A L`architetto è virtuale
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A L`architetto è virtuale
Grafica Digitale | Ashampoo Home Designer | Cambia casa... ma in digitale! Rinnova gli ambienti e l’arredamento di tutte le stanze, gustandoti il risultato finale in una vista 3D. Ecco come I n casa nostra ormai regnano disordine e confusione: la libreria è piena zeppa di riviste, fumetti e DVD Video; la TV è sulla scrivania insieme a PC, decoder e NAS. Senza dire che per utilizzare la console di gioco siamo costretti a muoverci tra grovigli di fili in uno spazio ristretto. Prima che la situazione diventi davvero ingestibile, è il caso di ripensare l’arredamento per ottimizzare la disposizione dei vari dispositivi tecnologici in modo da avere più spazio e, soprattutto, più ordine! Con un po’ di ingegno riusciremo a trasformare il soggiorno in una stanza A adibita all’intrattenimento domestico, trovando la giusta sistemazione a computer, televisore e console! Progetti tridimensionali Ma come possiamo progettare una nuova stanza e soprattutto la disposizione dei mobili? Dobbiamo rivolgerci ad un arredatore? Certo che no, ci costerebbe un capitale! Sarà necessario prendere le misure degli ambienti e poi redigere un vero progetto per sfruttare al meglio lo spazio disponibile. Con un pizzico di senso pratico e fantasia, che di certo non ci mancano, e grazie all’aiuto del PC potremo riprodurre una versione virtuale della casa, all’interno della quale collocheremo i vecchi mobili e sceglieremo quelli nuovi in base alle nostre reali esigenze. Ma quale software utilizzare? Ashampoo Home Designer è l’ideale, in quanto consente di progettare anche i particolari e dispone di una ricca libreria di arredi. Con le nostre dritte riuscirai a progettare subito una stanza o un’intera casa. Poi, grazie al motore 3D integrato, potrai creare delle animazioni che ti permetteranno realmente di muoverti nello spazio progettato! L’architetto è virtuale Per installare Ashampoo Home Designer dobbiamo seguire alcune semplici indicazioni. Non è un’operazione complessa, ma ci servirà una connessione a Internet per completare la procedura di registrazione. 1 Siamo subito operativi Scarichiamo il software HomeDesigner ed eseguiamo l’EXE per avviare la procedura di installazione. Seguiamo il wizard, togliamo la spunta da Install MyAshampoo Toolbar e al termine clicchiamo Launch Ashampoo Home Designer e Finish. 2 Richiediamo il seriale Si aprirà la pagina Web di registrazione: indichiamo la nostra e-mail e clicchiamo Request full version key. Se siamo già registrati sul sito Ashampoo (se così non fosse, ci verrà chiesto di creare un nuovo account) inseriamo la nostra password e clicchiamo Login. 3 Codice accettato Verrà così mostrato a video il codice di registrazione del software (riceveremo anche un’e-mail con tutte le informazioni del caso): copiamolo (Ctrl+C), incolliamolo (Ctrl+V) nella schermata di registrazione del software e clicchiamo Activate Now per confermare. Grafica Digitale | Ashampoo Home Designer | B Tracciamo il perimetro di casa Prima di utilizzare il software, misuriamo per bene la lunghezza delle pareti e la posizione di porte e finestre. Usando gli schemi predefiniti di Home Designer otterremo così un modello di base esatto. 1 Cominciamo con le stanze Clicchiamo sulla freccia associata al pulsante Flor Plans e dal relativo menu selezioniamo L-Shaped. In Room dimension digitiamo la lunghezza delle pareti che abbiamo misurato aiutandoci con la figura in alto. Diamo OK e in alto a destra clicchiamo Construction elements. 3 Occhio alle proporzioni In Position digitiamo 0.5, ossia la distanza in metri dalla parete a sinistra della porta appena inserita (osservandola dall’interno della stanza). Facciamo clic su OK e mettiamo la spunta sull’opzione Fix Window position per bloccarla ed evitare spostamenti accidentali. 5 Facciamo un salto al mobilificio Clicchiamo Object nella libreria. Andiamo in Interior/Bed room. Trasciniamo nella stanza l’oggetto Bed 185x95. Inseriamo anche Clupboards/Floetotto/lite-showcase 100x100, Lighting/Lighting units/Floor light 1,8m e l’armadio Interior/Cupboards/Wardrobe/Wardarobe 2,16m. 2 Inseriamo le porte Clicchiamo Top View nella barra strumenti. Selezioniamo la cartella Doors, individuiamo il modello Type 1355-88 e trasciniamolo sulla parete di destinazione. In Doors/Windows modifichiamo altezza e larghezza della porta digitando 2.1 in Height, 0.90 in Width e diamo OK. 4 Ecco la finestra Saliamo di un livello nella libreria cliccando sull’icona a forma di freccia verso l’alto. Selezioniamo Windows/2Sash e poi il modello 150x115, trascinandolo sulla parete di destinazione. Posizioniamo la finestra e impostiamone le dimensioni con la procedura descritta per la porta. 6 Ogni cosa va sistemata al suo posto Per posizionarli nella stanza trasciniamoli col mouse. Per ruotarli selezioniamoli con un clic e usiamo i pulsanti presenti in Rotate Object (a sinistra): con un clic su 90° applichiamo una rotazione fissa, mentre cliccando più volte Floating definiamo angoli personalizzati. Grafica Digitale | Ashampoo Home Designer | Prestiamo attenzione ai dettagli C Se i mobili presenti nella libreria non rispettano dimensioni e spazi a disposizione, possiamo modificarli dal pannello delle Proprietà. Inoltre, per rendere più verosimile il rendering, applichiamo delle texture a pavimento e pareti. 1 Un armadio più piccolo Selezioniamo l’armadio Wardarobe 2.16m. Dalla scheda con le proprietà, a destra, spuntiamo Scale distorted. Modifichiamo in 1.00 il valore Lenght nel riquadro Scale object. Clicchiamo OK e posizioniamolo correttamente trascinandolo tra il letto e la parete ad esso perpendicolare. D 2 Finiture di qualità Attiviamo la sezione Texture della libreria e apriamo la cartella Materials/Tiles. Trasciniamo la tessitura Tile-006_01 sul pavimento per sostituire quella predefinita. Nella cartella Leather cerchiamo Leather-001 e trasciniamone l’icona su tutte le pareti che delimitano la stanza. 3 Accendiamo la luce In Object/Interior/Lighting/Celling lights/ Smitz cerchiamo la lampada Smittz pendant luminaire 16939. Trasciniamola sull’armadio per impostarne automaticamente la quota rispetto al pavimento, poi nel pannello delle proprietà spuntiamo l’opzione Keep object height per bloccarla. Una casa tutta nuova da vivere! Il modello è pronto! Adesso possiamo esplorare la stanza. Il rendering con l’algoritmo raytracing metterà in evidenza luci e ombre con grande accuratezza. Possiamo quindi studiare anche la posizione delle lampade. 1 Il rendering delle stanze Clicchiamo Inside View, collocato nella barra strumenti in alto, al fine di spostare automaticamente il punto di osservazione nella stanza. Attiviamo il pannello a scomparsa con gli strumenti di navigazione cliccando su Show Panel, collocato in basso centralmente sulla barra di stato. 2 Tour virtuale dentro casa Cliccando su Rotate View Up e Down, incliniamo verso l’alto o il basso il punto di osservazione. Cliccando Move spostiamo la camera virtuale parallelamente ai tre assi principali. Rotate Left e Right consentono invece di ruotare il punto di osservazione a sinistra e a destra. 3 Sembra quasi vera! Individuata la vista ottimale clicchiamo Raytraced per effettuare il rendering. Per esportarlo clicchiamo col tasto destro e selezioniamo Save as image. Assegniamo un nome, specifichiamo la cartella di destinazione e clicchiamo Salva. Nella finestra con le opzioni diamo OK.