sei?, Pianeta Rosso e La mia super ex-­‐ragazza.
In precedenza, Erik è stato dire<ore degli effeF visivi della fotografia per Apollo 13, Reazione a catena, Star Trek: Nemesis, xXx, Stealth e Titanic. Per Titanic ha proge<ato un impianto di controllo del movimento in tempo reale che è stato impiegato anche per mol* altri film vincitori di Academy Award per le loro scene con effeF speciali.
All’inizio della sua carriera Erik è stato operatore per le scene con effeF visivi in Star Trek: Il film e ha lavorato o<o stagioni come cameraman-­‐responsabile degli effeF visivi delle serie televisive Star Trek: The Next Genera7on e Star Trek: Deep Space Nine. Il suo lavoro su Star Trek gli è valso due Emmy Awards. Erik si è laureato in Comunicazione Visiva alla Occidental College ed è membro dell’Academy of Mo*on Picture Arts & Sciences.