VENDITE PSP A +300% NEGLI USA Wii in vendita a 199 euro
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VENDITE PSP A +300% NEGLI USA Wii in vendita a 199 euro
Game open I Tutte le notizie su www.e-duesse.it • Per non perdere neanche una notizia iscriviti al Servizio Newsletter • Tutte le notizie su www.e-duesse.it I Successo Oltreoceano per la nuova console Sony VENDITE PSP A +300% NEGLI USA Negli USA le vendite di hardware PSP (sia la nuova versione senza supporto fisico per il software che la classica PSP 3000) sono cresciute complessivamente del 300%. Allo stesso tempo, le vendite digitali attraverso PlayStation Store sono cresciute del 200% e Sony ha cominciato a vendere alcuni prodotti anche attraverso il portale Amazon.com (che già offre prodotti WiiWare e Xbox Live). In Europa il successo della nuova console è meno marcato, con vendite a +120% secondo i dati rilasciati da Sony Europe e diversi retailer, soprattutto in UK, che hanno dato voce alla loro insoddisfazione per la mancanza di software vendibile nei negozi e per il prezzo troppo alto dell'hardware che, in alcuni casi, è già stato offerto a prezzo scontato da 224,99 a a99.99 sterline. Anche l'Europa segue i riposizionamenti di prezzo attuati in Usa e Giappone Wii in vendita a 199 euro Come anticipato da E-duesse.it, anche in Europa Nintendo ha attuato un taglio di prezzo per rilanciare le vendite della sua console casalinga. Nintendo Wii è infatti in vendita a 199 euro in tutti i principali mercati del Vecchio Continente (in precedenza costava 249 euro). Nintendo ha anche confermato le date d'uscita dei titoli first party più attesi per questo Natale: Wii Fit Plus il 30 ottobre e New Super Mario Bros Wii il 20 novembre. Per la console portatile DS (DS Lite e DSi) è uscito Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser il 9 ottobre, mentre saranno disponibili Pokemon Dungeon 3: Esploratori del Gelo il 20 novembre e The Legend ofZelda: Spirit Tracks l'u dicembre. Incontro oraanizzato da Aesvi a Roma oer Dresentare il sistema Peai 2.0 GAMES FORUM ALLA CAMERA DEI DEPUTATI Lo scorso 1 ° ottobre si è tenuto a Roma, presso la Sala delle Colonne della Camera dei Deputati, il primo Games Forum, incontro voluto da Aesvi (l'associazione italiana degli editori di videogiochi) e da alcuni rappresentanti delle istituzioni, tra cui Antonio Palmieri, membro della Commissione Cultura della Camera e promotore dell'iniziativa, Maurizio Lupi (vice presidente della Camera), Emilia Grazie De Biasi (segretario di presidenza e componente della Commissione Cultura della Camera) e Gabriella Carlucci (vice presidente della Commissione Parlamentare per l'Infanzia e componente della commissione cultura della Camera). Nel corso della giornata si sono affrontati alcuni temi salienti di grande importanza per l'industria e per i consumatori, che hanno spaziato dall'importanza del giro d'affari videoludico in Italia (1,2 miliardi di euro nel 2008) alla presentazione del nuovo sistema paneuropeo di classificazione di contenuti, il Pegi 2.0, a tutela dei minori. In rappresentanza dell'industria hanno parlato il presidente di Aesvi e di Nintendo Italia Andrea Persegati, il country manager di Microsoft E&D Silvano Colombo, il generai manager di SCEI Gaetano Ruvolo e Marco Brogi, General Manager di EA Italia. Per offrire una testimonianza sul mondo dello sviluppo videoludico ha partecipato anche Dario Migliavacca, Managing Director degli Ubisoft Studios in Italia. Nel pomeriggio è stato invece affrontato il tema dell'utilizzo dei videogiochi per favorire il progresso del sistema scolastico italiano e offrire un maggior coinvolgimento accademico alle nuove generazioni. Sul tema è intervenuta Carlucci per illustrare un progetto virtuale, interattivo e on-line legato a Dante e alla Divina Commedia. Sony ha presentato il proprio progetto PSP@School che mira a coinvolgere oltre 2.500 studenti italiani nella 24 TRADE HOME ENTERTAINMENT Novembre 2009 creazione di una 'versione del videogioco Buzzcon finalità educative da proporre alle scui scuole. Mario Morcellini, preside della Facoltà di Scienza za della Comunic Comunicazione dell'Università di Roma La Sapienza, ha chiuso so la giornata co con un intervento a favore dell'utilizzo di nuovi sistemi comunicazione come appunto i videogiochi, in grado di trasmettere di comunicazione, la conoscenza an anche alle nuove generazioni. In precedenza, Elisabetta Scala, coordin ta coordinatrice nazionale e responsabile Osservatorio Media Moige e Paolo Li Landi, segretario generale Adiconsum (associazione a tutela dei dei consumatori) consun tutela aveva dato voce alla necessità di proteggere i più giovani da contenuti inadatti.