A L`architetto è virtuale

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A L`architetto è virtuale
Grafica Digitale
| Ashampoo Home Designer |
Cambia casa...
ma in digitale!
Rinnova gli ambienti e l’arredamento di tutte le stanze,
gustandoti il risultato finale in una vista 3D. Ecco come
I
n casa nostra ormai regnano disordine
e confusione: la libreria è piena zeppa
di riviste, fumetti e DVD Video; la TV
è sulla scrivania insieme a PC, decoder e
NAS. Senza dire che per utilizzare la console di gioco siamo costretti a muoverci
tra grovigli di fili in uno spazio ristretto.
Prima che la situazione diventi davvero
ingestibile, è il caso di ripensare l’arredamento per ottimizzare la disposizione
dei vari dispositivi tecnologici in modo
da avere più spazio e, soprattutto, più ordine! Con un po’ di ingegno riusciremo
a trasformare il soggiorno in una stanza
A
adibita all’intrattenimento domestico, trovando la giusta sistemazione a computer,
televisore e console!
Progetti tridimensionali
Ma come possiamo progettare una nuova
stanza e soprattutto la disposizione dei mobili? Dobbiamo rivolgerci ad un arredatore?
Certo che no, ci costerebbe un capitale!
Sarà necessario prendere le misure degli
ambienti e poi redigere un vero progetto
per sfruttare al meglio lo spazio disponibile. Con un pizzico di senso pratico e
fantasia, che di certo non ci mancano, e
grazie all’aiuto del PC potremo riprodurre
una versione virtuale della casa, all’interno
della quale collocheremo i vecchi mobili e
sceglieremo quelli nuovi in base alle nostre
reali esigenze. Ma quale software utilizzare? Ashampoo Home Designer è l’ideale,
in quanto consente di progettare anche i
particolari e dispone di una ricca libreria
di arredi. Con le nostre dritte riuscirai a
progettare subito una stanza o un’intera
casa. Poi, grazie al motore 3D integrato,
potrai creare delle animazioni che ti permetteranno realmente di muoverti nello
spazio progettato!
L’architetto è virtuale
Per installare Ashampoo Home Designer dobbiamo seguire alcune semplici indicazioni. Non è un’operazione
complessa, ma ci servirà una connessione a Internet per completare la procedura di registrazione.
1
Siamo subito operativi
Scarichiamo il software HomeDesigner ed
eseguiamo l’EXE per avviare la procedura di installazione. Seguiamo il wizard, togliamo la
spunta da Install MyAshampoo Toolbar e al termine clicchiamo Launch Ashampoo Home Designer e Finish.
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Richiediamo il seriale
Si aprirà la pagina Web di registrazione:
indichiamo la nostra e-mail e clicchiamo
Request full version key. Se siamo già registrati sul
sito Ashampoo (se così non fosse, ci verrà chiesto di
creare un nuovo account) inseriamo la nostra password e clicchiamo Login.
3
Codice accettato
Verrà così mostrato a video il codice di registrazione del software (riceveremo anche
un’e-mail con tutte le informazioni del caso): copiamolo (Ctrl+C), incolliamolo (Ctrl+V) nella schermata
di registrazione del software e clicchiamo Activate
Now per confermare.
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| Ashampoo Home Designer |
B
Tracciamo il perimetro di casa
Prima di utilizzare il software, misuriamo per bene la lunghezza delle pareti e la posizione di porte e finestre.
Usando gli schemi predefiniti di Home Designer otterremo così un modello di base esatto.
1
Cominciamo con le stanze
Clicchiamo sulla freccia associata al pulsante Flor Plans e dal relativo menu
selezioniamo L-Shaped. In Room dimension digitiamo la lunghezza delle
pareti che abbiamo misurato aiutandoci con la figura in alto. Diamo OK e in alto a
destra clicchiamo Construction elements.
3
Occhio alle proporzioni
In Position digitiamo 0.5, ossia la distanza in metri dalla parete a sinistra
della porta appena inserita (osservandola dall’interno della stanza). Facciamo clic su OK e mettiamo la spunta sull’opzione Fix Window position per bloccarla
ed evitare spostamenti accidentali.
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Facciamo un salto al mobilificio
Clicchiamo Object nella libreria. Andiamo in Interior/Bed room. Trasciniamo
nella stanza l’oggetto Bed 185x95. Inseriamo anche Clupboards/Floetotto/lite-showcase 100x100, Lighting/Lighting units/Floor light 1,8m e l’armadio
Interior/Cupboards/Wardrobe/Wardarobe 2,16m.
2
Inseriamo le porte
Clicchiamo Top View nella barra strumenti. Selezioniamo la cartella Doors,
individuiamo il modello Type 1355-88 e trasciniamolo sulla parete di destinazione. In Doors/Windows modifichiamo altezza e larghezza della porta digitando
2.1 in Height, 0.90 in Width e diamo OK.
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Ecco la finestra
Saliamo di un livello nella libreria cliccando sull’icona a forma di freccia
verso l’alto. Selezioniamo Windows/2Sash e poi il modello 150x115, trascinandolo sulla parete di destinazione. Posizioniamo la finestra e impostiamone le
dimensioni con la procedura descritta per la porta.
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Ogni cosa va sistemata al suo posto
Per posizionarli nella stanza trasciniamoli col mouse. Per ruotarli selezioniamoli con un clic e usiamo i pulsanti presenti in Rotate Object (a sinistra): con un clic su 90° applichiamo una rotazione fissa, mentre cliccando più volte
Floating definiamo angoli personalizzati.
Grafica Digitale
| Ashampoo Home Designer |
Prestiamo attenzione ai dettagli
C
Se i mobili presenti nella libreria non rispettano dimensioni e spazi a disposizione, possiamo modificarli dal pannello
delle Proprietà. Inoltre, per rendere più verosimile il rendering, applichiamo delle texture a pavimento e pareti.
1
Un armadio più piccolo
Selezioniamo l’armadio Wardarobe 2.16m.
Dalla scheda con le proprietà, a destra, spuntiamo Scale distorted. Modifichiamo in 1.00 il valore
Lenght nel riquadro Scale object. Clicchiamo OK e
posizioniamolo correttamente trascinandolo tra il letto
e la parete ad esso perpendicolare.
D
2
Finiture di qualità
Attiviamo la sezione Texture della libreria e
apriamo la cartella Materials/Tiles. Trasciniamo la tessitura Tile-006_01 sul pavimento per sostituire quella predefinita. Nella cartella Leather cerchiamo
Leather-001 e trasciniamone l’icona su tutte le pareti
che delimitano la stanza.
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Accendiamo la luce
In Object/Interior/Lighting/Celling lights/
Smitz cerchiamo la lampada Smittz pendant luminaire 16939. Trasciniamola sull’armadio
per impostarne automaticamente la quota rispetto al
pavimento, poi nel pannello delle proprietà spuntiamo
l’opzione Keep object height per bloccarla.
Una casa tutta nuova da vivere!
Il modello è pronto! Adesso possiamo esplorare la stanza. Il rendering con l’algoritmo raytracing metterà
in evidenza luci e ombre con grande accuratezza. Possiamo quindi studiare anche la posizione delle lampade.
1
Il rendering delle stanze
Clicchiamo Inside View, collocato nella barra
strumenti in alto, al fine di spostare automaticamente il punto di osservazione nella stanza. Attiviamo il pannello a scomparsa con gli strumenti di
navigazione cliccando su Show Panel, collocato in
basso centralmente sulla barra di stato.
2
Tour virtuale dentro casa
Cliccando su Rotate View Up e Down,
incliniamo verso l’alto o il basso il punto di
osservazione. Cliccando Move spostiamo la camera
virtuale parallelamente ai tre assi principali. Rotate
Left e Right consentono invece di ruotare il punto di
osservazione a sinistra e a destra.
3
Sembra quasi vera!
Individuata la vista ottimale clicchiamo
Raytraced per effettuare il rendering. Per
esportarlo clicchiamo col tasto destro e selezioniamo Save as image. Assegniamo un nome, specifichiamo la cartella di destinazione e clicchiamo Salva.
Nella finestra con le opzioni diamo OK.